Grand Theft Auto - GTA 1, GTA 2, GTA 3, Vice City & San Andreas

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 авг 2024
  • Witajcie w kolejnym odcinku naszego podcastu, poświęconego jednej z najbardziej ikonicznych serii gier wideo wszech czasów - Grand Theft Auto! 🌍 W tym odcinku zanurzymy się w fascynującą historię powstania firmy Rockstar Games oraz przeanalizujemy ewolucję serii GTA od jej skromnych początków aż po moment, w którym stała się globalnym fenomenem. Przygotujcie się na podróż przez czas, pełną nostalgii, ciekawostek i niesamowitych wspomnień z każdej odsłony tej kultowej serii. 🚀
    Historia Rockstar Games 🎥:
    Rozpoczynamy naszą podróż od założenia firmy, która dała światu GTA. Dowiecie się, jak małe studio przekształciło się w globalnego giganta branży gier wideo. Porozmawiamy o wyzwaniach i nietypowych współpracach jakie napotkali na swojej drodze.
    Grand Theft Auto (1997) 🕹️:
    Pierwsza gra z serii, która rozpoczęła rewolucję w grach wideo. Omówimy jej mechanikę, grafikę oraz to, jak przyjęli ją gracze na całym świecie. Dlaczego stała się tak kontrowersyjna i popularna? #GTA1 #RetroGaming
    Grand Theft Auto 2 (1999) 🎮:
    Kolejny krok w ewolucji serii. GTA 2 wprowadziło bardziej złożoną rozgrywkę, nowe misje i system gangów. Przyjrzymy się, jakie nowości przyniosła ta odsłona i jakie miała znaczenie dla dalszego rozwoju serii. #GTA2 #GamingHistory
    Grand Theft Auto III (2001) 🌆:
    Rewolucyjna zmiana w serii, która przeszła z widoku 2D na pełne 3D. Omówimy, jak GTA III zdefiniowało gatunek gier sandbox, wprowadzając otwarty świat, wolność działania i fabułę. #GTA3 #OpenWorldGames
    Grand Theft Auto: Vice City (2002) 🏖️:
    Ulubiona część Andrzeja i powrót do lat 80. - Vice City! Gra, która zachwyciła graczy kolorowym światem, wspaniałą muzyką i atmosferą lat osiemdziesiątych. #ViceCity #80sGaming
    Grand Theft Auto: San Andreas (2004) 🏞️:
    Ostatnia część, którą omawiamy w tym odcinku, to prawdziwy gigant w świecie gier (a i ulubiona część Marcina). San Andreas wprowadziło ogromny, otwarty świat i nieskończone możliwości eksploracji. #SanAndreas #GamingLegends
    Jak zwykle odcinek jest pełny wspomnień, ciekawostek i lania wody po całości, bo bez offtopów się nie da :P Zasubskrybujcie nasz kanał, zostawcie łapkę w górę (jeżeli słuchacie na RUclips) i podzielcie się swoimi wspomnieniami z serią GTA w komentarzach!
    #GrandTheftAuto #RockstarGames #GamingPodcast #GTA #HistoriaGier #GamingCommunity #RetroGames #GTAHistory #Podcast
    Zapraszamy do słuchania! 🎧

Комментарии • 10

  • @dzesidzejms5098
    @dzesidzejms5098 Месяц назад +1

    Super odcinek !!!

  • @tomek_witkowski7062
    @tomek_witkowski7062 Месяц назад

    Super odcinek! Myślę że we waszym wykonaniu podcast o lego byłby bardzo fajny

  • @damianperka_pchlabuda
    @damianperka_pchlabuda Месяц назад +1

    Uuuu. Zostawiam komentarz jako znak uznania za temat, a więcej napiszę jak już przesłucham. Pozdro!

  • @tosiekgrzyb
    @tosiekgrzyb Месяц назад

    A ja grałem głównie na PSP w Liberty City Stories i Vice City Stories.

  • @Dokan82
    @Dokan82 Месяц назад

    Dla mnie jedynka to już prehistoria, próbowałem grać z ciekawości, ale umęczyłem się ze sterowaniem. Za to San Andreas jest genialne to tej pory!

  • @damianperka_pchlabuda
    @damianperka_pchlabuda Месяц назад +2

    Super wspominki i angdotki, ale jak zwykle przychodzę z kilkoma korektami ;) - System gwiazdek został wprowadzony dopiero w 3 części, więc w GTA 1 i 2 mieliśmy "głowy" które były wyznacznikiem poziomu naszych poszukiwań. W GTA 3 nie było też samolotów - był jeden samolot "Dodo", który ledwo co latał, bo tak technicznie rzecz biorąc był to samochód i bardzo trudno było go poderwać do góry :D W GTA SA nie musieliśmy jeść żeby przeżyć - jedzenie jak zwykle służyło jedynie temu żeby odzyskać zdrówko, ale faktycznie można było przez nie przytyć.
    Swoją drogą, ciekaw jestem jak wspominacie słynną misję z zabawkowym helikopterem z Vice City, albo szkołę latania z San Andreas 😂 Trochę szkoda, że nie poświęciliście Vice City i San Andreas tyle samo czasu co jedynce i dwójce, ale podejrzewam, że ze względu na różnicę pokoleniową, to na odwrót niż w moim przypadku, w tych pierwszych częściach spędziliście więcej czasu niż w późniejszych.

    • @podcast_Retronauci_2000
      @podcast_Retronauci_2000  Месяц назад

      Widać, że zadziałały u nas wspomnienia dzieciaków, które wtedy odbierały te gry podkręcając w głowie pewne elementy :D Coś w stylu "uooo to lata, tu są samoloty", albo "uoooo trzeba jeść, bo pewnie się bez tego umrze jak w prawdziwym życiu!". Ja najwięcej czasu spędziłem w jedynce, Marcin pewnie w dwójce. Z tych "nowszych" najwięcej czasu spędziłem w Vice City i absolutnie nie znosiłem wszelkich misji typu zabawkowy samochód czy helikopter :D Jestem i byłem paralitykiem padowym, wszelkie takie misje były dla mnie wyzwaniem podobnym do konieczności nadmuchania ośmioosobowego pontonu przez papierową słomkę do napojów... Przechodzę sobie teraz Vice City na Switchu i dalej jestem ziemniakiem we wszystkie zręcznościowe elementy :P A co do gwiazdek w GTA 1, matko faktycznie, jakiś efekt Mandeli zadziałał, faktycznie były główki policjantów chyba, jeszcze wczoraj dałbym sobie rękę uciąć, że to były gwiazdki :D

    • @Dokan82
      @Dokan82 Месяц назад +1

      Ej, więcej samolotów było, kodami można było zdobyć więcej, bo były ukryte :D I jeszcze helikopter był. Tzn ogólnie pod "trójką" rozumiem wszystkie odsłony trójki i w każdej z nich było czym polatać. A z jedzeniem to zaskoczka, pewnie dlatego, że byłem wtedy smarkaty i klepałem kody na wszystko co się dało i nie musiałem jeść.

    • @damianperka_pchlabuda
      @damianperka_pchlabuda Месяц назад

      @@Dokan82 Dla mnie jednak Vice City i San Andreas pomimo, że działają na tym samym silniku, to jednak kompletnie oddzielne gry. Trudno traktować je jak "samodzielne dodatki" w rodzaju Episodes From Liberty City do czwórki, bo nie tylko prezentują nową historie i mechaniki, ale mają też kompletnie odmienne mapy.
      No i w trójce nie było innych samolotów poza Dodo. Helikopter występuje tylko w jednej scence i nie jest "grywalny".