Согласен, намного легче найти пару алмазов чем найти, расторговать, потом ещё больше изумрудов добыть, если он дорого продаёт заразить, сварить зелье слабости из-за чего тебе придётся идти в ад или искать иглу и всё ради скидки, когда ты можешь просто копать туннель 2 на 1, а с удачей 3 вообще кайф (сорян, что ответил на твой комено только через год, прост видео только что появилось)
1) компас нужен для достижения с магнетитом и на некоторых серверах отключины корды 2) изумруд используется в качестве декора 3) стол нужен для начало игры и не всё хотят заниматься жителями, так же на некоторых серверах отключины торги с библиотекарями 4) можно кататься и быстро передвигаться не тратя голод и лошадь можно свести с ослом 5) ну тут 50/50
Что я хочу сказать. Даже самые "бесполезные", как вы говорите вещи, наполняют майнкрафт. Без них это бы не было песочницей - а ведь это изначальный жанр игры!
@@merlikovты не понял. Если у игры каждая фишка будет имбой то это будет тупо со свёклой достаточно то что она есть это предаёт атмосферы игре. Можно было бы сказать если в Майнкрафте было много фишек. Вот в игре есть кортофель Ыыыыы почему бы не забафать кортофель действительно пусть он будет давать бафы как золотое зачарованное яблоко а потом все будут говорить что что-то ещё слишком слабое и так далее......
Про компас лютый бред. Одну кнопку он может нажать, чтобы узнать коорды? Так он может одну команду ввести и в креативе летать. Хочешь, чтобы был полезен компас? Не используй ф3, играй так, как задумано.
с компасом не согласен, его можно на магнитит нажать(и найти ту точку на изи, которую ты отметил) скрестить с картой и в 1.19 добавят эхо компас (эта вещь поможет найти точку смерти). + ещё когда забываешь координаты, а скриншот забыл сделать, вот тогда компас в помощь.короч компас нужен тем, у которых память дохлая.
Как круто, что в 1.20 ещё сильнее расширили потенциал использования алмазов, добавив в крафт шаблонов, в том числе для незерского апрегрейда на незеритовые вещи, ведь не каждому простаку захочется лазить в аду и лутать бастионы с шаблоном купаясь в объятиях брутальных пиглинов...
Стол зачарования очень даже крутая тема. Построил на ферме опыта стол зачарования с книжными полками, и любые зачарки можешь себе брать, и не надо стоять по часу, чтобы выбить починку у жителя, а потом ещё удачу, защиту, остроту/небесную кару, шёлковое касание, заговор огня и другие чары по кучу времени выбивать, и главное, чтобы они были максимального уровня
5:34 Вроде знаток майна, а говорит какую-то чушь, любую вещь таких способом можно зачаровать на максимальное возможное количество чар, всего-то нужно знать правильную последовательность наложения чар
Книги можно между собой складывать, тогда можно все наложить сразу. алмазы бесполезные не из-за жителей, а из-за того, что даже если их ручками копать, то если аккуратно играть, и не нырять в лаву (а с незеритом можно даже и нырять в лаву), то на всю игру спокойно хватит 35 алмазов, это при должной удаче и правильной киркой можно за полчаса накопать. Даже незерит полезнее, т.к. расходуется на магниты. Если и нерфить жителей, то аккуратно, например убрать абуз скидок. А то у нас есть скучная механика, которая не работает (стол зачарований) и скучная механика, которая работает (жители), значит надо не ломать жителей, а заинтересовать игроков в столе зачарований. Насчет лошадей согласен, например можно было бы сделать их пегасами, чтобы они могли немного подлетать и планировать, по-умолчанию очень плохо, чтобы игроки занимались селекцией. Еще есть мулы и ослы, тут тоже на самом деле все интересно, на лошадь можно повесить только броню, на мулов и ослов только сундуки, мулов нельзя размножать (появляются только скрещиванием ослов и лошадей), но зато у ослов по-умолчанию характеристики хуже, чем у лошадей, но селекцией их можно улучшать, также как и у лошадей, но если надо быстро получить нормального пета, который будет возить предметы, то по-идее быстрее скрестить хорошую лошадь с ослом, чтобы получить средненького мула. Однако, если скрещивать обычных ослов, то из-за алгоритма, усредняющие значения, то через пару поколений средний осел будет, как средняя лошадь. Так что было бы не плохо, чтобы забалансить мула -- дать ему возможность носить и сундуки, и броню. Ну и, конечно, с шалкер боксами и эндер-сундуками вообще грузоперевозки на мобах бессмысленны, была интересная идея с ламами, что они будут следовать друг за другом, но опять же шалкеры проще, + у лам интеллект -- говно, так что этим тоже никто не пользуется. Очень обидно, что у лошадей такая интересная механика размножения, но такая бесполезная функциональность. Еще я бы понерфил золотые рельсы, они слишком имба, изначальная задумка с самоходной вагонеткой, которая толкает была гораздо интереснее. Тогда бы на фермах пришлось строить заправочные станции, управлять порядком выхода вагонеток, чтобы сначала подтолкнуть к выходу вагонетку с воронкой, а потом самоходную вагонетку. Но, к сожалению, даже энтузиасты при всем желании не смогут использовать их, т.к. они застряли на ранней альфе, когда и были добавлены. Они даже не взаимодействуют с воронками.
По поводу стола зачарования абсолютно не согласен, вот скажите честно: Вы готовы тратить более чем час собственной жизни для того чтобы выбить у жителя одну книжку зачарования которая вам нужна и потом лечить эго самым народным путём чтобы сожрать ещё больше времени? В то время как стол зачарования может дать на предмет сразу несколько зачарований, да это рулетка но вы не убьёте так много времени и нервов как с жителем (особенно если у вас есть ферма опыта). Я предпочитаю иметь только двух жителей с универсальными зачарованиями: Починка (потому что на столе зачарований её не достать) и нерушимость/прочность (и то нерушимость я добываю только для того чтобы мне не везёт на неё в столе зачарований). Но это лично моя позиция, может кому-то интересней стоять с кафедрой полтора часа перед одним жителем чтобы в итоге выбить приманку 2. Но вообщем да я тоже за фикс жителей.
