Let's Play Red Dead Redemption 2: #5 Profis am Zug [Story] (Slow-, Long- & Roleplay / PC)

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  • Опубликовано: 8 ноя 2019
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Комментарии • 60

  • @lorionderelf7718
    @lorionderelf7718 4 года назад +21

    Glückwunsch zu 40.000 Abonnenten!!!
    Als ein Fan der frühen Stunde freue ich mich sehr über die große Anerkennung Deiner wunderbaren Arbeit. An dieser Stelle auch ein Dankeschön an all Deine Unterstützer aus Steinwallens Lager, die mit dazu beitragen, dass sich Deine Kreativität und Erzählkünste frei entfalten können.
    Ich schreibe das Lob bewusst unter diese Lets Play Reihe. Ich bin total geflasht und in den Bann gezogen von Deiner Spielweise. Und das in einem Genre, das ich eher nicht selber spielen würde.
    Auf die Zukunft.

  • @AndroniKx
    @AndroniKx 4 года назад +13

    Klasse LP bis jetzt, vielen lieben Dank dafür.
    LG

  • @Limoras
    @Limoras 4 года назад +10

    Ich spiele jetzt das erste mal rdr2. Ich spiele genauso, wie du es geplant hast :) Daher gefällt mir dein lets play sehr gut. Ich schaue immer gerne das nach, was ich vorher gespielt habe 👋🏻😀

  • @RistrettoLPhkmb64
    @RistrettoLPhkmb64 4 года назад +4

    Es macht wirklich großen Spaß dir zu zuschauen! Endlich jemand der ohne Albernheiten auskommt und man wird nicht mit Floskeln wie "was geht ab" oder ähnliches begrüßt. Große Klasse!

    • @TOFKAS01
      @TOFKAS01 4 года назад +2

      Oh ja, zu viele Lets-Player wirken ein bischen wie Hamster die versehentlich ne Speed-Tablette gefuttert haben.

  • @robertolazary2807
    @robertolazary2807 4 года назад

    Super, wie du das spielst. Man merkt, dass es dir richtigen Spaß macht.

  • @Jelinobas_Rakdathal
    @Jelinobas_Rakdathal 4 года назад +3

    Dutch ist sicher Linkshänder und fängt eben bei Links mit aufzählen an. ;)

  • @TOFKAS01
    @TOFKAS01 4 года назад +1

    15:54 Leviticus Cornwall sieht so ein bischen wie eine Kreuzung zwischen Bismarck und Robert E. Lee aus...

  • @pappaschlumpf1982
    @pappaschlumpf1982 4 года назад +1

    Super Folge. Danke.

  • @DerChemser
    @DerChemser 4 года назад +4

    Oh nein Arthur sein Hut ist weg... 😱

    • @lgttv2341
      @lgttv2341 4 года назад +1

      DerChemser den kriegst du immer wieder

  • @hennie1311
    @hennie1311 4 года назад

    Zeigt einem schon so ein paar Dinge diese erste Mission... Zum einen, dass nicht alles funktioniert selbst wenn etwas prinzipiell gut geplant ist - und das es durchaus Reibungen innerhalb der Gruppe gibt.
    Und "außerhalb vom Spiel", dass Rockstar die Inszenierung solcher Szenen einfach drauf hat. Hatte mich in GTA 5 schon begeistert.

  • @alpharius7929
    @alpharius7929 4 года назад +3

    Kaum ein Spiel transportiert die Atomosphäre so wie RDR2. ICh glaub am besten spielt man im Winter mit offenem Fenster und Heißgetränk.
    Im Zug hätte ich den Revolver verwendet. Da muss man weniger nachladen und die Genauigkeit reicht für diese Distanz völlig aus.

    • @TubetakerBHV
      @TubetakerBHV 4 года назад +1

      Ich empfehle als Getränkebeigabe Kaffee aus Blechbechern und Bourbonshots. :D

  • @BS8000_
    @BS8000_ 4 года назад

    bei 8:08 schön aufgestiegen, sah richtig geschmeidig aus^^

  • @bennooschersleybn7631
    @bennooschersleybn7631 4 года назад

    ohne Waffe in der Hand kann man schlecht Leute von der Bahn bedrohen :-))) Trotzdem interessantes und spezielles LP !! Wobei Du hast selber mal angedeutet, Arthur ist ein böser Mensch. Dazu muß ich was loswerden: Das ist er definitiv, in meinem privaten Roleplay wird tendenziell alles gemordet, was sich nicht bei 3 auf dem Baum befindet. Ich möchte das Leben dieser Gangsterpersönlichkeit schon möglichst authentisch miterleben, dadurch gibts viele böse Szenen bei mir, wo es mir selbst sehr erschaudert aber gleichsam nachdenklich macht, wenn er wegen Kleinigkeiten zB mit bloßen Händen Leute stranguliert, weil er als Bandit wohl kaum der nachdenkliche oder nachgebende Mensch ist. Er vergibt nicht, er fordert, denn er ist alles nur wirklich kein guter (Mensch) Bandit. Er setzt die Anweisungen von Dutch aufs kleinste haargenau durch,Parole "no mercy" ist die typische amerikanische Gangster Lebensweise des 19. Jhd.. Er vergibt NIEMALS, nicht mal seiner früheren Freundin.... so mein - wie ich finde - der realistischere RP-Ansatz, um diese interessante Figur Arthur nachzuspielen. Trotz meiner Kritik an dem "nachdenklichen Banditen"-Spielprinip machst Du das LP schön und sehr lebendig. Ich bin mit dem Controller ständig irgendwo hängengeblieben, Respekt, toll!

