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一昔前は『一発当たるけどIPを持続させる力はない』だったのが今や『当たらない上に墓場から掘り起こしては延期しまくる』ってイメージになってるの悲しいなぁ
確かにヒット率やその大きさこそ落ちたけど、今も昔も日野社長は『ほぼ全発当てまくるけどIPを持続させるより新しい物を作ることを好む』で変わってないよ
妖怪ウォッチのエンマの映画とかわかりやすいけどすでにあるものに手を加えると碌なことにならない。きをてらえばいいってわけじゃない
シャドウサイトとかはちゃんと全て見てる人とかからは評価が高かったりするし、未来を見据えて作品作りをしてるせいで世からは好かれないけど、やる人からの評価は良い
@@ーーー-d1jそりゃどのコンテンツも全部見た奴はそこまで残ってた奴だから評価高くて当然定期
@@オンドゥル裏切った 全部やった奴こそ批判する老害もいるけどね昔の方が良かった厨
レイトン教授シリーズはマジで名作だったなぁ。今でも色あせない独特な雰囲気と切なさがいい。
今でもアコーディオンの音聞くとレイトンやりたくなる
普通にどっか別のとこがこれからも作ってくれないかなあ
妖怪メダル全盛期ホントに凄かったもんなメダルもウォッチも大人も子供も血眼になって争奪戦、大吉メダルも閉店間際まで長蛇の列もうあんな光景2度と見られないな
俺もクソ並んで買ったなぁ。。親とマックのポテトつまみながら、抽選結果発表時間になるまで車の中で待って、大吉のやつプレイできるってなったらお祭り騒ぎしてたな
可愛くてちょっと優しめのフォルムで日本人に馴染み安くてテレビが煽れば売れると思うけど普通にムズいな
ネットの会社評価みたら現社員、元社員から労働環境はボロボロ、社長は天才だけどワンマンといういわゆるブラック企業と化してます。クリエイターと経営者の才能は改めて違うのだなと納得
それを踏まえるとクリエイターもやりながら今は経営者もしている小島監督はバケモンなんだな…
@@gtv556 でもコジマもまだ一発屋でしかないから今後わからんよ。
@@ああえり-n8d いや、今までの実績ガン無視かい。コナミでもヒット作出してた上にやめた後もデスストヒットさせて単独でもいける事証明したやないの。
経営者になってからって意味じゃない?あと十割無関係な動画での小島ヨイショにうんざりする気持ちはわかるよ。原神とかウマ娘とか、その他の動画でも目に付くし。
だと
5発当たってんのは凄くて草
継続させる力はないかもしれないけどそれでも当てる一発一発があまりに大きい
妖怪ウォッチ全盛期はあのポケモン超えてたのまじで今考えたらエグすぎる
毎年のマックのポケモンカレンダーが妖怪ウォッチに変わったあの瞬間、間違いなくポケモンを超えてましたね
あの世代の小学生はポケモンじゃなくて妖怪ウォッチにゾッコンやった
今は苦しい状況かもしれないが、妖怪ウォッチやイナイレは小学生の時の最高の思い出として、多くの若者の心の中で残り続けるよ
中学校の先生の息子がレベルファイブで働いていて、妖怪ウォッチ全盛期の時たまに授業中に息子の話をしていましたがやはりゲーム会社ということもあり「家に帰れるのは2-3ヶ月に数回」との発言をよく覚えています。缶詰になりながら働いて終わり次第休みが数ヶ月あるとの事で夢があるなぁとも思っていました
日野神の最近の写真見たらげっそり老けてて凄まじく追い込まれてるのが分かる
疲れてるんだな...
大泉洋「日野社長!! …貴方も……ね?… ほんと休んでくださいね? ……いつ会っても、顔色が悪いです…!」
とりあえず発売すればいいのにな、ある程度ファンいるやろ
@@user-67bjgmtdj75うーん、そんな簡単じゃない気もする
色々言われてるけど、イナイレにダン戦に妖怪にこれだけ別々のタイトルをヒットさせるのは化け物だよ
レイトンも
@@norn5415どうして僕がダンボール戦機だったり 妖怪ウォッチがプレイできるかと言いますと それは僕が初めて波賀さんが勧めきたガンダムエイジ という存在を知ったから素人の僕でも初めてガンダムにのめり込んでいった けど池さんは僕の事を認めなかった、 なぜなら最初から素人で何もわかっていなかったからだよ
@@norn5415この出来事がきっかけで 悔しさが覚えるようになり 一度は ガンダムをやめようと思ったことがあった けど それはできなかった なぜなら 退屈な日々を過ごしてたから そんな時 ガンダムの方が向いているんだと改めて悟り 1から学び直し 実力をつけていった
@@norn5415その後の僕は 旭川学園を卒業してもなお ガンダムはやめなかった 続けることができた 水星の魔女が好きになった ただそれだけの理由のために働き続けた
@@norn5415そのことで多くの犠牲を払ってきた 特に気に入っていたのは 小型モビルスーツと ガンダム SEED という存在だった
ダンボール戦機に人生を狂わされたオタクであの頃装甲娘とかやりだした時は本当にもう何もしないでっていう気分だった
個人的にはスマホ版で出たミゼレムクライシスは精一杯原作ファンに寄り添おうとする姿勢があって結構好きただブラウザ版で即長期メンテした装甲娘(初期)とアニメの装甲娘戦機はマジで擁護したくない
@@serevisisaeマジでこれニンダイとかでメガトン級ムサシを見かけるたびにレベル5はもうダン戦やる気ないんだなって気持ちになって、ミゼレムクライシスの姿勢が恋しくなる
イナズマイレブンみたいな正式な続編と違って、装甲娘は方向転換しすぎた結果もはや全く別の作品として分岐して爆死したものだから、自分は正直我々の青春が汚されたような感覚はそんなにないかな(ホントに別物すぎてノーカン)。なんならまだ正式な続編で爆死してないコンテンツとして続編の可能性すらあると思ってるよ。ファンとしてミゼレムクライシスやったけど、序盤の説明で装甲娘の世界もパラレルワールドって設定があって、ダンボール戦機の世界は続いてるって話だったし。(でもリプ欄にもあるように、ミゼレムクライシスはサイドストーリーとか原作に寄り添う感じがあって結構楽しめたから原作ファンとしてはちゃんと評価したい)
