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43:55ちなみに紅魔郷の隠しコマンドはEXのスコアに行って、F12を5回→Qを2回→Sを3回押すと、Exステージが開放されます
1:03:38 すげぇいい説明だし愛を感じる。素晴らしい。最高の動画。
お燐とかいう四面で二回出てきて、五面で中ボスやった後にボスやって、六面でも出てきて「やっぱ殺していいか」とか言ってくるサイコパス
店長!お燐ラーメン殺意マシマシ体力固め弾幕多めで!
猫虐待?
@@みずき-m4p虐待される側()
猫(が)虐待
めっちゃ編集見やすいし、アビリティカードが強いから簡単!じゃなくて初心者だと強いカードがわからないって評価も入れてるのが好き
解説お疲れ様です。妖々夢が2作目で既に完成され過ぎてますね。某RTA走者も妖々夢のノーボム挑戦中、妖夢で7乙して立ち絵が妖夢になってましたね
よくよく考えると難しいゲームでも面白いゲームを作ってくれる神主に感謝
星はミスするたびにパワーが数個しか落ちないのもかなり難易度上げてる要因だと思うミスする→パワーが少なくなり敵を倒しづらくなる→ミスする、これもまた負のスパイラル…
そもそも星は残機もボムも少なすぎる。ボムと残機のごり押しができないのがきつい
@@ttthy2095ベントラー使いこなせたら残機も余裕出てくるのかもしれんけどベントラームズすぎる😂
青ベントラースコアラー以外嫌いだろ
私の感覚では妖々夢と天空璋のランクが逆だけど後は概ね合ってる感じですかね。天空璋は初心者がプレイする想定で考えるとボムですら使わずに抱え落ちする事が多いのに季節開放を使いこなせるのか?という所と季節開放で上手く稼がないと残機を増やしにくい点がランクC相当と思える理由。逆に妖々夢は森羅結界が自動的に発動してくれるので初心者がシステム理解しなくてもそこそこ助かる所と残機がカンストする程増えるのでボムでゴリ押ししやすいのがランクD相当と思える理由ですね。
紅魔郷の評価がやたら高すぎたり(地霊殿等と同列)低すぎたり(妖々夢等と同列)、永夜抄の評価がやたら低めなランキングを見るので、今回のランキングは凄いしっくりきました!また紺珠伝が別格扱いされることが多いですが、個人的には強機体を使用している分にはシステム面の有利が大きくボムゲーできたので割りと簡単にクリアできた一方、地霊殿はどの機体でもシステム面での不利は免れることができずによっぽど苦労したので順番に納得です。強機体使用条件の難易度ランキングは外でも目にするので、良かったら最弱機体使用(または全機体クリア)条件に着目した難易度ランキングも見たいです!
22:20そう!妖夢の弾幕がやたら難しいの思い出したわ笑紅〜地霊までしかやってないのですが、こうして見てるとやりたくなってきますね
1年前このチャンネル見てノーマル攻略するモチベ湧いた、そして今日やっと全作品LNC出来ました、感謝
えー!!!すごい!!!おめでとうございます!!
@@ihen-ki5og ありがとうございます!これからも見続けますよぉ~
編集めっちゃ丁寧で見やすい…
虹龍洞は知識があると簡単だけどカード抜きだと中々難しいっていいゲーム性してますよね各作品の弾幕シューティングの難易度のバランス調整ホント上手いですよ...
私は初心者のときに妖々夢にお世話になりました森羅結界のおかげで安心して「どこまで弾幕にめり込んでも大丈夫か」とか「こっちから避けてみよう」とかいろい試せて気合い避け練習できて、ここで培った回避能力が他の作品に挑戦したときにも活かされた感じです被弾して周回や練習のモチベーションが下がることが減る機能なので、弾幕を避けるという基本能力の底上げには持ってこいだと思います!あと、弾幕が各作品の中でもトップクラスに美しい!(個人の感想です)
天空璋は簡単簡単言われますけど、季節解放に馴染んでおらずor忘れてボムの方に指が伸びる旧式プレイヤーが従来のスタイルで挑むとボコボコにされます😂
ぶっちゃけ季節開放ガンガン使う前提でのバランスから、季節開放無し縛りでやるとサブ季節によってTier B~Aレベルになるだと思う。特に四五面が鬼畜て隠岐奈の弾幕はガチで見えんから
紺珠伝は東方に興味を持った時に「やり直しができるから初心者でも安心!」って勧められた作品…楽しかったけどそれ以上に難しかった…
スパルタ教育!
今更この動画見たけど、地霊殿6面苦手っていう人がいて安心した!Nは全作品クリアしてるけど、6面は星と地が1番苦労したのに、共感してくれる人少なすぎて泣いてた。
ノーマルシューターですが、ティア表めちゃくちゃわかります!初めて作品に触ったときの感覚をそのまま言語化されてスッキリしました!
ついこの間永夜抄から弾幕道に足を踏み入れたものですが、normalがどうしてもクリアできなくて挫折しておりましたこの動画を見て元気が出たので、もこたん目指して頑張ります
虹龍洞の難易度評価に脱帽どう評価するのか悩む作品でしたが、ド納得でした
初HARDクリアが星蓮船とは共感しかない早苗Bの初見の使いづらさと慣れたあとのそれ以外考えられない感度とかベントラーを臨機応変でリカバリーできた時の脳汁はヤバい
地霊殿組が1番大好きで最初にやってみようと思ったら、ノーマルで地獄を見ましたな
天は弾幕視認性が終わっとるから事故が多発する
自分はデビュー地霊殿→紺珠伝でやりましたがやはり両者とも五面がキツい…特にお燐師匠には弾幕ごっことは何たるかを叩き込まれたので頭が上がりませんね…両作品は確かにキツいですがパターンさえ覚えてしまえばなんて事ないって感じられる難易度なので東方すぐに上手くなりたいって初心者に個人的にはおすすめできますフリーダムを倒す時のシンの気分が味わえます
27:11 ここからザ・エンドってねまでのマリオRTAネタめちゃくちゃ好き
こういう動画見ると東方やりたくなる
各作品の特徴がとても的確で分かりやすかったです良かったら各作品の強機体についての解説も聞きたいです!
