한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
올해 안에 개발이 끝나는 게임이라면 지금쯤 게임스컴 같은 대형 행사에 출품할 트레일러에는 다음과 같은 내용이 담겨야한다. 1. 싱글플레이 RPG이니 게임의 전반적인 세팅 (세계, 인물, 모험의 동기 등) 홍보 문구의 대륙 이름, (대충 에픽한 모험 서사가 있을 거라는 내용) 이라는 1줄 빼고는 알 수 있는게 거의 없음. 대체 이 게임의 내용에 대해 무엇을 기대해야함? 2. 게임의 주요 플레이 메카닉 트레일러만 보면 말타고, 마법 까마귀로 변신하고, 퍼즐 풀고, 하늘에서 자유낙하하고, 허수아비 적들 썰어제끼고, 폭탄 화살로 구조물 파괴하는게 주요 플레이 메카닉인가? 전혀 아님. 게임이 제공하는 주요 컨텐츠는 무엇이고 그 속에서 플레이어는 무엇을 할 수 있고, 어떤 경험을 얻을 수 있는지를 설명해야함. 그리고 트레일러에 담은 요소들이 게임 배경이나 혹은 상호 호응이 되는가? 전혀 아님. 마법으로 날아다닐 수 있는데 말이 왜 필요하며, 포탄에 폭탄이 난무하는데 냉병기로 뒹구는 이유가 무엇인지 납득이 안됨. 이를 이해하려면 1.의 게임의 세팅을 제공해야함. 3. 출시일 올해 개발 다 할 건데 아직도 출시일, 최소한 출시 시기도 없다. 투자자들은 살아있는 부처임? 개발 완료가 목전이면 최소 기업 보고서에 목표 출시 시기가 담길텐데, 그런 소식도 없음. 4. 그래서 뭐하는 게임인가? 공개 트레일러도 아니고, 기술 시연 트레일러도 아닌 게임플레이 트레일러면 최소한 이 게임이 뭐하는 게임인지 알 수 있어야함. 그래서 뭐하는 게임임? 말타고 다니다가 경치좋으면 낚시 좀 하고, 적들이 수십 명씩 쏟아지는 지역 가서 식별도 되지 않는 미니맵 속 붉은 점들을 썰어제끼는 게임임? 그게 재밌을까? 이 트레일러의 역할은 0:17에 활을 등에 메고 방패로 병풍을 서는 병사 3명과 정확하게 같음. 한마디로 지가 왜 여깄는지 모르는 것.
@@사장-i2k뭔 개소리냐 너는? 어쌔신크리드 오디세이는 스토리라도 있는데 이건 뭐 스토리 좆도 공개된게 없고 저번 영상 트레일러만 봐도 그저 전투하기 탈것타기 맵 풍경 보여주기 말고는 뭘 설명했냐 그리고 펄업 지금 아직도 밀린 프로젝트가 많은데 그것중에 출시된게 하나라도 있긴함? 솔직히 말해서 그저 주가방어용 영상만 처 만드는거 같음 지금도 보면 그냥 쿨타임 차니깐 영상 한 번 보여주고 영상 끝에는 출시일 공개 하지도 않았음 이게 유저 기만이지 한국 게임이라고 빨아주고있네 ㅋㅋ
1:04 오른쪽 화면 위의 범죄 표시라던가, 마차를 빼앗는 애니메이션이라던가 레데리가 생각되는 모습. 1:49, 2:16 과 같은 특유의 벽을 타는 모션, 2:00, 2:20 과 같이 젤다의 전설 왕국의 눈물에 등장하는 마스터 핸드와 비슷한 용도로 보이는 시스템. 3:06 의 체공 모션은 젤다만의 것이 아닌 보편적인 스카이다이브 동작이지만, 하늘섬이라는 공통된 맵 디자인에서 연상될수밖에 없는 이미지. 2:07 몬스터헌터 라이즈에 등장하는 동반자 가루크(탈것) 특유의 드리프트 대시 모션이네요. 그 외에도 전투 시스템, 카메라 무브 등에서 세키로, 포아너, 몬스터 헌터 시리즈의 향기가 남아있음. 베꼈다고 말할 정도 까진 모르겠으나, 여러 AAA게임들의 영향을 '노골적으로' 받았음은 부정할 수 없을 정도.
