#19 ● Space Engineers ● Автоматическая добыча руды и грузовой дрон. Теперь я доволен

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 48

  • @arlantdraco
    @arlantdraco 9 месяцев назад +2

    Скрипт PAM помимо бурения, может распиливать, если поставишь резаки и быть курьером, если нет резаков и буров. Скрипт сам рассчитывает максимальную загрузку корабля, никогда не перегружал, но загружался на максимальный вес подъема движков. Только скрипт не отрабатывает внезапные препятствия на пути. ТАк же советываю не делать резких поворотов, так как скрипт на записываемом пути резкие углы срезает (из за чего потом врезается в базу). Для использования как курьер надо ставить сортировщик на загрузку корабля и сортировщик на выгрузку корабля (например на базах). ТАк же я бурил таким скриптом до 120 м (больше не было необходимости), только кораблями на малой сетке это очень долго, зато быстро кораблями на большой сетке. Единственное что сенсору то же надо дать имя Pam, бывали случаи, когда скрипт его не видил. НА программном блоке можно вывести меню скрипта, например на буровом корабле на малой сетке, чтоб каждый раз не смотреть вниз на дисплей кокпита или кресла пилота. Так же видимая область работы растягивается где то до 50 м, но корректно работает и с большей длиной. Еще иногда видимая область не видна при включенных настройках, иногда помогает в меню сенсора принудительно включить его показ ( или как то подобное), а иногда просто передвинуть сенсор ближе к раю буров. Если будешь делать автоматический бур на большой сетке, то буры по краю корабля должны идти сплошной линией (типа рамка из буров), а внутри один пропущенный бур ( например для размещения сенсора, движков или прожектора) должны окружать другие буры со всех сторон, -- это надо , чтоб не было остатков не выбранных пикселей и корабль не застревал. Так же побольше выбрасывателей камня, чтоб корабль зря не гонял на базу, был случай когда корабль был полный камня, скрипт отрабатывал возврат, а на базу прилетал уже пустым, так выбрасыватели все выбросили (аналогично, что между бурами и контейнером не должно быть сортировщика, для ограничения попадания камня в контейнера, скрипт отрабатывал так переполнение при пустом контейнере). Выброс камня нельзя делать под буры, так как последние его засасывают обратно.

  • @RainJZX
    @RainJZX 9 месяцев назад +1

    Привет! 1) У меня в последнее время такая же ерунда с текстурами, хотя раньше играл с тем же набором модов и проблем не наблюдал, подозреваю что кины что-то наобновляли там. 2) Для добычи льда и некоторых ресурсов я использую скрипт "Automatic Mining Platform by Kezeslabas". Выглядит, конечно не так интересно как у тебя, но это полная автоматизация - он будет копать, пока либо не закончится место в контейнерах, либо, пока не упрется в лимит установленых поршней. Единственное "но" - он также будет копать и камень подо льдом, поэтому надо будет заморочитсья с сортировщиками и поставить доп контейнеры и переработчики для камня (либо просто его выбрасывать). Пользуюсь, потому что добыча льда в игре для меня - это рутина, мне интереснее строить и исследовать

    • @RainJZX
      @RainJZX 9 месяцев назад +1

      Еще, по скрипту LCD, команда inventoryx * ingot, так он будет показывать слитки, а справа - непераработанную руду (например: железные слитки 100к =======руда 200К), а когда переварится, то руду показывать не будет. Оч удобно, чтобы не захламлять дисплеи

  • @MrFirefenix86
    @MrFirefenix86 9 месяцев назад

    Привет! по автоматизации крана, надо было доделать, что бы после отключения бурения, кран поворачивался на сброс и все сбрасывал автоматически!

