Chasm: The Rift (Old-Hard №26)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 235

  • @YegorSh-z2h
    @YegorSh-z2h Год назад +8

    В октябре 2022 г. в стиме вышел ремастер. Ура! И ДОС версия идет в придачу.

  • @vladimirikonnikov
    @vladimirikonnikov 10 лет назад +34

    Спасибо за обзор.
    Chasm - реально классный шутер.
    Помню, как меня впечатлил дождь в самом начале игры.
    Проходил ее не один раз.

  • @Sentielle
    @Sentielle 2 года назад +12

    Я из будущего! У нас через 10 дней выйдет ремастер этой игры.

  • @F_Law
    @F_Law 7 лет назад +83

    Ё-моё! Так это же Дайкатана, которую нам обещали! И сделана в срок, и все задумки, кроме самого волшебного меча и рпг-составляющей имеются! Видно, кто-то вернулся в прошлое и украл у Ромеро часть идей, подкинув тому диверсионные наработки...

    • @АфанасийКаменный
      @АфанасийКаменный 5 лет назад +11

      Украинские ребята пилили, но общее в таких мелочах как ящики, аптечки были у всех шутеров того времени. Но вообще очень горд был за эту игру, считая разрабов за земляков, да и думаю так и сейчас, а всякие политики как хотят. Читал еще интервью с разрабами в то время, когда игра еще ток готовилась к релизу, движок тогда имел свои плюсы. Так что в общем игра шедевр того времени, да и нашими ребятами написана.

  • @irjilabush458
    @irjilabush458 7 лет назад +24

    На ютюбе смотрю двух Дим - Бачило и Моисеева. Контент не стареет.

  • @crusaders3d
    @crusaders3d 10 лет назад +14

    да это офигенная игра была, помню у меня на компу не шла, а у друга был пентиум 1 или что то такое, а у меня dx486. Играли не отрываясь , помню недавно искал игру которую играл в детстве , смотрел old video типо ТОП-100 игр олд. И увидел её, потом название нашел) и тут вот еще обзор классный)

  • @tellurianlia
    @tellurianlia 9 лет назад +24

    Помню, была версия с полностью русским переводом, в неё в своё время и играл, на Pentium 166MHz. Спасибо за обзор.

  • @watchernick
    @watchernick 3 года назад +2

    2:20 Не "чазм", а "кэзм" произносится. Помню, ещё давно, когда только увидел эту игру, полез в карманный англо-русский словарь и не смог там найти перевод этого слова. Пришлось идти в библиотеку и брать словарь посерьёзнее. Там и перевод нашел, и транскрипцию посмотрел и запомнил.
    Игра, конечно, хит своего времени. Мне тогда подарили аудиокассету с альбомом КиШа "Как в старой сказке" и я часто включал ее во время игры. Теперь Chasm у меня ассоциируется с песней "Гимн Шута", и наоборот. Думаю, кто тоже играл и помнит монстров оттуда и вообще атмосферу игры, тот меня поймет. :)

    • @XxSanderMLGamerXx
      @XxSanderMLGamerXx 2 года назад

      Скорее всего Хазм

    • @watchernick
      @watchernick 2 года назад

      @@XxSanderMLGamerXx
      [ˈkæz(ə)m] - это никак не Хазм

  • @ensampersonblandpsykopater5038
    @ensampersonblandpsykopater5038 6 лет назад +23

