Обзор игры Deathloop

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2021
  • Arkane застряла во временной петле: каждая её игра как бы повторяет предыдущую - механиками, жанром и, к сожалению, продажами. Новый амбициозный проект всего парой очень важных нововведений пытается этот цикл разорвать.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/121957/death...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/deathloop
    • Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
    #Deathloop #stopgame #игры #обзоригры #Arkane #шутер #Флинн #Бурдуков
    ***
    Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Наши нарезки - / stopkek
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
    Мы ВКонтакте - stopgameru
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Мы в Facebook - / stopgameteam
    Мы в Twitter - / stopgameru
    Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Мы в Instagram - / stopgameru
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @Tuutvh
    @Tuutvh 2 года назад +3017

    Настоящий Deathloop - это когда проходишь Dishonored 2 в 7-ой раз

    • @gh0strunnn3r
      @gh0strunnn3r 2 года назад +298

      А потом понимаешь что случайно убил одного врага в середине игры и не получишь достижение за 0 обнаружений и 0 убийств

    • @poezdan3317
      @poezdan3317 2 года назад +22

      @@gh0strunnn3r После прохождения уровня, игра показывает статистику, сколько ты убил, и сколько раз был обнаружен

    • @segakn98
      @segakn98 2 года назад +44

      @@gh0strunnn3r у меня так в первой части от взрыва ворот тюрьмы в самом начале умер охранник, который лежал в мусорке, а я не заметил(

    • @aeolian951
      @aeolian951 2 года назад +57

      ПФФФФФ. Я первый Dishonored прошёл раз 40. Тоже мне... (что я делаю со своей жизнью?)

    • @maxim74904
      @maxim74904 2 года назад +14

      Не знаю, мне первая часть больше зашла, хоть я и не играл во вторую)))

  • @SBradison
    @SBradison 2 года назад +1187

    как сказал мудрейший, суп из семи deathloop

    • @sofoklius
      @sofoklius 2 года назад +214

      Prey покрошено, disonored так брошено

    • @epembatiskasalbas7905
      @epembatiskasalbas7905 2 года назад +2

      🍲🤣👍

    • @CliviaTharn
      @CliviaTharn 2 года назад +3

      Гля какие красавцы)

    • @k.g.b.9634
      @k.g.b.9634 2 года назад +29

      Loopa и poopa пошли за зарплатой...

    • @user-gq7eq3vr6j
      @user-gq7eq3vr6j 2 года назад +6

      Реально из семи. Контента впритык.

  • @vlad_skromnyi
    @vlad_skromnyi 2 года назад +673

    Студия попала во временную петлю... А что тогда можно сказать про Ибисофт? Они повесились на этой временной петле?)

    • @user-tx8rk6kq8b
      @user-tx8rk6kq8b 2 года назад +21

      А что Ubisoft , моська гавкает , а караван идёт .

    • @user-df5fx7xp5p
      @user-df5fx7xp5p 2 года назад +12

      @@bacchus7299 В какую пропасть ? Ты финансовый аналитик ?

    • @stephan_piano
      @stephan_piano 2 года назад +14

      @@user-df5fx7xp5p, пропасть фанатского одобрения…

    • @user-yx1yo2xo9g
      @user-yx1yo2xo9g 2 года назад +5

      )))) Чаем аж поперхнулся)))

    • @jobardgreen1474
      @jobardgreen1474 2 года назад +2

      Они и есть временная петля)

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 2 года назад +371

    > 19:10 "Джулианны нет"
    Её тёлка убила. Из ревности.

    • @yuirio8228
      @yuirio8228 2 года назад +34

      Вот жесть

    • @jazzthemad
      @jazzthemad 2 года назад +24

      Столько лет уже прошло, а до сих пор смешно)

    • @bolnoi8
      @bolnoi8 2 года назад +18

      Ляли больше нет

    • @FreezeNext
      @FreezeNext 2 года назад +4

      Где Джулианна?

    • @user-gq7eq3vr6j
      @user-gq7eq3vr6j 2 года назад +3

      Жеееесть.

  • @OlekPetr
    @OlekPetr 2 года назад +259

    Бурдуков тоже находится в дне сурка. Что бы он не обозревал всегда заканчивается оценкой "похвально".

  • @ARhangeLM
    @ARhangeLM 2 года назад +495

    Слышу Бурдукова, читаю "Похвально".

    • @RyoShido
      @RyoShido 2 года назад +74

      застрял в похваляпетле

    • @user-ou8wy6bq8m
      @user-ou8wy6bq8m 2 года назад +52

      @@RyoShido петля похвальности

    • @zerko0
      @zerko0 2 года назад

      +

    • @popov199314
      @popov199314 2 года назад +10

      Ну на проходняк она явно не тянет)

    • @drozdpg4494
      @drozdpg4494 2 года назад +10

      @@popov199314 как и на изюм)

  • @tema13
    @tema13 2 года назад +47

    16:55
    День Сурка
    День Курка
    Зависнуть в Палм Спрингс
    вдруг кому то надо

    • @pavlenk0_0leg
      @pavlenk0_0leg 2 года назад +4

      храни тебя вселенная, искал коммент, что за фильм второй

  • @user-vr9ri1sf7e
    @user-vr9ri1sf7e 2 года назад +616

    Интересно будет посмотреть спидран по игре.

    • @artyomseed927
      @artyomseed927 2 года назад +1

      В чем прикол спидранов ?

    • @thxa8532
      @thxa8532 2 года назад +60

      @@artyomseed927 в том что игры проходят на скорость

    • @IgorShakal56RuS
      @IgorShakal56RuS 2 года назад +22

      А чего интересного. Найдут тригеры. Да галопом по всей карте к цели. С банальным убить.

    • @pushking7672
      @pushking7672 2 года назад

      Я только хотел написать абсолютно такой комментарий

    • @artyomseed927
      @artyomseed927 2 года назад +1

      @@thxa8532 зачем? Для чего?

  • @z3n9attack84
    @z3n9attack84 2 года назад +38

    Я был бы и дальше не против того,что Аркейн продолжили бы выпускать "один и тот же проект" только в новой обертке,такого сейчас не так и много

  • @NeNuTupoSup
    @NeNuTupoSup 2 года назад +180

    Превью:dishonored для народа!
    Я:*вспоминаю системки и цены железа*
    Я:народненько..

    • @potatorian
      @potatorian 2 года назад

      да нормальные там системки, если играть в фхд. эпоха 4к на подходе и поэтому можно запутаться в системных требованиях. в инфакте, например, когда озвучили рекомендуемые, я чуть кофе не подавился, а оказалось это для 4к.

    • @MsUndertaker99
      @MsUndertaker99 2 года назад +8

      @@potatorian Да даже для 4к, после просмотра обзора не очень понятно куда там и зачем такие характеристики

    • @potatorian
      @potatorian 2 года назад +4

      @@MsUndertaker99 да все понятно, где вы видели для 4к 60 фпс ниже требования

    • @yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX
      @yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX 2 года назад +3

      @@potatorian а теперь загляни в статистику стима посмотри народные настройки, а потом загляни в минималки у петли

    • @potatorian
      @potatorian 2 года назад

      @@yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX А что там в статистике стима? 6 ядерные процы и какая-нибудь 1660 супер в топах?