  • @andygrimes5553
    @andygrimes5553 9 месяцев назад +1

    Можно подобную установку сделать на колесах. Так можно все озеро переработать

  • @mangreen-d9s
    @mangreen-d9s 9 месяцев назад +1

    Александер мощи не хватает пушкам что бы вырубить десантные коробли.😊

  • @v0van667
    @v0van667 7 месяцев назад +1

    не бойся бур перегрузить )))) скрипт понимает что не вытянет и прерывает бурение и возвращается домой

  • @largoos1716
    @largoos1716 9 месяцев назад +1

    серия огонь особенно экшен под конец

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад +1

      Спасибо, Макс! Тебя не хватает тут, корабль достроил, осталось мелкий грид допилить вручную. И надо лететь за приключениями, как мы это умеем делать 🙂

    • @largoos1716
      @largoos1716 9 месяцев назад

      @@PiFF_GAMES у меня мобильный интернет я не уверен что он вывезет на серваке

  • @arlantdraco
    @arlantdraco 9 месяцев назад

    МОжно использовать контроллер пользовательской турели, чтоб повернуть буровую установку на точный и произвольный угол

  • @arlantdraco
    @arlantdraco 9 месяцев назад

    Regolith Harvester Platform (Vanilla) подобие твоей, только сама сектор на всю длину и ширину выбуривает, можешь посмотреть настройки таймера, может заинтересует. Только не останавливается, когда поршни выдвинуты.

  • @никто-ч4п
    @никто-ч4п 9 месяцев назад

    А не проще ли на водородном заводе устоновить пару поршней где-то посреди крана. Такое можно провернуть вроде с сцепляймыми блоками. Хотя я многое мог забыть и многое могло изменится

  • @ДимаГр-в8м
    @ДимаГр-в8м 9 месяцев назад

    В настройках мира возможно стоит галка на пункте Адаптивное качество симуляции,убери ее и текстуры должны быстрее прогружатся

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      не помогло :(

    • @ДимаГр-в8м
      @ДимаГр-в8м 9 месяцев назад

      @@PiFF_GAMES попробуй понизить текстуры, я так делал когда у меня на корабле (он состоял из 23к блоков) дисплеи были размытые

  • @Asvers
    @Asvers 9 месяцев назад +1

    Видел на канале Petr Yaz интересные скрипты если интересно. На буровую установку. Сама добывает , сама выдвигается и сама крутиться. И второй скрипт что бы сборщики сами поддерживали компоненты по 1000 штук. и когда их становиться меньше сам сборщик их добивает снова до 1000. Это если интересно могу посоветовать))) Не помню выложил ли он эти скрипты или нет. Но очень удобно.

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      Прикольно конечно)

    • @arlantdraco
      @arlantdraco 9 месяцев назад

      По поводу второго варианта есть мод, без скриптов, гораздо удобнее -- [QoL] Production Quota -- квоты на сборщики, установка необходимого уровня компонентов и автоматическое пополнение разницы, можно настроить один сборщик, а в остальных поставить совместный режим, его минус - видит компоненты и патроны во всех подключенных структурах и кораблях, даже во внутренней турели, когда у нее нет конвейерного выхода.

    • @arlantdraco
      @arlantdraco 9 месяцев назад

      @@PiFF_GAMES есть мод который лучше -- [QoL] Production Quota -- квоты на сборщики, установка необходимого уровня компонентов и автоматическое пополнение разницы, можно настроить один сборщик, а в остальных поставить совместный режим, его минус - видит компоненты и патроны во всех подключенных структурах и кораблях, даже во внутренней турели, когда у нее нет конвейерного выхода.

    • @Asvers
      @Asvers 9 месяцев назад

      @@arlantdraco Оооо А этого я не знал. Спасибо за сорвет))

    • @arlantdraco
      @arlantdraco 9 месяцев назад

      @@Asvers от того же автора еще интересный мод на манипуляторы [QoL] Mechanical Keybinds, работает так же без скриптов, только после настройки, там еще скорость ставить ползунком, а то не сразу понятно, почему не работает.