@@Diego_19 저 요소들을 전부 탑재한 상태에서 최적화까지 제대로 되서 나오면 지리는 게 맞음 ㅇㅇ. 파쿠리겜이라고 오명은 피할 순 없겠으나, 성공한 사례들만 모아서 그 모습들을 완벽하게 재현해내면 그것만으로도 충분히 수작이라 말할 수 있을 정도. 도깨비때 통수도 맞아보고 해서 이번에도 맹목적으로 '와 갓겜' 이러며 찬양을 할 생각은 없으나, 게이머로써 당연히 재미있는 게임을 마다할 수는 없음. 최적화가 잘 되어서 나왔으면 좋겠네요.
파티클 이펙트가 너무 심해서 이것만 줄이면 게임이 전반적으로 깔끔해보이고 액션이 직관적으로 와닿을 듯 진짜 내가 게임 만들고 싶었던 게임의 유형이 나와서 기분이 좋은데 이걸 다 감당할 수 있을지 걱정 부디 한국의 드래곤즈 도그마 수정판이 될 수 있길. 그 게임도 문제는 많았던지라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
펄어비스 검은사막 때 부터 아니 C9 개발하던 대일이 형 때 부터 알아봤다는...대일이형 나와서 펄어비스 차렸을때 이회사는 진카다 생각했는데 언제나 대단한 게임을 만들어 주심에 감사히 즐길수 있습니다. nc의 시대는 이제 가고 게임이 그나마 아직 흥행할수 있는시대에 펄어비스가 우리나라 최고의 게임회사가 되길 바랍니다. 펄어비스 화이팅 검은사막 붉은사막 도깨비 플랜8 모두 화이팅 입니다. 아 저는 게임은 끊었지만 응원은 합니다.
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다 물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지 한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어 나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해 한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해 또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해 그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅 그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다 지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도 일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음 회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다 이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
와 클래식 액션RPG 에서 그동안 사용해오지 않았던 새로운 연출이 꽤 보이는게 되게 신기하네요 이런걸 도전할 생각을 했다니....... 그리고 근접전투에서 저게 판정을 넣은건지 안넣은건지 플레이 해봐야 알겠지만 상단 하단 판정이 있는거 같은데.. 설마 진짜 넣었으면 전세계에서 지금까지 안넣었던 근접전투 디테일을 담은 수준이 될 듯
검은 사막을 안해서 펄어비스의 게임 플레이 스타일을 잘 모르지만 전투때의 프레임 끊는게 눈이 엄청 아픈데 설정으로 조절할 수 있는건가요..? 그리고 중세 판타지에 동양풍에 스팀펑크에 매트릭스 요소 까지 한 세계관에 설정이 엄청 많은데 잡스럽다는 느낌이 안들게 잘 나왔으면 좋겠네요
젤다의 위쳐 : 레드데드 크리드
= 갓겜
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갓겜만 쓰깠네 ㅋㅋㅋ
마 니 이래이래 스까 안 무봣제~? 맛 쥑인다 아이가
개갓겜이네 ㅋㅋㅋㅋ
검은사막을 서비스 하면서 생긴 노하우들로 비주얼이나 전투를 더 담백하게 잘 우려낸 느낌쓰
어 카펫이다
경비병! 경비병! 여길 좀 보게!
뚜쉬
경비병! 여기 카짓이 도시를 버젓이 돌아다니고있다!
발톱은 집어넣으시지 카짓
검은사막 베이스에 레데리+어쌔신크리드+젤다왕눈+갓오브워+몬헌 요소가 조금씩 섞인 작품인거같은데 맛있게 잘 섞은거같네요
영상 보기 전에 이 댓글보고 에이 이걸 다 섞었다고? 생각 했는데 막상 보니까 다 조금씩 보임ㅋㅋㅋㅋ기대되네요
니어오토마타도 보였다.. 많은게임들 참고한듯
위쳐의 느낌도 있는듯
@@costr3379 명작 게임의 로망들을 모아다가 싹 집어넣은 느낌.
