Меня вообще раздражает в ваниле, что пожирающий рой соблюдает какие-то галактические законы, не нарушает границы, ждёт конца перемирия и и прочие нелогичные вещи делает
Ну видишь, если менять, что то, то надо всю игру под ноль переделывать, а это долго и дорого, а поэтому параходам проще картинки за овер прайс кидать чем переделать всё под то что мы хотим.
@@ШнейдерДаниил я уже давно перестал ныть, что хотелось бы что бы разрабы слышали игроков, воспринимай мои каракули как ворчание) почему так происходит я знаю давно
Да это, так. Добавить космических рейнджеров, и космических волков, да хотя бы крусадерс Кингс 3, было бы шикарно) ( по-моему есть клон на стеларис только с династиями, не помню как называется, сам хотел скачать)
Любая игра это условности, без условностей здесь игра игралась бы вообще по другому и нужно было бы менять баланс. (Не то чтобы сейчас стелларис балансный, но всё же). Так что какое-то неоправданное нытьё.
У меня есть решение это проблемы, просто сыграй за государство у которого есть только две планеты и эти планеты в очень печальной ситуации, допустим на одной вообще ничего нет, а другая с смертельной экологией, и в зависимости от возвышения у тебя будет очень много вариантов как развиваться
Шёл фиг знает какой год со дня выхода стелларис, а я по прежнему играю в оборонительном и дипломатическом режиме. Мне тупо лень красить карту и контролировать столько систем. Единственные территории, которые я завоёвываю, это, как правило, всякие агрессивные чуваки, или через вассалитет. Но даже при такой пассивной игре никогда не бывает скучно, чем следить за каждой захваченной планетой, как бы там не случилось восстание. Покрашенная карта выглядит эпично, но для собственной игры -- дико геморно.
@@КириллЖук-з7ч В вопросах кризисов, я защитник галактики. Если ботов не убивать, они к концу игры тоже лепту в сражения вносят, да и какой-то есть движ. Мелкие вассалы качают влияние, хотя к концу игры оно почти бесполезно. Многое зависит от личных целей в игре, вроде сюжеток происхождений. Разломы не сильно меняют игру, к моменту их нахождения и изучаения, у меня уже и экономика и наука разогнаны. Ради некоторых раскопок, конечно, воюю.
@@LisaStar-y7w Как бы ты не играл все равно станет рано или поздно скучно, так-как челленджа в нынешнем стеларисе нет. В нынешних реалиях сингл слишком скучный (по крайне мере у меня). Я даже до средины игры едва держусь, ибо какой смысл играть до финального кризиса если уже к моменту появления хана/строителей врат/бесформеных я уже защитник галактики ( в скоре империум) с 3к науки, 1к сплавов, 10 флотами крейсеров и экумонополисом на подходе? В игре слишком много механик для абуза. Начиная виртуальным возвышением и заканчивая космогенезисом.
@@funnycorner2802 Да ну, в стелларисе челендж почти невыполнимый. Попробуй на макс сложности отбить все 4 кризиса на максимальной сложности на х25. Мне не хватило 20к науки и 10к сплавов к 2350 ходу чтобы даже трех победить) Так что можно бесконечно усиливаться и оптимизировать стратегии. Просто нужно воспринимать игру в таком ключе, что цель - последние кризисы, а другие цивилизации и ханы это просто ивенты на пути к главной цели)
@@PashaKulik Можно, но нужно ли? Данный челлендж это испытание нервов, терпения, оптимизации билда+ бонусов, компьютера и конечно великого рандома. Можно взять сервиторов с происхождением дающим разрушенный экуменополис+ быстрых репликаторов и потом цивик на исследования инженерии. Получит рестартами предтеч сайбрексов и играть через чистейший тех-раш и спам корветов для создания вассалов с последующим выходом в восстановленный экуменополис, мир-кольцо и другие мега сооружения. Потом приправить все это космогенезисом и возвышением в виртуальных.
5:00 Справедливости ради, столица может быть в чёрной дыре, если завершить аномалию "Сигнал горизонта", не знаю, есть ли шанс у бота, но почему бы и нет?
