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上手い人のプレイ見て学ぶのには限界があると思うから、こうやって直接言葉で教えてくれるの本当にありがたい。定期的にこういう動画あげてほしい。
エイムとか練度じゃなくて判断と取れる択の話だけしてるのがコーチング動画として最高だと思うめちゃくちゃ分かりやすいし実践もしやすい
毒舌だけど褒める時めちゃめちゃテンション高く褒めてくれるから見てるだけで嬉しくなる
それな!ストレートに指摘してくるのとの、対比でむっちゃ嬉しくなる笑笑
他のコーチング動画に比べてミスした時にどうしてその行動を取ったのかまで推測して言語化してくれているからとても分かりやすいこの行動はダメ、こうするべきっていう方法じゃなくてその人の取った行動の意図も含めて解説してくれるので納得感が大きい
これ、たいじさんスプラ教えるのめっちゃ上手くないか……?「行動判断は指導するがその練度には触れない」→敵陣突っ込みや潜伏のタイミング等「ブキの特性に応じたメインとサブの使い方を評価」→対面はクイボから入れ、カニ後はメイン撃ちが先「スペシャルの特性に応じた利用方法を評価」→カニはキル対象を意識して吐け、エリア塗りは基本不要「ステージ&ルールの特性に応じた立ち回りを評価」→ナメロウはジャンプ不要、エリアは塗り続けろ正直、今までのスプラ指導系の全動画の中で一番いいと思った。
これで食える
@@miku393 こんなのやらなくても既に食っていけてる件
じゃあこれで2人目を食わせられるな
こういう動画って変に気をつかうような助言多いけど、結局なにがいいたいのかわからないから、たいじみたいにストレートにアドバイスしてくれるのマジで助かる。もっとアドバイス系の動画欲しい
何が言いたいか分からないのは気を使ってるんじゃなくて、アドバイス下手なだけだろ。
褒める部分は素直に言ってくれるしええコーチングで聞きやすい
たいじってキャラコンとAIMの上手さが目立つけど、こういう動画見ると色々考えて動いてるんやなってその一瞬で考えてることを一つひとつ言語化してもらえると勉強になるわ
今まで謎のプライドで動画や勉強記事見ないぞと自力でSで頑張ってましたが、いよいよ勝てないので動画を見始めた所、めっちゃ5連勝率上がって本当に感謝してます!!プロってすごい!!
客観的にみてもコーチングダントツでいちばん上手いなその人間のキャラコン的な練度に触れないのと、長所があればそこを褒めるってところ最適解すぎる
シャーカーには厳しい男
パワプロもそうだけど言語化とそれを実践するセンスほんとすごいな
エイムとか結局練習あるのみだからこういう立ち回りに関しての解説凄く参考になる
たいじって褒め方メチャメチャ良いよね
前衛使い始めてからシューター視点の解説がとても参考になる
シャーカーだから塗るべき、ではなく、このステージとガチエリアだから塗るべきってアドバイスいいな。
たいじのコーチングが1番しっくりくる
APEXのガチコーチング見てるから、たいじが優しすぎて泣く
このシリーズめっちゃ面白い
上位勢のこういうコーチング動画ありがたい😭
コーチング志望DM送られてきて嘆いてたのにこんなに動画上げちゃったらもっと来ちゃうよ
このゲームはS+辺りからルール理解度と押し引きの判断、ポジションが大事になってくるから普通に難しいよなここら辺は中々自分では気付きにくいから、上位勢は大変だろうけどコーチング動画を沢山出して全体的にユーザーの質も上げていって欲しいところ
こちらスプラ3からの新規勢ですが、自分がなんとなくやってる行動とかを言語化してくれて助かる。もっとして欲しい解説
ある程度の歳ってのもある が 要点を上手く見抜いて言語化してて 頭いいし コメントの質や量も的確 ゲームIQ本当に高い
上手いRUclipsrがダメ出ししてるって感じじゃなくて「コーチ」って感じがいい
3:15網走の蟹漁師ポジ
一見悪くなさそうだけど細かい差の積み重ねが最上位との差になってるのがゲームっぽくていいね
地味に弓のことめっちゃディスってるの草
