Zenless Zone Zero ❖ Первый взгляд ❖ Разбор механик и стартовых лег
HTML-код
- Опубликовано: 3 июл 2024
- Задонать мне на пельмени и задай вопрос - www.donationalerts.com/r/hey_...
#zzz #zenlesszonezero #зенлесзонзиро #зенлессзонзеро #heysenpai
┄ ┄ ┄ ┄
телеграм: t.me/genshinhateandfear
твич: / heysenpaitv
┄ ┄ ┄ ┄
VK : genshinhateandfear
┄ ┄ ┄ ┄
ZZZFREE100
ZENLESSLAUNCH
ZENLESSGIFT - Игры
Игра топ. Наконец-то интересная и эффектная боёвка, но без осточертевшего открытого мира.
Это наконец то давным давно было в игре хонкай импакт))
@@denismamonov😂 иди подгузники одень
Во-первых, спасибо за стрим и разбор механик.
Во-вторых, я правильно понимаю, что и в этот раз Прайдвин фигово поработали? У той же Некоматы положили болт на второй Задаток, требующий физ Дота и советуют ей персов без физ элемента. А там 70% аффикса.
мне как на зло вместо некоматы упал фуридед, а вместо второй леги ивент пушка на калиду, так что сижу на зайцах, 6 руму местой бибны пока закрыл, но времени маловато. Вува в целом больше радует на леги, Дзинси с Дзияном спокойно закрывают бездну на 22
На 19:46 это именно идеальная помощь (когда вышедший персонаж блокирует атаку врага), а если бы выходил Билли после идеальной помощи, то было бы идеальное уклонение, ибо Билли не умеет блокировать. Разница в том, что после идеальной помощи с блоком, можно контратаковать врага, а при идеальной помощи с уклонением просто войти в долгое слоу мо и напихивать базовыми способами нанесения урона
Да забей с первой минуты видно что автору эта игра не нравится как можно ждать от него объективного суждения
Ты видимо дальше первых минут и не посмотрел. Потому как суждения у него адекватные.
И игра действительно вышла не допиленной. Это худший старт среди их последних игр. Даже хуже, чем у Вузы, ведь у неё хотя бы не было такого, что люди сделавшие предзагрузку не могут войти в игру, ведь в первый день игры разрабы нахуя то решили требования завысить.
А вкупе с почти одновременным выходом с Sl и WW - это провал.
@@artoriasone2907 с кафом играю и от восхищения разглядываю каждую мелочь не понимаю о чем речь
Странный тейк про время жизни ликаона, он в сигнатурной пачке с эллен и своим снижением айс резиста + огромным оглушением вряд ли устареет в ближайшие пару лет. Эту пачку вообще поверкрипать будут самой последней, пачка ото льда в игре уже есть. А вот стандартным дпс я бы дал время ровно до выхода дпс лимитированных их стихий.
Ждала именно твой гайд🎉❤❤❤
Спасибо за стрим! Получила удовольствие🙂 Обожай ваш юмор «на грани»
Есть ли какой-нибудь сайт для zzz по типу star rail station, encore moe?
Насчет мнения по фури-деду в корне не согласен... Он мне выпал самым первым из лег, и он прям классный. Не то чтоб я любитель фури) Но дизайн у него довольно стильный, ногами наваливает аки Ван-Дам, урона более чем достаточно, оглушение накапливает оч быстро. Хз в общем... Мне он прям по кайфу. Хочу акулу терь выбить и топ пачка готова.
Очень люблю игры михоё за их глубину проработки персонажей. Михоё умеют хорошо обманывать, что перед тобой не компьютерные модельки, а настоящие "живые люди". Это качественная работа всей цепочки создания персонажа - от концепт арта, до озвучки и анимации. Именно эти "мышцы" у михоё работают лучше всего и именно в этом направлении михоё развивается со времён геншина. И в этом плане ZZZ, по моему мнению, превзошла и ХСР и геншин. Сложного (и интересного с игровой точки зрения) контента в играх михоё откровенно не много, и ZZZ, я думаю, не станет исключением. Но пройти игру хотя бы один раз стоит ради эмоций, - мне кажется стоит.
Опять же - я в бетки не играл, и до выхода игры ничего по игре не смотрел не искал, именно для того, чтобы не портить себе "первое впечатление". И, для сравнения, в тех же условиях, та же вува была заброшена мной почти сразу - мне скучно играть в "компьютерные модельки", их судьба мне не интересна. Наверное из-за завышенных ожиданий, которым научили михоё, и отсутствия русификации, так как необходимость сосредотачиваться на переводе игры не даёт сосредоточится на самой игре.
Уверен, что на ближайший год ZZZ станет для меня любимой игрой, а любимый, до этого ХСР уйдёт на второй план.
upd.
Относительно интерфейса - да не привычный, от того и не интуитивный. Тот момент когда удобство принесено в жертву дизайну игры. Даже не удобство, а привычность. Так как назвать плохим я его не могу. Имхо - дело привычки.
upd 1.
Относительно телевизоров - имхо лучше так, чем альтернативное стандартное исследование каверн - если заменить телевизоры на локации, которые надо оббегать ножками - это сильно ударит и по самим локациям и по впечатлениям от игры. Тысячу раз оббегать автоматически генерируемые локи чертовски скучно (и долго), и на этом фоне альтернатива в виде карты из телевизоров выглядит уместно.
На мобилке хватает места и на хср, и на zzz. Игра нравится. Единственное, что пока напрягает, что не очень успеваю ориентироваться когда и как бить, так что скорее просто затыкиваю врагов. Но в геншине когда-то было также.
