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11:00 ゴミ箱に捨てた物はアバロンの倉庫に入ってるんだから、四次元ポケット方式が入れる方は良くて出す方はダメと言うのもなんか腑に落ちないのよね
大事なものを捨てて詰まるという詰みは回避してくれかものの、移動がスムーズになればいらないけど、往復は足に乳酸が溜まってなかなかにしんどいですね💦笑
逃げまくって詰み、テンプテーション見切らなくて詰み、ラスボス前でセーブして詰みとか多々の詰み罠があるににアイテム詰みだけには優しいの何なんだろうなとは思うw
@@lockhart7126 チカパ山登り切って詩人楽器忘れてた時の絶望はある種の詰みですけどね🤭笑
外伝で七英雄(ひでお)ゲーム化しないかな😊
七英雄の外伝は話題になりますけど、ひでおの外伝って本編知らんし!ってなりますよ🤣笑?
0:35 最終回にして特大の見えない来てて草
愛してまーす!!!って棚橋選手がおっしゃってました🤣笑でも本当にありがたい限りです☺️
個人的にロマサガ2の一番の功績はこれまでの慣例で魔法キャラの妖精が脳筋だったり、サラマンダーの性別が男性ではなかったり、「槍が得意です」と言ってるのに県が得意だったり今までのキャラデザの固定観念をぶっ壊した事だと思う
それも罠じゃないですか?💦笑槍得意なら槍が一番得意な武器であってくれよ…なんでそこで閃き適正的に槍じゃねぇーんだよ…って何度素振りを行ったか…👼
それに関しては初見じゃわかりようがないからヒドイと思うけどね
@@lockhart7126 まぁこれもロマサガ名物伝統芸ってやつなんでしょうね笑
主さまの動画のせいで、、ロマサガ2はじめました。(30年振り3回目のクリアなるか?)くそ、相変わらず面白いじゃねーか。 それはともかく、ロマサガ2の移動方法などは、当時からすれば移動は画期的だったんですよね。敵もロマサガ1よりは少ないし。だがなぁ。今現在だとメンドクサイってのはよくわかります。今は「尺伸ばし」っていうのは無いっぽいしな。主様の動画は参考になりました。最後まで面白かったです。
ありがとうございます😊✨そして沼へようこそ♡私が面白いと言うよりも、ゲームとして完成されてますからねっ😆時代背景的に確かにそのようなゲームは多かった面倒臭さも逆に古き良き…ということなのかもしれませんね☺️便利になりすぎるのも逆に不便に感じると言うか🤔
@@REMAKE-GAME 様クリアしました。30年振り3回目です。ひとえに主さまのおかげです。ありがとうございました。1824年 クイックタイムリヴァイヴァ無しで、光の壁でしのぎながら、無明剣連打で押し切りました。前衛3人に「ソードバリア」、後衛を「霧隠れ」で隠して回復役。ですが、せっかくコウメイを入れたのに、光の壁を連打したおかけで「ギャラクシー」すら撃てず、ホーリーオーダー女の「霧隠れ」「エリクサー」と合わせて回復役に徹してもらいました。ラスボスに勝てたのは、運が良かったのかと思います。稼ぎをほぼしてないので、敵レベルがそれほど高くなかったのが勝因でしょうね。さて次は、ロマサガ2のやり残しを回収するか、、(コッペリアとか)または、主さまの動画見て再びやってみたくなった「ロマサガ3」に挑戦しようかと思います。ありがとうございました。
社内コンペで各々モンスターデザイン持ち寄ったら敵が盾持ってたってだけでディレクターがその敵に盾回避能力つけたみたいなエピソードすき
へえええええ😳笑なんだか色々あるゲームですね🤣笑
遅ればせながらロマサガ2完走しました!昔を懐かしみつつ2人のテンポ良い会話もありで楽しませてもらいました!!自分もやりたくなってウズウズしていたところ先日セールで安くなっていたので購入しちゃいましたチャンネルも登録させていただいたのでこれからも楽しませてもらいます!
遅れておりませんよ😌✌️ご視聴ありがとうございます😊✨みんながやりたくなってワイワイするのが大好きなので嬉しい報告ありがとうございます😊それとチャンネル登録もありがとうございます🙇
4000人おめでとうございます🎉私は一部の敵が戦闘中動くのがなんかイヤでしたね😅ボスとして設定されてる雑魚キャラはエンカウントで出てきても動いてるのでなんか違和感ありまくりでした。ゼラチナスマターとか(笑)ロマサガは今程情報が手に入らないからこそ愛されゲーになったんだろうなと思います!取りこぼし前提で全部知りたきゃ何周もしやがれ!みたいな😂新シリーズ楽しみにしてます!!お疲れ様でした❤
ありがとうございます😊!!なるほど、なるほど🧐!ゼラチン素股ですね←( ´´ิ∀´ิ` )ニャニャニャニャニャそれは確かにそうですね🤭笑極めたいしとっくに終わってる人においても、まだ何かあるんじゃないか!という探究心はくすぐられますねwありがとうございます!失踪だけ気をつけます🫡
@@REMAKE-GAME そう!素股さんです笑SFCから数えたら何周したか分からんくらいしましたからね。今現在も進行形ですが😂失踪は絶対許しません❤️
@@tokushin1088 好きな人にはとことん愛される合わない人にはとことん合わないでもそれでいいと思うんですよね☺️👍万人に愛されるゲームはどこか中途半端な感じもしてしまうと思いますしねっ失踪……🤔笑やれるだけ頑張ります💪笑
4000人おめでとうございます!!確かに言われてみれば納得ポイントいっぱいありましたねぇ、、リメイクなら、昔の仕様残したままでショートカットもできる方法があってもよかったすね、、まぁ、技や術は毎回ちょっと変えて使ってみるとかはやってましたが、遠いところにいる仲間は確かにあんまり使ってなかったなぁ、、ただそんなことより棚橋さんのくだりおもしろすぎ😂見えない画面ファンとしてはたまらん😂
ありがとうございます😊!!楽しいゲームだけに後一声!!という気持ちが出ちゃいましたね💦容量と手間が増えるので実装できなかったのかもですが、確かに選択式だと平和だったかもしれないですね☺️!実況の画面が見えないのにファンというパラドックス😆笑喜んでいただけたらなんでも満足です👍笑
「パーティーを解散する」この機能があるだけで凄い楽なのにリマスター版でも付けないところがロマサガだなw安易にパーティーを解散できなくすることでルドン送りなどの後世まで語り継がれる物語になったんだよなあ。
その辺りを実装するかしないかこれは非常に悩ましいところでしょうが、実装しないことこそ美学✨という理論も余裕で通過してしまうほど、確立されたゲームがロマサガって感じがしますよね☺️!