俺は何があっても装甲娘だけは許さない
@@-shinta-芳賀さんがガンダムエイジの話題を振っていなければ今頃…僕はガンダムを知らないまま生きてこれた
これだけ爆発的な人気の新規IP出して一発屋呼ばわりされてるの本当に謎
続編で何故か劣化するから
@@ユゥユゥ-h7e妖怪ウォッチ、イナズマイレブン、レイトン教授の続編劣化してないで?wwにわかはあんま分かってないようだけどレベル5のやばいところは他のとこだよwwwwww
@@ろろろろ-i3fイナズマイレブンの続編は酷いからな、イナズマイレブン初期から見て影響受け小学校サッカーやるぐらいハマったけどまだ1-2期まで良かったけど、恐竜出す意味わからんサッカーし始めてからおかしくなってる
@@本多忠勝-i1y俺も化身とかは慣れるまで時間かかったけど、GO2まではシナリオもよかったし面白かったよ
失敗なんかどこの会社でも隠してるだけで恐らくしてて何ならレベル5は相当一発一発の作品の成功のデカさが異常だから間違えなくクリエイターとしては優秀で天才なのが集まってる。だけど問題は経営にあると思う。上手く会社の悪いところを隠すような戦略だったりすごい作品を長生きさせる戦略だったりをやっていかないといくら出した作品が優秀でも変なレッテル貼られちゃう。
世間でなんと言われようと子供たちの青春を彩ってくれたlevel5には感謝しかない
今の25歳以下の成人男性の小学生時代の思い出は間違いなくレベル5が作ってるポケモンも人気だけど、それよりも圧倒的に妖怪ウォッチでしたって感想を結構な割合で聞く
25だけど妖怪ウォッチはもっと下だよ。イナイレでも中学生頃だった気がする。
@@ななし-z8b 同じ世代だけどイナイレは小学生だな妖怪ウォッチが世代ではないのはそう
妖怪ウォッチ世代は今中学高校生くらいやで
@@TemmaKenichiまさに自分もです
部活とかでゲーム離れし出した頃に妖怪ウォッチが出てきたイメージポケモン、イナイレ、ドラクエ9だと思う
スイッチの勢いに乗れずに終わってしまった。
DSより売れたハードのソフト数本しか出さずに8年経って終わるなんて…
新作を出さなくても移植さえしてればファン地味に増えてたかもって思う…
@@haru3899新作と移植が多分同じくらい労力かかるんだろうねぇ。それなら新作やるだろって感じ。
Switchとは操作形態が合わなかった。
にしても6作もヒット作れんの神すぎる
こういうの見れば見るほどポケモンの凄さに驚かされるよな。25年以上「ポケモン」という一つのコンテンツで持続出来ているのが”バケモン”だなって思う。日野さん、レベルファイブ頑張ってくれ!
一発屋だろうがオワコンだろうが、一花咲かせた創設者ってのは、天才でありほんと行動力の化身なんだね
ポケモンも任天堂やクリーチャーズの協力あって株式会社ポケモン作ってこその今だからねゲーフリだけだったらこんな大きくなってなかったろうし中小の開発会社がこんだけヒットさせたのは凄いよ
レベルファイブ関連の解説動画は主観的な内容の物が多い印象なのでこういうあるがままをつらつら解説してくれる動画は普通に有難い。
ありがとうございます!嬉しいです!
ガンダムAGEによって小学館の雑誌にガンダムの漫画が連載される事になって、それによりサンダーボルトやアグレッサー等の小学館ガンダムに繋がったのは大きいような当時は店員にもガンダムは昔はボンボン等の講談社、現在はガンダムエースの角川で
ガンダムおじさんが血眼になって必死に叩きまくる二大ガンダムに女に媚びたseedとガキに媚びたAGEがあるけど、どっちもなけりゃガンダムは朽ちていくだけだったことにいつになったら気付くんだろうねあの人たち
誹謗中傷や行き過ぎた批判は勿論良くないけど作品ファンからのイメージ悪いのは分かってしまうタイプの会社。それでもこんなに作品当ててたのは凄いんですけどね…。
妖怪ウォッチ生き返れ生き返れ…バスターズ新作永遠に待ってるぞ
任天堂の次世代機に期待ですね!
@@除外されたエノールSwitchでは期待できないよね
バグバラヤをーやりましょう
@@ぶりんばんばんマン 引っぱたくぞ
@ぶりんばんばんマンうんこ
ドラクエ8のグラフィックは今やっても古臭くないし、小学生時代にこのゲームに出会えて本当に幸せだった
どの動画を見ても、やはり苦労の二文字が色褪せない事を強く実感する
紹介されるタイトルがあまりにも強すぎて草ファンタジーライフほんとに面白かったな〜
いま、妖怪ウォッチの過去作のブームが小学生に来ているようで、中古ソフトが品薄状態、DSの本体も手に入りにくい状態になってきているようです。
最近妖怪ウォッチソフトの高騰エグいんだよな…3のスキヤキ買おうと思ったら4000円くらいしたわ…
そうなのかぁ…やっぱ小学生にあの世界観刺さるよな
ドラクエ9のリメイクが開発されない理由、スクエニのゴタゴタとレベルファイブの延期祭りで作れる気がないと考えると···
あとシリーズの中でも9は評価かなり低いからそれもある
スクウェアのffチームに目も当てられないレベルファイブ
イナズマイレブンは青春であり、色々目覚めた作品です...
後半だけで色々察せるの草
紆余曲折賛否両論あれどギャラクシーまで本編6作全部面白いしイナストも良いし
ウルビダに目覚めたのか…
@@Aki-p3uアフロディやろ
塔子…黄菜子…ベータ…
0から1を生み出す力は天才的なだけに人気を維持させるのが苦手なのが本当に勿体ないんだよなぁ…
天才故に飽き性なんだろうな
ポケモン等とは違って、会社とタイトルを存続させる、というより、新しい作品を作ってヒットさせたい!!という日野氏の思いが先行しちゃってるんだろうな、会社自体が日野氏の大きなおもちゃ箱になってしまっている
0から1を作るのが一番ムズいのにそこだけ強いのおもろいよな
十分成功してるじゃんと思いながら見てましたが、最近は一度失敗したらネットでボロカス言われるのでクリエーター大変だなと他人事ながら思います
私たちの青春を作ってくれた、レベルファイブにはこれからも良い作品を作ってくれる事楽しみに待ってます!