やはり作品ごとの難易度の順位付けって気になりますよね原作を触ったことが無い新規さんや動画勢へのアプローチとして良い解説動画だと思いましたEasyモードが許されるのは~ のフレーズが独り歩きしてるの本当にあると思います。難しいのはLunaだけみたいな。逆手にとってEasyモードの難しさランキングなんかも作ってみて欲しいです。
EASYは確かに簡単だけど(紺珠伝と星除く)、ノーマルになると途端に難しくなるんだよな。
丁寧に解説されていてとてもわかりやすいです!!参考になります!!
個人的に永夜抄は紫機体だと避けに徹することができて簡単なイメージがありましたが、よくよく考えると確かにまあまあ難度高いですね……
共感できる部分も多く面白かったです。個人的には神霊廟以降から採用された光弾を使った作品が苦手です。難易度うんぬんではなく直接目にダメージを与える眩しすぎる弾が辛かったです。
紺珠伝初めてやった結果、クラウンピースが見事にトラウマになりました。でも面白かったです。
紫のLWは当時めっちゃ苦労しながらやっと見れたから最初のカットインだけで鳥肌立ってしまう…ベントラーは意識が弾幕じゃなくてベントラー側に半分くらい持っていかれちゃうのがまた難しい…w
妖々夢は妖夢に対して安置や第1通常・中ボスなどの誘導で圧倒的に簡単になるので「パターン組む人にとっては最易」っていう弾幕STG慣れしてる人ほど楽な作品。東方初期~永夜三部作まではその傾向が強くて星蓮船以降はそれができない形の弾幕が増えていった。「弾幕をパッケージ化する」が狙いのスペルカードシステムが出始めた時期だったので神主もこの時期はパターン化をさせたかったんだと思う
地星紺はそりゃSだ。被弾時のデメリットがでかすぎる。まとめのコメントめっちゃ良いこと言いますやん。既プレイから伝えるこれ以上にない新規に優しい言葉だと思う私も当時の初見でnomalから始めた東方を思い出しました。決めボムとかしたらシナリオを組めばとっても簡単にもなるゲームだけど、シューターとしての成長がとても楽しい作品でもあると思います。初心者が始めるなら風神録がおススメ。弾幕避けの基礎の重要性が学べるし、パターン化もしやすく、グラフィックもそこまで比較的古くないからおすすめです。
とてもわかり易く且つ飽きなかったし、愛を感じましたこの動画に出会えてよかった気がするなぁ
凄いでてたんだなこれ針で終わってたからびっくり風が一番好きでしたわ BGM良いし難易度も簡単だったから初めてやるにはちょうどいい
花映塚や文花帖が好きだったのですがこの2作の評価も聞きたいです。この動画で久々に東方を見たのですが、かって好きだった墨染や反魂蝶が美しくて感動してしまいました。
鬼形獣はロアリングが派手すぎて敵の弾幕が見づらいのがきつかった…操作がシンプルでなおかつボムが激強、最悪バグマリがある風神録が個人的に一番楽でした
鬼形獣ほんと見にくいよね。キャラは好きなんだけど、長時間プレイがキツイ
1時間近く見ても苦にならなかった
東方原作どころかSTG初心者の俺の弾幕避けを大きく成長させてくれた風神録の神奈子様には感謝しかない
とても面白く拝見させていただきました。1時間もの超大作ですが、それだけの時間をかけてでも見る価値は十分ありますね。個人的には、ノーマルを初めてクリアしたのが紅魔郷なので、紅魔郷が最低難易度だと思っていました。特に若い頃(初心者の頃)は目で見て避けることが多かったので、パターンをさほど意識しなくてもいい紅魔郷はやりやすかったのだと思います。複雑なシステムもないので弾幕に集中していればよい、とそれだけ思っていました。一方妖々夢は結界があるものの、弾幕の難易度が紅魔郷よりか高いように当時は感じ、少し苦戦しました。EXランキングも気になりますね。ノーマルを超えた先にあるEXをクリアしてこそ、原作ストーリーが全部そろうことになるのですが、ノーマルが簡単だったからと言ってEXも他作品と比べて簡単とは限らないですし。逆もまたしかり。こいしなんかは、初クリアは難しいけどノーミスノーボムは楽、なんて言われることもありますよね。動画制作者さんの見解をぜひともお聞きしたいところです。
専門家さんの動画の影響で最近原作にハマってます‼️何回もやって妹紅倒せた時すごい感動しました
永夜抄は自機選びで既に難易度決まる気がする当たり判定が小さくて、低速ショットの仕様的に避けに集中できる結界組ボムのドロップ数が多いおかげでマスパパナせる+少し使うだけでかなり楽なマリス砲を持つ詠唱組高速の火力は低いしボムの性能とかも尖りまくってる紅魔組慣れるまで時間がかかるけど慣れたらかなり強い幽霊共後はスペルプラクティスを使うかどうかだと思われる
動画に関係なくて申し訳ないですが10万再生おめでとうございます!
やったー!ありがとーーーーーー!
編集お疲れ様です。面白く、見応えのある動画でした!私としては「もう風神録出たの!?」と思っていましたが、ボムの使用頻度で難易度が変わるのですね……。今後はたくさんボムりたいと思います!!
初めてやったのが永夜抄やけど、永夜抄のラストワード解放をめっちゃ頑張った記憶あるなぁそのおかげで多少腕は上がったし、スペルプラクティスにも結構助けられた記憶初心者が何をするかの目安にラストワードの解放はありやと思った
ベントラーは本当にきつかったですね要らない色のベントラーは実質敵弾みたいなもんなんで、ただでさえ難しいのにより難しくなる私がプレーした中で、唯一やってて苦痛を感じる作品でした鬼形獣は星蓮船の反省から生まれた作品なんでしょうね一時間の長さを感じさせない楽しい動画ありがとうございました!
