Кандидат 1. *Андрей "Сиплый" Успех* Успешный предпринимател в сфере ВСЕГО Оборудование и навыки: *Угнетение* Угнетает всех союзников по все коммуникационным каналам. *Дрон-Токсикомет(нелет.)* Стреляет зарядами токсичности, из-за чего неподготовленный противник страдает. Кандидат 2. *Либерталия* Оборудование и навыки: *Угнетаемый* Персонажу не дают выговорится, да он и не против... *Молчание - золото* Кандидат не издает шума, из-за чего незаменим на стелс-миссиях.
Господи, какая же эта серия вся - херня середняковая. Такая мимика - кринж, такое освещение - кринж. Паттерны и даже 3d модели - это просто всё из других игр Ubi. Целые анимации уже Ctrl+ C , Ctrl+ V. Диалоги - бляяяяяя. Сиськи господни. Визуал - ну такое. Нет даже какой-то крутой запроминающейся музыки. Есть неплохие треки. Но в целом ни разу не God of War, Ведьмакили Assassins creed. Даже основной заглавной темы всей серии я не напою. А она вообще есть? Какая же херня этот Watch Dogs. Ни разу не Far cry и не Assassins Сreed. Вся серия в целом - проходняк. Честно говоря - это всё не выглядит даже визуально как ААА тайтл. 90% левел дизайна - элементы из предыдущих игр Ubisoft. Они вообще уже не парятся. Такой прям конвеер.
Записывал обзор в быстром темпе прямо перед временной эвакуацией из своей маленькой экологической катастрофы, поэтому могло получиться несколько скомкано. И всё равно приятного просмотра ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
По поводу вербовки абсолютно любого персонажа - народ кажется начинает забывать рекрутинг личного состава в МГС5, который заключался в привязывании любого вражины к шарику с последующим отправлении его на свою базу, где он магическим образом забывал про присягу своей стране и становился тут же преданным Боссу.
Grober, вообще-то не магическим) в МГС5 солдат попадал в тюрягу, где его били на протяжении парочки дней (ну или N минут игрового времени), при этом некоторые персонажи стойко переносили пытки, а некоторые слабаки сразу решали перейти на сторону босса. Так что, не магическим... а силой целебных п@здюлей))
Я не понимаю, ты что на всех каналах подряд стату комментариями накручиваешь? Типо, какого хрена? Вроде, уже в течении года постоянно вижу тебя в комментариях -_-
"Единство - это хорошо, а фашизм - это плохо" Но ведь... основная идеологическая идея фашизма как раз и кроется в единстве. Это же типа от "фасция" пошло.
На самом деле истина посередине, и полуфашизмоединство - норм тема. Но это всего лишь моё мнение, сходивкино составьсвоё, как говорят авторитетные кинокритики.
@@alexanderdreamkiller5241 А зачем? Эффективнее же по формуле Спирали Климссаныча исторически всё запараллелировать и получить дико могучий результат без лишних усилий.
Поправочка. Там суть в перках и перк под названием "Неторопливость" как раз и даёт соответствующую анимацию и запрещает бег/укрытие. Есть случаи когда сам персонаж уже в возрасте, но без подобного перка и он ничем не будет уступать молодому персонажу. Хоть на арене им дерись с тем же успехом)
27:00 я слишком стар для этого дерьма, что такое "кринж", "флекс", "вайбить", "зачилить". переведите дураку, а то я из тех что до сих пор играет диабло2 ((.
Я наиграл уже более 20часов и пришёл к выводу, что даже кликнув на карте точку, включив автопилот в транспорте, наслаждаюсь офигенно проработанным городом. Юбики в этом плане переплюнули GTA. Это моё личное мнение. Интересно теперь увидеть мир в cyberpunk 2077
Стрельба, ну она вам не доставит особо удовольствия, она просто функционал Вождение, ну оно здесь вам не доставит удовольствия, просто довезет до точки Рекрутинг, он есть но не доработан и ты можешь пройти одним персонажем все Первая часть была про сюжет, вторая была про функционал и режим бога, третья часть чет не то не это Я тут задумался, а чем тогда эта игра может доставить удовольствие?))
Почему все вспоминают Тень Мордора, но никто не вспоминает MGSV? А ведь именно там была реализована возможность играть за любого НПС кого встретишь. Н-Да они рекруты не отличались разнообразием, но отличия были и они чувствовались. И к тому же их там можно было раскачивать
Когда персонаж, к которому ты привязался может умереть - это несомненный плюс, ты дорожишь им! Ты думаешь о последствиях. Я впервые встретился с такой механикой в State Of Decay, я начал игру за одного персонажа, основал им поселение, развил его, спас кучу народа и вот на одной сюжетной мисси я попал в засаду и моего героя разорвал пополам Джаггернаут! И это было круто! Да, мне было жалко, но это суровый мир и жизнь на его смерти не остановилась, моя группа погоревала и я выбрал нового лидера.
Поиграл в легион, игрушка зашла, прикольная картинка на хорошем железе, но оптимизация оставляет желать лучшего, оч привязался к одному NPC и как забавно получилось это сотрудник Альбиона и он был обычным рядовым на улице где я его случайно и нашел, в сюжет он вписался прикольно, наверное из своих 25 часов я 18-20 за него пробежал, должен сказать впечатления от игры получились приятные, мне лично хочется вернутся в Лондон, но там нечем заняться, все сайд квесты пройдены, всё открыто, воевать с Альбионом попросту задолбало, разве что побаловаться фоторежимом и то на пару часов, во много Дрю сказал всё по-фактам, сюжет максимально линейный, хотя было пару моментов где я спросил себя про последствия своих действий, но они на финал не сказались, запомнился момент где моих агентов после миссии с слежкой за Главой SIRS моего агента убила ловушка подготовленная этой главой, затем двоих моих ребят похитили, должен признать это были наверное самые лучшие 1.5 часа за весь геймплей, (ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ) Было жалко ИИ Бэгли, вроде ничего не значил, просто болтал на фоне но все равно приелся и было жалко с ним расставаться, ну благо был хэппи энд и он выжил Так же был затуп между «убить девушку которая делала из разума людей ИИ или оставить в живых» я задумался на этом моменте, типо не повлияет ли мой выбор на финал? Ну я ее и убил по соображениям совести... ничего не произошло особо... Тоже прикольный момент когда ты догадывался под конец игры что Сабина не та за кого себя выдает, после уничтожения Найджела Касса я стал задумываться об этом и как оказалось был прав, я думаю попробовать пройти игру еще раз, но уже на самом хардкоре. Оценка 7 куллхацкеров из 10
Когда озвучили основной посыл этой игры, вспомнился фрагмент из обзора Дрю на Homefront Revolution, где доктор (и сама игра) приготовили тебя к серьёзному разговору и проникновенной истории, а доктор просто сказал, что насилие - это плохо
Мне кажется такая механика имеет мало смысла, если ты можешь пройти все задания любым персонажем. Она бы раскрылась, если бы нужно было осмысленно подбирать персонажа под миссию. Т.е. какой-то элемент тактики. А так выходит, что просто распилили старые механики на части и тем самым снизили геймплейное разнообразие. Когда было всё в одном, ты мог менять свой стиль игры на ходу, а теперь не можешь, вот и всё отличие.
