Pas du tout moi aussi j'ai adoré ce jeu, même si moi c'était sur Ps2. Choisir entre le bien et le mal, faire plusieurs histoires possibles j'ai même découvert Julien-K un groupe de rock électronique grâce à ce jeu. Alors que en 2005 pour beaucoup de gens Orgy ( le groupe de base de Ryan Shuck et Amir Derakh) pensait que Orgy c'était fini. J'ai pris plaisir à écouter leur album death to analog soutenu par le chanteur de Linkin park Chester Bennington , bref ce jeu est une pépite et je le rachèterai volontiers si ils faisaient un remaster sur Ps5.
Une superbe vidéo qui analyse très bien le jeu Shadow the hedgehog. Par contre ce jeu n'a jamais été oublié dans la communauté Sonic, et encore moins en cette année que Sega à entièrement dédié à Shadow 😅 Et il n'est pas le jeu Sonic le plus moqué non plus. Sonic 2006 restera toujours l'opus qui subira le plus de moquerie et c'est compréhensible. Il n'empêche que t'a vidéo reste clair et concise. 👌
Shadow à était revu dans Hereos c'est pour ça que personne n'est surpris de voir personnellement j'aime bien le jeu il a des problème certes mais il n'est pas si horrible que ça si on le considère comme un spin off et non un jeu principal même si c'est pas un argument le jeu n'est pas mauvais il n'est pas bon non plus il est juste là et même si il est critique je pense que quelque personne on reussi à l'apprécie malgré les quêtes secondaire et la repetition des niveaux
Ce jeu est correct pour moi: je reconnais que devoir refaire le premier niveau 10 fois pour obtenir la vraie fin est frustrant et il y a certains problèmes dans la jouabilité mais j'ai apprécié comme Shadow peut changer en fonction de nos choix et la vrai fin est réussi à mes yeux. Et contrairement à Jak & Daxter 2, c'était plus malin de proposer de type de jouabilité avec un personnage comme Shadow plutôt que Sonic même s'ils ont abusé sur certains détails (selon son doubleur anglophone, il aurait dû dire souvent "putain" mais l'ont enlevé pour éviter que le jeu dépasse le pegi 12). Ce jeu a plusieurs défauts notable mais pas assez pour en faire un vrai mauvais jeu et j'ai du respect pour ceux que les développeurs ont essayé de faire avec le personnage: 11/20 Et à mes yeux, les 3 pires jeux Sonic en 3d sont: -3e place= Sonic 2006 -2e place= Sonic forces -1ère place= Sonic boom L'ascension de Lyric
Pour l'avoir eu sur Gamecube à l'époque, après avoir terminé Sonic Adventure 2 Battle et Sonic Heroes... Je suis mitigé. Oui, l'histoire est bien. Oui, un jeu centré sur Shadow est une très bonne idée. J'aime l'idée des branches de scénario avec toutes les fins possibles. Mais il fallait qu'ils fassent un gros doigt au moteur physique des jeux d'avant, Qu'ils mettent des armes à feu dans un jeu Sonic comme équipement... Qu'ils oublient ce qu'était le chara design de Shadow à sa base pour en faire un personnage émo-edgy trop dark.... Pour rien. Je ne sais pas si c'était une contrainte budget, matérielle ou main d'oeuvre. Mais même si j'adore Shadow, ce jeu ne lui a pas rendu justice. Du tout.
Ta vidéo est super, vraiment, je n'ai qu'un exemple d'autre youtubeur dit critique qui est Arkausey que j'adore, le seul défaut que je trouve à ta vidéo est le fait qu'elle est trop courte, j'aurais aimé avoir une partie sur les musiques les boss et les niveaux comme Arkausey justement mais je sais qu'en général les gens seront malheureusement plus attiré par les vidéos de vingt minutes plutôt que de deux heures. Cependant elle est très exhaustive et j'entends aussi à ta voix que tu n'est pas là pour faire le pseudo critique qui ça dans le sens de tous le monde (c'est mon sixième sens) donc merci.