Так чел, есть ферма жителей. Там ты можешь выбивать себе жителя с какой-то чаркой, и по пути получить кучу жителей с другими прикольными чарками, которые тебе потом понадобятся
У меня тоже примерно такие же мысли были по поводу алмазов и остальных ресурсов. Сейчас бессмысленно добывать алмазы, всё купил у жителя, ненужные чары снял на точильном камне и наложил нужные себе чары, а потом вообще до незерита прокачался и ПОЧИНКУ наложил. Мне потом очень скучно в игре стало играть, мол я всего достиг, всё максимально и остаётся только строить, а для меня самое кайфовое в Майнкрафт, это добыча и трата ресурсов, это ж не симулятор строителя в конце концов. Поэтому я лично для себя запретил пользоваться ПОЧИНКОЙ и точильным камнем, чтоб я не мог снимать ненужные чары, мол что есть то есть, а так же отказался от всех авто ферм. Так же от координат отказываюсь, чтоб внедрять магнетид. Правда я теперь в алмазке постоянно бегаю и чиню её на наковальне, из незерита только меч и особенная броня для сражения с рейдерами и визером. Но зато у меня есть реальный повод сходить в подземелье и накопать алмазов и других ресурсов, а шахта это как раз самое кайфовое в Майнкрафт
@@AlinaNekrasowa почему я должен отказывать себе в механике игры, которая была задумана разрабами, из-за «честности». Если мне дают перед дуэлью железную кочергу или божественный меч, третьего колена христа, зачем мне искусственно, усложнять себе жизнь
Я думаю, что если говорить какие-то вещи просто выделяя интонацией, это не делает эти вещи значимее, я полностью не согласен с топом, многое из перечисленного нужно игре, это как вариант использования разных способов для достижения целей в игре, это только улучшает игру( может кроме F3 только), соглашусь со словами Кирилла, многое - это просто дисбаланс, а не бесполезные вещи
Есть такая идея сделать что то вроде клонов заклинателя во время рейда с которых ничего бы не падало, а настоящие бы находились в особняке и был смысл покупать карту и ходить в особняк.(либо же сделать как с ведьмой пока заклинатель призывает вексов его надо убить и тогда выпадет тотем)
гнилой картофель: можно подумать, что он используется в зельях - нет, может он даёт немного сытости - нет, оно даже не выпадает не как вместо картошки, а бонусом, хочется задаться вопрос, зачем нужен гнилой картофель
Лучше б человек вспомнил ламу, рыбу фагу, ядовитую картошку, вагонетки (не считая механизмов)... С лошадью ходя бы ролплей есть. Компасом пользуются многие. Алмазные вещи все еще носят, и даже крафтят. Изумруды -- это скорее вопрос логики. Если в игре есть изумруд и жители, то логично, что нужна изумрудная руда... Иначе доебутся обязательно до моджангов с этим... Моджанг майнкрафт пилят под одиночку, а не кастомных серверов где 350+ онлайн. В одиночке никто не будет в первый день убивать дракона... Вот и польза лошади. Понёрфить жителей и прировнять F3 к читам, что так и есть. Всё, все проблемы решатся сами собой...
На счет коня на бедроке это имба. Если 2 коням дать эффект скорости и потом их скрестить, то жеребенок будет с врожденным эффектом скорости. И так можно до бесконечности и с любыми эффектами (имеется ввиду зелья).
@@Kto-to118 ты можешь лошадей до бесконечности размножать и тем самым увеличивать их скорость. Мы на серве устраивали гонки. 1 чел на лодке по синему льду, другой с лошадью с врожденным ускорением 7 поколения, лошать была быстрее. Ну а джавовцы лохи) эт только на бедроке работает, а судя по компасу мы бедрок ведь тут тоже считаем)
Жители дадут пожизненный запас, если ещё и рейд отбить то можно получить очень имбовый тотем и ещё и скупить все книги за бесценок+ самым имбовым чаром, починкой тоже торгуют жители,на столе ты тоже потратишь много времени, лазурита, уровня, он эффективен только если ставить его на ферме опыта с огромным запасом лазурита и книг
С чаровальней не согласен. Она очень просто крафтиться и 15 полок это дела времени в реальный час. И есть небольшой шанс заролить 3 чара сразу на макс уровень вместо одного. И 30 уровень легко добыть даже на самой простой ферме мобов Библиотекарь же эффективны тогда когда их много, много изумрудов и есть торговые ячейки, золотые яблоки и зелья слабости и ручной зомби с биркой. Всё на подготовку займёт около 5 часов учитывая постройку базы и склада и жобычку строительных блоков и постройки механизмов
Пофиксить жителей кстати можно было бы просто очень. Если бы при отмене профессии у них сохранялся бы инвентарь. И пока ты не скупишь у жителя всё, что он успел изготовить будучи под одной профессией, предметы под другую профессию он делать не будет. Чтоб смена профессии крч что-то стоила. Не появление задержки или вроде того. Нет, просто у жителя есть инвентарь, есть память о прошлой профессии, и прошлую профессию он сможет забыть только тогда, когда продаст всё, что он сделал раньше, и только после этого он становится представителем другой профессии нулевого уровня. Кстати от этого появляется смысл у бомжей. Профессию может получить только бомж с пустым инвентарём. Это значит что бомжу нужна другая механика торговли, где ячейка проданных товаров исчезает просто, а не зачёркивается красным.
Про компас, кроме того что сказал пятёрка, ещё есть и будто издания, в частности консоли и телефоны, координаты включать долго, а если с ними играть раздражают. Вот и получается компас неплохая вещь (а уж если по рп отыгрывать, то про координат ы забыть можно)
Алмазы полезны были до обновы с жителями т.к. раньше надо было пол жизни копаться в шахтах чтобы найти алмазов хотя бы на меч, а сейчас достаточно сделать ферму железа и ты прошёл игру
Ну, не прям пол жизни, но каждый поход за алмазами был интересным, ты их в итоге находит и это было что-то. Это могло занять некоторое время, но если хорошо и тщательно пройтить и прокапаться, их в итоге находишь. А сейчас незерит, который реально пол жизни копать, пока кроватей не навзрыааешь. Ещë и ад превратили в дыру для унылого фарма.
Со столом зачарования можно люто багоюзить. Можно не просто предугадать, а даже выбрать нужные зачарования. (жители становятся нужными только для починки и проклятий, и то, можно тем же багом рыбачить любые книги на выбор)
Не я не считаю то что жители дисбалансные. Я считаю что они этим обновлением хотели просто добавить что-то новое в игру. Но им просто не хватило времени а каждый предмет в Майнкрафте полезен по-своему.
F3 - грех, компас-топ. Руду шёлковым касанием как декорацию можно юзать. Стол красивый предмет интерьера. Лошади экономят голод, на равнинах всё ещё топ, у них высокий шаг, чтобы не тыкать пробел. Алмазы вижу, а золото нет, странно, сейчас золото даже чарится одинаково с другими шмотками.