Согласен, игра мне нравится, но ее нужно доработать, ремейк ей нужен, но не от юбиков. Или патч, или длс. Или система показанная на геймплейном трейлере
Не играя в 1ю и 2ю часть купил легион, впринципе игрушка очень зашла :) но не поравилось: 1. Разные квесты в одной и той же локации, достаточно часто бывает что выполнил мисиию по сюжету на аванпосте альбиона, решил отдохнуть и взял второстепенный квест и меня отправляют в эту же локацию но с другой задачей. 2. Разработчики вроде говорили про предысторию персонажей (кого бы не взял команду), но тут 5-6 шаблонных фраз и заданий по вербовке, порой доходит до абсурда, к примеру в темном закаулке нашел килера, активировал вербовку и он начинает заливать что он белый пушистый что бандиты клана заставили его возить оружие, и он хочет прекратить заниматься незаконной деятельностью, а после диалога с ним благополучно убивает нпс ножом. 3. Не продумана система вербовки, да задумка интересная, но вербанул и играешь за наемника альбиона в его фирменной броне, по сюжету наемники расправляются с гражданскими только за подозрение в сотрудничестве с дедсек ..., Подходишь к нпс на улице еййй не хочешь вступить в дедсек, на что тот радостно да конечно я с вами :) 4. Город конечно огромный, но мало развлечений, пройдя компанию и второстепенные миссии в игре просто становится нечего делать :( 5. Жаль что так мало вариантов куда потратить накопленные иговые деньги: покупать шмотки, покупать краску на машину, покупать краску на оружие и все :( 6. Почти всю игру прошел за женских персонажей, почему? Ответ прост это анимация движения персонажа (поскольку игра от 3го лица) женская нормальная, красивая, мужик бежит так как будто вот вот наложит в штаны или уже наложил, максимально криво выглядит, про спринтерский бег пирса из длс где у него ноги выгибаются во все стороны я ввобще молчу :) 7. Механика повреждения авто, (мне как человеку который наиграл 1500 часов в гта5), машины практически не бьются, можно на скорости света влететь в камаз а у машины тоько трещина на лобовом стекле появиться, сбил столб и вся машина будет исцарапана и тд :(
Так лоЛ! Пермосмерть - основная фича игры, которая была вынесена в настройки только потому что комуникс разнылся. Играя без пермо смерти не на высокой сложности, конечно ничего комбинировать не нужно. Но когда ты играешь как задумано изначально, а не как порезали для детишек, то получаешь куда более интересную игру.
Не знаю, как для других, лично для меня такие механики это золото. Почему-то для меня важнее строить какой-то свой хотя бы примитивный сюжет, нежели следовать сюжету разрабов. Особенно прикольно было поиграть в shadow of war, где сюжет сделан на отъебись и все строится на системе немезис, которая работает отлично. Надеюсь эта система будет развиваться и когда-нибудь мы получим золотце, обернутое в эту механику
Очень классный обзор, прям все мысли по поводу этой игры озвучил. Для меня, не смотря на всю свою корявость, первый Watch Dogs в сердечке :3 1 часть хороша сюжетом, вторая просто охрененна геймплейно, а третья..... она....ну.... существует. Просто ни рыба ни мясо. Хорошей, чёткой истории нет, так ещё и геймплей деградировал. И кстати скажите, мне вот кажется или НПС в открытом мире стали вести себя более деревянно по сравнению со 2 частью? Во 2 части НПС вели любопытные диалоги между собой, они занимались своими делами (бухали, танцевали, пели песни, вели перестрелки между бандами, ссорились и т.д.), даже копы и медики приезжали на место происшествия. И у меня ощущение, будто в Легионе даже это порезали, а ведь я восхищался этим во 2 части ((
Лично мне доставляло удовольствие проходить миссии самым сложным методом, постоянно думать головой, думать, что сделал бы я, если бы был на месте героя. А ещё, я играл за разных героев, и получал удовольствие. Вобщем кому как, но мне игра очень понравилась.
Насчет ночи ,ее никогда не было ,такое ощущение ,(а я живу в Санкт-Петербурге и служил в Мурманске) ,ребята просто не знают как выглядит ночь ,либо движок не знает)
Игра про то, как Лондон заполнили толпы сильных женщин и негров и всё пошло по п*зде. Особо порадовала сцена как какая то баба на камеру избивает мужика солдата, который её не напрягаясь пополам бы сложил.
Изобилующий кринж и старухи которых можно вербовать... Хм... Похоже что эту часть делали старперы с которых уже песок сыпется, но они во всю как и бабка из их игры хотят показать нам какая же их игра молодежная, такая вся яркая, и вот как весело в нее играть, вот бабка, бомж, всякие вертолетики, юху, ара.
Ждём когда появятся Пирс и Рэнч. Тогда может получится пройти игру с прописанными персонажами. P. S. Еще жду когда можно будет поиграть за ассасина будущего.)
Помнится в начале 2000х в каком-то игровом журнале был короткий юмористический рассказ, про игровую студию в которой работала куча сжв, лгбт, блм и прочих 'современных' персонажей. Как в воду глядели.