@@땅콩맥주
ㅇㅇ 여러가지 겜 참고해서
카메라 앵글이 굉장히 큰 역할을 하네요. 역동적이고 스타일리쉬해보이는 건 그래픽 이펙트보다 앵글의 전환이나 각도의 영향이 더 커 보이는 듯. 정말 기대됩니다.
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
인정 디아블로나 로아에서 느끼지 못하는 그 각도 이게 RPG다!!
근데 나만 뭔가 불편한가... 너무 오른쪽 각으로 치우쳐져 있는 느낌... 이질적임 그냥
@@Qwertt0119그것보다 그냥 저게 내 컴퓨터 사양으로 안돌아갈거 같음 뭐 처음 영상에 비해서는 프레임 개선된게 확실히 체감은 된다만
ㄹㅇ 킬캠 구도의 중요성 잘살림
하나의 트레일러에 정말 여러가지 게임들이 스쳐 지나가네
맛있는건 다 섞어놨는데
짬통이 될지 짬뽕이 될지 궁금하네요
그래도 시도 자체가 멋있고 고맙네요
퀄리티 지리네~ 국산 게임의 레알 마지막 자존심이다.
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
@@Hiro-u3z맞는말 하시네 근데 이미 시작을 너무 잘못해버림
리니지같은 구조가 시장의 대세인데 바뀔까 싶기도하고
국산게임은 대체 마지막이 언제고.. 맨날 리셋되노
묵직한 저 모션과 한국풍 큰절! 그리고 양들고 있는거 왜이리 귀엽지ㅋㅋㅋㅋ
전투씬 미친거같이 영상으로 만 봐도 타격감 느껴진다..
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
와 드디어 이런게 나오는구나...캐릭터 디자인도 씹덕스럽지도 않고 타격감도 좋은것 같고 대박...무엇보다 한국적인 요소도 들어가는 모양이네 너무 좋다..이런 국산겜을 드디어 보는구나 ㅠㅠ
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
@@Hiro-u3z 이정도면 광긴데. 복붙 그만
@@Hiro-u3z펄어비스는 댓글알바 고용할 시간에 일이나 좀 해라
@@MovieStory-GreenOrc계속해서 발매일 은근슬쩍 미루는게 ㅋㅋ 이번트레일러에서도 미정이고 걍 안나올듯
멍뭉이 쓰다듬고 고양이 껴안을수 있다?
갓겜 예약이다 펄없 이번에 잘 했으면 좋겠다
액션성이나 게임에 이것저것 집어넣고 싶어하는거야 검은사막에서도 잘했으니까 그쪽은 걱정 안되고
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
올해 안에 개발이 끝나는 게임이라면 지금쯤 게임스컴 같은 대형 행사에 출품할 트레일러에는 다음과 같은 내용이 담겨야한다.
1. 싱글플레이 RPG이니 게임의 전반적인 세팅 (세계, 인물, 모험의 동기 등)
홍보 문구의 대륙 이름, (대충 에픽한 모험 서사가 있을 거라는 내용) 이라는 1줄 빼고는 알 수 있는게 거의 없음. 대체 이 게임의 내용에 대해 무엇을 기대해야함?
2. 게임의 주요 플레이 메카닉
트레일러만 보면 말타고, 마법 까마귀로 변신하고, 퍼즐 풀고, 하늘에서 자유낙하하고, 허수아비 적들 썰어제끼고, 폭탄 화살로 구조물 파괴하는게 주요 플레이 메카닉인가? 전혀 아님. 게임이 제공하는 주요 컨텐츠는 무엇이고 그 속에서 플레이어는 무엇을 할 수 있고, 어떤 경험을 얻을 수 있는지를 설명해야함.
그리고 트레일러에 담은 요소들이 게임 배경이나 혹은 상호 호응이 되는가? 전혀 아님. 마법으로 날아다닐 수 있는데 말이 왜 필요하며, 포탄에 폭탄이 난무하는데 냉병기로 뒹구는 이유가 무엇인지 납득이 안됨. 이를 이해하려면 1.의 게임의 세팅을 제공해야함.