    CHASM : THE RIFT всё таки получилась весьма новаторской и революционной игрой - для своего времени - второй половины 1997 года. Так можно резюмировать. Однако процесс разработки этой игры , был долгим ( около двух лет ) , упорным , громоздким и кропотливым , разработчики - " Action Forms " даже не единожды меняли игровой движок.......... СТРОИЛИ СТРОИЛИ И НАКОНЕЦ ПОСТРОИЛИ !
    Строго говоря , разработчики старого - доброго Chasmа разработали и применили ВЕСЬМА КОМПРОМИССНЫЙ ИГРОВОЙ ДВИЖОК - в конечном итоге. В чём же заключается этот компромисс ?..... С одной стороны , в Chasm получилась очень приличная ( для своего времени ) графика : полностью трёхмерные высокополигональные , высокодетализированные и весьма прилично и плавно анимированные живые объекты ( персонажи и враги ) , которые имеют разделяемые виртуальные тела , что даёт пресловутый отстрел конечностей и голов , так же высокополигональное , высокодетализированное и весьма прилично анимированное оружие , весьма приличные спецэффекты ( включая неплохое динамическое освещение с отстрелом светильников и погодные эффекты ) и визуальное наполнение локаций. Я считаю и уверен , что в целом в Chasm ГРАФИКА НЕМНОГО ПОЛУЧШЕ чем в Quake - 1 , и НЕМНОГО ПОХУЖЕ чем в Quake - 2 и Half - Life - 1. С другой стороны ( ГЛАВНЕЙШИЙ КОМПРОМИСС ! ) , в Chasm получилось ОЧЕНЬ СЖАТОЕ ПО ВЫСОТЕ ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО , там эта высота - около 6 ( виртуальных игровых ) метров ! Ещё в начале игры можно заметить , что эти " ЛЕТАЮЩИЕ ЗЕЛЁНЫЕ ЧЕЛОВЕЧКИ " с реактивными ранцами , вроде и летают в трёхмерном пространстве , но при этом не могут поднять своей головы выше ЭТОГО ШЕСТИМЕТРОВОГО ПОТОЛКА , и летать ВЫШЕ. Ну и ракеты которые метают эти " зелёные человечки " , тоже летают по трёхмерному пространству - по разнообразным траекториям , но ПРЕСЛОВУТЫЙ ПОТОЛОК ! Chasm , по этому пространственному параметру , вне всякого сомнения сильно проигрывает Quake - 1 ( а так же Quake - 2 и Half - Life - 1 ) , многим геймерам вполне известно какие есть лифты и колодцы в первом Quake ( таких КВЕЙКОВСКИХ уровней как " Ziggurat Vertigo " - E1M8 или " The Wind Tunnels " - E3M5 , определёно не могло быть в Chasm ).
    Таким образом , разработчики Chasmа разработали и применили такой игровой движок , который бы не нагружал сложными трёхмерными пространствами компьютерное " железо " ( ведь сложные , громоздкие , " заковыристые " и имеющие сильный перепад высот трёхмерные пространства сильно нагружали " железо " - в то время ) , при этом освобожденные ресурсы и мощности направлялись на отработку и прорисовку трёхмерных высокополигональных и высокодетализированных врагов , на их плавную анимацию , на отстрел и отсечение у них конечностей и голов... На динамическое освещение уровней и ОТСТРЕЛ СВЕТИЛЬНИКОВ , на погодные эффекты..... ПЛЮС , эти освобожденные из под гнёта ТЯЖЕЛОВЕСНОГО 3 - D , ресурсы и мощности направлялись и на ТАКИЕ " ВКУСНОСТИ " как , качающаяся от ветра форточка , шевелящиеся ( от того же ветра ) листы бумаги лежащие на столе около той самой форточки , качающиеся и расчленяемые МЯСНЫЕ ТУШИ ( ОСОБАЯ ВКУСНОСТЬ ! ) в холодильной комнате , и конечно же ПОЛУПРОЗРАЧНЫЙ ГОЛОГРАФИЧЕСКИЙ ГЛОБУС - на военной базе в начале игры.
    В общем , разработчики Chasmа создали НИЗЕНЬКИЙ ( 6 МЕТРОВ ) ИГРОВОЙ МИР , который населили прилично проработанными ( высокополигональными и высокодетализированными ) и анимированными жителями , у которых руки , ноги и ДАЖЕ ГОЛОВА далеко не всегда находятся на СВОЁМ МЕСТЕ..........

  • @Necrontir
    @Necrontir 10 лет назад +3

    О, да! Отличная игра. Так и не прошёл дальше первого босса. До сих пор помню как удивился, когда понял, что стандартная тактика " побольше свинца в голову" на местных боссов не действует. Так дальше первого главаря и не прошёл. Сейчас увидел этого гада - аж вздрогнул от воспоминаний). Спасибо)).

  • @simonov-89
    @simonov-89 2 года назад +3

    И все-же переиздали) И достойно.

  • @Ardolynk
    @Ardolynk 4 года назад +5

    Ещё там на одном из столов в корчме (в секретной области) было нацарапано: "Здесь был Вася" :-)

    • @vrsandrey
      @vrsandrey 3 года назад +1

      Не в секретной области, а почти под каждым столом на уровне средневековья

  • @danmer222
    @danmer222 2 года назад +3

    Наконец то вышел ремастер

  • @BboySalamon
    @BboySalamon 9 лет назад +11

    Отличный обзор, спасибо большое. Обожаю этот "мясной" шутер, считаю его одним из лучших. В игре очень захватывающий, аркадный геймплэй, что я обожаю, помню подростком в конце 90-ых прошёл эту игру на одном дыхании. Идея с отстрелом конечностей в 1997 году была очень оригинальной, так же как и многие другие вещи: разнообразные монстры, уровни, оружие. На мой субъективный взгляд Chasm был намного круче Quake, особенно приятно, что разработчики игры наши соседи, украинцы. До сих пор не могу понять, почему нет сиквела, да, есть схожий проект этого разработчика: Вивисектор, но это не то. Надоели все эти оказуаленные шутеры с миллионом своих клонов, хочется как в старых, добрых 90-ых побегать по уровням и аркадно пострелять, без перезарядок. Надеюсь хоть новый Doom окажется такой игрой:-)

    • @Newbilius
      @Newbilius  9 лет назад +3

      +Salavat Timershin Аркадных, простых и качественных шутеров, где глава геймплея именно этот самый шутинг действительно не хватает :-( Из самых свежих я могу встретить Painkiller 2004 года и Serious Sam HD (Secon Encounter от 2010 года). Хотя может что-то такое всё-таки выходило, на я пропустил...?

