이 게임은 너무나도 불쾌하다 - 다크소울 시리즈의 역사 1부

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • 0) 소니측이 한 말의 영어 원문은 이렇습니다
    "This is crap. This is an unbelievably bad game"
    몇 시간 동안 스타팅 포인트조차 벗어나지 못 하고 고통 받다가 내 뱉은 말이라고 하죠
    2) 3:19
    소니가 초기 퍼블리셔이기에
    데몬즈소울 개발 자금을 상당수 지원했을 것이며
    이 과정에서 소니측에게 굉장히 유리한 조건으로 계약서가 작성되었을 가능성이 높습니다
    그렇기에 데몬즈소울이란 이름에 대한 권리 및 데몬즈소울2에 대한 권리 등 많은 권리를 가지고 있었겠죠
    그런데 그 복을 스스로 걷어 차버린...

Комментарии • 883

  • @penguinmonster
    @penguinmonster  Год назад +217

    2부는 2023.01.12.(목)에 올라갑니다!

    • @김효성-v1z
      @김효성-v1z Год назад +5

      기대할게요!

    • @홍길화-w4l
      @홍길화-w4l Год назад +9

      2부 내놔!!!!

    • @하히-z1o
      @하히-z1o Год назад +5

      넹 일주일에 영상 2개라니 감사합니다

    • @renesperas
      @renesperas Год назад +2

      목요일까지 숨 참을 수 있을까....

    • @밥똥던
      @밥똥던 Год назад +2

      실례인거 알지만 2부 만들어줘!

  • @black_antarctica
    @black_antarctica Год назад +254

    소울라이크라는 장르까지 만들어 버렸으니 게임 역사에 한 획을 진짜로 그어버림

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +45

      전설의 레전드...

    • @김민호-i8l
      @김민호-i8l Год назад +1

      @@penguinmonster 운명의 데스티니...

    • @rrjdhsiw1112
      @rrjdhsiw1112 Год назад +5

      리니지 라이크라는 장르까지 만들어버린 리지니도 한획 그었겠지?

    • @black_antarctica
      @black_antarctica Год назад +2

      @@rrjdhsiw1112 갠적으로 초창기 리니지의 무협지 배경설정의 pk는 높게 쳐주는 편임 근데 리니지 라이크는 nc만 만들잖아

    • @Reminiscence31
      @Reminiscence31 Год назад +1

      @@black_antarctica 요즘 30~40대가 많이하는 오딘같은 부류게임들이 전부 리니지라이크에요 요새 그쪽들게임들은 전부 BM자체가 리니지쪽에 초점이 되어있음.. 리니지를 베낀게임 찾아보면 수두룩함요

  • @kalie398
    @kalie398 Год назад +934

    개박살난 세상에 프롬 로고만 띄워놓으면 역대급 기대작임 ㅋㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +228

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 NC랑 비교하는 짤을 본 것 같습니다

    • @Taewookkimmmm
      @Taewookkimmmm Год назад +9

      씹ㅋㅋㅋㅋ

    • @로브링어
      @로브링어 Год назад +139

      @@penguinmonster 리니지W 트레일러에서 NC로고 죄다 FROM SOFTWARE였으면 그해 고티 리니지W 유력 ㅋㅋㅋ

    • @조개껍질조은
      @조개껍질조은 Год назад +4

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @Oh_World
      @Oh_World Год назад +5

      아 개재밌겠네

  • @Casperthepantom
    @Casperthepantom Год назад +88

    오히려 플레이어가 익숙해진 특이한 갓겜 시리즈

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +26

      이제는 소울라이크가 하나의 장르가 되버린...

    • @욥욤욤
      @욥욤욤 Год назад +16

      불편하면 패드를 고쳐잡아...

  • @MizerComplex
    @MizerComplex Год назад +111

    다크소울2의 경우는 초기 컨셉아트라고 하는것들을 보면 이걸 여기까지뜯어고쳤다고? 할 정도로 괴리가 엄청납니다.
    진짜 그나마 어떻게든 쳐내고 고치는데에 성공해서 시리즈의 명맥을 잇는데에 무리가 없기 때문에 못난점이 있긴해도 망할뻔한걸 이정도만 남기고 살려놨네 하고 생각할 수도 있죠

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +21

      초기 컨셉아트 보면 뭔가 다크한 파이널판타지? 느낌도 좀 나고 그러더라고요
      물론 딱 1장 본 거지만...

    • @농농단-l8e
      @농농단-l8e Год назад +3

      2가 다른 1이나 3에 비해 좀 욕을 먹었어도 재미는 있죠!