編集丁寧でめっちゃ良きかな
自分は虹龍洞→星蓮船の順でしかも最近(2週間程度前)始めたんですが、この動画見て「あ、買う順番間違えてるやん」って気づきました()虹龍洞では初めての原作プレイで結構苦労しましたが咲夜でNormalノーコンクリア出来ましたし、カードでゴリ押しができるので全作品の中では簡単そうという印象です。星蓮船は全自機を試しているとき最後に試した早苗AでNormalノーコンしたので初見難易度はそこまで高くなく、道中の難易度も低く感じたのでベントラーによる事故やボスの弾幕がある程度難しいから難しく感じるのかなぁと思います。それに原作プレイ歴は浅いですけど原作の実況動画はよく見るのもあってある程度システム面や弾幕の特徴を理解出来ていたのもデカかったと思います。長文失礼しました…
個人的に星蓮船→地霊殿→紺珠伝がトップレベルに難しいと思った。
星蓮船は地紺で受けられた手厚いサポートを全部セルフでやらないと行けないんだよな(ベントラー)
なんで紺珠伝が三番目なんだろうと思ったら別に早苗でもうどんでも使えばいいのか
残機が少ないとムズくなるってのはその通りだと思うんだけど、Sランクの超高難易度達は残機多いってのが面白い
Nシューターですが、最近輝針城を始めました。実況動画見て思っていた印象より、結構事故りますね。特に、針妙丸の「お前が大きくなあれ」の当たり判定が全然わからなくて、想像以上に残機を持っていかれました。(Up主の動画を見ると、チョン避け前に反対に軽く振っているみたいですね。私は、進行先の青クナイの接触事故多数です)ポップオマイサムセブンまでノーコンでこれたので、抱え落ちをなくせばなんとか行けそうです。
地は評価の通り霊撃ゴリ押しが通じなくなった風だけど、弾幕のランダム要素は全体を通してみれば少なめだからある程度のパターンが組めれば気合避けの精度でなんとかなるので死にゲーの紺やランダムお祈りの星と比べると見劣りするといった印象。といっても紺星が飛びぬけてヤバいからこいつらを別枠にして単独Sあたりならちょうどいいかなといった雰囲気。星の難しいのは道中がベントラーの気分屋に密度濃いめのランダムが重なってくるので想定以上にエクステンドが稼げない、地から引き継いだかのような貧弱パワーシステムもあってランダムの機嫌で上下の激しくなる地以上のジリ貧ゲーってイメージしかない
個人的にパターン化(特に切り替えし)できるかで難易度がかわる作品があると思いますプレイした中では妖風がとくにティアSはすごくよくわかります、ほんと
地霊殿はHやLだとグレイズ回収が味方になり簡単な部類になるのでNの調整が狂ってる作品ですね
めちゃくちゃ参考になったし面白かったので花映塚や黄昏作品の解説も見てみたいです!
永夜は5面が簡単なのが救い
永夜抄はもうちょい下でも良いと思ったけどこれは特定の作品を集中的にやるとその作品が他と比べて簡単に感じる現象によるものかと後から気づいた
紺珠伝はクラピが難易度高くて溶けた
正直クラピなんかより純孤の通常2が無理
@@teneno5412 純狐は絶対に残機増やさせないぞっていう意地の悪さを感じる
いやぁ、紅魔郷の立ち上げ画面を見た瞬間に、あまりの懐かしさに泣きそうになりましたよ・・・懐かしいなぁ、高校の部室のPCに、部長がぶち込んでくれたのが出会いでしたねぇどのゲームもいいんですよ、ほんと!でもねぇ、やっぱり「プレイのし易さ」っていう、各ランクごとでの如何ともし難いハードルがあるんですよねぇ~・・・
31:24ブーツがかわいいぜ…
東方に興味を持ち初めてプレイしたのが地霊殿でした全然クリアできなくて他作品を触った時、難易度の違いに衝撃を受けたのを今でも覚えていますそんな経験もあってか一番印象が強くなり、好きなキャラ上位に地霊殿が多くなりました(笑)
久々に東方原作やりたいなーとなってどれからやるべきか悩んでいたので大変参考になりました。ありがたい
52:24自分も8年前!?ってなった。紺珠伝から入ったからもう8年経ったのかってかんじ
8年…前…?
初めてAmazonで買った紅魔郷めっちゃ絶望しながらeasyで苦戦して何とかノーマルノーコン行けた時の感動は忘れることは無いだろうな それにランダム要素多いから気合いよけ練習にもなるし 初心忘るべからず やな
紅魔郷が初めてやった作品だけどそんなにランク高かったのか…カード2枚でアナザーエンディングまでやるの諦める位には虹龍洞のが難しいと思ってた輝針城が思ったよりは難易度低そうだし虹龍洞のEXやったら次は輝針城やろうかな
normalランキング面白かった!!EX版のランキングも作って欲しい!!
13:54 FF8が出たのはここへの伏線だった…?FF8プレイ時の感覚を思い出してみると、まじでこれシステム似てるな輝針城は霊夢Aが火力で頭1つ抜けており、咲夜は被弾リスクが減るので初見でクリアする場合はこれらの方がいいかも個人的にはシステム活用すればTierCに入るかな〜と思ってたけど 正邪と針妙丸の弾幕がきついからTierBで納得純狐の弾幕初めて見たけど、通常弾幕が幻月と一緒でトラウマが蘇った
地霊殿、星蓮船一生懸命やってたな〜wお空の弾幕が好きでした…
あと、hardやLunaの難易度ランキングもやってくれるとありがたいです!