@@ZApiriX_ очень редкая, появляется примерно с шансом в 0.5% при прибытии в систему с чёрной дырой и запускает цепочку особых проектов. Если её завершить, то вместо столицы у тебя будет чёрная дыра с Червем в ней.
3:30 я скушный, но все же скажу что ты был прав, используются различные термины для разных галактик, так как в твоем случае галактика имеет структуру плоского диска, используются стандартные стороны света, так что "на восток" было верно в твоем случае, так как используется термин "Галактический восток", если бы галактика делилась на рукавы в спирали, тогда считалось бы по длинне рукава от центра галактики, например, если бы там был рукав с названием "Центавр", то говорилось бы "в сторону по рукаву центавра(тоесть в сторону центра по рукаву)", если бы это была жесткая структура диска с явным центром - черной дырой в центре например, тогда говорят про коронис(центр) и антикоронис(против центра) (по коронису на восток, от центра вправо грубо говоря) если бы между объектами было бы сильное различие в виде малых пространств или туманностей, тогда говорят "вдоль диска, в сторону внешнего диска, в сторону внутреннего диска", пока еще толком не определились до конца ученые, но чаще всего ориентирование происходит относительно галактического центра
Добавлю так же, что квадранты это хорошая идея для ориентира, но возникают проблемы - нужно разделить галактику на квадранты сначала, это как долгота-широта для земли, не зная на какой долготе широте находится Токио, не имеет смысл говорить об этой долготе широте как о Токио, уж тем более ориентироваться от него, проще "на восток от Токио", поэтому, не имея четких координат, можно ориентироваться на галактический центр как на северный полюс земли, тогда все что от центра справа - восток, сверху - север, слева - запад, внизу - юг
Не в тему видоса, но у меня есть универсальный совет к тем кто ноет что: "галактики на, даже, 1000 звезд не бывает", "в галактике не может быть даже отдаленно близких к нашим животным существ" идите в Спор, там есть и реалисичный размер, и реалистическая связь с колониями, и реалистическое разнообразие видов(правда то что у врагов десяток кораблей на каждой задрипаной колонии, а я один кораблик должен и дипломатию и войну вести)
Наверное потому что кризис,это просто спавнящийся в середине игры бот,в уже развитой галактике. То есть если и делать такой мод, то нужно сидеть и смотреть как Галактика развиваеться,что бы ее размазать. Это очень сложно устроить учитывая что все игроки и боты числятся онлайн только имея хотя бы одну пожконтрольную систему.
По поводу галактической координации, мне нравится стартрековская система подразделяющая галактику на четыре квадранта. Альфа, Бета, Гамма и Дельта. Оси: Юг(вниз) - Альфа-Бета Запад(лево) - Альфа-Дельта Север(вверх) - Дельта-гамма Восток(право) - Бета-гамма Но чистая земная координация как по мне гораздо удобнее
Мне вот новая барышня-кризис в каждой второй игре попадается. Видимо у всех по разному) Кстати, как вам челлендж на собирательство артефактов? Особенно с новым длс про архив. Среди них есть супер крутые, а половину я в глаза не видел. Ну и легендарный кристалл зрони, когда ты играешь на машинках, в этом же весь стелларис. ))) Особенно обидно за червя, который мне не выпадал уже пару-тройку лет или когда там длс на раскопки вышла))
Сделай гайд плз на шаблоны кораблей против ботов. На ютубе есть конечно гайды по кораблям но почему то хоть бои ты и выигрываешь с этими кораблями но потери несешь только ты
На самом деле, с агрессивной политикой, можно атаковать империи до установления контакта. Просто через выпадающее меню по правому щелчку с выбором "атаковать" или через кнопку "атаковать" на панельке флотилии.
Интересно, а если изучить и построить врата и кто-то во второй галактике их изучит и построит, то можно и без катапульты? Пока нет дип отношений, то и запрета на перемещение через врат нет же?
В смысле,нельзя сразу атаковать? Я давно в стелларис не играл,года три наверное,но раньше можно было выставить агрессивную политику и атаковать вообще все,что вошло в зону влияния.