    • @BboySalamon
      @BboySalamon 9 лет назад +2

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев Вот-вот:-) Да, сразу же на ум приходит серия Serious Sam, есть ещё мясной шутер 2011 года - Bulletstorm, также может быть Borderlands. Вот пожалуй и всё. Да пусть даже в такой игре будет не только аркадная стрельба. Пусть надо будет побегать по уровню, попрыгать по платформам, полазить и поползать, порешать головоломки, это тоже добавляет игре разнообразия и глубины. В Chasm это всё было.

    • @Newbilius
      @Newbilius  9 лет назад +2

      Salavat Timershin
      Кстати да, Bulletstorm же! Хотя он на стыке современных и старых шутеров, но всё-таки, да и трейлер нового Doom именно Bulletstorm мне больше всего напоминает.
      Прыжки в Chasm'е после современных игр непривычные, физика "какая-то не такая", но действительно - некоторые этапы и все боссы проходились не влоб, и это тоже было прикольно :-)

    • @BboySalamon
      @BboySalamon 9 лет назад

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев В Duke Nukem Forever тоже было достаточно шутинга, но в целом игра как то не сильно оправдала надежды миллионов фанатов. Да, новый Doom очень жду именно по причине того, что скорее всего в игре будет много аркады и стрельбы. Видимо ID Software с этой целью её и создает, для олдскульных геймеров, которые помнят как всё было:-)

    • @XxSanderMLGamerXx
      @XxSanderMLGamerXx 2 года назад

      А я с Украины

  • @АндрейБорисов-ф8с
    @АндрейБорисов-ф8с 5 лет назад +1

    Спасибо за обзор на такую крутую игру. Сам люблю олдовые шутеры, но в Chasm сыграть не довелось. И у тебя крутая коллекция )

  • @Newbilius
    @Newbilius  10 лет назад +43

    Игра на левом постере - "Armed and Dangerous". Что-то часто про неё спрашивают, хм... обзор что ли сделать?

    • @ВаняШтауфенберг
      @ВаняШтауфенберг 9 лет назад +2

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев А как насчет Outcast ? Игра в свое время была феноменальная.

    • @Newbilius
      @Newbilius  9 лет назад +1

      *****
      В планах) В бесконечных планах... Как и Аллоды.

    • @RarityGadgets
      @RarityGadgets 9 лет назад

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев как считаете, достойна ли досовская игра Battle Bugs вашего обзора?)
      Классная игрушка от Sierra, про битвы, только в мире насекомых.

    • @Newbilius
      @Newbilius  9 лет назад +2

      Артём Попов
      Игра вроде бы достойная :-D Вопрос в том, когда же я черт побери найду на всё время!

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 7 лет назад

      AnD - Игра-пародия, такая же, как и Giants.Citizen Kabuto. СОбсно, от тех же разрабов. Да и движок тот же))

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 10 лет назад +8

    игра действительно похожа немного на те старые шутеры из детства. Аптечки как в Quake например, даже ловушки стены как той же Rise Of The Triad. Про эту игру читал в одном из журналов раннее, вроде в Game EXE или Стране ИГР что то было подобное. Мне лично игра понравилась

  • @sithdarthrevan
    @sithdarthrevan 9 лет назад +5

    Спасибо за обзор, помню в детстве играл в эту игрушку, но не мог её найти

  • @electrofan7180
    @electrofan7180 6 лет назад +5

    А у меня до сих пор сохранилась оригинальная полностью РУССКАЯ версия. Как же я обожал эту игру!

  • @-angedosha4153
    @-angedosha4153 Год назад

    Ура! Я наконец добрался до этой игры,и скоро её пройду)) Надеюсь меня ждёт море радости от неё))

  • @steamcrazies
    @steamcrazies 7 лет назад +1

    Эх... ностальгия. Очень крутая игрушка. Не смотря на все свои недостатки - плюсы всё перекрывали и обычно запуск её равнялся хорошему времяпровождению. Чего только стоила креативность вокруг врагов и эффекты расчленёнки! Тогда это было круче, чем гибы в Думе.

  • @zlordus
    @zlordus 10 лет назад

    Жаль, что мне так и не удалось в неё поиграть. Слышал много положительных отзывов о ней, однако так и не получилось побороть вылет игры после первых "говорящих голов". После чего про игру даже и не вспоминал. Спасибо, что напомнили =)

  • @Outrunboy
    @Outrunboy 6 лет назад +1

    О, так все таки я ее нашел. Долго вспоминал этот шутер, в который году в 98-99м играл. Забавно.

  • @SKAYLET
    @SKAYLET 8 лет назад +1

    Шикарный современный графон дал бы этой игре вторую жизнь

    • @Newbilius
      @Newbilius  8 лет назад

      Очень жаль, что у неё ни римейков, ни source-портов... Эх.

    • @SKAYLET
      @SKAYLET 8 лет назад

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев это да.

    • @XxSanderMLGamerXx
      @XxSanderMLGamerXx 2 года назад

      А в этой игры есть сиквел?

