МАТЕРИАЛ КОЖИ | Blender3D натуральная кожа

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024
  • В этом видеоуроке я покажу, как сделать материал натуральной (не синтетической) кожи.
    Яндекс Дзен: zen.yandex.ru/...
    Rutube: rutube.ru/chan...
    #3d #3д #blender

Комментарии • 23

  • @VitaSherif
    @VitaSherif Месяц назад

    спасибо 🙏🏻
    видео 🔝

  • @ViktorRentner-en3xn
    @ViktorRentner-en3xn 11 месяцев назад

    Ну, ты даёшь!!!! СУПЕР!!! СПАСИБО!!!

  • @liza_mois
    @liza_mois 7 месяцев назад

    Вау просто шикарно!!! Спасибо огромное за это видео

  • @romanfedorkow2606
    @romanfedorkow2606 Год назад

    Круто кожа получается. Хочу еще уроков по текстуркам). Побольше, побольше!)

  • @خطأ_الوكيل
    @خطأ_الوكيل 2 месяца назад +1

    Какая это к чёрту кожа?! По-твоему кожа чёрная? Очень странное видео

  • @Сельскийтехнарь
    @Сельскийтехнарь 2 года назад +2

    я первый. 🤘

  • @huyznayet602
    @huyznayet602 Год назад +1

    а что делать если нету mixrgb

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Год назад +1

      1. Создаёте ноду "Mix"
      2. В окошке, где написано "Float" меняете режим на "Color"
      3. Готово

    • @huyznayet602
      @huyznayet602 Год назад +1

      @@terentyevsart спасибо огромное

  • @ДинКорсо-ю7ы
    @ДинКорсо-ю7ы 11 месяцев назад

    круть! Единственное, так и не понял, как это применить на модели. При выходе на лайаут, модель становится обычной. (я полный ноль в блендере, сложные обьяснения не пойму)

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  11 месяцев назад +1

      Привет. В лейауте нужно переключить режим просмотра с solid на rendered. Сверху справа есть эти кнопки (похожи на разные сферы), но можно удерживать Z и мышкой выбрать режим рендера

    • @ДинКорсо-ю7ы
      @ДинКорсо-ю7ы 11 месяцев назад

      @@terentyevsart огромное спасибо!!!

    • @ДинКорсо-ю7ы
      @ДинКорсо-ю7ы 11 месяцев назад

      @@terentyevsart ещё небольшой вопрос. Перевожу этот файл в .stl и открываю его в слайсере, текстуры кожи нет. Что то делаю не так?

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  11 месяцев назад

      @@ДинКорсо-ю7ы не смогу помочь с этим. Знаю, что в stl не сохраняются материалы и что нужно по особому запекать их, но как - не знаю

  • @shelestlista4122
    @shelestlista4122 Год назад +1

    взрыв компьютера.

  • @romanfedorkow2606
    @romanfedorkow2606 Год назад

    Стены, асфальт качественный, тряпки, ткани разные. Ноды математики разобрать бы по подробнее.

  • @LetsPlayOverGame
    @LetsPlayOverGame 4 месяца назад

    У меня немножко поновее версия. и Всё не так как в видео работает, может в ноды добавляются новые функции, а старые отмирают, вернее не отмирают, а работают немного иначе чем два года назад?
    Я забросил Блендер именно поэтому: алгоритмы нодов, которые работали два года назад так как в видео, в настоящее время работают немножко по-другому.
    Не стабильность алгоритмов, ёпта!))) Это печально :(
    Ещё десять лет пройдет и данное видео будет считаться "крамолой". Как и мой данный пост. А законы физики -- останутся неизбежными.
    Именно поэтому Блендер, как и остальные подобные проги, так часто меняют алгоритмы ибо -- нельзя физические законы перенести в 3Д модель так, что бы это стало -- Эталоном 3D Графики.
    Я всё это к чему, я к тому что проще сфоткать кожу и тупо натянуть на модель сфотканную текстуру. Да, будут преодолимые проблемы с UV, но в результате и рендер быстрее завершиться, и комп не будет напрягаться!)))

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Месяц назад

      Верно, Блендер периодически меняет принцип действия некоторых нодов, что одновременно печально и хорошо.
      А по поводу текстуры, то это ещё нужно постараться найти качественную текстуру с картой нормалей и настроить её. + реагировать на освещение такой материал будет не столь качественно. Лучше вообще в Substance Painter делать материалы, но это отдельная платная программка

  • @S_Z.
    @S_Z. 11 месяцев назад +2

    Очередной туториал из серии "повтори за мной обезьянка". Какой в этом смысл? Один хрен ничего не объяснил. Не проще уж готовый материал выложить и ни свое ни чужое время не тратить? 🙄

    • @terentyevsart
      @terentyevsart  Месяц назад

      Грубовато написали, конечно, но сейчас объясню.
      Мои уроки по материалам - краткий, но достаточный для запоминания принципа работы нодов в блендере материал. Безусловно, лучше и качественнее было бы новичку запомнить "от и до" принцип работы каждой ноды, но на это уйдёт уйма времени и у меня (запись урока), и у новичка (ноды - довольно сложная тема). + к этому я не получал и не получаю ни копейки за эти уроки, но они помогли многим.
      Готовые материалы, кстати, можно ставить прямо в Блендере (аддон на библиотеку от разработчиков) и BlenderKit

  • @_alex_theworstpersoninthew114
    @_alex_theworstpersoninthew114 2 года назад +1

    Очень классно)