@@Azerty1234-k6f merci à toi pour ton commentaire et ton avis, je suis content que tu apprecies. Et c'est vrai que j'aurais pu m'attarder sur les OST même si il y en a beaucoup qui sont des remix d'OST de d'autres jeux Sonic. Pour le cas des boss je n'y avais pas du tout pensé je vais tenter d'en parler dans une prochaine vidéo si dans un prochain il y en a.
Shadow : Sa première apparition : Sonic Adventute 2 (Dreamcast ) 🎉 Shadow : _ Evil Charlie (Marvel vs SF) _ Combattant dans Eternal _ Champions (Megadrive) _ Ninja (Final Fantasy VI)
J'ai refais le jeu en entier récemment (toutes les fins, tous les rangs A, et le mode expert) et je dois avouer que je suis pas trop d'accord avec toi. Surtout sur le fait que c'est un jeu oubliable. En bien comme en mal le jeu est pas oubliable du tout. Le simple fait que presque 20 ans après il y ait toujours des meme dessus en est la preuve. Des gens qui n'ont jamais touché à Sonic de leur vie connaissent "le jeu où Shadow a un AK-47". Niveau gameplay et level design, je trouve que l'inclusion des missions et des armes fonctionne. Déjà parce-que je suis absolument pas d'accord avec l'idée qu'un jeu Sonic doit te faire courir vite en permanence. La vitesse doit résulter de tes compétences en tant que joueur, ta maîtrise de la physique du jeu et de son level design. Et je suis pas non plus d'accord avec le fait que l'exploration n'a rien à faire dans un jeu Sonic (Sonic Frontiers, Sonic CD, et Sonic 3&K sont très axés, à des degrés différents, sur l'exploration et ça fonctionne, à des degrés différents aussi). Un jeu Sonic, c'est une question de rythme, de flow, de fluidité. C'est comme des montagnes russes. C'est une traversée fluide et optimale du level design en exploitant au mieux les mécaniques que le jeu te mets à disposition. Ta vitesse, résulte de là, pas parce-que tu vas vite en permanence, mais parce-que tu maîtrises assez le jeu pour le traverser rapidement. Le système de missions, et les armes fonctionnent, et s'intègrent bien dans le loop de gameplay du jeu. Y a quelques missions très pénibles, je suis bien d'accord (je pense principalement à Lost Impact en Hero et Mad Matrix en Dark, une horreur, même en étant expérimenté) mais globalement les missions offrent toutes une variation correcte du gameplay sans changer fondamentalement ta manière de jouer. Les missions où tu dois tuer tous les ennemis (pour la grande majorité) ne te demandent pas un si grand effort que ça pour ne pas en manquer, parce-que la plupart des environnements que tu traverses dans le jeu sont très étroits. Donc c'est assez facile de remarquer direct tous les ennemis de la zones et t'as rarement besoin de les chercher. Je pense que le jeu aurait juste mérité un système de "combat" plus profond comme celui de Heroes ou 06 (le système d'ennemis leader de 06 aurait été très approprié pour Shadow The Hedgehog). Les missions d'activation et de collecte c'est littéralement juste jouer à un jeu Sonic normalement et occasionnellement actionner un levier, tirer sur un élément, où récupérer un objet qui est sur ton chemin. Et les missions qui requièrent juste d'atteindre l'arrivée, c'est pareil, tu joues juste à un jeu Sonic normalement. Les armes, elles sont plus efficaces que le homing attack pour gérer la plupart des ennemis du jeu, elles sont variés, même si pas toutes utiles, et enrichissent le gameplay. Je trouve ça dommage aussi que tu abordes le scénario sans vraiment en parler au final. Tu restes très en surface et au final tu ne fais que répéter des banalités qui ont déjà été dit maintes fois sur l'histoire de ce jeu. Oui le côté "d4rk et mature" de ce jeu est forcé et l'idée de donner des armes à Shadow est stupide et risible. Mais il y a de vrais intentions derrière l'histoire de ce jeu qui justifient sa structure particulière. L'histoire du jeu adresse un point particulier avec le personnage de Shadow jusqu'alors, c'est qu'il n'a jamais vraiment fait de choix. Dans SA2, il est guidé uniquement par la manipulation de Gerald Robotnik sur sa mémoire et ses souvenirs de Maria. Et par Maria elle même. Si il veut détruire la Terre, c'est parce-que Maria le voulait