3:36, стоп, а кто ни будь, объясните мне, все чём прикол дизентеграторов? У них же урон мизерный, типо, зачем? Или я чего-то не знаю?(Я просто в последнее время, когда в Стелларис играю, то ракеты обычно использую, как начальное (и даже если дальше вкачивать) оружие норм как по мне)
Все пишут, что дизентеграторы имба, вот я их и поставил. Но я сам кстати заметил, что они реально на корветах и эсминцах прям хороши, хз как именно это работает.
@@namelesshunterYT Вся зброя з малою дальністю добра на малі кораблі, а от дезінтегратори імбові саме через те що ігнорують щити і броню, єдиний їх недостаток в тому що ворожим кораблям відступати в бою проти дезінтеграторів значно легше ніж від іншої зброї через що дезінтегратори будуть легко перемагати, але втрати ворогам робити будуть не найбільші
Дезинтеграторы игнорируют броню и щит, т.е. бъют сразу в корпус. Чем меньше корпус корабля, тем меньше его уклонение и т.д. характеристики. А ещё корабль при потере корпуса может отступить.
они очень быстро минусуют обшивку и вражеские корабли тупо быстро выходят из боя, но у меня лично по итогу обычно из за этого почти нет потерь у врага, я давно уже просто спамлю ракеты и просто игнорю щиты, мне так больше нравится
там уже всё написали, я просто добавлю про пушки в целом: урон - это далеко не всё, есть еще дальность, точность, отслеживание, пробивание защит, процент урона по типам защиты, у торпед еще и множитель урона от размера цели
Народ,а что за проблемы с оптимизацией? Они у меня пропали ещё при первой замены ноута на Интел пень 3 на Интел 9600f и rtx 2060ti, после смены на Рязань седьмую линейки 3Dx и видюху 6650kf я Стеллу не проверял,но ёлки, последняя сборка у меня для Виар,мне сложно поверить что стратегия ее как то ущемит или же я долго отсутствовал в варпе ?
Это с биологического возвышения. Если взять расе признак на науку, то у всех лидеров появится этот навык. Для адмиралов он вроде дает скорострельность.
Гоыори не с права или с лева. А говори решил расширить свои земли на 12, 14, 18 и 20 часов. или чтобы совсем задушить душнил говори числа в градуса) Расширил свои земли на 130Градусах
@@Nobleman666ru дружище, ты вообще не понимаешь о чем говоришь. С солнцем это никак не связано. За основу обозначения направления взят циферблат часов, точнее его проекция на любую плоскую поверхность. Таким образом 3 - право, 9 - лево, 12 - вверх/вперед, 6 - вниз/назад. Такими обозначениями пользуются, например, военные. Дружище, ты бы в теме хоть подразобрался, прежде чем умничать
@@ego_visochestvo_sluchai я не умничал, я писал то что знаю, знания на какой то момент (жизни/века) принято сяитать истинным, вот и я считал эти часы по солнцу и считал это истиной да и сейчас тоже потому что живу на земле... ну а в космосе лучше делить как минимум по полюсам космоса если это такая карта как в стелларисе имхо удобно а дальше не часы а координаты ибо это само е полноценное что может быть... мы же не в армии часы использовать солнечные или нет.. .
@@namelesshunterYT так по сути стороны света это условность, люди просто так решили что там восток, там запад. Так что и на галактику можно перенести такие же рамки
Не понимаю таких людей которые играют ниже Гросс-адмирала... Скучно, нудно... Даже на Гросс-адмирале, т.к. в 10-20 лет ты обгонишь в силе если ты миллитарист, а 70-100 году ты уже и в Экономике и в знаниях обгоняешь, далее они сами к тебе в вассалы просятся ... кризис х10 приходит к тебе в 125-150 году, ты его встречаешь уже 10-20 млн. флотом - ура! При этом наука 10-20 К :) (без станка) Один раз мне даже удалось к 200-ому году сделать население в 14 000 (Высокая Империя) ... мои 20 фпс были рады!
чел, это не кризис, есть ты их по одному ел. мог бы воспользоваться консольными командами чтобы объявить всем войну, когда перелетел во вторую галактику, либо начать 5 уровень немезиса, короче ДИЗЛАЙК. фу!
Что-то никакого челленджа. Ботяры тупые и слабые. Нет превозмоганий, нет драйва. Зачем я это посмотрел? Больше подобной тематики видео смотреть не стану.