  • @denisgeraschenko6992
    @denisgeraschenko6992 7 лет назад

    Братюня, спасибо за обзоры) греет аж)

  • @djastroid
    @djastroid 6 лет назад +3

    И тут про музыку не упомянул. Саунд шикарный, слушать без игры можно!

  • @13Alken
    @13Alken 10 лет назад

    Ставлю лайк до просмотра, спасибо Дима

  • @ОкурокЯблока
    @ОкурокЯблока 4 года назад +1

    Кста, хочу отметить, что в игре все определенные виды врагов появляются в зависимости от главы. В каждой главе свой отдельный ассортимент врагов. Но при этом они в принципе являются альтернативой предыдущих - их объединяет почти одинаковый урон и здоровье. В основном в игре три касты врагов - слабаки по здоровью, в меру плотные и плотные и каждый имеет определённый хэлф бар, у которых он одинаков. Думаю, поняли о чем я. Типо один дрищ в одной главе выносится с двух выстрелов винтовки. А в другой главе совершено другой монстр имеет в точь такую же прочность.
    По мне, от части попахивает однообразием. И по игровому зоопарку явно не дотягивает даже первые части дума и стоит почти на равных с вольфом 1992 года.
    А графа, да - не трёхмерная) достаточно посмотреть на потолок под 45 и увидишь, как он со стеной искажаются))
    Но в любом случае игра очень крутая. Причём от наших земляков. Игра все равно динамичная, не заскучашь, свои необычные оружия, годная рас4елненка и самое главное по моему мнению атмосфера. Первая глава самая лучшая в этом плане. Особено то самое депрессивное и гнусное начало. Если такими были все главы, я бы закрыл на все глаза и поставил 10 циркулярных пил из 10. Но увы
    Так все равно оч классная игра. Я не пожалел, что прошёл 👍 как раз атмосферой и заманила! наверно 8.5 - 9 из 10 👌

    • @lehaleha-cg5dt
      @lehaleha-cg5dt 3 года назад

      Сравнение с Вольфом смешно.простой это дом где хз куда идти и не понятно что .как и квейк.

  • @chirranir
    @chirranir 4 года назад +1

    Красотища какая. В который раз убеждаюсь, что в начале эры 3D графику в играх делали с должным старанием.
    Я не люблю шутеры, но смотришь, каждая деталька сделана с душой, так цепляет, все равно поиграть хочется.
    И мрачноватый стиль с естественной цветовой гаммой, только сильнее душу греет)
    Современные игры просто пестрят резкостью цветастостью и контрастностью. Я эту моду вообще не понимаю.
    Весь интернет перерыла в поисках граф. Модов на Скайрим или Дарк Соулс, чтоб графика была мягче. Но все моды делают её только ещё более жесткой.
    На 3 ведьмака мне даже издалека смотреть страшно, сколько бы не хвалили ролевую систему.
    Здесь же просто взгляд радуется, как все красиво и проработано. Напомнило Blood и Hexen2 )

  • @Kosebamse
    @Kosebamse 7 лет назад +3

    Чазм - хороший шутерок. Попалась давно на каком-то сборнике старых игр. Понравилась.

  • @МихаилЛапутин-р6в
    @МихаилЛапутин-р6в 6 лет назад +1

    Отличная игра! В начале нулевых она была у меня на одном из жестких дисков, на случай, если винда слетит (эта игрушка запускалась черeз MS-DOS при помощи загрузочной дискеты)

  • @357Fess
    @357Fess 5 лет назад +1

    Мои первые игры: гта 2 Варкрафт 2 и Чазм. Двоюродный брат оставил мне эти игры не Абрау при этом сидиром). И я пол года рубился вот в это все))

  • @PirateRat
    @PirateRat 3 года назад

    Ностальгия! Чазм, был лучше Квака2, потому что бегала на 486DX4-100 лучше. =D Да и дождь, который НЕ идет в помещении. Но разбив окно на потолке, он льет в дырку... да такое, до сих пор, далеко не во всех играх встретишь. СПАСИБО! Даже как то удивляет, как украинцы, в 90-х смогли конкурировать с крутейшими студиями того времени. КАК???

  • @tiptop1841
    @tiptop1841 6 лет назад

    Смахнул слезу ностальгии))

  • @Korrmet
    @Korrmet 5 лет назад

    Мне очень зашла эта игра. Всегда удивляло, что она была мало распространена

  • @ЕвгенийМусинский-ф7у

    Классная игра, то же с удовольствием играл. Атмосфера в ней крута

  • @HafizHikmet
    @HafizHikmet 7 лет назад

    Четыре эпизода в разных временных локациях и метательные диски вызвали у меня жуткое чувство дежавю. И я вспомнил, что я это уже слышал в Дайкатана от Ромеро.

  • @АхилесЭакидов
    @АхилесЭакидов 4 года назад

    Помню выход этой игры - её не только ругали, но и хвалили... для меня она сцеплена именно эрой после первого Кваки... не утверждаю, что лучшая из того времени, но какая-то своеобразная что ли... обзор получился приятный - спасибо за него!

