【プロ漫画家セミナー】絶対に知ってて損しない『人の心を動かす伝え方』

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии •

  • @Nynhydrine109
    @Nynhydrine109 4 месяца назад +16

    公演なのにRUclipsの解説動画みたいにストレスなく聞けるの話うますぎ
    この公演が1番この動画の内容体現してる

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад

      ありがとうございます😊
      励みになります。

  • @上善-m2t
    @上善-m2t 4 месяца назад +10

    本来こういった話を編集さんから聞く事が多いのですが
    売れている作品を描いている漫画家さんの言葉だからこそ説得力が倍増する気がしますし
    やはり人に何かを伝える職業のプロだけあってスッと頭に入って来ました、本当に凄いです。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад

      ありがとうございます🙏
      僕自身も編集さん方から昔教えていただいたことをお伝えさせていただきました。

  • @むひ-n3c
    @むひ-n3c 4 месяца назад +7

    漫画家の目線から編集者さんに向けて求めてる事をプレゼンしてくれるのはとても良い機会です!
    役立つ情報発信を動画だけでなくセミナーという形で現地に出向き対面で直接語ってくださるのも大変ありがたいですね。
    このような活動を現役作家の、それも週間連載している先生が行なっているのも本当に貴重です。
    商業漫画家志望の者として丸山恭右先生のお言葉をいつも参考にしています!

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад +2

      ありがとうございます。
      少しでも刺激を受けてくれる方がいたら嬉しいです。
      創作活動応援しています😊

  • @ピーインコの
    @ピーインコの 4 месяца назад +6

    例えが悪いかも知れませんがごみ屋敷に住む住人を説得して綺麗にしてもらうにはまずはその住人と仲良くなって話を聞いてあげることから始めるそうです
    今回のお話を聞いてそれ思い出しました、人に動いて頂くには何より相手の気持ちを理解して本心から共感してあげるの大事ですね

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад

      とても大事ですね、、
      なかなか分かっていても実際に使うのはめちゃくちゃ難しいです😣

  • @dojimadaisuke
    @dojimadaisuke 4 месяца назад +5

    この3本柱,ほんとうに言語化してまとめてくださるのすごいです…。
    「中学生にもわかるように」の点で編集の方が「小学生だと児童漫画になっちゃうので中学生程度で」とおっしゃってましたけど
    それは小学生向けの仕事もやっているから言えることであって,普通は大人になってしまった人間は中学生の知識には戻れない(今の自分の知識が当たり前,最低ラインに思えてしまう)ので本当に中学生レベルのものを描くなら中学生に読んでもらうカ中学生向けの本などを参考にして調整しないといけないんですよね(丸山先生が仰ってたのはそれくらい意識しないとダメという意味だと解釈しますが)。
    「専門用語はNG」ですが,「出すならすぐ説明をつける」とあるように,子どもでも新しい知識に触れると興奮するところはあるので,知ってて当然のように専門用語を使われると読んでて冷めるということですよね。

  • @8762ito
    @8762ito 4 месяца назад +5

    こういうのを公開してくれるの最高です!

  • @za3685
    @za3685 4 месяца назад +2

    この手の公演の質疑応答ってあんまりな事が多いんだけど、質問者もプロだから良い質問多くて、質疑応答セッションの最後まで味わえた

    • @za3685
      @za3685 4 месяца назад

      ところで、ネーム描き終わって見直してみたら中学生にはわからない話になってたので描き直さねば、、、

  • @redsuncat_
    @redsuncat_ Месяц назад

    わかりやすい!ありがとうございました😊

  • @横浜太郎-c7g
    @横浜太郎-c7g 4 месяца назад +1

    絵はキチンと細かい所まで描く、世界観に説得力を持たせるために調べる
    どんなキャラなのかしっかり肉付けして魅力的に映るよう話を考える
    個人的に意識しているのはこんなふわっとした感じだったのですが
    この動画でより具体的に言語化されてて為になりました。
    誰が言うか。のジョブズの話は目からウロコという感じです