Мне наверное одному нравится такая система торговли у жителей, ибо меньше времени тратишь на долгий и скучный гринд ресурсов, и больше времени можешь уделить тому, что нравится (строительство, путешествия и тд)
@@Витя-о4у громоотвод, это тоже в строительство, да и скажи, ты его хоть раз использовал по назначению? Мне кажется проще зачарить трезубец и с ним в грозу побегать. Да и труба ток на бедроке полезна и то не шипко её используешь, а на джаве с оптифайном есть кнопочка C которая делает то же, что и труба.
Без всех этих вещей майнкрафт был бы просто плоской игрой, будто разрабы дали тебе уже конкретный, намеченный путь, и тебе просто нужно идти, а с этими предметами появляется тот самый шарм, многогранность. Даже если ты чем-то из перечисленного в видео никогда не будешь пользоваться, ты хотя бы будешь знать что мог бы, если захотел, нет четких рамок
Хз, хз.. На многих серверах оно как артефакт, который многие хотят получить, И из-за этого появляется много интересных ситуаций Но в одиночном да, бесполезненько
Все равно будет написано слишком дорого. Нагрудник ты так себе ещё сделаешь, а вот если делаешь шлем по типу: прочность 3, починка, подводник, подводное дыхание 3, защита 4, то книжка просто не наложится. Гораздо проще сделать базу в столике зачарования, учитывая, что фармилка опыта на эндерменах делается за минут 15. Ты пока купишь все книги у жителя, то я на столе зачарования успею 5 топ сетов сделать -_-
@@vanherrington5991 я знаю, починку можно выторговать у жителя и просто накинуть на уже готовую броню. Без стола зачарования ты не сможешь сделать себе топ 1 сет брони, так как на это потребуется: 1) очень много изумрудов, стаков 10 2) нереально много уровней опыта, потому что с каждым новым зачаром через наковальню стоимость последующего наложения значительно повышается 3) рано или поздно тебе наковальня будет писать: «слишком дорого», так как нельзя накладывать огромное количество зачарований через книги. Короче без столика зачарования невозможно сделать лучшую броню в игре
Хз, все хейтят коней, а я их обожаю. Да, они нередко неудобные, и вообще, есть же элитры, верно? А теперь давайте вспомним про обладателей слабых компов, хехе. Я заебываюсь каждый раз ждать пока мой комп прогрузит следующий чанк, пока я лечу на элитрах, да и, судя по всему, это проблема возникает не только у игроков со слабыми компами, но и у игроков на серверах. Опять же, мне намного удобнее взять с собой лодку и поводок и переплыть воду таким образом с лошадью, нежели фризиться в небесах и молиться, чтобы прямо перед моим носом внезапно не прогрузилась гора(((
Можно алмазные вещи покупать за тем же алмазы у жителей, нагрудник пусть будет стоить 12алмазов если у него защита 1зачар, чем дороже зачар тем дороже броня, так у тебя будет выбор потратить больше алмазов либо же скрафтить броню и зачарить её
Было бы круто, если бы на столе зачарований можно было УЛУЧШАТЬ зачарования. Типо ты наложил остроту 1, подошёл к столу и за опыт и лазурит улучшил до остроты 2. У жителей можно просто сделать лимит скидок в 25 процентов, а также убрать некоторые сделки. Например, кузнец может максимум продавать только железные вещи, библиотекарь должен продавать только книги 1-ого уровня и не должен продавать починку. В рейдах вызывателя надо заменить иллюзионистом, ещё сложность рейда должна зависеть от размеров деревни и её населения.
В таком случае полезность системы торговли откатится до уровня до 1.14, разработчики никогда так не сделают, т.к. большинство довольно нынешней системой торговли,система сложности рейда уже есть она зависит от того сколько разбойников с флагами ты убил
Майнкрафт-это игра не про баланс и долгое прохождение ,а про творчество.Уберание скидок на СП ,это бред ,тк ладно в сингле ,когда ты играешь 1 и тебе нужна сложность ,но на сервере ,где регклярно проходят ивенты и т.п. ,будет не выгогдно ,тк ни 1 нормальный игрок ,не захочет копить 32 иза на 1 часть брони ,для ивента ,или зачар. книги.
@@Lacrimosa42 офф скидок в случае с СП бред т.к. геймплей уже не заточен под долгое развитие, это уже написано прямиком в названии: "Страна Подпищиков", что значит лишь то что это РП сервер про развитие этой самой страны, ее городов и т.д. , а не про то чтобы под дня каждый день копаться в шахтах просто чтобы сделать лучшую броню
Недавно сделал в своём новом мире хардкора топовую броню, зачаровывая несколько вещей и совмещая их на наковальне. Почему? Потому что на зачарование всей брони нужно столько книг купить, следовательно столько жителей
Пишу спустя год выхода этого видео (надеюсь кто-то заметит) выходит 1.21 и ребаланс жителей нахуй, для алм брони нужны алмазы и изумруды, а норм книжки ты теперь в 1 подвале не купишь, надо путешествовать
по поводу стола я тоже не согласен, так как мне проще на начале игры пользоваться столом, чем возится с этими жителями которые ещё не хотят размножаться
все эти вещи бесполезны, но если удалить то будет грустно, так как например раньше был считай бесполезный камнерез на мобиле, его когда убрали стало грустно, хотя он до сих пор есть
Видик конечно классный у того чела, но всё портит его откровенно тупейшая реакция на то, что как бы противопоставляется предмету. Тобишь есть тот же компас и он также: "КАРДИНААТЫ, КАРДИНААТЫ СУКА!!!", это прям бесит. Нормально озвучить то, что противопоставляется? Неееет, надо прям во всё горло орать, что ну прям конкретно ну вот ЭЭЭЭЭЭТО есть и нахуй надо вот вон то.
@@Витя-о4у пойми, я не буду их использовать, другие игроки тоже, но факт того что в игре сломан баланс, есть факт. Почему игрокам нужно игнорировать пути намного проще, чтобы просто сделать иллюзию баланса, когда баланс должны поддерживать разработчики
@@supershmep696 где сломан баланс, когда ты сам сказал "я не буду их использовать, другие игроки тоже"? Где это проще? Тебе не скучно использовать эту систему каждый раз при новой игре? Разработчики и так поддерживают баланс!