    • @박_영진
      @박_영진 Год назад +3

      다크소울2가 망겜은 아니고 재미있긴 하지만... 닥소2를 할바엔 닥소3을 한다죠... ㅋㅋㅋ

    • @농농단-l8e
      @농농단-l8e Год назад +2

      @@박_영진 스콜라를 친구한테 속아서 샀는데 3하다보니까 2가 그리워지더라구요

    • @험프티덤프티-b5e
      @험프티덤프티-b5e Год назад +3

      다크소울2로 입문해서 어느정도 애정이 있긴한데, 사실 외전작 취급받는 수준이라는게 참...

  • @김아롬-r4f
    @김아롬-r4f Год назад +17

    다크소울 시리즈 같은 게임으로 영상 만들면 참 긴장감이 넘칠거 같아요
    엿튼 고생하십니다 언제나 영상 잘 보고 있어요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      다크소울 시리즈가 아무래도 긴장감 넘치는 게임이긴 하죠 ㅎㅎ
      다만 영상 내용은 아무래도 사건사고를 다룬 영상 같은 느낌은 아니라고 할까요
      역사책 느낌이라고나 할까요

  • @laskim3141
    @laskim3141 Год назад +13

    다크소울의 베스트는 개인적으로 1이라고 생각합니다. 진짜 맵 하나를 마무리하고 가라는데로 갔더니 오잉?! 여기 내가 아는데잖아 했던 그 짜릿함잌ㅋㅋㅋㅋ

  • @투미드제라스-v5q
    @투미드제라스-v5q Год назад +93

    전투가 거듭되면 캐릭터가 아니라 유저가 점점 강해지는 시리즈

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +25

      점점 컨트롤이 늘더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @황정훈-n4p
      @황정훈-n4p Год назад +3

      하지만 적들도 함께 늘어나는 미친듯한 엇박...
      유저랑 겜이 같이 성장하는 겜이네 ㄷㄷ

    • @김민호-i8l
      @김민호-i8l Год назад +5

      @@penguinmonster 제가 거의 200트라이를 한 보스를 맨손이나 부러진 직검 더 가서는 한손이나 발로 깨버리는 영상을 볼때면
      '저거랑 내가 같은 사람이 맞냐'
      싶더라구요...

    • @괄약근운동
      @괄약근운동 Год назад

      ㄹㅇ 소울류 하나하면 다른 소울류 할때 스무스함

  • @LayiLayichachacha
    @LayiLayichachacha Год назад +51

    재미만 있다면 게이머를 조련하는게 가능한걸 보여준 선례

  • @Fenrir_0
    @Fenrir_0 Год назад +57

    오늘은 소울 시리즈가 어떻게 마니아들을 만들고 성공했는지에 대한 이야기라면 다음 영상은 3편 얘기랑 똑같이 코어 게이머만 즐기는 거나 마찬가지던 몬헌이 결국 월드로 훨씬 대중화 된 것 처럼 엘든링의 새로운 시도 이야기로 마치겠군요? 기대가 됩니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +18

      ㄷㄷㄷㄷ.... 영상 내용을 다 맞추셨네요...

    • @Fenrir_0
      @Fenrir_0 Год назад +14

      @@penguinmonster 그것이... 애청자니까

    • @Qualia4825
      @Qualia4825 Год назад +2

      무지개돌좌

  • @OblingK
    @OblingK Год назад +18

    다크소울2는 싱글은 1보다 별로였지만 무기투명반지덕에 컨셉질 하면서 놀기 좋았고 2편은 위장하면 유저인 티가 아예 안나서 몹이랑 똑같은장비 입고 몹자리에 서있다가 덮치거나 상자로 변신해있다가 문열때 뒤잡하고 풀숲에 누워있다가 다리건널때 줄끊어서 낙사시키고 거울의종자로 소환돼서 보스한테 힐하고 별의별 꼬장플레이 많았었는데 그때가 너무 즐거운 기억으로 남아서 전 2가 제일 좋았던..
    그런 부분은 출시초기 사람몰릴때를 놓치면 느끼기 힘든 재미인데 신작으로 갈수록 멀티시스템이 퇴보하는게 아쉽네요..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +8

      하긴, 세키로는 그냥 빼버렸고
      엘든링은 PVP 쪽 자유도를 많이 약화시켰죠...