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад

      ありがとうございます。
      参考になったようでよかったです😊

  • @giantkilling5346
    @giantkilling5346 2 месяца назад

    この動画の中で人の心を動かす伝えた方をすべて実践していますね。究極理解、目から鱗でした。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  2 месяца назад +1

      ありがとうございます😊
      参考になったようでよかったです🙏

  • @bulymosuky
    @bulymosuky 4 месяца назад +2

    こういう動画がもっと広がってほしいです。講演お疲れさまでした。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад

      ありがとうございます😊
      何卒布教のほどお願いします笑

  • @yoshi123123
    @yoshi123123 4 месяца назад +13

    こんなイケメンでプレゼンもできて、🤤画上手いとかどうなてんすか

  • @零月夜-u7x
    @零月夜-u7x 4 месяца назад +2

    これは有料級の解説動画だ!
    魅力あるキャラを作る為には、そのキャラを理解してあげれるキャラを配置すれば、読者の共感を呼べるという感覚が何となく掴めた!
    『魅力あるキャラ』とあまりに良く言われるが、かなり漠然とした概念で『カッコイイ』『特殊な能力』だけにフォーカスしがちだった。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад +1

      ありがとうございます。
      何か掴めたようでよかったです😊

  • @poifull5029
    @poifull5029 4 месяца назад +2

    学びになりました!しかもモチベーションが上がります

  • @daisuki3po
    @daisuki3po 4 месяца назад +2

    長らくゲーム業界で働いてきましたがこれから漫画の世界に向かおうと思っています
    究極のドラマ性を持ったゲームってなかなか理解してもらえないんですよね。
    とても気付きの多い動画でした。ありがとうございました❤

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад +2

      ゲームは、プレイヤー自身が主人公になれるので、世界観の方が大切って言いますよね。
      漫画業界に来られるんですね😊
      応援しています!

  • @tebasakitori7135
    @tebasakitori7135 4 месяца назад

    ありがとうございます、分かりやすくて納得しましたイラストを描く時に参考に研磨していきます

  • @juanitogarcia1797
    @juanitogarcia1797 4 месяца назад +2

    Muchas gracias por el manga que escribiste y mucho éxito en tus próximos proyectos

  • @マメ-y5y
    @マメ-y5y 4 месяца назад +2

    事実この方の漫画面白いから説得力ある。
    ツヨシおもしろいもん😂

  • @サーシャ-r5j
    @サーシャ-r5j 4 месяца назад +1

    ありがとうございます!!!!!

  • @いっぱし-v9j
    @いっぱし-v9j 4 месяца назад +6

    承認欲求が少ない要因には、親の愛情を十分受けたとか現状満たされてるとか色々あるだろうけど、
    自分みたいな人間もいますよと、人の間違いを正したい気持ちには
    承認欲求が由来しているケースもあると思う

  • @青と赤-l4m
    @青と赤-l4m 4 месяца назад

    ONE PIECE は 密度が高いコマ割りだが
    それ以上の 熱さがある

  • @伊勢海老食べたことない2
    @伊勢海老食べたことない2 4 месяца назад +1

    今自分は漫画の下書きまで終わったのですが夏休み中に終わりそうにないので原作として投稿しようとしてるのですが先生はこの考えどう思われ話ますか?また原作として作品を投稿した後に一人で描くということは出来ますか?

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад +4

      下書きまで終わったんですね!
      みんなが遊んでいるであろう夏休みを使って自己投資に時間を使っているというのがまず素晴らしいと思います。
      投稿してみてもいいと思いますし、色んな方に見せて意見を聞いてみるというのもいいかもしれません。
      まだお若いと思うので、最後までやってみるのもいい経験になると思います。できることならぜひペン入れと仕上げまでやってみてほしいと思います。
      投稿したあとにまた1人でできるかどうかですが、もし原作志望なのであれば、作画の時間がない分他の作品をどんどん量産することもできると思います。
      色々試してみて自分に合う制作スタイルを模索してみるのがいいのではないのでしょうか?

