【完全解説】よくわかる”レベルファイブ”創業の歴史 1988~2024

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 463

  • @餅は餅屋.お前はお前や
    @餅は餅屋.お前はお前や Месяц назад +1295

    一昔前は『一発当たるけどIPを持続させる力はない』だったのが今や『当たらない上に墓場から掘り起こしては延期しまくる』ってイメージになってるの悲しいなぁ

    • @おばけつつ
      @おばけつつ Месяц назад +106

      確かにヒット率やその大きさこそ落ちたけど、今も昔も日野社長は『ほぼ全発当てまくるけどIPを持続させるより新しい物を作ることを好む』で変わってないよ

    • @メタナンス
      @メタナンス Месяц назад +28

      妖怪ウォッチのエンマの映画とかわかりやすいけどすでにあるものに手を加えると碌なことにならない。きをてらえばいいってわけじゃない

    • @ーーー-d1j
      @ーーー-d1j Месяц назад +43

      シャドウサイトとかはちゃんと全て見てる人とかからは評価が高かったりするし、未来を見据えて作品作りをしてるせいで世からは好かれないけど、やる人からの評価は良い

    • @オンドゥル裏切った
      @オンドゥル裏切った Месяц назад +66

      @@ーーー-d1jそりゃどのコンテンツも全部見た奴はそこまで残ってた奴だから評価高くて当然定期

    • @ーーー-d1j
      @ーーー-d1j Месяц назад +20

      @@オンドゥル裏切った 全部やった奴こそ批判する老害もいるけどね昔の方が良かった厨

  • @花咲薊
    @花咲薊 Месяц назад +301

    レイトン教授シリーズはマジで名作だったなぁ。今でも色あせない独特な雰囲気と切なさがいい。

    • @おばけつつ
      @おばけつつ Месяц назад +11

      今でもアコーディオンの音聞くとレイトンやりたくなる

    • @privatemask2384
      @privatemask2384 5 дней назад +3

      普通にどっか別のとこがこれからも作ってくれないかなあ

  • @ナーバスタマちゃん
    @ナーバスタマちゃん 18 дней назад +62

    妖怪メダル全盛期ホントに凄かったもんな
    メダルもウォッチも大人も子供も血眼になって争奪戦、大吉メダルも閉店間際まで長蛇の列
    もうあんな光景2度と見られないな

    • @sk2459
      @sk2459 8 дней назад +2

      俺もクソ並んで買ったなぁ。。
      親とマックのポテトつまみながら、抽選結果発表時間になるまで車の中で待って、大吉のやつプレイできるってなったらお祭り騒ぎしてたな

    • @prin-r2s
      @prin-r2s 3 дня назад

      可愛くてちょっと優しめのフォルムで日本人に馴染み安くてテレビが煽れば売れると思うけど普通にムズいな

  • @Zeros1980
    @Zeros1980 Месяц назад +536

    ネットの会社評価みたら現社員、元社員から労働環境はボロボロ、社長は天才だけどワンマンといういわゆるブラック企業と化してます。クリエイターと経営者の才能は改めて違うのだなと納得

    • @gtv556
      @gtv556 Месяц назад +76

      それを踏まえるとクリエイターもやりながら今は経営者もしている小島監督はバケモンなんだな…

    • @ああえり-n8d
      @ああえり-n8d Месяц назад +32

      @@gtv556 でもコジマもまだ一発屋でしかないから今後わからんよ。

    • @gtv556
      @gtv556 Месяц назад +58

      @@ああえり-n8d いや、今までの実績ガン無視かい。コナミでもヒット作出してた上に
      やめた後もデスストヒットさせて単独でもいける事証明したやないの。

    • @木島しあ
      @木島しあ Месяц назад +68

      経営者になってからって意味じゃない?あと十割無関係な動画での小島ヨイショにうんざりする気持ちはわかるよ。原神とかウマ娘とか、その他の動画でも目に付くし。

    • @あか-e1t
      @あか-e1t Месяц назад +2

      だと

  • @やたくofficial
    @やたくofficial 29 дней назад +184

    5発当たってんのは凄くて草

  • @あとく-f6i
    @あとく-f6i Месяц назад +175

    継続させる力はないかもしれないけどそれでも当てる一発一発があまりに大きい

  • @田中アーメン
    @田中アーメン 7 дней назад +21

    妖怪ウォッチ全盛期はあのポケモン超えてたのまじで今考えたらエグすぎる

    • @peacevort6601
      @peacevort6601 5 дней назад +8

      毎年のマックのポケモンカレンダーが妖怪ウォッチに変わったあの瞬間、間違いなくポケモンを超えてましたね

    • @jued7do
      @jued7do 3 дня назад +2

      あの世代の小学生はポケモンじゃなくて妖怪ウォッチにゾッコンやった

  • @んんんんんんんんんんん
    @んんんんんんんんんんん 25 дней назад +26

    今は苦しい状況かもしれないが、妖怪ウォッチやイナイレは小学生の時の最高の思い出として、多くの若者の心の中で残り続けるよ

  • @本多忠勝-i1y
    @本多忠勝-i1y 6 дней назад +15

    中学校の先生の息子がレベルファイブで働いていて、妖怪ウォッチ全盛期の時たまに授業中に息子の話をしていましたがやはりゲーム会社ということもあり「家に帰れるのは2-3ヶ月に数回」との発言をよく覚えています。缶詰になりながら働いて終わり次第休みが数ヶ月あるとの事で夢があるなぁとも思っていました