@@Витя-о4у да тем, что почти всё нужное можно получить от жителей, нет смысла копать алмазы, чарить вещи и прочее, когда можно просто расторговать жителей, ты можешь закрыть глаза на это, но все равно эти пути будут. Да и как разрабы фиксят баланс? Торговать с жителями и добывать ресы, ходя по миру это не одна сложность
@@supershmep696, Когда ты торгуешь с жителями, у тебя нет времени на другие акспекты игры. Да, и как вы сказали, "почти" Алмазы для обмена на изумруды и крафт брони и разных вещей. Выгоднее сначала зачарить вещь, а потом уже с книгами от жителей. Уже зачаранная вещь у жителей не всегда сможет удовлетворить тебя. Не мало ресурсов уходить на расторговку жителей, особенно если хочешь уйти такой хороший в плюс. А Майнкрафт заставляет пользоваться только одним путём, как и на всю игру? У Моджанг-разработчиков есть свой стил в игре "ванила" который устроен по правилам, таким как жанра игры-Песочницы Креативностью, Простоте и, скорее всего, и других правил.
Конь в начале игры норм когда нету дорог льда и элитр на починку + он передвижение на нем не тратит полоску голода р на нем легко забирать я на горы и преграды в высотой 2 блока. У меня 4 блять базы на 500 блоков расстояние каждое первые 10 дней игрового выживания
Смотрю пока одеваеюсь в садик, топ видос
Жиза
Жиза
Максимка топ!!
Жиза
Жиза
Для меня алмаз полезен, я не пользуюсь жителями и отношусь к ним с уважением, не запираю их в подвале и колбой 1x2
Согласен, намного легче найти пару алмазов чем найти, расторговать, потом ещё больше изумрудов добыть, если он дорого продаёт заразить, сварить зелье слабости из-за чего тебе придётся идти в ад или искать иглу и всё ради скидки, когда ты можешь просто копать туннель 2 на 1, а с удачей 3 вообще кайф (сорян, что ответил на твой комено только через год, прост видео только что появилось)
1) компас нужен для достижения с магнетитом и на некоторых серверах отключины корды
2) изумруд используется в качестве декора
3) стол нужен для начало игры и не всё хотят заниматься жителями, так же на некоторых серверах отключины торги с библиотекарями
4) можно кататься и быстро передвигаться не тратя голод и лошадь можно свести с ослом
5) ну тут 50/50
На некоторых серверах ты в принципе жителей не найдёшь
Что я хочу сказать. Даже самые "бесполезные", как вы говорите вещи, наполняют майнкрафт. Без них это бы не было песочницей - а ведь это изначальный жанр игры!
Но, в чем была проблема улучшить ту же свёклу?
@@merlikovты не понял.
Если у игры каждая фишка будет имбой то это будет тупо со свёклой достаточно то что она есть это предаёт атмосферы игре.
Можно было бы сказать если в Майнкрафте было много фишек.
Вот в игре есть кортофель
Ыыыыы почему бы не забафать кортофель действительно пусть он будет давать бафы как золотое зачарованное яблоко а потом все будут говорить что что-то ещё слишком слабое и так далее......
@merlikov сначало улучши свёклу в реальности,а потом или и разбирайся с моджанг
Про компас лютый бред. Одну кнопку он может нажать, чтобы узнать коорды? Так он может одну команду ввести и в креативе летать. Хочешь, чтобы был полезен компас? Не используй ф3, играй так, как задумано.
с компасом не согласен, его можно на магнитит нажать(и найти ту точку на изи, которую ты отметил) скрестить с картой и в 1.19 добавят эхо компас (эта вещь поможет найти точку смерти). + ещё когда забываешь координаты, а скриншот забыл сделать, вот тогда компас в помощь.короч компас нужен тем, у которых память дохлая.
и смысл говорить то,что сказал пятерка?
@@vsevolod9987 я сразу полез в комменты писать когда чел говорил что компас бесполезный + ещё пятка говорил ток о карте, и всё.
@@user-ph9yw7fp1m он и о магнитите сказал
@@vsevolod9987 bruh, сори, у меня иногда наушники тупят, не услышал про магнитит. но я хотя бы дополнил его речь.
@@vsevolod9987 чтобы высказать и своё мнение :/
Как круто, что в 1.20 ещё сильнее расширили потенциал использования алмазов, добавив в крафт шаблонов, в том числе для незерского апрегрейда на незеритовые вещи, ведь не каждому простаку захочется лазить в аду и лутать бастионы с шаблоном купаясь в объятиях брутальных пиглинов...
Стол зачарования очень даже крутая тема. Построил на ферме опыта стол зачарования с книжными полками, и любые зачарки можешь себе брать, и не надо стоять по часу, чтобы выбить починку у жителя, а потом ещё удачу, защиту, остроту/небесную кару, шёлковое касание, заговор огня и другие чары по кучу времени выбивать, и главное, чтобы они были максимального уровня
5:34 Вроде знаток майна, а говорит какую-то чушь, любую вещь таких способом можно зачаровать на максимальное возможное количество чар, всего-то нужно знать правильную последовательность наложения чар
Книги можно между собой складывать, тогда можно все наложить сразу. алмазы бесполезные не из-за жителей, а из-за того, что даже если их ручками копать, то если аккуратно играть, и не нырять в лаву (а с незеритом можно даже и нырять в лаву), то на всю игру спокойно хватит 35 алмазов, это при должной удаче и правильной киркой можно за полчаса накопать. Даже незерит полезнее, т.к. расходуется на магниты. Если и нерфить жителей, то аккуратно, например убрать абуз скидок. А то у нас есть скучная механика, которая не работает (стол зачарований) и скучная механика, которая работает (жители), значит надо не ломать жителей, а заинтересовать игроков в столе зачарований.
Насчет лошадей согласен, например можно было бы сделать их пегасами, чтобы они могли немного подлетать и планировать, по-умолчанию очень плохо, чтобы игроки занимались селекцией.
Еще есть мулы и ослы, тут тоже на самом деле все интересно, на лошадь можно повесить только броню, на мулов и ослов только сундуки, мулов нельзя размножать (появляются только скрещиванием ослов и лошадей), но зато у ослов по-умолчанию характеристики хуже, чем у лошадей, но селекцией их можно улучшать, также как и у лошадей, но если надо быстро получить нормального пета, который будет возить предметы, то по-идее быстрее скрестить хорошую лошадь с ослом, чтобы получить средненького мула. Однако, если скрещивать обычных ослов, то из-за алгоритма, усредняющие значения, то через пару поколений средний осел будет, как средняя лошадь. Так что было бы не плохо, чтобы забалансить мула -- дать ему возможность носить и сундуки, и броню.
