【マイクラ】毎時5500個!苔式骨粉製造機(統合版1.21/Bedrock/Moss Bone Meal Farm/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- 1.20.40に対応した苔式骨粉製造機です。効率を上げる為に丸石が出来ないぎりぎりのところを攻めた作りになっていますので、是非参考にされてください!
※ラグが強いとワープしてしまうバグが起こる模様です。特にピストン機構に近い程起こるようですので、起動スイッチを少し離れた場所に設置するなど対処をお願いします。
【材料】
マグマバケツ8
水バケツ2
ピストン101
粘着ピストン1
ドロッパー2
発射装置1
リピーター8
レッドストーントーチ17
ホッパー48
レバー1
レッドストーンダスト161
ボタン84
コンポスター23
ターゲットブロック28
チェーン11
オブザーバー1
ガラス266
ハーフブロック25
苔ブロック1
不透過ブロック63
骨粉適量
仮ブロック適量
レール1
ホッパー付きトロッコ8
(装飾に使った材料)
白のコンクリート105
黒の色付きガラス6
レッドストーンランプ2
額縁1
壁26
葉っぱ324
シーランタン8
【Xもやってます🎵】
Po...
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【使用音源】
SHUNTA @shunta_music
/ @sharou
この動画を参考にして安定した焼石製造機が作れました
田ん坊さん!
感謝しかありません!
埋没式ピグリントラップ
ウィザスケトラップ
手抜きクリーパートラップ
カエルライトトラップ
シュルカートラップ
エンダーマントラップ
ドラウンドトラップ
花:ポーション:羊毛:ハチミツ製造機
私のワールドは ほぼ全て 田ん坊装置です!
この装置は本当に素晴らしい!作成大変ですが、考えた田ん坊さんの苦労には変えられません😂作成された骨粉を自分で、ブロック化する装置を配置して楽しくMinecraftしてます!ありがたや😂
ブロック化もさせてるんですね😊素敵です!
いつも動画拝見させて頂いております。見やすく作りやすい解説と動画作りありがとうございます。
田ん坊さんのおかげで私達のサーバーは豊かになってます😊
初見です。田ん坊さんの装置。他の作り方動画と比べてめちゃくちゃわかりやすかったです。特に最初に説明してから作ってくれるのが、かなり衝撃的でした。今後も動画投稿頑張ってください。
田ん坊さんの装置本当に作ってからの効率に満足感しかないです。
骨粉は天空トラップの骨と前のやつで結構残ってるので様子見で今度作り替えてみます!
要望として、ピグリン交易の仕分け機、もしくはネザーでの高速仕分け機とかも是非出してもらいたいです👏
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
こちら参考にさせていただきました!効率がかなり良くて大満足です!
ありがとうございました!
作ってみます!あと、たまに出てくる
てってってってっていうニワトリたんぼうさん大好きです!w
この骨粉製造機と自作のサトウキビ製造機を繋げると、すごく効率よく製造できて助かっています。ありがとうございます!
いつも動画参考に作らせて頂いてます!
今回田ん坊さんの動画で初めて上手くいかず😢
皆さんのようにワープに加えて、苔も作られない状態に陥りましたが、発射装置に繋がる回路にリピーターを挟んで遅延1にすると稼働しました!装置動かない方ご参考に~
石が生成されず他の方のコメントから水が蒸発していることが判明しました
無限水路で作っていたのが原因だったようです
ピストンが開いた状態だったので、ピストンの石側に向かって水を流したら無事、解決できました
本当にありがとうございました😊
わかりやすい!
チャンクを調べるやり方も解説してくれてありがたいです!今から作ってみようと思います!
動画アップお疲れ様です✨
トラップは定期的に稼働させてはいますが、絶対的な骨粉不足と、建築で骨ブロックも使いたいなぁと思っていた所なので、ぜひ作らせてもらいます😆
ありがとうございます🙇♀️
骨粉がめちゃくちゃ欲しかったので、作りました!
原木装置で大活躍しそうです🤗
ありがとうございます😊
主さん質問に対して的確に答えてるし、返信も早いからマジですごいなぁ
自分も明日作るので、もしできないとこあったら質問します🙇
ありがとうございます!移設がてら頑張って作り直します😃
以前のものも装置を壊さずにメンテ出来ていましたが、今回も親切設計ホントにありがたいです!
首を長~くしてお待ちしてました!ありがとうございます😁
遅延のタイミング調整とか凄く検証したんだろうなとメチャ尊敬します。
そして登録者30000OVERおめでとうございます😆田ん坊さんのファンがじわじわ増えてうれしいです!
また記念ライブ楽しみにしてます( ´∀` )ヤルカナ?
ありがとうございます😊落ち着いたら考えてみようかなと思ってます👍
無事完成しました!分かりやすくて本当に助かります✨いつもありがとうございます✨
無事作成出来ました!
効率エグくて感謝しかないです!
1.20.61のレルムズで作りましたがちゃんと動いています!
これで骨粉を使った他の装置も捗りそうで嬉しいです。ありがとうございます!