Довольно забавная деталь - многие обзорщики игры используют для описания оперативников Dedsec аббревиатуру NPC, как-то немного забывая, что речь идёт о вполне себе playable characters. Энивей, не умаляет того, что обзор отличный.
Очень похоже на Форумные ролевые. все хотят на квест, все хотят денег и ехп, но когда понимаешь, что уже сам персонаж не соттвествует своему характеру, который ролевик написал, спрашиваешь «а нахера ты писал это?»
Мой совет всем людям в комментариях: Лучше не тратить свои деньги на этот крепкий среднячок от Юбиков, даже на распродажах, а дождаться 10 ноября и купить Yakuza: Like A Dragon. Она точно будет лучше всяких дрочилен, сюжет в ней интересный и без всей этой политкорректной мишуры, женщины красивые, ГГ - есть и он имеет свой характер, в этот раз даже русские субтитры завезут, можно спеть "Даме-да-не...", актеры дубляжа из Persona 5 и т.д. и т.п. Вообщем японцы в очередной раз нас спасают. Так что хватит кормить Юбиков и пора отдать свои деньги тем кто их действительно заслужил!
Блин, а судя по обзору, я даже не против словить нереальный кринж, и никакой дикий флекс не помог мне вайбить, чтобы зачилить после того, что я услышу :D
Одним из моих любимых персонажей с самого начала игры была беби-ситтер Кейт Мосс, имеющая на борту МП5, умеющая в боевой перекат и разговаривающая хлеще любой уличной подзаборной девахи.
А Дрю кстати угадал про разные части карты и студии. Это основная фича юбисофта, они аутсорсят опенворлды кусками разным аутсорс командам разбросанным по миру, втч в РФ, по этому качество очень разное. Это не хорошо не плохо, просто данность, иначе никак не сделать опенворлды, если не хочешь продакшен игры по 7 лет как рокстар\сдпр.
Проблема когда ты не хочешь играть за бабку, тратишь час на освобождение района чтобы получить киллера, и получаешь бабку-киллера которая смотрится нелепо выделывая кренделя как Джон Уик
Юбики очень странная компашка. Они умеют завернуть в красивую обертку, сделать интересный сеттинг, интересные локации, но играть в это до безумия скучно. Вспоминая Одиссею, я прошёл ее только с шестого раза и то, когда уже не во что играть было на карантине
Благодарю за обзор. Как-то немного жаль что стиль или механика Brotherhood, именно в дальнейших серий AC, небыла продвигнута, а как будто просто от неё отказались.
Никто не говорит о самой главной сюжетной дырище: вот ты вербуешь бабку с 3 перками - не бегать, пердеть и внезапной откинуться. И по сюжету дедсек отправляет тебя в логово альбиона чтобы ускорить жизнь его главы. В соло....Бабку....Без броников, касок, звезды смерти и ядерного чемоданчика. Просто бабка с тазером. И самое печальное, что по сути это можно реализовать. Почему ты набираешь полчище заводчан, но не можешь в 20 пачек зайти на миссию? Для чего они тогда нужны? кентоваться в погребе? Вы бы послали бабку в соло размотать главный офис альбиона в реальной жизни? Зачем игре нужны эти босс-файты? Более логичным для крысиной организации дедсек выглядело бы взлом, диверсия, подложить бомбу или бросить фен в бассейн. Вытащить из тюрьмы чела - значит отправить агента, который хер пойми как должен проникнуть в участок и вытащить чела....а когда ты начинаешь анигиляцию локации, то никакой подмоги нет (хоть МИ6, хоть полицию, хоть что). очень же правдоподобно (при этом на улице летает сотни, если не тысячи боевых дронов) Л-логика
Не верится в серьёзность игры, чувствуется почерк Ubisoft с её инфантильным взглядом на мир. Если первую Watch Dogs ещё можно было воспринимать всерьёз, то вторую и третью нет. Очередная песочница для детей в духе Just Cause, где совершенно не веришь в реальность созданного в игре мира
Андрей там распинался все видео, а квинтэссенция то заключается в одном единственном моменте 29:02 этого вздоха более чем достаточно, как там в рекламе - "вместо тысячи слов" )
21:57 режим ♂sperma♂ смертью АХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ не смешно (я знаю что ♂semen♂ это ♂right version♂)
У системы рекрутинга есть плюс в виде возможности выбрать тот типаж который тебе ближе. Для тебя это был спокойный и рассудительный шпион а для кого-то это будет бабка орущая "сиськи господни"
Легион это тупо набор сайд квестов. Приехал, взломал комп, уехал. Цельный сюжет ни о чём и не ощущается хотя бы на уровне второй части, не говоря уже о топовой первой части. Взаимодействия с городом нет (только заграждения на дороге), гаджеты по факту не нужны (а в 1 и 2 без их прокачки местами было просто нереально пройти), система вербовки (типо основная фишка игры) тоже не нужна, для прохождения игры хватает стандартных (особенно если это троица с 12:45, у меня она и была, т.к. через подписку юплей+ играл) + сюжетных. Если ещё врача и юриста завербовать, то после ареста/ранений агенты восстанавливаются за 5 минут, остальные все тупо не нужны. Первая и вторая часть поощряла хакинг, а тут проще взять автомат и всех убить (как ты сказал, там были моменты, когда ты жалел, что пошёл не стелзом). Визуал в целом нормальный, но тебя гоняют постоянно по одному маршруту и ты всю эту архитектуру игрового Лондона просто не замечаешь, для кого старались... И оптимизация убогая, на 1080ти с 8700к на набережной ночью просадки до 35фпс в FHD. Ещё анимация губ нереалистичная. Первая игра от Юбисофт, в которой прошёл только сюжет и удалил, проходить сайды желания не возникло вообще. Да и покупать её было бы огромной ошибкой, поэтому за 999р купил подсписку у юплей и прошёл это + сейчас прохожу Вальгаллу, которая просто на несколько голов выше по исполнению. После неё перепройду первый вочдогс)
УУУууу я уже нечто странное увидел на 1:15. Это просто тихий ужас.Взяли движ второй части накрутили на него новомодной хрени, забыли оптимизировать, чтоб люди побежали покупать 3080 и топовые процы, что бы поиграть в это . Всё чаще и чаще девиз Юбисофта слышится громким "И так сойдёт!"