Ну и, конечно, с шалкер боксами и эндер-сундуками вообще грузоперевозки на мобах бессмысленны, была интересная идея с ламами, что они будут следовать друг за другом, но опять же шалкеры проще, + у лам интеллект -- говно, так что этим тоже никто не пользуется. Очень обидно, что у лошадей такая интересная механика размножения, но такая бесполезная функциональность.
Еще я бы понерфил золотые рельсы, они слишком имба, изначальная задумка с самоходной вагонеткой, которая толкает была гораздо интереснее. Тогда бы на фермах пришлось строить заправочные станции, управлять порядком выхода вагонеток, чтобы сначала подтолкнуть к выходу вагонетку с воронкой, а потом самоходную вагонетку. Но, к сожалению, даже энтузиасты при всем желании не смогут использовать их, т.к. они застряли на ранней альфе, когда и были добавлены. Они даже не взаимодействуют с воронками.
Про пегасов идея огонь, реально супер было бы
Самый бесполезный это ядовитый картофель
Нет
@@Kto-to118 и чем он полезен?
Для реолизма да и он лучше коня или стола зачарования,компаса.
@@Kto-to118 тут не о реолизме говорится, а о полезности. То есть среди компоса, стола зачарований и коня ты бы выбрал ядовитый картофель. Ты серьезно?
@@dmitri0006 между конем и ядовитым картофелем лучше картофель это точно.
По поводу стола зачарования абсолютно не согласен, вот скажите честно: Вы готовы тратить более чем час собственной жизни для того чтобы выбить у жителя одну книжку зачарования которая вам нужна и потом лечить эго самым народным путём чтобы сожрать ещё больше времени? В то время как стол зачарования может дать на предмет сразу несколько зачарований, да это рулетка но вы не убьёте так много времени и нервов как с жителем (особенно если у вас есть ферма опыта). Я предпочитаю иметь только двух жителей с универсальными зачарованиями: Починка (потому что на столе зачарований её не достать) и нерушимость/прочность (и то нерушимость я добываю только для того чтобы мне не везёт на неё в столе зачарований). Но это лично моя позиция, может кому-то интересней стоять с кафедрой полтора часа перед одним жителем чтобы в итоге выбить приманку 2. Но вообщем да я тоже за фикс жителей.
Так чел, есть ферма жителей. Там ты можешь выбивать себе жителя с какой-то чаркой, и по пути получить кучу жителей с другими прикольными чарками, которые тебе потом понадобятся
У меня тоже примерно такие же мысли были по поводу алмазов и остальных ресурсов. Сейчас бессмысленно добывать алмазы, всё купил у жителя, ненужные чары снял на точильном камне и наложил нужные себе чары, а потом вообще до незерита прокачался и ПОЧИНКУ наложил. Мне потом очень скучно в игре стало играть, мол я всего достиг, всё максимально и остаётся только строить, а для меня самое кайфовое в Майнкрафт, это добыча и трата ресурсов, это ж не симулятор строителя в конце концов. Поэтому я лично для себя запретил пользоваться ПОЧИНКОЙ и точильным камнем, чтоб я не мог снимать ненужные чары, мол что есть то есть, а так же отказался от всех авто ферм. Так же от координат отказываюсь, чтоб внедрять магнетид. Правда я теперь в алмазке постоянно бегаю и чиню её на наковальне, из незерита только меч и особенная броня для сражения с рейдерами и визером. Но зато у меня есть реальный повод сходить в подземелье и накопать алмазов и других ресурсов, а шахта это как раз самое кайфовое в Майнкрафт
Но никто ж вас не заставляет использовать жителей...
Просто сами не используйте все перечисленное...
@@AlinaNekrasowa почему я должен отказывать себе в механике игры, которая была задумана разрабами, из-за «честности». Если мне дают перед дуэлью железную кочергу или божественный меч, третьего колена христа, зачем мне искусственно, усложнять себе жизнь
@@Deronay Тогда на кой фиг ныть, что эта механика портит игру?
Не нравится механика -- не пользуйся; нравится -- не трахай мозги...
А я пользуюсь координатами т.к можно узнать на какой высоте ты копаешься или же на какой высоте шахта(легче узнать стоит ли искать здесь алмазы)
@@tusovkakrevetka По большому счету, это чит, конечно, потому что он очень упрощает игру.
Я думаю, что если говорить какие-то вещи просто выделяя интонацией, это не делает эти вещи значимее, я полностью не согласен с топом, многое из перечисленного нужно игре, это как вариант использования разных способов для достижения целей в игре, это только улучшает игру( может кроме F3 только), соглашусь со словами Кирилла, многое - это просто дисбаланс, а не бесполезные вещи
Есть такая идея сделать что то вроде клонов заклинателя во время рейда с которых ничего бы не падало, а настоящие бы находились в особняке и был смысл покупать карту и ходить в особняк.(либо же сделать как с ведьмой пока заклинатель призывает вексов его надо убить и тогда выпадет тотем)
5:36 чарить на два предмета и потом объединить их ¯\_(ツ)_/¯
Согл тоже об этом подумао
гнилой картофель: можно подумать, что он используется в зельях - нет, может он даёт немного сытости - нет, оно даже не выпадает не как вместо картошки, а бонусом, хочется задаться вопрос, зачем нужен гнилой картофель
Ну ты че, это же самый полезный предмет в майкрафте, какие вообще алмазы, че ты несёшь, гнилая картошка>алмазы
Тут реально нужно жителей фиксить. Именно поэтому на сервере на котором я играю житили отключены нахуй.
Лучше б человек вспомнил ламу, рыбу фагу, ядовитую картошку, вагонетки (не считая механизмов)...
С лошадью ходя бы ролплей есть.
Компасом пользуются многие.
Алмазные вещи все еще носят, и даже крафтят. Изумруды -- это скорее вопрос логики.
Если в игре есть изумруд и жители, то логично, что нужна изумрудная руда... Иначе доебутся обязательно до моджангов с этим...
Моджанг майнкрафт пилят под одиночку, а не кастомных серверов где 350+ онлайн. В одиночке никто не будет в первый день убивать дракона... Вот и польза лошади.
Понёрфить жителей и прировнять F3 к читам, что так и есть. Всё, все проблемы решатся сами собой...