逆に借金勢わかりやすい戦犯ムーブしてくれて助かる。改善点がはっきりしててわかりやすいし、自分たちはこういう動きしたらダメだよって勉強にもなるいい動画だわ。
自分わかば使いだけどステージ解説めっちゃタスカル…もっとください
めちゃくちゃ分かりやすくてためになる。コーチングも上手い
こういうのもっと見たいし、3からちゃんとやり始めた身としてはとりあえず全ステージの、あわよくば全ルールの解説お願いしたい…
今作、比較的ウデマエが上がりやすいことと、打開がさらに難しいことで沼ジャンとか意味不明な特攻がかなり多く感じる塗ってsp溜めるとか、味方の復帰待つとかいう意識も薄い印象
小手先の技術は借金するレベルじゃないけど、イカニンに慣れすぎて突っ込み癖ついちゃったのは3からはじめた初心者あるある。まずはイカニン外して基本的な立ち回り覚得た上で、ステージ理解したらすぐ借金返済できそう。それにしても、たいじのアドバイスがマジでタメになりすぎる…
俺もだけど低ウデマエ帯ってそこまでエイムも良いわけじゃないからイカニンそこまで活きないだろと思ってる派です低ウデマエ帯ならイカニンよりスペ増スペ減復短つけてルール関与してたほうが全然勝てると思う
6:23 ここ多分無理やり強ポジとって敵倒したかったんだと思う たいちゃんも強ポジの高台とって敵にプレッシャーかける動きするからそれを真似たのかも
相手に自分いてびっくりした😂周り全然見えてないんだなぁって勉強になりました、、、!
マジでメモリープレイヤーからギア見せてくれって思う
一応倒した相手の視点を見れば分かるけど、さすがに面倒
たいじさんのこの動画を見ていたおかげでナメロウエリア、いつもより上手く立ち回れた!気がする!
プライム使いなんですけど、カニ博士のアドバイスめちゃくちゃ参考になりましたありがとうございます熟練度5目指して頑張ります!
明確にコメントしてくれるから分かりやすくて面白い
たいじ毒舌の印象あったけど、優しいんだね
塗り意識の塊みたいなプレイしてる側からするともっと塗ってほしくなるなこれ〜
上手い人の解説ありがたい
これで借金かってのは同感だそんな下手じゃないやんけ
こうやって立ち回りを自分の中で理解して言語化してるからプレイが上手いんだろうしコーチングするのもうまいのか。たしかになんとなくでやってたらこのゲーム頭打ち近いもんな
たいじさん性格悪いって思っていたのは誤解でした。すいません。普通に優秀な人が思ったこと普通に言ってるだけだ。すごく勉強になった。
弓だから〜多くて笑える
停滞してる箇所って、潜伏してるのかインク回復してるのかわからないから、Nintendoさんにはバトルメモリーでもインク状態は見れるようにして貰いたいなぁ
9:13のあたり、最後に言ってるけど人数有利だからってまだエリア塗り切れてないのに突っ込まんでくれって思う。それでエリア内で死なれて人数トントンになって塗り替えせないとか結構あるんだよな。
4:57 のとこで潜伏は良くないのに10:37の潜伏が推奨される理由を教えていただけないでしょうか。どなたかお願いします。
個人の感想だけど、前者はアメフラシで押し込めそうだけど後者は2落ち直後で押されてる状態だからかな?上手く行けば背後からシバいて打開出来るし
味方が2落ちしてて相手が前に詰めてくるから、潜伏して裏から刺せるからだと思うでもこのコーチング主は動いてバラしちゃった
前者はまだ時間があるのでエリア干渉してカウントを止めること+なめろうはエリアから相手の陣地に行くルートだからで、後者は残り時間がなくてカウントも負けている状態だから、潜伏して相手を複数キルして勝つしかなかった場面だからなのかと思いました。
自分なりの解釈で長文ですが…前者の場合、敵と味方の人数や塗り状況などといったパワーバランスが均衡しているので、潜伏しているよりも、むしろ協力しエリアを塗るほうがカウント有利に働くのではないでしょうか?後者の場合、味方はエリアより一歩手前に引いた状態で、敵が制圧している状況です。そこでむやみに姿を晒せば倒されて当然。しかし、潜伏で相手を倒すきっかけを作れば、味方がエリアに攻め込み逆転の兆しが見えてくると思います。こういった違いがあるのではないでしょうか?