Вроде не нищий, не пью не курю; на пожрать и прожить хватает. Но с каждым годом глядя на всё это выходящее г8вно, подневольно закрадывается вопрос а какого хрена покупать видеокарты за 50.000 с 8-10 ядерными процессорами для этих кривых поделий, где персонажи, до сих пор бегают как манекены из тест-драйва, декали денсируют на капот. Плюс сами игры подвергаются "цензуре" из-за недовольства меньшинств, из-за чего зачастую страдает качество гэймплея.
как скипнул 2 часть через несколько часов, так скипну и эту, за геймплеем я схожу в онлайн. ИМХО тут нужна хорошая история и впечатляющая проработка квестов и персонажей.
- у меня был пиздатый шпион вся херня, круто уху. тем временем на стриме у либертарии, персонаж женщина под 60 лет: - да ты прям дед СЕКАСНЫЙ. ну что узнали? согласны? пиздец, я ловил так называемые le cringe от начала и до конца
StateOfDecay 2 уже была система генерирования персонажей, при этом у персонажей целые тонны характеристик и особенностей, в зависимости от их судьбы професии итд.
Кандидат 1.
*Андрей "Сиплый" Успех*
Успешный предпринимател в сфере ВСЕГО
Оборудование и навыки:
*Угнетение*
Угнетает всех союзников по все коммуникационным каналам.
*Дрон-Токсикомет(нелет.)*
Стреляет зарядами токсичности, из-за чего неподготовленный противник страдает.
Кандидат 2.
*Либерталия*
Оборудование и навыки:
*Угнетаемый*
Персонажу не дают выговорится, да он и не против...
*Молчание - золото*
Кандидат не издает шума, из-за чего незаменим на стелс-миссиях.
Ого, это гениально.
.
Начало: Небольшой импровизационный обзор
Хронометраж: 34 минуты
IT HAPPENS.
Господи, какая же эта серия вся - херня середняковая. Такая мимика - кринж, такое освещение - кринж. Паттерны и даже 3d модели - это просто всё из других игр Ubi. Целые анимации уже Ctrl+ C , Ctrl+ V. Диалоги - бляяяяяя. Сиськи господни. Визуал - ну такое. Нет даже какой-то крутой запроминающейся музыки. Есть неплохие треки. Но в целом ни разу не God of War, Ведьмакили Assassins creed. Даже основной заглавной темы всей серии я не напою. А она вообще есть? Какая же херня этот Watch Dogs. Ни разу не Far cry и не Assassins Сreed. Вся серия в целом - проходняк. Честно говоря - это всё не выглядит даже визуально как ААА тайтл. 90% левел дизайна - элементы из предыдущих игр Ubisoft. Они вообще уже не парятся. Такой прям конвеер.
Забавно, Андрей, звучит, когда ты говоришь "с пермо смертью". Каждый раз слышится... ну вы поняли.
КЧТП
Записывал обзор в быстром темпе прямо перед временной эвакуацией из своей маленькой экологической катастрофы, поэтому могло получиться несколько скомкано. И всё равно приятного просмотра ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Срал?
@@konstantinsalo Нет, Срать на эту ситуацию хотело правительство его города
Дрюзини, спасибо
какой катастрофы?
@@AnnihilatorRUS перенос релиза CP2077.
По поводу вербовки абсолютно любого персонажа - народ кажется начинает забывать рекрутинг личного состава в МГС5, который заключался в привязывании любого вражины к шарику с последующим отправлении его на свою базу, где он магическим образом забывал про присягу своей стране и становился тут же преданным Боссу.
Ну так ведь "наномашин сан" :)
Grober, вообще-то не магическим) в МГС5 солдат попадал в тюрягу, где его били на протяжении парочки дней (ну или N минут игрового времени), при этом некоторые персонажи стойко переносили пытки, а некоторые слабаки сразу решали перейти на сторону босса. Так что, не магическим... а силой целебных п@здюлей))
Катсима хений
@Андрей Крав даром это наркотическое гавно не нужно
я один им не пользовался?
27:05 Мне после этой речи прям захотелось дринк немного смузи, взять свой молескин, и волк в коворкинг на креативный коучинг по стартапам.
После прочтения сходил помыл руки. И глаза...
Сейчас я буду флексить... трубу диаметром 40 мм
Ничего не понятно, но очень интересно ))
-Если вы не играете сперма-смертью
-Кем-кем?!
=)
когда зашла в комнату мама: как хорошо, что я в наушниках
несчастный Случай на сьемках Гангбанга
@@tayler_drden Кстати, в Японии недавно было что-то подобное.
а так же с дроном который присаживается на лицо)
Спермосмерть - супергерой, борец с радфемками.
UPD. УРА! 4K обработалось. Теперь можно оценить, как выглядит игра на хорошем ПК и как выглядят пиксели на моей вебке xD
Он страдал, играл в игры от Юбисофт, чтобы мы не играли. Ну это точно заслуживает лукаса.
Жалко его(((
F вы смогли это пройти ради нас
Ну по скидону взять можно
Почему играя в игры Юбисофт нужно страдать? Ни один из поставивших тебе лайк не объяснит, почему.
Да, твоя правда
Этот прыжок веры - Я по жизни.
С пафосом, а в конце без эффектов (
Как говорится :А слов то было.
И добавить нечего... Так и живём)
Хакнул свое свободное время чтобы оценить игру в обзоре Дрюзая
Я не понимаю, ты что на всех каналах подряд стату комментариями накручиваешь? Типо, какого хрена? Вроде, уже в течении года постоянно вижу тебя в комментариях -_-
Чувак, ник у тебя знакомый! Ты был подписан на канал Злобстера?
@@haritontk тоже заметил
@@haritontk я тебя тоже не редко вижу
спермосмерть
Могу ли я использовать такой ник без авторских прав?)
фыть-ха!)
Вероятна, когда очень долго гриндишь в watch dogs, но никак не можешь получить удовольствие.