4,000人‼️おめでとう🎉ロマサガの感想…大体同じ事、当時も思ってました。ただ今やると懐かしさを感じるんだよね😊ひでお…早く帰って来て世界を救ってくれ…
ありがとうございます😊🙇😊!みんなやっぱ思うことは一緒なんですね💦システム面もせっかくのリマスターなのでブラッシュアップして欲しかったと思うのは贅沢なのかな🤔と思いながらもちょっとだけ残念でした💦ひでお……は……🫡笑
フリーシナリオって人によっては何していいか分からなくて投げちゃうんだよね。やればやるほど味が出る、それがサガシリーズ。
ほんとそうだと思います☺️便利になりすぎている弊害で、面倒くさいと感じるか、楽しいと感じるかの好みに分かれるとは思います😊ある意味その面倒臭さも込みでサガなんだ!ってことなんでしょうね☺️
動画更新お疲れ様です〜4,000人おめでとうございます🎉昔の仕様に慣れた人ならそういうもんだって思うけど、そうでない人は不便に感じるんでしょうね💦新たなプレイヤーがせっかくのいいストーリーを味わう前に投げてしまう可能性を考えると、もう少しだけ便利にしても良かったかもですね…でも、良ゲーには違いないですけどね😊そして棚橋さんの愛してまーす❤での見えない見えない🙈見えないファンとしてはご褒美😊
おつありでございます☺️!お褒めの言葉もありがとうございます🙇誰かにとっての常識が誰かにとっての非常識であると同時に、逆も然り💦どちらかを立てればどちらかが窪む。そういうことなのかもしれませんねもちろんおっしゃる通りで、ロマサガ自体は面白いです👍棚橋選手お気に入りとは😆笑見えないのにファンというパラドックス
4000年達成と共に4000人おめでとうございます🎉確かに皇帝継承時に装備と技・術の習得は面倒でしたね。でも、それを上回るフリーシナリオの自由さはとても魅力ですね。たまたま動画を見付けたけれど、そのお陰で今まさに楽しくプレイしています!只今待たせ過ぎたキャットの助けを借りて運河要塞攻略中w
ありがとうございます😊!!その辺りのシステム面が改善してくれたら本当に何の文句もなかったかもしれません💦お陰様なんてとんでもないです😅ご視聴ありがとうございます🙇一緒に頑張りましょう💪!!
ロマサガ2の動画から拝見させていただきました。テンポ良いセリフまわしに、様々なネタを散りばめ飽きさせない工夫とサガシリーズへの愛とリスペクトに感心してます。過去の動画も今後見させていただきます。サガシリーズも良いですが、リメイク対象となると聖剣伝説シリーズのどれかも候補によろしいのではないかと。テンポも良いと思います。年末近いのでくれぐれも体調に気を付けてくださいませ
ご視聴いただきありがとうございます😊!また温かいお言葉感謝いたします🙇知識も経験もスーパープレイもない私には、セリフのテンポだけを意識するしか生きる道がなかっただけですよ☺️笑サガシリーズも大好きですが、古き良きゲームが大好きなんです😊👍聖剣伝説3を少しやりましたが、フルボイスを優先するのか、私たちの会話を優先するのかで、テンポが中途半端になり、なかなか難しい形に着してしまった失敗談がありまして…聖剣伝説大好きなゲームだけに、中途半端にお届けするのも気が引けるところでして、もう少し私のスキルをアップさせてからの挑戦となるかもしれません☺️ありがとうございます!スケアクロウさんもお体ご自愛下さいね☺️長文失礼しました🙇
そうですね😅聖剣3はフルボイスである以上会話には難しい作りになりますね。最初は聖剣LOMかなと思っていて、コマンドRPGが会話に理想的でリメイクとなるとライブアライブかなと勝手に予想してます。近いうちにお披露目できそうなようなので過去動画見て待ちたいと思います😊またスーパープレイなどは気にしなくて良いと思います。表現の仕方、伝え方などは人それぞれで、各々個性がありますからね。誰かの右にならえではなく、貴方らしさをこの場で表現してもらえば興味ある人は付いてきます。同じく長くなりましたが配信お疲れさまでした!
@@無音のスケアクロウ むしろ聖剣伝説ですとか、リメイク後にフルボイスになった作品については逆にリメイク前をプレイして、違いを逆で表現するのもいいのかなって思ったりもしています☺️!ライブアライブ人気ですね😊みなさん、やってくれってリクエストいただいてるくらいです!いつか?やるかもしれませんねっスーパープレイについてそう思ってくださると本当にありがたい限りです🙇どう頑張っても王に君臨するあの方には勝ち目がないと思うところはありますので、フィールドを別で戦う必要があると考えてます👍たくさんありがたいお話ありがとうございます😆
率直な意見、ロマサガ2がサガシリーズの最高傑作だと思っている僕には承太郎に「オラオラ」されるくらい効きました笑不自由さも理不尽さも面倒臭さもクリアした時の達成感になり、またそういうものだと思ってたのでそこまでストレスに感じた事が無かったです。ただしロマサガ1の敵の多さ、あれは無理でしたが汗sfcで出た当時はネットもなくロマサガだけに限りませんが友達情報やゲーム雑誌などの少ない攻略情報をかき集めたり、トライ&エラーで繰り返し挑んだりする無駄な時間などもまた冒険の一部なのだろうな〜とそんな事を今更になって思ってみたり。うーん、、、、説教臭いw懐古厨乙って言われそうwwwまぁ、要約すると最終的に自分が楽しかったらOKだよねって事で(´∀`)
おっしゃる通りで、便利さを与えたらロマサガではない。それは本当にその通りだと思う部分もあります😊それにSFC版から楽しんでいた方々には神リメイクになったと思いますしねっあくまで本当にニワカな初心者が感じてしまったこと。くらいに思っていただけると幸いです☺️おっしゃる通りでまごうことなき素晴らしいゲームとは私も素直に思いました😊!