本当に装置などを作るのがお上手です。
とても分かりやすくて助かってます!
無事できました😭効率良すぎて半端ないです😭
凄いーーぃ!
私なんて考えてもダメだから従来の田ん坊さんの骨粉製造機から丸石を仕分けして使ってました。w
前からコメントさせて頂いていた、佐藤琥鉄というアカウントの本アカウントです。この装置で丸石が出来る不具合が発生しました。メンテナンスが難しかったので1度上のピストン部分を解体して丸石を除去してから組み直しました。恐らくワールドが重いのが原因だと思われます(Switchなのに装置作りまくってる)
ワールド重い人は気をつけてくださいね!(その後2時間ほど稼働させても不具合は出なかったので多分リログ時に丸石ができたと思います)
無事作動しました
ありがとうごさいます!
無事に作れました。完璧な製造機でした。ありがとうございます。
素晴らしい装置ありがとうございます。
ご報告なのですが、Realmsで作ったところ、装置は問題なく動いているのですが、一人300マスほどワープするバグが発生しました。
高効率苔式骨粉では前々からあるバグなので公式になんとかしてもらわないといけないのですが、一応この装置でもワープバグが発生したのでお伝えしました。
ワープバグが発生する可能性のある装置作る人はバックアップをとってから作ることを強くおすすめします。
貴重な情報ありがとうございます☺
この装置はものすごく優秀ですわね
高効率 簡単回路 整備性もよし
なるほど、要するに石の生成スピードを落としたら効率変わらないってことですね?
装置のスイッチをONにすると地面の中にワープすることが何回かありますが装置自体はちゃんと動くし効率もとてもいいので作って良かったです🙆♀️
この装置を作った後、1.21にて追加されたクラフターで骨粉を骨ブロックに圧縮して保管するように回路を組んでみたんですが無理やり横にホッパーとクラフターを繋げた凄く不細工な形の回路になってしまったのでもしよろしければたんぼうさんなりの模範解答というか、なるべく横にはみ出ない形での圧縮機能をつける方法を紹介して欲しいです。
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
前回の利用不可になっている装置のまま9時間ほどぶっ通しで放置してみましたが丸石が1つも出来なかったのは何故なんでしょ…?
このままでいいかぁ〜って思ってたけど前回のより効率が上がってるなら作り直そうかな…
作ったのはいいけど丸石出来て困ってたのでめっちゃ有難い😭
さすがです
\\\神\( °Д° )/降\(°Д° )/臨///
作ったけど丸石が大量に生まれる。丸石が生成されている辺のリピーターを遅延1から遅延2にすると解決
恐らくだが、ワールドの重さが影響してると思われる。
作ったけど丸石が大量に生成される方はご参考に
貴重な情報ありがとうございます😊👍
いつも田ん坊さんの装置にお世話になってます。
Switchでこちらの装置も作ってみたいと思っているのですが、ワープバグが怖く手が出せずにいます。
現在のバージョンでも発生するバグでしょうか?
現在はほぼ起こらなくなってますね😊
@@tanbow 回答ありがとうございます!そうなんですね。では作ってみたいと思います。
この装置を二個作りました!
効率はちゃんと2倍になってましたが、結構重たくなりました
できました!確かに重いです、、wホッパーでネザー原木製造機と接続しました!嬉しい
たんぼうさんこれ鉄えぐいす🤣🤣何とかつくりました😊
完成してレバーONしたら、苔ブロックがパーティクルしましたが、その後はパーティクルせずディスペンサーから骨粉が発射されません😢分解してディスペンサーの向き確認など何回もしましたが、レバーONすると、たまに最初だけしかパーティクルしません。
クロック回路の点滅やピストンの動きなどには動画通り正常に動いていました。
何かアドバイスがあれば宜しくお願いします。
苔ブロックに骨粉が使われるタイミングと、苔ブロックの上にできた植物を除去するピストンのタイミングが重なってしまっているのかもですね😊装置左奥のクロック回路から中央のドロッパーにダストを繋ぐ部分で、間にリピーターを挟んで遅延を加えると良いかもです😊
田ん坊さんではありませんが……!(田ん坊さんが返信されていますが、参考になりましたら🙌)
先程まで私も同じ事象で悩んでいました。
回路等に問題がないのであれば、恐らくですが『ホッパー付きトロッコと同じ階層にあるピストンの上』にレッドストーンをひとつ置くと解決するかと思われます……!
また、ドロッパーに繋がっている回路に蓋をしているブロックは、ガラスや葉っぱなどの透過ブロック、回路を通さないブロックでないとダメなようです!
@@tanbow
アドバイス通りやってみましたが改善しなかったので、分解して苔ブロックに直接骨粉を与えても変化無かったので、事前に苔ブロックに骨粉を与えて成長するのを確認してから、作り直したら機能しました。ありがとうございました😊
@@user-cq9wo7eu6e
アドバイスありがとうございます。一度分解して作り直したら機能しました。
お疲れ様です
今回の装置も作らせて頂きました。
この動画とは関係ない話で申し訳ないのですがアレイを使わないスタックできないアイテムの仕分け機を紹介して欲しいです。
お願い致しますm(_ _)m
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
丁寧な対応ありがとうございます!