初東方原作が紺珠伝で心へし折られた
6年ぶりに東方をプレイいしこの動画を観させていただきましたが、最後のまとめがとても好感持てました。EASYからやり直して徐々にステップアップしていきたいと思います。
初プレイから2作品目まですぐに買わないのなら、やり込めるものとして、・実績システム・既取得スペカ確認・サブオプションこれらがあるやつをオススメする。実績システムがあり、スペカを過去に取得したことがあるかを確認できると、やり込むのが楽しくなる。サブオプションは純粋に初プレイとしてのオススメだね。スペカ取得難易度をも下げてくれるのがいい。サブオプションはボタンを押して発動できると自分のタイミングで使用できるからオススメだよ。
最近になって初めて虹をやってみたのですが、全体的にめちゃくちゃ弾幕がキツく(特に、他作品だと普通にノーノーも狙える1~3面が、HARDだっけ?ってくらいキツく)、Tier.Cで出てきたときマジかと思いましたが、よく見ると補正前の値(強アビリティ前提でない評価)はA~Sくらいありそうだったので、知識の差で滅茶苦茶難易度が変わるのだなぁと納得しました
ミケはともかくたかねが…へにょるな
とても見やすくて面白かったです。難易度評価も大体予想通りでした。自分は大学卒業直前に紅魔郷と妖々夢を同時に買ったので、今では動体視力も反応速度も先読み予測もどんどん能力落ちちゃって、プレイする気が落ちてしまってたのですが、プレイしたくなる動画でした。ありがとうございます。
星蓮船はボムと残基の上限が無ければ序盤で雑魚相手に稼ぐだけ稼いでフル装備で後半ボスに挑むRPG的な面白さがあったと思ったが、そうさせてくれない簡悔精神4面と6面のお邪魔ぷよの様な要所の青ベントラーにも悪意を感じる特にハード以降は難易度的に別格扱いされてるが、上限とお邪魔ぷよがなければもうちょっとよい塩梅に収まってたような
当時、新発売の風神録から入ったから地霊殿でクソ難しくなってめちゃくちゃビビった思い出あの頃は優曇華が新参ホイホイって呼ばれてたんだよ…信じれますか?
難易度云々はあるけど個人的に初心者にオススメなのは永夜紗と紺珠伝だと思ってるなんやかんや自機が強い永夜紗はラストワードやると目がなれて他作品やりやすくなるし、バラエティ豊かで楽しい紺珠伝はガチムズいけどeasyで完全無欠なら多分シリーズで1番難易度低い、こっちも濃い弾幕に目を慣らしやすいからオススメ
妖々夢久々にスコアタしたんだけどほんと完成されたシステムだよ。経験浅い段階でもアイテムの自動回収の楽しさ→点アイテムによるエクステンドっていう導線ができてるし、スペカボーナス取ると回転率上がるからちょっとずつでもノーボム狙いたくなる。んでガチるとパターン作りとカスりで脳汁出る。
永夜抄はくらいボムがかなりシビアになって大体決死結界になって2ボム消費させられるからマジでやりにくい
めちゃくちゃたのしい動画でした
紅魔郷は、難しいかわりに1面が短い印象ですね。(ボスの体力のおかげもある)逆に永夜抄とかは長い気がする。
実は星蓮船がSSというオチかと思ったがそうではなかった(地霊殿が苦手…)
風神録のLunaはまじで鬼
虹龍洞ちょっとやってめちゃくちゃ難しくて投げちゃったんだけどそういう事だったのか!紅と永が高いのが意外だった。紅はレザマリがマスパでほぼ全て飛ばせる超火力でショットも強いから楽なイメージだった。永は結界と幽冥が強い。
地霊殿の一部機体は抱え落ちをした方が逆に良いケースもあるので異質中の異質な作品となっておりますね
強機体を使う想定なら紺珠伝はそこまで難しくもないと思う 鈴仙が3回被弾を防ぐバリアボム使えるし残機も20機位使えるから弾幕は難しいがそれらのほとんどは避ける必要がない
昔は永夜抄はボムが強いから大したことないとか言われたな…どう考えても簡単じゃないと思ってたけど
永夜抄って、特に簡単派と難しい派が分かれてる気がする
自分の場合は下からの弾幕が苦手で天空璋と輝針城は動画より1ランク上に感じる紅魔郷は弾が速いけど若干薄めでボス柔らかめだから1ランク下に感じる鬼と虹は未プレイあとは同意
とても面白かったです!去年に三部作買ったのですがまだあんまり手をつけられていないので今年はいっぱいプレイしたいと思います笑これからの動画も楽しみにしてます!
紅魔郷と妖々夢のイージークリアしたのでこの動画見てそろそろノーマルシューターの道進もうと思います!
頑張ってください!
最初にやった東方が地霊殿で東方は少し難しいゲームだと思ってました。まさかシリーズでも難しかったなんて
地霊殿の負のスパイラルは共感しかない。4面まで順調に来て5面でがっつり残機持ってかれて、6面でとどめ。自分もお空の弾幕苦手なので6面きつい。
星条旗のピエロとかいう耐久動画なくても耐久出来る曲
紺珠伝でいよいよイージーでもクリアできなくなって東方から離れちゃったな
紅、妖、永、風をノーマルノーコンクリアできたから次は地霊殿をクリアしたいけどムズすぎる😭推しのこいしちゃんに会えない……
永夜抄はもっと低いかなとラストスペルの判定時間は他作品の喰らいボムと比べて長いから初心者にはマジで助かる弾幕も後半はきついけど、強機体ならごり押しでいける
初見ワイ「よっしゃ、STGも慣れたし東方も参入や!よくわからんけど地霊殿にしよう。」→絶望当時の自分にこの動画を見せたかったよ。
初心者に勧めるならイージーだからそのランキングも見てみたいな(自分では作らない)イージーの紺珠伝とかやり直ししやすいしかなり良さそう。
43:55
ちなみに紅魔郷の隠しコマンドは
EXのスコアに行って、F12を5回→Qを2回→Sを3回押すと、Exステージが開放されます
1:03:38 すげぇいい説明だし愛を感じる。素晴らしい。最高の動画。
お燐とかいう四面で二回出てきて、五面で中ボスやった後にボスやって、六面でも出てきて「やっぱ殺していいか」とか言ってくるサイコパス
店長!お燐ラーメン殺意マシマシ体力固め弾幕多めで!
