[디자이너의 코딩] 디자이너에게 코딩 공부는 어디까지 필요한가요?

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  • Опубликовано: 18 дек 2024
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Комментарии • 13

  • @joyofdesign4951
    @joyofdesign4951 4 года назад +1

    감사히 봤습니다!😀

    • @sangsteridea
      @sangsteridea  4 года назад +1

      Goeun Choi 항상 감사합니다 :)

  • @하나-b6o
    @하나-b6o 4 года назад +1

    공감되는 부분이 많습니다. 영상 잘 보고 갑니다 ^^

  • @hedywee6491
    @hedywee6491 4 года назад +1

    확실히 코드를 알면 반응형 디자인할때 도움이 되요. 타부서와의 커뮤니케이션도요...
    2년전에 회사에서 Sketch로 프로젝트 하다가 1년전에는 Figma로 쓰다가 이번년도에는 XD한다고,,, 새로운 툴만으로도(매년 리뉴얼때문에,,) 무궁무진하네요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @sangsteridea
      @sangsteridea  4 года назад

      네, 그럼요. 도움이 됩니다 :)

    • @suegrenfell8658
      @suegrenfell8658 4 года назад +1

      저는 xd만 써왔는데 맥OS를 안써봐서 스케치는 엄두도..ㅠ 업계에서도 스케치를 많이 쓴다고 들었는데 요즘에는 xd로 많이 쓰는 추세인가요?? 어떤가요???

    • @hedywee6491
      @hedywee6491 4 года назад

      @@suegrenfell8658 추세라기 보다 프로젝트별로 다르게 쓰는거 같아요~ 기업의 특성상 맥이 아닌 환경이면 피그마나 XD를 선택해서 쓰는거 같아요 ;)

    • @sangsteridea
      @sangsteridea  4 года назад

      ​@@suegrenfell8658 사실 클라이언트마다 다르기도 하고, 회사마다 다르긴 합니다. 툴들이 이제는 대부분 비슷해져서 콜라보레이션을 할 때 기능 정도를 제외하면 비슷해서 구분에 큰 의미는 없을 듯 합니다 :)

  • @박규태-f6m
    @박규태-f6m 4 года назад +2

    11:28
    엔지니어링이 코딩이 아니라고 하셨는데. 예를들면 엔지니어링은 어떤걸 말씀하시는건가요?
    uiux의 짜임새인가요?

    • @sangsteridea
      @sangsteridea  4 года назад +1

      엔지니어링은 무언가를 가능하게 설계 혹은 만들어 낸다는 범용적 의미입니다. 그에 반해 코딩은 수단의 성격이라는 뜻입니다.

  • @yrcho8973
    @yrcho8973 4 года назад +1

    유저 테스팅 스텝에 대한 콘텐츠도 업로드 해주실수 있을까요??

    • @sangsteridea
      @sangsteridea  4 года назад

      네, 고민해 보겠습니다. :)