  • @igorm.9845
    @igorm.9845 10 лет назад

    Хороший канал. Не забывай про игры от bullfrog. У них были мало известные типа Gene Wars.

  • @Купим_Волосы
    @Купим_Волосы 2 года назад

    Это просто ахуительная игра, помню нашел ее на каком то сборнике а ля типа 100 игр в одном СД.

  • @TheExpertInIT
    @TheExpertInIT 5 лет назад +1

    Здравствуйте. Вы забыли упомянуть то, что через 3 года после выхода Soldier of Fortune выйдет игра Postal 2, где тоже есть расчленёнка, отстрел конечностей, кровавость и т.д.

  • @izusspecman
    @izusspecman 10 лет назад +2

    Два момента. Во-первых, название игры читается как "Казм" (по аналогии с Chaos). Во-вторых, разработчик игры (кажется, не упомянули) - киевская компания Action Forms, оттого и довольно низкие системные требования - в игру можно было на 80486 рубиться... не очень шустро, но можно было.

    • @Newbilius
      @Newbilius  10 лет назад

      Насчет произношения - вполне возможно. Что же до издателя - упомянул-упомянул, как и про их другие игры, в самом начале ;)

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 3 месяца назад

    И спустя столько лет, мы теперь знаем почему в Вивисекторк такие локации и оружие - это должен был быть Дюк Нюкем с охотой)

  • @KloynKrasti
    @KloynKrasti 10 лет назад +2

    отличный обзор

  • @TheGorgonyte
    @TheGorgonyte 10 лет назад

    Кстати, хотелось бы чтобы передача длилась дольше - хотя бы минут 25-30) а выпуски можно и раз в неделю делать) Но это ИМХО, конечно))

  • @MxRom
    @MxRom 10 лет назад +2

    Спасибо за обзор!
    Небольшая просьба: писать названия всех игр в обзоре в описании к видео, а в идеале со ссылками на old-games.ru.

    • @Newbilius
      @Newbilius  10 лет назад

      Если откроете подробное описание видео - найдёте там все ссылки, как и всегда ;-)

    • @MxRom
      @MxRom 10 лет назад

      Newbilius
      там только Chasm, а в обзоре упоминались еще Анабиоз и Вивисектор. Загуглить конечно не проблема, но с готовыми ссылками все же удобнее ;)
      Или хотя бы названия, чтобы не искать момент на видео где про них говорилось.

    • @Newbilius
      @Newbilius  10 лет назад

      Хорошо, учту и буду перечислять в описании или накладкой на видео.

  • @RazdorsGameChannel
    @RazdorsGameChannel 9 лет назад +1

    По поводу игры в DosBox на максимальном разрешении - надо core=dynamic ставить, а PS10.exe заменять на патченный, чтобы error 200 не выскакивал на таком процессоре. На pcgamingwiki есть ссылка. Это для тех, кто захочет поиграть с более-менее нормальным разрешением.

    • @Newbilius
      @Newbilius  9 лет назад

      +Razdor Game Channel Я использовал патченный EXE, что бы не вываливалась ошибка, да. И по ссылке для скачивания игры есть и соответствующий патч) Но с любыми настройками ядра и циклов игра всё-равно подтормаживала на высоких разрешениях. Плюс я одновременно с игрой делал захват видео, что тоже приводит к проседанию производительности. Но и без него на максимуме комфортно мне в DosBox не поиграть...

    • @RazdorsGameChannel
      @RazdorsGameChannel 9 лет назад

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев возможно у меня просто немного другое представление о комфортной игре. В 60 кадров там конечно не упирается, но и не доходит до слайдшоу, как на записи 13:30. Понятно, что запись отнимает часть ресурсов. Но вообще в досбоксе есть встроенная запись видео, которая не сильно бьет по производительности. По крайней мере когда я тестировал, не заметил разницы, что включена запись, что выключена. Правда на другой игре.
      И пока не забыл, еще пара замечаний. Игра называется кэзм, а не чазм. А отсутствие перезарядки в вивисекторе обусловлено тем, что игра позиционировалась как мясной шутер в духе серьезного сэма, а перезарядки в таком шутере быть не должно. Ее и в пэйнкиллере небыло, смею напомнить. Если это уже писали, то прошу прощения за повторение. В остальном хороший ролик.

    • @Newbilius
      @Newbilius  9 лет назад

      Razdor Game Channel
      "Понятно, что запись отнимает часть ресурсов. Но вообще в досбоксе есть встроенная запись видео, которая не сильно бьет по производительности"
      Я именно её и использовал :-) У меня, возможно, просто слабее компьютер. Скажем игру "Пыль" я так без тормозов и не запустил (самая поздняя и ресурсоёмкая игра под Voodoo 1 + DOS - www.old-games.ru/game/4527.html)
      По замечаниям - да, тут вы правы.