猫虐待?
@@みずき-m4p虐待される側()
猫(が)虐待
めっちゃ編集見やすいし、アビリティカードが強いから簡単!じゃなくて初心者だと強いカードがわからないって評価も入れてるのが好き
解説お疲れ様です。妖々夢が2作目で既に完成され過ぎてますね。
某RTA走者も妖々夢のノーボム挑戦中、妖夢で7乙して立ち絵が妖夢になってましたね
よくよく考えると難しいゲームでも面白いゲームを作ってくれる神主に感謝
星はミスするたびにパワーが数個しか落ちないのもかなり難易度上げてる要因だと思う
ミスする→パワーが少なくなり敵を倒しづらくなる→ミスする、これもまた負のスパイラル…
そもそも星は残機もボムも少なすぎる。ボムと残機のごり押しができないのがきつい
@@ttthy2095ベントラー使いこなせたら残機も余裕出てくるのかもしれんけどベントラームズすぎる😂
青ベントラースコアラー以外嫌いだろ
私の感覚では妖々夢と天空璋のランクが逆だけど後は概ね合ってる感じですかね。
天空璋は初心者がプレイする想定で考えるとボムですら使わずに抱え落ちする事が多いのに季節開放を使いこなせるのか?という所と季節開放で上手く稼がないと残機を増やしにくい点がランクC相当と思える理由。
逆に妖々夢は森羅結界が自動的に発動してくれるので初心者がシステム理解しなくてもそこそこ助かる所と残機がカンストする程増えるのでボムでゴリ押ししやすいのがランクD相当と思える理由ですね。
紅魔郷の評価がやたら高すぎたり(地霊殿等と同列)低すぎたり(妖々夢等と同列)、永夜抄の評価がやたら低めなランキングを見るので、今回のランキングは凄いしっくりきました!
また紺珠伝が別格扱いされることが多いですが、個人的には強機体を使用している分にはシステム面の有利が大きくボムゲーできたので割りと簡単にクリアできた一方、地霊殿はどの機体でもシステム面での不利は免れることができずによっぽど苦労したので順番に納得です。
強機体使用条件の難易度ランキングは外でも目にするので、良かったら最弱機体使用(または全機体クリア)条件に着目した難易度ランキングも見たいです!
22:20
そう!妖夢の弾幕がやたら難しいの思い出したわ笑
紅〜地霊までしかやってないのですが、こうして見てるとやりたくなってきますね
1年前このチャンネル見てノーマル攻略するモチベ湧いた、そして今日やっと全作品LNC出来ました、感謝
えー!!!すごい!!!
おめでとうございます!!
@@ihen-ki5og ありがとうございます!これからも見続けますよぉ~
編集めっちゃ丁寧で見やすい…
虹龍洞は知識があると簡単だけどカード抜きだと中々難しいっていいゲーム性してますよね
各作品の弾幕シューティングの難易度のバランス調整ホント上手いですよ...
私は初心者のときに妖々夢にお世話になりました
森羅結界のおかげで安心して「どこまで弾幕にめり込んでも大丈夫か」とか「こっちから避けてみよう」とかいろい試せて気合い避け練習できて、ここで培った回避能力が他の作品に挑戦したときにも活かされた感じです
被弾して周回や練習のモチベーションが下がることが減る機能なので、弾幕を避けるという基本能力の底上げには持ってこいだと思います!
あと、弾幕が各作品の中でもトップクラスに美しい!(個人の感想です)
天空璋は簡単簡単言われますけど、季節解放に馴染んでおらずor忘れてボムの方に指が伸びる旧式プレイヤーが従来のスタイルで挑むとボコボコにされます😂
ぶっちゃけ季節開放ガンガン使う前提でのバランスから、季節開放無し縛りでやるとサブ季節によってTier B~Aレベルになるだと思う。特に四五面が鬼畜て隠岐奈の弾幕はガチで見えんから
紺珠伝は東方に興味を持った時に「やり直しができるから初心者でも安心!」って勧められた作品…楽しかったけどそれ以上に難しかった…
スパルタ教育!
今更この動画見たけど、地霊殿6面苦手っていう人がいて安心した!Nは全作品クリアしてるけど、6面は星と地が1番苦労したのに、共感してくれる人少なすぎて泣いてた。
ノーマルシューターですが、ティア表めちゃくちゃわかります!
初めて作品に触ったときの感覚をそのまま言語化されてスッキリしました!
ついこの間永夜抄から弾幕道に足を踏み入れたものですが、normalがどうしてもクリアできなくて挫折しておりました
この動画を見て元気が出たので、もこたん目指して頑張ります
虹龍洞の難易度評価に脱帽
どう評価するのか悩む作品でしたが、ド納得でした
初HARDクリアが星蓮船とは共感しかない
早苗Bの初見の使いづらさと慣れたあとのそれ以外考えられない感度とかベントラーを臨機応変でリカバリーできた時の脳汁はヤバい
地霊殿組が1番大好きで最初にやってみようと思ったら、ノーマルで地獄を見ましたな
天は弾幕視認性が終わっとるから事故が多発する
自分はデビュー地霊殿→紺珠伝でやりましたがやはり両者とも五面がキツい…特にお燐師匠には弾幕ごっことは何たるかを叩き込まれたので
頭が上がりませんね…
両作品は確かにキツいですがパターンさえ覚えてしまえばなんて事ないって感じられる難易度なので東方すぐに上手くなりたいって初心者に個人的にはおすすめできます
フリーダムを倒す時のシンの気分が味わえます
27:11 ここからザ・エンドってねまでのマリオRTAネタめちゃくちゃ好き
こういう動画見ると東方やりたくなる
各作品の特徴がとても的確で分かりやすかったです
良かったら各作品の強機体についての解説も聞きたいです!