Странный кризис. По сути по большей степени кризис сводится к изучению ситуации "королева синтов", по окончанию которой можно объявить войну Кетане. Скучный кризис, но зато раскрывающий сюжет Зулькрана.
За возврат к принципам севера Запада юга и Востока)))
Есть же квадранты.
@@UniverseStrider а где центр координат и как направлены оси, кстати, СК декартовая?
@@budarin1836 Центр в столице
Меня вообще раздражает в ваниле, что пожирающий рой соблюдает какие-то галактические законы, не нарушает границы, ждёт конца перемирия и и прочие нелогичные вещи делает
Ну видишь, если менять, что то, то надо всю игру под ноль переделывать, а это долго и дорого, а поэтому параходам проще картинки за овер прайс кидать чем переделать всё под то что мы хотим.
@@ШнейдерДаниил я уже давно перестал ныть, что хотелось бы что бы разрабы слышали игроков, воспринимай мои каракули как ворчание) почему так происходит я знаю давно
Да это, так. Добавить космических рейнджеров, и космических волков, да хотя бы крусадерс Кингс 3, было бы шикарно) ( по-моему есть клон на стеларис только с династиями, не помню как называется, сам хотел скачать)
Любая игра это условности, без условностей здесь игра игралась бы вообще по другому и нужно было бы менять баланс.
(Не то чтобы сейчас стелларис балансный, но всё же).
Так что какое-то неоправданное нытьё.
@zix2421 логика все равно должна присутствовать, в случае с империями анигиляторами - ее нет
Наглядная демонстрация основной проблемы "старичков" в Стелларис: примерно на середине катки тебе уже ясно, что ты победил и дальше играть не хочется.
не только старичков. Играю в Стелларис где-то около полугода и у меня та же самая проблема.
У меня есть решение это проблемы, просто сыграй за государство у которого есть только две планеты и эти планеты в очень печальной ситуации, допустим на одной вообще ничего нет, а другая с смертельной экологией, и в зависимости от возвышения у тебя будет очень много вариантов как развиваться
@@semibatimtale5344 обычный старт "пробудившиеся". Играл не раз, тупо старт сложнее, но потом та же фигня
Всегда можно попробовать завалить все 4 энд гейм кризиса на 25x сложности.
@funnycorner2802 я пробовал. После 2го мне стало невероятно скучно их ждать.
Шёл фиг знает какой год со дня выхода стелларис, а я по прежнему играю в оборонительном и дипломатическом режиме. Мне тупо лень красить карту и контролировать столько систем. Единственные территории, которые я завоёвываю, это, как правило, всякие агрессивные чуваки, или через вассалитет. Но даже при такой пассивной игре никогда не бывает скучно, чем следить за каждой захваченной планетой, как бы там не случилось восстание. Покрашенная карта выглядит эпично, но для собственной игры -- дико геморно.
А как же Кризис,Левиафаны,разломы?Получается на все это летать и жить?
@@КириллЖук-з7ч В вопросах кризисов, я защитник галактики. Если ботов не убивать, они к концу игры тоже лепту в сражения вносят, да и какой-то есть движ. Мелкие вассалы качают влияние, хотя к концу игры оно почти бесполезно. Многое зависит от личных целей в игре, вроде сюжеток происхождений. Разломы не сильно меняют игру, к моменту их нахождения и изучаения, у меня уже и экономика и наука разогнаны. Ради некоторых раскопок, конечно, воюю.
@@LisaStar-y7w Как бы ты не играл все равно станет рано или поздно скучно, так-как челленджа в нынешнем стеларисе нет. В нынешних реалиях сингл слишком скучный (по крайне мере у меня). Я даже до средины игры едва держусь, ибо какой смысл играть до финального кризиса если уже к моменту появления хана/строителей врат/бесформеных я уже защитник галактики ( в скоре империум) с 3к науки, 1к сплавов, 10 флотами крейсеров и экумонополисом на подходе? В игре слишком много механик для абуза. Начиная виртуальным возвышением и заканчивая космогенезисом.
