クリアして『すっごい幸せな気分になれたゲーム』って何かある?に対するネットの反応集
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- Опубликовано: 20 май 2024
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♯ゲーム♯アニメ - Игры
サガフロのT260G編ED
最後はタイム探検隊として寄せ集めスクラップボディに戻って帰っていくところがすごくいい
動画に出てこないやつだと428、いろんな人たちが知らず知らず互いの運命に関与して最後はキレイなハッピーエンド
iOS版買ったのに、スパチュンがストアから引き揚げやがったせいでプレイ不可になったわ腹立つ
終わらない終われない忌火起草
街と428は、自分にとっては神ゲー。
@tyororin6103 ダンガンロンパの旧スマホ版とかも消えた後プレイ出来なくなったらしいね、ちゃんと返金対応とかしてんのかな…
大逆転裁判2の怒涛のクライマックスからのエンディングで思わず拍手するほど感動した。
イース8
裏主人公兼ヒロインのダーナの底無しの強さと優しさに泣いた
一つの島の中での話でしかないんだけど目茶苦茶冒険してる感があって大好きな作品
唐突にイースらしからぬサスペンスが始まった時はドキドキした
裏主人公兼ヒロインというかダーナは文字通りのヒロイン(女主人公)。
俺にとってはアレはバットエンドだった…
結局、ダーナ犠牲になってるやん!
ダーナ尊すぎる
イース8は大好きな作品だけど、エンディングは喪失感が強かった
エクシリア2
報われてほしかったキャラが多すぎるけど個人的にゲーム史に残るラストバトルと最後の「行こう 世界をつくりに」で胸がいっぱいになった
十三機兵は本当に良かった
グノーシアかなぁ。
最後のシーンで寂しさを堪えながらセツと別れて、そしてタイトル画面に戻ってから幸せになれた。
グランディアかな
クリアした時はSSでこんな感動的なRPGやれたなんてと興奮したよ
今でもSSでのRPGで最高作と思ってるし、今までやってきたRPGでもトップクラスだと思う
25年とか経っても鮮明な感動が残ってるなぁ。強いて言えば最後の最後よか、感情のピークはスー再登場&仲間集結あたりだったくらい
@@MoWang628
スーとのパーティーアウトの理由や経緯がめちゃくちゃ丁寧に、且つこれほど納得出来るRPGは知らない
「ついていけなくなったから私はここまで」という一見すると賛否両論呼びそうな理由をめちゃくちゃ丁寧に描写してるのよね
仲間との感動のお別れに死別は必要ないってのを痛感した
サクラ大戦シリーズはエンディングほんといい!ED曲聞きながらスタッフロール見ながら攻略したヒロインとの思い出振り返るというご褒美。サクラ大戦の太正浪漫な世界観が感じられる曲調とセピア表現も相まって、こんなエモいエンディングほかのゲームでは味わえませんて。
十三機兵防衛圏、最後の二人に脳を焼かれました
幻想水滸伝2かな。ベストエンディングは最高。108人集めた甲斐があった。
ヴィーナス&ブレイブス
道中辛くても最後までプレイできて良かったなとなるし主人公のその後も穏やかだしEDの爽やかさとサプライズも完璧
名作ですよねぇ
オーディンスフィアかな、クレジットの最後のYou に涙…
FF8は自分がやったFFシリーズの中では仲間キャラが誰も死なず、更にはそのままハッピーエンドで終わった作品だったので物凄く良かったです
テイルズシリーズだとグレイセスfのエンディングが一番幸せな気持ちになれました
ワイルドアームズ2
ラストバトルの王道展開と最後のEDで「あぁ終わっちゃったなぁ」と感慨深くなる
ゴーストオブツシマは最後の選択肢からEDまでの流れが涙ボロボロになる。誉は死にました
大神 ラスト前のシーンにボロボロ泣いて戦いを終え、歌に癒されて感動しまくった思い出
クロノトリガーはトゥルーエンドで時代を越えてシルバードが飛んでいく中でロボがピンクロボと丘に並んで座って居るので涙腺大崩壊した。アレの為だけにプレイしても後悔無い位良かった
デビルメイクライ5
初代からずっと遊んできて小説やアニメも追ってた身としては5そのものがファンアイテムとして完璧だと感じたが、その中でもラストはようやくダンテとバージルの殺し合うしかない兄弟戦争が終わり、かつネロに正式に主人公交代できたとしっくりくる出来だった