  • @KasseopeyTV
    @KasseopeyTV 2 года назад +246

    4:25 - я клянусь !!! Я в эту секунду ждал вопля "Аааааа мля, я маслину поймал!"

    • @user-jt2bs8qe6i
      @user-jt2bs8qe6i 2 года назад +26

      "сбоку захАди, с боку" извините вырвалось

    • @georgetrevor1968
      @georgetrevor1968 2 года назад +10

      Чики, брики и в дамки!

    • @user-vp5lx6mf1g
      @user-vp5lx6mf1g 2 года назад

      Рано Жора пить боржоми

    • @marxuxn5632
      @marxuxn5632 2 года назад +3

      Пхахаха поначалу даже внимания не обратил

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 2 года назад +8

      @@georgetrevor1968 ютуб предлагает мне перевести твой коммент, и если согласиться, переводит как "Чики кирпичи и разводы"

  • @user-jf8xl7fx8n
    @user-jf8xl7fx8n 2 года назад +191

    "Отмакедонить врагов" - краткое описание битвы при Гавгамелах))))

  • @royalcheese2048
    @royalcheese2048 2 года назад +417

    Понятно, что по футажам судить нельзя, но у меня вот глаз цепляется за визуальный дизайн уровней. Мир Дизоноред и прей выглядел очень живым, поскольку был стилистически единообразным и достоверным. А тут все выглядит так, словно герой попал за кулисы, где беспорядочно разбросаны декорации из разных спектаклей.

    • @grey_box
      @grey_box 2 года назад +31

      Так может, так оно и есть?

    • @royalcheese2048
      @royalcheese2048 2 года назад +4

      @@grey_box Может. Но мир более живым от этого не становится

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 2 года назад +12

      Это не живой мир, это солянка приправленная стилистикой 60-х) Твоя цель убить боссов, а не глазеть на мир.

    • @royalcheese2048
      @royalcheese2048 2 года назад +47

      @@blablaev6094 А, ясно. В таком случае пожалуй пройду мимо этой игры.

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 2 года назад +4

      там буквально есть локация с декорациями Х) да и посрать на декорации игра проходится если без затыков часов за 11-12. так что толку с этого всего как и с изучения локаций - 0.

  • @user-om6dl8jq8z
    @user-om6dl8jq8z 2 года назад +209

    "Deathloop - dishonored для народа"
    А у dishonored цена будет подемократичнее новинки

    • @269I
      @269I 2 года назад +41

      И системные требования тоже

    • @NeverForgetAce
      @NeverForgetAce 2 года назад +24

      Судя по содержанию видео, хотелось сказать "для нормизов", но это слишком бы высокомерно звучало, да и аудиторию Стопгейма скорее всего они формируют, не может быть в России миллион клёвых хардкорных геймеров.

    • @user-gq7eq3vr6j
      @user-gq7eq3vr6j 2 года назад

      Да и геймплей, наверное. Хотя кто сейчас скажет что народу зайдет.

    • @hiploris7603
      @hiploris7603 2 года назад +32

      Как говорил Лэйтер в недавнем видео, аркейны создают крутые механики и уровни, а потом заставляют тебя прятаться по помойкам ради хорошей концовки, дезлуп же лишен этого, просто песочница, где можно веселиться

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 2 года назад

      @@269I напомнить как работал Дизонорд на старте?

  • @matweikoolonok5327
    @matweikoolonok5327 2 года назад +199

    Под конец этого видео мне пришла мысль "Может сново поиграть в dishonored"

  • @4arli343
    @4arli343 2 года назад +86

    меня дико смущает вот эта фишка с петлями и переигрываниями. всего 4 локации. а это значит если пройти все по идеалу с первого раза то маловато будет. с другой же стороны. рукаблудить эти локации по 10 раз желания вообще нет. это только на словах звучит так здорово про ищите новые пути, маршруты, экспериментируйте. в реальности же .все будут проходить локацию одним и тем же способом. до момента пока не узнают из подсказок или расследования тот самый нужный способ. и это будет дико раздражать. именно по этой причине я не прошел Prey Mooncrash. при том что сам Prey для меня богоподобен.

    • @user-gq7eq3vr6j
      @user-gq7eq3vr6j 2 года назад +11

      Те же мысли. В какую бы хитрую loop-у это бы не было завернуто, но перед глазами одно и тоже, набившее оскомину. Совршать тоже, но чуть по другому, выискивая оптимальные решения это как раз и есть игра на особого любителя, кому не столь важен контент и содержание, сколько продуманный игровой процесс.

    • @ideadkyn
      @ideadkyn 2 года назад +8

      ты не пройдешь с первого раза, это невозможно по сути, если ты не знаешь что делать уже заранее

    • @user-sk5iy9uh5z
      @user-sk5iy9uh5z 2 года назад +8

      Ага, блин. С первого раза. Удачи. Не зная, что и как. Хрен с первого раза пройдёшь.

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 Год назад +1

      По сути, там 4 локации и 4 времени суток, вот и считай. Можно целый день зависать на одной локации и смотреть как она меняется с утра до вечера

  • @user-pi9lz7cg5m
    @user-pi9lz7cg5m 2 года назад +15

    Мне в какой-то мере нравится каждую сюжетную игру считать своего рода петлёй. Когда тебя убивают не расстраиваться, а использовать полученную информацию для лучшей реализации плана в следующей попытке. Да, все и так делают это, знаю, но мне прямо нравится осознанно прочувствовать, что я теперь лучше осведомлен о враге, знаю его особенности, схемы действий) Немного вносит разнообразия в игровой опыт) Ты уже понимаешь, откуда выпрыгнет очередная хрень, где лучше находиться в этот момент и куда целиться) Все как в фильмах о временной петле. Помогает так же эта методика когда пукан горит уже от сложных моментов и ты уже с горячей головой прешь и снова умираешь) Тут я просто выдыхаю, останавливаюсь анализирую что не так и пытаюсь снова, вспомнив что это очередная временная петля. Иногда появляется чувство радости, как когда смотришь фильм о человеке в петле и как он такой бравый парень уже идёт и все делает на ходу, так как знает что случится в каждую секунду.)

    • @Terraria_player
      @Terraria_player 8 месяцев назад

      Игрок-Кольт на первых петлях:сидит с серьезным хлебалом, смотри на расписание идеологов...
      Игрок-Кольт через 50 петель:пофиг, фанимся!

  • @ceno0
    @ceno0 2 года назад +34

    если игра кажется простенькой, рекомендую не брать оружие с собой на вылазки.
    еще и механика с заклиниванием уходит не моментально

    • @simplegamer6660
      @simplegamer6660 2 года назад +1

      Какие люди

    • @exodusday8761
      @exodusday8761 2 года назад

      Не знал, что ты русский...

    • @simplegamer6660
      @simplegamer6660 2 года назад +1

      @@exodusday8761 лол. Может ты ещё и не знал, что Eltorro64rus русский?)