@@funnycorner2802 Да ну, в стелларисе челендж почти невыполнимый. Попробуй на макс сложности отбить все 4 кризиса на максимальной сложности на х25. Мне не хватило 20к науки и 10к сплавов к 2350 ходу чтобы даже трех победить) Так что можно бесконечно усиливаться и оптимизировать стратегии. Просто нужно воспринимать игру в таком ключе, что цель - последние кризисы, а другие цивилизации и ханы это просто ивенты на пути к главной цели)
@@PashaKulik Можно, но нужно ли? Данный челлендж это испытание нервов, терпения, оптимизации билда+ бонусов, компьютера и конечно великого рандома.
Можно взять сервиторов с происхождением дающим разрушенный экуменополис+ быстрых репликаторов и потом цивик на исследования инженерии. Получит рестартами предтеч сайбрексов и играть через чистейший тех-раш и спам корветов для создания вассалов с последующим выходом в восстановленный экуменополис, мир-кольцо и другие мега сооружения.
Потом приправить все это космогенезисом и возвышением в виртуальных.
Желаю счастья челику, который задонатил автору на это
Присоединил через консоль всю карту на первом же году игры, т.к. итак ясно, что я выиграю
Правильно
Предлагаю очень сложный челлендж: доиграть до 3000 года
Он будет сложный морально. Я уничтожу все империи и поставлю стелларис в фоновый режим работать :/
На минимальных размерах уничтожить все империи, станции оставить одно планету и уйти спать
это скучно. я играл до 6021-го года. мне весело, но видос будет как каша из топора.
@@gigapepega1855 сделать вассалов сплотить их а потом развязать войну)))
Предлагаю создать вархаммер без модов 👍
Надо было при влете в другую галактику черед пол года обьявить всем войну или раньше, как реальный кризис
Я не люблю не люблю повторять повторять. Спасибо за название
Да, только что заметил заметил и изменил. Спасибо Спасибо
9:05 тарборицкий строй... Хорошо что не табороцкий
5:00 Справедливости ради, столица может быть в чёрной дыре, если завершить аномалию "Сигнал горизонта", не знаю, есть ли шанс у бота, но почему бы и нет?
что за аномалия?
@@ZApiriX_ очень редкая, появляется примерно с шансом в 0.5% при прибытии в систему с чёрной дырой и запускает цепочку особых проектов. Если её завершить, то вместо столицы у тебя будет чёрная дыра с Червем в ней.
@@BOTxA1P3N п о н я т н о
@@BOTxA1P3N это не где древний ужас? Который взрывает звезду в системе своего появления - только это не вяжется с столицей у чд…
@@vadzigg А, точно. Сам написал, что из чёрной дыры Dimensional Horror торчать должен, а его там нет.
Это все влияние ЛЕВА устроило эти замены
2:45 ген бунтарства существует...
как де кайфово звучит слева-справа надо было сразу так
Чел мысли глобальнее. Можно вообще шаблоны строительства космобаз добавить чтобы за 1 кнопку она начинала развиваться как твоя столичная условно.
Я поставил тысячный лайк к видео!!!
Наверно вкусный завтрак был
3:15 но в космосе и справа, и слева, и сверху, и снизу тоже нет...
атака в штыковую на тиранидов ЗА ИМПЕРАТОРА
Баг с кораблями есть и у меня, он довольно старый кста
Жду теперь стелларис в роли досветовых цивилизаций, мод есть на такое
Начало в хои за третий рейх?
@@dranik101 пхехе, можно прям с императора Рома, на третьих крусаков идти, на европку, потом Викторию, хоечку и выйти в стелларисе
Я ни разу не видел такой игры, но у меня есть ассоциация с spore: космический этап
После застройки всех систем СПРАВА..
