難しいだけじゃない! 演出で魅せたフロムゲーの名ボスたちを語りたい【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 43

  • @モルメタポット
    @モルメタポット 10 часов назад +12

    正体判明後の2回目以降だとまた見え方が変わって感慨深くなる無名の王も好き

  • @esawi13
    @esawi13 8 часов назад +7

    「すべての不浄を受け容れるものが 最も不浄であるのは当然のことである」
    最高のテキスト

  • @ほうか-t7g
    @ほうか-t7g 9 часов назад +7

    どれも最高の演出でたまらんね
    特にアストラエラ戦のガルのAIがアストラエラへの道に立ちふさがる特殊なものになってるの泣ける

  • @coconats-ou4wr
    @coconats-ou4wr 6 часов назад +4

    火ルートのラスティ戦
    戦友との一騎打ち、新型機体、エネルギー無限状態での高速戦
    そしてフロムおなじみの再起動だけど実は
    ターミナルアーマー発動からのリペアキット使用っていうプレイヤーと同じ戦い方でなにひとつ理不尽要素がないのが巧い
    演出ひとつでここまでカッコよく魅せれるものかと感動した

  • @なしお-s9k
    @なしお-s9k 4 часа назад +2

    演出を見るために必要以上に喋らない編集に感謝

  • @user-we3lz6xz1h
    @user-we3lz6xz1h 9 часов назад +6

    やっぱルドウイークとアストラエアは抜群のセンスだよなぁ

  • @マット-n3v
    @マット-n3v 4 часа назад +1

    グウィンのBGM本当好き
    王たちの化身のBGMで聴こえてくるのも良すぎる

  • @ヒロスケ-o1j
    @ヒロスケ-o1j Час назад +1

    ラダーンのテキストの「愛馬の為に重力魔法を学びに行った」が好きでな…

  • @mk2takemika129
    @mk2takemika129 4 часа назад +1

    私が一番に推したいボスはダークソウル3のDLCに登場する『闇喰らいのミディール』ですね
    超大型のボスでありながら、相手を真正面からとらえて戦う事になるので迫力が凄いこと炎のブレスから紫色のレーザーに変わるのが物凄くかっこいい
    一瞬でドラゴンが大好きになってしまいました

  • @コマソル
    @コマソル 6 часов назад +1

    将軍ラダーンは第二形態のBGMも「赤獅子たちの鎮魂歌」って感じでしんみりしていいんよね
    そしてそのアレンジの王ラダーン第一形態は、同じフレーズのまま「私は帰ってきた!」って感じで超勇ましくて最高なのよね
    頂上決戦感も最高