皆さんありがとうございます。2回目の時は時間がないため潜伏が良いとなっているだけで時間が十分ある状況では一度帰った方がいいのでしょうか?
最近シャーカー使ってるのでとても勉強になりました
潜伏しないで塗ろう!って言ってたところはクイボ投げすぎてインク足りなかったのかな
たいじサムネに映る時だいたい同じポーズしてて草
めちゃ勉強になる
道作る時下から上にじゃなくて上から下に塗る用意識したら視点も上がって情報取りやすいんじゃないかな
立ち回り解説は助かる
ステージの解説がめっちゃタメになった
シューターではなくて自分はチャージャー持ってますが、ナメロウの場合はなるべくエリアにかぶるように敵を狙って塗りとキルの両方を兼ねてます。こういう立ち回り系はシューター持った時に限らず他武器持った時に開設した武器とマッチした際の動きの予測や対策にもなるのでありがたいです
カニうまい時興奮するのすき😂🦀
こんだけ上手いんだから変な上振れ狙わずに着実に行くだけでかてそう
どこのウデマエで借金してるのか気になる
視点を低くする方がカメラが高い位置にいって見通し安くなるから高台が視界に入ってるならできる限り視点は下げた方が良い気がするんだけどどうなんだろ
なぽーとかりうくんは低い
必要な情報が取れてるなら全然いいと思います。初動を見ると、いつも長射程がいる正面高台がイカのアイコンで隠れてて見えないので、もっとカメラを上にして情報を取るべきと言ったのだと思います。
視野が広くて画面の端までしっかり見えている人でないと難しいのではないでしょうか
普通に対面勝ちしているのにこれで借金なのか・・・
ルールに関与するようになったら借金位は普通に返せそう
2:42 何回見返してもどこに飛沫があるかわからん…………
段差降りる直前、ジャンプしたタイミングの壁裏かな
@@jellyfish3124 たしかに小さくノイズみたいなのが見えた気がしますが……これってわかりやすい部類ですか?
@@ホシイカ-d5r かなり視野が広くないと見えないと思いますね
@@jellyfish3124 ですよね……、丁寧にありがとう御座います…!
全ルール前ステージやってくれ
さすがカニ博士
世の中言語化した奴が成長早いし勝ちやすい
敵がどこにいるか把握できるようになったら余裕でs+行けそうだな〜この人
視点が下すぎるって、初心者あるあるなんだけど、多分(少なくとも自分の場合)、地面塗りの意識が強すぎる(少しの塗り残しも許さないみたいな)のと、レティクル低い方が何故か敵・的に当たることが多い(多分射程とか着弾位置の感覚がないから?)ことが原因なのかなと思ってる。塗り残しあってもいいから最初は上向けと上手い友人に言われた。
カニ博士っめいいなぁ
画面明るくして、0.25倍速にしたけど飛沫全く見えん
勉強になる部分が多い
チャレンジは味方同レート敵勝利数でマッチングするんで、一旦低レートに落ち込むと格差マッチが起きやすくなって雪だるま式に借金増えるって仕様もありますね。オープンで借金してるなら完全に実力不足ですけど
ギアは相手視点に変えてみるしかないだろうね
ギア見る方法は倒した相手の視点見るしかない
わかば使いだけど、ナメロウ一生エリア付近でバリア張って塗ってるんだけどそれで良かったんだ。ステージごとわがまま言うとエリアヤグラアサリホコ別の解説も欲しい。
俺もわかば持ちだけど基本同じ立ち回りだなぁ戦況が厳しいなら自陣手前エリアにバリア張って人数有利なら前線上げて塗り広げて相手の人数が整ってきて相手の前線が上がってきた敵側エリア付近にバリア張ってひたすらに塗ってる
ナメロウで味方にそういう立ち回りしてくれるわかばいたらめちゃくちゃ助かる
本来なら借金までするヒトではない。今作のガチチャレンジ制度の弊害。味方は同レート、敵は同ウデマエ帯から選ばれる(公式発表通り)。何かの不運で負けが重なり内部レートが下ると、より弱い味方を引きさらに勝ちづらくなる悪循環。サグラダファミリアさんの健闘を祈る!