  • @TubetakerBHV
    @TubetakerBHV 4 года назад +5

    Was für ein abruptes Ende.
    Wird Arthur die Gelegenheit nutzen auch die restlichen Leichen zu plündern? Was passiert mit dem führerlosen Zug? Und was war in dem Safe?
    Fragen über Fragen die sicher beantwortet werden in einer neuen Folge von: Steinwallen im Wilden Westen! Darum schaltet auch beim nächsten Mal ein wenn es wieder heißt: "Howdy boys.."

    • @Calidann17
      @Calidann17 4 года назад

      wo gibts n hier Cocktails ^^ ?

  • @frostwolf40k
    @frostwolf40k 4 года назад +4

    Mal eine eher allgemeine Frage zu deinem Arthur steinwallen wirst du ihn eher etwas roher aussehen lassen mit langem Bart und Haaren oder wirst du ihn auch mal zum babier und zum Baden schicken? Würde mich sehr interessieren oder das könnte ja auch Teil einer Abstimmung werden

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад +5

      Das wird noch Thema werden. Aber ich werde Arthur eher wie einen "einsamen Wolf", einen Waldgänger, einen Trapper kleiden, der gerne in der Natur ist. Bart also eher lang und ungepflegt. Ab und an ein Bad in der Stadt.

    • @frostwolf40k
      @frostwolf40k 4 года назад +3

      @@Steinwallen passt auch besser zu einem Outlaw klar Dutch is eher der edele ganove aber Arthur ist eher der harte naturbursche finde ich bin ja gespannt was du zum rauschebart Arthur sagen wirst 😁😁

  • @timh.7169
    @timh.7169 4 года назад

    mit dem "Karte untersuchen" war das Zigarettenbild gemeint, welches bei den Premiumzigaretten dabei ist

  • @Te3time
    @Te3time 3 года назад

    Bin ein Jahr spät aber spiele rdr2 gerade wieder und ich frage mich ob du das schon vor dem lp durchgespielt hast? Habe ein paar folgen übersprungen aber in der ersten folge klang es so

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  3 года назад

      Ja, habe ich. Hab aber nicht alle Nebenmissionen etc. gesehen.

  • @danielbacker6938
    @danielbacker6938 4 года назад +2

    @Steinwallen es würde zur Atmosphäre beitragen, wenn wir keine Minimap hätten. Ich spiele auch ohne und konzentriere mich beim reiten dann immer mehr auf die Umgebung und wenn ich dann mal nicht weiß wo ich hin muss schau ich auf die große Karte :D Nur als kleiner Vorschlag meinerseits

    • @TubetakerBHV
      @TubetakerBHV 4 года назад +1

      Im Stream meinte er dazu dass die Orientierung für ihn ohne map sehr viel schwieriger würde weil "das Spiel nicht sehr gut darin ist einem mitzuteilen wo man als nächstes hin muß".

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад

      Vielleicht probiere ich es mal aus. Ich bin zwar skeptisch, aber ich kann dem ja mal eine Chance geben.

  • @TOFKAS01
    @TOFKAS01 4 года назад

    11:43 Egal wie lange man braucht um die Bremse zu ziehen, der Zug bleibt in der Cutscene immer an der gleichen Stelle stehen....

    • @DIN_A8
      @DIN_A8 4 года назад +1

      TOFKAS01 Ausserdem ist mir gerade erst aufgefallen das auf der ganzen Strecke Schnee liegt, aber der Zug nach Chapter 1 an keiner Stelle mehr durch Schnee fährt. Richtig clever. So bleibt der Effekt erhalten wenn man nach all der Zeit im Schnee raus reitet kommt einen alles noch Grüner und lebendiger vor.

  • @WagnerLukas1000
    @WagnerLukas1000 3 года назад

    Deine Stimme hat ein bisschen was von Domian 😁

  • @civishamburgum1234
    @civishamburgum1234 4 года назад +5

    Naja, so weit wird der Zug schon nciht lommen, so ganz ohne Heizer.

    • @Jelinobas_Rakdathal
      @Jelinobas_Rakdathal 4 года назад +1

      Das wird man möglicherweise später noch erfahren...