頑張ってください!
はじめまして、いつも田ん坊さんの装置にお世話になっております。この骨粉製造機も作らせていただいたのですが、一瞬苔は作られるのですがすぐに全て焼石になってしまいます。
皆さんのコメントも全て確認し発射装置に繋がる回路にリピーターを挟むなど試してみたのですが直りません。初日は無事に動いたのですが翌日になると壊れてしまったので、ラグの影響かなと思っていますが対処法はありますか?
リピーターを挟んだあと、遅延を増やしてみたりしても良いかもですね☺
ホッパー付きトロッコが置かれている場所にあるピストンが伸びている時に発射装置から骨粉が発射されてしまうとコケブロックなどが出来ないので、回路に問題なければあとは遅延を足してタイミングをずらしてあげると良いかと思いますよ☺
1.21で追加される予定のクラフターを使えば倉庫のコンパクト化も簡単に出来そうですね
いつも参考にさせていただいてます!最初のチャンクの場所3マスほどズレててそれを作り終わってから気づいたので全て作り直しになりました😭
もう諦めて、普通の骨粉製造機にしましょうかね😅
ファイトです😊👍
いつもお世話になっております。
作る際の疑問なのですが、ターゲットブロックの使用意図はなんなんでしょうか?
他のブロックで代用などは可能でしょうか?
ターゲットブロックは他の不透過ブロックとダストの繋がり方が違うので、回路を小さく出来るんです😊他のブロックでの代用は出来ないですね😊
当方、ツツジ式自動原木製造機を愛用しております。
屋根をつけていない自分が悪いのですが、原木製造機の真上に今回の骨粉製造機を設置しました。
(ホッパーで下のチェストに接続している感じです)
スイッチの切り忘れ等で、丸石ができた際に、メンテナンス時に水が流れて原木製造機のパウダーが流れます。
解決策としてメンテナンスの穴の上部に水の流れ防止用にボタンを設置してみました。
特に問題はない気がしますが、大丈夫でしょうか?
ちなみに、スイッチの切り忘れも含めて、レッドトーチタワーを使用して、原木製造機付近にスイッチを移動しました。
ボタン部分は問題ないと思いますよ😊
お忙しいところ、ご返信いただきありがとうございました。
安心しました。
動画を参考に作成しましたが、1点予想外の挙動があったので質問させてください…
装置の稼働中、ピストン屋根上の十字部分、オブザーバーを動かす粘着ピストン上にアイテムエレベーターのように苔ブロックなどが飛び出してしまいます、笑
田ん坊さんの方で同様の現象が確認できないか、また何か対策などありましたら教えていただけると嬉しいです。
コミュニティの方で対処方法について掲載してますので、良かったらご覧になってください😊
先ほど作らせていただきました!
コンポスター1つチェストに変えて苔ブロックと骨粉大量です!!
ありがとうございました♪
コメント失礼します(* .ˬ.)"
1番上の所から苔たちが溢れ出てくる場合はどうしたらいいでしょうか😭
コミュニティの方で対処方法について掲載してますので、良かったら覗いてみてください👍
いつもありがとうございます😊
早速作らせていただいたのですが、背面のダミーピストンが動かなくてリピーター前のレッドストーンパウダーまでは光っているのですがタイミングが他とかなりちがってしまい、混線していそうなのですがどこを見直したらいいのやら‥困っています。
作り直し‥ですかね‥‥
なお、スイッチ勢ですがワープするバグにも遭遇してます😂
後半ピストン機構に回路を繋いで行く流れの中で、リピーターの遅延で各方向のピストン機構の稼働タイミングを調整してますので、リピーターの遅延設定が動画と異なる部分がないか確認頂くと良いかもですね😊
年末年始のお忙しい中ご返信ありがとうございます。
3回くらい見直したのですがやはりわからず‥。
1度解体して作り直してみようとおもいます。
こんばんは、装置の作動に1点問題があるようでアドバイス頂けないでしょうか?
ピストンによってアイテム化した苔ブロック等の大部分が上部の粘着ピストンの上に溜まってしまいます
これにより、骨粉がほんの少しだけチェストにたまっていっているという状態です
見直すべきポイントはどの点になるでしょうか?
お忙しいと思いますが、アドバイス頂けるとありがたいです
前回のアプデ後の症状ですね😅対処方法をコミュニティに掲載してますので、良かったら参考にして下さい👍
@@tanbow
コミュニティに記載されておられたのですね
今後はこちらも確認するようにしますね
教えていただきありがとうございます
今日帰ったら作ろー!