  • @user-gq7eq3vr6j
    @user-gq7eq3vr6j 2 года назад +32

    Любопытно, но на любителя. Плюсы то у игры интересные, но и ключевые особенности немного отторгают. И посмотрм станет ли игра народнее того же Дизонорд. Я лично сомневаюсь.

  • @duncanmacleod4969
    @duncanmacleod4969 2 года назад +25

    Ничего не понял, но очень интересно - это то, что происходит, когда в роль вступают все эти петли времени.

  • @user-op7po2ew7l
    @user-op7po2ew7l 2 года назад +4

    3:17 «отмакедонить врагов дают за здорово живешь» - чувствуется к написанию текста приложил также и часть своих усилий Крест из Метро Исход))

  • @RedEchidna
    @RedEchidna 2 года назад +6

    Флинн: И Majora's Mask еще помним, да.
    Большая часть зрителей: Кого?

  • @ShVanesMusic
    @ShVanesMusic 2 года назад +28

    Не терпится увидеть перепалки Уэса и Флинна в ролях Кольта и Джулианны)

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад

      У меня для тебя хорошие новости)
      Их видео уже доступно)

    • @ShVanesMusic
      @ShVanesMusic 2 года назад

      @@ma-k-a-rparshin6449
      Да, я уже посмотрел)

    • @ma-k-a-rparshin6449
      @ma-k-a-rparshin6449 2 года назад

      @@ShVanesMusic Ну и как?)

    • @ShVanesMusic
      @ShVanesMusic 2 года назад

      @@ma-k-a-rparshin6449
      Топовый сценарий)

  • @GamingFilmsRu
    @GamingFilmsRu Год назад +3

    Буквально сегодня начал проходить игру и как-то тяжко ребята. Хоть за плечами прохождение всей серии Dishonored, но конкретно Deathloop не цепляет. Тупо пробегаю уровни, не читая записки. Несколько томов текста в компьютерной игре - это излишек. Мы же не книжку читаем. Мы по сути кино смотрим.

  • @user-bl1nu3es2n
    @user-bl1nu3es2n 2 года назад +15

    Игра больше всего похожа на дополнение к Прею Pray: mooncrush. Там тоже надо было перепроходить симуляцию, только там было несколько персонажей, которых нужно было эвакуировать. У каждого персонажа была своя специализация, и нужно было не только каждого персонажа эвакуировать определенным способом, но и сделать это в определенном порядке, так ещё и помочь ему другим персонажем(например хакнуть дверь хакером где стоял телепорт, чтобы через телепорт сбежал другой перс, т.к хакер не может).

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 Год назад

      Причем мункреш и дедлуп делали два разных подразделения аркейнов независимо друг от друга

  • @user-po9vr2uo1f
    @user-po9vr2uo1f 2 года назад +6

    Dishonored 1,2. самые лучшие игры в которые я играл. во второй части порадовала возможность после прохождения использовать все способности.

  • @Qwillance
    @Qwillance 2 года назад +14

    Mooncrash: зашел далеко не всем.
    Arkane: идеальная концепция для отдельной игры!
    Смешанные отзывы красноречивы как никогда. Потом будут рассказывать о так себе продажах. Жаль, ведь студия очень толковая.

  • @NeverForgetAce
    @NeverForgetAce 2 года назад +38

    Я полюбила игры Аркейнов за моральные выборы. Когда только вливалась в хобби и для меня эталонами были Ассасины, то, как Дизонорд дала мне по морде плохой концовкой, запомнилось мне на всю жизнь. Как и то, что это была первая игра, которую я прошла два раза подряд.
    И понимаю, вот первую часть уже сделали и никто в меня её не заберёт, но грустно, что вместо возвращения в любимый мир... вот всё остальное. Потому что нас, любящих тот Дануолл, слишком мало.
    Зато любителей Фортнайт 120 миллионов.

    • @user-lo5ss3cg4k
      @user-lo5ss3cg4k 2 года назад +2

      Низкий порог пользуется спросом

    • @Arturioo1
      @Arturioo1 2 года назад +2

      Дануол словно со страниц книг Терри Пратчета со всеми его «полоснул по горлу»

    • @user-jn6ut4ep2v
      @user-jn6ut4ep2v Год назад +1

      Але даун малолетний ты сравниваешь МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР и ОДИНОЧНУЮ ИГРУ НА ПРОХОЖДЕНИЕ. Насколько нужно быть деградантом чтобы сравнивать абсолютно разные жанры, ты хуже чем малолетние любители майнкрафта.

    • @DeflewN7
      @DeflewN7 Год назад +5

      Давайте будет конвейер Дизонордов. Дизонорд 3. Дизонорд 4 Блэк Флэг, Дизонорд 5 Юнити, Дизонорд 6 Блэк Опс, Дизонорд 7. А потом все ныть начнут, что конвейер, ну блин нельзя что ли было на двух частях остановиться... Вселенная кончилась, сюжет кончился, в Аддоне вообще Чужого убили, о чем речь вообще. Хорошо то, что вообще конец имеет. Дезлуп это просто развитие идей, взгляд с другой стороны на геймплей. Плюс, они в любом случае в одной вселенной развиваются

    • @thefirstavenger2914
      @thefirstavenger2914 5 месяцев назад

      Ээх Дануол, блии Дизонеред 2 очень понравилось

  • @vladimir_ckau
    @vladimir_ckau 2 года назад +3

    9:06 "Герой может впитать достаточно патронов..."
    Вот тут стало очень больно.

  • @Ableisme
    @Ableisme 2 года назад +12

    "Смерть - это естественная часть геймплея" я так про Тарков тоже думал...

    • @survivor3833
      @survivor3833 2 года назад

      А разве не так? :D

    • @Ableisme
      @Ableisme 2 года назад +2

      @@survivor3833 там это переходит в горение 5й точки)

  • @Mesegic
    @Mesegic Месяц назад +1

    Ооо, как же я ждал современый Dishonored😂

  • @lanczersnake5673
    @lanczersnake5673 2 года назад +50

    Значит-це, Пираньи - бесконечно делают идеальную РПГ.
    Аркейн - бесконечно делают идеальный эмёрсиф-сим.
    Кто дальше по списку?

    • @vladislavkirsenko8079
      @vladislavkirsenko8079 2 года назад +18

      Парадоксы, камон

    • @RealUncleFlynn
      @RealUncleFlynn 2 года назад +41

      From Software

    • @old-mandante8348
      @old-mandante8348 2 года назад +12

      Только вот Пираньи каждый раз обсираются

    • @desprint6943
      @desprint6943 2 года назад +2

      Пираньи? Это кто?