ты че, рыба фугу норм предмет, всегда использую для ролплея
Изумрудная руда нужна для логики, чтобы она не была у жителей из ниоткуда
Видео называется "бесполезные вещи"
6:37 Далеко не каждый проходил Майн до конца, так что элитры не у всех есть. Так что иногда конь реально полезен
Тогда лучше ножками чем с конем путешествовать
Лучше ногами. Конь сосёт
@@Аноним-д3я Не, это факт, хотя лошадь-скелет крутая (потому что под водой может ездить также, как по поверхности)
На счет коня на бедроке это имба. Если 2 коням дать эффект скорости и потом их скрестить, то жеребенок будет с врожденным эффектом скорости. И так можно до бесконечности и с любыми эффектами (имеется ввиду зелья).
И что?всеровно плавать он не может и даже если у него скорость теже элитры лучше,а неговоря уже про лед с лодкой.
@@Kto-to118 да, но скорость то огромная, это можно сделать быстрее хайперлупа, и не важно, что дороги обязательны
@@KrioGeniys нет,лед с лодкой намного быстрее и чаще на серваках используются.
@@Kto-to118 ты можешь лошадей до бесконечности размножать и тем самым увеличивать их скорость. Мы на серве устраивали гонки. 1 чел на лодке по синему льду, другой с лошадью с врожденным ускорением 7 поколения, лошать была быстрее. Ну а джавовцы лохи) эт только на бедроке работает, а судя по компасу мы бедрок ведь тут тоже считаем)
@@KrioGeniys это скарее всего баг и не надо обзывать джавовцов так как мы считаем и джаву и как по мне джава лучше.
Если честно меня под конец начало бомбить что в качества аргумента жители.
проще пойти в шахту и добыть алмазы, скрафтить чародейский стол и зачарить книги чем 3 часа выторговывать это у жителей
Жители дадут пожизненный запас, если ещё и рейд отбить то можно получить очень имбовый тотем и ещё и скупить все книги за бесценок+ самым имбовым чаром, починкой тоже торгуют жители,на столе ты тоже потратишь много времени, лазурита, уровня, он эффективен только если ставить его на ферме опыта с огромным запасом лазурита и книг
Если ты играешь 2 часа и забрасываешь, то да. Если больше, то жителям нет равных
2:59 , для реалистичности. А зачем добывать алмазы если их можно взять в киративе?
Повторишь это сразу после того как блоки перестанут летать
А ведь раньше, все пользовались всеми методами получения информации, от компаса до часов, а жители какие были, как же мне они тогда нравились.
Вот это правильно! Такие нарезОЧКИ одобряю. Ставим лайки всей семьёй.
С чаровальней не согласен. Она очень просто крафтиться и 15 полок это дела времени в реальный час. И есть небольшой шанс заролить 3 чара сразу на макс уровень вместо одного. И 30 уровень легко добыть даже на самой простой ферме мобов
Библиотекарь же эффективны тогда когда их много, много изумрудов и есть торговые ячейки, золотые яблоки и зелья слабости и ручной зомби с биркой.
Всё на подготовку займёт около 5 часов учитывая постройку базы и склада и жобычку строительных блоков и постройки механизмов
Ок буду в кожаной броне и с деревянными вещами ходить, потому что все остальные, железные и алмазные бесполезные так как их можно купить у жителя
3:20 кто пользуется компасом? Люди играющие на бедрок версии
Пофиксить жителей кстати можно было бы просто очень. Если бы при отмене профессии у них сохранялся бы инвентарь. И пока ты не скупишь у жителя всё, что он успел изготовить будучи под одной профессией, предметы под другую профессию он делать не будет.
Чтоб смена профессии крч что-то стоила. Не появление задержки или вроде того. Нет, просто у жителя есть инвентарь, есть память о прошлой профессии, и прошлую профессию он сможет забыть только тогда, когда продаст всё, что он сделал раньше, и только после этого он становится представителем другой профессии нулевого уровня.
Кстати от этого появляется смысл у бомжей. Профессию может получить только бомж с пустым инвентарём. Это значит что бомжу нужна другая механика торговли, где ячейка проданных товаров исчезает просто, а не зачёркивается красным.
Мне кажется фермы рейдов из-за этого полетят, было бы прискорбно
@kollekcionergolov И правильно! Их не должно быть вообще нахер!
Про компас, кроме того что сказал пятёрка, ещё есть и будто издания, в частности консоли и телефоны, координаты включать долго, а если с ними играть раздражают. Вот и получается компас неплохая вещь (а уж если по рп отыгрывать, то про координат ы забыть можно)
Алмазы полезны были до обновы с жителями т.к. раньше надо было пол жизни копаться в шахтах чтобы найти алмазов хотя бы на меч, а сейчас достаточно сделать ферму железа и ты прошёл игру
Ну, не прям пол жизни, но каждый поход за алмазами был интересным, ты их в итоге находит и это было что-то. Это могло занять некоторое время, но если хорошо и тщательно пройтить и прокапаться, их в итоге находишь. А сейчас незерит, который реально пол жизни копать, пока кроватей не навзрыааешь. Ещë и ад превратили в дыру для унылого фарма.
Со столом зачарования можно люто багоюзить. Можно не просто предугадать, а даже выбрать нужные зачарования. (жители становятся нужными только для починки и проклятий, и то, можно тем же багом рыбачить любые книги на выбор)
Расскажи пж что за баг. Пофиксили наверняка уже
@@kollekcionergolov может стол разрушить,а потом опять поставить?
Не я не считаю то что жители дисбалансные. Я считаю что они этим обновлением хотели просто добавить что-то новое в игру. Но им просто не хватило времени а каждый предмет в Майнкрафте полезен по-своему.
F3 - грех, компас-топ. Руду шёлковым касанием как декорацию можно юзать. Стол красивый предмет интерьера. Лошади экономят голод, на равнинах всё ещё топ, у них высокий шаг, чтобы не тыкать пробел. Алмазы вижу, а золото нет, странно, сейчас золото даже чарится одинаково с другими шмотками.
1:50
майншилд: ладно
тж само на 2:45
В рдр конь не сравнится рядом, если ты свистишь. Даже есть механика, что конь издалека не слышит и приходится бежать к нему.
Мне наверное одному нравится такая система торговли у жителей, ибо меньше времени тратишь на долгий и скучный гринд ресурсов, и больше времени можешь уделить тому, что нравится (строительство, путешествия и тд)
Да,мне торговля с жителями не нравится.
@@Kto-to118ну и очень зря
@@gonqii нет
3:11 люди с бедрока :😐😐😐😐😐😐😐😐
1.20.2 все исправило, юхуу
Добьём 70 к нарезчики лиге кубизма!