  • @トマト魔-t2c
    @トマト魔-t2c Месяц назад +285

    日野神の最近の写真見たらげっそり老けてて凄まじく追い込まれてるのが分かる

    • @Mendel0303
      @Mendel0303 Месяц назад +39

      疲れてるんだな...

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo Месяц назад +30

      大泉洋「日野社長!!  …貴方も……ね?… ほんと休んでくださいね? 
      ……いつ会っても、顔色が悪いです…!」

    • @user-67bjgmtdj75
      @user-67bjgmtdj75 Месяц назад +10

      とりあえず発売すればいいのにな、ある程度ファンいるやろ

    • @tvas7529
      @tvas7529 4 дня назад

      ​@@user-67bjgmtdj75うーん、そんな簡単じゃない気もする

  • @中村陸-y4k
    @中村陸-y4k Месяц назад +133

    色々言われてるけど、イナイレにダン戦に妖怪にこれだけ別々のタイトルをヒットさせるのは化け物だよ

    • @norn5415
      @norn5415 25 дней назад +13

      レイトンも

    • @早太
      @早太 18 дней назад

      ​@@norn5415どうして僕がダンボール戦機だったり 妖怪ウォッチがプレイできるかと言いますと それは僕が初めて波賀さんが勧めきたガンダムエイジ という存在を知ったから素人の僕でも初めてガンダムにのめり込んでいった けど池さんは僕の事を認めなかった、 なぜなら最初から素人で何もわかっていなかったからだよ

    • @早太
      @早太 18 дней назад

      ​@@norn5415この出来事がきっかけで 悔しさが覚えるようになり 一度は ガンダムをやめようと思ったことがあった けど それはできなかった なぜなら 退屈な日々を過ごしてたから そんな時 ガンダムの方が向いているんだと改めて悟り 1から学び直し 実力をつけていった

    • @早太
      @早太 18 дней назад

      ​@@norn5415その後の僕は 旭川学園を卒業してもなお ガンダムはやめなかった 続けることができた 水星の魔女が好きになった ただそれだけの理由のために働き続けた

    • @早太
      @早太 18 дней назад

      ​@@norn5415そのことで多くの犠牲を払ってきた 特に気に入っていたのは 小型モビルスーツと ガンダム SEED という存在だった

  • @よっぴー-s3o
    @よっぴー-s3o Месяц назад +295

    ダンボール戦機に人生を狂わされたオタクであの頃装甲娘とかやりだした時は本当にもう何もしないでっていう気分だった

    • @serevisisae
      @serevisisae Месяц назад +35

      個人的にはスマホ版で出たミゼレムクライシスは精一杯原作ファンに寄り添おうとする姿勢があって結構好き
      ただブラウザ版で即長期メンテした装甲娘(初期)とアニメの装甲娘戦機はマジで擁護したくない

    • @user-yandera0050
      @user-yandera0050 Месяц назад +14

      ⁠​⁠@@serevisisaeマジでこれ
      ニンダイとかでメガトン級ムサシを見かけるたびにレベル5はもうダン戦やる気ないんだなって気持ちになって、ミゼレムクライシスの姿勢が恋しくなる

    • @ProtoJulia
      @ProtoJulia 29 дней назад +12

      イナズマイレブンみたいな正式な続編と違って、装甲娘は方向転換しすぎた結果もはや全く別の作品として分岐して爆死したものだから、自分は正直我々の青春が汚されたような感覚はそんなにないかな(ホントに別物すぎてノーカン)。
      なんならまだ正式な続編で爆死してないコンテンツとして続編の可能性すらあると思ってるよ。
      ファンとしてミゼレムクライシスやったけど、序盤の説明で装甲娘の世界もパラレルワールドって設定があって、ダンボール戦機の世界は続いてるって話だったし。
      (でもリプ欄にもあるように、ミゼレムクライシスはサイドストーリーとか原作に寄り添う感じがあって結構楽しめたから原作ファンとしてはちゃんと評価したい)