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 2 года назад +9

      @@desprint6943 Пиранья Байтс, создатели Готики

  • @user-ru3ff4le4t
    @user-ru3ff4le4t 2 года назад +10

    Что-то не знаю. Мне в играх от Аркейн нравилась возможность именно не убивать, устранять цели иным путем или не трогать их вовсе. Нравилась система морали...Да и смысл действовать агрессивнее? У нас весь рынок игр про агрессивность. Хорошие стелсы крайне редкое явление
    Может потом, когда нибудь и ознакомлюсь, пока как то не

    • @spectator5684
      @spectator5684 2 года назад

      Тут да, основные цели нельзя устранить без убийства

    • @tat1916
      @tat1916 2 года назад +6

      Интересный факт, многим наоборот не нравилась система морали в Дизонорде :)
      Она выступала очень жестким ограничителем. Игра заставляла тебя проходить по стелсу, если ты хотел пройти на хорошую концовку, а как известно, большинству игроков в первом прохождении хочется пройти на good ending. Соответственно, если тебе не нравился стелс, но пройти на хорошую концовку хочется, то приходиться переступать через себя и играть через стелс, как говориться, и хочется и колется. Учитывая не самую лучшую механику стелса в играх Аркейн, становится несколько грустно.
      Приведу пример для большего понимания. В Дизонорде экшн механики намного лучше, чем стелс механики, в этом можно убедиться глянув мувики по Дизонорду, да и игры Аркейн никогда не специализировались на чистом стелсе. Они вводили в некоторые игры интересные механики, которые работали и в экшен и стелс составляющей
      Этот фактор несколько подпортил лично мне ощущение от Дизонорда.
      К счастью эту систему они доработали в Прей, и стиль игры никак не влиял на получения концовки(почти).
      Так что я люблю игры Аркейн не за систему выбора и морали(тогда бы я пошел играть в игры от Тейтейл геймс), не за стелс, а за отличные идеи, механики, и подачу, но опять же, все это полнейшая субъективщина.
      P. S. Не принимай это как упрек или что-то подобное, мне просто захотелось записать где-нибудь свои мысли на этот счет(и да, я понимаю, что ты говорила обо всех играх Аркейн, но больше всего система морали и т.п. были развиты в Дизонорде и Прее, так что за основу сам собой взялся Дизонорд)
      P. P. S. Вообще понятие хорошой концовки и плохой звучат странно и максимально субъективно, но их как-то надо разделять, без длинного описание, так что я надеюсь, что свою мысль я смог донести

    • @deadoss3724
      @deadoss3724 2 года назад +3

      >нравилась система морали
      О, это та, где тебе открытым текстом в начале говорят, что если убиваешь - то запорешь всю игру и будет очень плоха, поэтому вот тебе миллион различных способностей выкашивать людей толпами, а на стелс держи телепортик и удушение противников?
      Небось ещё сидишь с гейфона и активно поддерживаешь политику яблока в сторону цензуры любого им неугодного 18+ контента, агрессивно же, ужос

    • @AraikSarkisyan
      @AraikSarkisyan 2 года назад +2

      @@deadoss3724 Он не был против агрессивности в играх: смысл был в том, что редко выходят качественные стелс игры. Что плохого в том, чтобы желать разнообразия в играх?

    • @spectator5684
      @spectator5684 2 года назад

      @@deadoss3724 а что тебе мешает убивать всех? Не пофиг ли на концовку?

  • @z00texn1k
    @z00texn1k 2 года назад +8

    За "БрелОки" просто три лойса, серьёзно

    • @exploitation_rutm7606
      @exploitation_rutm7606 2 года назад +4

      Если подавляющее большинство говорит БРЕЛКИ, то значит правильно БРЕЛКИ, потому что язык постоянно видоизменяется и это не прерогатива граммар наци и лингвистов влиять на него, можно только фиксировать изменения, тупой прескрептевист, ухххх, злость

    • @z00texn1k
      @z00texn1k 2 года назад +6

      @@exploitation_rutm7606 если большинство будет делать тупые ошибки в словах, то это не значит, что язык меняется. это значит, что люди пытаются оправдать свою неграмотность. если люди будут писать не "солнце", а "сонце", это не значит, что язык эволюционировал, а совсем наоборот. и "прескриптивист" будет правильно. прежде чем кидаться заумными словами, узнай как они правильно пишутся, умник

    • @MAKSALTYSON
      @MAKSALTYSON 2 года назад +3

      @@z00texn1k Правила языка - это не законы физики, они не незыблемы, так как их формируют сами носители. То, что сейчас считается нормой стало таковой, потому что так говорило большинство, и это устоялось. Раньше твёрдый знак в конце некоторых слов писали, и это тоже было канономъ, но потом язык изменился, и от него отказались. Поэтому да, если со временем образованное большинство будет писать "сонце", то это станет новой нормой. Если большинству станет удобней молоко называть холодильником и наоборот, то ты будешь класть холодильник в молоко. Язык - это абстракция, социальный конструкт, нет и не может быть в нём каких-то эталонов, кроме нами же установленных. И да, "брелоки" - звучит очень неудобно и противоестественно, поэтому, вероятно, вскоре оно заслуженно станет архаизмом.

    • @user-po1zx3ft6g
      @user-po1zx3ft6g 2 года назад +1

      @@z00texn1k "Это не значит, что язык эволюционировал" эмммммм... Именно это и значит. Отброшены и звук, и буква, в которых нет никакой необходимости. Эволюция именно так и работает. Ненужное отмирает, нужное появляется.

  • @Maksimisin
    @Maksimisin 2 месяца назад +1

    Так-то кроме гвоздомёта есть ПП с глушителем в сычевальне Егора, а ещё пистолет золото цвета который нам дают фактически в самом начале игры

  • @skevorstriker
    @skevorstriker 2 года назад +44

    Народ, чекайте!
    Щя превьюху поменяют на следующий день 👀

    • @avuedem408
      @avuedem408 2 года назад

      Я поменял

    • @kotyarawinner4283
      @kotyarawinner4283 2 года назад +1

      Почему?

    • @shizikbruev
      @shizikbruev 2 года назад

      А что не так с этой?

    • @MrMoconaModoki
      @MrMoconaModoki 2 года назад

      @@shizikbruev подбор наиболее подходящей для алгоритмов и кликабельности

    • @shizikbruev
      @shizikbruev 2 года назад

      @@MrMoconaModoki аа, понял, спасибо за разъяснение)

  • @engineerjr7173
    @engineerjr7173 2 года назад +3

    Автор явно в игру не играл, пробежался немного по верхам. Хватило его утверждения о том, что Джулиана с ГГ общаются исключительно перед началом каждой сессии или о монологах в пустоту со стороны идеологов.