supposément d'après ses souvenirs modifiés. Si il décide de sauver la Terre, c'est parce-que Maria souhaitais en réalité qu'il la protège. Dans Heroes c'est pareil, il se réveille, et au final il se contente juste de suivre Rouge. Et dans ce jeu, on retrouve ça en permanence : chaque missions du jeu, c'est un personnage qui dit à Shadow quoi faire, même les missions neutres c'est toi, le joueur, qui dicte ce choix à Shadow. Même dans les différents embranchement du scénario, y a des idées très intéressantes. Shadow qui écoutent les héros, retrouve ses souvenirs de Maria, et continue de vivre en suivant les mots de cette dernière. Shadow qui suit les ordres de Black Doom et se retrouve à suivre les ambitions d'un tyran. Shadow qui finit par réaliser le souhait de Gérald Robotnik dans SA2 et détruit la Terre. Shadow qui pense être un androïde créé par Eggman et qui finit par tuer ce dernier et régner sur son armée de robot. Et c'est pour ça que le jeu te demande de faire les 10 fins, en recommençant depuis le début à chaque fois. Parce-que sinon ça retire tout l'intérêt d'avoir cette structure au scénario si tu pouvais juste aller directement à la fin. Le jeu a besoin que tu explores toutes ses possibilités pour Shadow, tout ces cheminement pour que tu puisses comprendre au mieux les évènements globale de son scénario. Car, même si aucun des cheminements de Shadow n'est canon, ce que font les autres personnages à côté, les évènements autour sont canons et essentiel à la compréhension de la dernière histoire. Et cette dernière histoire, elle représente Shadow qui fait pour la première fois un choix par lui-même, ni les héros, ni les méchants, ni le joueur ne font ce choix à sa place. Bref, tout ça pour dire que c'est un jeu avec un certains de défauts mais c'est certainement pas une atrocité sans nom qui ne mérite pas qu'on s'y penche.
Je suis d'accord pour le scénario que je n'ai pas spécialement approfondi plus que ça. Mais je soulignais le côté sombre de Shadow et je trouvais ça dommage que les gens s'arrêtent seulement sur cet aspect alors que ce n'est pas forcément une mauvaise idée de développer ce personnage surtout qu'il est vachement apprécié dans la communauté. Sur le rythme oui je te rejoins sur le fait qu'un jeu Sonic ne doit pas être rapide en permanence mais je trouvais que le côté exploration dans ce Shadow The Hedgehog était très mal dosé. Par exemple sur le second niveau où tu dois monter dans une tourelle pour tirer dans le vaisseau de Eggman, ou tout simplement pendant les fights avec l'utilisation des armes qui n'aident pas à dynamiser un minimum la chose notamment si tu dis que les armes sont plus efficaces que la homing attack juste en spammant le bouton A sans bouger. Donc pour ma part trouvé la différence entre les phases de parcours de fights ou d'explorations sont beaucoup trop différentes en terme de rythme. Toujours dans l'exploration, le gros soucis pour ma part qui a ruiné mon expérience de ce côté c'était la caméra qui était juste insupportable car je trouve que cette dernière possède une sensibilité beaucoup trop élevée et j'avais juste encore moins l'envie de continuer l'exploration, je voulais juste terminer les niveaux normalement. Après de ce que je vois tu sembles être une personne qui a terminé le jeu à 100% mais il y a des choses que tu as comprises et que tu tolères plus au fait que tu sois quelqu'un qui connait très bien le jeu à mon avis. Comme quand tu dis qu'éliminer chaque mob de la map ne te demande pas un si grand effort, je ne suis pas du tout d'accord avec ça. Par exemple dans Westopolis on te demande de tuer les 45 mobs du Black Arms, sur l'image on peut voir qu'un seul type du Black Arms (ceux tout gris avec une armes dans les mains) mais en réalité faut prendre en compte aussi les espèces qui volent, il y a ce genre d'éléments qui peuvent porter à confusion. Et je dis que c'est un jeu oubliable dû au fait que je pense qu'il faudrait tester d'autres jeux Sonic avant de tester celui-ci même si la formule est originale mais mal exécuté à mon humble avis. En tout cas je te remercie pour ton commentaire et pour les précisons que tu as apporté.