  • @HENZIN-ATUMETEI
    @HENZIN-ATUMETEI 9 часов назад +4

    フロムゲーと言うならば私は怨嗟の鬼の演出を見てほしい。
    手間は少しかかるが涙腺崩壊間違いなし

  • @soso-jd5bw
    @soso-jd5bw 8 часов назад +3

    これも魅力的って思ったボス四選
    黄衣の翁
    当時のラトリア女王に「みすぼらしい」ただそれだけで追放され後にデーモンを引き連れラトリアに復讐し女王も貴族も国民も悲惨な目に遭うことになる人間の闇が見える物語。その翁が黄色の布デーモンに操られていたのか自分の意志なのかはわからないが女王にもっと優しさがあれば翁に国民まで傷つけることを躊躇う気持ちがあればラトリアは凄惨な結末を迎えなかったのだろうかと考えさせられるからラトリアの物語はかなり好き
    灰色の大狼シフ
    主であるアルトリウスの墓守として墓に近づくものを始末する役目だがDLCで過去のシフを助けていると主人公があの時助けてくれた人と理解した上でそれでもアルトリウスの墓守として対峙するところが感動的。シフだけは特殊な演出があってHPの低下とともに足がふらつきだしたり引きずりだしたりと自分で攻撃した相手がだんだん弱々しくなっていく姿は他のボスにはないしわざわざシフにだけこの仕様を入れたのは宮崎やりやがったなと思う
    巨人ヨーム
    罪の都の孤独な王、人々から請われて王になったがその声に期待も希望もないとわかっていた。それでも人々を守るため盾を持ち自身を信頼してない人々と信頼できる友人に巨人狩りの剣を託した。罪の火によって都は焼かれ守るべきものを失った盾を捨てそれでも都から離れなかった。友人に倒される約束を果たすためにそこに居続けたのだろうか。ダクソ3の中ではわかりやすいストーリーだと思う
    黒き剣のマリケス
    女王マリカに与えられた影獣であり死のルーンの管理を任されていたが陰謀の夜にラニが送った刺客によってルーンの一部が盗まれた。そのせいでゴッドウィンは死に狭間の地に死に生きるものが蔓延るように。その責任を感じたマリケスは獣の司祭として褪せ人に死の根を回収してほしいと依頼。すべての根を喰らい褪せ人に感謝をして姿を消した。しかし、褪せ人は無情にも死のルーンを奪いに来た。根の回収に協力してくれたのになぜ奪いにくるのか?どうやらこれが初の裏切りではないらしく追憶にはマリカは運命の死の管理を命じたが後にそれを裏切ったとある。彼は信頼していた主に裏切られ、今度は信頼していた褪せ人にも裏切られたことになる。それでも獣の司祭のイベント達成状態でのマリケスの撃破時のセリフには「…すまぬ、マリカよ 黄金律はもう、戻らぬ…」と最期の最後まで盗まれたことをマリカに謝っている。司祭はマリカになぜ裏切った、なぜ欺いたと言っていることからマリカに裏切られたことでルーンを盗まれたことはわかっているようである。それでも、マリカに使命を果たせなかったことを謝り続けている。シフといいマリケスといい山羊頭のデーモンの犬といいフロムの犬は忠犬ばかりである。

  • @斬魔狂支孟
    @斬魔狂支孟 6 часов назад +1

    騎士アーロン、一押しさせて頂きます。
    倒れるまで強い者と戦いたかったその悲願のために、わざわざ鉄の古王の記憶から主人公を呼ぶ演出は秀逸だと思います。

    • @へそのゴマ夫
      @へそのゴマ夫 5 часов назад

      ダクソIIIは神ボスの宝庫
      挙げられてる化身はもちろん、無名の王とかゲール爺とか監視者とかフリーデとか

  • @youmu_1724
    @youmu_1724 10 часов назад +6

    ゲールもダークソウル最後の曲としてふさわしい曲だったなぁ

    • @Akiho_Shichiuji
      @Akiho_Shichiuji 7 часов назад

      絵描きの世界がゲールの血の顔料で描かれたなら、全ての世界の住民はゲールの血を引いていることになるし、その中にグウィンもいるはずなんだよね。
      (アートブックのゲールの顔つきがグウィンと瓜二つという話も…)
      ずっと「王(≠神)」を殺し続けたダークソウルというテーマの最後を飾るのが「奴隷(≠人間)」騎士という対比も含めて実にフロムらしいというか、『遊んでくれてありがとう。ダークソウル面白かった?』とこちらに語りかけてくれているようで、本当に好きだ。

  • @ふぁっきんぐぱぱ
    @ふぁっきんぐぱぱ 7 часов назад +2

    中々注目されないデモンズソウルからアストラエア様を紹介してくれて感謝の極み……!

  • @nitecube
    @nitecube 8 часов назад +3

    ウォルターは今でも涙腺が緩む

  • @Lumine-f8g
    @Lumine-f8g 8 часов назад +3

    個人的にはAC6のウォルター戦も大好きでしたね〜!

  • @くろみき-y1g
    @くろみき-y1g 9 часов назад +2

    王たち化身
    1ゲージ目は歴代プレイヤーの化身で、2ゲージ目はグウィンの化身、BGMになるの流石に粋スギィて殺されながら拍手を送らざるを得ない
    めちゃくちゃ熱いしエモいし、シリーズ最終作に相応しいすぎるラスボスだと思う

  • @bukiningen8405
    @bukiningen8405 9 часов назад +3

    崖上から矢でアストラエアを先に倒し、ガルが戦意消失して うなだれる姿を
    わざわざ近くまで行って見つめる無慈悲な私‼

    • @セン-v2o
      @セン-v2o 5 часов назад

      人の心とかないんか!