なおレッドグレイブ市民の犠牲には目をつぶるものとする
サガフロ2のエンディング見てはじめてジャケットの折れた剣の格好よさがわかる
オーディンスフィア レイヴスラシル
本当に良い絵本を読み聞かせて貰った気分。
特に最後のコイン集めた時の王様の言葉は今でも涙腺を攻撃してくる。
全然直近での実況とか配信ないのが辛い程度には。
アバタールチューナー2かな、全ての伏線を回収した希望溢れるエンド
エースコンバット4もエンディングでかなり切ない気分になる
テイルズは暫くビターエンド続きだったからアライズはいい意味で予想を裏切るエンディングだった。
レイトン教授の「最後の時間旅行」でゲームで初めて泣いてしまった。
最近だとテイルズオブアライズ。完全ハピエンが久しぶり過ぎて「良かったぁぁぁ」ってなった。
自分は逆にあれがダメだった・・・
匂わせ程度でいいんだよ、と思ってしまって
それ以前の3作があれでしたから尚更ですよね
LUNAR ETERNAL BLUEですね。
少しビターな1回目のエンディングを視た後見知らぬ『ヒイロの家』というセーブデータを見つけた時の興奮と歓喜。そして2回目のエンディングを視た時の感動。昨日の事のように思い出されます。
イースシリーズはエンディングで旅立つのが相まって満足感が凄い
ロックマンエグゼ1、2をやった上での3と6のエンディングは本当に素晴らしい。
あとテイルズオブジアビスのエンディング。
確かに、擁護できない矛盾点とかあるけど
やはり内容とテーマの凄さとエンディングでのジェイドの表情。
「自分の手で生み出した存在が成長して、完全に自分の手を離れてまた別の存在になっていった…」っていう表情が素晴らしかった。
謎が少し残ってるところも良い。とにかく安心したエンディングだった。
本当にハッピーエンドが嫌いな人なんていないからね
幸せ…?
エースコンバット5のエンディングは好きだ
ドラゴンクエストビルダーズ2はいいぞ!!
1に比べて操作はかなり改善されててストレスもほとんどないし、ブロックやペット要素も増えててやり込むと何時間あってもたりない。
ストーリーも途中苦しい場面はあるけどそれだけにラスボス戦は爽快だし王道ハッピーエンドなのも安心。
1はあらゆる意味で辛かったから…
マジでラストあたりの展開良かったよな
つくる!
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
最新版のやつはわからないが移植のセガサターン版でプレイした、当時この手のゲームでクリア後少しの間放心した記憶がある。
聖剣伝説LOM・FF9も泣かせにくる。
Ever17。最後に伏線が回収されて悲しい状況が良くなっていくところ最高に気持ちいい良いんだよ
泣いた!とか感動した!とかじゃないんだけど、ファンタジーライフはプレイ中ずっとほんわかしてたな。ずっと児童書の世界を歩いてるみたいだった。
テイルズ オブ デスティニー2かな。
歴史改変の元を絶って、全てが元通りになる前の仲間達との会話からの余韻から、最後にヒロインと再会するシーンでボロ泣き。
あとED途中で世界を旅したり、ナナリーの弟を救えるのもポイント高い。
いい作品ですよね
いのまたさんの絵も良かった
悲しい
初めてクリアしたのがTOD2だった・・・。
時を超えていく系はグッとくるものがある。
アルトネリコ2は本編が陰湿なストーリーでエンディングでようやく報われたのが印象に残っています
クリアしてならサガフロ2だな
いろんな人の(特に不遇に産まれた主人公の)人生が積み重なってこのEDになったのが感じられて子供ながらに嬉しくて泣いた
ガンパレードマーチかな。ラストを思い出すだけで幸せな気持ちになれる。
「もういちどたつのよ。なっちゃんをたすけるの。
せかいは、良くなるの、だれひとりしななくても、おはなしはおわるのよ!」
-あなたのクラスメイトが、声をあげています。
全部あわせても30になりませんが、これが最後のチャンスです-
ヨッシーアイランド
あぁ、この物語から全てが始まるんだなって
デュープリズムの「ルゥ」エンドとシャイニングフォースイクサとテイルズオブディスティニー2とシャドウハーツ1グットエンドとファイナルファンタジー9と魔剣シャオのまた一緒に世界旅行エンド
天穂のサクナヒメですね。
歌と映像で泣かせにくる。この国に生まれてガチで良かった。
シャドーハーツ1、2かな?
