*Cмотрим на Flintlock: The Siege of Dawn - это больше слешер или souls like?* Источник A44 Games: ruclips.net/video/A2UD-bPLtfc/видео.html Мой Boosty: boosty.to/healhearts Трово: trovo.live/s/HealHearts Телега: t.me/healhearts_party Группа ВК: vk.com/hhts_group
Главное о игре на данный момент: 1. Будет огромный открытый мир. 2. Персонажа создавать нельзя. 3. Просто гигантское древо навыков. Даже выполняя все квесты в лучшем случае за одно прохождение можно будет открыть треть доступных навыков. 4. Будут навыки-перки, которые можно получать в мире игры. 5. Побочные квесты будут интересные. 6. Очень много секретных локаций. 7. Мир игры состоит из шести огромных биомов. 8. У главного персонажа будет передвижной хаб. Называвется караван. Там можно создавать оружие, улучшать его, прокачивать навыки, и т.д. Там же там будут и персонажи, которые будут присоединяться к главной героине по ходу игры. 8. Получая новые навыки сможем получать доступ к шоркатам и ранее недоступным локациям. 9. Будет выбор сложности. 10. В игре будет репутация. Если погибаем, то нужно идти за ней, как за душами в Соулсах. Репутация - Одна из важнейших игровых механик. С низкой репутацией с игроком никто даже говорить не станет. 11. Будут аналоги костров, но тольков качестве чекпойнтов и для отдыха. 12. Можно будет менять мир игры. Т.е. например, зачистим какой-то посёлок от нежити, то туда потом вернутся люди. Некоторые из вернувшихся будут выдавать квесты. 13. Боссы очень сложные. 14. Разработчики вдохновлялись Elden Ring, Bloodborne и God of War. 15. Команда разработчиков 60 человек. P.S. Разраболтчики игры большие поклонники игр от FromSoftware, но считают, что в их играх не хватает красивых анимаций, как у игр от Santa Monica и Naughty Dog.
Похоже после успеха Элден ринга, разрабы снова решили клепать соулсы. Ну и конечно очередная чОрная гг - прекрасно, скоро видимо только за таких и будем играть. НЕ удивлюсь что и новый Пиноккио будет как минимум небинар))
Весьма интересный проект.Очень радует, что питомец\миньон или компаньон вшит в механику боев.А не пришей рукав, как это сделано в других играх.Да Fallen Order
в плане геометрии пространства, дизайна, да и анимаций, игра выглядит лучше чем Lies Of P, хотя у LoP сам графон может и получше. Но как по мне, дизайн и анимации куда важнее
И ещё один момент, который не по теме: сегодня второе сентября и сегодня состоялась долгожданная премьера сериала Властелин Колец Кольца Власти, поэтому всех тех, кто ждали, кто хотел посмотреть - всех вас поздравляю с премьерой, и хмм... Удачи в просмотре, надеюсь не разочарует. Ну да, ну да😒
Очень интересно выглядит(но в 2023:(), мне зашла идея, что можно добиванием не добить, а например снести щит или шлем, идея зачёт, добивания зрелищные, игра динамична, понравилось перемещение с помощью своего пэта, но тут же и минус, мне кажется, что атаки пэта являются имбалансными/совсем не прикольными и с ними будет не так интересно играть. Надеюсь на коридорные уровни(аля соулс), а не открытый мир)
Как же достали чернокожие герои, особенно женщины. Никакого выбора. Раньше был выбор: хочешь парень, хочешь девушка, хочешь белая, хочешь черная. Сейчас лять одни чернокожие герои... Шли они сами знают куда с такими играми...
Приветики пистолетики, обрати внимание на игру Steelrising нечто похожее на дарк соул по моему мнению, прошел сам лично бетку игра понравилась, что-то необычное в виде гг робота, в начале этапа нашел как минимум 10 разных вооружений есть 3 класса у каждого свои уникальные умения, прокачка за души и.т.д, игра сама помоему выходит 8 сентября Я лично жду
По сравнению с Ashen в плане графики прогресс. Странно что рекомендованная и минималка по видяхе - RX590, в принципе у меня как раз она, так что норм. Интересно, не будет ли из-за бессмертного пса напарника, ощущение как в боге войны что гг не нужен, а мы играем не за того) А по-поводу черноты ггшки неисключено, что настройку перса добавят, сейчас это вроде мейнстрим, да если даже и нет моды моды моды.