追憶の迷宮ですが、あれフロアごとに出てくるモンスターが決まっているんですよね。浅いフロアから深いフロアに向かって敵が強くなるシステムになっていまして、最終的にはすべてのモンスターと戦うことができます。だから、あれだけのフロア数が必要だったんですね。なんですべてのモンスターと戦う必要があるのかというとレアドロ関連ですね。キャンディリングやスペクターソードみたいに、戦闘回数重ねると入手不可能になるレアアイテムというのがSFC版の時は存在しましたので。
それはもちろんフロアごとの敵というのは何度も戦闘を重ねて理解しております。4ダンジョンの敵フロア32マップを越えて尚且つ、ボス4フロアこんなにも面倒臭いシステムにした意味が理解できないのです。3のように固定シンボルの敵固定にしたらこんなにも必要かな?という疑問しかないということです。敵もフロアで中身ランダムによりレアドロ狙いでも何度も戦闘をしないとならないそれに興味がない人はただ単純に迷路を32マップやらされるそれがわからないという意味です。もちろん3の時と同様レアドロ目的のダンジョンというのも理解はしておりますよ☺️
めんどくささとか自分で調べるのも楽しいって思ってる
それも確かにありますね😄👍調べるものが何もない…というゲームよりも何倍もワクワクするのは間違いないです☺️
評論は色々あるだろうけど、ロマサガ1から魔改造ブラッシュアップしすぎてガッチガチになってる結果、普通のゲームからして超縛りプレイに見えるんよねえ。だがそれがいい。
ロマサガ1の経験がなく、比べることはエアプになってしまう部分もあるのですが、聞く限り鬼畜の極みゲーのようですね😅笑ある意味で興味はあります!3からプレイしてしまった弊害が、2にヘイトを集めてしまった理由かもしれません…私のプレイ順ミスかなぁなんて思ったりもしてますね😅物語はさすがこれだけ人気あるのもわかるわ!ってくらい本当に面白かったです😄
お疲れ様でした😊武器も術も縛ってプレイすれば解決しますよニチャア
確かに😆爆笑脳筋を超えた脳筋な答えに笑いましたwww
更新ありがとうございます🙌✨ロマサガはハマればスルメゲーかなと思っています。以前リマスターを購入したアカウントが使えなくなったので、セールで買い直しましたwデータが無い😢
こちらこそありがとうございます😊!!ほんとにやればやるほど、新しい発見があり配信関係ないならのんびり永遠とやれてしまいそうです💦笑また初めから遊べるドン🥁亜希さん、引き継ぎなしで皇帝一人旅するんですか😳?すごいですね(圧)笑
@@REMAKE-GAME どこぞのチャンネルで、皇帝1人&閃きのみでクリアとか見たような…😨ムリムリムリw
@@AKINECO10MAONYAN みんな……いい意味でなぜそんなに足枷を自分自身にかけたくなるんだ…🤔笑達成感は凄そうだけど、私のチャンネルだと投稿間に合わなそう…笑
柔らかい物に慣れすぎ顎が弱り、歯ごたえのある食べ物を若いうちから楽しめなくなってしまった現代人の不満点だとは思いますが、そういう時代になったのだから食べやすく改良して欲しかったという気持ちは分かります。お疲れ様でした!
せっかく題材がものすごくいいものだけに、もう少し触りやすくなればサガ自体が触りやすいゲームになるのではないかという思いからではあります。もちろん往年のファンの方々がそれを望んでいるのかと聞かれれば、疑問ではありますがね☺️おつありでございます🙇
はじめまして。ロマサガは1から独特だったけど、30年前の中学生の時に面倒くさがりな自分がしっかりクリアしたので、多分他のゲームも面倒だったけどそれが普通だったんでしょうね今では多分最近の親切なゲームのぬるま湯に使ってできないと思いますwちなみに僕はロマサガ1ですが当時の定価の9600円とかだったかな?それを1回買って盗まれてもう一度買い直しましたからね・・・
初めまして☺️コメントありがとうございます🙇その頃のゲーム自体がこれが普通だったのと、その頃はポンポンゲームを買うことも難しかったこともありある意味買ってしまったら最後クリアまでやり切るしかない!みたいな状態でしたよね😅盗まれ……れ……🥶🥶1もいつか向き合いたいと思ってますが、ちょっとビビってます💦
正に「ロマサガ2の仕様」ですね。当時自分が思った感想ほぼそのままでニヤニヤが止まりませんwまぁ、この時点でもサガシリーズとしては発展途上中で、主さんが口にされた不満点、改善点を盛り込んだのがロマサガ3だったのでしょう。周りが見えるダッシュやアイテム、資金の持ち越しができるだけでも、SFC版と比べて大分難易度は下がっていると思いますw(唯一の弱体化はワンダーバングルくらいかな?)
本当それだとは思います☺️!プレイした順番的なものもあったとは思います!私が先に3を遊んでしまったが故に、すんなり受け入れられた仕様と疑問に感じてしまった仕様が如実に出たということなのかもしれません😅当時は強くてニューゲームの実装もなかったと聞きます💦そこでクリアされた方々の辛抱強さには脱帽です☺️
おお〜!おつかれさまでした😊そう言われて見れば装備とか術覚えるのは大変でしたね。キャラメイクするつもりでやってたから楽しくはあったけど。次のシリーズも楽しみにしてます(*^^*)
おつありでございます☺️!言いがかりだ!と言われればそれまでなんですが、3週連続で走ってしまった弊害?みたいな感じかなとは思います💦私とのんびりやれば今の気持ちにはならなかったかも🤔?ありがとうございます😊頑張ります💪
ロマサガシリーズはいわゆる「王道」RPGではなく、ひとクセふたクセあるRPGなので合う方にはスルメゲーとなり何度もプレイしますが合わない方は一切触れること無いモノかと思いますあとワタクシ的にロマサガシリーズは「バトってナンボがこのゲームの冥利」なので逃げたことは一度も無いですね、フツーなら絶対飽きるハズなんですが…そうさせないのが素晴らし過ぎるバトル曲のクオリティであります♪
それはその通りだと思います☺️!私自身も配信活動をしてなければ、クリアまでやってないかもしれないそう思うほどの難易度と絶望感が記憶にありました💦逃げた…ことが…ない😳😳😳!!それはすごいです👍私はずっと逃げっぱなしの人生でした😭笑
@@REMAKE-GAME 特にロマサガ2では即○系がよく効くので「分子分解」や「皆○ね矢」「○の舞い」などでザコを一掃してましたね、やたらデカいワグナス城を除いては戻ることもなくボスまでたどり着けました♪あっ先ほど書き忘れてたのでワタクシがロマサガ2に超絶ハマった一番の原因、なんといっても技を覚えたときの電球マーク!もう快感で抜け出せなくなりました(笑)
@@dng.9573 なるほど、なるほど🤔!!その辺は全く使わなかったので、いい意味で逃げ道を模索しなかったのが、私の逃亡生活の始まりだったかもしれませんね☺️本当にまだまだ知らないことがたくさんのゲームで底が見えない…笑
感想まとめお疲れ様です。新市街がリマスター要素かのような表現がありましたが、新市街はオリジナル版からありましたよ。個人的なリマスター版の嫌なところはだいたいなところは同じですけど、一番の嫌なところはスマホ前提のUIにされてしまったことでボタン同時推しのクイックリセットがないことや耐性表記のわかりやすさがオリジナルよりも減ったことですね。次回は何をやるのか期待してます。
新市街😳!!!これは失礼しました🙇知らなかったです💦それがロマサガだから!といってしまえば全て片付いてしまうようなゲームだけになかなか改善すればそこも批判対象になり、難しかったのかもしれませんね☺️耐性等に関しては別ウィンドウでも問題ないので詳細表記のようなものがあれば、9時18時で眺めてニタニタできたんですけどね💦笑
1からやってる人からしたらモンスターの通路妨害はむしろ2の方がまだマシだと思います。2からやって、それも初見だと色々面食らうと思いますが、1→2へ妥当な進化ってカンジで、私はどっちも好きです。
