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こんにちは。ジムの課題が辛いのは普通だと思っていましたが、ムーブだけを取り出すと甘くなるんですね。それだとどちらも考え方の差、っていうことになりますが…。グレードに取り入れる要素を何と何にするか?という議論をもっとしてもらいたいなぁ…。外グレードは、リスクが大きく取り入れられていると思いますが、そこは初心者は、想像できず、5.8だから簡単、と思って取りつくことが多いと思います。下手したら7でも、墜落致命的というか、7のほうが墜落許されないことが普通ですよね…
明らかにジムと岩場では取り巻く環境が異なりますので、恵まれたジムでの課題はグレード的に辛くならざるを得ないという思いが、古くからジムにあったのでしょうね。ムーブだけでジム=岩場のグレードにしてしまい、その感覚だけで岩場に行くと痛い目みますからねー。
大阪弁が悪いというのではない、アスリートの思考能力のお粗末が、言葉に現れているお粗末。
あら手厳しい。とはいえこんなもんなので、今後も気が向けば覗いてください。
こんにちは。ジムの課題が辛いのは普通だと思っていましたが、ムーブだけを取り出すと甘くなるんですね。それだとどちらも考え方の差、っていうことになりますが…。グレードに取り入れる要素を何と何にするか?という議論をもっとしてもらいたいなぁ…。外グレードは、リスクが大きく取り入れられていると思いますが、そこは初心者は、想像できず、5.8だから簡単、と思って取りつくことが多いと思います。下手したら7でも、墜落致命的というか、7のほうが墜落許されないことが普通ですよね…
明らかにジムと岩場では取り巻く環境が異なりますので、恵まれたジムでの課題はグレード的に辛くならざるを得ないという思いが、古くからジムにあったのでしょうね。
ムーブだけでジム=岩場のグレードにしてしまい、その感覚だけで岩場に行くと痛い目みますからねー。
大阪弁が悪いというのではない、アスリートの思考能力のお粗末が、言葉に現れているお粗末。
あら手厳しい。
とはいえこんなもんなので、今後も気が向けば覗いてください。