特に2はどっちも好き。
大逆転裁判は今やってるから謎が残ってて2の最後が楽しみ。
ペルソナ4(ゴールデン含む)かな。その一年間を実際に体験した感がヤバかった。
圧倒的にドラクエ11
初代からリアルタイムでずっとプレイしている身としては、あのEDはマジで鳥肌ものだった
動画内だと『クロノトリガー』と『グノーシア』、『ワイルドアームズ2』が思い出に残ってますな。
動画外だとエスコンの『04』と『Zero』、『FFT』の終わらせ方も個人的にはかなり好きです。
他には、
・ガンハザード:昭和~平成初期頃の洋画を視聴した後のような感覚がとても良かった。
(続編が出てくれていれば尚良かったが…)
・朧村正:色んな形で終幕が描かれ、1つだけでは分からないがそれらをクリアするとそれぞれの関連性や
そこから派生するイフ展開がまるで寄席で講談を聞いているような感覚で体感できます。
・バルドフォース:基本がアクションでありながら、真エンドルートでそれまでの伏線や要素が回収されていくのが
見事でした。
閃の軌跡Ⅳかなぁ
これはⅠ〜Ⅳ全てやってること前提だが・・・
一回はノーマルエンド見ないとハッピーエンド見れないことも織り込み済みのあの流れは最高だった
色々あったけど、ようやくリィンがみんなと笑い合って幸せになれたと思える良いエンディングだった
あれはクリアした時の達成感凄かったですよねーⅠからⅣやる必要あるけど( ̄▽ ̄;)
1で落として2もある意味で落としておいて、3でもっと落として4のノーマルエンドでまた落とし切ってからのぶち上げはヤバすぎましたね。
ラストバトルのあの曲流れながらのパーティ編成は泣きながらやりましたわ。
結局本体7組、両脇を空組と零碧組にしましたねw
閃の軌跡は色々言われてるけど定期的にⅠから順にやりたくなる
一作では微妙かもしれないけど4作一緒ならとても良い
ようやっと報われた…!って内心喜んだよマジで…(´;ω;`)
シュタゲだなあ
シュタインズゲート世界線以外は本当に悲惨な事になるので本当に良かったと思えた
真エンドのスタッフロールで電話がかかって来てダルが出るシーンで興奮して叫んだ思い出
幸せって言うより、やっと辿り着いた…って安堵する感じ
ポポロクロイスいいよね。
テイルズD2も泣いた。
ゼノサーガ エピソードⅢのシオンの、兄への語りで泣いたなぁ…
なんで(ネタバレ)が犠牲になってお前らが船乗ってんねんと叩いてたユーザはそこそこ居たw
ドラクエ11は今までドラクエをプレイしてきたファンへのラブレターであり究極のファンサゲー
ドラクエと共に育った1人のおっさんとして、
『ああ、おっさんで良かったな』と思わせてくれる、正にドラゴンクエストの集大成だった。
挙げるとしたらペルソナ5(無印)のEDとイース10。前者はRのもいいんだけど、仲間たちと一緒に主人公の故郷へ…ってなムービーがすこすぎてな。後者は…ラスボス周りのがわかってからヤバくて、戦うときも「うっわそう来たか!」ってテンションが上がって、終わったあとは「あなたがラスボスでよかったよ」ってなったなぁ
勇者30は一発ネタを良くあそこまで昇華させたうえで、
ドラクエ4的なオムニバス形式にうまく編成したことに感心した
テイルズオブエクシリア2
あのエンディングまでのピースがハマっていく感じとラストは素晴らしかった!