1はもっとエグいから覚悟した方がいいよって話は何度かいただきましたねぇ…😭単純にその時の感情は…じゃぁ…無理っすわってなっちゃいました💦1は全くの知識ゼロなのでいつかやろうと思いながら今よりものストレスは一旦お預けしたいお腹いっぱいさがあります笑
サガフロリマスターぐらいからは3倍速あるので、移動面に関しては早くなりますね。敵も3倍速なのでめっちゃ当たりますけど(;´∀`)装備も事前に登録すれば、倉庫からワープしてきて欲しい。
ワープ機能と装備術技のセットとかあれば確かにそれだけでもかなり緩和されましたね☺️!!倍速機能はあれば色々なことが気にならなくなりました👍物語がめちゃめちゃ好みだったこともあり、その辺が悪目立ちしてしまった感じはしましたね💦
撃難しかったですね・・・確か祖母に発売当時に9800円?だったかで買ってもらった記憶が最初はたまたま覚えてたクイックタイムでクリアしました2回目は7英雄倒した後にセーブして詰みかけたけど別のデータ残ってて助かりました
初見難易度としては頭何個か飛び抜けたゲームですよね💦スーファミ版9800円とかの金額だったのは私も記憶あります!当時のクリアは情報の少なさからクイックタイムがないと厳しそう…😅セーブ分けるとかその辺りも本当に罠ですよね💦
ロマサガ2編お疲れ様でした。まぁ実際の所RPGの皮を被った戦略ゲーだからここで、ユニットの構成と戦略がバチコリハマった時に出る汁がたまらんが故に、数多の狂人を産み出したゲームでもあるので…合う合わないは仕方のないことだと思います。
おつありでございます☺️!本当にそんな感じですね😊やりこみの底は全然見えなくて、いつらでも沼にハマりそうな感じはしました💦笑私個人ですが基本的にはものすごく楽しかったゲームでしたよ👍
ノエルリベンジは?wともあれ、乙でしたー(*'ω'*)
前回お伝えしましたがいずれやると…とりあえず今続けてプレイすると、ロマサガ自体嫌いになりそうなので一旦ストップです🖐️おつありでございます☺️
動画投稿おつさまです( ´ ▽ ` )ノ合わせてチャンネル登録4000人達成おめ~♪世代交代後のパーティ・装備・技・術のセットは確かに面倒でしたw新市街はSFC版からありましたが、条件を大学(5エリア制圧)と同じくらいまで引き下げても良さそう個人的にリマスター版でのマイナス要素は音量調整がないことですねPS4版だけなのかもしれませんがロマサガ2、3ともにものすごい爆音でこれをやる時だけモニターのボリュームを通常の1/3以下くらいまで下げないといけないレベルなので、ゲーム内で調整させてもらいたかったです(;´ Д ` )
ありがとうございます😊!新市街は知らなかったです💦交代ちょっと嫌までありましたからね🤭笑面倒臭すぎて…へえええええー!音量まであるとは知りませんでした💦システム面のブラッシュアップはもう少し手を加えてくれても良かったのかなぁとは思いますねっ
お疲れ様です とても楽しい動画でした当時 ゲーム雑誌で おこなわれたプレイキャラの人気投票で序盤でイベントあったキャットが一位になっていたのがこのゲームの皇帝側のキャラの薄さを表していると思います💦
ありがとうございます😊!!キャットが一位でしたか😳!ハンニバルやコウメイなど、ステータスでの地名度はあれど、皇帝としての名前はレオン、ジェラールくらいですもんね💦全てを容量で追加はできなかったんでしょうが、味方側にフォーカスされないのも少し寂しさはあります😅
まぁ4000年プレイ自体が長いからねw普通だと継承もパーティー入れ替えももっと回数少ないんだろうけど。街からのクイックボタンはイベントに差し支えがあるかどうかかな。例えばマイルズなんかも歩かないと出れなくなってるんだけど、地下に捕まるイベントの時にボタン1つで出れちゃっても...って感じだと思いますw昔のゲームって言っちゃえばそうだけど、この不便さがむしろいいっていう狂人もいるだろうし、リマスターだからゲームシステムを簡単にしちゃうのはちょっと違うと思うんだよね(*´﹃`*)まぁそのシステムの中で最少戦闘回数でクリアしてる人もいる訳だから....w
イベントの有無かぁ…確かにその観点はなかったですねっなるほど、なるほど🤔そうですね…その良さをわからなかったといえばそれまでですが、あの方は特殊でプレイというよりも完全なエンターテイメントだと思うので土俵も違うかなとは思います☺️
SFC版を知ってると当然の事も、始めてやる人にとっては地獄よな...。今時、不可逆的要素でラストで積むゲームを発売なんてしたら、炎上するだろうな~でも、それでも楽しいと思ってる人が多いからこそ評価され、それこそがロマンシングなのだ
発売当時よりも年齢が進み、RPGでの経験も増えたことで、ある程度のことは大丈夫とたかを括っていましたが、その常識が通用しない、良さと悪さ?と言う感じですかね🤔人を選ぶとはいえ、私は楽しかった!と言うのが素直な感想です☺️
初プレイ時に脳筋だけでは何も解決しないと思い知らされたゲーム😅人生で初、積みゲーとして押し入れに封印したソフトですな😢初クリアしたのは成人してからだったな…だが、今でも楽しめる神ゲーでありますな😊
ほんとそうですね〜私もクリアできなかった組なのでクリア自体にめちゃめちゃ達成感もあり楽しいゲームでした☺️!思い出補正が加われば間違いなく神ゲーになるでしょう😊
@@REMAKE-GAME術なんかいらぬ!って言ってた時代の私を殴りたい(笑)リヴァイヴァの存在すら知らなかったし…( ̄▽ ̄;)
@@すけわき-o7h 許されるなら技などいらぬ!!の方がまだ可能性ありましたね🤣笑
現代だったら装備・技・術のセット登録欲しい。あと倉庫要らない。リマスター版は倉庫にバグあるからなおさら要らない。ほぼSFC時代そのままだから細かい所に手が届かないのよね。グラフィック回りも手抜きだし・・・神ゲーであるだけに色々残念だわ。
確かにセットあれば文句なしだったかもしれないですね☺️!!その辺りの痒さをそのままにしてしまっているようで、少し気にはなりましたねぇ物語の内容等を含めて完璧だと思う部分と、システム周りで残念さを更新させて、もったいないなぁーという気持ちもありましたね〜🤔
配信お疲れ様でした!600円ですか〜当時は1万円だったのに‥現代からすれば確かに面倒なゲームですね。でも前作に比べればかなりやりやすくなってます😂
おつありでございます☺️👍そうなんですよ💦めちゃめちゃ安くなってる!!って驚きましたね💦SFC後半は軒並み価格も上がりまくり、お年玉でなんとか買ったゲームを1年間遊び続けたほどの思い出があります🤭笑
おめでとう🎉愛してまーす!
棚ちゃぁぁぁぁぁぁん!!!!!ありがとぉーーーうっ👍
4000人おめでとうございます(゚∀゚ノノ"☆パチパチパチ★まぁ短時間で3週もすれば、チョット面倒な所も積み重ねで苦痛になりそう。とにかくお疲れ様でした(((o(*゚▽゚*)o)))
ありがとうございます😊!!何か途中に挟んでまわればそんなふうにも思わなかったかもですね☺️おつありでございます🙇
11:00 ゴミ箱に捨てた物はアバロンの倉庫に入ってるんだから、四次元ポケット方式が入れる方は良くて出す方はダメと言うのもなんか腑に落ちないのよね
大事なものを捨てて詰まるという詰みは回避してくれかものの、移動がスムーズになればいらないけど、往復は足に乳酸が溜まってなかなかにしんどいですね💦笑
逃げまくって詰み、テンプテーション見切らなくて詰み、ラスボス前でセーブして詰みとか多々の詰み罠があるににアイテム詰みだけには優しいの何なんだろうなとは思うw
@@lockhart7126 チカパ山登り切って詩人楽器忘れてた時の絶望はある種の詰みですけどね🤭笑
外伝で七英雄(ひでお)ゲーム化しないかな😊
七英雄の外伝は話題になりますけど、ひでおの外伝って本編知らんし!ってなりますよ🤣笑?