  • @Vladimir44712
    @Vladimir44712 2 года назад +14

    Вспомнил шутку про за'loop'ливание

  • @Crab_Cyborg
    @Crab_Cyborg 9 месяцев назад +1

    Прикольная игра, воспринимаю ее как дизоноред 2.5. Разрабы хотели тивию, и сделали ее в дезлуп.
    Привык после дизоноред что все метки уже все готово, рядом, под рукой. Здесь зачастую что-то не замечал из-за чего проходил одни и те же уровни раз разом, как будто реально в петлю попал блин. Пару раз казалось что уже с ума схожу одно и то же раз за разом, полное погружение)
    Киоск доставки вообще какой-то пипец, искал предмет на уровне, тащил до доставки и передавал. А как оказалось не надо ничего искать, просто делаешь запрос и предмет сам материализуется как-то. Короче логику доставки я не понял.
    Сейчас можно вспомнить синематик для первой дизоноред, то что было там не реализовано, сделали в дезлуп. Перенос через окно разбивает стекло, графика приближена к тому синематику, то есть довольно реалистично выглядит. Стало больше бега по крышам еше во второй дизоноред, здесь этого еще добавили, но иногда есть невидимые стены.
    Аркейн одни из лучших разрабов, года два плевался думал да зачем оно мне надо, но оказалось реально неплохо.
    Из мелочей обратил внимание когда резал резидентов, что живых черных персонажей в игре только 2, Кольт и Джулиана. Типа ровно два, но наверное это можно объяснить тем что тивия это такая почти Россия в мире дизоноред.
    А вот с веньцзе интересный момент, у нее много клонов и все они азиаты, в итоге много азиатов на одно лицо типа уж не какой-то скрытый расизм это?) наверное показалось
    Концовка 0/10, обе концовки не очень.
    Зато из плюсов можно еше выделить как же приятно решить какую-то головоломку где надо с временем играть, типа там есть пыточная камера и сколько раз я там умирал в ней. А потом заметил вентиль, прикрутил его, враг подает газ, а вот сюрприз, газ идёт теперь не ко мне, а к тебе. Такое сладкое чувство после этой мести и что получилось решить эту фигню.
    В общем хорошая игра, но концовки слиты, и награды не всегда соответствуют затратам времени

  • @ataraxiaSS
    @ataraxiaSS 2 года назад +8

    >Похвально
    Ещё бы вы другое поставили

    • @deadoss3724
      @deadoss3724 2 года назад +5

      Уже давно смотрю обзоры стопгейма исключительно с целью лулзов словить, хз как их ещё воспринимать можно

    • @damarus
      @damarus 2 года назад

      А что конкретно с этой игрой не так? Я не нападаю, мне просто искренне интересно

    • @ataraxiaSS
      @ataraxiaSS 2 года назад +1

      @@damarus начиная от системных требований, которые не соответствуют уровню графена, заканчивая унылым миром, пластмассовыми пушками и гениальным сюжетом. Чтоб сделать хороший шутер они даже не старались - я рефанднул

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 2 года назад

      @@damarus сначала по поводу содержимого: геймплея там 11 часов если не запариваться, 15 если запариваться. поэтому все фишки со стелсом и изучением локаций мало играют так как игру можно пробежать тупо, по сути за рекламными фишками котроые впечатляют часа 3 , начинается рутина из заданий сбегай туда то снова прочти записку. по поводу требований системных теперь: надо играть на топовом железе если у тебя не топовое железо либо облачный гейминг либо иди лесом. ну и третье - это цена в 2500 к как у того же кибербанка но в игре где контента повторюсь от силы на три вечера часа по 4. при этом когда в обзорах эти все подводные камни тебе не объясняют но нахваливают вещи которые в целом не особо то и играют если разобраться - у многих появляется раздражение.

  • @mastergrad9293
    @mastergrad9293 2 года назад +42

    Надо было дать сделать обзор Гальперову. Мы та знаем как он любит их записки.

    • @user-rj5gn5oh4r
      @user-rj5gn5oh4r 2 года назад +10

      он бы полчаса вылизывал версию пс5

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 2 года назад +8

      ​@@user-rj5gn5oh4r Нет, он бы сказал "ну чё мне опять вам уже сто раз виденные механики объяснять, чё сами их не знаете? А игра норм, кароч, пойду ещё раз пройду".

    • @MsUndertaker99
      @MsUndertaker99 2 года назад +2

      @@jerondiovis6128 Dся фраза у меня в голове прозвучала голосом Васи, когда он под гопника косит :D

  • @IR1_X6
    @IR1_X6 2 года назад +13

    Ну задумка крутая) действительно что-то необычное. Думаю игрулю допилят. В плане баланса, прокачки и неткода. Искренне рад надеюсь что игра выстрелит ибо конвейерный ааа мусор уже надоел.

  • @user-rf8co5ic3n
    @user-rf8co5ic3n 2 года назад +43

    я вдруг понял, что дима мог пересечься с "битый пиксель" и изрядно подпортить ему жизнь и геймплей

    • @dn1w1
      @dn1w1 2 года назад +1

      Не мог,дима играл не на ps5

    • @bloodyguy7261
      @bloodyguy7261 2 года назад

      Что значит битый пиксель

    • @danilashushkov
      @danilashushkov 2 года назад

      @@bloodyguy7261 Быстрый гуглёж показал, что это какой-то чувак, который тоже сидит на ютубе и пилит видосики по играм.

    • @priizm3023
      @priizm3023 2 года назад +4

      @@danilashushkov Александр Шакиров - бывший автор Игромании.

  • @benfyshirokov
    @benfyshirokov Год назад +2

    Я посмотрел обзор музыки Deathloop от StopGame.
    День спустя....
    Этот ролик: 0:00

  • @aeolian951
    @aeolian951 2 года назад +60

    Ну наконец-то! С нетерпением жду зрелищных нарезок от StealthGamerBR
    Надеюсь что оптимизация будет нормальной.

    • @Araksis
      @Araksis 2 года назад +2

      аркейны и оптимизация ну такое

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 2 года назад +1

      Оптимизация хорошая, пишу из будущего

    • @Araksis
      @Araksis 2 года назад

      @@7heruvim7 дадада, куча обзоров про оптимизацию говорят обратное, что впрочем и не удивительно.

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 2 года назад +1

      @@Araksis на старинной 1070 на ультрах 50+ фпс

  • @HUPFULL
    @HUPFULL 2 года назад +23

    Один вопрос - зачем?
    После всех обзоров по прежнему совершенно непонятно что это и зачем!? Как и по прежнему совершенно нет желание это пробовать.

    • @stephensmith3211
      @stephensmith3211 Год назад

      Это крутая линейная история, аттракцион. Вся мякотка в развитии событий, на которые ты повлиял а рамках одного дня. В Дизонорде что-то похожее было с сейфом Гальвани

  • @MrGorillaz8
    @MrGorillaz8 2 года назад +17

    ДАВНО не чего нового не видел. Но было, аж захотелось попробовать . Моё уважение разрабам . Суметь заинтересовать в 2021 это подвиг . Определённо куплю . Спасибо за приятный обзор , всегда тебя интересно слушать)

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 2 года назад

      купи лучше на эти 2.5к несколько других игор)

    • @user-qx2eg8fn4m
      @user-qx2eg8fn4m 13 дней назад

      @@34-ctp74 пошел нахуй это топовая игра мне очень понравилось с удовольствием бы перепрошла.

  • @Crackenfog__
    @Crackenfog__ 2 года назад +11

    не по зову уведомления, а по зову сердца)
    LoL

  • @andrewzermal5750
    @andrewzermal5750 2 года назад +3

    История про алкоголика- негра с пивным "краником" которого троллит дочка - "вселенское зло" на острове - вечеринке... который на самом деле пустышка а другого и не надо ведь ДЭСЛУП как раз про это

  • @AndrewKononov
    @AndrewKononov 2 года назад +11

    Я одно не пойму. Почему обычный рогалик преподносят как прорыв в индустрии, как будто такого раньше никогда не было.