3. 출시일
올해 개발 다 할 건데 아직도 출시일, 최소한 출시 시기도 없다. 투자자들은 살아있는 부처임? 개발 완료가 목전이면 최소 기업 보고서에 목표 출시 시기가 담길텐데, 그런 소식도 없음.
4. 그래서 뭐하는 게임인가?
공개 트레일러도 아니고, 기술 시연 트레일러도 아닌 게임플레이 트레일러면 최소한 이 게임이 뭐하는 게임인지 알 수 있어야함. 그래서 뭐하는 게임임? 말타고 다니다가 경치좋으면 낚시 좀 하고, 적들이 수십 명씩 쏟아지는 지역 가서 식별도 되지 않는 미니맵 속 붉은 점들을 썰어제끼는 게임임? 그게 재밌을까?
이 트레일러의 역할은 0:17에 활을 등에 메고 방패로 병풍을 서는 병사 3명과 정확하게 같음. 한마디로 지가 왜 여깄는지 모르는 것.
각종 aaa급 게임 요소들 파쿠리 해온 티만 내서 진짜 뭐하는 게임인지 감도 안잡히고 조잡하기만 한데 댓글은 알바를 쓴건지 호평 일색 이네요😅
도깨비 벌써 까먹었나봐요. 같은 회산데
진짜 하고 싶은 이야기는 3번이 아니실지 ㅋㅋ
빠르게 얻을 수 있는 이득은 가치가 그만 큼 가벼운 법이고
정말 오래 걸리고 부처처럼 오랜 기간 공을 들여 얻는 이득은 대체 불가 할 정도의 엄청난 가치
잘 하고 있는 것 같으니 꾸준히 믿고 기다려보자구요^^
4번
그런 게임은 생각보다 재미있다
어쎄신 크리드 오디세이
무쌍류를 좋아하는 사람도 생각보다 많아서 재미없다고 할순없음
실제로 그렇게 나온다면 우리들의 기대를 못따라가서 실망은 하겠지만..
나머지는 일부 동의 하지만 트레일러에 모든걸 담을순 없겠지
@@사장-i2k뭔 개소리냐 너는? 어쌔신크리드 오디세이는 스토리라도 있는데 이건 뭐 스토리 좆도 공개된게 없고 저번 영상 트레일러만 봐도 그저 전투하기 탈것타기 맵 풍경 보여주기 말고는 뭘 설명했냐 그리고 펄업 지금 아직도 밀린 프로젝트가 많은데 그것중에 출시된게 하나라도 있긴함? 솔직히 말해서 그저 주가방어용 영상만 처 만드는거 같음 지금도 보면 그냥 쿨타임 차니깐 영상 한 번 보여주고 영상 끝에는 출시일 공개 하지도 않았음 이게 유저 기만이지 한국 게임이라고 빨아주고있네 ㅋㅋ
이 새끼 주식 물렸나
1:04 오른쪽 화면 위의 범죄 표시라던가, 마차를 빼앗는 애니메이션이라던가
레데리가 생각되는 모습.
1:49, 2:16 과 같은 특유의 벽을 타는 모션,
2:00, 2:20 과 같이 젤다의 전설 왕국의 눈물에 등장하는 마스터 핸드와 비슷한 용도로 보이는 시스템.
3:06 의 체공 모션은 젤다만의 것이 아닌 보편적인 스카이다이브 동작이지만, 하늘섬이라는 공통된 맵 디자인에서 연상될수밖에 없는 이미지.
2:07 몬스터헌터 라이즈에 등장하는 동반자 가루크(탈것) 특유의 드리프트 대시 모션이네요.
그 외에도 전투 시스템, 카메라 무브 등에서 세키로, 포아너, 몬스터 헌터 시리즈의 향기가 남아있음.
베꼈다고 말할 정도 까진 모르겠으나,
여러 AAA게임들의 영향을 '노골적으로' 받았음은 부정할 수 없을 정도.