white album2で初めてシーンで泣いて、幸せというか感動したし、マブラヴオルタの桜花作戦開始時で主題歌流れるとこでぽろぽろ涙出た。これはやれて幸せだった。
かずさT最高だった
レイトン最後の時間旅行
そりゃあ大神でしょ
「セガガガ」
幸せと言うより思い深い。
主人公とヒロインでセガの新しいゲームハードを開発していくゲームだけど、丁度このゲームが発売されたあたりで起こったのがセガのゲームハード事業からの撤退の発表。
このゲームのエンディングでヒロインはもう出会えないであろうところに旅立つことで主人公とヒロインによるゲームハードの開発も終わりを迎えるけど、それでも主人公は1人でゲームハードの研究を続けているシーンが流れて終わる。
そして、エンディングテーマで流れるのが「いつか会えたら」。
ゲーム発売時のセガの実際の出来事と、ゲームのエンディングで繋がる点があって、思い深いエンディングになった。
MGS4
最後のビッグボスのいいものだな、からのエンディングの入りで自然に涙が流れた。
バイオハザード1はタイラントと必死に戦ってロケットランチャーでラストの一撃叩き込み倒してヘリであの悪夢の洋館から脱出したときに本当に嬉しかったEDの日本語ソングも感動した
ロイアルストーン。このゲーム、旅の途中で関わった人たちが次々と死んでいくんだけど、クリア前のラストバトルでこのオセロがひっくり返っていくのが印象に残りました。ハッピーエンドとは言い難いので幸せとはちょっと違うかな。
メタルスラッグ3のエンディングは毎回達成感と次なる冒険へ駆り立てるムービーで超好き
モンハン3のEDは過去最高だったな。
最近だとブレワイ&ティアキンだわ。
EDがあまりにも良すぎる。
「俺の屍を超えてゆけ」
頼むからプレイしてくれ、そして頑張ってエンディングを見てくれ
俺屍は本名プレイ推奨
産まれて生きて
EDみてると、あーこいつが一気に技開眼してるなぁ…でも1年で逝ったのか…とかってなるよね
ライザシリーズは良質なジュブナイルでホント良かった、あれはおっさんになるほど3のEDまで到達した時の猛烈な達成感と寂寥感で身もだえすることになる
ラストシーンの誰も居なくなった隠れ家に置かれたままの杖や日記帳、写真立てとか反則過ぎる、あかんでしょあれは…
もし未プレイなら、ぜひとも不思議シリーズをプレイしてみてください
リディー&スールのトゥルーエンディングは最高ですよ~
ライズオブローニン
主要キャラ全員生存させたら最高のエンディングだった!
吾輩 ファミコン版「ドラクエIII」のEDでしょうか
最後に 初めてドラクエの曲が流れたとき
トリハダがたったことを憶えている 今も懐かしく思う
(IIIは ゲームの始まり方も斬新だと思った)
ワンダープロジェクトJ
人が生まれてわかり合うという奇跡
みんな、ありがとう…
ペルソナ4G
ストーリーを友達との一つの思い出として消化する、
青春小説として完璧な物語。
EDを見ながら、まさにプレイして良かったと声に出ました。
ロマサガのEDの余韻がエグい
ランスXは人生で一番感動したわ
あれは別格
バイオショックの全員救出エンドが大好き
最後のほう幸せな気持ちじゃなく、ただ感動して泣いただけになってるw
出てきた満場一致感があるゲーム、ほとんどやったことないのがなんか悲しいw
ちらっと出てきたガイア幻想気なんて、道中含めて幸せどころかなんか寂しくてめっちゃ切なくなった記憶あるし。
ワイルドアームズ4かな、めちゃ泣いた。
「うたわれるもの」シリーズかなぁ
特に偽りの仮面の終章と二人の白皇の終章はボロボロ泣きまくった…歌が流れるんだけど歌も凄く良いし、それを入れるタイミングとかマジで良いんよ…
思えば、あんなに泣きまくったゲームは今のところ、これしかないな…
天地創造。永遠にリメイク待ってます。
クロノトリガー 説明不要
聖剣伝説2 完全ハッピーと言うと異論あると思うが、収まるべきに収まり新たな一歩を踏み出したと言う点で清々しい、リメイクは知らん
エースコンバットZERO 手抜き実写ゲーと騒がれるが、主人公の その後が不明な所まで含めて希望を持てるエンディング