Il faudrait que je trouves une copie de ce jeu version Gamecube pour que j'y joue sur ma wii J'ai vraiment envie de tester ce jeu pour voir si il est si mauvais que ça
15:15 il a retiré ses bracelets pour utiliser le max de sa puissance sauf que sa consomme beaucoup ce qui peut le tuer mais eggman l'a sauvé juste à temps et dans sonic heroes sonic était surpris de voir shadow en vie
En vrai c'est dommage que je n'ai pas joué à Shadow the Hedgehog car j'ai l'impression que la commu est un peu divisé sur ce jeu. Il y'a une partie qui dit qu'il est plutôt bon et une autre qui trouve qu'il est plutôt mauvais. Moi aussi je kiff les graphisme en 2d à la Adventure 2
j'ai jamais oublié car shadow c'est un pépite depuis petit je rouler jour sur la game cube mais maintenant je peux jouer sur mon téléphone ! depuis la sortie de couler jouer 🥲😭
L'analyse n'est pas mauvaise mais, comme l'ont soulignée d'autres personnes il est loin d'être oubliée et c'est pas nom plus le jeu Sonic le plus taclé. C'est compréhensible que tu ne fait pas partie des fans Sonic. Aussi le jeu n'est pas si injouables, oui il y a des problèmes mais ça peus le faire, même moi qui suis pas doué avec les jeux vidéos j'ai atteins le boss final de la route neutre. Si le jeu était si mauvais au niveau du gameplay, qui est très proche des sonic adventure c'est dernier ne serait pas aussi apprécié. On s'adapte. Et le sénario n'est pas si mauvais, shadow meur à la fin de sonic adventure, il revient dans sonic Heroes et après il y a shadow the hedgehog, donc tout est bon sur ce plan. Puis shadow qui tue Sonic et Robotnik c'est pas totalement irrationnelle, dans sonic x (un série sonic supervisé par la Sonic team) shadow vas tenté de tuer un des personnages, ça vas avec son caractère, il a sa propre vision du monde.
Franchement je dois être le seule sur cette planète a avoir surkiffé shadow thé hedgehog sur GameCube dans mon enfance
Pas du tout moi aussi j'ai adoré ce jeu, même si moi c'était sur Ps2. Choisir entre le bien et le mal, faire plusieurs histoires possibles j'ai même découvert Julien-K un groupe de rock électronique grâce à ce jeu. Alors que en 2005 pour beaucoup de gens Orgy ( le groupe de base de Ryan Shuck et Amir Derakh) pensait que Orgy c'était fini. J'ai pris plaisir à écouter leur album death to analog soutenu par le chanteur de Linkin park Chester Bennington , bref ce jeu est une pépite et je le rachèterai volontiers si ils faisaient un remaster sur Ps5.
Pareil que le commentaire précédent, je l'ai torché de A à Z sur PS2 et c'est un de mes jeux préférés sur un de mes personnages préférés.
Moi je l adore et moi ses sur gamecube en plus il y a eu Sonic x shadow sa fait 10 ans que j ai pas jouer a se jeu
tu n'es pas le seul !!
