メタバースとはなにか【徹底解説】

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 35

  • @syabekuri
    @syabekuri 3 года назад +2

    メタバースを勉強したての頃この動画を見てわかりやすいと思った。だいぶ知識もついた今再度この動画を見るとパジさんのわかりやすさのレベルがまるで段違いにすごいと改めて痛感する。

  • @すーのん-t6v
    @すーのん-t6v 3 года назад

    とても分かりやすい解説をありがとうございます✨☺

  • @moipa808
    @moipa808 3 года назад +7

    悪い奴らの悪いたくらみに使われるのでしょうね

  • @new-wy4gm
    @new-wy4gm 3 года назад +1

    地球が住めなくなったら、他の惑星に行くORメタバースの世界に留まるOR死って感じで選択していくんだろうな

  • @ailes777
    @ailes777 3 года назад +3

    分かりやすい解説ありがとうございます。
    メタバース=SNSや既存のゲームが発展した「子供から大人までに与えられた豪華なおもちゃ」としかまだ感じられないのですが(^_^;)
    おもちゃで遊んでいる間に、仕掛けている人間達に騙されない様にしたいものです。

  • @yukiharuuraoka1420
    @yukiharuuraoka1420 3 года назад +1

    今回も非常にわかりやすい動画をありがとうございます。大変勉強になりました。

  • @by-cg8dp
    @by-cg8dp 3 года назад

    メタバースを陰で支配するのはクラウドサービス(AWS, Azure, Google, Alibaba..)でしょうか。

  • @focoslivecreator3144
    @focoslivecreator3144 3 года назад

    「竜とそばかすの姫」の世界もメタバース空間が表現されていましたね。

  • @上杉彰
    @上杉彰 3 года назад

    メタバースで使われる通貨ってなにになるんだろう。
    ビットコインとか?

  • @akkochannel888
    @akkochannel888 3 года назад +3

    私は「現実世界」の方が大事です❣️
    花が咲いて、鳥が鳴いて、山が萌えて、海が凪いでる、それはそれは美しい世界✨💎✨
    五感が無ければ体験出来ないこの美しい地球を体験したくてこの世界に生まれて来たのだから〜✨🌎✨

  • @ginzasix9758
    @ginzasix9758 3 года назад +1

    BURBERRYとブランコスブロックパーティのコラボのアイテムとか欲しくなりますよね。デジタルIDの将来性についての解説動画もいずれ見てみたいです!

  • @デルタン-m7y
    @デルタン-m7y 3 года назад

    数年前にめっちゃやり込んでた、PlayStation HOMEがまさに復活なんですね

  • @ppptyan3000
    @ppptyan3000 3 года назад

    このビジネスはドキドキしますよ~~入社した時以来の感触です。世の中変わりますよ!間違いない!!!

  • @whitecool
    @whitecool 3 года назад +3

    メタバースの世界が広がっていくと現実世界の重要性が薄まっていく気がする。
    まさにマトリクスの世界。だが、物理的身体があってこそのメタバース。
    メリットも多いし、そちらの方向に進むのだろうが、デメリットもあるように思う。

  • @前田タイソン-p7i
    @前田タイソン-p7i 3 года назад

    パジさん!はじめまして!
    パジさんから見てANA NEOの仮想旅行は革新的なプロジェクトだと思いますか?

  • @TANAKASHUJI
    @TANAKASHUJI 3 года назад +5

    話を聴きながら、この世が、すでにメタバースなのかもしれない、と思いました(おっと失礼動画の最後の方でこのことに触れていました)。この世は超リアルな現実ですが、実際は、人体のセンサー情報を脳が解釈している世界です。そうするとすでにこの世がメタバースと理解できます。つまり夢の中で夢を見るような二重夢と同じ様に、現実メタバース(すなわちこの世)の中でヴァーチャル・メタバースの世界に没入するような感じでしょうか。

  • @野竹俊章
    @野竹俊章 2 года назад

    メタバース😄
    時代だなぁ😄

  • @紫三段腹
    @紫三段腹 3 года назад

    その前に日本国家が完全に乗っ取られて無くなっていそうだけど

  • @スプーンスプーン-c2k
    @スプーンスプーン-c2k 3 года назад +3

    ノイズが混じってます

  • @リゼル-u7m
    @リゼル-u7m 3 года назад

    すばらしい説明! よりポジティブな社会になっていけばいいですね。

  • @ch.9488
    @ch.9488 3 года назад +4

    メタバースなんか重要ではないっすよ。現実世界の先、我々の先祖が彼岸と呼んできたものが大事なのだ。

  • @ark9787
    @ark9787 3 года назад +1

    僕は、メタバースを メタバ と呼んでます。おそらく、スタバなう が、メタバなう になるのも近いかとw

  • @asreia
    @asreia 2 года назад

    Play to EarnてRMTと似てない?ゲーム内に大きな資産が出来るのか。
    ヘッドマウントディスプレイで現実を再現したのは視覚と聴覚の距離と方向の感覚による没入感。
    今までのディスプレイ環境は、現実の空間に固定された部分(モニターとスピーカー)に映像と音を投影することだった。
    つまり、今まで距離と方向が固定されていたのが固定されなくなりフリーになった。(見るではなく存在する感覚になった)
    しかし、今までの環境とのデメリットして、重さと解像度によるストレスがある。(配線だけは無くなって欲しい)
    VRが広まるかどうかは、そのストレスよりも没入感による存在感が勝つかどうかな気がする
    まだまだ全然、HMDの性能も処理速度向上による映像の品質もぐんぐん上がると思うのでわくわくしますね。
    音と光の反射を表現できたらもっと現実に近づくだろう。youtubeなど動画サイトがVR空間に対応してそこから入ることも
    それとクラウドゲームとPS5のロードの短さにより、PC無しロード時間無しにHMDを被るだけですぐ没入するとか

  • @あきのん-t7b
    @あきのん-t7b 3 года назад +2

    僕らゲーマーからするとsaoみたいな世界が実現されたら夢のように嬉しいです😊

  • @randoru223
    @randoru223 3 года назад +1

    ファミコン世代としてはoculus quest2の操作性は革命的だと感じる。釣りゲームは釣り竿投げてるような感覚、テニスはラケット振ってる感覚になる。あと、仮想空間上ではあるものの文字や画像や動画に加えて空間もハイパーリンクで繋がりワープができるようになる。

  • @RYUSEY
    @RYUSEY 3 года назад

    BTC必須ですね*

    • @urawa22
      @urawa22 3 года назад

      ETHですね。

    • @RYUSEY
      @RYUSEY 3 года назад

      @@urawa22 今右肩上がりですよね😃

  • @ぐみ-m2d
    @ぐみ-m2d 2 года назад

    何だか怖いなー…
    何でみんなそんなに信用できるんだろ…(´・ω・`)

  • @ポンコ-d1d
    @ポンコ-d1d 3 года назад +3

    全然興味がない

  • @premium-wg7re
    @premium-wg7re 3 года назад +1

    で、やってるの?