やはり作品ごとの難易度の順位付けって気になりますよね
原作を触ったことが無い新規さんや動画勢へのアプローチとして良い解説動画だと思いました
Easyモードが許されるのは~ のフレーズが独り歩きしてるの本当にあると思います。
難しいのはLunaだけみたいな。
逆手にとってEasyモードの難しさランキングなんかも作ってみて欲しいです。
EASYは確かに簡単だけど(紺珠伝と星除く)、
ノーマルになると途端に難しくなるんだよな。
丁寧に解説されていてとてもわかりやすいです!!
参考になります!!
個人的に永夜抄は紫機体だと避けに徹することができて簡単なイメージがありましたが、よくよく考えると確かにまあまあ難度高いですね……
共感できる部分も多く面白かったです。
個人的には神霊廟以降から採用された光弾を使った作品が苦手です。
難易度うんぬんではなく直接目にダメージを与える眩しすぎる弾が辛かったです。
紺珠伝初めてやった結果、クラウンピースが見事にトラウマになりました。
でも面白かったです。
紫のLWは当時めっちゃ苦労しながらやっと見れたから最初のカットインだけで鳥肌立ってしまう…
ベントラーは意識が弾幕じゃなくてベントラー側に半分くらい持っていかれちゃうのがまた難しい…w
妖々夢は妖夢に対して安置や第1通常・中ボスなどの誘導で圧倒的に簡単になるので「パターン組む人にとっては最易」っていう弾幕STG慣れしてる人ほど楽な作品。
東方初期~永夜三部作まではその傾向が強くて星蓮船以降はそれができない形の弾幕が増えていった。
「弾幕をパッケージ化する」が狙いのスペルカードシステムが出始めた時期だったので神主もこの時期はパターン化をさせたかったんだと思う
地星紺はそりゃSだ。被弾時のデメリットがでかすぎる。
まとめのコメントめっちゃ良いこと言いますやん。既プレイから伝えるこれ以上にない新規に優しい言葉だと思う
私も当時の初見でnomalから始めた東方を思い出しました。
決めボムとかしたらシナリオを組めばとっても簡単にもなるゲームだけど、シューターとしての成長がとても楽しい作品でもあると思います。
初心者が始めるなら風神録がおススメ。弾幕避けの基礎の重要性が学べるし、パターン化もしやすく、グラフィックもそこまで比較的古くないからおすすめです。
とてもわかり易く且つ飽きなかったし、愛を感じました
この動画に出会えてよかった気がするなぁ
凄いでてたんだなこれ
針で終わってたからびっくり
風が一番好きでしたわ BGM良いし難易度も簡単だったから初めてやるにはちょうどいい
花映塚や文花帖が好きだったのですがこの2作の評価も聞きたいです。
この動画で久々に東方を見たのですが、
かって好きだった墨染や反魂蝶が美しくて感動してしまいました。
鬼形獣はロアリングが派手すぎて敵の弾幕が見づらいのがきつかった…
操作がシンプルでなおかつボムが激強、最悪バグマリがある風神録が個人的に一番楽でした
鬼形獣ほんと見にくいよね。キャラは好きなんだけど、長時間プレイがキツイ
1時間近く見ても苦にならなかった
東方原作どころかSTG初心者の俺の
弾幕避けを大きく成長させてくれた
風神録の神奈子様には感謝しかない
とても面白く拝見させていただきました。1時間もの超大作ですが、それだけの時間をかけてでも見る価値は十分ありますね。
個人的には、ノーマルを初めてクリアしたのが紅魔郷なので、紅魔郷が最低難易度だと思っていました。特に若い頃(初心者の頃)は目で見て避けることが多かったので、パターンをさほど意識しなくてもいい紅魔郷はやりやすかったのだと思います。複雑なシステムもないので弾幕に集中していればよい、とそれだけ思っていました。一方妖々夢は結界があるものの、弾幕の難易度が紅魔郷よりか高いように当時は感じ、少し苦戦しました。
EXランキングも気になりますね。ノーマルを超えた先にあるEXをクリアしてこそ、原作ストーリーが全部そろうことになるのですが、ノーマルが簡単だったからと言ってEXも他作品と比べて簡単とは限らないですし。逆もまたしかり。
こいしなんかは、初クリアは難しいけどノーミスノーボムは楽、なんて言われることもありますよね。動画制作者さんの見解をぜひともお聞きしたいところです。
専門家さんの動画の影響で最近原作にハマってます‼️
何回もやって妹紅倒せた時すごい感動しました
永夜抄は自機選びで既に難易度決まる気がする
当たり判定が小さくて、低速ショットの仕様的に避けに集中できる結界組
ボムのドロップ数が多いおかげでマスパパナせる+少し使うだけでかなり楽なマリス砲を持つ詠唱組
高速の火力は低いしボムの性能とかも尖りまくってる紅魔組
慣れるまで時間がかかるけど慣れたらかなり強い幽霊共
後はスペルプラクティスを使うかどうかだと思われる
動画に関係なくて申し訳ないですが10万再生おめでとうございます!
やったー!ありがとーーーーーー!
編集お疲れ様です。
面白く、見応えのある動画でした!
私としては「もう風神録出たの!?」と思っていましたが、ボムの使用頻度で難易度が変わるのですね……。
今後はたくさんボムりたいと思います!!
初めてやったのが永夜抄やけど、永夜抄のラストワード解放をめっちゃ頑張った記憶あるなぁ
そのおかげで多少腕は上がったし、スペルプラクティスにも結構助けられた記憶
初心者が何をするかの目安にラストワードの解放はありやと思った
ベントラーは本当にきつかったですね
要らない色のベントラーは実質敵弾みたいなもんなんで、ただでさえ難しいのにより難しくなる
私がプレーした中で、唯一やってて苦痛を感じる作品でした
鬼形獣は星蓮船の反省から生まれた作品なんでしょうね
一時間の長さを感じさせない楽しい動画ありがとうございました!