8:57 皮肉っていうか、今のL5がアナザーレベルファイブ過ぎる
1億を0にする天才でもある
イナズマイレブンGOと妖怪ウォッチ3ほんと好きで狂ったように昔プレイしてたからレベルファイブの作品にはホント感謝してる。ベータちゃんetc.....によって癖の扉も開いてくれたし。近年色々やらかしてますが、とりあえずイナズマイレブンヴィクトリーロードを発売日にちゃんと発売して欲しい限りです。
はいはいベータ信者乙
こうやって見るとマジでずっと新規IP成功させ続けてたんだな、バケモンやん
イナズマイレブンは俺の青春だった。
最初に原作の漫画があってとかの流れかと思ったら、全部一緒にやってたのが想像つかなかったので脱帽です。うまくまとめて教えてくださってありがとうございます!
ダーククロニクル、ゲーム性は好きだったけど当時からシナリオはなんか怪しかった記憶
数年前にプログラミングの専門いってたとき、level5のビルの近くで働いてたって先生が「生気の無い、焦点の合っていない目をしてる人は大体level5の社員証を首からさげてたよ」って話していたのを思い出した
ドラクエ9も制作指揮をレベル5が大方担ってるみたいだから、いまだにリメイクがでないらしいね
クリエイティブな仕事ほどマネジメント部門って意外と大切なのか
0→1が上手なコンテンツメーカーだったのに、1→100にする能力がなくて、今となっては0→1ですらできなくなってるの悲しすぎる
0→90ぐらいにはしてたろ
「0→1」って「何もないところから新しいものを創造する」の比喩表現なのに、この世の中には細かい数値持ち出して指摘する人がいるんですね。
@@ss-um3nj "100"をあえてポケモンクラスの長寿かつ巨大なIPに限定したとして、それには敵わないまでも、0→1を作った上で1→90ぐらいにはしてたろという意味だと容易に理解できそうなものなのに、この世の中にはこの程度の比喩も理解できない壊滅的な国語能力の人がいるんですね。
@@ss-um3njことわざでもないのに0→1の比喩表現は許されて0→100が許されないの謎すぎるw
@@ss-um3nj 😅
ポケモンを超えた高揚が忘れられなかったのか新しくポケモンを作りたかったのか妖怪ウォッチに全部ベットして沈んでいった。それだけならよかったのにドジョウを狙ってレベル5復権の為の蜘蛛の糸だったダン戦もイナイレも自分で引きちぎって底の底まで沈んでいったのは苦しすぎる。
いつもわかりやすい解説ありがとうございます!レベルファイブはドラクエ9.イナイレ、ファンタジーライフ、ダンボール戦機と小学生時代お世話になりまくった作品ばかりです!私個人としては延期のおかげでゆっくりと出来そうです😂ま、発売されればの話ですが…
いろいろと新作出すのはやいんだよね(スナックワールドはアニメもゲームもレベルファイブの中で一番好きだった)
「0を1にする能力」ことと「ファンの期待を裏切る能力」の両方が高いという二点が悪魔合体したような会社。
結局今をもっても作品抱えすぎ問題を何一つ改善してないのが…
ものすごく能力高くて優秀だけどそれと同じくらいの欲深く恐ろしい人だった
ガンダムAGE普通に楽しんで見てて、歳とってネットに触れ出してから当時の酷評を知って驚いたのを覚えてる。おもちゃもゲームも色々展開してて、ヒットしてる(ファンに受けてる)と思ってたから。
えっ?マジ?当時から「何ソレ?ガンダムにAGEなんてないよね?」「うん、ないよ」状態だったゾ。うちら界隈では。ガンプラもAGとか変なのがヤマダ電機店頭のワゴンセールで50円とかゴミ同然に売られてて。でも誰も買わない。ある日忽然と消えてた!って可哀想な情景が目に焼き付いてるヨwʅ(‾◡◝)ʃ
↑典型的なガノタがおります、優しい目で見てやってください。
@@user-g9h5y ご意見をいただき、ありがとうございます。その通り。更に言えば、マクロスは石黒マクロス!ガンダムは安彦ガンダム!という、原理主義者であります。どうぞよろしくお願いします♪♫wʅ(‾◡◝)ʃ
終盤の失速感さえなければもう少し評価されていたと思われ
@@sysop.google ノーダメージで草正直ガノタ煽りは効かないよな
一作一作がとても良いのに、それを継続出来ないのは本当に悲しい。個人的にLEVEL5さんのゲーム作品は子供の時から今でも好きだから、もう少し頑張って欲しい。
5本くらい大爆発させるくらい人気出る作品作るのほんま凄いなぁ上手いことやれば妖怪ウォッチで擦りまくり続けたろうに
面白かったです、ためになります
0から1を生み出し1をマイナスにする謎の集団
マジでレベル5の絵と世界観大好きだし、イナイレ・ダンボール戦機・ファンタジーライフ大好きだから経営とか人数見直して、遅延癖抑えて本当に長く続いて欲しい。
正直ドラクエ8の開発担当に至った経緯とか聞いてると感動してしまった最近自分自身ゲームから離れ気味なのでこういうこと言うのはアレなんだけど頑張ってほしい
5発屋はもはや褒めてるだろw
ダンボール戦機はWのプラモ再販始まってて、好評なら新規キットが出るかもしれないから、ダン戦好きは買ってくれ…
イカロスまで再販来たからアキレスD9とオーディーンMk-2も来て欲しい。欲言えばオーレギオンとかも出して欲しいな
ファンタジーライフは、小学生の頃死ぬほどハマってたなぁ
妖怪ウォッチがすごいのは、毎作システムが大きく変わるのに、それがちゃんと必ず面白いんだよね日野社長という人の性質がよく表れてる
むしろ変えすぎて評判悪くなってるんだよ。君が面白いと思うのは良いとして
@@T氏-n4i それ4だけね
@@おばけつつ 3も当時は意見分かれてたで。俺は好きやけど
@@T氏-n4i プレイした上で酷評してた奴なんて見たことないが叩いてたのは新主人公にアレルギー示したエアプだよ
@@おばけつつそれは偏見だろ。キャラだけでなく。3のバトルシステムに拒否反応示してたやつも多くいたぞ。
小学校時代の思い出はだいたいレベルファイブ
シンデレライフっていうキャバ嬢になるゲームが普通に面白くてビックリしたwファッション、キャラ攻略とボリュームが多い上に効率考えないと進めないくらいには難易度もあってコラボキャラはボイスまであって豪華
イナイレは本当に青春でした
妖怪ウォッチ2の戦闘システムが全てのゲームで1番好き。からの3であっさり変更されて萎えた
すごくわかりやすかったです!!!