Какие то анимации дерганные, как будто бы в каждой не хватает пары кадров. Динамика ближе к слэшеру мне кажется. Ещё эти порталы кастуемые игроком - как будто бы специально для продолжения комбо сделаны
Реакция на трейлер? Если так, то самой реакции не видно, а если обзор, я думаю автор мог бы посекундно прогнать ролик, чтобы увидеть все нюансы, собрать информацию и подготовленным текстом выложить ролик. Короче, в целом выглядит очень интересно, если вам интересно и наверное. Люди зажрались и такие моменты режут слух, подача может быть разной, но слова паразиты и плохая подготовка, врядли кому помогут
Как по мне, это больше на слэшэр похоже, чем на Дарк Соулс, пока что не очень впечатляет, если будет открытый мир, это будет очень хреново, мне надоел открытый мир в играх. Вообще начинает уже надоедать что после Элдэн Ринга все поголовно начинают клепать соулс лайки
Влад, ты серьезно говоришь что смачные добивания, надо отменить, так как они долгие? Я впервые такое слышу, надеюсь ты не серьезно. Ты первый человек, который это сказал, серьезно, кому могут не нравится добивания? Вот Гидеон их обожает и наоборот говорит что они должны быть как можно зрелищней. Я надеюсь ты рофлил
Да вы что? Вот уж не думал что кто то будет всерьез такую ерунду говорить, как такое может раздражать? Ну вы даёте, странные вы однако люди, но ладно - проехали. У каждого видимо свои заморочки
@@dimelius8422 тогда я тебе игру приведу в пример Ryse: Son of Rome. Добивания имеет качество ,но когда на всем протяжении игры тебя бомбят Добиваниями, это реально пипец.
Фигня какая-та, кривые анимации, плюс не враги а болванчики беспомощные. Я человек расширенных взглядов, но вот эту всю евро-американскую туфту про сильную не зависимую и не белую, суда этого не нужно. Так что мимо. )) НН, удачи не болей и всего тебе лучшего. Палец под этим роликом ставить не буду ибо игра мне не нравится от слова со всем.
*Cмотрим на Flintlock: The Siege of Dawn - это больше слешер или souls like?*
Источник A44 Games: ruclips.net/video/A2UD-bPLtfc/видео.html
Мой Boosty: boosty.to/healhearts
Трово: trovo.live/s/HealHearts
Телега: t.me/healhearts_party
Группа ВК: vk.com/hhts_group
Главное о игре на данный момент: 1. Будет огромный открытый мир. 2. Персонажа создавать нельзя. 3. Просто гигантское древо навыков. Даже выполняя все квесты в лучшем случае за одно прохождение можно будет открыть треть доступных навыков. 4. Будут навыки-перки, которые можно получать в мире игры. 5. Побочные квесты будут интересные. 6. Очень много секретных локаций. 7. Мир игры состоит из шести огромных биомов. 8. У главного персонажа будет передвижной хаб. Называвется караван. Там можно создавать оружие, улучшать его, прокачивать навыки, и т.д. Там же там будут и персонажи, которые будут присоединяться к главной героине по ходу игры. 8. Получая новые навыки сможем получать доступ к шоркатам и ранее недоступным локациям. 9. Будет выбор сложности. 10. В игре будет репутация. Если погибаем, то нужно идти за ней, как за душами в Соулсах. Репутация - Одна из важнейших игровых механик. С низкой репутацией с игроком никто даже говорить не станет. 11. Будут аналоги костров, но тольков качестве чекпойнтов и для отдыха. 12. Можно будет менять мир игры. Т.е. например, зачистим какой-то посёлок от нежити, то туда потом вернутся люди. Некоторые из вернувшихся будут выдавать квесты. 13. Боссы очень сложные. 14. Разработчики вдохновлялись Elden Ring, Bloodborne и God of War. 15. Команда разработчиков 60 человек. P.S. Разраболтчики игры большие поклонники игр от FromSoftware, но считают, что в их играх не хватает красивых анимаций, как у игр от Santa Monica и Naughty Dog.
Благодарю за инфу!
Вся наша жизнь состоит из вопросов. Например: Что наша жизнь? Игра (в жанре соулслайк)!
Хотелось бы верить, что не только)
Похоже после успеха Элден ринга, разрабы снова решили клепать соулсы. Ну и конечно очередная чОрная гг - прекрасно, скоро видимо только за таких и будем играть. НЕ удивлюсь что и новый Пиноккио будет как минимум небинар))
Ну черная и черная, по мне хоть китаец, главное оптимизация и геймплей что бы был хороший.
Весьма интересный проект.Очень радует, что питомец\миньон или компаньон вшит в механику боев.А не пришей рукав, как это сделано в других играх.Да Fallen Order
Четко,мощно,сочно!Молодец бродяга.Смотрю уже подписоты почти 30к.Помню как ты начинал.Про куколдов у нас тогда разговор был.Помнишь такое?
Без этих разговоров - никуда))
в плане геометрии пространства, дизайна, да и анимаций, игра выглядит лучше чем Lies Of P, хотя у LoP сам графон может и получше. Но как по мне, дизайн и анимации куда важнее
Почему набор противников странный? Может это все жмуры с разной степенью свежести?
Так-то запросто на самом деле)
На GoW очень похоже)
И ещё один момент, который не по теме: сегодня второе сентября и сегодня состоялась долгожданная премьера сериала Властелин Колец Кольца Власти, поэтому всех тех, кто ждали, кто хотел посмотреть - всех вас поздравляю с премьерой, и хмм... Удачи в просмотре, надеюсь не разочарует. Ну да, ну да😒
выглядит интересно
Главное, чтобы оптимизацию не забыли)
Очень интересно выглядит(но в 2023:(), мне зашла идея, что можно добиванием не добить, а например снести щит или шлем, идея зачёт, добивания зрелищные, игра динамична, понравилось перемещение с помощью своего пэта, но тут же и минус, мне кажется, что атаки пэта являются имбалансными/совсем не прикольными и с ними будет не так интересно играть. Надеюсь на коридорные уровни(аля соулс), а не открытый мир)
Поглядим-увидим, что в итоге сделают)
Сильная независимая, не белая женщина
Все в лучших традициях!