    • @Athdrivar
      @Athdrivar 2 года назад +4

      Hades в свое время больше облизывали

    • @VRuslander
      @VRuslander 2 года назад +3

      @@Athdrivar Потому что Hades сюжетный рогалик,с кучей механик,с кучей персонажей,которые раскрываются по мере прохождения,с гибкой сложностью. Дуза лучшая вайфу!

    • @user-kj6fs1nq8e
      @user-kj6fs1nq8e 2 года назад

      Почему рогалик не может быть прорывом, если он обладает неплохим сюжетом, детективной стороной, множеством интересных механик, весёлым геймплеем и отличной задумкой?

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 2 года назад

      потому что по фул прайсу рогалик на 11-15 часов.

    • @user-kj6fs1nq8e
      @user-kj6fs1nq8e 2 года назад

      @@voxnordstern сейчас бы ещё качество игры по её длительности оценивать. Отличная идея, мне нечего сказать.

  • @user-bc4bs1mu8i
    @user-bc4bs1mu8i 2 года назад +1

    Я тебе когда нибудь говорил что такое безумие? Безумие это когда ты повторяешь одно и тоже действие много раз в надежде что, что-то изменится.

  • @DARK_DEEP
    @DARK_DEEP 2 года назад +11

    Дожили нах*р! Раньше каждая ААА студия считала своим долгом выпустить королевскую битву, а теперь они выпускают роглайты по цене ААА игр...

    • @user-dy3pu8uk9f
      @user-dy3pu8uk9f 2 года назад

      Рогалики вообще в последнее время прям изобилуют. Раньше это была прерогатива индюшатины, теперь разработчики решили перенять эти механики и в крупные игры. Я думаю это потому что расширять такую игру, где сюжет не является центральным, намного удобней. Соответственно можно продавать dlc много и часто.

  • @Googlosearch
    @Googlosearch 2 года назад +3

    Закончил как Проходняк, поставил Похвально

  • @INDIE_
    @INDIE_ 2 года назад +7

    "Для народа с 3060"

  • @adarien313
    @adarien313 2 года назад +2

    3:42 вот за слово брелоки отдельный лайк.

    • @frederickfithroy
      @frederickfithroy 2 года назад +1

      Скорее дизлайк, потому что с точки зрения фонетики русского языка правильно говорить "брелки". Мы опускаем то, что в оригинальном французском слове "-ок" - это часть корня. Это можно проверить по производным от этого слова. Например, мы говорим "брелочки", а не "брелокочки" или "брелочный", а не "брелокочный".

  • @DM-yz6fo
    @DM-yz6fo 2 года назад +2

    0:20 Сюда можно отнести создателей Готики.

  • @user-ut7vp2cn8h
    @user-ut7vp2cn8h 2 года назад +7

    По оптимизации тактично умолчали,да.)

  • @amenosa13
    @amenosa13 2 года назад +27

    Очень слабый проект на мой взгляд. Идея с петлей времени интересная, но она приедается уже через пару часов, зато остается устаревшая графика, тупые болванчики в качестве врагов и совершенно невнятный сюжет с разочаровывающей концовкой.

    • @user-cn7ku1sb5n
      @user-cn7ku1sb5n 2 года назад

      Вообще в игре 8 концовок и да... они все в какой то степени разочаровывают.

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 2 года назад +1

      да и эта графика даёт лаги на 3080. Просто ссут на лицо разработчики своим клиентам

  • @Kunigun
    @Kunigun Год назад +1

    Для пользователей PS4 - Суп из семи Deathloop. Нет ни одной убедительной причины ,по которой эта игра не была выпущена на консолях прошлого поколения. Пока нет Пятерки, лучший Deathloop для Ps4 - это Mooncrash DLC в PREY=)
    не благодарите=)

  • @ursa_margo
    @ursa_margo 2 года назад +1

    Шестиколёсная Буханка - это всё, что вам надо знать про эту игру )

  • @MaoCoon
    @MaoCoon 2 года назад +46

    Лично я был в шоке от миссии с телепортацией в прошлое из второго дисонорда. Где в особняке вы путешествуете между двумя временами и меняете будущее. Здесь же вся игра такая. Наиграл уже 15 часов и до сих пор в шоке от идеи и её реализации, игра потрясающая, если Вы фанат дисонордов, берите 100%, не пожалеете. Поначалу правда сложновато, очень много механик, часов 5 у вас будет банальное обучение, но потом как поймёте игра заиграет на все сто))

  • @user-gq7eq3vr6j
    @user-gq7eq3vr6j 2 года назад +14

    Для какого народа? Для любителей аренных шутанов?

  • @AlexIvanovUa88
    @AlexIvanovUa88 2 года назад

    Ждё видосы StealthGamerBr больше чем новый год

  • @Vas_Vas_N7
    @Vas_Vas_N7 2 года назад +1

    Ура! Бурдуков вернулся! Уже второе видео выпустил! Не уходи так надолго, ок?
    PS А про Джулианну и Кольта фанфики в сюжете есть? С момента первого анонса я чувствовал, что обязаны быть фанфики про этих двоих.

    • @Flynn101
      @Flynn101 2 года назад +4

      Есть причина, по которой фанфики по этим двоим будут большим извращением)

    • @Vas_Vas_N7
      @Vas_Vas_N7 2 года назад +1

      @@Flynn101 А когда это фанфикеров останавливало?)

    • @Flynn101
      @Flynn101 2 года назад +1

      @@Vas_Vas_N7 справедливо)

  • @thetimkazakh.624
    @thetimkazakh.624 2 года назад +11

    Ясно, не буду ждать разбор сюжета от Metalyst.

    • @user-hx7fb8cp6r
      @user-hx7fb8cp6r 2 года назад +12

      Его типичная шутка, про то что персонаж умирает и игра заканчивается не прокатит...

    • @damarus
      @damarus 2 года назад

      @@user-hx7fb8cp6r это было очень смешно

  • @Bit_Ray
    @Bit_Ray 2 года назад +14

    Лечилок много, враги глупые, за ошибки не наказывают, умереть трудно. Интересные тезисы, а играть то зачем тогда в это?

    • @MrNexarius
      @MrNexarius 2 года назад +1

      Для отдыха после тяжелого трудового дня.

    • @shark556
      @shark556 2 года назад +1

      @@MrNexarius Ну ты даёшь, для отдыха есть отдельные игры для расслабона не это нечто...

    • @user-dy3pu8uk9f
      @user-dy3pu8uk9f 2 года назад

      Думаю в процессе допиливания сложностей добавят, концепт игры это позволяет.

    • @Bit_Ray
      @Bit_Ray 2 года назад +2

      @@user-dy3pu8uk9f просто слушая про игру от аркейн такие слова немного грустно становится

    • @user-gk9zr2mw4u
      @user-gk9zr2mw4u 2 года назад +1

      @@user-dy3pu8uk9f может я конечно полный нуб, но во второй половине игры меня мочили довольно часто.