0:35 最終回にして特大の見えない来てて草
愛してまーす!!!
って棚橋選手がおっしゃってました🤣笑
でも本当にありがたい限りです☺️
個人的にロマサガ2の一番の功績は
これまでの慣例で魔法キャラの妖精が脳筋だったり、サラマンダーの性別が男性ではなかったり、「槍が得意です」と言ってるのに県が得意だったり今までのキャラデザの固定観念をぶっ壊した事だと思う
それも罠じゃないですか?💦笑
槍得意なら槍が一番得意な武器であってくれよ…なんでそこで閃き適正的に槍じゃねぇーんだよ…って何度素振りを行ったか…👼
それに関しては初見じゃわかりようがないからヒドイと思うけどね
@@lockhart7126 まぁこれもロマサガ名物伝統芸ってやつなんでしょうね笑
主さまの動画のせいで、、ロマサガ2はじめました。(30年振り3回目のクリアなるか?)
くそ、相変わらず面白いじゃねーか。 それはともかく、
ロマサガ2の移動方法などは、当時からすれば移動は画期的だったんですよね。敵もロマサガ1よりは少ないし。
だがなぁ。今現在だとメンドクサイってのはよくわかります。今は「尺伸ばし」っていうのは無いっぽいしな。
主様の動画は参考になりました。最後まで面白かったです。
ありがとうございます😊✨
そして沼へようこそ♡
私が面白いと言うよりも、ゲームとして完成されてますからねっ😆
時代背景的に確かにそのようなゲームは多かった
面倒臭さも逆に古き良き…ということなのかもしれませんね☺️
便利になりすぎるのも逆に不便に感じると言うか🤔
@@REMAKE-GAME 様
クリアしました。30年振り3回目です。
ひとえに主さまのおかげです。ありがとうございました。
1824年 クイックタイムリヴァイヴァ無しで、光の壁でしのぎながら、無明剣連打で押し切りました。
前衛3人に「ソードバリア」、後衛を「霧隠れ」で隠して回復役。
ですが、せっかくコウメイを入れたのに、光の壁を連打したおかけで「ギャラクシー」すら撃てず、ホーリーオーダー女の「霧隠れ」「エリクサー」と合わせて回復役に徹してもらいました。
ラスボスに勝てたのは、運が良かったのかと思います。
稼ぎをほぼしてないので、敵レベルがそれほど高くなかったのが勝因でしょうね。
さて次は、ロマサガ2のやり残しを回収するか、、(コッペリアとか)
または、主さまの動画見て再びやってみたくなった「ロマサガ3」に挑戦しようかと思います。
ありがとうございました。
社内コンペで各々モンスターデザイン持ち寄ったら
敵が盾持ってたってだけでディレクターがその敵に盾回避能力つけたみたいなエピソードすき
へえええええ😳笑
なんだか色々あるゲームですね🤣笑
遅ればせながらロマサガ2完走しました!昔を懐かしみつつ2人のテンポ良い会話もありで楽しませてもらいました!!
自分もやりたくなってウズウズしていたところ先日セールで安くなっていたので購入しちゃいました
チャンネルも登録させていただいたのでこれからも楽しませてもらいます!
遅れておりませんよ😌✌️
ご視聴ありがとうございます😊✨
みんながやりたくなってワイワイするのが大好きなので嬉しい報告ありがとうございます😊
それとチャンネル登録もありがとうございます🙇
4000人おめでとうございます🎉
私は一部の敵が戦闘中動くのがなんかイヤでしたね😅
ボスとして設定されてる雑魚キャラはエンカウントで出てきても動いてるのでなんか違和感ありまくりでした。ゼラチナスマターとか(笑)
ロマサガは今程情報が手に入らないからこそ愛されゲーになったんだろうなと思います!取りこぼし前提で全部知りたきゃ何周もしやがれ!みたいな😂
新シリーズ楽しみにしてます!!お疲れ様でした❤
ありがとうございます😊!!
なるほど、なるほど🧐!
ゼラチン素股ですね←( ´´ิ∀´ิ` )ニャニャニャニャニャ
それは確かにそうですね🤭笑
極めたいしとっくに終わってる人においても、まだ何かあるんじゃないか!という探究心はくすぐられますねw
ありがとうございます!
失踪だけ気をつけます🫡
@@REMAKE-GAME
そう!素股さんです笑
SFCから数えたら何周したか分からんくらいしましたからね。今現在も進行形ですが😂
失踪は絶対許しません❤️
@@tokushin1088 好きな人にはとことん愛される
合わない人にはとことん合わない
でもそれでいいと思うんですよね☺️👍
万人に愛されるゲームはどこか中途半端な感じもしてしまうと思いますしねっ
失踪……🤔笑
やれるだけ頑張ります💪笑
4000人おめでとうございます!!
確かに言われてみれば納得ポイントいっぱいありましたねぇ、、
リメイクなら、昔の仕様残したままでショートカットもできる方法があってもよかったすね、、
まぁ、技や術は毎回ちょっと変えて使ってみるとかはやってましたが、遠いところにいる仲間は確かにあんまり使ってなかったなぁ、、
ただそんなことより棚橋さんのくだりおもしろすぎ😂
見えない画面ファンとしてはたまらん😂
ありがとうございます😊!!
楽しいゲームだけに後一声!!という気持ちが出ちゃいましたね💦
容量と手間が増えるので実装できなかったのかもですが、確かに選択式だと平和だったかもしれないですね☺️!
実況の画面が見えないのにファンというパラドックス😆笑
喜んでいただけたらなんでも満足です👍笑
「パーティーを解散する」
この機能があるだけで凄い楽なのにリマスター版でも付けないところがロマサガだなw
安易にパーティーを解散できなくすることでルドン送りなどの後世まで語り継がれる物語になったんだよなあ。
その辺りを実装するかしないか
これは非常に悩ましいところでしょうが、実装しないことこそ美学✨
という理論も余裕で通過してしまうほど、確立されたゲームがロマサガって感じがしますよね☺️!
4,000人‼️おめでとう🎉ロマサガの感想…大体同じ事、当時も思ってました。ただ今やると懐かしさを感じるんだよね😊ひでお…早く帰って来て世界を救ってくれ…
ありがとうございます😊🙇😊!
