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7:59 ここからのキルかっこよい
ふぁんろんさんのこのビルド見るの夢だったんで嬉しいです。
16:15 ヘラルドの効果で最後に殴ったやつから受けるダメージが軽減された気がする
タンクトップヴァルス好きすぎる
神聖なtopレーンにレンジ持ち込むのやめてね。
相手のグラガスも上手いので見てておもろかった
Bomba
投稿たすかるマイク変えた?
毎回レーンでソロキルしたあとjgに刈られるね
サモスペバリアなのは理由あるのかな?
バリアがちょっと強くなったからですかね?
TOPヴァルスOTPは前からバリアだった気がする
自分の勝手な考えだけど、スキルに割合ダメージあるから、自分のやりたいコンボやったら大抵相手を倒せるだから、殴り合った時にできるだけ延命できるバリアが採用されるのかも
サポアッシュでバリア持つのと理由は一緒だね。序盤のダメトレを有利に運ぶためでは
8分のところなんでグラガスAAしないんだろうAAしたら倒せてるよな
lolってそういうゲームじゃない?
RF残ってるしあのHPだとAA2,3発必要だから次Eが上がるの待ってたんちゃう
ウルトもあるし、フラッシュもあるから、警戒したんだと思うウルトしたあと、フラッシュされたら確実に負けるからでも、グラガスが下手だったら普通に殴りにきて、ウルトされてフラッシュされて殺されて「うわー、惜しかったー」って勘違いして死んでたんだと思う
ピンをピングと言う奴か
7:59 ここからのキルかっこよい
ふぁんろんさんのこのビルド見るの夢だったんで嬉しいです。
16:15 ヘラルドの効果で最後に殴ったやつから受けるダメージが軽減された気がする
タンクトップヴァルス好きすぎる
神聖なtopレーンにレンジ持ち込むのやめてね。
相手のグラガスも上手いので見てておもろかった
Bomba
投稿たすかるマイク変えた?
毎回レーンでソロキルしたあとjgに刈られるね
サモスペバリアなのは理由あるのかな?
バリアがちょっと強くなったからですかね?
TOPヴァルスOTPは前からバリアだった気がする
自分の勝手な考えだけど、スキルに割合ダメージあるから、自分のやりたいコンボやったら大抵相手を倒せる
だから、殴り合った時にできるだけ延命できるバリアが採用されるのかも
サポアッシュでバリア持つのと理由は一緒だね。序盤のダメトレを有利に運ぶためでは
8分のところなんでグラガスAAしないんだろう
AAしたら倒せてるよな
lolってそういうゲームじゃない?
RF残ってるしあのHPだとAA2,3発必要だから次Eが上がるの待ってたんちゃう
ウルトもあるし、フラッシュもあるから、警戒したんだと思う
ウルトしたあと、フラッシュされたら確実に負けるから
でも、グラガスが下手だったら普通に殴りにきて、ウルトされてフラッシュされて殺されて「うわー、惜しかったー」って勘違いして死んでたんだと思う
ピンをピングと言う奴か