編集丁寧でめっちゃ良きかな
自分は虹龍洞→星蓮船の順でしかも最近(2週間程度前)始めたんですが、この動画見て「あ、買う順番間違えてるやん」って気づきました()
虹龍洞では初めての原作プレイで結構苦労しましたが咲夜でNormalノーコンクリア出来ましたし、カードでゴリ押しができるので全作品の中では簡単そうという印象です。
星蓮船は全自機を試しているとき最後に試した早苗AでNormalノーコンしたので初見難易度はそこまで高くなく、道中の難易度も低く感じたのでベントラーによる事故やボスの弾幕がある程度難しいから難しく感じるのかなぁと思います。
それに原作プレイ歴は浅いですけど原作の実況動画はよく見るのもあってある程度システム面や弾幕の特徴を理解出来ていたのもデカかったと思います。
長文失礼しました…
個人的に星蓮船→地霊殿→紺珠伝がトップレベルに難しいと思った。
星蓮船は地紺で受けられた手厚いサポートを全部セルフでやらないと行けないんだよな(ベントラー)
なんで紺珠伝が三番目なんだろうと思ったら別に早苗でもうどんでも使えばいいのか
残機が少ないとムズくなるってのはその通りだと思うんだけど、Sランクの超高難易度達は残機多いってのが面白い
Nシューターですが、最近輝針城を始めました。実況動画見て思っていた印象より、結構事故りますね。特に、針妙丸の「お前が大きくなあれ」の当たり判定が全然わからなくて、想像以上に残機を持っていかれました。(Up主の動画を見ると、チョン避け前に反対に軽く振っているみたいですね。私は、進行先の青クナイの接触事故多数です)ポップオマイサムセブンまでノーコンでこれたので、抱え落ちをなくせばなんとか行けそうです。
地は評価の通り霊撃ゴリ押しが通じなくなった風だけど、弾幕のランダム要素は全体を通してみれば少なめだからある程度のパターンが組めれば気合避けの精度でなんとかなるので死にゲーの紺やランダムお祈りの星と比べると見劣りするといった印象。といっても紺星が飛びぬけてヤバいからこいつらを別枠にして単独Sあたりならちょうどいいかなといった雰囲気。
星の難しいのは道中がベントラーの気分屋に密度濃いめのランダムが重なってくるので想定以上にエクステンドが稼げない、地から引き継いだかのような貧弱パワーシステムもあってランダムの機嫌で上下の激しくなる地以上のジリ貧ゲーってイメージしかない
個人的にパターン化(特に切り替えし)できるかで難易度がかわる作品があると思います
プレイした中では妖風がとくに
ティアSはすごくよくわかります、ほんと
地霊殿はHやLだとグレイズ回収が味方になり簡単な部類になるのでNの調整が狂ってる作品ですね
めちゃくちゃ参考になったし面白かったので花映塚や黄昏作品の解説も見てみたいです!
永夜は5面が簡単なのが救い
永夜抄はもうちょい下でも良いと思ったけどこれは特定の作品を集中的にやるとその作品が他と比べて簡単に感じる現象によるものかと後から気づいた
紺珠伝はクラピが難易度高くて溶けた
正直クラピなんかより純孤の通常2が無理
@@teneno5412 純狐は絶対に残機増やさせないぞっていう意地の悪さを感じる
いやぁ、紅魔郷の立ち上げ画面を見た瞬間に、あまりの懐かしさに泣きそうになりましたよ・・・
懐かしいなぁ、高校の部室のPCに、部長がぶち込んでくれたのが出会いでしたねぇ
どのゲームもいいんですよ、ほんと!
でもねぇ、やっぱり「プレイのし易さ」っていう、各ランクごとでの如何ともし難いハードルがあるんですよねぇ~・・・
31:24
ブーツがかわいいぜ…
東方に興味を持ち初めてプレイしたのが地霊殿でした
全然クリアできなくて他作品を触った時、難易度の違いに衝撃を受けたのを今でも覚えています
そんな経験もあってか一番印象が強くなり、好きなキャラ上位に地霊殿が多くなりました(笑)
久々に東方原作やりたいなーとなってどれからやるべきか悩んでいたので大変参考になりました。ありがたい
52:24
自分も8年前!?ってなった。紺珠伝から入ったからもう8年経ったのかってかんじ
8年…前…?
初めてAmazonで買った紅魔郷
めっちゃ絶望しながらeasyで苦戦して何とかノーマルノーコン行けた時の感動は忘れることは無いだろうな それにランダム要素多いから気合いよけ練習にもなるし 初心忘るべからず やな
紅魔郷が初めてやった作品だけどそんなにランク高かったのか…
カード2枚でアナザーエンディングまでやるの諦める位には
虹龍洞のが難しいと思ってた
輝針城が思ったよりは難易度低そうだし
虹龍洞のEXやったら次は輝針城やろうかな
normalランキング面白かった!!
EX版のランキングも作って欲しい!!
13:54 FF8が出たのはここへの伏線だった…?
FF8プレイ時の感覚を思い出してみると、まじでこれシステム似てるな
輝針城は霊夢Aが火力で頭1つ抜けており、咲夜は被弾リスクが減るので初見でクリアする場合はこれらの方がいいかも
個人的にはシステム活用すればTierCに入るかな〜と思ってたけど 正邪と針妙丸の弾幕がきついからTierBで納得
純狐の弾幕初めて見たけど、通常弾幕が幻月と一緒でトラウマが蘇った
地霊殿、星蓮船一生懸命やってたな〜w
お空の弾幕が好きでした…
あと、hardやLunaの難易度ランキングもやってくれるとありがたいです!