ガンダムの脚本、ドッズライフル、君は永遠に語り継がれるでしょう良くやったレベルファイブ👏
夏休みは大型アプデで妖怪ウォッチ3を楽しもうみたいなこと言ってたのにアプデが8/31ぐらいに来たこと今でも許せないです。しかも内容も2〜3時間でやること無くなるぐらいしょぼかった。
ダンボール戦機ウォーズの後半、シリーズ終わりが決まってたのかあんまり日野氏が関わらず現場に投げてたみたいで戦闘シーンのクオリティがゴリゴリに高いのが好き必殺ファンクションのバンクも少ないし
いつもありがとね🥰見てて勉強になるよ
バンナムやスクエニみたいに、ディベロッパーに仕事投げないで、他の大企業ゲーム会社みたいに規模が大きくないのに、グラが良くなって開発費増えたにも関わらず、自社内で完結させるのは厳しいのではと思ってしまう
イナイレムーブ凄かったよね〜!当時小学生だったけど、サッカー興味ない弟もハマってた
スポーツに対してほんと興味ないし今でも興味無いままだけどイナイレだけは昔から好き。それぐらいイナイレはいい作品だった。
スナックワールドの武器ブランドとか音楽良かったんだけどデザイン頭身が受けなかったと思う
メガトン級ムサシ(初代)、6340円で売り出したのにメガトン級ムサシX(2代目)は無料ダウンロードにしたの当時は???でしたね…私は初代を中古、2代目と来た民なのであまり分からないですが、初代と2代目も(ストーリー面が)あんまり変わった感じがしなくて『これ初代買った意味ある?』となった記憶です。ゲーム内すとーりーもアニメのダイジェストみたいな内容で、ほとんど変わりがなかったと記憶しています。その時点で諦めかけましたね…アニメはほんといい仕上がりだったと思います。公式がつべであにめを投稿しているのも結構高評価ですが。
これから楽しみだ
妖怪ウォッチは青春だった
イナズマイレブンはパワプロに、妖怪ウォッチはポケモンに、ファンタジーライフはドラクエになれる素質があったのになぁ…
ダーククロニクルめちゃくちゃ面白かったなー
Switchになってから本格的にコケ始めたよね。DSのノウハウをSwitchだと活かしにくかったのかな
逆に五発も当てたの凄いと思うけどなそこの点は評価されてもいい‘‘そこの点は‘‘
レベル6に到達するべきだと思うんだよね
ナイス動画です高評価押した
ヴィクトリーロードめっちゃ楽しみ
日野社長は、昔の流行ったものを現在風にリメイクするのがうまった🤔でも続編やオリジナル作品になると、お客様を無視して日野社長が作りたい物を作って、自滅する。
0→1だったのはダーククロニクルまでだった印象だなぁ。白騎士はコンセプトは好きだったけど
最近は0→1もできなくなってる印象平気で延期しまくるし内部はボロボロだろうな
ドラクエ8めっちゃやってたなードラクエの発売が延期しないって何気にすごい偉業やと思う
リバヒルといえばワーネバだったな。あれは名作だった。当時ずっと発売未定の欄にあった新作情報がいつの間にかなくなったな〜。
二ノ国新作待ってるぞぉ勿論3Dムービーじゃなくてアニメーションでおなしゃす
たのむからダンボール戦機蘇らせてくれ・・・個人的にはウォーズで中途半端にガンダムに寄せてったのが失敗だったと思う聞く感じそういう世代交代で毎回失敗してんだよな
真面目に思うのはウォーズは妖怪ウォッチ放送までの繋ぎだった感はある当時のファン投票で行われたアニメアワード・アニメファン賞を取るくらい人気だったけど、肝心の日野からのコメントが「今度放送される妖怪ウォッチよろしく!(意訳)」とWARSに対して全然触れなかった経緯があったし描きたい事は無印・Wでスケール共々広げて描ききった感がある
@@serevisisae やっぱウォーズのアニメが1クール短かったのってそういう事情だったりするのかな
初心をkeep on
スナックワールド結構好きだったな妖怪ウォッチもそうだけどギャグセンスがピカイチでアニメ毎週楽しみだった
分かる。スナックワールドって話題にあげられないけど結構良かったよね。寿命は短かったけど。
妖2のやぶれかぶれ委員長の日誌のおかゆ うまは流石に面白すぎたw
おい!それってYO!
妖怪ウォッチの映画見に行った時毎回最初に出てきてたんだけど同じ会社だったからなのか
うぽつです!よければEmbracer GroupのTHQ Nordicも解説していただけるとうれしいです!