質問です
チャンク内に作っているのに丸石ができてしまっています
離れたり、ログアウトしていないのにできてしまって作ったのに使えません、、
どうしたらいいか教えて欲しいです
装置下右奥のクロック回路のリピーターの遅延設定が正しいかと、装置上の石を生成するピストン機構に使っているリピーターの遅延設定が正しいか確認頂くと良いかもですね😊
そこが問題なければ、利用時にラグが強い場合にも起こり得るので、ラグが強いようなら近くに常時稼働している装置があれば止めてみたり、描画距離を下げてみたりしてマイクラを軽くしてあげると軽減するかもですね👍
@@tanbowありがとうございます
はじめまして
田ん坊さんの動画を参考に初めて複雑な装置を作ってみました
最後まで何とか作り上げたのですが、起動してみると石が上手く出来ませんでした…
1列目の石は出来てるのですがそれ以降が全く出来ません…
下から見てみると下の段のピストン部分に入れた水が完全に無くなっていて上手く石が出来ていないようでした
水を再度入れてみたのですが、溶岩を入れると水が無くなってしまいます。
何かアドバイスがあればお願い致します😢
水はピストンの前ではなくピストンに向けて流して、ピストンを水没させる感じにすればいけるかと思いますよ😊
@@tanbow 試してみます!ありがとうございます!
いつも勝手にお世話になってます!質問なのですが、1.21で動作しますか?またrealmsでも動作しますか?
はい動作しますね😊レルムズでも使用可能です😊たくさんピストンが動きますので、レルムズの場合は他の装置から80マス程度は離した方が安定しやすいかと思います😊
@@tanbow ありがとうござます。作って本当に最高です。今大規模な骨粉タンクを作っていて、この製造機の隣のチャンクに製造機をつくって2台同時動作は流石にまずいですか?
@hyper-komkom ハイスペックのpcであれば大丈夫かと思いますが、そうでない場合は恐らくラグが強くなって丸石ができてしまったり不具合が出るかもですね😅
質問です。
雪原で装置を作りたいのですが、問題ないでしょうか。
また、凍らないように骨粉を回収するための水流の隣を光源ブロックに変えて問題ないでしょうか。
はい問題ないですね☺光源ブロックも使ってもらって大丈夫ですよ☺
@@tanbow
返信ありがとうございます!
早速作らせていただきます!
Realmsでやってるのですが、起動した際に5回に1回くらいは座標が5000程離れた場所にワープさせられます。毎回同じ場所ではあるのでネザーでもひいて対応しようかとは思います。また、私のやり方が悪いのかなかなかチェストに貯まってくれません…
再び装置を作らせてもらいました!これで他の骨粉絡みの装置も着手出来ます。
そういえばこの装置の謎機能(おそらくバグ)が発動しまして、レバーをONにしたらX軸845から0に瞬間移動しました=͟͞ ˙꒳˙ )
ハードのスペックも起因しているようなのですが、石を生成するピストン機構に近いと起こるみたいですので、離れた位置でオンオフできるようにした方が良いかもしれませんね😊
今日作らせていただいたのですが、起動するとなぜか上部の粘着ピストンから下で生成されている種などが上に上がってきてしまい、コンポスターに入らないのですが、対処法分かりませんか?
コミュニティの投稿で対処方法について掲載していますので、良かったら確認してみてくださいね☺
ruclips.net/user/postUgkx6FYrfrAnCdu_oAgN9HqMGRqXxfeZMCDR
この動画を参考に作らせていただいたのですが骨粉の消費量が生成量を上回っているのか一切増えません。丸石が出来てしまうのは他のコメントでのリピーターの遅延を増やしたことによって直ったのですが、、、あと、装置の上に苔などが溢れているのは普通なのでしょうか?
装置上に苔などが出てくる症状についてはコミュニティの方で対処方法を掲載しているので、お試し頂くと良いかもですね😊
@@tanbowありがとうございます!
多少生産量が増えましたが、毎時1500程度からあがりません、、、何が問題なのでしょうか?
@user-ce7gy1kt2x 一箇所のホッパーの中に苔などが偏って入るとなかなか効率が上がってこないので、ホッパーの中にコンポスターに入っていかないアイテムを入れてある程度埋めておくのですが、それが出来ているか確認頂くと良いかもですね😊あと苔が出来る範囲が狭い場合はホッパーの上全部にチェーンやボタンが置かれているかも確認しておくと良いかもです😊
いつもお世話になっております。一番上の粘着ピストンの上に苔やツツジが溜まってしまうのですが、こちらの作り方が間違えているのでしょうか?仕様なのでしたらいいのですが。
チャンネルトップからコミュニティに入って頂くと、対処方法を掲載してますので、良かったら確認してみて下さい😊
@@tanbow 確認しました!アフターフォローも万全でほんとに助かります!
5:54位のところのホッパー付きトロッコがどうしても横向きになってしまったりしてしまうんですが、これはちゃんとこの画面の向きでないとだめなのですか?どうしても無理だったら横向きにおいてもよいのですか?どうか教えてください。
向きは違っても問題ないですよ☺
コメント失礼します。動画を真似して作らさせてもらいました。丸石を取り除いてもまた丸石が生成されてしまいます。つけたままセーブしたり、離れたりしていません。何が原因なんでしょうか?