初東方原作が紺珠伝で心へし折られた
6年ぶりに東方をプレイいしこの動画を観させていただきましたが、最後のまとめがとても好感持てました。EASYからやり直して徐々にステップアップしていきたいと思います。
初プレイから2作品目まですぐに買わないのなら、やり込めるものとして、
・実績システム
・既取得スペカ確認
・サブオプション
これらがあるやつをオススメする。実績システムがあり、スペカを過去に取得したことがあるかを確認できると、やり込むのが楽しくなる。サブオプションは純粋に初プレイとしてのオススメだね。スペカ取得難易度をも下げてくれるのがいい。サブオプションはボタンを押して発動できると自分のタイミングで使用できるからオススメだよ。
最近になって初めて虹をやってみたのですが、全体的にめちゃくちゃ弾幕がキツく(特に、他作品だと普通にノーノーも狙える1~3面が、HARDだっけ?ってくらいキツく)、Tier.Cで出てきたときマジかと思いましたが、よく見ると補正前の値(強アビリティ前提でない評価)はA~Sくらいありそうだったので、知識の差で滅茶苦茶難易度が変わるのだなぁと納得しました
ミケはともかくたかねが…へにょるな
とても見やすくて面白かったです。難易度評価も大体予想通りでした。
自分は大学卒業直前に紅魔郷と妖々夢を同時に買ったので、今では動体視力も反応速度も先読み予測もどんどん能力落ちちゃって、プレイする気が落ちてしまってたのですが、プレイしたくなる動画でした。
ありがとうございます。
星蓮船はボムと残基の上限が無ければ序盤で雑魚相手に稼ぐだけ稼いでフル装備で後半ボスに挑むRPG的な面白さがあったと思ったが、そうさせてくれない簡悔精神
4面と6面のお邪魔ぷよの様な要所の青ベントラーにも悪意を感じる
特にハード以降は難易度的に別格扱いされてるが、上限とお邪魔ぷよがなければもうちょっとよい塩梅に収まってたような
当時、新発売の風神録から入ったから地霊殿でクソ難しくなってめちゃくちゃビビった思い出
あの頃は優曇華が新参ホイホイって呼ばれてたんだよ…信じれますか?
難易度云々はあるけど個人的に初心者にオススメなのは永夜紗と紺珠伝だと思ってる
なんやかんや自機が強い永夜紗はラストワードやると目がなれて他作品やりやすくなるし、バラエティ豊かで楽しい
紺珠伝はガチムズいけどeasyで完全無欠なら多分シリーズで1番難易度低い、こっちも濃い弾幕に目を慣らしやすいからオススメ
妖々夢久々にスコアタしたんだけどほんと完成されたシステムだよ。
経験浅い段階でもアイテムの自動回収の楽しさ→点アイテムによるエクステンドっていう導線ができてるし、
スペカボーナス取ると回転率上がるからちょっとずつでもノーボム狙いたくなる。
んでガチるとパターン作りとカスりで脳汁出る。
永夜抄はくらいボムがかなりシビアになって大体決死結界になって2ボム消費させられるからマジでやりにくい
めちゃくちゃたのしい動画でした
紅魔郷は、難しいかわりに1面が短い印象ですね。(ボスの体力のおかげもある)
逆に永夜抄とかは長い気がする。
実は星蓮船がSSというオチかと思ったがそうではなかった(地霊殿が苦手…)
風神録のLunaはまじで鬼
虹龍洞ちょっとやってめちゃくちゃ難しくて投げちゃったんだけどそういう事だったのか!
紅と永が高いのが意外だった。
紅はレザマリがマスパでほぼ全て飛ばせる超火力でショットも強いから楽なイメージだった。
永は結界と幽冥が強い。
地霊殿の一部機体は抱え落ちをした方が逆に良いケースもあるので異質中の異質な作品となっておりますね
強機体を使う想定なら紺珠伝はそこまで難しくもないと思う
鈴仙が3回被弾を防ぐバリアボム使えるし残機も20機位使えるから弾幕は難しいがそれらのほとんどは避ける必要がない
昔は永夜抄はボムが強いから大したことないとか言われたな…
どう考えても簡単じゃないと思ってたけど
永夜抄って、特に簡単派と難しい派が分かれてる気がする
自分の場合は下からの弾幕が苦手で天空璋と輝針城は動画より1ランク上に感じる
紅魔郷は弾が速いけど若干薄めでボス柔らかめだから1ランク下に感じる
鬼と虹は未プレイ
あとは同意
とても面白かったです!
去年に三部作買ったのですがまだあんまり手をつけられていないので今年はいっぱいプレイしたいと思います笑
これからの動画も楽しみにしてます!
紅魔郷と妖々夢のイージークリアしたのでこの動画見てそろそろノーマルシューターの道進もうと思います!
頑張ってください!
最初にやった東方が地霊殿で東方は少し難しいゲームだと思ってました。
まさかシリーズでも難しかったなんて
地霊殿の負のスパイラルは共感しかない。4面まで順調に来て5面でがっつり残機持ってかれて、6面でとどめ。自分もお空の弾幕苦手なので6面きつい。
星条旗のピエロとかいう耐久動画なくても耐久出来る曲
紺珠伝でいよいよイージーでもクリアできなくなって東方から離れちゃったな
紅、妖、永、風をノーマルノーコンクリアできたから次は地霊殿をクリアしたいけどムズすぎる😭推しのこいしちゃんに会えない……
永夜抄はもっと低いかなと
ラストスペルの判定時間は他作品の喰らいボムと比べて長いから初心者にはマジで助かる
弾幕も後半はきついけど、強機体ならごり押しでいける
初見ワイ「よっしゃ、STGも慣れたし東方も参入や!よくわからんけど地霊殿にしよう。」→絶望
当時の自分にこの動画を見せたかったよ。
初心者に勧めるならイージーだからそのランキングも見てみたいな(自分では作らない)
イージーの紺珠伝とかやり直ししやすいしかなり良さそう。