T'es pas tout seul j'ai kiffé le jeu mais il a des défauts
Une superbe vidéo qui analyse très bien le jeu Shadow the hedgehog.
Par contre ce jeu n'a jamais été oublié dans la communauté Sonic, et encore moins en cette année que Sega à entièrement dédié à Shadow 😅
Et il n'est pas le jeu Sonic le plus moqué non plus.
Sonic 2006 restera toujours l'opus qui subira le plus de moquerie et c'est compréhensible.
Il n'empêche que t'a vidéo reste clair et concise. 👌
Bien que c'est le patron de SEGA qui a fait n'importe quoi
Merci de m'avoir fait découvrir le jeu !
Shadow à était revu dans Hereos c'est pour ça que personne n'est surpris de voir personnellement j'aime bien le jeu il a des problème certes mais il n'est pas si horrible que ça si on le considère comme un spin off et non un jeu principal même si c'est pas un argument le jeu n'est pas mauvais il n'est pas bon non plus il est juste là et même si il est critique je pense que quelque personne on reussi à l'apprécie malgré les quêtes secondaire et la repetition des niveaux
Ce jeu est correct pour moi: je reconnais que devoir refaire le premier niveau 10 fois pour obtenir la vraie fin est frustrant et il y a certains problèmes dans la jouabilité mais j'ai apprécié comme Shadow peut changer en fonction de nos choix et la vrai fin est réussi à mes yeux. Et contrairement à Jak & Daxter 2, c'était plus malin de proposer de type de jouabilité avec un personnage comme Shadow plutôt que Sonic même s'ils ont abusé sur certains détails (selon son doubleur anglophone, il aurait dû dire souvent "putain" mais l'ont enlevé pour éviter que le jeu dépasse le pegi 12).
Ce jeu a plusieurs défauts notable mais pas assez pour en faire un vrai mauvais jeu et j'ai du respect pour ceux que les développeurs ont essayé de faire avec le personnage: 11/20
Et à mes yeux, les 3 pires jeux Sonic en 3d sont:
-3e place= Sonic 2006
-2e place= Sonic forces
-1ère place= Sonic boom L'ascension de Lyric
Franchement bonne vidéo, je t'encourage à en faire d'autres 😉
Pour l'avoir eu sur Gamecube à l'époque, après avoir terminé Sonic Adventure 2 Battle et Sonic Heroes... Je suis mitigé.
Oui, l'histoire est bien.
Oui, un jeu centré sur Shadow est une très bonne idée.
J'aime l'idée des branches de scénario avec toutes les fins possibles.
Mais il fallait qu'ils fassent un gros doigt au moteur physique des jeux d'avant,
Qu'ils mettent des armes à feu dans un jeu Sonic comme équipement...
Qu'ils oublient ce qu'était le chara design de Shadow à sa base pour en faire un personnage émo-edgy trop dark.... Pour rien.
Je ne sais pas si c'était une contrainte budget, matérielle ou main d'oeuvre.
Mais même si j'adore Shadow, ce jeu ne lui a pas rendu justice. Du tout.
Ta vidéo est super, vraiment, je n'ai qu'un exemple d'autre youtubeur dit critique qui est Arkausey que j'adore, le seul défaut que je trouve à ta vidéo est le fait qu'elle est trop courte, j'aurais aimé avoir une partie sur les musiques les boss et les niveaux comme Arkausey justement mais je sais qu'en général les gens seront malheureusement plus attiré par les vidéos de vingt minutes plutôt que de deux heures. Cependant elle est très exhaustive et j'entends aussi à ta voix que tu n'est pas là pour faire le pseudo critique qui ça dans le sens de tous le monde (c'est mon sixième sens) donc merci.
@@Azerty1234-k6f merci à toi pour ton commentaire et ton avis, je suis content que tu apprecies. Et c'est vrai que j'aurais pu m'attarder sur les OST même si il y en a beaucoup qui sont des remix d'OST de d'autres jeux Sonic. Pour le cas des boss je n'y avais pas du tout pensé je vais tenter d'en parler dans une prochaine vidéo si dans un prochain il y en a.