  • @fufel2
    @fufel2 9 месяцев назад +1

    Привет, Пифф. Ты планируешь снять обзор на новое обновление в Stormworks?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      Привет, рыбалку?) да можно будет. Только я думаю поздновато уже, оно вышло неделю назад

    • @fufel2
      @fufel2 9 месяцев назад +1

      ​@@PiFF_GAMESДа, про рыбалку. Поздно, не поздно, у тебя смотреть интересно, а разбираться самому не очень

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      Хорошо)

    • @andygrimes5553
      @andygrimes5553 9 месяцев назад

      Согласен

    • @fufel2
      @fufel2 9 месяцев назад

      @@PiFF_GAMES Сегодня заходил и мне высветились рекомендации с воркшопа, там был кастомный остров на котором кран с новыми деталями (раньше таких не видел), и также заметил какой то патч ноут где было написано про краны вроде. Как я понял ещё добавили детали для кранов специально. Если не сложно жду обзор

  • @Diego-Devil
    @Diego-Devil 9 месяцев назад

    На базе где бур работает верхний коннектор с боку закрепи блоком чтобы не упал а конвейер под ним поменяй на сортировщик и поставь белый список слитки пускай их шатл-шнырь таскает

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      Так там у меня сортировщик и стоит 🙂

  • @Jenya-Grin
    @Jenya-Grin 9 месяцев назад

    Stationeers: Топливо в ракете нагревается само, после чего взрывается. Это у всех так? Как будто в самой ракете газ. резервуары не изолированные. Подскажите, как правильно заправлять ракету? Может быть нужно очень холодным заправлять и побыстренькому взлетать, пока не нагрелось?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад +1

      А что за планета? Там баки в ракете не изолированные. Может просто конденсат в трубах?

    • @Jenya-Grin
      @Jenya-Grin 9 месяцев назад

      @@PiFF_GAMES Венера... Ну я закачиваю 66% VOL, 33% OXYGEN, примерно 20 градусов.... Планшетом наблюдаю в бак ракеты - греется топливо.

    • @Jenya-Grin
      @Jenya-Grin 9 месяцев назад

      Жидкостей нет... Это воспламенение. И как же заправлять ракету, подскажи пожалуйста.

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад +2

      Оно и будет греться. Изолированные трубы хотя бы подведи к баку, в ракете вроде разрабы не добавляли не изолированные баки, надо посмотреть. Попробуй холодное топливо подавать. Залил сколько тебе нужно и запускай в космос ракету. Там топливо точно не нагреется)

  • @SAGURA122RAIVA
    @SAGURA122RAIVA 9 месяцев назад

    Когда прохождение My Summer Car

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      А что там проходить? Я всю её прошел. Вот завезут новый контент, тогда посмотрим. Либо ждать выхода my winter car

  • @ИванГанин-щ2с
    @ИванГанин-щ2с 9 месяцев назад +1

    Выпускной только такое видео🎉🎉🎉❤❤❤ ждём продолжения 🔥🔥🔥 стримы фигня 👎👎 полная😊

  • @СергейТоршин-х6ю
    @СергейТоршин-х6ю 9 месяцев назад

    100 секунд это 1 мин 40 сек а не 1.20 так что полторы минуты это мало

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      Да косячнул я с расчётами 🤣 поставил 1.4

  • @danilartamonov4150
    @danilartamonov4150 9 месяцев назад

    А почему у тебя контейнер шныря называетс шньрь

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      Палочку забыл добавить к "ь"

  • @bloodybrilliant4115
    @bloodybrilliant4115 4 месяца назад

    Дай пожалуйста ссылку на тиамат

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  4 месяца назад

      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=1569956377

    • @bloodybrilliant4115
      @bloodybrilliant4115 4 месяца назад

      @@PiFF_GAMES Благодарю

  • @Stalinforeve
    @Stalinforeve 9 месяцев назад

    считаю авто добычу руд никчемной фичей поскольку тогда тогда теряется смысл игры - ресурсов становится море и становится скушновато . по той же причине не делаю автоматизацию улучшенной печи . поставил только аварийный клапан давления и все

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES  9 месяцев назад

      Блин ну зачем такое сказал?) вот в чем то ты прав. Но есть плюс, когда что то строишь грандиозное, чтобы постоянно не отвлекаться на копание руд и её переработку. Приятно, когда на базу прилетают готовые слитки. Но не на постоянку так, иначе смысл игры теряется. Также хочу сказать и про наниток.