    • @RazdorsGameChannel
      @RazdorsGameChannel 9 лет назад

      +Дмитрий [Newbilius] Моисеев тогда мог бы посоветовать в таких случаях использовать bandicam с задействованием аппаратной кодировки на GPU. Правда только для владельцев nVidia, если не ошибаюсь (nvenc). А про слабость компа - вроде шла речь о том, что у вас i7, или я ослышался? На моем i5 (4,3) ~30-50 кадров. Вроде вполне комфортно играется.

    • @Newbilius
      @Newbilius  9 лет назад

      Razdor Game Channel
      Был тогда i7. Пробовал захват Bandicam'ом - встроенный оказался быстрее. Средний FPS визуально был в районе 40, просадка ниже меня уже напрягает. Но это уже субъективно...

  • @SharkGTX
    @SharkGTX 7 лет назад +2

    Игра не требует улучшений 3Д ускорителя. - улучшения изначально встроенны в игру

  • @axelmak6868
    @axelmak6868 4 года назад

    По обзору классная игра. И почему мне в те времена не попалась?

  • @deadeyes70
    @deadeyes70 8 лет назад

    Спасибо Дима !!!

  • @olegpmak242
    @olegpmak242 10 лет назад +1

    "Игра не требует улучшений 3d ускорителем, ибо и так сама по-себе хороша" Это если по-русски.

  • @staszonov
    @staszonov 5 лет назад

    Навигатор игрового мира) старый добрый нави

  • @emuzaurus
    @emuzaurus 2 года назад

    Chasm обожаю

  • @ensampersonblandpsykopater5038
    @ensampersonblandpsykopater5038 6 лет назад +1

    Между прочем , преимущество " Chasm : The Rift " над " Quake " можно определить по ЗОМБИ..........
    Дело в том , что и в " Chasm " и в " Quake " среди местной игровой " фауны " , встречаются весьма похожие зомби , эти самые зомби даже выполнены в похожей цветовой гамме , только они атакуют по разному в " Quake " и в " Chasm " , и ещё зомби сложнее убить в " Quake ". И всё таки на первый взгляд , весьма похожие твари в обеих играх !! Однако в " Chasm " эти самые зомби выполнены визуально заметно лучше , анимированны заметно лучше , они состоят из несколько большего количества полигонов , текстурированы заметно лучше , они имеют лучшую подвижность своих воскресших тел , плюс имеют отстреливаемые........... НЕ БЕДУ ПИСАТЬ ЧТО.
    Преимущество же " Quake " над " Chasm " , можно увидеть ( и ощутить на себе ) уже в самой " квейковской прихожей " ( " квейковском предбаннике " ) , то есть в самой начальной локации первого " Quake " , в которой предстоит выбрать уровень сложности и эпизод игры. Там уже с первого кадра игры видно ПРОХОД ( с ВЫВЕСКОЙ - " QUAKE " ) высотой примерно 10 игровых метров , а выше этого прохода можно наблюдать ТАКОЕ ВЫСОКОЕ НЕБО , которое между прочем ДВУХСЛОЙНОЕ и до которого НЕ ДОСТАТЬ ! Далее , после выбора уровня сложности , что бы пройти к четвёртому эпизоду ( " Старый Мир " ) нужно нырнуть сквозь аномальный колодец - окно с водой , а потом упасть с весьма приличной высоты..... УПАСТЬ И БОЛЬНО УДАРИТЬСЯ. Такого категорически не могло быть в " Chasm : The Rift " , так как категорически не позволял игродвижок.
    Таким образом можно обобщённо резюмировать , что в " Chasm : The Rift " имелись движущиеся трёхмерные модели , которые были лучше оных в " Quake " , в свою очередь в " Quake " имелось весьма ёмкое трёхмерное пространство , которое было лучше оного в " Chasm : The Rift ". В общем ОБЕ ИГРЫ имели примерно равновесные движки , каждый из которых со своими достоинствами и недостатками , отсюда ОБЕ ИГРЫ имели примерно одинаковые системные требования , то есть процессор - либо очень мощный 486 DX - 4 ( 100 мГц ) , либо очень слабый Pentium ( 70 мГц ) , оперативная память - 16 мБ если в DOS , либо 8 мБ если Windows ( 95 / 98 ).....
    И ЕЩЁ , ОБЕ ИГРЫ НЕ ТРЕБОВАЛИ 3 - D АКСЕЛЕРАТОР !!

  • @Dimonuz
    @Dimonuz 2 года назад

    6:54 нежить можно убить любым оружием. Это автор привык, что в первой кваке так было. Здесь зомбоки выносится с пары выстрелов из двустволки)
    Хотя я играл с помощь порта, плюс сложность возможно на это повлияла. К слову не знаю в чем проблема была, в порте или в версии игры, но один из уровней без кода на прохождение сквозь стены стало невозможно... кхем... пройти. Банально не было нужной кнопки на стене! Причем в видео прохождении что я на шел на ютьюбе, она была на месте.

