Mixamo로 블렌더 3D 캐릭터 애니메이션 정말 쉽게 하기 기초 영상

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  • Опубликовано: 10 дек 2024
  • НаукаНаука

Комментарии • 17

  • @albioncrescent9339
    @albioncrescent9339 9 месяцев назад +2

    모델링된 캐릭터로 걷기 애니메이션을 주려고 한다면 일일이 수정했어야 하는 어려움이 있었는데, 이런 보조 툴을 이용한다면 많은 도움이 되겠네요. 이번 영상도 잘 봤습니다. 고맙습니다.

  • @Studiovibra
    @Studiovibra 11 месяцев назад +3

    매번 꿀강의 감사합니다

  • @ChaYongDae
    @ChaYongDae 2 месяца назад +1

    블랜드 애니메이션 좋은 강좌 감사합니다.
    앞으로 좋은 강좌 기대합니다.

  • @elzah7163
    @elzah7163 11 месяцев назад +4

    최고입니다. 👍

  • @affinityfull
    @affinityfull 10 месяцев назад

    감사합니다. 잘 배우고 있습니다.

  • @JiHan-qx5mt
    @JiHan-qx5mt 4 месяца назад +1

    안녕하세요 덕분에 요즘 블렌더에 쉽게 적응중입니다. 앞에 영상들 보고 리깅작업이랑 스키닝 작업을 완료한 파일을 FBX로 만들고, 믹사모에서 원하는 모션 선택 후 다시 FBX로 저장해서 불러온 후 , 영상에서 헤드쪽 본을 선택하고 스페이스를 눌러도 아무 반응이 없는데 무슨 문제일까요? 😢

  • @BeyondImaginative
    @BeyondImaginative 3 дня назад

    강좌 최고예요!
    근데 다른 사진으로 응용하고 싶은데
    3D 사진만 업로드 된다는데 2D 사진을 3D로 어떻게
    만들수있을까요ㅠ??

  • @sellermam
    @sellermam 11 месяцев назад +1

    fbx가 3d 파일인가요? 설명없이 바로 드래그하면 된가하시니…. 일반 png파릴로은 않되는거겠죠?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  11 месяцев назад

      안녕하세여.
      블렌더에서 모델링 한 다음에 export 해서 fbx 포맷으로 할 수 있습니다. 3d 파일 포맷이며 다양한 소프트웨어에서 불러 올 수 있습니다.
      Png 파일은 안됩니다.
      애니메이션 영상 볼 정도면 어느정도 알거라거 예상해서 설명을 안했었습니다.

  • @하와_Hawwah
    @하와_Hawwah 11 месяцев назад +1

    애니메이션 키프레임을 프리셋으로 따로 저장할 수 있는 방법이 있나용?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  11 месяцев назад

      Nonlinear animation editor 에서 push down 으로 하나의 액션으로 지정하면 프리셋처럼 이용 가능합니다.

  • @user-ez5fv2od7z
    @user-ez5fv2od7z 7 месяцев назад

    선생님!! 캐릭터 두개를 부르고 싶은데 혹시 어뜨캐 부를 수있을까요ㅠㅠ???

  • @imageai1106
    @imageai1106 7 месяцев назад +1

    전 어째서인지 모델링 업로드가 안되네요. 무슨 오류가 있는건지 아님 제가 만든 모델링이 날개나 꼬리 본 등이 있어서인지...

  • @itsfrum
    @itsfrum 18 дней назад

    푸쉬 다운 액션을 한 뒤에 다른 캐릭터한테 똑같은 액션을 적용시키는건 어떻게 하는거에요?

    • @itsfrum
      @itsfrum 18 дней назад

      제가 달리는 모션을 가져왔는데 달리다가 다시 시작지점으로 돌아가서 다시 달리는데 쭉 달리는 방법은 없을까요