チャンク内にピストンが全部収まっていないか、近くに別の装置が稼働していてラグが発生しているか、レルムズであれば他のプレイヤーがどこかで重たい装置を動かしていてラグが発生しているか、この辺りが考えられますね☺
まずは装置のピストンが全部チャンク内に収まっているかの確認をされると良いかもですね☺
待ってました!
参考にして装置作ってみます!
この動画と関係なくて申し訳ないのですが、襲撃者トラップとピグリントラップのトライデントが最近急に良く沈むor消えるようになりました…
改善方法はございますでしょうか?
トライデントのめり込みバグはワールド読み込み時などにラグがあると起こりやすくて、アプデ後は読み込み時にラグが発生しやすいので、その影響かもですね😊初めだけでその後は起こらなくなる事もあるのですが、繰り返すようなら、演算距離や描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めてみたりと、マイクラを軽くして頂くと良いかもです😊
@@tanbow仰る通り初めだけでした!
ありがとうございます!!
動画投稿ありがとうございます。とても便利で効率がよく、助かります。
2点問題があります。
1点目はワープ問題です。これについて、他のコメントへの返信で「待機場所を離れた場所に」とありますが、影響がなさそうな範囲まで待機場所を遠ざけると、丸石が生成されやすくなってしまい、ワープを避けるか丸石を避けるかというトレードオフのような感じになっていて、少し困っています。
2点目は、丸石メンテナンスについてです。たしかに点検口から丸石は解除できるのですが、徐々にホッパー内に石が蓄積されてしまい、苔類が入らなくなってしまいます。各ホッパーはすでに3スロット埋まっていますので、丸石と石で残りの2スロットが埋まった場合、そのホッパーの下のコンポスターが実質機能停止してしまいます。内側については取り出すのがとても手間で、実質装置作り直しのようになります。
この辺りの改善を検討していただけると助かります。
ワープの影響範囲がかなり広いようですね。。対策としては演算距離を上げることにより、装置から離れていても影響が出ないようにして頂くのがよいかも☺
ホッパーから丸石を取り除くのは手間ですよね。。横から取り除けるようにホッパーを露出させてますが、ホッパーの間を縫って奥のホッパーを開くのが少々大変かと思います。このあたりは現在の仕組み上どうしてもそうなるので、今後そのあたりまで考慮した装置を検討してみますね☺
作動させると、コケやツツジの苗などが、中央部分の粘着ピストンの上にニョキっと出で来てしまいます💦
解決策を教えてください🙏
全く同じ症状の人いたw
対処方法についてコミュニティで投稿しました☺良かったら参考にされてください☺
対処方法についてコミュニティで投稿しました☺良かったら参考にされてください☺
質問です。なぜか骨粉の生成量より消費量の方が多くなってしまい、ドロッパーに繋ぐホッパーの中の骨粉がどんどん減っていっています原因不明なのですがどうしたら良いですか?
苔ブロックなどが上部ピストン機構の上に出てきている状態かもですね😊その場合はコミュニティで投稿している対処方法をお試しいただくと良いかもですね😊
@@tanbow ありがとございます解決しました!、
いつも分かりやすい動画で大変助かってます!
こちらの装置を作ってみたのですが、骨粉は作られるのですが待機中に丸石が生成され効率が落ちてしまいます。
なにかアドバイスを頂けたら嬉しいです!
丸石が出来る原因としてあるのが、チャンク内に装置が収まっていないか、稼働中にログアウトしたり、遠く離れたりすると丸石が出来ますね😊
ご返信ありがとうございます!
確認しましたがチャンク内に納まってました。
ネット速度が遅いとなりやすいとかはあるのでしょうか?
ラグが強いと起こるかもしれませんね。。周囲に他の稼働中の他の装置があれば止めたり、描画距離を下げたり、ワールドが軽くなるようにすると軽減するかもしれませんね☺
石が生成されません😂
水没ピストンは水を入れ直しし、ピストンは上下段と下向き、全て動いています。
回路も1度作り直したのですが、ピストンが動いているにも関わらず石が生成されていないようで、装置の中に石ブロックが動いて行かないので、骨粉だけ消費している状況です。
下向きのピストンの上側の回路はターゲットブロックを使用したものに変えましたが変化ありません(苔ブロックの上に草が出来てしまう現象は出なくなりました)
あと見直すべき点がありましたらご教示いただけないでしょうか?
装置右奥のクロック回路のリピーターの遅延設定を確認頂くと良いかもですね😊クロック回路が速すぎるとマグマと水が触れず石ができませんので👍
ありがとうございます!
確認した所、ご指摘いただいた場所のリピーターの遅延設定が出来てませんでした💦
修正したところ、順調に骨粉が出来るようになりました!
お手数をお掛けして申し訳ありません💦
ワールドがめちゃくちゃ快適になりました~✨
19:41~の「石を生成するピストン機構の動作の確認」の様な動作にならない、具体的には一辺ずつ順番に動作する様な形になるのですが、その場合どこを修正すれば良いですか?