новый персонаж в МК
"Вы такие сильные, вы меня так намудохали! Хочу быть с вами..."
Мало кто знает, но именно так Либерталия появился в видосах Дрю мрдстрч
Так Канеки попал в Аогири)
@@RAGE_OK анимеонли обнаружен
@@shrekkek9396 второй анимеонли обнаружен)
@@RAGE_OK поясни?
@@shrekkek9396 ты вкурсах что это за персонаж)
"Единство - это хорошо, а фашизм - это плохо"
Но ведь... основная идеологическая идея фашизма как раз и кроется в единстве. Это же типа от "фасция" пошло.
На самом деле истина посередине, и полуфашизмоединство - норм тема. Но это всего лишь моё мнение, сходивкино составьсвоё, как говорят авторитетные кинокритики.
@@dutchvanderlinde9304 Стань политиком, запусти свой режим, если говорить аналогиями))
@@alexanderdreamkiller5241 А зачем? Эффективнее же по формуле Спирали Климссаныча исторически всё запараллелировать и получить дико могучий результат без лишних усилий.
@@dutchvanderlinde9304 ну, не у каждого есть такой сверхразум.
15:59 ХЫ, "если вы не играете спермо-смерью" Гыгыгы (Андрюша, 24 годика)
Люда-нарративный диссонанс, Вера-сюжетный резонанс, Надя-сценарный романс.
🎉🎉🎉
Маня-иммерсивный мир
Смотри Собака: Легион - Сипло-Либертальная Edition
В конце недрочября все будут играть с пермосмертью
Орчек
Поправочка. Там суть в перках и перк под названием "Неторопливость" как раз и даёт соответствующую анимацию и запрещает бег/укрытие. Есть случаи когда сам персонаж уже в возрасте, но без подобного перка и он ничем не будет уступать молодому персонажу. Хоть на арене им дерись с тем же успехом)
Прыжок веры как иллюстрация всей моей жизни и попыток чего-то добиться...
0:06 Я так же без брызг лишний груз сбрасываю.
Тоже кладёшь кусочек туалетной бумаги на воду перед этим?
@@АлексейКарпов-ц6б Надо попробовать как-нибудь 🤔
Drugs ?
Клёвый обзор! Посмотрел полностью, несмотря на то, что он вышел 10 минут назад!
Ничего, так все в интернете делают
Бебей следит за тобой
Дрю комментирует игру про Англию: "У меня вопросы к освещению")
27:00 я слишком стар для этого дерьма, что такое "кринж", "флекс", "вайбить", "зачилить". переведите дураку, а то я из тех что до сих пор играет диабло2 ((.
кринж - стыд(испанский)
флекс - выпендреж
вайб - атмосфера, настроение
чилить - отдыхать
все чета резко забыли русский язык и перешли на англицизмы
Играю до сих пор heroes 3 (которую считаю величайшей игрой всех времён), но определения этих слов всё равно знаю. Интернет соединяет поколения.
Я наиграл уже более 20часов и пришёл к выводу, что даже кликнув на карте точку, включив автопилот в транспорте, наслаждаюсь офигенно проработанным городом. Юбики в этом плане переплюнули GTA. Это моё личное мнение. Интересно теперь увидеть мир в cyberpunk 2077
Правда,а когда это ты успел в новое ГТА поиграть?
Ну, переплюнуть открытый мир семилетней давности это не бог весть какое достижение, будем честны
@@vaevictis2789 согласен. Но сравнивать не с чем)
Стрельба, ну она вам не доставит особо удовольствия, она просто функционал
Вождение, ну оно здесь вам не доставит удовольствия, просто довезет до точки
Рекрутинг, он есть но не доработан и ты можешь пройти одним персонажем все
Первая часть была про сюжет, вторая была про функционал и режим бога, третья часть чет не то не это
Я тут задумался, а чем тогда эта игра может доставить удовольствие?))
Почему все вспоминают Тень Мордора, но никто не вспоминает MGSV?
А ведь именно там была реализована возможность играть за любого НПС кого встретишь.
Н-Да они рекруты не отличались разнообразием, но отличия были и они чувствовались. И к тому же их там можно было раскачивать
Да? Я прошел обе, но не очень помню этот момент
Когда персонаж, к которому ты привязался может умереть - это несомненный плюс, ты дорожишь им! Ты думаешь о последствиях. Я впервые встретился с такой механикой в State Of Decay, я начал игру за одного персонажа, основал им поселение, развил его, спас кучу народа и вот на одной сюжетной мисси я попал в засаду и моего героя разорвал пополам Джаггернаут! И это было круто! Да, мне было жалко, но это суровый мир и жизнь на его смерти не остановилась, моя группа погоревала и я выбрал нового лидера.
Поиграл в легион, игрушка зашла, прикольная картинка на хорошем железе, но оптимизация оставляет желать лучшего, оч привязался к одному NPC и как забавно получилось это сотрудник Альбиона и он был обычным рядовым на улице где я его случайно и нашел, в
сюжет он вписался прикольно, наверное из своих 25 часов я 18-20 за него пробежал, должен сказать впечатления от игры получились приятные, мне лично хочется вернутся в Лондон, но там нечем заняться, все сайд квесты пройдены, всё открыто, воевать с Альбионом попросту задолбало, разве что побаловаться фоторежимом и то на пару часов, во много Дрю сказал всё по-фактам, сюжет максимально линейный, хотя было пару моментов где я спросил себя про последствия своих действий, но они на финал не сказались, запомнился момент где моих агентов после миссии с слежкой за Главой SIRS моего агента убила ловушка подготовленная этой главой, затем двоих моих ребят похитили, должен признать это были наверное самые лучшие 1.5 часа за весь геймплей, (ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ) Было жалко ИИ Бэгли, вроде ничего не значил, просто болтал на фоне но все равно приелся и было жалко с ним расставаться, ну благо был хэппи энд и он выжил
Так же был затуп между «убить девушку которая делала из разума людей ИИ или оставить в живых» я задумался на этом моменте, типо не повлияет ли мой выбор на финал? Ну я ее и убил по соображениям совести... ничего не произошло особо...