リクエストしてた奴だ!製作に感謝!良くも悪くもLEVEL-5のイメージがヒット作生み出す会社➡延期する会社になったように今後どうなるかに期待ですわ
ダンボール戦機大好きだったなぁ
まぁ、良くも悪くも社長がチャレンジャー精神にあふれた人なんだなぁと…
ゲーム的な人気は無かったかもだけどデータカードダス系のところも結構強かったよねジャラジャラはめっちゃいい
作品はトップクラスだけど持続性がな…なんか少し足りない会社の印象
一昔前は『一発当たるけどIPを持続させる力はない』だったのが今や『当たらない上に墓場から掘り起こしては延期しまくる』ってイメージになってるの悲しいなぁ
確かにヒット率やその大きさこそ落ちたけど、今も昔も日野社長は『ほぼ全発当てまくるけどIPを持続させるより新しい物を作ることを好む』で変わってないよ
妖怪ウォッチのエンマの映画とかわかりやすいけどすでにあるものに手を加えると碌なことにならない。きをてらえばいいってわけじゃない
シャドウサイトとかはちゃんと全て見てる人とかからは評価が高かったりするし、未来を見据えて作品作りをしてるせいで世からは好かれないけど、やる人からの評価は良い
@@ーーー-d1jそりゃどのコンテンツも全部見た奴はそこまで残ってた奴だから評価高くて当然定期
@@オンドゥル裏切った 全部やった奴こそ批判する老害もいるけどね昔の方が良かった厨
レイトン教授シリーズはマジで名作だったなぁ。今でも色あせない独特な雰囲気と切なさがいい。
今でもアコーディオンの音聞くとレイトンやりたくなる
普通にどっか別のとこがこれからも作ってくれないかなあ
妖怪メダル全盛期ホントに凄かったもんな
メダルもウォッチも大人も子供も血眼になって争奪戦、大吉メダルも閉店間際まで長蛇の列
もうあんな光景2度と見られないな
俺もクソ並んで買ったなぁ。。
親とマックのポテトつまみながら、抽選結果発表時間になるまで車の中で待って、大吉のやつプレイできるってなったらお祭り騒ぎしてたな
可愛くてちょっと優しめのフォルムで日本人に馴染み安くてテレビが煽れば売れると思うけど普通にムズいな
ネットの会社評価みたら現社員、元社員から労働環境はボロボロ、社長は天才だけどワンマンといういわゆるブラック企業と化してます。クリエイターと経営者の才能は改めて違うのだなと納得
それを踏まえるとクリエイターもやりながら今は経営者もしている小島監督はバケモンなんだな…
@@gtv556 でもコジマもまだ一発屋でしかないから今後わからんよ。
@@ああえり-n8d いや、今までの実績ガン無視かい。コナミでもヒット作出してた上に
やめた後もデスストヒットさせて単独でもいける事証明したやないの。
経営者になってからって意味じゃない?あと十割無関係な動画での小島ヨイショにうんざりする気持ちはわかるよ。原神とかウマ娘とか、その他の動画でも目に付くし。
だと
5発当たってんのは凄くて草
継続させる力はないかもしれないけどそれでも当てる一発一発があまりに大きい
妖怪ウォッチ全盛期はあのポケモン超えてたのまじで今考えたらエグすぎる
毎年のマックのポケモンカレンダーが妖怪ウォッチに変わったあの瞬間、間違いなくポケモンを超えてましたね
あの世代の小学生はポケモンじゃなくて妖怪ウォッチにゾッコンやった
今は苦しい状況かもしれないが、妖怪ウォッチやイナイレは小学生の時の最高の思い出として、多くの若者の心の中で残り続けるよ
中学校の先生の息子がレベルファイブで働いていて、妖怪ウォッチ全盛期の時たまに授業中に息子の話をしていましたがやはりゲーム会社ということもあり「家に帰れるのは2-3ヶ月に数回」との発言をよく覚えています。缶詰になりながら働いて終わり次第休みが数ヶ月あるとの事で夢があるなぁとも思っていました
日野神の最近の写真見たらげっそり老けてて凄まじく追い込まれてるのが分かる
疲れてるんだな...
大泉洋「日野社長!! …貴方も……ね?… ほんと休んでくださいね?
……いつ会っても、顔色が悪いです…!」
とりあえず発売すればいいのにな、ある程度ファンいるやろ
@@user-67bjgmtdj75うーん、そんな簡単じゃない気もする
色々言われてるけど、イナイレにダン戦に妖怪にこれだけ別々のタイトルをヒットさせるのは化け物だよ
レイトンも
@@norn5415どうして僕がダンボール戦機だったり 妖怪ウォッチがプレイできるかと言いますと それは僕が初めて波賀さんが勧めきたガンダムエイジ という存在を知ったから素人の僕でも初めてガンダムにのめり込んでいった けど池さんは僕の事を認めなかった、 なぜなら最初から素人で何もわかっていなかったからだよ
@@norn5415この出来事がきっかけで 悔しさが覚えるようになり 一度は ガンダムをやめようと思ったことがあった けど それはできなかった なぜなら 退屈な日々を過ごしてたから そんな時 ガンダムの方が向いているんだと改めて悟り 1から学び直し 実力をつけていった
@@norn5415その後の僕は 旭川学園を卒業してもなお ガンダムはやめなかった 続けることができた 水星の魔女が好きになった ただそれだけの理由のために働き続けた
@@norn5415そのことで多くの犠牲を払ってきた 特に気に入っていたのは 小型モビルスーツと ガンダム SEED という存在だった
ダンボール戦機に人生を狂わされたオタクであの頃装甲娘とかやりだした時は本当にもう何もしないでっていう気分だった
個人的にはスマホ版で出たミゼレムクライシスは精一杯原作ファンに寄り添おうとする姿勢があって結構好き
ただブラウザ版で即長期メンテした装甲娘(初期)とアニメの装甲娘戦機はマジで擁護したくない
@@serevisisaeマジでこれ
ニンダイとかでメガトン級ムサシを見かけるたびにレベル5はもうダン戦やる気ないんだなって気持ちになって、ミゼレムクライシスの姿勢が恋しくなる
イナズマイレブンみたいな正式な続編と違って、装甲娘は方向転換しすぎた結果もはや全く別の作品として分岐して爆死したものだから、自分は正直我々の青春が汚されたような感覚はそんなにないかな(ホントに別物すぎてノーカン)。