@@natyo parfait, merci de m'avoir lu.
il était incroyable ce jeux
Meme ci jamais jouer car je n'ai jamais pue d'acheter et a l'époque on ne la jamais trouver mais j'adore ce jeu en regardent le game play.
Shadow :
Sa première apparition :
Sonic Adventute 2 (Dreamcast ) 🎉
Shadow :
_ Evil Charlie (Marvel vs SF)
_ Combattant dans Eternal _ Champions (Megadrive)
_ Ninja (Final Fantasy VI)
J'ai refais le jeu en entier récemment (toutes les fins, tous les rangs A, et le mode expert) et je dois avouer que je suis pas trop d'accord avec toi.
Surtout sur le fait que c'est un jeu oubliable. En bien comme en mal le jeu est pas oubliable du tout. Le simple fait que presque 20 ans après il y ait toujours des meme dessus en est la preuve. Des gens qui n'ont jamais touché à Sonic de leur vie connaissent "le jeu où Shadow a un AK-47".
Niveau gameplay et level design, je trouve que l'inclusion des missions et des armes fonctionne.
Déjà parce-que je suis absolument pas d'accord avec l'idée qu'un jeu Sonic doit te faire courir vite en permanence. La vitesse doit résulter de tes compétences en tant que joueur, ta maîtrise de la physique du jeu et de son level design. Et je suis pas non plus d'accord avec le fait que l'exploration n'a rien à faire dans un jeu Sonic (Sonic Frontiers, Sonic CD, et Sonic 3&K sont très axés, à des degrés différents, sur l'exploration et ça fonctionne, à des degrés différents aussi).
Un jeu Sonic, c'est une question de rythme, de flow, de fluidité. C'est comme des montagnes russes. C'est une traversée fluide et optimale du level design en exploitant au mieux les mécaniques que le jeu te mets à disposition. Ta vitesse, résulte de là, pas parce-que tu vas vite en permanence, mais parce-que tu maîtrises assez le jeu pour le traverser rapidement.
Le système de missions, et les armes fonctionnent, et s'intègrent bien dans le loop de gameplay du jeu.
Y a quelques missions très pénibles, je suis bien d'accord (je pense principalement à Lost Impact en Hero et Mad Matrix en Dark, une horreur, même en étant expérimenté) mais globalement les missions offrent toutes une variation correcte du gameplay sans changer fondamentalement ta manière de jouer.
Les missions où tu dois tuer tous les ennemis (pour la grande majorité) ne te demandent pas un si grand effort que ça pour ne pas en manquer, parce-que la plupart des environnements que tu traverses dans le jeu sont très étroits. Donc c'est assez facile de remarquer direct tous les ennemis de la zones et t'as rarement besoin de les chercher.
Je pense que le jeu aurait juste mérité un système de "combat" plus profond comme celui de Heroes ou 06 (le système d'ennemis leader de 06 aurait été très approprié pour Shadow The Hedgehog).
Les missions d'activation et de collecte c'est littéralement juste jouer à un jeu Sonic normalement et occasionnellement actionner un levier, tirer sur un élément, où récupérer un objet qui est sur ton chemin.
Et les missions qui requièrent juste d'atteindre l'arrivée, c'est pareil, tu joues juste à un jeu Sonic normalement.
Les armes, elles sont plus efficaces que le homing attack pour gérer la plupart des ennemis du jeu, elles sont variés, même si pas toutes utiles, et enrichissent le gameplay.
Je trouve ça dommage aussi que tu abordes le scénario sans vraiment en parler au final. Tu restes très en surface et au final tu ne fais que répéter des banalités qui ont déjà été dit maintes fois sur l'histoire de ce jeu.