Тоже прикольный момент когда ты догадывался под конец игры что Сабина не та за кого себя выдает, после уничтожения Найджела Касса я стал задумываться об этом и как оказалось был прав, я думаю попробовать пройти игру еще раз, но уже на самом хардкоре.
Оценка 7 куллхацкеров из 10
0:00 - нихера себе, это же то, чего нет уже даже в Ассасине!
Когда озвучили основной посыл этой игры, вспомнился фрагмент из обзора Дрю на Homefront Revolution, где доктор (и сама игра) приготовили тебя к серьёзному разговору и проникновенной истории, а доктор просто сказал, что насилие - это плохо
Мне кажется такая механика имеет мало смысла, если ты можешь пройти все задания любым персонажем. Она бы раскрылась, если бы нужно было осмысленно подбирать персонажа под миссию. Т.е. какой-то элемент тактики. А так выходит, что просто распилили старые механики на части и тем самым снизили геймплейное разнообразие. Когда было всё в одном, ты мог менять свой стиль игры на ходу, а теперь не можешь, вот и всё отличие.
Согласен, игра мне нравится, но ее нужно доработать, ремейк ей нужен, но не от юбиков. Или патч, или длс. Или система показанная на геймплейном трейлере
"Вы такие сильные. Вы так меня намудохали. Я хочу быть с вами".... только не бейте меня больше... пожалуйста!
Сиськи господни... Пока смотрел обзор, аж захотелось пойти переиграть какую-нибудь шедевральную рдр2, нежели тратить время на эту подделку от Юбисофт.
флексовый лайк: поставлен
кринжовая подписка: прожата давным давно
вайбовый коммент: просто поддержать Дрю
Спасибо WATCH DOGS: LEGION и Сиплому за новое слово в словарике - "спермосмерть" XD
Ну насчет графики - хз, окружение возможно и круто прорисовано, но вот детализация персонажей, особенно волос, возвращает во времена XboX 360
И лица, уж больно лицвая анимация неестественная.
Давно ты не играл в игры хбокса) либо легион на низких проходил
Волосы как раз отлично сделаны, каждая волосинка видна
Не играя в 1ю и 2ю часть купил легион, впринципе игрушка очень зашла :) но не поравилось:
1. Разные квесты в одной и той же локации, достаточно часто бывает что выполнил мисиию по сюжету на аванпосте альбиона, решил отдохнуть и взял второстепенный квест и меня отправляют в эту же локацию но с другой задачей.
2. Разработчики вроде говорили про предысторию персонажей (кого бы не взял команду), но тут 5-6 шаблонных фраз и заданий по вербовке, порой доходит до абсурда, к примеру в темном закаулке нашел килера, активировал вербовку и он начинает заливать что он белый пушистый что бандиты клана заставили его возить оружие, и он хочет прекратить заниматься незаконной деятельностью, а после диалога с ним благополучно убивает нпс ножом.
3. Не продумана система вербовки, да задумка интересная, но вербанул и играешь за наемника альбиона в его фирменной броне, по сюжету наемники расправляются с гражданскими только за подозрение в сотрудничестве с дедсек ..., Подходишь к нпс на улице еййй не хочешь вступить в дедсек, на что тот радостно да конечно я с вами :)
4. Город конечно огромный, но мало развлечений, пройдя компанию и второстепенные миссии в игре просто становится нечего делать :(
5. Жаль что так мало вариантов куда потратить накопленные иговые деньги: покупать шмотки, покупать краску на машину, покупать краску на оружие и все :(
6. Почти всю игру прошел за женских персонажей, почему? Ответ прост это анимация движения персонажа (поскольку игра от 3го лица) женская нормальная, красивая, мужик бежит так как будто вот вот наложит в штаны или уже наложил, максимально криво выглядит, про спринтерский бег пирса из длс где у него ноги выгибаются во все стороны я ввобще молчу :)
7. Механика повреждения авто, (мне как человеку который наиграл 1500 часов в гта5), машины практически не бьются, можно на скорости света влететь в камаз а у машины тоько трещина на лобовом стекле появиться, сбил столб и вся машина будет исцарапана и тд :(
Так лоЛ! Пермосмерть - основная фича игры, которая была вынесена в настройки только потому что комуникс разнылся.
Играя без пермо смерти не на высокой сложности, конечно ничего комбинировать не нужно. Но когда ты играешь как задумано изначально, а не как порезали для детишек, то получаешь куда более интересную игру.
Не знаю, как для других, лично для меня такие механики это золото. Почему-то для меня важнее строить какой-то свой хотя бы примитивный сюжет, нежели следовать сюжету разрабов. Особенно прикольно было поиграть в shadow of war, где сюжет сделан на отъебись и все строится на системе немезис, которая работает отлично. Надеюсь эта система будет развиваться и когда-нибудь мы получим золотце, обернутое в эту механику
Очень классный обзор, прям все мысли по поводу этой игры озвучил.
Для меня, не смотря на всю свою корявость, первый Watch Dogs в сердечке :3 1 часть хороша сюжетом, вторая просто охрененна геймплейно, а третья..... она....ну.... существует. Просто ни рыба ни мясо. Хорошей, чёткой истории нет, так ещё и геймплей деградировал.
И кстати скажите, мне вот кажется или НПС в открытом мире стали вести себя более деревянно по сравнению со 2 частью? Во 2 части НПС вели любопытные диалоги между собой, они занимались своими делами (бухали, танцевали, пели песни, вели перестрелки между бандами, ссорились и т.д.), даже копы и медики приезжали на место происшествия. И у меня ощущение, будто в Легионе даже это порезали, а ведь я восхищался этим во 2 части ((
Тебе понравился сюжет первой части? Вообще не зашло, ещё и гг унылый
@@smilek8182 Даааа. Это странно конечно, я знаю, но как есть
@@smilek8182 мне тоже понравился сюжет второй части, он взрослый, серьёзный, а вторую так и не смог пройти
Ставишь хедшот противнику
Противник:"Ну не умер и не умер, чо бубнить-то"
Лично мне доставляло удовольствие проходить миссии самым сложным методом, постоянно думать головой, думать, что сделал бы я, если бы был на месте героя. А ещё, я играл за разных героев, и получал удовольствие. Вобщем кому как, но мне игра очень понравилась.