これどうやったらコーチングしてもらえるんですか?
この時は配信の流れで今から教えてほしいやつ送ってこいみたいな感じ。
なるほど。じゃあ今はもうして貰えないということですね…
@@ドリアン-c4v そのうちまた配信でやると思うで
なんか視点ぎこちない気がするのは最初に言ってるずっと下の方向いてるからってだけなのかな?なんかすごい違和感ある視点
教え方が凄そうやな
わかばルール関与プレーヤーとしてはシャーガーが突っ込むのは全然良いんだけどせめて相打ちしてほしいとは思う人数不利にならない限り塗り勝てる自信はあるので
すげー為になる
ギアはキルされた時に出るやつを見れば見られるよ投稿者のギアが見たいなら相手視点にすれば見られる
潜伏の指摘だけどその後気付いてるかどうかは知らないけどインク回復しようとしてイカ状態になっただけだと思う。その後キルしにいくのはアレだけど。。。
この人借金だったのか。この前フレンドとしてるときマッチした時シャーカーうまかったから成長したんだな😊
スクスロs+10の俺より上手い
エリアで焦っちゃう気持ちは分かるわ。でも、塗りも大事だし、スペシャルを使うのも大事だし、我慢するのも大事だよなって。
たいじのこの動画のせいか分からないけど、塗らなくていい場面で自陣馬鹿みたいに塗って打開時塗る場所ないみたいなシャプマがマジで多い。自陣塗りはあくまで選択肢であって、タイミングはその場その場で考えなきゃ駄目だよ
めちゃくちゃタメになる
弓の弱さを伝える動画ですか?
これ借金返せてないだけで盛れてはいそう
ポケモンといいスプラといいなんやねん
スプラトゥーンって1試合短い上にリスポーン回数多いから、どうしても上手い人でもゴミプレイやらかす時あるし、下手な人でもたまに上手いプレイあるから、コーチングとか大変そう。俺もやるからなぁってなるから統計で見ればその差はかなりひらけてるけどわかりづらいよね
カニ博士🦀
突っ込んで上手く行けば勝てるうまく行かなければ負けるそういう感じやな。技術よりもマップやルールによって強い場所弱い場所打開押し込み要所要所の知識と経験不足なんやろな。敵と味方の位置見て動きを考えるって動きがなさ過ぎるからエイム調子悪いときに何も考えずにやり過ぎて負け混んだタイプやな。
スプラ1で奥さんにコーチしてた動画は(ネタとして)おもしろかったけどw スプラ3のたいちゃんのコーチング動画は実践しやすくすごくよく思えます♪ キャラコンとかエイムは個人の練度で限度あるけど、「この場面でどう判断するか」ってのは反省や改善がしやすそう。ナメロウはなんとなくやりにくいステージだなーくらいしか考えてなかったけど、たいちゃんのステージ考察すごく参考になりました。。(>ω
ルール関与が甘くて借金してるんだろうな
結構普通の人かなと思ったら5:30くらいで面食らった。マッチした味方の視点見る機会滅多にないけど自分の知らんとこでこんな動きしてる可能性あるって知ってちょっとショックだわ。
この前、相手にシャプマ2枚きちゃったけど、カニはいてもエリア塗ってて圧が感じられなかったな
上手い人のプレイ見て学ぶのには限界があると思うから、こうやって直接言葉で教えてくれるの本当にありがたい。
定期的にこういう動画あげてほしい。
エイムとか練度じゃなくて判断と取れる択の話だけしてるのがコーチング動画として最高だと思う
めちゃくちゃ分かりやすいし実践もしやすい
毒舌だけど褒める時めちゃめちゃテンション高く褒めてくれるから見てるだけで嬉しくなる
それな!