Oui le côté "d4rk et mature" de ce jeu est forcé et l'idée de donner des armes à Shadow est stupide et risible. Mais il y a de vrais intentions derrière l'histoire de ce jeu qui justifient sa structure particulière.
L'histoire du jeu adresse un point particulier avec le personnage de Shadow jusqu'alors, c'est qu'il n'a jamais vraiment fait de choix.
Dans SA2, il est guidé uniquement par la manipulation de Gerald Robotnik sur sa mémoire et ses souvenirs de Maria. Et par Maria elle même. Si il veut détruire la Terre, c'est parce-que Maria le voulait supposément d'après ses souvenirs modifiés. Si il décide de sauver la Terre, c'est parce-que Maria souhaitais en réalité qu'il la protège.
Dans Heroes c'est pareil, il se réveille, et au final il se contente juste de suivre Rouge.
Et dans ce jeu, on retrouve ça en permanence : chaque missions du jeu, c'est un personnage qui dit à Shadow quoi faire, même les missions neutres c'est toi, le joueur, qui dicte ce choix à Shadow.
Même dans les différents embranchement du scénario, y a des idées très intéressantes. Shadow qui écoutent les héros, retrouve ses souvenirs de Maria, et continue de vivre en suivant les mots de cette dernière.
Shadow qui suit les ordres de Black Doom et se retrouve à suivre les ambitions d'un tyran. Shadow qui finit par réaliser le souhait de Gérald Robotnik dans SA2 et détruit la Terre. Shadow qui pense être un androïde créé par Eggman et qui finit par tuer ce dernier et régner sur son armée de robot.
Et c'est pour ça que le jeu te demande de faire les 10 fins, en recommençant depuis le début à chaque fois. Parce-que sinon ça retire tout l'intérêt d'avoir cette structure au scénario si tu pouvais juste aller directement à la fin. Le jeu a besoin que tu explores toutes ses possibilités pour Shadow, tout ces cheminement pour que tu puisses comprendre au mieux les évènements globale de son scénario. Car, même si aucun des cheminements de Shadow n'est canon, ce que font les autres personnages à côté, les évènements autour sont canons et essentiel à la compréhension de la dernière histoire.
Et cette dernière histoire, elle représente Shadow qui fait pour la première fois un choix par lui-même, ni les héros, ni les méchants, ni le joueur ne font ce choix à sa place.
Bref, tout ça pour dire que c'est un jeu avec un certains de défauts mais c'est certainement pas une atrocité sans nom qui ne mérite pas qu'on s'y penche.
Je suis d'accord pour le scénario que je n'ai pas spécialement approfondi plus que ça. Mais je soulignais le côté sombre de Shadow et je trouvais ça dommage que les gens s'arrêtent seulement sur cet aspect alors que ce n'est pas forcément une mauvaise idée de développer ce personnage surtout qu'il est vachement apprécié dans la communauté. Sur le rythme oui je te rejoins sur le fait qu'un jeu Sonic ne doit pas être rapide en permanence mais je trouvais que le côté exploration dans ce Shadow The Hedgehog était très mal dosé. Par exemple sur le second niveau où tu dois monter dans une tourelle pour tirer dans le vaisseau de Eggman, ou tout simplement pendant les fights avec l'utilisation des armes qui n'aident pas à dynamiser un minimum la chose notamment si tu dis que les armes sont plus efficaces que la homing attack juste en spammant le bouton A sans bouger. Donc pour ma part trouvé la différence entre les phases de parcours de fights ou d'explorations sont beaucoup trop différentes en terme de rythme. Toujours dans l'exploration, le gros soucis pour ma part qui a ruiné mon expérience de ce côté c'était la caméra qui était juste insupportable car je trouve que cette dernière possède une sensibilité beaucoup trop élevée et j'avais juste encore moins l'envie de continuer l'exploration, je voulais juste terminer les niveaux normalement. Après de ce que je vois tu sembles être une personne qui a terminé le jeu à 100% mais il y a des choses que tu as comprises et que tu tolères plus au fait que tu sois quelqu'un qui connait très bien le jeu à mon avis. Comme quand tu dis qu'éliminer chaque mob de la map ne te demande pas un si grand effort, je ne suis pas du tout d'accord avec ça. Par exemple dans Westopolis on te demande de tuer les 45 mobs du Black Arms, sur l'image on peut voir qu'un seul type du Black Arms (ceux tout gris avec une armes dans les mains) mais en réalité faut prendre en compte aussi les espèces qui volent, il y a ce genre d'éléments qui peuvent porter à confusion. Et je dis que c'est un jeu oubliable dû au fait que je pense qu'il faudrait tester d'autres jeux Sonic avant de tester celui-ci même si la formule est originale mais mal exécuté à mon humble avis. En tout cas je te remercie pour ton commentaire et pour les précisons que tu as apporté.