Насчет ночи ,ее никогда не было ,такое ощущение ,(а я живу в Санкт-Петербурге и служил в Мурманске) ,ребята просто не знают как выглядит ночь ,либо движок не знает)
Игра про то, как Лондон заполнили толпы сильных женщин и негров и всё пошло по п*зде. Особо порадовала сцена как какая то баба на камеру избивает мужика солдата, который её не напрягаясь пополам бы сложил.
Изобилующий кринж и старухи которых можно вербовать... Хм... Похоже что эту часть делали старперы с которых уже песок сыпется, но они во всю как и бабка из их игры хотят показать нам какая же их игра молодежная, такая вся яркая, и вот как весело в нее играть, вот бабка, бомж, всякие вертолетики, юху, ара.
Ждём когда появятся Пирс и Рэнч. Тогда может получится пройти игру с прописанными персонажами. P. S. Еще жду когда можно будет поиграть за ассасина будущего.)
16:00 "играете спермосмертью" у меня всё
Помнится в начале 2000х в каком-то игровом журнале был короткий юмористический рассказ, про игровую студию в которой работала куча сжв, лгбт, блм и прочих 'современных' персонажей. Как в воду глядели.
Игра в поддавки и отсутствие мотивации использовать весь арсенал механик - это прямо как рдр2
Довольно забавная деталь - многие обзорщики игры используют для описания оперативников Dedsec аббревиатуру NPC, как-то немного забывая, что речь идёт о вполне себе playable characters. Энивей, не умаляет того, что обзор отличный.
Подразумевается, что изначально эти персонажи были NPC.
Очень похоже на Форумные ролевые. все хотят на квест, все хотят денег и ехп, но когда понимаешь, что уже сам персонаж не соттвествует своему характеру, который ролевик написал, спрашиваешь «а нахера ты писал это?»
Мой совет всем людям в комментариях:
Лучше не тратить свои деньги на этот крепкий среднячок от Юбиков, даже на распродажах, а дождаться 10 ноября и купить Yakuza: Like A Dragon. Она точно будет лучше всяких дрочилен, сюжет в ней интересный и без всей этой политкорректной мишуры, женщины красивые, ГГ - есть и он имеет свой характер, в этот раз даже русские субтитры завезут, можно спеть "Даме-да-не...", актеры дубляжа из Persona 5 и т.д. и т.п. Вообщем японцы в очередной раз нас спасают. Так что хватит кормить Юбиков и пора отдать свои деньги тем кто их действительно заслужил!
Разве не якудза 0?
Блин, а судя по обзору, я даже не против словить нереальный кринж, и никакой дикий флекс не помог мне вайбить, чтобы зачилить после того, что я услышу :D
Я: Мама, купи Genshin Impact
М: У нас есть Genshin Impact дома
Genshin Impact дома: Watch_Dogs Legion
чего блять?
У Юбисофт что будущее, что прошлое - все недалекое
Одним из моих любимых персонажей с самого начала игры была беби-ситтер Кейт Мосс, имеющая на борту МП5, умеющая в боевой перекат и разговаривающая хлеще любой уличной подзаборной девахи.
Я задаю вопрос игре: Какой твой самый запоминающийся момент?
Watch dogs legion: Кринжово стелишь фраерок!
Удивился с того что геймеры знают как светит солнце
Вначале прыгает Кирюша Водяной(если его кто-то помнит).
34 Минуты? Ты обезумел? Опять хочешь от нас на тот свет сбежать?!
16:00 минут.
"Это касается и ваших противников, если вы не играете Спермосмертью!"
Крутой однако никнейм!
Спасибо за РТХ-футажи, Дрю. Хоть где-то у меня есть РТХ...
А Дрю кстати угадал про разные части карты и студии. Это основная фича юбисофта, они аутсорсят опенворлды кусками разным аутсорс командам разбросанным по миру, втч в РФ, по этому качество очень разное. Это не хорошо не плохо, просто данность, иначе никак не сделать опенворлды, если не хочешь продакшен игры по 7 лет как рокстар\сдпр.
Я все ждал рофлов в стиле "я собрал отряд сопротивления из пожилых и всю игру лолвил лулзы"
Проблема когда ты не хочешь играть за бабку, тратишь час на освобождение района чтобы получить киллера, и получаешь бабку-киллера которая смотрится нелепо выделывая кренделя как Джон Уик
Либерталия видимо описал всю эту игру этими флексами и кринжами и т.д.)))
хахаха, крупные компании пытаются заставить сопереживать рандомным пешкам.
РимВорлд и Кенши: ЗВЕЕЕЕЕЕРЬ, НЕЕЕЕЕЕЕЕТ
На счет стрельбы: Мне кажется или она похожа как в GTA 4-5? Да, модельки NPC не так реагируют на оружие, но поведение оружия почти похожа
Юбики очень странная компашка. Они умеют завернуть в красивую обертку, сделать интересный сеттинг, интересные локации, но играть в это до безумия скучно. Вспоминая Одиссею, я прошёл ее только с шестого раза и то, когда уже не во что играть было на карантине
С.пермо.смертью, ха, хорошо:)
НАсыпаем чайку и запиваем печенькой. Давайте узнаем, чем нас удивит гриндилка с 10.000 персонажей с одной строчкой норатива на каждого
Удивительно, но факт. Если сценаристы были адекватны то серия ещё на первой части закончилась бы из-за творящегося хаоса в конце игры
Благодарю за обзор. Как-то немного жаль что стиль или механика Brotherhood, именно в дальнейших серий AC, небыла продвигнута, а как будто просто от неё отказались.
Налил чайку, обновил страничку Ютюба и тут шедевр от Дрюзая... Совпадение? Надумаю...