俺屍1EDの一族の歴史は感慨深い
侍(侍道シリーズの初代)の大団円
自分としてはメタルギアソリッド4かな。ムービーに一挙詰め込んだ感は確かにあるけども、でもああするしかなかった感も強いし。
6:49 「空の軌跡」やっぱこれよ!これを最初にプレイしてFC(ファーストチャプターの略)の衝撃の展開から軌跡沼にどっぷりハマる人多数の神ゲー、RPG好きには絶対オススメですね
当時中学生ワイ、無事現在までシリーズやる
ガガーブトリロジーも綺麗なエンディングだったな
なんていうか、凄く良い意味で古き良きRPGって感じなのよね。
閃の軌跡以降はなろう小説みたいなもん
PSPでクリアしたけど、良くぞ今までドットゲーRPG残して出してくれた!って嬉しさもあった。
アストリブラはインディーゲームとは思えない程、キャラもストーリーも最高ですね
こんなところでピカチュウげんきでちゅうの名前が出てくるとは(めっちゃ分かる)
エンディングの前日に「ピカチュウが望遠鏡をひとりでお使いしに行く(自分は段ボールに擬態して見守る)イベント」があって、その後に……だからなぁ。
ポケモンSVはもう出ていたから、ここではポケダン時闇空を推しておく。
主人公は自らの末路を知りつつ、相棒と共に闇堕ちディアルガへ挑んで……のやつ。
エルデンリング 星の世紀END。
達成感とこの後どうなるのかすごく印象に残った。
社長のインタビューでイースXのカージャとは10の話以降もちょこちょこ交流してたような事を言ってたので寂しさは紛らわせれた
3DS版ラジアントヒストリア
追加シナリオで辿り着ける
本当のハッピーエンドよ
ソウルサクリファイスデルタだな、マーリンとリブロムの物語が終わって、「ここからはお前の物語だ」ってリブロムから未来を託された時は凄い晴れやかな気分になった。
ファルコム作品なら英雄伝説5海の檻歌も推したい。3の白き魔女ももちろん最高の終わり方してるけど、楽器奏者がどんどん演奏していって、音が増えていく曲構成で元凶を鎮めてからの大団円で3に繋げるストーリー構成は見事としか。
シリーズものだから3と4を先にするべき内容ではあるけれども、そうして5をクリアした後に3をまたやりたくなるレベルは稀有だった。
ガガーブトリロジーってあんまり話題にならんけど、ストーリー良かった記憶ある
赤が好きだったな
ストーリーはかなり良いんですけど、ほぼ一本道しかないのと、戦闘システムがかなりクセ強いから途中で投げる人も居たそうで。特に3はほぼシミュレーションゲームみたいなものだったのでね。4と5のラスボスのドット頑張ってるのにこれも話題にならないしw
ストーリーゲーなら漫画や映画の最後と同じ感情になれて、
ネトゲや対人ゲーは終わりがほぼ無いけど、強敵に勝った高揚感と達成感はある。
大会で優勝すると、それが大爆発して情緒がおかしくなる。
イース8と9と10
世界が明るくなった
幸せな気分になれるゲームくくりなのに泣きゲー談議になっててワロタ。
あとクラナドのラスト、家族が普通に日常を暮らしていられることを見られるだけでまじ幸せになれる
SS版のDESIREだなぁ。
マルチナのさりげない言動のひとつひとつがプレイ後、ずっしり心に残る。
WA2あって嬉しい。1も良かった。
3rd以降も個人的に好きだけど「すっごい幸せ」というテーマで考えるとちょっと違うかなと。
愛戦士ニコル
1日で何回もクリアしても毎回感動したな
またやりたい
18禁版マブラヴオルタネイティブ。最後OP曲が流れてボロ泣きした
トワプリ。スタッフロールで、何度も交戦した好敵手キングブルブリンが、子分を引き連れて草原を駆けるシーンが良かった。
ファージアスの邪皇帝
EDでの主人公と巫女の関係が良かった
すっごい幸せな気分になれたゲーム
-……幸せな気分?……心を動かされたじゃないから選ぶの難しい。
ポケモンサンムーン
これをゲームのハッピーエンドと言っていいかはわからないけど、アニポケで結末をめちゃくちゃ綺麗に描いてくれて泣いた
マブラヴエクストラやったあとボロボロ泣いた