69,9 щас
А вот вместо компаса или руды изумрудов я бы поставил медь.
Нахера она? Строителиство? Да. Но болше ни для чего.
Громоотвод, стекло, подзорная труба, раз есть строительство то уже она не бесполезная
@@Витя-о4у да
не знаешь, не пиши
@@Витя-о4у громоотвод, это тоже в строительство, да и скажи, ты его хоть раз использовал по назначению? Мне кажется проще зачарить трезубец и с ним в грозу побегать. Да и труба ток на бедроке полезна и то не шипко её используешь, а на джаве с оптифайном есть кнопочка C которая делает то же, что и труба.
@@Витя-о4у и че за стекло вопрос? Если ты про тонированное то оно не из меди, а из аметиста.
Без всех этих вещей майнкрафт был бы просто плоской игрой, будто разрабы дали тебе уже конкретный, намеченный путь, и тебе просто нужно идти, а с этими предметами появляется тот самый шарм, многогранность. Даже если ты чем-то из перечисленного в видео никогда не будешь пользоваться, ты хотя бы будешь знать что мог бы, если захотел, нет четких рамок
Чувак забыл добавить яйцо дракона..
Хз, хз.. На многих серверах оно как артефакт, который многие хотят получить, И из-за этого появляется много интересных ситуаций
Но в одиночном да, бесполезненько
@@keshyu42 нет в одиночной оно как декор.
Нихрена не скип 5:34 так как есть способ наложения чар через наковальню последовательностью: книга плюс книга
Все равно будет написано слишком дорого. Нагрудник ты так себе ещё сделаешь, а вот если делаешь шлем по типу: прочность 3, починка, подводник, подводное дыхание 3, защита 4, то книжка просто не наложится.
Гораздо проще сделать базу в столике зачарования, учитывая, что фармилка опыта на эндерменах делается за минут 15.
Ты пока купишь все книги у жителя, то я на столе зачарования успею 5 топ сетов сделать -_-
@@semensennikov8473 подводник зачарование на кирку, чтобы под водой копала без замедления, зачем на нагрудник это?
@@semensennikov8473 починкой, самым имбалансным чаром в игре только торгует житель
@@vanherrington5991 я надеюсь ты сейчас прикалываешься на счёт Зачара на кирку. Да и тем более я написал, что это Зачарование на шлем
@@vanherrington5991 я знаю, починку можно выторговать у жителя и просто накинуть на уже готовую броню.
Без стола зачарования ты не сможешь сделать себе топ 1 сет брони, так как на это потребуется:
1) очень много изумрудов, стаков 10
2) нереально много уровней опыта, потому что с каждым новым зачаром через наковальню стоимость последующего наложения значительно повышается
3) рано или поздно тебе наковальня будет писать: «слишком дорого», так как нельзя накладывать огромное количество зачарований через книги.
Короче без столика зачарования невозможно сделать лучшую броню в игре
Зачем нужно дерево.. я же прооосто могу зайти в креатив, камон
Алмазы на заслуженом месте
Изумруды можно объяснить лором Майнкрафта, потому что что такое изумруд? Это минерал, и было бы глупо не добавлять руду
Хз, все хейтят коней, а я их обожаю. Да, они нередко неудобные, и вообще, есть же элитры, верно? А теперь давайте вспомним про обладателей слабых компов, хехе. Я заебываюсь каждый раз ждать пока мой комп прогрузит следующий чанк, пока я лечу на элитрах, да и, судя по всему, это проблема возникает не только у игроков со слабыми компами, но и у игроков на серверах. Опять же, мне намного удобнее взять с собой лодку и поводок и переплыть воду таким образом с лошадью, нежели фризиться в небесах и молиться, чтобы прямо перед моим носом внезапно не прогрузилась гора(((
Согласен
Самый бесполезный предмет это Часы. Ф3 или по солнцу определять можно.
Тут только декор
Не скажи, когда играешь в одиночке если брать часы в шахты, то можно следить за временем выхода из нее, чтобы на ночь не нарваться
часы существуют, если кто-то забыл
Майнкрафт первым делом песочница, а не выживалка.
Торги - дополнение, не портящие творчество.
Игре больше 10 лет, также ютубер, который хочет прикопаться к компасу:
Можно алмазные вещи покупать за тем же алмазы у жителей, нагрудник пусть будет стоить 12алмазов если у него защита 1зачар, чем дороже зачар тем дороже броня, так у тебя будет выбор потратить больше алмазов либо же скрафтить броню и зачарить её
В майнкрафте нет ненужных вещей, кроме ядовитой картошки
Было бы круто, если бы на столе зачарований можно было УЛУЧШАТЬ зачарования. Типо ты наложил остроту 1, подошёл к столу и за опыт и лазурит улучшил до остроты 2. У жителей можно просто сделать лимит скидок в 25 процентов, а также убрать некоторые сделки. Например, кузнец может максимум продавать только железные вещи, библиотекарь должен продавать только книги 1-ого уровня и не должен продавать починку. В рейдах вызывателя надо заменить иллюзионистом, ещё сложность рейда должна зависеть от размеров деревни и её населения.
В таком случае полезность системы торговли откатится до уровня до 1.14, разработчики никогда так не сделают, т.к. большинство довольно нынешней системой торговли,система сложности рейда уже есть она зависит от того сколько разбойников с флагами ты убил
Майнкрафт-это игра не про баланс и долгое прохождение ,а про творчество.Уберание скидок на СП ,это бред ,тк ладно в сингле ,когда ты играешь 1 и тебе нужна сложность ,но на сервере ,где регклярно проходят ивенты и т.п. ,будет не выгогдно ,тк ни 1 нормальный игрок ,не захочет копить 32 иза на 1 часть брони ,для ивента ,или зачар. книги.
Что мешает игре иметь хороший баланс и быть творческой одновременно?
И как творчество противоречит долгому прохождению?