    • @-shinta-
      @-shinta- 24 дня назад +5

      俺は何があっても装甲娘だけは許さない

    • @早太
      @早太 18 дней назад +3

      ​@@-shinta-芳賀さんがガンダムエイジの話題を振っていなければ今頃…僕はガンダムを知らないまま生きてこれた

  • @ザナル
    @ザナル Месяц назад +160

    これだけ爆発的な人気の新規IP出して一発屋呼ばわりされてるの本当に謎

    • @ユゥユゥ-h7e
      @ユゥユゥ-h7e 20 дней назад +19

      続編で何故か劣化するから

    • @ろろろろ-i3f
      @ろろろろ-i3f 6 дней назад

      @@ユゥユゥ-h7e妖怪ウォッチ、イナズマイレブン、レイトン教授の続編劣化してないで?wwにわかはあんま分かってないようだけどレベル5のやばいところは他のとこだよwwwwww

    • @本多忠勝-i1y
      @本多忠勝-i1y 6 дней назад +1

      ​@@ろろろろ-i3f
      イナズマイレブンの続編は酷いからな、イナズマイレブン初期から見て影響受け小学校サッカーやるぐらいハマったけどまだ1-2期まで良かったけど、恐竜出す意味わからんサッカーし始めてからおかしくなってる

    • @ぽい-i5t
      @ぽい-i5t 5 дней назад

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@本多忠勝-i1y俺も化身とかは慣れるまで時間かかったけど、GO2まではシナリオもよかったし面白かったよ

  • @user-rv5qy4ln6d
    @user-rv5qy4ln6d Месяц назад +112

    失敗なんかどこの会社でも隠してるだけで恐らくしてて何ならレベル5は相当一発一発の作品の成功のデカさが異常だから間違えなくクリエイターとしては優秀で天才なのが集まってる。だけど問題は経営にあると思う。上手く会社の悪いところを隠すような戦略だったりすごい作品を長生きさせる戦略だったりをやっていかないといくら出した作品が優秀でも変なレッテル貼られちゃう。

  • @It-Okashi831
    @It-Okashi831 6 дней назад +4

    世間でなんと言われようと子供たちの青春を彩ってくれたlevel5には感謝しかない

  • @hna2057
    @hna2057 Месяц назад +312

    今の25歳以下の成人男性の小学生時代の思い出は間違いなくレベル5が作ってる
    ポケモンも人気だけど、それよりも圧倒的に妖怪ウォッチでしたって感想を結構な割合で聞く

    • @ななし-z8b
      @ななし-z8b Месяц назад +65

      25だけど妖怪ウォッチはもっと下だよ。イナイレでも中学生頃だった気がする。

    • @uoou1165
      @uoou1165 Месяц назад +21

      @@ななし-z8b 同じ世代だけどイナイレは小学生だな
      妖怪ウォッチが世代ではないのはそう

    • @TemmaKenichi
      @TemmaKenichi Месяц назад +62

      妖怪ウォッチ世代は今中学高校生くらいやで

    • @komakota
      @komakota Месяц назад +4

      @@TemmaKenichiまさに自分もです

    • @mena-y3z
      @mena-y3z Месяц назад +7

      部活とかでゲーム離れし出した頃に妖怪ウォッチが出てきたイメージ
      ポケモン、イナイレ、ドラクエ9だと思う

  • @せんすい仮
    @せんすい仮 Месяц назад +195

    スイッチの勢いに乗れずに終わってしまった。

    • @TAKOYAKINOGOD
      @TAKOYAKINOGOD Месяц назад +65

      DSより売れたハードのソフト数本しか出さずに8年経って終わるなんて…

    • @haru3899
      @haru3899 Месяц назад +58

      新作を出さなくても移植さえしてればファン地味に増えてたかもって思う…

    • @ツヤ-f9z
      @ツヤ-f9z 27 дней назад +8

      @@haru3899新作と移植が多分同じくらい労力かかるんだろうねぇ。それなら新作やるだろって感じ。

    • @ねるねるサブサブ
      @ねるねるサブサブ 22 дня назад +4

      Switchとは操作形態が合わなかった。

  • @user-xw8go2yb6e
    @user-xw8go2yb6e Месяц назад +26

    にしても6作もヒット作れんの神すぎる

  • @user-Nom_olisztor
    @user-Nom_olisztor 23 дня назад +6

    こういうの見れば見るほどポケモンの凄さに驚かされるよな。
    25年以上「ポケモン」という一つのコンテンツで持続出来ているのが”バケモン”だなって思う。日野さん、レベルファイブ頑張ってくれ!