Il faudrait que je trouves une copie de ce jeu version Gamecube pour que j'y joue sur ma wii
J'ai vraiment envie de tester ce jeu pour voir si il est si mauvais que ça
15:15 il a retiré ses bracelets pour utiliser le max de sa puissance sauf que sa consomme beaucoup ce qui peut le tuer mais eggman l'a sauvé juste à temps et dans sonic heroes sonic était surpris de voir shadow en vie
D'accord je ne savais pas merci pour la précision
Pov Tu copie laupok
@@XavierFoster77140 qu'est-ce que tu raconte mec
En vrai c'est dommage que je n'ai pas joué à Shadow the Hedgehog car j'ai l'impression que la commu est un peu divisé sur ce jeu. Il y'a une partie qui dit qu'il est plutôt bon et une autre qui trouve qu'il est plutôt mauvais. Moi aussi je kiff les graphisme en 2d à la Adventure 2
Un jeu Sonic qui ne divise pas n'est pas un jeu Sonic...x)
@@Yarlick Exactement 😂
j'ai jamais oublié car shadow c'est un pépite depuis petit je rouler jour sur la game cube mais maintenant je peux jouer sur mon téléphone ! depuis la sortie de couler jouer 🥲😭
Je ne l'ai pas oublié, j'étais fasciné par l'histoire mais très frustré par le gameplay 😅
j’ai kiffé la vidéo masterclass
L'analyse n'est pas mauvaise mais, comme l'ont soulignée d'autres personnes il est loin d'être oubliée et c'est pas nom plus le jeu Sonic le plus taclé. C'est compréhensible que tu ne fait pas partie des fans Sonic.
Aussi le jeu n'est pas si injouables, oui il y a des problèmes mais ça peus le faire, même moi qui suis pas doué avec les jeux vidéos j'ai atteins le boss final de la route neutre.
Si le jeu était si mauvais au niveau du gameplay, qui est très proche des sonic adventure c'est dernier ne serait pas aussi apprécié. On s'adapte.
Et le sénario n'est pas si mauvais, shadow meur à la fin de sonic adventure, il revient dans sonic Heroes et après il y a shadow the hedgehog, donc tout est bon sur ce plan. Puis shadow qui tue Sonic et Robotnik c'est pas totalement irrationnelle, dans sonic x (un série sonic supervisé par la Sonic team) shadow vas tenté de tuer un des personnages, ça vas avec son caractère, il a sa propre vision du monde.
pas pire qu'un petite séries Zelda que je ne situerais pas ...
@@user-bq2yd6lo5w ça c'est encore un autre cas mdr
La Triforce de la honte comme l'appelait JDG....
8:42 dit toi que c'était pire dans sa2
J'ai cliqué juste parce qu'y avait 665 vues affiché pour être le 666ème vues !
Sonic unleashed, le meilleur 🥹
shadow the hedgehog ça mes jeux préférés et toi tu dis quil a oublié ça m'étonnerait ruclips.net/p/PLKlHbNvuz_bkEE1BsBbNNr-arJAwLVmoM
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