リピーターの遅延設定が正しいかや、14:50からの回路のつなぎ方を確認頂くと良いかもですね☺
2週間ぐらい前に作って問題なく動いていたのですが、急に使用量が生産量を上回ってしまいました。
丸石もなく、リピーターの遅延も問題なかったのですが、このような際はどうすればいいですか?
コンポスターの上のホッパーの中に丸石などが入ってしまっていないか確認頂くと良いかもですね👍
いつも素晴らしい装置をありがとうございます。
苔ブロックの下に設置している発射装置から骨粉が出ず、苔の伝搬がされません。
原因はなんでしょうか?
中央のドロッパーに信号が伝わっていないか、発射装置がドロッパーになってしまっているか、装置上部で上下するオブザーバーの位置や向きが違う、などが考えられますね😊
苔ブロックの下はディスペンサーで観察者の向きも、ドロッパーにも信号は伝わってます。
ピストンは動き、ディスペンサーの中に骨粉が溜まって行ってる状態になります
詳細ありがとうございます😊恐らくピストンが伸びた時にディスペンサーが動いて骨粉が使用されていないのかと思います😊
装置左奥のクロック回路のリピーターの遅延設定を確認頂くと良いかもですね😊
そこが問題なければ、クロック回路から中央のドロッパーに信号を繋ぐ部分の間にリピーターを挟んで、タイミングをずらしてあげると良いかもです😊
全然関係ないんですが、田ん坊さんに水抜き装置作って欲しいです。
きっと使いやすく、効率の良いものを作ってくれそうな気がして・・・。
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
質問失礼します。実際に作ってみたのですが、ディスペンサーから骨粉が発射されず蓄積されてしまい石が苔になりません。どのようなミスの可能性があるかききたいです。
ディスペンサーに信号が伝わっているか、回路をチェックしてみるとよいかもですね☺
@@tanbow 回路ミスがあり、修正したら無事に動きました!ありがとうございます!
チェスト側から見て奥の上の段だけピストンが動きません。回路は動画通り繋がってます。チャンクミスとかでしょうか?
上段ピストンの上に不透過ブロックがあり、その上にダストが置かれていると思いますがそこが動作に光っているか確認頂いて、光っていないようならどこかで途切れている箇所があるはずなので確認頂くと良いかもですね☺
たんぼうさんありがとうございます!ダストは全部光っていて稼働させると点滅します。リピーターから先のピストン部分だけ稼働させても光ったままになってるみたいです。1度回路をし直してみます!ありがとうございます!
いろんな装置はたんぼうさんが考えて作っているんですか?
アイデアはたまに他の方のを参考にする事もありますが、ほとんど自分で考えてますね😊
苔ブロックがホッパーに入らず上でたまっています。どうすれば改善しますか?
ホッパーの中身を確認してみてコンポスターに入らないものが入っている場合は取り除いて頂くと良いかもですね😊
待つ時間が短いのかはわかりませんが、ラージチェストにはたまらずに一番下のドロッパー部分に貯まるんですけどこれ不具合ですか?
徐々に増えていっているのであれば問題ないですね😊装置が骨粉で満たされるまで数十分かかりますので暫く稼働を続けて頂くと良いかと思います👍
コンポスターの段をなくして苔の製造機にすることはできますか?
はい可能ですよ😊
助けてください。
一応頑張って完成させて、苔も生成されていることはわかるんですが、一生骨粉が吸われて行くだけです。どうしたらようでしょうか。
もしコンポスターに苔などが入っていく音がしているのであれば恐らく動作に問題はないかと思いますので、さらに2スタックぐらいは入れてあげると良いかもですね😊大体毎秒一個は骨粉が増えていって、徐々にホッパーを埋めていき、装置内のホッパーが骨粉で満たされてから、溢れた分がチェストに入って来ますので、結構放置する必要がありますね😊
@@tanbow ありがとうございます。
骨粉をフルに詰め込んで放置したら溜まっていきました😊感謝です😍
丸石を壊すとホッパーに吸い込まれるかと思います。
取り除く良い方法はありますか?
横からだとホッパーの隙間から奥のホッパーへアクセスできるので、それで取り除いて頂くと良いかもですね☺
@@tanbow
ありがとうございます😊
装飾時にレッドストーンを1つ壊してしまい丸石が生成されてしまいました。
無事ホッパー内の石も除去できて、無事に稼働しています。
これからも応援させていただきます!
今日プレイしているとチェストの中身の骨粉が増えていないことに気づきました。装置が動いてなかったのです。ピストンは動きますが、石(丸石でなく)だけが生成されます。どうすれば、この状況から脱却できるでしょうか。ちなみに確認してみたところレッドストーン回路に問題はありませんでした。壊しても壊してもすぐに石生成されるのです。どうすればいいのでしょうか...