Никто не говорит о самой главной сюжетной дырище: вот ты вербуешь бабку с 3 перками - не бегать, пердеть и внезапной откинуться. И по сюжету дедсек отправляет тебя в логово альбиона чтобы ускорить жизнь его главы. В соло....Бабку....Без броников, касок, звезды смерти и ядерного чемоданчика. Просто бабка с тазером. И самое печальное, что по сути это можно реализовать. Почему ты набираешь полчище заводчан, но не можешь в 20 пачек зайти на миссию? Для чего они тогда нужны? кентоваться в погребе? Вы бы послали бабку в соло размотать главный офис альбиона в реальной жизни? Зачем игре нужны эти босс-файты? Более логичным для крысиной организации дедсек выглядело бы взлом, диверсия, подложить бомбу или бросить фен в бассейн. Вытащить из тюрьмы чела - значит отправить агента, который хер пойми как должен проникнуть в участок и вытащить чела....а когда ты начинаешь анигиляцию локации, то никакой подмоги нет (хоть МИ6, хоть полицию, хоть что). очень же правдоподобно (при этом на улице летает сотни, если не тысячи боевых дронов) Л-логика
Не верится в серьёзность игры, чувствуется почерк Ubisoft с её инфантильным взглядом на мир. Если первую Watch Dogs ещё можно было воспринимать всерьёз, то вторую и третью нет. Очередная песочница для детей в духе Just Cause, где совершенно не веришь в реальность созданного в игре мира
Самое большое разочарование - нельзя завербовать батьку Махно
Андрей там распинался все видео, а квинтэссенция то заключается в одном единственном моменте 29:02 этого вздоха более чем достаточно, как там в рекламе - "вместо тысячи слов" )
21:57 режим ♂sperma♂ смертью АХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАААХАХАХХХАХАХХАХАХАХАХХХААХАХХАХАХАХААХАХААХХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
не смешно (я знаю что ♂semen♂ это ♂right version♂)
У системы рекрутинга есть плюс в виде возможности выбрать тот типаж который тебе ближе. Для тебя это был спокойный и рассудительный шпион а для кого-то это будет бабка орущая "сиськи господни"
Очень приятный и качественный обзор. Даже в импровизационной манере, маэстро Дрю способен донести до аудитории все нюансы того или иного произведения.
Жаль тех людей которые играют в игры Юбисофт. Дабы нас предупредить, чтобы мы не играли в это. Вечная память им
Легион это тупо набор сайд квестов. Приехал, взломал комп, уехал. Цельный сюжет ни о чём и не ощущается хотя бы на уровне второй части, не говоря уже о топовой первой части. Взаимодействия с городом нет (только заграждения на дороге), гаджеты по факту не нужны (а в 1 и 2 без их прокачки местами было просто нереально пройти), система вербовки (типо основная фишка игры) тоже не нужна, для прохождения игры хватает стандартных (особенно если это троица с 12:45, у меня она и была, т.к. через подписку юплей+ играл) + сюжетных. Если ещё врача и юриста завербовать, то после ареста/ранений агенты восстанавливаются за 5 минут, остальные все тупо не нужны. Первая и вторая часть поощряла хакинг, а тут проще взять автомат и всех убить (как ты сказал, там были моменты, когда ты жалел, что пошёл не стелзом). Визуал в целом нормальный, но тебя гоняют постоянно по одному маршруту и ты всю эту архитектуру игрового Лондона просто не замечаешь, для кого старались... И оптимизация убогая, на 1080ти с 8700к на набережной ночью просадки до 35фпс в FHD. Ещё анимация губ нереалистичная. Первая игра от Юбисофт, в которой прошёл только сюжет и удалил, проходить сайды желания не возникло вообще. Да и покупать её было бы огромной ошибкой, поэтому за 999р купил подсписку у юплей и прошёл это + сейчас прохожу Вальгаллу, которая просто на несколько голов выше по исполнению. После неё перепройду первый вочдогс)
Ммм, обзоры по хронометражу и качеству почти приблизились к одной Зулин-минутке, уважаемо
Насчёт прыжка веры в воду в начале.
Вы просто не Шарите Это была галаграмма!
Оу май!
Художники юбисофт работают в подвале из которого их не выпускают, что собственно обьясняет их незнание того как выглядит солнечный свет
16:01 «спермасмертью» 😳😳
С Перманентной смертью
УУУууу я уже нечто странное увидел на 1:15. Это просто тихий ужас.Взяли движ второй части накрутили на него новомодной хрени, забыли оптимизировать, чтоб люди побежали покупать 3080 и топовые процы, что бы поиграть в это .
Всё чаще и чаще девиз Юбисофта слышится громким "И так сойдёт!"
Наконец то у белорусской национальной идеи появилась игра
Вроде не нищий, не пью не курю; на пожрать и прожить хватает. Но с каждым годом глядя на всё это выходящее г8вно, подневольно закрадывается вопрос а какого хрена покупать видеокарты за 50.000 с 8-10 ядерными процессорами для этих кривых поделий, где персонажи, до сих пор бегают как манекены из тест-драйва, декали денсируют на капот. Плюс сами игры подвергаются "цензуре" из-за недовольства меньшинств, из-за чего зачастую страдает качество гэймплея.
Недалёкое будущее в контексте этой игры звучит как тупое будущее
Короче, типичный юбисофт, им настолько теперь лень делать нормальный сюжет, что они прячут это за механикой управления несколькими персонажами.
Вверх Лукас! Вверх! Все те кто играл СпермоСмертью! ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
"есть герои которые могут быстрее вытаскивать член..." 10:32
как скипнул 2 часть через несколько часов, так скипну и эту, за геймплеем я схожу в онлайн. ИМХО тут нужна хорошая история и впечатляющая проработка квестов и персонажей.
Как по мне, игра выглядит максимально уныло.
Максимально уныло выглядит мгс5, контрол, дед стрейдинг и фалаут
Пришлось взломать пентагон чтобы найти этот видос, но кажется у меня получилось!
Надо было зайти по уведомлению
- у меня был пиздатый шпион вся херня, круто уху.
тем временем на стриме у либертарии, персонаж женщина под 60 лет:
- да ты прям дед СЕКАСНЫЙ.
ну что узнали? согласны? пиздец, я ловил так называемые le cringe от начала и до конца
StateOfDecay 2 уже была система генерирования персонажей, при этом у персонажей целые тонны характеристик и особенностей, в зависимости от их судьбы професии итд.
Это какой то Pokemon: Legion, где игрок выступает в виде тренера зоопарка...
Дэнсим в кометах ,лолируем с игр и вообще татабайо 😎