  • @engeneer3923
    @engeneer3923 Год назад

    Пушка в офисе Егора на 2:53
    -Я какая-то шутка?

  • @user-xf5jk6ow8n
    @user-xf5jk6ow8n 2 года назад +2

    Одного не понял, зачем нужно убивать Джона Ленона и почему он один из злодеев

  • @dmitrydmitriev9072
    @dmitrydmitriev9072 2 года назад +3

    Это "день курка" от мира игр что-ли?)

  • @Hanulia20
    @Hanulia20 2 года назад +9

    "Деслуп - Дисоноред для народа" - это самое маразматичное, что можно услышать об этом проекте.

  • @vladoosb
    @vladoosb 5 месяцев назад +1

    Дизонер это уже классика. Проходить ее можно беконечно.

  • @grigoriyiopta
    @grigoriyiopta 2 года назад +1

    Я все ещё жду шутки про пупу и лупу

  • @ignisnet8685
    @ignisnet8685 2 года назад +9

    Это прекрасно. Первая фраза, рискуете, экспериментируйте, сочетание способности, это не дизонорд, где каждый проходит одним методом, а всякие выкрутасы остаются ютуб хардкорщикас...... Вторая фраза, в игре очень мало способностей, ещё и ячеек под них не шибко много.... Получается человек так же как и в дизонорд возьмёт один набор способностей, максимально эффективных и пройдет игру) но видать нужно было разукрасить игру и выделить ее перед старыми играми от этих ребят. Ведь как такового развития у разрабов нет, они просто делают одно и тоже, особо не напрягаясь.

  • @mgs345
    @mgs345 2 года назад +59

    Спасибо! Посмотрел обзор и насытился игрой, можно сказать, что поиграл. Благодарю за сохранность времени и денег.

    • @Mrbers95
      @Mrbers95 2 года назад +10

      Добро пожаловать во взрослую жизнь

    • @nozaninr9931
      @nozaninr9931 2 года назад

      @@Mrbers95 +

    • @user-op7po2ew7l
      @user-op7po2ew7l 2 года назад

      @@Mrbers95 о, да) сейчас чтоб поиграть игра должна зацепить - как раз эти редкие случаи как dishonored или SOMA

    • @user-uz3nb6bx5l
      @user-uz3nb6bx5l 2 года назад +1

      @@Mrbers95 добро пожаловать во взрослую жизнь это когда запускаешь Arx Fatalis и абсолютно ничего не помнишь т.к. проходил в детстве. И это балдёж.

    • @maksveksler953
      @maksveksler953 2 года назад +2

      @@Mrbers95 при чем тут взрослая жизнь?

  • @HarmonyJacket
    @HarmonyJacket 2 года назад +2

    Ой, бл**, давайте хвалить самобытную студию за то, что она оказуалилась. Понимаю, что без хороших продаж ребята вообще по миру пойдут, но не этого ждали фанаты Dishonored и Prey... 😭😭😭😭

  • @sociopath973
    @sociopath973 2 года назад

    Напомнило Bulletstorm с Wolfenstein, Rage 2, Doom, exe killed, far cry3 и Cyberpank 2077 с Prey

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 2 года назад +5

    Ага для народа... расчехляю свою не купленную пс5

  • @sognar2240
    @sognar2240 2 года назад +16

    Почему ни в текстовом обзоре ни здесь не говорите сколько времени уходит на прохождение? Ощущение что игра часа на 4-5, это так?
    А насчёт выхода в массы - при всей любви к Arkane все равно ведь не соберёт продаж - вот 100%. И тогда вопрос - стоило ли оказуаливание того

    • @user-fo8qw1jr6v
      @user-fo8qw1jr6v 2 года назад +5

      Боюсь предположить , что соберет куда меньше

    • @katamarankatamaranovich9986
      @katamarankatamaranovich9986 2 года назад +1

      В обзоре слышал что-то про примерно 20 часов

    • @voxnordstern
      @voxnordstern 2 года назад +1

      правильный вопрос, за 10 часов если не тупить проходится.

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg 9 месяцев назад

      ​@@voxnordsternподтверждаю, довольно много тупил, прохождение затянулось, по ощущениям да, часов 10. Но это надо внимательно смотреть, до некоторых моментов самому допереть быстро

  • @BrobjeV
    @BrobjeV 2 года назад

    17:44 я бы не назвал Кошмара очень опасным. Первый раз страшно, да, но потом оказывается что можно залезть на верхотуру и расстрелитр его.

  • @Ivan_N
    @Ivan_N Год назад +2

    Мне как фанату Dishonored игра зашла, весьма прикольная, но как по мне коротковата)

  • @user-mu3fg1ji1s
    @user-mu3fg1ji1s 2 года назад +3

    хз, не помню где именно, но тоже новую игру ругали что там нпс болванчики и если играть по стелсу, то мол стараться не надо, до того как они поднимут тревогу пройдёт 5 лет. А здесь это выставляется как плюс игре, странно это как-то

  • @zovminga
    @zovminga 2 года назад +18

    Я правильно понимаю, они взяли слабый и неудавшийся на фоне оригинальной Prey - prey Mooncrash, и раздули ее до полноценной игры, но в другом сеттинге.
    Блин, при всей любви к Аркейн, это не то что я бы хотел от них видеть:(

    • @user-mu1ut9uy1r
      @user-mu1ut9uy1r 2 года назад +1

      По обзору выглядит именно так. Ну хотя-бы без бесячего таймера

    • @user-gq7eq3vr6j
      @user-gq7eq3vr6j 2 года назад +3

      По режиму игры на то и похоже. Только более структурировано и продумано. Структура кампании внутри 4 районов в разое время. Сложно, но если разобраться - это такая обманка чтобы делать меньше контента.

    • @zovminga
      @zovminga 2 года назад +2

      Пока есть ощущение, как минимум по реакции "народа", что народнее dishonored она точно не станет, а вот за Prey обидно, недооцененная их игра, возможно после неуспеха которой они явно пошли по другому пути.

  • @user-yy6ee4ds4u
    @user-yy6ee4ds4u 2 года назад +2

    Аркейн если хотела заставить нас эксперементировать, то делала бы это по принципу ТëмнойМессии. Там я прекрасно чувствовал как магию, так и боëвку. А тут картон, пространства мизер и ценник в 2500. Только по скидке.
    За проекты по типу Метро мне не жалко было полного прайса. За дезлуп жмотярство берëт.

    • @magicmamba915
      @magicmamba915 2 года назад +1

      Метро со скидкой не достойна покупки, эта игра на голову выше....

  • @mrredback4346
    @mrredback4346 Год назад +1

    А вы знаете что Детлуп и дизонеред это одна и та же вселенная?

  • @user-cl2my7sw4v
    @user-cl2my7sw4v 2 года назад +10

    Так это же Prey Mooncrash ! продали длц за фуллпрайс лул

  • @shootergames6
    @shootergames6 2 года назад +6

    Блин вау! Я прям наслаждался видео вставками из игры, оружие, мир, графика все такое необычное. Какой то супер BioShock, хочу поиграть но не могу. Спасибо майнеры.