なんならまだ正式な続編で爆死してないコンテンツとして続編の可能性すらあると思ってるよ。
ファンとしてミゼレムクライシスやったけど、序盤の説明で装甲娘の世界もパラレルワールドって設定があって、ダンボール戦機の世界は続いてるって話だったし。
(でもリプ欄にもあるように、ミゼレムクライシスはサイドストーリーとか原作に寄り添う感じがあって結構楽しめたから原作ファンとしてはちゃんと評価したい)
俺は何があっても装甲娘だけは許さない
@@-shinta-芳賀さんがガンダムエイジの話題を振っていなければ今頃…僕はガンダムを知らないまま生きてこれた
これだけ爆発的な人気の新規IP出して一発屋呼ばわりされてるの本当に謎
続編で何故か劣化するから
@@ユゥユゥ-h7e妖怪ウォッチ、イナズマイレブン、レイトン教授の続編劣化してないで?wwにわかはあんま分かってないようだけどレベル5のやばいところは他のとこだよwwwwww
@@ろろろろ-i3f
イナズマイレブンの続編は酷いからな、イナズマイレブン初期から見て影響受け小学校サッカーやるぐらいハマったけどまだ1-2期まで良かったけど、恐竜出す意味わからんサッカーし始めてからおかしくなってる
@@本多忠勝-i1y俺も化身とかは慣れるまで時間かかったけど、GO2まではシナリオもよかったし面白かったよ
失敗なんかどこの会社でも隠してるだけで恐らくしてて何ならレベル5は相当一発一発の作品の成功のデカさが異常だから間違えなくクリエイターとしては優秀で天才なのが集まってる。だけど問題は経営にあると思う。上手く会社の悪いところを隠すような戦略だったりすごい作品を長生きさせる戦略だったりをやっていかないといくら出した作品が優秀でも変なレッテル貼られちゃう。
世間でなんと言われようと子供たちの青春を彩ってくれたlevel5には感謝しかない
今の25歳以下の成人男性の小学生時代の思い出は間違いなくレベル5が作ってる
ポケモンも人気だけど、それよりも圧倒的に妖怪ウォッチでしたって感想を結構な割合で聞く
25だけど妖怪ウォッチはもっと下だよ。イナイレでも中学生頃だった気がする。
@@ななし-z8b 同じ世代だけどイナイレは小学生だな
妖怪ウォッチが世代ではないのはそう
妖怪ウォッチ世代は今中学高校生くらいやで
@@TemmaKenichiまさに自分もです
部活とかでゲーム離れし出した頃に妖怪ウォッチが出てきたイメージ
ポケモン、イナイレ、ドラクエ9だと思う
スイッチの勢いに乗れずに終わってしまった。
DSより売れたハードのソフト数本しか出さずに8年経って終わるなんて…
新作を出さなくても移植さえしてればファン地味に増えてたかもって思う…
@@haru3899新作と移植が多分同じくらい労力かかるんだろうねぇ。それなら新作やるだろって感じ。
Switchとは操作形態が合わなかった。
にしても6作もヒット作れんの神すぎる
こういうの見れば見るほどポケモンの凄さに驚かされるよな。
25年以上「ポケモン」という一つのコンテンツで持続出来ているのが”バケモン”だなって思う。日野さん、レベルファイブ頑張ってくれ!
一発屋だろうがオワコンだろうが、
一花咲かせた創設者ってのは、天才でありほんと行動力の化身なんだね
ポケモンも任天堂やクリーチャーズの協力あって株式会社ポケモン作ってこその今だからね
ゲーフリだけだったらこんな大きくなってなかったろうし中小の開発会社がこんだけヒットさせたのは凄いよ
レベルファイブ関連の解説動画は主観的な内容の物が多い印象なのでこういうあるがままをつらつら解説してくれる動画は普通に有難い。
ありがとうございます!嬉しいです!
ガンダムAGEによって小学館の雑誌にガンダムの漫画が連載される事になって、それによりサンダーボルトやアグレッサー等の小学館ガンダムに繋がったのは大きいような
当時は店員にもガンダムは昔はボンボン等の講談社、現在はガンダムエースの角川で
ガンダムおじさんが血眼になって必死に叩きまくる二大ガンダムに女に媚びたseedとガキに媚びたAGEがあるけど、どっちもなけりゃガンダムは朽ちていくだけだったことにいつになったら気付くんだろうねあの人たち
誹謗中傷や行き過ぎた批判は勿論良くないけど作品ファンからのイメージ悪いのは分かってしまうタイプの会社。
それでもこんなに作品当ててたのは凄いんですけどね…。
妖怪ウォッチ生き返れ生き返れ…
バスターズ新作永遠に待ってるぞ
任天堂の次世代機に期待ですね!
@@除外されたエノールSwitchでは期待できないよね
バグバラヤをーやりましょう
@@ぶりんばんばんマン 引っぱたくぞ
@ぶりんばんばんマンうんこ
ドラクエ8のグラフィックは今やっても古臭くないし、小学生時代にこのゲームに出会えて本当に幸せだった
どの動画を見ても、やはり苦労の二文字が色褪せない事を強く実感する
紹介されるタイトルがあまりにも強すぎて草
ファンタジーライフほんとに面白かったな〜
いま、妖怪ウォッチの過去作のブームが小学生に来ているようで、中古ソフトが品薄状態、DSの本体も手に入りにくい状態になってきているようです。
最近妖怪ウォッチソフトの高騰エグいんだよな…3のスキヤキ買おうと思ったら4000円くらいしたわ…
そうなのかぁ…
やっぱ小学生にあの世界観刺さるよな
ドラクエ9のリメイクが開発されない理由、スクエニのゴタゴタとレベルファイブの延期祭りで作れる気がないと考えると···
あとシリーズの中でも9は評価かなり低いからそれもある
スクウェアのffチームに目も当てられないレベルファイブ
イナズマイレブンは青春であり、色々目覚めた作品です...
後半だけで色々察せるの草
紆余曲折賛否両論あれどギャラクシーまで本編6作全部面白いしイナストも良いし
ウルビダに目覚めたのか…
@@Aki-p3uアフロディやろ
塔子…黄菜子…ベータ…
0から1を生み出す力は天才的なだけに人気を維持させるのが苦手なのが本当に勿体ないんだよなぁ…
天才故に飽き性なんだろうな
ポケモン等とは違って、
会社とタイトルを存続させる、というより、新しい作品を作ってヒットさせたい!!