石が生成されるのはOKですね☺恐らく石を苔ブロックへ変化させるための機構の方が上手く動いていないのかなと思います☺
発射装置から骨粉が苔ブロックに発射されるタイミングがラグなどでズレているのかもしれないので、中央のドロッパーや発射装置へと繋ぐ回路の間にリピーターを挟んでタイミングをずらしてみると良いかもですね☺
ありがとうございます😭
治りましたm(_ _)m
@@tanbow
便乗で失礼致します
私も同じ状態でリピーターを挟むと最初の1回は苔が生成されるのですが、そのあとは石しか生成されません
遅延も1からMAXまで試しましたが、最初だけ生成されて連続での生成がされない状態です
石を動かすピストンや破壊するピストンはちゃんと起動しています
この場合の対処方法はありますでしょうか?
使っているのは1.20.50のPEです
Realmsでうっかり放置していて落ちてしまい、再度ワールドに入って装置を停止しようとレバーを操作した瞬間、リスポーン地点?にワープするバグを確認しました。
ちなみにPCの統合版です。
その後は丸石を取り除いて再稼働させ、何回かオンオフしてもワープバグは起きていません。
なるほど、そういう事もあるのですね😅
情報ありがとうございます👍
私もワープを複数確認しました。
x座標が0になり、yとzはそのままです。
拠点が近くのためあまり不具合を感じていませんが、報告させていただきます。
ちなみに、当方switchを使用しています。
丸石を取り除いた後にアイテム化した丸石をホッパーから取り除かないと詰まってしまいますか?
いずれ詰まってしまいますね😓取り出せるようにホッパーは露出させてますので、タップ操作以外でしたら、横から取り出して頂ければ😊
万が一の丸石を取り除くメンテナンスの穴まであるなんて✨
メンテ不要がほんとは良いんですけどね〜😅😅
@@tanbowあ!そうなのですか!?私はとっても親切設計やと思いました😚
ピストンの下は絶対にターゲットブロックじゃないといけないのですか?
ターゲットブロックが良いですね😊回路が小さくまとまりますので👍
作ってみて今気づきました!ターゲットブロックってこんな使い道があるんですね!
コメント失礼します!毎時540程の効率しかでないんですが何が原因なのか分からなくて💦アドバイスなどありましたら教えていただけるとありがたいですm(_ _)m1番上のオブザーバーの周辺に、アイテム化したコケブロックなどが大量に落ちているという症状も関係あるのでしょうか😓
アプデ後からその症状が出ているので、以下の投稿内容を参考に修正いただくと、改善するかもですね☺
ruclips.net/user/postUgkx6FYrfrAnCdu_oAgN9HqMGRqXxfeZMCDR
@@tanbow
お返事ありがとうございます!上に出てくるのは不具合だったんですね!そして確認不足すいませんでした💦
早速参考に直させてもらいました、ありがとうございます✨️
ですが今度は骨粉の効率が毎時100程になってしまいました💦
最初のコメ時も毎時540程で
動画と見比べたところ、自分の装置は石がコケに変わる回数も範囲も少なくこの場合どういった可能性が考えられますか??💦
お忙しい所重ね重ねすみません(;_;)
苔に変わる回数が少ない場合は、装置下右奥のクロック回路のリピーターの遅延設定を確認頂くと良いかもですね☺
苔が出来る範囲が少ない場合は、5:40で置くボタンが置けているかや、石の中に丸石があれば取り除いて頂くとよいかも☺
@@tanbow
なんとかよくなりました!!
早い対応、助言、本当にありがとうございました、すごく助かりました🙇♂️
ちなみになんですが、ボタンの有無がコケブロック生成範囲にどう影響するのかってお教え頂けないでしょうか|´-`)
苔ブロックに骨粉を使うと周りの一部のブロックが苔ブロック化するんですが、その範囲は上方向のブロックにも影響するんですね☺ただ上へ伝播するには何かブロックで苔ブロックと対象のブロックとが繋がっている必要があって、ボタンを置かないと上方向への伝播が起こらなくなるんです☺なので何でもいいのでホッパーの上にブロックを置く必要が出るわけですが、その場所にはホッパー付きトロッコを置くので、それを邪魔しないようにボタンを使っている、というわけです☺
装置上部の粘着ピストンから、苔などが溢れてきてワールドが重くなってしまいます。どのように対策すればいいですか?
コミュニティの方で対処方法を掲載してますので確認頂くと良いかもですね😊
ありがとうございます!
これは、動画の作成向きと違う向きで作った場合動作がおかしくなったりしますか?
真ん中の苔が骨粉で広がらない。骨粉だけ消費される。
チャンク内に収まっていれば向きはどの向きでも大丈夫ですね👌
苔ブロックの周りにキラキラとパーティクルが出ていない場合は、苔ブロックに向かってディスペンサーが正しく設置されているか確認して、パーティクルが出ている場合はホッパーの上にボタンが置かれているか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow 回答ありがとうございます!ディスペンサーの骨粉をカラにして入れ直したら作動しました。次は粘着ピストンの上から大量の苔類が飛び出してくるのですが、これは仕方ないものですか?対策はありますか。
アプデ後でた症状でコミュニティの方で対処方法を載せてますので、良かったら参考にして下さい👍
しっかり作動して機能しているんですが、粘着ピストンの上に苔ブロックなどが溢れてくるのですが直し方教えて欲しいです。
コミュニティの方で修正方法について案内していますので良かったらご確認ください☺ruclips.net/user/postUgkx6FYrfrAnCdu_oAgN9HqMGRqXxfeZMCDR
この装置の高さは10マス(レッドストーンダスト込み)でしょうか?