  • @gyawa3
    @gyawa3 Месяц назад +127

    一発屋だろうがオワコンだろうが、
    一花咲かせた創設者ってのは、天才でありほんと行動力の化身なんだね

  • @AhanUhun
    @AhanUhun Месяц назад +23

    ポケモンも任天堂やクリーチャーズの協力あって株式会社ポケモン作ってこその今だからね
    ゲーフリだけだったらこんな大きくなってなかったろうし中小の開発会社がこんだけヒットさせたのは凄いよ

  • @ygg_oldgirl
    @ygg_oldgirl 2 дня назад

    レベルファイブ関連の解説動画は主観的な内容の物が多い印象なのでこういうあるがままをつらつら解説してくれる動画は普通に有難い。

    • @sonogame_wo
      @sonogame_wo  День назад +1

      ありがとうございます!嬉しいです!

  • @mituisinozoidssuki
    @mituisinozoidssuki Месяц назад +51

    ガンダムAGEによって小学館の雑誌にガンダムの漫画が連載される事になって、それによりサンダーボルトやアグレッサー等の小学館ガンダムに繋がったのは大きいような
    当時は店員にもガンダムは昔はボンボン等の講談社、現在はガンダムエースの角川で

    • @こみこみ-x7f
      @こみこみ-x7f Месяц назад

      ガンダムおじさんが血眼になって必死に叩きまくる二大ガンダムに女に媚びたseedとガキに媚びたAGEがあるけど、どっちもなけりゃガンダムは朽ちていくだけだったことにいつになったら気付くんだろうねあの人たち

  • @モミジ-k5g
    @モミジ-k5g Месяц назад +31

    誹謗中傷や行き過ぎた批判は勿論良くないけど作品ファンからのイメージ悪いのは分かってしまうタイプの会社。
    それでもこんなに作品当ててたのは凄いんですけどね…。

  • @名無し-s4f7v
    @名無し-s4f7v Месяц назад +138

    妖怪ウォッチ生き返れ生き返れ…
    バスターズ新作永遠に待ってるぞ

  • @12K-b4r
    @12K-b4r 5 дней назад +1

    ドラクエ8のグラフィックは今やっても古臭くないし、小学生時代にこのゲームに出会えて本当に幸せだった

  • @yoruno_18
    @yoruno_18 10 дней назад +1

    どの動画を見ても、やはり苦労の二文字が色褪せない事を強く実感する

  • @norn5415
    @norn5415 25 дней назад +9

    紹介されるタイトルがあまりにも強すぎて草
    ファンタジーライフほんとに面白かったな〜

  • @gudagame
    @gudagame Месяц назад +48

    いま、妖怪ウォッチの過去作のブームが小学生に来ているようで、中古ソフトが品薄状態、DSの本体も手に入りにくい状態になってきているようです。

    • @japaaaaaau
      @japaaaaaau Месяц назад +20

      最近妖怪ウォッチソフトの高騰エグいんだよな…3のスキヤキ買おうと思ったら4000円くらいしたわ…

    • @User.U-0042
      @User.U-0042 29 дней назад +7

      そうなのかぁ…
      やっぱ小学生にあの世界観刺さるよな

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Месяц назад +30

    ドラクエ9のリメイクが開発されない理由、スクエニのゴタゴタとレベルファイブの延期祭りで作れる気がないと考えると···

    • @r8n7c
      @r8n7c Месяц назад +3

      あとシリーズの中でも9は評価かなり低いからそれもある

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 23 дня назад +1

      スクウェアのffチームに目も当てられないレベルファイブ

  • @ack3778
    @ack3778 Месяц назад +83

    イナズマイレブンは青春であり、色々目覚めた作品です...

    • @学生です-s8q
      @学生です-s8q Месяц назад +47

      後半だけで色々察せるの草

    • @hikachu165
      @hikachu165 Месяц назад +9

      紆余曲折賛否両論あれどギャラクシーまで本編6作全部面白いしイナストも良いし

    • @Aki-p3u
      @Aki-p3u Месяц назад +5

      ウルビダに目覚めたのか…

    • @パブロディエゴホセ-m4r
      @パブロディエゴホセ-m4r Месяц назад +4

      @@Aki-p3uアフロディやろ

    • @モンゴメリ山本
      @モンゴメリ山本 Месяц назад +1

      塔子…黄菜子…ベータ…

  • @ニア-s8f
    @ニア-s8f Месяц назад +29

    0から1を生み出す力は天才的なだけに人気を維持させるのが苦手なのが本当に勿体ないんだよなぁ…

    • @糖尿病-y2q
      @糖尿病-y2q Месяц назад +10

      天才故に飽き性なんだろうな

    • @norn5415
      @norn5415 25 дней назад +8

      ポケモン等とは違って、
      会社とタイトルを存続させる、というより、新しい作品を作ってヒットさせたい!!
      という日野氏の思いが先行しちゃってるんだろうな、
      会社自体が日野氏の大きなおもちゃ箱になってしまっている

  • @user-rz5bv3ks7j
    @user-rz5bv3ks7j Месяц назад +3

    0から1を作るのが一番ムズいのにそこだけ強いのおもろいよな

  • @kpkp9545
    @kpkp9545 Месяц назад +168

    十分成功してるじゃんと思いながら見てましたが、最近は一度失敗したらネットでボロカス言われるのでクリエーター大変だなと他人事ながら思います

  • @purple5071
    @purple5071 17 дней назад +1

    私たちの青春を作ってくれた、レベルファイブにはこれからも良い作品を作ってくれる事楽しみに待ってます!