Как же достали чернокожие герои, особенно женщины. Никакого выбора. Раньше был выбор: хочешь парень, хочешь девушка, хочешь белая, хочешь черная. Сейчас лять одни чернокожие герои... Шли они сами знают куда с такими играми...
Выбор без выбора(
Приветики пистолетики, обрати внимание на игру Steelrising нечто похожее на дарк соул по моему мнению, прошел сам лично бетку игра понравилась, что-то необычное в виде гг робота, в начале этапа нашел как минимум 10 разных вооружений есть 3 класса у каждого свои уникальные умения, прокачка за души и.т.д, игра сама помоему выходит 8 сентября Я лично жду
Привет!
Сам тоже очень даже жду!)
Сомневаюсь что это будет интересно и уверен что до ДС этой игре очень далеко, а ещё похоже что кроме топора не будет другого ближнего оружия.
По сравнению с Ashen в плане графики прогресс. Странно что рекомендованная и минималка по видяхе - RX590, в принципе у меня как раз она, так что норм. Интересно, не будет ли из-за бессмертного пса напарника, ощущение как в боге войны что гг не нужен, а мы играем не за того) А по-поводу черноты ггшки неисключено, что настройку перса добавят, сейчас это вроде мейнстрим, да если даже и нет моды моды моды.
Какие то анимации дерганные, как будто бы в каждой не хватает пары кадров. Динамика ближе к слэшеру мне кажется. Ещё эти порталы кастуемые игроком - как будто бы специально для продолжения комбо сделаны
Реакция на трейлер? Если так, то самой реакции не видно, а если обзор, я думаю автор мог бы посекундно прогнать ролик, чтобы увидеть все нюансы, собрать информацию и подготовленным текстом выложить ролик. Короче, в целом выглядит очень интересно, если вам интересно и наверное. Люди зажрались и такие моменты режут слух, подача может быть разной, но слова паразиты и плохая подготовка, врядли кому помогут
Тут не могу не согласиться, ушёл от такого формата
@@HealHearts, канал пока только попался, будет повод ознакомиться с новыми роликами. Хороших нам видео)
@@alexandrmalikov5969 это точно, благодарю!
на remnant похоже, мой любимый
Когда-нибудь мы дождёмся вторую часть))
Как по мне, это больше на слэшэр похоже, чем на Дарк Соулс, пока что не очень впечатляет, если будет открытый мир, это будет очень хреново, мне надоел открытый мир в играх. Вообще начинает уже надоедать что после Элдэн Ринга все поголовно начинают клепать соулс лайки
Соул лайки начали клепать еще раньше после успеха душ
Но не в таком большом количестве как сейчас
Прикольно
Какой же навал соулслайков происходит, хоть бы один с норм бюджетом
Такой пока, Видимо, один - Elden Ring)
@@HealHearts бюджет ААА, а на выходе В, лучше уж инди.
@@ghavatarivollars а, тогда я недостаточно осведомлён)
Влад, ты серьезно говоришь что смачные добивания, надо отменить, так как они долгие? Я впервые такое слышу, надеюсь ты не серьезно. Ты первый человек, который это сказал, серьезно, кому могут не нравится добивания? Вот Гидеон их обожает и наоборот говорит что они должны быть как можно зрелищней. Я надеюсь ты рофлил
Тут проблема в том что их надо качественно делать, что бы через 5 часов они тебя раздражать не начали
Нет, ничуть
Когда играешь очень долго, то такие долгие добивания начинают бесить
В той же Thymesia это невероятно напрягало уже на 4ом час игры
Да вы что? Вот уж не думал что кто то будет всерьез такую ерунду говорить, как такое может раздражать? Ну вы даёте, странные вы однако люди, но ладно - проехали. У каждого видимо свои заморочки
@@dimelius8422 очень просто, попробуй эти видно 100 раз посмотреть, посмотрим, на каком повторе оно начнет раздражать)
@@dimelius8422 тогда я тебе игру приведу в пример Ryse: Son of Rome. Добивания имеет качество ,но когда на всем протяжении игры тебя бомбят Добиваниями, это реально пипец.
Фигня какая-та, кривые анимации, плюс не враги а болванчики беспомощные. Я человек расширенных взглядов, но вот эту всю евро-американскую туфту про сильную не зависимую и не белую, суда этого не нужно. Так что мимо. )) НН, удачи не болей и всего тебе лучшего. Палец под этим роликом ставить не буду ибо игра мне не нравится от слова со всем.
Справедливо!)
Благодарю и взаимно!)
Опять Дарк Соулс, тошнит.
Не заметил ни геймплея, ни соуслайка, ни слешера... какой то видосик смонтированный.
Хорошо, что не я - монтажер))
Ниче вроде как заинтересовался...🤔
Это хорошо!)