はい😊そうなりますね👍
いつも参考にさせていただいております。
こちらの装置を作成しているのですが、回路を置き終えて動作確認をした際に、2段目のピストンがどの向きも上手く作動せず、1段目のピストンは動いているのですが、その前に焼き石ができたままピストンが動かず四方全て止まってしまいました。。この場合どの部分が問題だと考えうるのでしょうか?どの辺から確認し直せばいいでしょうか…?
2段目のピストンが動かないとなると14:50からの回路のつなぎ方を確認頂くと良いかもですね☺
@@tanbow 返信ありがとうございます!😭
回路を確認したのですが、間違ってい無さそうでした…。
最初は問題なく動くのですが、少しすると二段目のピストンの前に焼き石が詰まってしまい動かなくなってしまいます…。何処が問題なのでしょうか…。。
2段目のピストンの前に石が出るとなると2段目のピストンが水没しているのかもですね☺水没させるのは1段目のピストンだけになるので、念のため確認頂くと良いかもですね☺
@@tanbow
9:10 で2段目に水を入れていると思うのですが、水没させるのは1段目なのでしょうか?
ターゲットブロックの位置を1段目とするなら9:10で水を入れるのは2段目ということになりますね☺それで考えると水没させるのは2段目という解釈で大丈夫です☺
そうなるとそもそも認識にずれがあったことになるので、これまでの回答は無視してください☺
では改めて。四方のピストンが止まっている状態であれば、石を少し取り除いてみて、取り除くと四方から石が押されて出てきて、石で埋まり、その後止まる状態であればピストンの動きには問題がないかと思います。
通常はその状態で、下のコケブロックに骨粉が使われると、石がコケブロックに変わっていくのですが、それが起こっていないのかもですね☺
その場合は、2:02でドロッパーとディスペンサーを動画通り置けているか、12:08からの回路のつなぎ方が正しいか、確認いただくとよいかもです☺
こちらの方作らせて頂こうと考えているのですがバージョン1.21になった時使えなくなるとかありますか?
今のところ影響はないようですので、大丈夫かと思いますよ👌
丸石が出来ちゃった場合に丸石を壊すのはいいんですが、コンポスターの上のホッパーが詰まっちゃったりしませんか?
詰まりますね😓なのでせめて横からホッパーにアクセス出来るようにホッパーを露出させてます😊もしマウス操作であれば横からホッパーの隙間から奥のホッパーまで開けますね😊
設定でタイルからのドロップをオンオフに出来るのでそれをオフにして壊すといいですよ!
制作して最初の石製造が出来ません
各方面ピストン横一列しか石が生成されず
中心部分が埋まらず機能しません
何が原因でしょうか?
出来た石を押し出すピストン機構が動いているか確認頂いて、動いていないのであれば、装置下の右奥のクロック回路から上のピストン機構への信号がどこかで途切れてしまっていないか確認頂くと良いかもですね😊
ピストン機構が動いていて、石が作られていないようであれば、水没したピストンから水が出ているか確認頂くと良いかも👍
これって、ディスペンサーに信号通ってなくないですか?
動きます?
はい動きますよ😊
@@tanbowさん
最新版のマイクラでこの装置を作ってみましたが、確かに動きました‼️
たん坊さんを信じて正解でした‼️
上のオブザーバーがディスペンサーを動かしてるのですか?
ディスペンサーに信号を伝えているのは下のドロッパーですね😊ああいったダストの繋ぎ方をするとドロッパーが動力源となってドロッパーに触れているディスペンサーにも信号が伝わりますね😊
Java版でプレイしています
ホッパーの上にボタンが置けません、代わりのブロックはありますか?
カーペットなどは置けたかと思います☺
最初にレバーを設置したときにクロック回路が止まりません
チャンクも跨いでおらず回路に間違いもないはずなのですが、作り直してみたほうがよいでしょうか?
レバーを取り付けているのが不透過ブロックになっているかや、ダスト、リピーターが正しく置かれているか、確認頂くと良いかもですね😊
見返しましたが特に問題はないみたいです😢
空中にガラスの床で作ってるのがまずかったりしますか?
特に問題はないですね😊あとはクロック回路の造りが左右対称になっていないか確認頂くと良いかもですね😊
レバーから伸びたリピーターとクロック回路付近の床をガラスからプリズマリンに変えたら止まりました!
お手数をおかけしました…回答ありがとうございます!
これも作りたい!
これ毎時5500個と書いてありますが、一時間あたりどれぐらいの骨粉を消費しますか?
消費分は詳しく測ってはいないのですが、消費分を差し引いて毎時5500個になりますね😊5500個増えるってことです👍
@@tanbow
ありがとうございます!