    • @galengond8251
      @galengond8251 4 года назад +3

      Genau, ohne ständige Aufmerksamkeit geht einer Dampflok der Dampf aus. Das war auch ein Problem bei der Einführung von Diesel- und Eloks. Man hatte ohne Heizer eine Person weniger zur Überwachung und falls der Lokführer handlungsunfähig wird würde die Lok lange weiterfahren - daher u.a. der Einsatz von Sicherheitsfahrschaltern und Zwangsbremssystemen.

    • @Calidann17
      @Calidann17 4 года назад

      aber doch weit genug. selbst wenn der druck nachlässt ist doch schon geschwindigkeit da und er rollt weit.... denk ich mal ausser es kommt n berg ^^

    • @civishamburgum1234
      @civishamburgum1234 4 года назад +1

      @@Calidann17 Naja, gerde wenn ein Berg kommt, soweit ich das sehe, geht die strecke erst mal eine Weile lang bergab.

  • @1Gungnir
    @1Gungnir 4 года назад +1

    Okay die Grafik, vor allem winterliche Landschaftsaufnahmen ist wirklich top im Spiel. Die Story bisher, naja wird vielleicht ja auch noch etwas spannender. Aber eine spielerische große Herausforderung ist bisher nicht zu erkennen. Erneut die Gegner nur dummes Kanonenfutter. Ohne große Anstrengung und Schwierigkeitsgrad zu erledigen trotz massiver gegnerischer Überzahl, vor allem in der letzten Folge gegen diese andere Bande.
    Natürlich auf der Seite von Arthur, alles ohne Verluste. Alle 6 bekommen sogar nichtmal den kleinsten Schuss-Kratzer ab.
    Das kennt man von ganz früheren Spielen noch anders wo man sich schon mal anstrengen musste um die Gegner zu erledigen oder irgendwelche Missionen zu erfüllen. Aber es wird halt für die Spielerzunft immer einfacher gemacht. Da lob ich mir dann doch eher solche Indie-Perlen wie Return of Obra Dinn.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад +3

      Die Stärke des Spiels ist die Erzählung / Charakterzeichnung sowie die offene Welt. Letzteres haben wir noch gar nicht gesehen. Ersteres wird erst langsam in Gang kommen. Spielerisch ist das Spiel nicht groß herausfordernd. Das ist wahr.

    • @Calidann17
      @Calidann17 4 года назад

      etwas schwerer wäre noch ok , aber wenn es zu schwer und damit nervig wird , dann hat man doch weniger lust es weiterzuspielen . Grad gemerkt bei witcher 2.
      Was aber das grösste Problem ist , wenn jemand stirbt , dann müsste man die Story anpassen oder ihn ensprechend verwunden bis es wieder geht . Denke hier wolllte man mal alles zeigen und langsam heranführen. Ich mag es wenn man mehrere möglichkeiten hat eine Quest zu lösen. Aber hier ist es wohl am Anfang geführte schwierigkeit was auch gut ist.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад +3

      @@Calidann17 Es wird im Prinzip nie dazu kommen, dass man Missionen auf sehr verschiedene Weisen lösen kann. Dies ist kein Rollenspiel. Die Missionen sind alle sehr stringent erzählt und inszeniert. Die Freiheit findet sich in der Open World, aber nicht in den Missionen.

  • @nicname7858
    @nicname7858 4 года назад

    Die Mission war aber noch nicht ganz fertig. 🤷🏽‍♂️

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад +5

      Doch, das Spiel erlaubt hier keine weiteren Aktionen. Wir sind aber immer noch im Prolog-Teil. Da ist das alles sehr linear.

  • @NotZero2
    @NotZero2 4 года назад +1

    gibt es eigentlich einen Grund warum du DeadEye nicht nutzt? :-)

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад +3

      Ja, ich find es unnötig. Werde ich nochmal thematisieren.

    • @TubetakerBHV
      @TubetakerBHV 4 года назад +1

      Ich glaube vor allem am PC, mit Maus und Tastatur, kann man da sehr gut drauf verzichten.
      Steinwallen spielt zwar mit einem Pad, wenn ich das richtig gesehen habe, aber er scheint ja bisher auch so zurecht zu kommen.

    • @lgttv2341
      @lgttv2341 4 года назад +1

      Steinwallen - Games & History du wirst es aber spätesten bei Duellen brauchen :)

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад +1

      Da kommt es ja automatisch und ist ja kein Problem...

    • @NotZero2
      @NotZero2 4 года назад

      @@TubetakerBHV Spielt er nicht die Xbox One-Fassung des Spiels?

  • @dukearvid3164
    @dukearvid3164 4 года назад

    tolles lp aber die cuts sind graussam

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 года назад +3

      Welche Cuts? Meinst du das Ende der Folge? Das ist das Ende der Mission. Danach beginnt sofort eine Neue.

    • @dukearvid3164
      @dukearvid3164 4 года назад

      Ja das meinte ich die sind immer so abrubt ^^