  • @KamenRingo
    @KamenRingo Месяц назад +43

    8:57 皮肉っていうか、今のL5がアナザーレベルファイブ過ぎる

  • @sy-rh2cg
    @sy-rh2cg Месяц назад +25

    1億を0にする天才でもある

  • @NESS_MOCCHI
    @NESS_MOCCHI Месяц назад +15

    イナズマイレブンGOと妖怪ウォッチ3ほんと好きで狂ったように昔プレイしてたからレベルファイブの作品にはホント感謝してる。ベータちゃんetc.....によって癖の扉も開いてくれたし。近年色々やらかしてますが、とりあえずイナズマイレブンヴィクトリーロードを発売日にちゃんと発売して欲しい限りです。

  • @Tateyama85
    @Tateyama85 24 дня назад +4

    こうやって見るとマジでずっと新規IP成功させ続けてたんだな、バケモンやん

  • @bakirinuki_DT
    @bakirinuki_DT Месяц назад +13

    イナズマイレブンは俺の青春だった。

  • @kagu1174
    @kagu1174 Месяц назад +1

    最初に原作の漫画があってとかの流れかと思ったら、全部一緒にやってたのが想像つかなかったので脱帽です。
    うまくまとめて教えてくださってありがとうございます!

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Месяц назад +14

    ダーククロニクル、ゲーム性は好きだったけど当時からシナリオはなんか怪しかった記憶

  • @OnigawaraGonzou
    @OnigawaraGonzou 14 часов назад

    数年前にプログラミングの専門いってたとき、level5のビルの近くで働いてたって先生が「生気の無い、焦点の合っていない目をしてる人は大体level5の社員証を首からさげてたよ」って話していたのを思い出した

  • @あい植岡
    @あい植岡 12 дней назад +2

    ドラクエ9も制作指揮をレベル5が大方担ってるみたいだから、いまだにリメイクがでないらしいね

  • @シン堂
    @シン堂 5 дней назад +1

    クリエイティブな仕事ほどマネジメント部門って意外と大切なのか

  • @モール-r2p
    @モール-r2p Месяц назад +75

    0→1が上手なコンテンツメーカーだったのに、1→100にする能力がなくて、今となっては0→1ですらできなくなってるの悲しすぎる

    • @おばけつつ
      @おばけつつ Месяц назад +10

      0→90ぐらいにはしてたろ

    • @ss-um3nj
      @ss-um3nj Месяц назад +25

      「0→1」って「何もないところから新しいものを創造する」の比喩表現なのに、この世の中には細かい数値持ち出して指摘する人がいるんですね。

    • @おばけつつ
      @おばけつつ Месяц назад +12

      @@ss-um3nj "100"をあえてポケモンクラスの長寿かつ巨大なIPに限定したとして、それには敵わないまでも、0→1を作った上で1→90ぐらいにはしてたろという意味だと容易に理解できそうなものなのに、この世の中にはこの程度の比喩も理解できない壊滅的な国語能力の人がいるんですね。

    • @aenwwww
      @aenwwww Месяц назад +9

      ​@@ss-um3njことわざでもないのに0→1の比喩表現は許されて0→100が許されないの謎すぎるw

    • @AKANA-t4k
      @AKANA-t4k Месяц назад

      ​@@ss-um3nj 😅

  • @ユゥユゥ-h7e
    @ユゥユゥ-h7e 20 дней назад +4

    ポケモンを超えた高揚が忘れられなかったのか新しくポケモンを作りたかったのか妖怪ウォッチに全部ベットして沈んでいった。それだけならよかったのにドジョウを狙ってレベル5復権の為の蜘蛛の糸だったダン戦もイナイレも自分で引きちぎって底の底まで沈んでいったのは苦しすぎる。

  • @はしなみ-r3x
    @はしなみ-r3x Месяц назад +6

    いつもわかりやすい解説ありがとう
    ございます!レベルファイブはドラクエ9.イナイレ、ファンタジーライフ、ダンボール戦機と小学生時代お世話になりまくった作品ばかりです!私個人としては延期のおかげでゆっくりと出来そうです😂
    ま、発売されればの話ですが…

  • @revolution1961
    @revolution1961 19 дней назад +1

    いろいろと新作出すのはやいんだよね(スナックワールドはアニメもゲームもレベルファイブの中で一番好きだった)

