Чуть более полгода играю с автоматонами, блок регистратор управляющий блоком полета это просто имба! Многочасовые эксперименты и настройки позволили добиться почти идеальной работы. Пример: грузовой дрон малой сетки забирает руду с бурильщика малой сетки и отвозит на материнский корабль большой сетки, при этом залетает внутрь ангара с двойными воротами где расположен коннектор для разгрузки, столкновений ноль. Если не перезагружать игру часа 3-4 подряд ИИ может тупить и останавливаться, но это издержки, лечится перезаходом. Если коротко: избегание столкновений должно быть всегда включено, при подлете на расстояние примерно кубов 30 к базе ставим пару точек с действиями 1.отключить избегание столкновения 2.включить режим точности. Далее маршрут к коннектору и стыковка. Соответственно улетая от базы- сначала режим точности включен, затем как отлетели на расстояние переходим в режим избегания. Эти два режима НИКОГДА не должны быть активированы вместе это = глюки.
Гайд вышел вполне себе нормальным и достаточно информативным. Во 2й части гайда, желательно еще проверить блок перемещение на роверах (колесной техники любого размера). Еще попробовать сделать управляемые ракеты с авто захватом цели с упреждением по ходу цели. + Дабы ракеты/торпеды работали нормально (врезались поражая свою цель) вообще не нужно ставить движки на торможения, иначе они тупо затормозят перед своей целью без вреда для нее и торпеду/ракету уничтожат.
Мб не стреляет из-за того, что патронов нет нужного калибра, не думал об этом? Или вы считаете, что раз это творческий режим, то для дрона не нужны патроны и т. д.? Что ж, глубоко сочувствую, т. к. это не так.
Забавно, как раз изучал блоки эти У меня одна беда, иногда всё ок, а иногда этот придурашный ИИ раздалбывает себя об гору, словно галочка "Избегать столкновения" - работает иногда наоборот. Заметил у всех проблемы когда ИИ пытается приконнектится к базе, у меня благо проблем никогда с этим не было, но иногда ИИ начинает часами крутится возле маршрутной точки одной
Чуть более полгода играю с автоматонами, блок регистратор управляющий блоком полета это просто имба! Многочасовые эксперименты и настройки позволили добиться почти идеальной работы. Пример: грузовой дрон малой сетки забирает руду с бурильщика малой сетки и отвозит на материнский корабль большой сетки, при этом залетает внутрь ангара с двойными воротами где расположен коннектор для разгрузки, столкновений ноль. Если не перезагружать игру часа 3-4 подряд ИИ может тупить и останавливаться, но это издержки, лечится перезаходом. Если коротко: избегание столкновений должно быть всегда включено, при подлете на расстояние примерно кубов 30 к базе ставим пару точек с действиями 1.отключить избегание столкновения 2.включить режим точности. Далее маршрут к коннектору и стыковка. Соответственно улетая от базы- сначала режим точности включен, затем как отлетели на расстояние переходим в режим избегания. Эти два режима НИКОГДА не должны быть активированы вместе это = глюки.
Может нужно снаряды запихать в установку и автопушку??!
Что бы пушка стреляла, а установка запускала фейерверки разве не нужно в них загрузить патроны?
гайд полезный отлично жду вторую часть гайдов по Автоматонам Дружище
Гайд вышел вполне себе нормальным и достаточно информативным.
Во 2й части гайда, желательно еще проверить блок перемещение на роверах (колесной техники любого размера).
Еще попробовать сделать управляемые ракеты с авто захватом цели с упреждением по ходу цели.
+ Дабы ракеты/торпеды работали нормально (врезались поражая свою цель) вообще не нужно ставить движки на торможения, иначе они тупо затормозят перед своей целью без вреда для нее и торпеду/ракету уничтожат.
Как давно я неслышал этого приветствия❤❤❤❤
С возвращением)
Спасибо за доходчивый комментарий. Что-то стало проясняться.
активировать функцию избегать столкновений луче всего с использованием сенсора.
Для отключения ИИ, когда садишься в кокпит, лучше использовать детектор событий. Выбрать событие "кокпит занят"
Оооо вот это надо!
С возвращением! Обзор нового сигнального длси ждать? Если что в ру сегменте его еще никто не сделал )
16:30 - Настя: ...... глубоко ......... 😳
спасибо что заметил) уберу)
Жду Rail Story season two episode one)))
25:04 Насколько "скоро"?
Можно ли сделать дрона на колесах?
го выживание с виапион коре там много что изменилось и зделай обзор на Gemera от боб 4дек
снова я опоздал на день после выхода(
Глюконеры
Богонеры
@@ИльяЛямкин-ч1э не актуально Глюконеры это именно то
@@largoos1716 кому как но я эту фразу давно уже не слышал уши мои довольны значит Лургот точно Вернулся на канал
@@ИльяЛямкин-ч1э А что были сомнения?
@@largoos1716 нет конечно главное вера что он вернется и он вернулся хорошо что я не отписывался каждый день ждал
Мб не стреляет из-за того, что патронов нет нужного калибра, не думал об этом? Или вы считаете, что раз это творческий режим, то для дрона не нужны патроны и т. д.? Что ж, глубоко сочувствую, т. к. это не так.
да, думал что творческий режим и все такое)
У всех одно и тоже. А как Дрона-Сварщика с ИИ построить никто не рассказывает.
Забавно, как раз изучал блоки эти
У меня одна беда, иногда всё ок, а иногда этот придурашный ИИ раздалбывает себя об гору, словно галочка "Избегать столкновения" - работает иногда наоборот.
Заметил у всех проблемы когда ИИ пытается приконнектится к базе, у меня благо проблем никогда с этим не было, но иногда ИИ начинает часами крутится возле маршрутной точки одной