@@Lacrimosa42 офф скидок в случае с СП бред т.к. геймплей уже не заточен под долгое развитие, это уже написано прямиком в названии: "Страна Подпищиков", что значит лишь то что это РП сервер про развитие этой самой страны, ее городов и т.д. , а не про то чтобы под дня каждый день копаться в шахтах просто чтобы сделать лучшую броню
Я как казах на 0.2 % возмущяюсь что из коня нет мясо
Недавно сделал в своём новом мире хардкора топовую броню, зачаровывая несколько вещей и совмещая их на наковальне. Почему? Потому что на зачарование всей брони нужно столько книг купить, следовательно столько жителей
Пишу спустя год выхода этого видео (надеюсь кто-то заметит) выходит 1.21 и ребаланс жителей нахуй, для алм брони нужны алмазы и изумруды, а норм книжки ты теперь в 1 подвале не купишь, надо путешествовать
по поводу стола я тоже не согласен, так как мне проще на начале игры пользоваться столом, чем возится с этими жителями которые ещё не хотят размножаться
У автора смешно горит с игры про кубики
все эти вещи бесполезны, но если удалить то будет грустно, так как например раньше был считай бесполезный камнерез на мобиле, его когда убрали стало грустно, хотя он до сих пор есть
7:07 Для этого можно использовать рог
Из алмазов можно создать феерверги
еб#ан?
Ты че на мша 1 играешь? Какой нахуй феерверки?
@@RussianMannSaveTF2 ты что серьёзно не знаешь что в крафт фейерверков можно добавить алмаз
Исправили...
ээээх спасибо лиге нацизма за такую прекрасную нарезку
Конь не бесполезный. Если ты не делаешь ферму коров, то ты просто ходишь по миру ради кожи. С коней падает норм так кожи.
на гриферском выживании все знают что даже кожа будет дороже алмазов потому что иксрейщики
Да вообще большинство вещей в майнкрафте для меня почти бесполезны, я то железо оцениваю с трудом как нормальную руду, а тут какой-то компас
6:59 А лошади-скелеты, которые могут ездить под водой для кого существуют?!
Шанс их появления впринципе крайне мал
@@vanherrington5991 Ну если на харде играешь с этим не будет проблем)
По сути любой предмет можно положить в рамку, и вот он уже играет свою роль в интерьере. В этом плане бесполезных вещей в Майнкрафте в принципе нету.
С сухого куста так ржать начал.
А как же маяк? Там нужны алмазы для крафта.
Я ЖЕ ЭТО ВИДЕЛ УЖЕ...
я когда играю могу слушать одну пластинку раз по 10-20 пока строю или что-то крафчу
2:54 Солнце. В аду и энде…….
Видик конечно классный у того чела, но всё портит его откровенно тупейшая реакция на то, что как бы противопоставляется предмету. Тобишь есть тот же компас и он также: "КАРДИНААТЫ, КАРДИНААТЫ СУКА!!!", это прям бесит. Нормально озвучить то, что противопоставляется? Неееет, надо прям во всё горло орать, что ну прям конкретно ну вот ЭЭЭЭЭЭТО есть и нахуй надо вот вон то.
Согласен, да и топ полная хуета, там нету даже свёклы,алмазной и незеритовой мотыги, огненный шар и гнилой картошки
Та не, рофляно, сойдёт.
А че ф3 в майнкрафт ПЕ есть?
Прискорбно но интересно я полностью отказавшись от жителей сделал игру интересней
Я по старинке всегда в шахту за алмазерами иду.
А деревни по старинке граблю) мой друг устраивает ркзню.
Мне больше нравится играть так.
Круто
Антоша. Ты такой хороший. Антоша...
Самый бесполезный блок - железные и золотые нажимные плиты.
Играю 10 лет в Майнкрафт,повезло так и не узнать где они используются
Я использую их в декоре, когда плиты подходят под пол дома. Железные хорошо смотрятся на кварце.
Этот чел знает механики майнкрафта?
@TheShowerGel вроде показал что конь делает тебе жёсткие вещи посмотрите там дюп
Кстати он проходит паркур который проходили аид дем и теросер
Итог=жители Noбаланс
У меня был выбор посмотреть нарезку "Рофлы пятёрки" ,но почему то я выбрал это :/
Можно вопрос?
Я не знаю почему всё такие ТуПыЕ, но Я просто беру коня на поводок и гоню на лодке по океану
Хех он ведь раньше делал [пятёрка] на самые бесполезные вещи в майне)
Многое было бы норм если бы не грёбанный реворк жителей
Так не используй их
@@Витя-о4у пойми, я не буду их использовать, другие игроки тоже, но факт того что в игре сломан баланс, есть факт. Почему игрокам нужно игнорировать пути намного проще, чтобы просто сделать иллюзию баланса, когда баланс должны поддерживать разработчики
@@supershmep696 где сломан баланс, когда ты сам сказал "я не буду их использовать, другие игроки тоже"? Где это проще? Тебе не скучно использовать эту систему каждый раз при новой игре? Разработчики и так поддерживают баланс!
@@Витя-о4у да тем, что почти всё нужное можно получить от жителей, нет смысла копать алмазы, чарить вещи и прочее, когда можно просто расторговать жителей, ты можешь закрыть глаза на это, но все равно эти пути будут. Да и как разрабы фиксят баланс? Торговать с жителями и добывать ресы, ходя по миру это не одна сложность
@@supershmep696, Когда ты торгуешь с жителями, у тебя нет времени на другие акспекты игры. Да, и как вы сказали, "почти"
Алмазы для обмена на изумруды и крафт брони и разных вещей. Выгоднее сначала зачарить вещь, а потом уже с книгами от жителей. Уже зачаранная вещь у жителей не всегда сможет удовлетворить тебя. Не мало ресурсов уходить на расторговку жителей, особенно если хочешь уйти такой хороший в плюс.
А Майнкрафт заставляет пользоваться только одним путём, как и на всю игру? У Моджанг-разработчиков есть свой стил в игре "ванила" который устроен по правилам, таким как жанра игры-Песочницы Креативностью, Простоте и, скорее всего, и других правил.
А как можно добиться рейд максимального лвл без брони?
Конь в начале игры норм когда нету дорог льда и элитр на починку + он передвижение на нем не тратит полоску голода р на нем легко забирать я на горы и преграды в высотой 2 блока. У меня 4 блять базы на 500 блоков расстояние каждое первые 10 дней игрового выживания
СпЗакладки.
Распространите
По его логике железные инструменты и броня тоже бесполезные вещи, ведь есть же алмазные
Чел, железо очень легко добывается, что очень помогает в начале, а алмазы долго искать надо..
@@ВосточныйПудинг, посмотри видео и послушай того чела
@@ВосточныйПудинг с кго аргументарицей он вообще мог сказать "а зачем нам нужна ежа если в креативе ее можно взять"
В чём проблема не пользоваться скидками или вообще жителями???
Это не вещи бесполезные это жители дизбаланс
Ничего против не имею ,но у этого чела манера речи очень не приятная
У меня аж уши выпали, такая же быстрая бессвязная и токсичная ркчь у всяких яжмамок когда их сыночка обидели