На этом моменте я подавился. Больше не буду кушать пока смотрю твои видосы XD
3:30 я скушный, но все же скажу что ты был прав, используются различные термины для разных галактик, так как в твоем случае галактика имеет структуру плоского диска, используются стандартные стороны света, так что "на восток" было верно в твоем случае, так как используется термин "Галактический восток", если бы галактика делилась на рукавы в спирали, тогда считалось бы по длинне рукава от центра галактики, например, если бы там был рукав с названием "Центавр", то говорилось бы "в сторону по рукаву центавра(тоесть в сторону центра по рукаву)", если бы это была жесткая структура диска с явным центром - черной дырой в центре например, тогда говорят про коронис(центр) и антикоронис(против центра) (по коронису на восток, от центра вправо грубо говоря) если бы между объектами было бы сильное различие в виде малых пространств или туманностей, тогда говорят "вдоль диска, в сторону внешнего диска, в сторону внутреннего диска", пока еще толком не определились до конца ученые, но чаще всего ориентирование происходит относительно галактического центра
Добавлю так же, что квадранты это хорошая идея для ориентира, но возникают проблемы - нужно разделить галактику на квадранты сначала, это как долгота-широта для земли, не зная на какой долготе широте находится Токио, не имеет смысл говорить об этой долготе широте как о Токио, уж тем более ориентироваться от него, проще "на восток от Токио", поэтому, не имея четких координат, можно ориентироваться на галактический центр как на северный полюс земли, тогда все что от центра справа - восток, сверху - север, слева - запад, внизу - юг
Я тоже кушал 4 галактики но сечас я на диете только 1 ограничиваюсь 😢
я не могу понять как людям хватает ресурсов на все, и на единство и на науку, и сплавы имеются, и при этом почти нет систем и 1-2 планеты всего
Это называется высокая империя ты тратишь ресурсы на поддержания колоний
Вы не хотели бы попробовать поставить мод Starnet AI, чтобы подобные челенджи представляли хоть какую-то сложность?
Не в тему видоса, но у меня есть универсальный совет к тем кто ноет что: "галактики на, даже, 1000 звезд не бывает", "в галактике не может быть даже отдаленно близких к нашим животным существ" идите в Спор, там есть и реалисичный размер, и реалистическая связь с колониями, и реалистическое разнообразие видов(правда то что у врагов десяток кораблей на каждой задрипаной колонии, а я один кораблик должен и дипломатию и войну вести)
Я кстати не понимаю почему все ещё нету мода позволяющий тебе играть за кризис конца игры.
Наверное потому что кризис,это просто спавнящийся в середине игры бот,в уже развитой галактике.
То есть если и делать такой мод, то нужно сидеть и смотреть как Галактика развиваеться,что бы ее размазать.
Это очень сложно устроить учитывая что все игроки и боты числятся онлайн только имея хотя бы одну пожконтрольную систему.
урааа видос
Не плохой байт на подписку, мне зашло))
"Галактический" север
Ура, пожирающий рой)
По поводу галактической координации, мне нравится стартрековская система подразделяющая галактику на четыре квадранта. Альфа, Бета, Гамма и Дельта.
Оси:
Юг(вниз) - Альфа-Бета
Запад(лево) - Альфа-Дельта
Север(вверх) - Дельта-гамма
Восток(право) - Бета-гамма
Но чистая земная координация как по мне гораздо удобнее
Мне вот новая барышня-кризис в каждой второй игре попадается. Видимо у всех по разному)
Кстати, как вам челлендж на собирательство артефактов? Особенно с новым длс про архив. Среди них есть супер крутые, а половину я в глаза не видел. Ну и легендарный кристалл зрони, когда ты играешь на машинках, в этом же весь стелларис. )))
Особенно обидно за червя, который мне не выпадал уже пару-тройку лет или когда там длс на раскопки вышла))
О, теперь и тут можно поглядеть
Версию для аристократов на бусти посмотрел, теперь можно и крестьянскую здесь посмотреть)))
@@namelesshunterYT Весьма верно подмечено, Mon Ami)
В космосе есть так называемые космические запад, восток и т.д., так что фактически все эти люди что говорят про стороны света правы
в первых версиях оптимизация была намного лучше... тогда я любил поиграть в стелларис, сейчас тяжело
Ням ням
уэээээ
Появлялись ли мысли играть и снимать онлайн катки? Думаю, это будет намного интереснее
Сделай гайд плз на шаблоны кораблей против ботов. На ютубе есть конечно гайды по кораблям но почему то хоть бои ты и выигрываешь с этими кораблями но потери несешь только ты
справа звучит намного лучше
На самом деле, с агрессивной политикой, можно атаковать империи до установления контакта. Просто через выпадающее меню по правому щелчку с выбором "атаковать" или через кнопку "атаковать" на панельке флотилии.
Атаковать можно, но ты просто убьешь их здоровье в ноль и всё. Ты не можешь уничтожить полностью или захватить форпост.