  • @goemonnishikawa5289
    @goemonnishikawa5289 17 часов назад

    「0を1にする能力」ことと「ファンの期待を裏切る能力」の両方が高いという二点が悪魔合体したような会社。

  • @りあ-t9z
    @りあ-t9z 20 дней назад +3

    結局今をもっても作品抱えすぎ問題を何一つ改善してないのが…

  • @やまなかジュマンジ
    @やまなかジュマンジ Месяц назад +2

    ものすごく能力高くて優秀だけどそれと同じくらいの欲深く恐ろしい人だった

  • @ガメ-k5p
    @ガメ-k5p Месяц назад +27

    ガンダムAGE普通に楽しんで見てて、歳とってネットに触れ出してから当時の酷評を知って驚いたのを覚えてる。
    おもちゃもゲームも色々展開してて、ヒットしてる(ファンに受けてる)と思ってたから。

    • @sysop.google
      @sysop.google Месяц назад +5

      えっ?マジ?当時から「何ソレ?ガンダムにAGEなんてないよね?」「うん、ないよ」状態だったゾ。うちら界隈では。ガンプラもAGとか変なのがヤマダ電機店頭のワゴンセールで50円とかゴミ同然に売られてて。でも誰も買わない。ある日忽然と消えてた!って可哀想な情景が目に焼き付いてるヨwʅ(‾◡◝)ʃ

    • @user-g9h5y
      @user-g9h5y Месяц назад +23

      ↑典型的なガノタがおります、優しい目で見てやってください。

    • @sysop.google
      @sysop.google Месяц назад +1

      @@user-g9h5y ご意見をいただき、ありがとうございます。
      その通り。更に言えば、マクロスは石黒マクロス!ガンダムは安彦ガンダム!
      という、原理主義者であります。どうぞよろしくお願いします♪♫wʅ(‾◡◝)ʃ

    • @keisukeide3704
      @keisukeide3704 Месяц назад +1

      終盤の失速感さえなければもう少し評価されていたと思われ

    • @ぽむぽむむぽむぽ
      @ぽむぽむむぽむぽ Месяц назад +6

      ​@@sysop.google ノーダメージで草
      正直ガノタ煽りは効かないよな

  • @突然すみません.言いにくいのですが

    一作一作がとても良いのに、それを継続出来ないのは本当に悲しい。
    個人的にLEVEL5さんのゲーム作品は子供の時から今でも好きだから、もう少し頑張って欲しい。