Интерфейс не интуитивный, я в бету не играл и в начале даже не понял как персонажей в отряд добавить, (Как можно было додуматься сделать кнопку размером с 1/6 экрана и не перевести на Ру,,,, Панель диалогов в зоне с телевизорами маленькая и спрятана в пикули, Неудобно читать, Ещё мне не понравилось что после нажатия Ескейпа в хабе, На панели не отображается кнопка выхода, Приходится тыкать дополнительную секцию) Местами интерфейс перегружен, Ну и да,,, Телевизоры, в начале не знал почему человеки их не любят, пока сам не потыкал, Пресная фигня на деле, Ничего оригинального или интересного за собой не таит
Ну это на самом деле достаточно надуманная тема. Интерфейс и так интуитивный, а игрокам других гач - так и подавно.
А вот скука от теликов - это есть. Но вот почему то в ХСР это никого не ебало.
Поиграл денечек в ззз ииииии у игры реально есть свой шарм. Не, не лучше, чес хср, однако в игре есть свои очаровательные моменты. Особенно это проявляется в троице, с которой начинается повествование. Их взаимодействие наблюдать реально одно удовольствие, особенно в таком формате комиксов. Перегруженных грудями персов много... И это не гуд, ибо это даже не задизайнено хорошо. Напоминает подход с дизайном Наташи в хср. Поэтому больше всего мне понравилась Энби. Она и по сюжету очень прикольная и милотная, да и дизайн у нее очень приятный :)
Интерфейс реально адский, но в нём, опять же, есть свой шарм. Проект в целом ощущается как мегаэксперимент и это с одной стороны радует, что такая компания не загоняет себя в какие-то рамки и пробует новые концепции и интерфейсы, даже миры, но с другой стороны вводит в ступор, ибо.. Ну почему так сделали? Работало же...
Мир, кстати, ощущается как что-то из ван панчмена в перемешку с хайтек. Прикольно, одним словом)
Боевка динамичная, однако вувская, на мой личный взгляд, реализована лучше. Ззз пытается нам показать, как тут всё динамично, круто, надо доджить, это скил и т.д.. Однако по сути ты чаще всего просто тыкаешь кнопку атаки, если только твой перс не предусматривает что-то особенное, как Нэкомата или Ликаон. Ну и пробелишь в тайм для помощи союзников.
С боевкой всё отнюдь не печально, просто в вуве реально лучше сделано, хотя там имеются и свои проблематики.
Ещё не согласен с музыкой. Я люблю музыку хср, любил музыку в генше и тут музыка также хороша и приятна на слух. Конечно, это всё вкусовщина и ползунки для убития музыки в ноль придумали не просто так. Однако, как по мне, музыка задаёт правильную и своевременную динамику происходящему и является при этом достаточно качественной. И хоть я не люблю такой жанр (больше про фолк или рок), здесь всё мне понравилось :)
"Как-бы понятно, на какую аудиторию сделан ориентир" - говорит тот, кто как бы понятно для какой аудитории подбирает на превьюшки обрезанные арты NSFW лолей, ну или вспомнить гайд на Серебрянного Волка.
Залетел из-за предрелизного матракажа и шумихи в целом, что это новая игра хуэверсов. Сюжет понравился, стили повествования приятные впечатления оставили. Но... в игре есть один огромнейший непростительный минус. И речь даже не про телевизоры (они раздражают, но в целом терпимы).
Боевка это полнейший провал. Со стороны кажется что вроде динамично и забавно, но на деле ты просто жмешь лкм, иногда пробел и крайне редко ешку, а ульта... Об ульте помолчу лучше. Особенно ззз не повезло, что она выходит после вувы и сейчас выглядит как халтура, ибо в своей основной концепции ака интересных боев проигрывает даже геншину. Ближе к 30 лвлу у меня появилась острая тошнота от игры, уже на третий день прям не хочется заходить и выполнять дейлики. Была бы эта игра не от хуеверсов, то протянула бы она очень недолго.
Мне кажется, не стоит по ней делать гайды. Это выглядит не интересно и с точки зрения зрителя, потому что геймплей слишком до жути упрощенный (и мне мало верится, что это как-то изменится), так и со стороны гайдодела. Имхо.
Игра не зашла, залетела только из-за зайцев (банбу) в надеждах, что зацепит что-то еще. Возможно, выводы делать еще рано, но ближе к 30 уровню интернета увы из положительных моментов остались: сюжет (скорее его концепт), персы (не такие картонки, как ожидалось), внезапное отсутствие цензуры на маты и шуточки ниже пояса. Из минусов: интерфейс просто полная ж*опа, адский сон эпилептика; куча лишних деталей, интуитивного понимания нет от слова совсем (складывается ощущение, что лепили с девизом "и так сойдет"). Мне повезло и выпала Грейс вместе с Антоном, но система местной прокачки это еще один гвоздь в крышку гроба личного времени (иронично, да, но мозг разгружать чем-то надо). На текущий момент персы не цепляют до такой степени, чтобы оставаться в игре и дальше, плюс отталкивает механика телевизоров (поначалу это кажется забавным, но в перспективе такая "веселая" рутина задолбёт (она уже). По количеству и размеру фансервиса уже есть предпосылки к чему будет двигаться дальнейшее развитие, стоит ли оно времени? Думаю, каждый решит для себя сам.
Я не следила за беткой, но как-то от проекта такой крупной компании, как вёрсы ожидаешь чего-то большего (особенно после ХСР, да и тот же генш имел потенциал пока на него не положили болт).
Ужасная игра... Как до такого можно было скатиться после геншина и хср...
Не знаю. Мне вкатила
АХХААХАХАХАХ
А я тотально сгорел с аооброжариума в геншине,как можно было выкатить такое днище на фоне виртуалки в хср...
В помойку этот ваш геншин