벽타는건 누가봐도 어크 ㅋㅋ
그냥 꿀꿀이죽인지 아니면 지리는 짬뽕인지는 해봐야 알듯
마차 뺏는것도 벽타는것도 어크가 먼저 함
말의 드리프트 이후 순간가속은 검은사막에 존재하는 말 스킬을 그대로 가져온겁니당
@@Diego_19 저 요소들을 전부 탑재한 상태에서 최적화까지 제대로 되서 나오면 지리는 게 맞음 ㅇㅇ.
파쿠리겜이라고 오명은 피할 순 없겠으나, 성공한 사례들만 모아서 그 모습들을 완벽하게 재현해내면 그것만으로도 충분히 수작이라 말할 수 있을 정도.
도깨비때 통수도 맞아보고 해서 이번에도 맹목적으로 '와 갓겜' 이러며 찬양을 할 생각은 없으나, 게이머로써 당연히 재미있는 게임을 마다할 수는 없음. 최적화가 잘 되어서 나왔으면 좋겠네요.
파티클 이펙트가 너무 심해서 이것만 줄이면 게임이 전반적으로 깔끔해보이고 액션이 직관적으로 와닿을 듯 진짜 내가 게임 만들고 싶었던 게임의 유형이 나와서 기분이 좋은데 이걸 다 감당할 수 있을지 걱정 부디 한국의 드래곤즈 도그마 수정판이 될 수 있길. 그 게임도 문제는 많았던지라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
분명 하나의 게임 영상인데 어째서 여러개의 게임의 향기가 느껴지는걸까나......
캐릭터 모션 완전 자연스럽네 개멋있다 ㄷㄷ
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
먼가 배너로드+킹덤컴+레데리+스카이림+어쎄신크리드+검은사막 느낌
갓겜이다 이말이지
최적화가 꽤나 좋아진 듯 하네요. 정말 기대 됩니다
스토리도 ㄹㅇ 중요한데 과연 어떨지
정말 검은사막 같다.
1:28 개발자님이 야옹이 안는법을 잘 알고 계시는군요 !!!! b 이 게임 사야겠다
여러 게임들의 디자인을 잡스럽게 섞어놓은 느낌이네요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 전투씬이 미쳤네요ㄷㄷ 기대됩니다
주가는 정직하게 말해준다. 발매일 공개도 못하고 대사조차 녹음을 안했는지 한마디도 없고 하늘섬은 전엔 없다가 왕눈 의식해서 급하게 쳐넣은 티가 나고 이게 무슨 게임인지 컨셉이 뭔지 하나도 말을 못해주는 3~5초짜리 짧은 영상들의 짜깁기ㅋ 그냥 도깨비 시즌2구나ㅋ
아는거지이제 게임보다 주식으로버는게 짭잘할것을
18분짜리게임플레이영상 보고댓글 달자
@@micro_works두번봤는디 노잼일듯..ㅜㅠ
@@Enduran7e ....? 그걸 왜 저한테 말하시는거죠? 저는 이 댓글 단 사람이 원본영상 안보고 3,5초 짜집기라길래 알려준건데.
펄어비스 검은사막 때 부터 아니 C9 개발하던 대일이 형 때 부터 알아봤다는...대일이형 나와서 펄어비스 차렸을때 이회사는 진카다 생각했는데 언제나 대단한 게임을 만들어 주심에 감사히 즐길수 있습니다. nc의 시대는 이제 가고 게임이 그나마 아직 흥행할수 있는시대에 펄어비스가 우리나라 최고의 게임회사가 되길 바랍니다.
펄어비스 화이팅 검은사막 붉은사막 도깨비 플랜8 모두 화이팅 입니다. 아 저는 게임은 끊었지만 응원은 합니다.
게임 플레이 영상보고 설렌건 레데리 영상 이후 처음인데 ㅋㅋㅋㅋ
궁금궁금 이렇게만 나와도 대박 날꺼같네요 ㅎ
당시 검은사막도 똑같이 나왔으니 이번에도 그러지 않을까 싶습니다.
얘들이 적어도 트레일러로 사기치는 놈들은 아니니 기대됩니다.