ストレートに指摘してくるのとの、対比でむっちゃ嬉しくなる笑笑
他のコーチング動画に比べてミスした時にどうしてその行動を取ったのかまで推測して言語化してくれているからとても分かりやすい
この行動はダメ、こうするべきっていう方法じゃなくてその人の取った行動の意図も含めて解説してくれるので納得感が大きい
これ、たいじさんスプラ教えるのめっちゃ上手くないか……?
「行動判断は指導するがその練度には触れない」→敵陣突っ込みや潜伏のタイミング等
「ブキの特性に応じたメインとサブの使い方を評価」→対面はクイボから入れ、カニ後はメイン撃ちが先
「スペシャルの特性に応じた利用方法を評価」→カニはキル対象を意識して吐け、エリア塗りは基本不要
「ステージ&ルールの特性に応じた立ち回りを評価」→ナメロウはジャンプ不要、エリアは塗り続けろ
正直、今までのスプラ指導系の全動画の中で一番いいと思った。
これで食える
@@miku393 こんなのやらなくても既に食っていけてる件
じゃあこれで2人目を食わせられるな
こういう動画って変に気をつかうような助言多いけど、結局なにがいいたいのかわからないから、たいじみたいにストレートにアドバイスしてくれるのマジで助かる。もっとアドバイス系の動画欲しい
何が言いたいか分からないのは気を使ってるんじゃなくて、アドバイス下手なだけだろ。
褒める部分は素直に言ってくれるしええコーチングで聞きやすい
たいじってキャラコンとAIMの上手さが目立つけど、こういう動画見ると色々考えて動いてるんやなって
その一瞬で考えてることを一つひとつ言語化してもらえると勉強になるわ
今まで謎のプライドで動画や勉強記事見ないぞと自力でSで頑張ってましたが、いよいよ勝てないので動画を見始めた所、めっちゃ5連勝率上がって本当に感謝してます!!プロってすごい!!
客観的にみてもコーチングダントツでいちばん上手いな
その人間のキャラコン的な練度に触れないのと、長所があればそこを褒めるってところ最適解すぎる
シャーカーには厳しい男
パワプロもそうだけど言語化とそれを実践するセンスほんとすごいな
エイムとか結局練習あるのみだからこういう立ち回りに関しての解説凄く参考になる
たいじって褒め方メチャメチャ良いよね
前衛使い始めてからシューター視点の解説がとても参考になる
シャーカーだから塗るべき、ではなく、このステージとガチエリアだから塗るべきってアドバイスいいな。
たいじのコーチングが1番しっくりくる
APEXのガチコーチング見てるから、たいじが優しすぎて泣く
このシリーズめっちゃ面白い
上位勢のこういうコーチング動画ありがたい😭
コーチング志望DM送られてきて嘆いてたのにこんなに動画上げちゃったらもっと来ちゃうよ
このゲームはS+辺りからルール理解度と押し引きの判断、ポジションが大事になってくるから普通に難しいよな
ここら辺は中々自分では気付きにくいから、上位勢は大変だろうけどコーチング動画を沢山出して全体的にユーザーの質も上げていって欲しいところ
こちらスプラ3からの新規勢ですが、自分がなんとなくやってる行動とかを言語化してくれて助かる。もっとして欲しい解説
ある程度の歳ってのもある が 要点を上手く見抜いて言語化してて 頭いいし コメントの質や量も的確 ゲームIQ本当に高い
上手いRUclipsrがダメ出ししてるって感じじゃなくて「コーチ」って感じがいい
3:15網走の蟹漁師ポジ
一見悪くなさそうだけど細かい差の積み重ねが最上位との差になってるのがゲームっぽくていいね
地味に弓のことめっちゃディスってるの草
逆に借金勢わかりやすい戦犯ムーブしてくれて助かる。改善点がはっきりしててわかりやすいし、自分たちはこういう動きしたらダメだよって勉強にもなるいい動画だわ。