みんなやっぱ思うことは一緒なんですね💦
システム面もせっかくのリマスターなのでブラッシュアップして欲しかったと思うのは贅沢なのかな🤔
と思いながらもちょっとだけ残念でした💦
ひでお……は……🫡笑
フリーシナリオって人によっては何していいか分からなくて投げちゃうんだよね。
やればやるほど味が出る、それがサガシリーズ。
ほんとそうだと思います☺️
便利になりすぎている弊害で、面倒くさいと感じるか、楽しいと感じるかの好みに分かれるとは思います😊
ある意味その面倒臭さも込みでサガなんだ!ってことなんでしょうね☺️
動画更新お疲れ様です〜
4,000人おめでとうございます🎉
昔の仕様に慣れた人ならそういうもんだって思うけど、そうでない人は不便に感じるんでしょうね💦
新たなプレイヤーがせっかくのいいストーリーを味わう前に投げてしまう可能性を考えると、もう少しだけ便利にしても良かったかもですね…
でも、良ゲーには違いないですけどね😊
そして棚橋さんの愛してまーす❤での見えない見えない🙈
見えないファンとしてはご褒美😊
おつありでございます☺️!
お褒めの言葉もありがとうございます🙇
誰かにとっての常識が誰かにとっての非常識であると同時に、逆も然り💦
どちらかを立てればどちらかが窪む。
そういうことなのかもしれませんね
もちろんおっしゃる通りで、ロマサガ自体は面白いです👍
棚橋選手お気に入りとは😆笑
見えないのにファンというパラドックス
4000年達成と共に4000人おめでとうございます🎉
確かに皇帝継承時に装備と技・術の習得は面倒でしたね。でも、それを上回るフリーシナリオの自由さはとても魅力ですね。
たまたま動画を見付けたけれど、そのお陰で今まさに楽しくプレイしています!只今待たせ過ぎたキャットの助けを借りて運河要塞攻略中w
ありがとうございます😊!!
その辺りのシステム面が改善してくれたら本当に何の文句もなかったかもしれません💦
お陰様なんてとんでもないです😅
ご視聴ありがとうございます🙇
一緒に頑張りましょう💪!!
ロマサガ2の動画から拝見させていただきました。テンポ良いセリフまわしに、様々なネタを散りばめ飽きさせない工夫とサガシリーズへの愛とリスペクトに感心してます。過去の動画も今後見させていただきます。
サガシリーズも良いですが、リメイク対象となると聖剣伝説シリーズのどれかも候補によろしいのではないかと。テンポも良いと思います。年末近いのでくれぐれも体調に気を付けてくださいませ
ご視聴いただきありがとうございます😊!
また温かいお言葉感謝いたします🙇
知識も経験もスーパープレイもない私には、セリフのテンポだけを意識するしか生きる道がなかっただけですよ☺️笑
サガシリーズも大好きですが、古き良きゲームが大好きなんです😊👍
聖剣伝説3を少しやりましたが、フルボイスを優先するのか、私たちの会話を優先するのかで、テンポが中途半端になり、なかなか難しい形に着してしまった失敗談がありまして…
聖剣伝説大好きなゲームだけに、中途半端にお届けするのも気が引けるところでして、もう少し私のスキルをアップさせてからの挑戦となるかもしれません☺️
ありがとうございます!
スケアクロウさんもお体ご自愛下さいね☺️
長文失礼しました🙇
そうですね😅聖剣3はフルボイスである以上会話には難しい作りになりますね。
最初は聖剣LOMかなと思っていて、コマンドRPGが会話に理想的でリメイクとなるとライブアライブかなと勝手に予想してます。
近いうちにお披露目できそうなようなので過去動画見て待ちたいと思います😊
またスーパープレイなどは気にしなくて良いと思います。表現の仕方、伝え方などは人それぞれで、各々個性がありますからね。誰かの右にならえではなく、貴方らしさをこの場で表現してもらえば興味ある人は付いてきます。
同じく長くなりましたが配信お疲れさまでした!
@@無音のスケアクロウ むしろ聖剣伝説ですとか、リメイク後にフルボイスになった作品については逆にリメイク前をプレイして、違いを逆で表現するのもいいのかなって思ったりもしています☺️!
ライブアライブ人気ですね😊
みなさん、やってくれってリクエストいただいてるくらいです!
いつか?やるかもしれませんねっ
スーパープレイについてそう思ってくださると本当にありがたい限りです🙇
どう頑張っても王に君臨するあの方には勝ち目がないと思うところはありますので、フィールドを別で戦う必要があると考えてます👍
たくさんありがたいお話ありがとうございます😆
率直な意見、ロマサガ2がサガシリーズの最高傑作だと思っている僕には承太郎に「オラオラ」されるくらい効きました笑
不自由さも理不尽さも面倒臭さもクリアした時の達成感になり、またそういうものだと思ってたのでそこまでストレスに感じた事が無かったです。
ただしロマサガ1の敵の多さ、あれは無理でしたが汗
sfcで出た当時はネットもなくロマサガだけに限りませんが友達情報やゲーム雑誌などの少ない攻略情報をかき集めたり、トライ&エラーで繰り返し挑んだりする無駄な時間などもまた冒険の一部なのだろうな〜とそんな事を今更になって思ってみたり。
うーん、、、、説教臭いw
懐古厨乙って言われそうwww
まぁ、要約すると最終的に自分が楽しかったらOKだよねって事で(´∀`)
おっしゃる通りで、便利さを与えたらロマサガではない。
それは本当にその通りだと思う部分もあります😊
それにSFC版から楽しんでいた方々には神リメイクになったと思いますしねっ
あくまで本当にニワカな初心者が感じてしまったこと。くらいに思っていただけると幸いです☺️
おっしゃる通りでまごうことなき素晴らしいゲームとは私も素直に思いました😊!
追憶の迷宮ですが、あれフロアごとに出てくるモンスターが決まっているんですよね。
浅いフロアから深いフロアに向かって敵が強くなるシステムになっていまして、最終的にはすべてのモンスターと戦うことができます。
だから、あれだけのフロア数が必要だったんですね。
なんですべてのモンスターと戦う必要があるのかというとレアドロ関連ですね。
キャンディリングやスペクターソードみたいに、戦闘回数重ねると入手不可能になるレアアイテムというのがSFC版の時は存在しましたので。
それはもちろんフロアごとの敵というのは何度も戦闘を重ねて理解しております。
4ダンジョンの敵フロア32マップを越えて尚且つ、ボス4フロア
こんなにも面倒臭いシステムにした意味が理解できないのです。
3のように固定シンボルの敵固定にしたらこんなにも必要かな?という疑問しかないということです。
敵もフロアで中身ランダムによりレアドロ狙いでも何度も戦闘をしないとならない
それに興味がない人はただ単純に迷路を32マップやらされる
それがわからないという意味です。
もちろん3の時と同様レアドロ目的のダンジョンというのも理解はしておりますよ☺️
めんどくささとか自分で調べるのも楽しいって思ってる
それも確かにありますね😄👍
調べるものが何もない…というゲームよりも何倍もワクワクするのは間違いないです☺️
評論は色々あるだろうけど、ロマサガ1から魔改造ブラッシュアップしすぎてガッチガチになってる結果、普通のゲームからして超縛りプレイに見えるんよねえ。だがそれがいい。
ロマサガ1の経験がなく、比べることはエアプになってしまう部分もあるのですが、聞く限り鬼畜の極みゲーのようですね😅笑
ある意味で興味はあります!