익숙하고 안정적인 맛의 향기가 난다
근데 프레임드랍은 아닌 것 같은데 특정장면에서 프레임 자체가 작은건지 캐릭들이 뚝뚝 끊기네
저번 영상은 모든 장면에서 그러더니 그래도 많이 고쳐지긴 한듯
담백하게 전투를 잘 녹여냈어...이제 전체적인것만 잘 다듬으면 개맛도리 게임하나 나오겠구만
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
개인적으론 그냥 어쌔신 크리드의 향기가 너무 강해서 걱정임 모든 시리즈를 다해봤는데 뭔가 다 어크에서 한번씩 본거같음
분위기가 밝아진 느낌이네. 많은 유저들에게는 더 어필할듯
처음하고 분위기가 뭔가 다름 ㅋㅋ 도깨비+검은사막 몇방울 들어간듯한.. 잘만 뽑아주면 좋겠네요
이게임이 성공하면 훗날 보급형 컴퓨터가 더 성능이 좋아질때쯤 검은사막을 이 그래픽으로 다시 리마스터 업데이트시키는게 펄어비스의 큰 그림이라고 생각하는데 망상일까 ㅋㅋ 꼭 잘 됐음 좋겠다
와 미친... 개발기간 오래걸리는 이유가 있었네
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
@user-sk7qr9zx3n 지가하는말이 뭐라도 되는줄알고있노 도배하지마
느낌좋네요. 기대됩니다
왠지 계속연기 될거 같은 느낌
기대를 안할수가 없다 제발 잘 나왔으면..
한국게임이 성공해야 돈도 더 많이쓰고 발전하지 많이 사랑해줬으면 좋겠다
물론 회사들도 그에 맞게 나태해지지말고 더 많이 시도하고 도전해야지
한국기업들과 한국유저들이 긍정적인 시너지를 냈으면 좋겠어
나무를 보지말고 숲을봐야해 서로가 서로에게 든든한 지원군이 되줘야해
한국회사들도 서로 협력하고 성장해서 계속 혁신적이고 창조적인걸 만들어내야해
또한 드라마 영화 웹툰 애니메이션 음악 관광 굿즈 여러가지를 같이 접목시켜야해
그리고 가장 중요한건 반드시 출산율을 올려야 한국 모든 분야를 살릴 수 있어 화이팅
그리고 한국적인 요소들을 진짜 멋있게 만들어서 널리 퍼트렸으면 좋겠다
지금 한국사람들만 하더라도 일본문화에 절여져서 한국문화를 보여줘도
일본거라고 착각하는사람들 넘쳐남 한국인들조차도 이런데 외국인들은 어쩌겠음
회사 기업 소비자들 모두 정신차려야한다고 봅니다
이건 게임 회사뿐만 아니라 우리 모두가 생각해봄직할만한 문제에요
@@하나-i6e그 동의는하는데요 계정 여러개 써가면서 도배하는건 좀 ㅋㅋ
어쌔신크리드 발할라+위쳐+젤다+갓오브워 섞어놓은거 같은데 개잘 만들었네ㅋㅋㅋ
위쳐, 스카이림, 어쎄신크리드를 짬뽕해놨네
고유 세계관을 어필할 요소가 1도 없네 컨셉이 뭔지도 모르겠고 유비식 오픈월드보다 개성이 후달리는듯 유비겜들은 시리즈 마다 테마라도 확실한데
왠지 싸울 때 마다 뚝뚝 끊길것만 같은 느낌이~
근데 뭐랄까 이펙트라든가 효과가 조금 날 것의 느낌이라고 해야 하나요 너무 화려하고 색감이 진하다 보니깐 플레이할 때 눈이 금방 피로해지겠네요
최적화가 과연 잘 되었을지도 조금 걱정되는 부분이고요
와...진짜...마비노기 영웅전이 딱 이런식으로 나오길 바랫엇는데...진짜 미쳣네요..
검사랑 별개라기엔 검사에서 나온 모션들이 너무 많은거같긴한데 ㅋㅋㅋㅋ
잘 만드니까 또 괜찮아보이고 그러네
내년 상반기 출시 조심스레 예상해봄. 물론 그 전에 인게임 영상이 공개가 된다는 전제하에.