  • @ぽよーん-v7j
    @ぽよーん-v7j 6 часов назад +1

    愛されたから愛したのではない、彼はただ愛したのだ
    嘆きも呪詛もただ私だけを責めれば良い
    嘲りと罵倒、それでも私は成し得たのだな、暗い夜に、しかし確かに、月光を見たのだと…
    フロムはセリフとかフレーバーテキストはまじで神だと思います

  • @taikozukino.shounen1986ZZ
    @taikozukino.shounen1986ZZ 6 часов назад +1

    実際エルデンのストーリートレーラー第1弾(本編発売前)でマレニアがラダーンに囁いてたし、
    ラダーンは明らかに意図してやってるよな

  • @ちーにっ
    @ちーにっ 4 часа назад +1

    全シリーズ通してなら灼けた白王が一番好きだな
    初代のグウィンの物語をオマージュしてコンパクトにまとめた感じ

  • @dr.670
    @dr.670 9 часов назад +2

    DLCのラダーンが刺さった剣を重力で引き抜いて戦い始まるの、まじかっこよかった

    • @Cyorunu-n
      @Cyorunu-n Час назад

      マレニア戦と同じだよね

  • @atraru_mania
    @atraru_mania 7 часов назад +1

    ダクソ3のほぼ全てのボスが当てはまるぜ!!!エルデンはラダーン祭りの祭り感最高だった。

  • @siyos2932
    @siyos2932 7 часов назад +1

    ルードウィークとアストラエアの美しさの表現が似てるね
    おぞましさの中にわずかに残る美しさ
    泥の中の宝石の方が美しさが際立つという表現は納得

  • @unkman5651
    @unkman5651 8 часов назад +2

    DLCはてっきりゴッドウィンだと思ってたよ

  • @安定阿
    @安定阿 4 часа назад +1

    自分の中ではやっぱりオーラント王がナンバーワンなんだよなぁ…

  • @natane-abura0
    @natane-abura0 9 часов назад +1

    確か宮崎さんがエルデンリングで一番好きなボス?敵?はラダーンだったような

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 9 часов назад +1

    ラダーン戦で召喚されたときにホスト狙いの矢に当たりに行くの楽しい

  • @youmu_1724
    @youmu_1724 10 часов назад +3

    再戦機能欲しい

  • @user-cl3sg5cw7c
    @user-cl3sg5cw7c 6 часов назад +1

    ラッダァーーーーンフェスティボォーーー!!

  • @じょうあつ
    @じょうあつ 7 часов назад +1

    これだからブラボの月光が一番好きなんだよ
    まぁ初見時メチャクチャ死んだけど

  • @yb_dash
    @yb_dash 9 часов назад +1

    デモンズ塔3の💩ターバンは良ボス

  • @なぞもり
    @なぞもり 8 часов назад +1

    てかさ、ルドウイーク理性取り戻したなら襲い掛かってくんなよ

    • @huyu_tamanegi
      @huyu_tamanegi 6 часов назад

      ラダーンとか顕著だけど、戦士(騎士)にとって戦いの中で死ぬのが一番良い終わりで、討ち取ることが相手への敬意の表れでもある。これを前提に、
      ルドウイークにとって、今の機会を逃せば再び獣に堕ちて被害を拡大させる可能性は避けたいと思う。カレル文字「導き」より、ルドウイークにとって一番精神を安定させられるのが狩りであるため、戦闘(狩り)を続行させたのだと思う。願わくば今与えられる最高の終わりを手に入れたかっただろうし。

    • @うしの王
      @うしの王 4 часа назад

      まあブラッドボーンの狩人だから()

    • @Orstein-j3x
      @Orstein-j3x 4 часа назад

      ルドウイークは心折れぬ。ただ狩りの中でならば