という日野氏の思いが先行しちゃってるんだろうな、
会社自体が日野氏の大きなおもちゃ箱になってしまっている
0から1を作るのが一番ムズいのにそこだけ強いのおもろいよな
十分成功してるじゃんと思いながら見てましたが、最近は一度失敗したらネットでボロカス言われるのでクリエーター大変だなと他人事ながら思います
私たちの青春を作ってくれた、レベルファイブにはこれからも良い作品を作ってくれる事楽しみに待ってます!
8:57 皮肉っていうか、今のL5がアナザーレベルファイブ過ぎる
1億を0にする天才でもある
イナズマイレブンGOと妖怪ウォッチ3ほんと好きで狂ったように昔プレイしてたからレベルファイブの作品にはホント感謝してる。ベータちゃんetc.....によって癖の扉も開いてくれたし。近年色々やらかしてますが、とりあえずイナズマイレブンヴィクトリーロードを発売日にちゃんと発売して欲しい限りです。
はいはいベータ信者乙
こうやって見るとマジでずっと新規IP成功させ続けてたんだな、バケモンやん
イナズマイレブンは俺の青春だった。
最初に原作の漫画があってとかの流れかと思ったら、全部一緒にやってたのが想像つかなかったので脱帽です。
うまくまとめて教えてくださってありがとうございます!
ダーククロニクル、ゲーム性は好きだったけど当時からシナリオはなんか怪しかった記憶
数年前にプログラミングの専門いってたとき、level5のビルの近くで働いてたって先生が「生気の無い、焦点の合っていない目をしてる人は大体level5の社員証を首からさげてたよ」って話していたのを思い出した
ドラクエ9も制作指揮をレベル5が大方担ってるみたいだから、いまだにリメイクがでないらしいね
クリエイティブな仕事ほどマネジメント部門って意外と大切なのか
0→1が上手なコンテンツメーカーだったのに、1→100にする能力がなくて、今となっては0→1ですらできなくなってるの悲しすぎる
0→90ぐらいにはしてたろ
「0→1」って「何もないところから新しいものを創造する」の比喩表現なのに、この世の中には細かい数値持ち出して指摘する人がいるんですね。
@@ss-um3nj "100"をあえてポケモンクラスの長寿かつ巨大なIPに限定したとして、それには敵わないまでも、0→1を作った上で1→90ぐらいにはしてたろという意味だと容易に理解できそうなものなのに、この世の中にはこの程度の比喩も理解できない壊滅的な国語能力の人がいるんですね。
@@ss-um3njことわざでもないのに0→1の比喩表現は許されて0→100が許されないの謎すぎるw
@@ss-um3nj 😅
ポケモンを超えた高揚が忘れられなかったのか新しくポケモンを作りたかったのか妖怪ウォッチに全部ベットして沈んでいった。それだけならよかったのにドジョウを狙ってレベル5復権の為の蜘蛛の糸だったダン戦もイナイレも自分で引きちぎって底の底まで沈んでいったのは苦しすぎる。
いつもわかりやすい解説ありがとう
ございます!レベルファイブはドラクエ9.イナイレ、ファンタジーライフ、ダンボール戦機と小学生時代お世話になりまくった作品ばかりです!私個人としては延期のおかげでゆっくりと出来そうです😂
ま、発売されればの話ですが…
いろいろと新作出すのはやいんだよね(スナックワールドはアニメもゲームもレベルファイブの中で一番好きだった)
「0を1にする能力」ことと「ファンの期待を裏切る能力」の両方が高いという二点が悪魔合体したような会社。
結局今をもっても作品抱えすぎ問題を何一つ改善してないのが…
ものすごく能力高くて優秀だけどそれと同じくらいの欲深く恐ろしい人だった
ガンダムAGE普通に楽しんで見てて、歳とってネットに触れ出してから当時の酷評を知って驚いたのを覚えてる。
おもちゃもゲームも色々展開してて、ヒットしてる(ファンに受けてる)と思ってたから。
えっ?マジ?当時から「何ソレ?ガンダムにAGEなんてないよね?」「うん、ないよ」状態だったゾ。うちら界隈では。ガンプラもAGとか変なのがヤマダ電機店頭のワゴンセールで50円とかゴミ同然に売られてて。でも誰も買わない。ある日忽然と消えてた!って可哀想な情景が目に焼き付いてるヨwʅ(‾◡◝)ʃ
↑典型的なガノタがおります、優しい目で見てやってください。
@@user-g9h5y ご意見をいただき、ありがとうございます。
その通り。更に言えば、マクロスは石黒マクロス!ガンダムは安彦ガンダム!
という、原理主義者であります。どうぞよろしくお願いします♪♫wʅ(‾◡◝)ʃ
終盤の失速感さえなければもう少し評価されていたと思われ
@@sysop.google ノーダメージで草
正直ガノタ煽りは効かないよな
一作一作がとても良いのに、それを継続出来ないのは本当に悲しい。
個人的にLEVEL5さんのゲーム作品は子供の時から今でも好きだから、もう少し頑張って欲しい。
5本くらい大爆発させるくらい人気出る作品作るのほんま凄いなぁ
上手いことやれば妖怪ウォッチで擦りまくり続けたろうに
面白かったです、ためになります
0から1を生み出し1をマイナスにする謎の集団
マジでレベル5の絵と世界観大好きだし、イナイレ・ダンボール戦機・ファンタジーライフ大好きだから経営とか人数見直して、遅延癖抑えて本当に長く続いて欲しい。
正直ドラクエ8の開発担当に至った経緯とか聞いてると感動してしまった
最近自分自身ゲームから離れ気味なのでこういうこと言うのはアレなんだけど頑張ってほしい
5発屋はもはや褒めてるだろw
ダンボール戦機はWのプラモ再販
始まってて、好評なら新規キットが出るかも
しれないから、ダン戦好きは買ってくれ…
イカロスまで再販来たからアキレスD9とオーディーンMk-2も来て欲しい。欲言えばオーレギオンとかも出して欲しいな
ファンタジーライフは、小学生の頃死ぬほどハマってたなぁ
妖怪ウォッチがすごいのは、毎作システムが大きく変わるのに、それがちゃんと必ず面白いんだよね
日野社長という人の性質がよく表れてる
むしろ変えすぎて評判悪くなってるんだよ。君が面白いと思うのは良いとして
@@T氏-n4i それ4だけね
@@おばけつつ
3も当時は意見分かれてたで。俺は好きやけど
@@T氏-n4i プレイした上で酷評してた奴なんて見たことないが
叩いてたのは新主人公にアレルギー示したエアプだよ
@@おばけつつ
それは偏見だろ。キャラだけでなく。
3のバトルシステムに拒否反応示してたやつも多くいたぞ。
小学校時代の思い出はだいたいレベルファイブ
シンデレライフっていうキャバ嬢になるゲームが普通に面白くてビックリしたw
ファッション、キャラ攻略とボリュームが多い上に
効率考えないと進めないくらいには難易度もあって
コラボキャラはボイスまであって豪華
イナイレは本当に青春でした
妖怪ウォッチ2の戦闘システムが全てのゲームで1番好き。
からの3であっさり変更されて萎えた
すごくわかりやすかったです!!!