10년넘게 국산게임 플레이영상이나
홍보영상보면 걱정부터하고 의심부터
하게되는데 이게임은 볼수록 희망이
보이네
크 미쳤다. 이 붉은사막 게임 플레이 영상대로만 그대로 나오면 강력한 고티후보다.👍
이번 2023 게임스컴의 주인공은 검은신화 오공과 붉은사막인데 도깨비 제발 빨리 공식 출시일 공개좀
이런애들은 걍 그래픽 좋으면 좋은 게임인줄 아는듯
@@웅나나 ㄹㅇㅋㅋ
오공은 글럿음
@@웅나나ㄹㅇ 이미 주가가 말해주고 있는데 ㅋㅋ 영상 공개했음에도 주가방어실패한거면 말다한거지
그정돈가...
초반에 공격때 빛이 좀 강한거 같은데 알아서 조절하겠지? 자주 저러면 눈 피곤할거 같음
그 옵션은 무조건 게임설정에서 바꿀수 있을거 같아요.검은사막에도 그런것 처럼
오!오!웅장하다!
와 뭐랄까.. 위쳐3 +어쎄신 크리드 신화 3부작 + 레데리2 섞어놓은 느낌이네
검사에서 본 익숙한 부분들도 있고 좋네요.
다른건 몰라도 0:15초에 바닥 물표현은 이제까지 게임 역사상 처음인거 같은데
장담하는데 만약 이 게임이 나온다해도 저 퀄리티는 절대아님ㅋㅋㅋ
이미 많음ㅋㅋ
와 멀티도 있네? 엘든링 느낌이려나. 계속 같이 진행되는 식이면 더 지리긴 하겠네
트레일러에 나온 장면들이 전부 구현되기만 한다면 스토리 십창나도 수작 확정인데
여태 AAA급 게임들의 실제 출시 후 플레이들이 트레일러와 너무 달랐던 경우가 많아서 믿기가 힘드네요
내가 틀렸다는걸 증명해줘
늦어도 되니깐 사펑처럼만 되지말자
와 클래식 액션RPG 에서 그동안 사용해오지 않았던 새로운 연출이 꽤 보이는게 되게 신기하네요
이런걸 도전할 생각을 했다니.......
그리고 근접전투에서 저게 판정을 넣은건지 안넣은건지 플레이 해봐야 알겠지만
상단 하단 판정이 있는거 같은데.. 설마 진짜 넣었으면 전세계에서 지금까지 안넣었던 근접전투 디테일을 담은 수준이 될 듯
음....? 바리? 뭐지 아침의나라 NPC 보인 것 같은데 거기에 글리시마을도 앞쪽을 본 것 같은 느낌이ㅋㅋㅋ 비슷한거 찾는 재미 장난아니겠는데....
주가 방어!!
여러 다른 게임들이 보이네요. 잘만 버무리면 괜찮을 듯.
이제 막 공개된 참이라 아직 검방 캐릭터만 있는 것 같지만 플레이어블 캐릭터들 더 나오면 진짜 재밌을듯 ㅠ👍👍👍👍
0:56 보면 한국풍 인물도 나오는 것 같은데 궁금하네요
현재까지 공개된 트레일러 중에선 그나마 기대를 갖게 하는 트레일러긴 한데... 전투는 확실히 기대 이상인데, 아트/그래픽 쪽에서 부조화스러운 부분이 느껴지는게 아쉽다
엘든링 이후로 감흥 없던 비디오 게임 장르에 불을 지핀 트레일러...
과연 이대로 나올 것인가가 문제....
오이 오이 기다리고 있었다고
과연 레데리만큼의 디테일과 게임성을 보여줄것인가
기대할걸 기대해라 에라이 ㅋㅋ
나오면 해봐야지..
뭔가 점점보면서 어쌔신크리드 오딧세이 느낌이 살짝살짝
내년이면 드디어 출시구먼...
대체 뭐가 나올지 가늠이 안된다.
검은사막을 해본 사람들은 알겠지만 카메라 진동 흔들림은 옵션에서 그 강도를 조절혹은 끌수 있게 나올테니 걱정할 필요 없음
너희들이 뭘 좋아할지 몰라서 여러가지 게임을 섞어봤어!!
그래.. 잘 섞어서 맛있게만 만들어서 나와주기만 해줘!!!