自分わかば使いだけどステージ解説めっちゃタスカル…もっとください
めちゃくちゃ分かりやすくてためになる。コーチングも上手い
こういうのもっと見たいし、3からちゃんとやり始めた身としてはとりあえず全ステージの、あわよくば全ルールの解説お願いしたい…
今作、比較的ウデマエが上がりやすいことと、打開がさらに難しいことで沼ジャンとか意味不明な特攻がかなり多く感じる
塗ってsp溜めるとか、味方の復帰待つとかいう意識も薄い印象
小手先の技術は借金するレベルじゃないけど、イカニンに慣れすぎて突っ込み癖ついちゃったのは3からはじめた初心者あるある。
まずはイカニン外して基本的な立ち回り覚得た上で、ステージ理解したらすぐ借金返済できそう。
それにしても、たいじのアドバイスがマジでタメになりすぎる…
俺もだけど低ウデマエ帯ってそこまでエイムも良いわけじゃないからイカニンそこまで活きないだろと思ってる派です
低ウデマエ帯ならイカニンよりスペ増スペ減復短つけてルール関与してたほうが全然勝てると思う
6:23 ここ多分無理やり強ポジとって敵倒したかったんだと思う たいちゃんも強ポジの高台とって敵にプレッシャーかける動きするからそれを真似たのかも
相手に自分いてびっくりした😂
周り全然見えてないんだなぁって勉強になりました、、、!
マジでメモリープレイヤーからギア見せてくれって思う
一応倒した相手の視点を見れば分かるけど、さすがに面倒
たいじさんのこの動画を見ていたおかげでナメロウエリア、いつもより上手く立ち回れた!気がする!
プライム使いなんですけど、カニ博士のアドバイスめちゃくちゃ参考になりましたありがとうございます
熟練度5目指して頑張ります!
明確にコメントしてくれるから分かりやすくて面白い
たいじ毒舌の印象あったけど、優しいんだね
塗り意識の塊みたいなプレイしてる側からするともっと塗ってほしくなるなこれ〜
上手い人の解説ありがたい
これで借金かってのは同感だ
そんな下手じゃないやんけ
こうやって立ち回りを自分の中で理解して言語化してるからプレイが上手いんだろうしコーチングするのもうまいのか。たしかになんとなくでやってたらこのゲーム頭打ち近いもんな
たいじさん性格悪いって思っていたのは誤解でした。すいません。
普通に優秀な人が思ったこと普通に言ってるだけだ。すごく勉強になった。
弓だから〜多くて笑える
停滞してる箇所って、潜伏してるのかインク回復してるのかわからないから、Nintendoさんにはバトルメモリーでもインク状態は見れるようにして貰いたいなぁ
9:13のあたり、最後に言ってるけど人数有利だからってまだエリア塗り切れてないのに突っ込まんでくれって思う。
それでエリア内で死なれて人数トントンになって塗り替えせないとか結構あるんだよな。
4:57 のとこで潜伏は良くないのに10:37の潜伏が推奨される理由を教えていただけないでしょうか。どなたかお願いします。
個人の感想だけど、前者はアメフラシで押し込めそうだけど後者は2落ち直後で押されてる状態だからかな?
上手く行けば背後からシバいて打開出来るし
味方が2落ちしてて相手が前に詰めてくるから、潜伏して裏から刺せるからだと思う
でもこのコーチング主は動いてバラしちゃった
前者はまだ時間があるのでエリア干渉してカウントを止めること+なめろうはエリアから相手の陣地に行くルートだからで、後者は残り時間がなくてカウントも負けている状態だから、潜伏して相手を複数キルして勝つしかなかった場面だからなのかと思いました。
自分なりの解釈で長文ですが…
前者の場合、敵と味方の人数や塗り状況などといったパワーバランスが均衡しているので、潜伏しているよりも、むしろ協力しエリアを塗るほうがカウント有利に働くのではないでしょうか?