ガンダムの脚本、ドッズライフル、君は永遠に語り継がれるでしょう
良くやったレベルファイブ👏
夏休みは大型アプデで妖怪ウォッチ3を楽しもうみたいなこと言ってたのにアプデが8/31ぐらいに来たこと今でも許せないです。
しかも内容も2〜3時間でやること無くなるぐらいしょぼかった。
ダンボール戦機ウォーズの後半、シリーズ終わりが決まってたのかあんまり日野氏が関わらず現場に投げてたみたいで戦闘シーンのクオリティがゴリゴリに高いのが好き
必殺ファンクションのバンクも少ないし
いつもありがとね🥰見てて勉強になるよ
バンナムやスクエニみたいに、ディベロッパーに仕事投げないで、他の大企業ゲーム会社みたいに規模が大きくないのに、グラが良くなって開発費増えたにも関わらず、自社内で完結させるのは厳しいのではと思ってしまう
イナイレムーブ凄かったよね〜!当時小学生だったけど、サッカー興味ない弟もハマってた
スポーツに対してほんと興味ないし今でも興味無いままだけどイナイレだけは昔から好き。それぐらいイナイレはいい作品だった。
スナックワールドの武器ブランドとか音楽良かったんだけどデザイン頭身が受けなかったと思う
メガトン級ムサシ(初代)、6340円で売り出したのにメガトン級ムサシX(2代目)は無料ダウンロードにしたの当時は???でしたね…私は初代を中古、2代目と来た民なのであまり分からないですが、初代と2代目も(ストーリー面が)あんまり変わった感じがしなくて
『これ初代買った意味ある?』となった記憶です。
ゲーム内すとーりーもアニメのダイジェストみたいな内容で、ほとんど変わりがなかったと記憶しています。
その時点で諦めかけましたね…アニメはほんといい仕上がりだったと思います。公式がつべであにめを投稿しているのも結構高評価ですが。
これから楽しみだ
妖怪ウォッチは青春だった
イナズマイレブンはパワプロに、妖怪ウォッチはポケモンに、ファンタジーライフはドラクエになれる素質があったのになぁ…
ダーククロニクルめちゃくちゃ面白かったなー
Switchになってから本格的にコケ始めたよね。DSのノウハウをSwitchだと活かしにくかったのかな
逆に五発も当てたの凄いと思うけどな
そこの点は評価されてもいい
‘‘そこの点は‘‘
レベル6に到達するべきだと思うんだよね
ナイス動画です高評価押した
ヴィクトリーロードめっちゃ楽しみ
日野社長は、昔の流行ったものを現在風にリメイクするのがうまった🤔
でも続編やオリジナル作品になると、お客様を無視して日野社長が作りたい物を作って、自滅する。
0→1だったのはダーククロニクルまでだった印象だなぁ。白騎士はコンセプトは好きだったけど
最近は0→1もできなくなってる印象
平気で延期しまくるし内部はボロボロだろうな
ドラクエ8めっちゃやってたなー
ドラクエの発売が延期しないって何気にすごい偉業やと思う
リバヒルといえばワーネバだったな。あれは名作だった。当時ずっと発売未定の欄にあった新作情報がいつの間にかなくなったな〜。
二ノ国新作待ってるぞぉ
勿論3Dムービーじゃなくてアニメーションでおなしゃす
たのむからダンボール戦機蘇らせてくれ・・・
個人的にはウォーズで中途半端にガンダムに寄せてったのが失敗だったと思う
聞く感じそういう世代交代で毎回失敗してんだよな
真面目に思うのはウォーズは妖怪ウォッチ放送までの繋ぎだった感はある
当時のファン投票で行われたアニメアワード・アニメファン賞を取るくらい人気だったけど、肝心の日野からのコメントが「今度放送される妖怪ウォッチよろしく!(意訳)」とWARSに対して全然触れなかった経緯があったし
描きたい事は無印・Wでスケール共々広げて描ききった感がある
@@serevisisae やっぱウォーズのアニメが1クール短かったのってそういう事情だったりするのかな
初心をkeep on
スナックワールド結構好きだったな
妖怪ウォッチもそうだけどギャグセンスがピカイチでアニメ毎週楽しみだった
分かる。スナックワールドって話題にあげられないけど結構良かったよね。寿命は短かったけど。
妖2のやぶれかぶれ委員長の日誌の
おかゆ
うま
は流石に面白すぎたw
おい!それってYO!
妖怪ウォッチの映画見に行った時毎回最初に出てきてたんだけど同じ会社だったからなのか
うぽつです!
よければEmbracer GroupのTHQ Nordicも解説していただけるとうれしいです!
リクエストしてた奴だ!製作に感謝!
良くも悪くもLEVEL-5のイメージが
ヒット作生み出す会社➡延期する会社
になったように今後どうなるかに期待ですわ
ダンボール戦機大好きだったなぁ
まぁ、良くも悪くも社長がチャレンジャー精神にあふれた人なんだなぁと…
ゲーム的な人気は無かったかもだけどデータカードダス系のところも結構強かったよね
ジャラジャラはめっちゃいい
作品はトップクラスだけど持続性がな…なんか少し足りない会社の印象