  • @mth04
    @mth04 4 месяца назад

    ジャンプ作品の例え多かったけど集英社の編集さんに講演してるんですか?
    サイコミってジャンプの新しいアプリ?

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад +1

      サイコミの新人編集さん向けのセミナーとなります。
      サイコミはジャンプとは無関係です。
      サイコミ創刊当時はジャンプを目指した王道少年漫画の多いアプリでしたが、今は再創刊され、女性向けもヒットし、中性的なアプリとなっています。

    • @mth04
      @mth04 4 месяца назад

      @@kyosukemaruyama4552そうなんですね、失礼しました。
      サイコミをインストールしてみます!

  • @tomyam7837
    @tomyam7837 4 месяца назад

    いつも興味深くまたありがたく拝聴しております。内容でなくこの動画自体についてなのですが、高音の効果音(3:183:40あたりのものです)のボリュームがお話の声のボリュームより大きいようで、スピーカー再生で聴いていても耳に刺さる感じがしました💦今後その点にご配慮いただけると嬉しいです。今後とも動画楽しみにしています。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад

      動画を見ていただき、ありがとうございます。
      そしてご意見大変ありがたいです。
      次回より意識して制作します。

  • @tvspada
    @tvspada 4 месяца назад +3

    丸山先生の講演に全く同意です わかりやすさの大切さは鳥山先生の編集者トリシマさんが千葉先生のおれは鉄平を読んで気づかれたとおっしゃってました 
    名作ドラゴンボールの誕生は鳥山先生だけの力ではないと思います 究極理解のこともお話されてましたが古の中国の軍師は人の心を読むことが頭の良さとされていました 
    決して学問を丸暗記することではありません 究極理解を理解して作品に反映できる漫画家は多くの読者の心に足りないものを満たしていく 
    漫画家だけでなく編集者さんもでしたね 漫画が読者にとって救いになることを願ってやみません

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад +3

      いつも動画を見ていただきありがとうございます。
      まさかモテるために勉強してた流れで究極理解に出会ったなんて言えないですね、、

  • @こんまれい
    @こんまれい 4 месяца назад +3

    編集者との二人三脚がうまくいってるのって男性向けだけでは?少女漫画だと名作が世に出るのを妨害しまくっただのセクハラだのロクな話を聞かなかったし、今は今とて「少女は恋愛しか興味ない」って思い込みで作家や読者を他分野に流出させてるようにしか思えないし…

    • @Kiri-pon-ta
      @Kiri-pon-ta 4 месяца назад +1

      そうなん?少女漫画ジャンルって大変なんだな…セラムンとかレイアースとかの時代は恵まれてたんだな…当時の方々に、改めて感謝の念が湧きました
      あと一応、「少女は恋愛にしか興味ない」というよりは、「恋愛に興味ある人が"少女漫画"のターゲット」ってことじゃないかな、ってだけ、気になりましたわ

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад +1

      そうですね。。
      僕自身は編集さんの恩恵をかなり受けてるのでこのような内容になりましたが、実際のところ、作家さんや出版社、媒体によって色んな形があると思います。

    • @dojimadaisuke
      @dojimadaisuke 4 месяца назад +3

      日本漫画大人気のフランスで「ラブコメ(主人公が好きな男の子を軸に行動する)中心の少女漫画は不人気(女性も自分主体で生きていきたいので)」という話は聞くけど,売れてる少女漫画は主人公がたいてい家族関係とか人間関係の問題や,コンプレックスを抱えていて,まさに「究極理解」,自分の居場所や進む道を見つける作品が多いと思います。

  • @あおいろ-b9r
    @あおいろ-b9r 4 месяца назад

    ファルシのルシがコクーンでパージみたいなのはダメなんだね。

    • @kyosukemaruyama4552
      @kyosukemaruyama4552  4 месяца назад

      FF😂
      ゲームだけはなぜか許されてて不思議ですよね、、

  • @うさてー-q6u
    @うさてー-q6u 4 месяца назад +1