@@namelesshunterYT разве форпосты не уничтожаютются?
Нет, я буквально в этой катке проверил. Просто опускаются до 0 хп.
Интересно, а если изучить и построить врата и кто-то во второй галактике их изучит и построит, то можно и без катапульты? Пока нет дип отношений, то и запрета на перемещение через врат нет же?
Технически да, можно.
По идее, надо говорить к Востоку , от нашего государства
Уж лучше будет западная, северная, восточная и южные части галактики.
Ну чисто Рой Тиранид.
Если не ошибаюсь, то TAB работает как горячая клавиша для перехода к следующей космобазе
К сожалению нет. Он работает только как переход к следующей планете.
В смысле,нельзя сразу атаковать? Я давно в стелларис не играл,года три наверное,но раньше можно было выставить агрессивную политику и атаковать вообще все,что вошло в зону влияния.
Атаковать можно, на космической базе просто хп в ноль уйдет и всё. Захватывать без объявления войны нельзя.
Возможно ибо есть червь и его квест
Боты ванильные что ли? Попробуй мод StarNet AI, он им немного даст пинка
Сивала. Я с ней не играл. Я тоже вот поставил прождал 200 лет. Даже не 1 раз но нет не появилась
справа и слева звучит логично, так как космос в игре плоский
не понимаю этой духоты за стороны света... ну нет их в космосе, да, но карте то игровой плевать на это, она всегда одной стороной повернута))
3:36, стоп, а кто ни будь, объясните мне, все чём прикол дизентеграторов? У них же урон мизерный, типо, зачем? Или я чего-то не знаю?(Я просто в последнее время, когда в Стелларис играю, то ракеты обычно использую, как начальное (и даже если дальше вкачивать) оружие норм как по мне)
Все пишут, что дизентеграторы имба, вот я их и поставил. Но я сам кстати заметил, что они реально на корветах и эсминцах прям хороши, хз как именно это работает.
@@namelesshunterYT Вся зброя з малою дальністю добра на малі кораблі, а от дезінтегратори імбові саме через те що ігнорують щити і броню, єдиний їх недостаток в тому що ворожим кораблям відступати в бою проти дезінтеграторів значно легше ніж від іншої зброї через що дезінтегратори будуть легко перемагати, але втрати ворогам робити будуть не найбільші
Дезинтеграторы игнорируют броню и щит, т.е. бъют сразу в корпус.
Чем меньше корпус корабля, тем меньше его уклонение и т.д. характеристики.
А ещё корабль при потере корпуса может отступить.
они очень быстро минусуют обшивку и вражеские корабли тупо быстро выходят из боя, но у меня лично по итогу обычно из за этого почти нет потерь у врага, я давно уже просто спамлю ракеты и просто игнорю щиты, мне так больше нравится
там уже всё написали, я просто добавлю про пушки в целом: урон - это далеко не всё, есть еще дальность, точность, отслеживание, пробивание защит, процент урона по типам защиты, у торпед еще и множитель урона от размера цели
Когда следующий стрим?
Хотелось бы еще Билд на максимум науки для органиков без виртуальной.
Следующий может быть на этих выходных. Но я не уверен ещё.
Народ,а что за проблемы с оптимизацией? Они у меня пропали ещё при первой замены ноута на Интел пень 3 на Интел 9600f и rtx 2060ti, после смены на Рязань седьмую линейки 3Dx и видюху 6650kf я Стеллу не проверял,но ёлки, последняя сборка у меня для Виар,мне сложно поверить что стратегия ее как то ущемит или же я долго отсутствовал в варпе ?
Тебе нужны сложные челленджи
А что это за навык у адмиралов? 7:06
Просто первый раз вижу такой
Это с биологического возвышения. Если взять расе признак на науку, то у всех лидеров появится этот навык. Для адмиралов он вроде дает скорострельность.
@@namelesshunterYT Вроде в Стельку часто играю, а про такое первый раз слышу :D
А будут видосы по римке?
Кто в стеларис по сети играет? Хочу с кем-нибудь зарубиться
А чё мод на био корабли не поставил ?
А как получилось мод на 2 галактики вместе с бурями установить, ведь он только на 3.12.5 работает без дилси с бурями
Всмысле? На последней версии нормально работает.