    • @damarus
      @damarus 2 года назад +1

      Не надо так оскорблять биошок

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 2 года назад

      И всё это неправда. Просто реклама с подборкой кадров

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg 9 месяцев назад

      Кстати да, когда взламываешь турели, датчики, мины, блокираторы магии реально что-то от биошок чувствовалось, ну первой части

    • @user-kk5pp5ih1c
      @user-kk5pp5ih1c 7 месяцев назад

      так и в итоге два года прошло. Ты купил видюху и прошёл Деслуп?) как тебе

  • @evgeniyryzhenko382
    @evgeniyryzhenko382 2 года назад +1

    Забавно, как музыка в ролике, несколькими нотами, напоминает трек Ханса Зиммера из фильма "Начало", с характерным названием "Time". Совпадение?..)

  • @kirilart6056
    @kirilart6056 2 года назад +1

    Это конечно великолепно, но когда следующая часть Философии видеоигр?)

  • @hererov
    @hererov 2 года назад +4

    3:47 что там делает буханка?

  • @xarsonharson350
    @xarsonharson350 2 года назад +12

    Странно что явно скорей плохую чем среднюю игру хвалят.

    • @Cheburekson
      @Cheburekson 2 года назад +1

      Зато объективно более интересной и проработанной в плане сюжета 12 minutes поставили проходняк

  • @user-yh8dj1ep5m
    @user-yh8dj1ep5m 2 года назад

    Уведомление вовремя в первый раз, вау

  • @maxfonlis9107
    @maxfonlis9107 2 года назад +1

    Жду спидран в деталях по Deathloop

  • @ToxicSexTips
    @ToxicSexTips 2 года назад +11

    На фоне Prey и Опущенных скорее тянет на проходняк.

    • @user-gq7eq3vr6j
      @user-gq7eq3vr6j 2 года назад +1

      Нифига ты Дизонорд опустил))

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. 2 года назад +1

      @@user-gq7eq3vr6j Это прикол из серии дословный Русский перевод названия игры, типа Невервинтер - Никогда зима. Обесчещенный, можно интерпретировать и с точки зрения тюремно-уголовного жаргона.

  • @leklel8718
    @leklel8718 2 года назад +5

    Выглядит довольно неплохо особенно атмосфера и стилистика.

  • @mynameisnotimportant5152
    @mynameisnotimportant5152 2 года назад

    1:03 Люблю когда девушка сверху))

  • @n3squ1k666
    @n3squ1k666 2 года назад +2

    Настоящий deathloop это проходить темного мессию в пятисотый раз и ждать ремастера от аркейн

  • @Pankel
    @Pankel 2 года назад +11

    Эта игра больше для тех, кого тошнит от навязанного стелса в Дизоноред. Поэтому я ее определенно возьму. Выглядит очень фаново и динамично.

    • @furyon4931
      @furyon4931 2 года назад +5

      Воистину. Когда тебе дают пачку сочных способностей и оружия, а потом говорят: "Смотри, но пользоваться - не смей, иначе увидишь плохую концовку" - это просто геймплейное издевательство, при всей моей любви к Arkanе.

    • @user-dy3pu8uk9f
      @user-dy3pu8uk9f 2 года назад +3

      @@furyon4931 Абсолютно согласен. Раздражает когда по задумке сюжета ты должен вести себя хорошо при таком богатом арсенале умерщвления противников. Один раз стелс хорошо, два раза неплохо, но потом ползать по канавам чтобы чтобы не запороть достижение или сюжет надоедает.

    • @34-ctp74
      @34-ctp74 2 года назад

      нет в ней никакой динамики и фана, одумайся

  • @kettanaito
    @kettanaito 2 года назад +16

    Грустно это, а не похвально, смотреть как студия подарившая нам такие уникальные игры как Dishonored и Prey скатывается в очередной безмозглый шутан под давлением рынка. Здесь не понятно, что хуже: если игра окажется провальной и это негативно отразиться на студии, или же наоборот успешной, и это негативно отразится на игроках, ибо не получим мы больше интересных игр если шутаны делают деньги повсеместно.

    • @user-dy3pu8uk9f
      @user-dy3pu8uk9f 2 года назад +1

      Pray как раз был сильно на любителя. Не часто о нем встретишь упоминание в интернете.

    • @TheTheASHER
      @TheTheASHER 2 года назад +1

      Такие же мысли, печально это всё, особенно учитывая, что они уже пилят какой-то кооперативный форнайт-шутан

    • @kettanaito
      @kettanaito 2 года назад +1

      @@TheTheASHER как же приятно слышать, что я не один, кто не понимает эту чуму сессионных игр и шутеров в частности. С такими темпами игродев превратится в подобие игровых автоматов: короткое, сомнительно-увлекательное, но объективно бессмысленное времяпрепровождение. Я надеюсь, что игры все же смогут остаться сказочной комбинацией гемплея, истории, визуала, и музыки. Хоть таких игр все меньше и меньше.

    • @TheTheASHER
      @TheTheASHER 2 года назад +3

      Artem Zakharchenko ,хочется верить, Аркейн их арт и иммерсивный гемплей это нечто, сейчас такое никто не делает практически, тем обиднее слышать о провальных продажах = невостребованности.

    • @kettanaito
      @kettanaito 2 года назад

      @@TheTheASHER До сих пор за второй Dishonored обидно. И понимаешь же, что уже нечего там рассказывать, а сердце все равно надеется на третью часть.

  • @govard6101
    @govard6101 2 года назад

    Люблю обзоры от Димы. Па-Па-Па-Похвально!

  • @sandansaiyan5675
    @sandansaiyan5675 2 года назад

    Дима пошел против системы мирового мнения. Вторит Васе с Нио,но я больше поверю мнению большинства. Тем более я помню, как мы с ним поспорили о качестве Condemned 2,которая ему не зашла)
    И мне кажется, игру роднит не с рогаликами, а Хитманом. Там тоже можно было сделать респаун в любом месте, брать определенное оружие, и игра тоже услужливо намекала по ходу игры, что вам можно сделать. И там тоже сюжет просто, как 2 палки об асфальт. Разница лишь в стелсе 47.В остальном,как я понял по обзору,у Deathloop больше общего с ним, чем с другими играми Аркейн.Да и это неудивительно. Прей был оммажем на System Shock и BioShock(про гаечный ключ и анализ противников это прям жирнейший намек) с маленькой толикой Deus Ex,а Dishonored явно вдохновлялся Thief. Их игры уникальны, и хоть кажется,что они похожи это в корне неверное заявление.Опять же,не удивлюсь,если игра еще и Returnal вдохновлена была(раз уж рогалики вспоминать), как рдр 2 был вдохновлен последней Зельдой. И тогда, вопросов к игре еще меньше. В Ретёрнал вообще нет сюжета и один ганплей. Рогалику в принципе сюжет не нужен. Никто ж не ругает Binding of Isaac и ему подобные вещи