출시일이 없는 트레일러...
2년인가 3년전에도 마찬가지였습니다...
희망고문만 남겨둔 영상에
펄어비스 주식은 떡락하였습니다
캐릭터 디자인 존예네 나오면 바로할듯
와 지렸다
양이랑 고양이 안는거 진짜 커엽네
다 섞었네 다 섞었어 잡탕 보는 느낌.
출시일 미정에, npc 상호작용이나 대화 보여주기도 일부러 피한 느낌에 트레일러에서 조차 이펙트로 눈이 아프면 게임은 어떻게 하라는 거야
대체 뭘 보여주고 싶었던 거냐
포스포큰 꼴 날 것 같네
이거 완전 어크 발할라 아니여...?
미쳤다!
검은 사막을 안해서 펄어비스의 게임 플레이 스타일을 잘 모르지만 전투때의 프레임 끊는게 눈이 엄청 아픈데 설정으로 조절할 수 있는건가요..? 그리고 중세 판타지에 동양풍에 스팀펑크에 매트릭스 요소 까지 한 세계관에 설정이 엄청 많은데 잡스럽다는 느낌이 안들게 잘 나왔으면 좋겠네요
이게 그 주가방어용 트레일러인가요?
이 쯤 되면 대체 주인공 정체가 뭐길래 저걸 다 할 수 있는지가 궁금해진다.
와~~!! 그래픽 좋은 어세씬크리드다♡♡
뭔가 위쳐3+스카이림+어쌔신 크리드+마운트앤블레이드 섞인 느낌임 검은사막 베이스에 ㅋㅋㅋ
최적화는 저번 트레일러보다 더 좋아졌네
근데 요즘 트레일러 사기가 너무 많아서 다들 조심스럽다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 진짜 개쩐다... 중세 판타지 버전 레데리2 인데?? 미치겠다 ㅋㅋㅋㅋ 너무 기대된다... 레슬링 같은 건 리얼한데 비해 검술이 판타지 검술인 건 조금 아쉽지만 액션을 위한 거니 어쩔 수 없고 대형 몬스터에 올라타는 건 진짜 개꿀잼일 듯.
드래곤 올라타는건 아직 남아있을까요?
스팀덱도 호환될까요 나중에?
동양 캐릭터도 좀 보이는 것 같은데 트레일러 보니까 차원을 넘나들 수도 있어서 동양 세계로도 다녀오는 듯
이 게임.. 좀 생동감 있게 즐겨 볼려면.. 그래픽카드 어느 정도 맞춰줘야 될것 같나요..? 완전 옛날 컴터 보유중이라..
이걸 하기위해 컴퓨터 사양을 업그레이드할 수도 있을 듯
화면 진동 끄는 기능 없냐? 타격감을 왜 화면 떨림으로 떼울려고 하지?
한국게임계의 유일한 희망
기존 명작 AAA게임들에서 호평요소들 싹다 때려박은 느낌이네요 기대됩니다
호평요소를 싹다 때려박아서 너무 이질감나네요....어떤게임이 될지 너무 궁금하네요..
김치맛 패키지게임은 못참지
요즘 하도 여러게임에 데여서 나오기전까진 안믿어 쪽의 주의지만 기대되는걸 어떻해 ㅠ
갠적으로 검은사막할때 제일 좋았던부분이 배타고 미지의 해역을 다니며 잠수하고 낚시하는거였는데 붉은사막엔 그런부분이 없는것같아서 조금 아쉬워요
진짜 엄청나다 엄청나 ㄷㄷ
또 속는 흑우 없제 ㅋㅋㅋㅋ
붉은 젤다 어쌔씬 호라이즌 사막~
이런 동영상 느낌 으로 나온다면 대박일듯
좋은 뜻으로다가 젤다 어쌔신 레데2 느낌 나는데 컨테츠도 많을거같고 이대로만 나와도 갓겜+네
양산형 온라인 게임이 판치는 상황에
이런 게임 응원합니다
트레일러보고 기대감 차는 게임은 오랜만인듯.
멋진부분만 모아서 영상제작햇는데
막상 플레이는 시들하면안되겟쥬?