    • @Dimonuz
      @Dimonuz 2 года назад

      А вру, в двух местах. Еще в одном месте 9:48 . Тут ловушка срабатывала МГНОВЕННО и убивала сразу(

  • @Firehex1
    @Firehex1 9 лет назад

    А я то думал SoF была первым шутером с отстрелом конечностей =)
    P.S. коробка действительно шикарная и я ожидал там увидеть явно не диск в белом пакетике =))

  • @TheMikki1982
    @TheMikki1982 5 лет назад

    кайфовая игрушка... самое интересное, что на 486DX4-100 в нее можно было относительно комфортно поиграть

  • @karantindead
    @karantindead 4 года назад

    3:28 Сомневаюсь, что там игра слов. Там сказано, что игра не требует улучшения 3d ускорителя, так как улучшения уже включены в игру.
    Может быть имеется ввиду, что игра не столь требовательная к железу и драйверам?

  • @kosiak10851
    @kosiak10851 5 лет назад +2

    невозможность создать этаж над этажом не отменяет трёхмерность

  • @УтерянныйВТумане
    @УтерянныйВТумане 7 лет назад

    «Chasm: the Rift не нужен 3D- ускоритель- она и так уже ускорена»
    Скорее так и можно было бы перевести надпись на 3:28

  • @Фитзжеральд
    @Фитзжеральд 2 года назад

    В игру эту играл, когда ходил в 6 класс кажется или 3-ий. Игрушка показалась страшной и сложной

  • @ТоддХовард
    @ТоддХовард Год назад

    In my dreams I'm dying all the time
    As I wake its kaleidoscopic mind
    I never meant to hurt you
    I never meant to lie
    So this is goodbye
    This is goodbye
    Tell the truth you never wanted me
    Tell me
    In my dreams I'm jealous all the time
    As I wake I'm going out of my mind
    Going out of my mind

  • @MaxPV1981
    @MaxPV1981 4 года назад +1

    13:19 - оговорка. Не 640х480, а 320х240.

  • @E.S.Voytkevich
    @E.S.Voytkevich 5 лет назад

    Играл... Реально хорошая игра...

  • @ensampersonblandpsykopater5038
    @ensampersonblandpsykopater5038 7 лет назад

    Этот хорошо анимированный командир , который показан в игровой заставке , похож на Александра Григорьевича Лукашенко , ОДНАКО.

  • @АлексейСветЕвгеньевич

    Я играл в это в 1997 ,без всяких ускорителей 3d

  • @Galy4a
    @Galy4a 5 лет назад

    Проходил её в своё время на Pentium MMX 133, было более чем играбельно

  • @zhenyasnipe
    @zhenyasnipe 10 лет назад

    Игру полностью прошел, затянула в свое время, проходил на пне 100ом вроде бы)

  • @Papa22148
    @Papa22148 3 года назад +1

    Дмитрий, представляешь недавно сделали порт это замечательно игры.
    Вот сам порт
    www.moddb.com/games/chasm-the-rift/downloads/panzerchasm-030-sourceport

    • @Freeman_99999
      @Freeman_99999 3 года назад

      да вот только порт немного баганый в 15 уровне и 16 несрабатывают некоторые скрипты и пришлось использовать читы

    • @Dimonuz
      @Dimonuz 2 года назад +1

      @@Freeman_99999 Вот вот. Недавно проходил на нем. Хз чего там со скриптами, но у меня тупо не было кнопки, из-за чего я без кода "noclip" не смог пройти дальше.

    • @Freeman_99999
      @Freeman_99999 2 года назад

      @@Dimonuz да у меня тоже такое было

  • @Ghost10111991
    @Ghost10111991 5 месяцев назад

    Движок этой игры писался на Паскале, а движок игр ID Software на Си и Си++. Это так к сведению.

  • @МаоЦзэдун-б5с
    @МаоЦзэдун-б5с 5 лет назад

    ах пентиум 2, когда у всех была уже 4ка, у меня все еще была 2ка и играл я в эту игру

  • @SEMENTSUL
    @SEMENTSUL 4 года назад

    6:50 нежить убивается и из двухстволки, и из пулемёта. Чем больше растояние от нежети при выстреле тем больше урон. Таг-же в windows 98 драйвер ac97 эмулирует soundblaster, игры типа doom, duke3d могут выводить через этот soundblaster только звук, здесь-же работает и музыка. Таг-же звукавая карта автодетектится без setup. Прошёл за 4 дня(Играл в русскую версию с old-dos.ru).
    Прохождение боссов: ruclips.net/video/GH9sgFZpmRY/видео.html

  • @ДенисКалинин-р9н
    @ДенисКалинин-р9н 2 года назад

    Последний эпизод это не будущее а безвременье...

  • @FRFD23
    @FRFD23 10 лет назад +2

    действительно странно что такая большая и красивая коробка, внутри минимум ..

  • @КоляРо-л1ы
    @КоляРо-л1ы 10 лет назад

    Вроде к дополнениям к quake, тоже были боссы которых надо было по особому убивать

    • @Newbilius
      @Newbilius  10 лет назад

      Коля Ро Кстати, надо попробовать. Оригинал я проходил несколько раз, а вот аддоны ни разы.