後者の場合、味方はエリアより一歩手前に引いた状態で、敵が制圧している状況です。そこでむやみに姿を晒せば倒されて当然。しかし、潜伏で相手を倒すきっかけを作れば、味方がエリアに攻め込み逆転の兆しが見えてくると思います。
こういった違いがあるのではないでしょうか?
皆さんありがとうございます。2回目の時は時間がないため潜伏が良いとなっているだけで時間が十分ある状況では一度帰った方がいいのでしょうか?
最近シャーカー使ってるのでとても勉強になりました
潜伏しないで塗ろう!って言ってたところはクイボ投げすぎてインク足りなかったのかな
たいじサムネに映る時だいたい同じポーズしてて草
めちゃ勉強になる
道作る時下から上にじゃなくて上から下に塗る用意識したら視点も上がって情報取りやすいんじゃないかな
立ち回り解説は助かる
ステージの解説がめっちゃタメになった
シューターではなくて自分はチャージャー持ってますが、ナメロウの場合はなるべくエリアにかぶるように敵を狙って塗りとキルの両方を兼ねてます。
こういう立ち回り系はシューター持った時に限らず他武器持った時に開設した武器とマッチした際の動きの予測や対策にもなるのでありがたいです
カニうまい時興奮するのすき😂🦀
こんだけ上手いんだから変な上振れ狙わずに着実に行くだけでかてそう
どこのウデマエで借金してるのか気になる
視点を低くする方がカメラが高い位置にいって見通し安くなるから高台が視界に入ってるならできる限り視点は下げた方が良い気がするんだけどどうなんだろ
なぽーとかりうくんは低い
必要な情報が取れてるなら全然いいと思います。
初動を見ると、いつも長射程がいる正面高台がイカのアイコンで隠れてて見えないので、もっとカメラを上にして情報を取るべきと言ったのだと思います。
視野が広くて画面の端までしっかり見えている人でないと難しいのではないでしょうか
普通に対面勝ちしているのにこれで借金なのか・・・
ルールに関与するようになったら借金位は普通に返せそう
2:42 何回見返してもどこに飛沫があるかわからん…………
段差降りる直前、ジャンプしたタイミングの壁裏かな
@@jellyfish3124 たしかに小さくノイズみたいなのが見えた気がしますが……これってわかりやすい部類ですか?
@@ホシイカ-d5r かなり視野が広くないと見えないと思いますね
@@jellyfish3124 ですよね……、丁寧にありがとう御座います…!
全ルール前ステージやってくれ
さすがカニ博士
世の中言語化した奴が成長早いし勝ちやすい
敵がどこにいるか把握できるようになったら余裕でs+行けそうだな〜この人
視点が下すぎるって、初心者あるあるなんだけど、多分(少なくとも自分の場合)、地面塗りの意識が強すぎる(少しの塗り残しも許さないみたいな)のと、レティクル低い方が何故か敵・的に当たることが多い(多分射程とか着弾位置の感覚がないから?)ことが原因なのかなと思ってる。塗り残しあってもいいから最初は上向けと上手い友人に言われた。
カニ博士っめいいなぁ
画面明るくして、0.25倍速にしたけど飛沫全く見えん
勉強になる部分が多い
チャレンジは味方同レート敵勝利数でマッチングするんで、一旦低レートに落ち込むと格差マッチが起きやすくなって雪だるま式に借金増えるって仕様もありますね。オープンで借金してるなら完全に実力不足ですけど
ギアは相手視点に変えてみるしかないだろうね
ギア見る方法は倒した相手の視点見るしかない
わかば使いだけど、ナメロウ一生エリア付近でバリア張って塗ってるんだけどそれで良かったんだ。ステージごとわがまま言うとエリアヤグラアサリホコ別の解説も欲しい。
俺もわかば持ちだけど基本同じ立ち回りだなぁ
戦況が厳しいなら自陣手前エリアにバリア張って人数有利なら前線上げて塗り広げて相手の人数が整ってきて相手の前線が上がってきた敵側エリア付近にバリア張ってひたすらに塗ってる
ナメロウで味方にそういう立ち回りしてくれるわかばいたらめちゃくちゃ助かる
本来なら借金までするヒトではない。今作のガチチャレンジ制度の弊害。味方は同レート、敵は同ウデマエ帯から選ばれる(公式発表通り)。何かの不運で負けが重なり内部レートが下ると、より弱い味方を引きさらに勝ちづらくなる悪循環。
サグラダファミリアさんの健闘を祈る!