3からプレイしてしまった弊害が、2にヘイトを集めてしまった理由かもしれません…
私のプレイ順ミスかなぁなんて思ったりもしてますね😅
物語はさすがこれだけ人気あるのもわかるわ!ってくらい本当に面白かったです😄
お疲れ様でした😊
武器も術も縛ってプレイすれば解決しますよニチャア
確かに😆爆笑
脳筋を超えた脳筋な答えに笑いましたwww
更新ありがとうございます🙌✨
ロマサガはハマればスルメゲーかなと思っています。
以前リマスターを購入したアカウントが使えなくなったので、セールで買い直しましたwデータが無い😢
こちらこそありがとうございます😊!!
ほんとにやればやるほど、新しい発見があり配信関係ないならのんびり永遠とやれてしまいそうです💦笑
また初めから遊べるドン🥁
亜希さん、引き継ぎなしで皇帝一人旅するんですか😳?すごいですね(圧)笑
@@REMAKE-GAME
どこぞのチャンネルで、皇帝1人&閃きのみでクリアとか見たような…😨
ムリムリムリw
@@AKINECO10MAONYAN みんな……いい意味でなぜそんなに足枷を自分自身にかけたくなるんだ…🤔笑
達成感は凄そうだけど、私のチャンネルだと投稿間に合わなそう…笑
柔らかい物に慣れすぎ顎が弱り、歯ごたえのある食べ物を若いうちから楽しめなくなってしまった現代人の不満点だとは思いますが、そういう時代になったのだから食べやすく改良して欲しかったという気持ちは分かります。
お疲れ様でした!
せっかく題材がものすごくいいものだけに、もう少し触りやすくなればサガ自体が触りやすいゲームになるのではないかという思いからではあります。
もちろん往年のファンの方々がそれを望んでいるのかと聞かれれば、疑問ではありますがね☺️
おつありでございます🙇
はじめまして。
ロマサガは1から独特だったけど、30年前の中学生の時に
面倒くさがりな自分がしっかりクリアしたので、多分他のゲームも面倒だったけど
それが普通だったんでしょうね
今では多分最近の親切なゲームのぬるま湯に使ってできないと思いますw
ちなみに僕はロマサガ1ですが当時の定価の9600円とかだったかな?
それを1回買って盗まれてもう一度買い直しましたからね・・・
初めまして☺️
コメントありがとうございます🙇
その頃のゲーム自体がこれが普通だったのと、
その頃はポンポンゲームを買うことも難しかったこともありある意味買ってしまったら最後クリアまでやり切るしかない!みたいな状態でしたよね😅
盗まれ……れ……🥶🥶
1もいつか向き合いたいと思ってますが、ちょっとビビってます💦
正に「ロマサガ2の仕様」ですね。
当時自分が思った感想ほぼそのままでニヤニヤが止まりませんw
まぁ、この時点でもサガシリーズとしては発展途上中で、主さんが口にされた不満点、改善点を盛り込んだのがロマサガ3だったのでしょう。
周りが見えるダッシュやアイテム、資金の持ち越しができるだけでも、SFC版と比べて大分難易度は下がっていると思いますw(唯一の弱体化はワンダーバングルくらいかな?)
本当それだとは思います☺️!
プレイした順番的なものもあったとは思います!
私が先に3を遊んでしまったが故に、すんなり受け入れられた仕様と疑問に感じてしまった仕様が如実に出たということなのかもしれません😅
当時は強くてニューゲームの実装もなかったと聞きます💦
そこでクリアされた方々の辛抱強さには脱帽です☺️
おお〜!おつかれさまでした😊そう言われて見れば装備とか術覚えるのは大変でしたね。キャラメイクするつもりでやってたから楽しくはあったけど。
次のシリーズも楽しみにしてます(*^^*)
おつありでございます☺️!
言いがかりだ!と言われればそれまでなんですが、3週連続で走ってしまった弊害?みたいな感じかなとは思います💦
私とのんびりやれば今の気持ちにはならなかったかも🤔?
ありがとうございます😊
頑張ります💪
ロマサガシリーズはいわゆる「王道」RPGではなく、ひとクセふたクセあるRPGなので合う方にはスルメゲーとなり何度もプレイしますが合わない方は一切触れること無いモノかと思います
あとワタクシ的にロマサガシリーズは「バトってナンボがこのゲームの冥利」なので逃げたことは一度も無いですね、フツーなら絶対飽きるハズなんですが…そうさせないのが素晴らし過ぎるバトル曲のクオリティであります♪
それはその通りだと思います☺️!
私自身も配信活動をしてなければ、クリアまでやってないかもしれない
そう思うほどの難易度と絶望感が記憶にありました💦
逃げた…ことが…ない😳😳😳!!
それはすごいです👍
私はずっと逃げっぱなしの人生でした😭笑
@@REMAKE-GAME 特にロマサガ2では即○系がよく効くので「分子分解」や「皆○ね矢」「○の舞い」などでザコを一掃してましたね、やたらデカいワグナス城を除いては戻ることもなくボスまでたどり着けました♪
あっ先ほど書き忘れてたのでワタクシがロマサガ2に超絶ハマった一番の原因、なんといっても技を覚えたときの電球マーク!もう快感で抜け出せなくなりました(笑)
@@dng.9573 なるほど、なるほど🤔!!
その辺は全く使わなかったので、いい意味で逃げ道を模索しなかったのが、私の逃亡生活の始まりだったかもしれませんね☺️
本当にまだまだ知らないことがたくさんのゲームで底が見えない…笑
感想まとめお疲れ様です。
新市街がリマスター要素かのような表現がありましたが、新市街はオリジナル版からありましたよ。
個人的なリマスター版の嫌なところはだいたいなところは同じですけど、一番の嫌なところはスマホ前提のUIにされてしまったことでボタン同時推しのクイックリセットがないことや耐性表記のわかりやすさがオリジナルよりも減ったことですね。
次回は何をやるのか期待してます。
新市街😳!!!
これは失礼しました🙇
知らなかったです💦
それがロマサガだから!といってしまえば全て片付いてしまうようなゲームだけになかなか改善すればそこも批判対象になり、難しかったのかもしれませんね☺️
耐性等に関しては別ウィンドウでも問題ないので詳細表記のようなものがあれば、9時18時で眺めてニタニタできたんですけどね💦笑
1からやってる人からしたらモンスターの通路妨害はむしろ2の方がまだマシだと思います。
2からやって、それも初見だと色々面食らうと思いますが、1→2へ妥当な進化ってカンジで、私はどっちも好きです。
1はもっとエグいから覚悟した方がいいよって話は何度かいただきましたねぇ…😭
単純にその時の感情は…じゃぁ…無理っすわってなっちゃいました💦
1は全くの知識ゼロなのでいつかやろうと思いながら今よりものストレスは一旦お預けしたいお腹いっぱいさがあります笑
サガフロリマスターぐらいからは3倍速あるので、移動面に関しては早くなりますね。敵も3倍速なのでめっちゃ当たりますけど(;´∀`)
装備も事前に登録すれば、倉庫からワープしてきて欲しい。
ワープ機能と装備術技のセットとかあれば確かにそれだけでもかなり緩和されましたね☺️!!