  • @clabmantol1256
    @clabmantol1256 22 дня назад

    5本くらい大爆発させるくらい人気出る作品作るのほんま凄いなぁ
    上手いことやれば妖怪ウォッチで擦りまくり続けたろうに

  • @yoroaqoo5864
    @yoroaqoo5864 Месяц назад +7

    面白かったです、ためになります

  • @2bo2bo
    @2bo2bo Месяц назад +12

    0から1を生み出し1をマイナスにする謎の集団

  • @townlifekenty7849
    @townlifekenty7849 4 дня назад

    マジでレベル5の絵と世界観大好きだし、イナイレ・ダンボール戦機・ファンタジーライフ大好きだから経営とか人数見直して、遅延癖抑えて本当に長く続いて欲しい。

  • @檀黎斗神-l7s
    @檀黎斗神-l7s 11 дней назад

    正直ドラクエ8の開発担当に至った経緯とか聞いてると感動してしまった
    最近自分自身ゲームから離れ気味なのでこういうこと言うのはアレなんだけど頑張ってほしい

  • @akital6978
    @akital6978 6 дней назад +1

    5発屋はもはや褒めてるだろw

  • @rukich777
    @rukich777 Месяц назад +8

    ダンボール戦機はWのプラモ再販
    始まってて、好評なら新規キットが出るかも
    しれないから、ダン戦好きは買ってくれ…

    • @user-ln8bw3cw2z
      @user-ln8bw3cw2z 2 дня назад

      イカロスまで再販来たからアキレスD9とオーディーンMk-2も来て欲しい。欲言えばオーレギオンとかも出して欲しいな

  • @トマトマン-y5x
    @トマトマン-y5x 16 дней назад

    ファンタジーライフは、小学生の頃死ぬほどハマってたなぁ

  • @おばけつつ
    @おばけつつ Месяц назад +3

    妖怪ウォッチがすごいのは、毎作システムが大きく変わるのに、それがちゃんと必ず面白いんだよね
    日野社長という人の性質がよく表れてる

    • @T氏-n4i
      @T氏-n4i Месяц назад +2

      むしろ変えすぎて評判悪くなってるんだよ。君が面白いと思うのは良いとして

    • @おばけつつ
      @おばけつつ Месяц назад

      @@T氏-n4i それ4だけね

    • @T氏-n4i
      @T氏-n4i Месяц назад +6

      @@おばけつつ
      3も当時は意見分かれてたで。俺は好きやけど

    • @おばけつつ
      @おばけつつ Месяц назад

      @@T氏-n4i プレイした上で酷評してた奴なんて見たことないが
      叩いてたのは新主人公にアレルギー示したエアプだよ

    • @T氏-n4i
      @T氏-n4i Месяц назад

      @@おばけつつ
      それは偏見だろ。キャラだけでなく。
      3のバトルシステムに拒否反応示してたやつも多くいたぞ。

  • @いちごいちえ゚
    @いちごいちえ゚ 4 дня назад

    小学校時代の思い出はだいたいレベルファイブ

  • @ねぎとろ-g1e
    @ねぎとろ-g1e 24 дня назад +1

    シンデレライフっていうキャバ嬢になるゲームが普通に面白くてビックリしたw
    ファッション、キャラ攻略とボリュームが多い上に
    効率考えないと進めないくらいには難易度もあって
    コラボキャラはボイスまであって豪華

  • @コンデンサー
    @コンデンサー Месяц назад +1

    イナイレは本当に青春でした

  • @yamadacome
    @yamadacome 19 дней назад +5

    妖怪ウォッチ2の戦闘システムが全てのゲームで1番好き。
    からの3であっさり変更されて萎えた

  • @OeKento
    @OeKento Месяц назад

    すごくわかりやすかったです!!!

  • @thirdmen3099
    @thirdmen3099 21 день назад

    ガンダムの脚本、ドッズライフル、君は永遠に語り継がれるでしょう
    良くやったレベルファイブ👏

  • @ルビー-e8v
    @ルビー-e8v Месяц назад +7

    夏休みは大型アプデで妖怪ウォッチ3を楽しもうみたいなこと言ってたのにアプデが8/31ぐらいに来たこと今でも許せないです。
    しかも内容も2〜3時間でやること無くなるぐらいしょぼかった。

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 18 дней назад

    ダンボール戦機ウォーズの後半、シリーズ終わりが決まってたのかあんまり日野氏が関わらず現場に投げてたみたいで戦闘シーンのクオリティがゴリゴリに高いのが好き
    必殺ファンクションのバンクも少ないし

  • @炙-l5t
    @炙-l5t Месяц назад +1

    いつもありがとね🥰見てて勉強になるよ

  • @sati3467
    @sati3467 16 дней назад +1

    バンナムやスクエニみたいに、ディベロッパーに仕事投げないで、他の大企業ゲーム会社みたいに規模が大きくないのに、グラが良くなって開発費増えたにも関わらず、自社内で完結させるのは厳しいのではと思ってしまう

  • @Julia-fi9fq
    @Julia-fi9fq Месяц назад +9

    イナイレムーブ凄かったよね〜!当時小学生だったけど、サッカー興味ない弟もハマってた

    • @NESS_MOCCHI
      @NESS_MOCCHI Месяц назад +3

      スポーツに対してほんと興味ないし今でも興味無いままだけどイナイレだけは昔から好き。それぐらいイナイレはいい作品だった。

  • @音城セイラ-b7i
    @音城セイラ-b7i 16 дней назад +3

    スナックワールドの武器ブランドとか音楽良かったんだけどデザイン頭身が受けなかったと思う

  • @NEKONEKObot.1864
    @NEKONEKObot.1864 Месяц назад +3

    メガトン級ムサシ(初代)、6340円で売り出したのにメガトン級ムサシX(2代目)は無料ダウンロードにしたの当時は???でしたね…私は初代を中古、2代目と来た民なのであまり分からないですが、初代と2代目も(ストーリー面が)あんまり変わった感じがしなくて
    『これ初代買った意味ある?』となった記憶です。
    ゲーム内すとーりーもアニメのダイジェストみたいな内容で、ほとんど変わりがなかったと記憶しています。
    その時点で諦めかけましたね…アニメはほんといい仕上がりだったと思います。公式がつべであにめを投稿しているのも結構高評価ですが。

  • @たつ0428
    @たつ0428 10 дней назад

    これから楽しみだ

  • @オストランド
    @オストランド Месяц назад +4

    妖怪ウォッチは青春だった

  • @momiji-sx6to
    @momiji-sx6to 29 дней назад +2

    イナズマイレブンはパワプロに、妖怪ウォッチはポケモンに、ファンタジーライフはドラクエになれる素質があったのになぁ…

  • @may-yg8sv
    @may-yg8sv Месяц назад +15

    ダーククロニクルめちゃくちゃ面白かったなー

  • @dai_dai_iro
    @dai_dai_iro 11 дней назад +1

    Switchになってから本格的にコケ始めたよね。DSのノウハウをSwitchだと活かしにくかったのかな

  • @Ymt__2
    @Ymt__2 22 дня назад +2

    逆に五発も当てたの凄いと思うけどな
    そこの点は評価されてもいい
    ‘‘そこの点は‘‘

  • @ねこうさぎ-b8x
    @ねこうさぎ-b8x Месяц назад +3

    レベル6に到達するべきだと思うんだよね

  • @yamnamwam
    @yamnamwam Месяц назад

    ナイス動画です高評価押した

  • @ikura_paradigm
    @ikura_paradigm Месяц назад +4

    ヴィクトリーロードめっちゃ楽しみ

  • @TheTukaimakat
    @TheTukaimakat Месяц назад +3

    日野社長は、昔の流行ったものを現在風にリメイクするのがうまった🤔
    でも続編やオリジナル作品になると、お客様を無視して日野社長が作りたい物を作って、自滅する。