У меня есть много модов еще старых версий (щас не обновляются) и они работают
о чёр прыкольное
Наш слоняра 💪💪💪🐘🐘🐘
Гоыори не с права или с лева. А говори решил расширить свои земли на 12, 14, 18 и 20 часов. или чтобы совсем задушить душнил говори числа в градуса) Расширил свои земли на 130Градусах
Какие часы? Ты в курсе что эти часы основанны на солнце* тоесть применимо исключительно на земле, в космосе то не сработает и душнилы продолжат душить
@@Nobleman666ruчепуху говоришь какую-то. Единственное, больше 12 часов не может быть
@@ego_visochestvo_sluchai по какому солнцу будете считать? А если в системе нет солнца или сразу 3? Забей чел просто забей это не твое понимать такое
@@Nobleman666ru дружище, ты вообще не понимаешь о чем говоришь. С солнцем это никак не связано. За основу обозначения направления взят циферблат часов, точнее его проекция на любую плоскую поверхность. Таким образом 3 - право, 9 - лево, 12 - вверх/вперед, 6 - вниз/назад. Такими обозначениями пользуются, например, военные.
Дружище, ты бы в теме хоть подразобрался, прежде чем умничать
@@ego_visochestvo_sluchai я не умничал, я писал то что знаю, знания на какой то момент (жизни/века) принято сяитать истинным, вот и я считал эти часы по солнцу и считал это истиной да и сейчас тоже потому что живу на земле... ну а в космосе лучше делить как минимум по полюсам космоса если это такая карта как в стелларисе имхо удобно а дальше не часы а координаты ибо это само е полноценное что может быть... мы же не в армии часы использовать солнечные или нет.. .
А пожиратели это мод?
Ванилла.
А в чем проблема Востока. Восток в космосе тотже что и на Земле
И я о том же! Но мне за всё время раза 3 писали, что типа в космосе нету сторон света и т.д. Короче одним словом они: 🤓☝
@@namelesshunterYT так по сути стороны света это условность, люди просто так решили что там восток, там запад. Так что и на галактику можно перенести такие же рамки
но земля крутится вертится и движется... в таком случае восток и запад должны постоянно менятся
@@ZApiriX_как говорят в Вахе: "галактический" восток
Не понимаю таких людей которые играют ниже Гросс-адмирала...
Скучно, нудно... Даже на Гросс-адмирале, т.к. в 10-20 лет ты обгонишь в силе если ты миллитарист, а 70-100 году ты уже и в Экономике и в знаниях обгоняешь, далее они сами к тебе в вассалы просятся ... кризис х10 приходит к тебе в 125-150 году, ты его встречаешь уже 10-20 млн. флотом - ура! При этом наука 10-20 К :) (без станка)
Один раз мне даже удалось к 200-ому году сделать население в 14 000 (Высокая Империя) ... мои 20 фпс были рады!
А потом они стали пожирать друг друга🌚
8:55 у меня так врнмя идëт иои лаже медренее когла у меня откртыто звëзд модет 20 и срседнй нет, подприте мне нормаллныйх ком у то я бомж
дайте гайд как спирать длс я задолбался играть в ванилу
Легче лёгкого - достоверный пиратский сайт и не кривые ручки
Stellaris dlc unlocker в поиске в гугле. Сайт плэйграунд, там всё, файлы и инструкция.
комментарий комментарий
Стелларис Стелларис
@@namelesshunterYT Roger roger
чел, это не кризис, есть ты их по одному ел. мог бы воспользоваться консольными командами чтобы объявить всем войну, когда перелетел во вторую галактику, либо начать 5 уровень немезиса, короче ДИЗЛАЙК. фу!
Что-то никакого челленджа. Ботяры тупые и слабые. Нет превозмоганий, нет драйва. Зачем я это посмотрел? Больше подобной тематики видео смотреть не стану.
Чет до сих пор Сетану не видел, я новый контент вижу только через полгода после выхода нового ДЛС, если вообще захочу его видеть.
Странный кризис. По сути по большей степени кризис сводится к изучению ситуации "королева синтов", по окончанию которой можно объявить войну Кетане. Скучный кризис, но зато раскрывающий сюжет Зулькрана.