倍速機能はあれば色々なことが気にならなくなりました👍
物語がめちゃめちゃ好みだったこともあり、その辺が悪目立ちしてしまった感じはしましたね💦
撃難しかったですね・・・
確か祖母に発売当時に9800円?だったかで買ってもらった記憶が
最初はたまたま覚えてたクイックタイムでクリアしました
2回目は7英雄倒した後にセーブして詰みかけたけど別のデータ残ってて助かりました
初見難易度としては頭何個か飛び抜けたゲームですよね💦
スーファミ版9800円とかの金額だったのは私も記憶あります!
当時のクリアは情報の少なさからクイックタイムがないと厳しそう…😅
セーブ分けるとかその辺りも本当に罠ですよね💦
ロマサガ2編お疲れ様でした。
まぁ実際の所RPGの皮を被った戦略ゲーだから
ここで、ユニットの構成と戦略がバチコリハマった時に出る汁がたまらんが故に、数多の狂人を産み出したゲームでもあるので…
合う合わないは仕方のないことだと思います。
おつありでございます☺️!
本当にそんな感じですね😊
やりこみの底は全然見えなくて、いつらでも沼にハマりそうな感じはしました💦笑
私個人ですが基本的にはものすごく楽しかったゲームでしたよ👍
ノエルリベンジは?w
ともあれ、乙でしたー(*'ω'*)
前回お伝えしましたがいずれやると…
とりあえず今続けてプレイすると、ロマサガ自体嫌いになりそうなので一旦ストップです🖐️
おつありでございます☺️
動画投稿おつさまです( ´ ▽ ` )ノ
合わせてチャンネル登録4000人達成おめ~♪
世代交代後のパーティ・装備・技・術のセットは確かに面倒でしたw
新市街はSFC版からありましたが、条件を大学(5エリア制圧)と同じくらいまで引き下げても良さそう
個人的にリマスター版でのマイナス要素は音量調整がないことですね
PS4版だけなのかもしれませんがロマサガ2、3ともにものすごい爆音でこれをやる時だけモニターのボリュームを通常の1/3以下くらいまで下げないといけないレベルなので、ゲーム内で調整させてもらいたかったです(;´ Д ` )
ありがとうございます😊!
新市街は知らなかったです💦
交代ちょっと嫌までありましたからね🤭笑
面倒臭すぎて…
へえええええー!
音量まであるとは知りませんでした💦
システム面のブラッシュアップはもう少し手を加えてくれても良かったのかなぁとは思いますねっ
お疲れ様です とても楽しい動画でした
当時 ゲーム雑誌で おこなわれたプレイキャラの人気投票で
序盤でイベントあったキャットが一位になっていたのが
このゲームの皇帝側のキャラの薄さを表していると思います💦
ありがとうございます😊!!
キャットが一位でしたか😳!
ハンニバルやコウメイなど、ステータスでの地名度はあれど、皇帝としての名前はレオン、ジェラールくらいですもんね💦
全てを容量で追加はできなかったんでしょうが、味方側にフォーカスされないのも少し寂しさはあります😅
まぁ4000年プレイ自体が長いからねw普通だと継承もパーティー入れ替えももっと回数少ないんだろうけど。
街からのクイックボタンはイベントに差し支えがあるかどうかかな。例えばマイルズなんかも歩かないと出れなくなってるんだけど、地下に捕まるイベントの時にボタン1つで出れちゃっても...って感じだと思いますw
昔のゲームって言っちゃえばそうだけど、この不便さがむしろいいっていう狂人もいるだろうし、リマスターだからゲームシステムを簡単にしちゃうのはちょっと違うと思うんだよね(*´﹃`*)
まぁそのシステムの中で最少戦闘回数でクリアしてる人もいる訳だから....w
イベントの有無かぁ…
確かにその観点はなかったですねっ
なるほど、なるほど🤔
そうですね…
その良さをわからなかったといえばそれまでですが、あの方は特殊でプレイというよりも完全なエンターテイメントだと思うので土俵も違うかなとは思います☺️
SFC版を知ってると当然の事も、始めてやる人にとっては地獄よな...。今時、不可逆的要素でラストで積むゲームを発売なんてしたら、炎上するだろうな~
でも、それでも楽しいと思ってる人が多いからこそ評価され、それこそがロマンシングなのだ
発売当時よりも年齢が進み、RPGでの経験も増えたことで、ある程度のことは大丈夫とたかを括っていましたが、その常識が通用しない、良さと悪さ?と言う感じですかね🤔
人を選ぶとはいえ、私は楽しかった!と言うのが素直な感想です☺️
初プレイ時に脳筋だけでは何も解決しないと思い知らされたゲーム😅
人生で初、積みゲーとして押し入れに封印したソフトですな😢
初クリアしたのは成人してからだったな…
だが、今でも楽しめる神ゲーでありますな😊
ほんとそうですね〜
私もクリアできなかった組なのでクリア自体にめちゃめちゃ達成感もあり楽しいゲームでした☺️!
思い出補正が加われば間違いなく神ゲーになるでしょう😊
@@REMAKE-GAME術なんかいらぬ!って言ってた時代の私を殴りたい(笑)
リヴァイヴァの存在すら知らなかったし…( ̄▽ ̄;)
@@すけわき-o7h 許されるなら技などいらぬ!!の方がまだ可能性ありましたね🤣笑
現代だったら装備・技・術のセット登録欲しい。あと倉庫要らない。リマスター版は倉庫にバグあるからなおさら要らない。
ほぼSFC時代そのままだから細かい所に手が届かないのよね。グラフィック回りも手抜きだし・・・
神ゲーであるだけに色々残念だわ。
確かにセットあれば文句なしだったかもしれないですね☺️!!
その辺りの痒さをそのままにしてしまっているようで、少し気にはなりましたねぇ
物語の内容等を含めて完璧だと思う部分と、システム周りで残念さを更新させて、もったいないなぁーという気持ちもありましたね〜🤔
配信お疲れ様でした!
600円ですか〜当時は1万円だったのに‥
現代からすれば確かに面倒なゲームですね。
でも前作に比べればかなりやりやすくなってます😂
おつありでございます☺️👍
そうなんですよ💦
めちゃめちゃ安くなってる!!って驚きましたね💦
SFC後半は軒並み価格も上がりまくり、お年玉でなんとか買ったゲームを1年間遊び続けたほどの思い出があります🤭笑
おめでとう🎉
愛してまーす!
棚ちゃぁぁぁぁぁぁん!!!!!
ありがとぉーーーうっ👍
4000人おめでとうございます(゚∀゚ノノ"☆パチパチパチ★
まぁ短時間で3週もすれば、チョット面倒な所も積み重ねで苦痛になりそう。
とにかくお疲れ様でした(((o(*゚▽゚*)o)))
ありがとうございます😊!!
何か途中に挟んでまわればそんなふうにも思わなかったかもですね☺️
おつありでございます🙇