  • @shinO-i4y
    @shinO-i4y Месяц назад +6

    0→1だったのはダーククロニクルまでだった印象だなぁ。白騎士はコンセプトは好きだったけど

  • @MY-gw6mk
    @MY-gw6mk Месяц назад +6

    最近は0→1もできなくなってる印象
    平気で延期しまくるし内部はボロボロだろうな

  • @moyomoto_kakapo
    @moyomoto_kakapo Месяц назад

    ドラクエ8めっちゃやってたなー
    ドラクエの発売が延期しないって何気にすごい偉業やと思う

  • @ダイナミック奉行
    @ダイナミック奉行 Месяц назад

    リバヒルといえばワーネバだったな。あれは名作だった。当時ずっと発売未定の欄にあった新作情報がいつの間にかなくなったな〜。

  • @sakanakusai521
    @sakanakusai521 Месяц назад +3

    二ノ国新作待ってるぞぉ
    勿論3Dムービーじゃなくてアニメーションでおなしゃす

  • @MosGoji
    @MosGoji Месяц назад +42

    たのむからダンボール戦機蘇らせてくれ・・・
    個人的にはウォーズで中途半端にガンダムに寄せてったのが失敗だったと思う
    聞く感じそういう世代交代で毎回失敗してんだよな

    • @serevisisae
      @serevisisae Месяц назад +3

      真面目に思うのはウォーズは妖怪ウォッチ放送までの繋ぎだった感はある
      当時のファン投票で行われたアニメアワード・アニメファン賞を取るくらい人気だったけど、肝心の日野からのコメントが「今度放送される妖怪ウォッチよろしく!(意訳)」とWARSに対して全然触れなかった経緯があったし
      描きたい事は無印・Wでスケール共々広げて描ききった感がある

    • @user-ln8bw3cw2z
      @user-ln8bw3cw2z 2 дня назад

      ​@@serevisisae やっぱウォーズのアニメが1クール短かったのってそういう事情だったりするのかな

  • @user-hyu5knkkj7
    @user-hyu5knkkj7 11 дней назад +1

    初心をkeep on

  • @アルコール消毒中毒
    @アルコール消毒中毒 Месяц назад +7

    スナックワールド結構好きだったな
    妖怪ウォッチもそうだけどギャグセンスがピカイチでアニメ毎週楽しみだった

    • @NESS_MOCCHI
      @NESS_MOCCHI Месяц назад +6

      分かる。スナックワールドって話題にあげられないけど結構良かったよね。寿命は短かったけど。

    • @SEEC-hotel
      @SEEC-hotel Месяц назад +4

      妖2のやぶれかぶれ委員長の日誌の
      おかゆ
       うま
      は流石に面白すぎたw

    • @星のキャラビィ
      @星のキャラビィ Месяц назад +1

      おい!それってYO!

    • @ねるねるサブサブ
      @ねるねるサブサブ 22 дня назад

      妖怪ウォッチの映画見に行った時毎回最初に出てきてたんだけど同じ会社だったからなのか

  • @D3-gr5yz
    @D3-gr5yz Месяц назад +3

    うぽつです!
    よければEmbracer GroupのTHQ Nordicも解説していただけるとうれしいです!

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 22 дня назад

    リクエストしてた奴だ!製作に感謝!
    良くも悪くもLEVEL-5のイメージが
    ヒット作生み出す会社➡延期する会社
    になったように今後どうなるかに期待ですわ

  • @ウルヴス-t5g
    @ウルヴス-t5g Месяц назад +2

    ダンボール戦機大好きだったなぁ

  • @アホ人-y8j
    @アホ人-y8j 10 дней назад

    まぁ、良くも悪くも社長がチャレンジャー精神にあふれた人なんだなぁと…

  • @破壊神蜂のか
    @破壊神蜂のか 21 день назад

    ゲーム的な人気は無かったかもだけどデータカードダス系のところも結構強かったよね
    ジャラジャラはめっちゃいい

  • @beta7vermobile521
    @beta7vermobile521 Месяц назад +7

    作品はトップクラスだけど持続性がな…なんか少し足りない会社の印象