Насколько историчны миссии в COLD WAR? [ОБЗОР MoW:AS2 Mod]
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2024
- В этом обзоре мы разберем с вами кампанию мода Cold War "Исторические миссии" и посмотрим как они играются в конце 2023 года.
0:00 - 1:02 Вступление
1:03 - 2:46 Новогодний штурм
2:47 - 4:23 Добро пожаловать в Ад!
4:24 - 5:59 Охрана дороги
6:00 - 6:51 Ликвидация банды
6:52 - 7:49 Рейд
7:50 - 9:02 Капкан
9:03 - 10:13 Посвящение
10:14 - 11:39 Итоги
---
В тылу врага | Men of war | assault squad | assault squad 2 | штурм | штурм 2 | gates of hell | мод | mods | mod | моды | cold war | cw | колд вор | колд вар | чечня | сирия | новогодний штурм | добро пожаловать в ад | грозный | охрана дороги | ликвидация банды | рейд | посвящение
Миссия охрана дороги, в первых версиях Cold War была проходима только на легкой сложности, на средней и выше ИИ был слишком имбовый.
Хз, я с чуваком с Украины проходил спокойно
@@Dudewuser-kh8zy ну конечно с кем-то проще будет.
1. Миссия Новогодний Штурм.
Очень понравилась миссия по атмосфере и катсценам. Вот серьёзном. Я всегда пропуская их в CW, так как они меня бесят. А тут, просто от монитора не отлипнуть.
Радиопереговоры, переговоры с предателем, который уговаривал бойцов сдаться. Вот душу греет.
Но все портит ужасный фпс и ИИ бота. Такое ощущение, что словно весь гарнизон города выкасил, пока защищал Майкопцев.
2. Добро пожаловать в Ад.
Миссия на любителя. Так как меня не постигли ностальгирующии чувства, то миссия для меня была мега затянутой и душной. Когда у тебя попечительством лишь пехота, а тебе ее нужно еще разделять для доп.миссий, просто хочешь вырубить эту миссию и не вспоминать о ней. Но, иногда бывает, что союзному ИИ очень везет, и доп.миссии могут выполнять без участии игрока.
3. Сразу дропнул миссию после первой атаки. Скучно, неинтересно.
4. Тоже самое, но стерпел до конца и зачистил карту.
5. Рейд. Уже интереснее. Новый сетинг и новая амуниция. Лишь душит от затянутости оборона. Правда. Был случай, когда я взорвал первую колону атаки, а вторая просто рядышком стояла и пряталась за укрытием. Мех...
6. Капкан. Ничего не скажу, не проходил.
7. Посвящение. Эталон всей ветки заданий на историю. Все идеально. (Кроме ИИ)
Так же есть развилка, где пилот выживает и его можно забрать. Это очень легко сделать. Просто убегаем от бородатых на другой конец карты, где нас должны забрать, и ждем. А дальше, прикольная зачистка с интерактивом
обосрал Cold War - ЖДИ БАНА)))) это база!
А так годно сделал ролик, и по факту.
Автор я нашел прикольную фишку в последней миссии! Пилот может выжить👌 надо взять оружие дойти до холма, которого можно выпустить шашку и после этого спрятаться в левом нижнем углу карты где огромные горы, но когда таймер истечет надо будет вывести пилота! Потом продолжиться половина миссии
5:13 "здесь просто ни чо нет :(" чёт я выпал с этого, ахаха
9:20, не просто пилота. Историческая компания на достоверность и нацелена, этот пилот - герой России, миссия Капкан так же на исторической основе. Миссии Добро пожаловать в Ад, Охрана дороги и Ликвидация банды это одни из самых первых миссий, миссии в Сирии - из модов, именно поэтому там такие экраны)
автор, уж если называешь видео "насколько историчны миссии?" - то подтверждай название. я думал здесь будет рассказ про миссии в плане их исторической достоверности, того какая техника пользуется, основана ли миссия на реальном бою - ссылаясь на архивы, документы, мемуары солдат с обеих сторон. но вместо этого здесь рассказывается именно про сами миссии, вообщем автор переименуй пожалуйста видео дабы не вводить никого в заблуждение
насчет охраны дороги
а ведь после 2 первых миссий над которыми старались, зайдя в 3 у меня был интерес, пролетают мимо вертолеты, какие-то переговоры, потом машина появляется... а потом просто пиф паф пум-пум? определенно над миссией не старались, желаю автору поскорее набрать первую тысячу подписчиков
Миссия "ликвидация банды" мне напоминает рассказ из цикла щенки и псы войны. Запах женщины, вроде так называется.
Карта из миссии "Капкан" вообще взята из другого мода - Modern Pack. Автор миссии даже не удосужился адаптировать карту под CW -- в оригинале там были типичные для Афганистана заборы/стены, которые ограждали почти каждый двор и это существенно меняло геймплей
со всем согласен кроме капкана, мне зашла миссия
Автор у тебя очень странный вкус. "Капкан" тебе не понравился, зато "посвящение" вот это да. Сначала одним калекой отбиваешься, а потом отрядом калек зачищаешь. Геймплей, который мы заслужили!
я один не понимаю зачем играть с выключенным туманом
он криво работает, а в миссиях вообще не нужен, ибо ты все равно так и так будешь загружать сейвы во избежании потерь, без тумана это легче. ТВ больше для мп
Хватит обсирать колд вар! Глянь тогда главу агрессия.