これどうやったらコーチングしてもらえるんですか?
この時は配信の流れで今から教えてほしいやつ送ってこいみたいな感じ。
なるほど。
じゃあ今はもうして貰えないということですね…
@@ドリアン-c4v そのうちまた配信でやると思うで
なんか視点ぎこちない気がするのは最初に言ってるずっと下の方向いてるからってだけなのかな?
なんかすごい違和感ある視点
教え方が凄そうやな
わかばルール関与プレーヤーとしてはシャーガーが突っ込むのは全然良いんだけどせめて相打ちしてほしいとは思う
人数不利にならない限り塗り勝てる自信はあるので
すげー為になる
ギアはキルされた時に出るやつを見れば見られるよ
投稿者のギアが見たいなら相手視点にすれば見られる
潜伏の指摘だけどその後気付いてるかどうかは知らないけどインク回復しようとしてイカ状態になっただけだと思う。その後キルしにいくのはアレだけど。。。
この人借金だったのか。
この前フレンドとしてるときマッチした時シャーカーうまかったから成長したんだな😊
スクスロs+10の俺より上手い
エリアで焦っちゃう気持ちは分かるわ。でも、塗りも大事だし、スペシャルを使うのも大事だし、我慢するのも大事だよなって。
たいじのこの動画のせいか分からないけど、塗らなくていい場面で自陣馬鹿みたいに塗って打開時塗る場所ないみたいなシャプマがマジで多い。
自陣塗りはあくまで選択肢であって、タイミングはその場その場で考えなきゃ駄目だよ
めちゃくちゃタメになる
弓の弱さを伝える動画ですか?
これ借金返せてないだけで盛れてはいそう
ポケモンといいスプラといいなんやねん
スプラトゥーンって1試合短い上にリスポーン回数多いから、どうしても上手い人でもゴミプレイやらかす時あるし、下手な人でもたまに上手いプレイあるから、コーチングとか大変そう。
俺もやるからなぁってなるから
統計で見ればその差はかなりひらけてるけどわかりづらいよね
カニ博士🦀
突っ込んで上手く行けば勝てるうまく行かなければ負けるそういう感じやな。
技術よりもマップやルールによって強い場所弱い場所打開押し込み要所要所の知識と経験不足なんやろな。
敵と味方の位置見て動きを考えるって動きがなさ過ぎるからエイム調子悪いときに何も考えずにやり過ぎて負け混んだタイプやな。
スプラ1で奥さんにコーチしてた動画は(ネタとして)おもしろかったけどw スプラ3のたいちゃんのコーチング動画は実践しやすくすごくよく思えます♪ キャラコンとかエイムは個人の練度で限度あるけど、「この場面でどう判断するか」ってのは反省や改善がしやすそう。ナメロウはなんとなくやりにくいステージだなーくらいしか考えてなかったけど、たいちゃんのステージ考察すごく参考になりました。。(>ω
ルール関与が甘くて借金してるんだろうな
結構普通の人かなと思ったら5:30くらいで面食らった。
マッチした味方の視点見る機会滅多にないけど自分の知らんとこでこんな動きしてる可能性あるって知ってちょっとショックだわ。
この前、相手にシャプマ2枚きちゃったけど、
カニはいてもエリア塗ってて圧が感じられなかったな