  • @DS-uz1mq
    @DS-uz1mq 2 года назад

    Обзор понравился. С удовольствием пересматриваю уже несколько раз.
    бачило решил пересказать твой ролик -вышло скучно и убого
    как и многие его ролики - чтец википедии.
    Жалко олдскульный четверг больше не существует.
    Может стрим будет по этой игре ?

  • @Александр-х2ц7р
    @Александр-х2ц7р 7 лет назад

    игра моего детства

  • @Vanchis
    @Vanchis 6 лет назад

    Я захотел поиграть в эту игрушку, но после установки и запуска через dosbox, последний выдает ошибку "runtime error 200". Я знаю, что существует пусть не доработанный, но работающий sourceport, но хочу поиграть именно в оригинал.

  • @sevaluv5530
    @sevaluv5530 Год назад

    В 2023 году нормально прошел первый раз. Несмотря на глюки и бэктрэкинг вполне играется. Такая смесь квейка и серьезного сэма на минималках. Даже видно что они оттуда часть идей потаскали.

    • @alfredkopysov3550
      @alfredkopysov3550 Год назад

      А кто у кого спер, эта игра 1997,а Сэм 2001

  • @eager_iam
    @eager_iam 3 года назад

    Ммм... Выглядит очень знакомой (и название и постер и геймплей), но не могу вспомнить проходил я её в конце 90х или нет

  • @RezWaki
    @RezWaki 8 лет назад

    15:37 картинка установки windows 95? (или 98 не помню)

  • @fanisik
    @fanisik 9 месяцев назад

    Здравствуйте! Я только подошел. В гоге игра есть? =)

  • @maxpashkov9933
    @maxpashkov9933 5 лет назад

    Забыл упомянуть радующие русский глаз надписи на столах))

  • @constantinejoe120
    @constantinejoe120 10 лет назад

    Очень срочно нужно, что за игра на постере в левом верхнем углу в начале видео ? буду очень благодарен :з

  • @fuckyoustupidzombie
    @fuckyoustupidzombie 10 лет назад

    игра реально классная

  • @ArakuLGameS
    @ArakuLGameS 8 лет назад +4

    Скачал DosBox, хотел поиграть в игру. ага... на эмуляторе тормоза. обидно очень.

    • @Alexsandr70
      @Alexsandr70 7 лет назад

      увеличь количество циклов и она пойдет.

    • @S0m380dy
      @S0m380dy 6 лет назад

      ykhwong DOSBox от 2014 года: Chasm неплохо ворочается ~ 35-60 FPS при разрешении 640*350 на 3.0 ГГц Феноме (при стандартных 320*200 игра просто летает). В более поздней версии DOSBox что-то накрутили с видеоэмуляцией, т.к. стало всё тормозить и пропала поддержка нестандартных разрешений в игре.

    • @XxSanderMLGamerXx
      @XxSanderMLGamerXx 2 года назад

      А для чего эмуляторы качать? Можно и без досбокса в это поиграть, я так думаю

  • @КонстантинД-ю9в
    @КонстантинД-ю9в 5 лет назад

    эта игра явно опередила свое время

  • @biohim17
    @biohim17 Год назад

    Ремастеред уже сделали. В стиме есть )

  • @ГасанМурадов-э9ь
    @ГасанМурадов-э9ь 5 лет назад

    Чем вам помешал Stryker? Это же избранный Райденом!

  • @Kooooottttt2012
    @Kooooottttt2012 3 года назад +1

    Отличная игра , сегодня я последнего босса убил !

  • @disketa25
    @disketa25 10 лет назад

    А то про van buren project aka F3?

  • @vladimirrazumov9229
    @vladimirrazumov9229 2 года назад

    Когда-то прошёл демо с 4 уровнями. Оказывается, игру доделали, и там даже 4 эпизода с кучей уровней есть... Вот только "секса с досбоксом" уже не хочу. Есть много классных стрелялок на любой вкус, которые просто работают.

    • @rihtr6432
      @rihtr6432 2 года назад

      Хорошо, что уже есть ремастер. Даже ни с каким досбоксом возиться не надо

  • @catstorys4126
    @catstorys4126 7 лет назад

    В 2000-м проходил ее

  • @rebelScience
    @rebelScience 8 лет назад +6

    Не Чазм, а Кэзм. Эти ребята, с Украины, практически одновременно с Quake свой движок делали. Но вот Ид Софтвжр выстрелил, а наши ребята а - нет, а могли быть на столько же знамениты.

  • @Александр-х2ц7р
    @Александр-х2ц7р 7 лет назад +1

    запили обзор на игру Venom. Codename: Outbreak

  • @The29031975
    @The29031975 10 лет назад

    сделаешь выпуск про SimCity?

  • @paulkurz6117
    @paulkurz6117 9 лет назад

    У меня эта игра была на сборнике.

  • @whitefrost6434
    @whitefrost6434 4 года назад

    а вот это реальная игра

  • @zmorozov
    @zmorozov 10 лет назад

    а что за игра в самом начале на постере слева вверху?

  • @гайгагарин
    @гайгагарин 4 года назад

    По мне так она лучше чем первые две кваки