    • @sunggum3850
      @sunggum3850 Год назад +1

      저는 2를 먼저 시작하고 3구입 후 나중에 1까지 구입했죠
      시리즈중 2가 DLC 끝까지 플레이했고 3은 중도 포기 1은 초반만하고 먼지만 쌓인..
      저도 개인적으로 2가 좋더라구여

  • @jini1300
    @jini1300 Год назад +13

    개인적으로 다크소울2가 소울시리즈에서 제일 재미있게 즐겼던걸 생각하면 다크소울2가 천대받는게 참 슬프네요... 그 어느시리즈보다 묵직한 타격감과 진중한 액션이 최고였고, 흙의 탑에서 올라갔을때 용암이 나오는 부분은 주인공 설정에 의한 부분이라 생각하면 충분히 납득이 가는 부분이라서... 아니 오히려 그 부분 때문에 소름이 돋더라구요... 그 설정이라는 부분은 주인공의 망자화가 진행됨에 따라 중간중간 "여정의 기억"이 없는 건데, 이게 흙의 탑 부분 말고, 드랭글레이그에 도착했을때 긴 터널을 지나니 맑았던 날씨가 비가 오고 있고, 바로 성이 맞이하는 걸 보면 그 중간의 여정이 삭제됐다는 느낌이 들어서 소름이 돋던데요... 그리고 메듀라에서 보이는 각 지역의 거리가 진짜 엄청 멀리 보이는데 막상 가보면 꽤나 가까운 거리이기도 하고요. 말 그대로 여정 중간의 기억이 삭제되어가는 걸 몸소 체험하는 기분...

  • @crubian1072
    @crubian1072 Год назад +101

    모든 시리즈가 나온 시절 때 부터 해본 유저로 말씀드리면 다크소울2 자체가 정말 오프라인으로만 하면 하기 싫어지는 게임인데 핵심 컨텐츠가 PVP였습니다. 그 당시 다크소울2 PVP는 굉장히 여러가지 빌드를 시도할 수 있었던 부분에서 굉장히 흥미로웠던 작품이었던 걸로 기억하네요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +23

      저는 플스에 인터넷을 연결시킬 수가 없었던 처지였어서
      닥소 2 PVP를 해보진 못 했었습니다ㅠㅠ
      근데 확실히, 빌드가 다양하면, PVP에서도 나름 큰 재미가 있겠네요 ㅎㅎㅎ

    • @Praise_The_Sun_
      @Praise_The_Sun_ Год назад +14

      다크소울2 pvp시스템이 정말 잘만들어져있어서 저도 재미만 따지면 소울류중에 2가 가장 재밌었던듯

    • @qponlyou32
      @qponlyou32 Год назад +5

      @@Praise_The_Sun_ 그래도 3이 제일 스피디하고 좋지~

    • @BOB-xj8ho
      @BOB-xj8ho Год назад +4

      대충 이름반지 대충 병의신갈리브 대충 누적매칭

    • @bambooman4031
      @bambooman4031 Год назад

      개같은 적응력 개같은 순간이동잡기ㅅㅂ..

  • @popo1139
    @popo1139 Год назад +8

    사건사고나 특정 시기에 일어난 일에 대한 정보 영상도 재밌지만 이렇게 한 회사의 긴 시간을 정리한 시리즈물 영상도 재밌네요 이런 영상 종종 봤으면 좋겠어요

  • @제선-e7c
    @제선-e7c Год назад +20

    영상 끝날때 "안되 시발!" 이라고 저도 모르게 외쳤습니다... 빠른 다음편 부탁드립니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +8

      엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이틀 뒤 오후 8시에 올라갈 예정입니다!!

  • @qew1133-x7v
    @qew1133-x7v Год назад +33

    진짜 전설적인 행보를 써내려가는 개발사...
    이번 아머드코어는 어떨지 이것도 궁금하네요.

  • @wpdn93
    @wpdn93 Год назад +44

    프롬은 소수 매니아들에게 축복을 내려주셨습니다..
    무려 아머드코어6 라는 타이틀을요 ㅠㅠ
    정말 감사합니다 미야자키씨
    아코3 같은 묵중한 느낌도 좋지만 4의 스피드를 더 좋아하기에 기대됩니다

    • @The_Impenetrable_Thorns
      @The_Impenetrable_Thorns Год назад +6

      프롬은 아머드코어6 루비콘의 화염 역시 대중들에게 어필할 방법을 고민해서 나올겁니다 엘든링 처럼요
      미친듯이 어려우면서 더럽게 재밌는 무언가를 루비콘의 화염에서 보여주세요 미야자키센세
      프롬이 아코6에서도 대박을 보여준다면 게임계에서 프롬의 입지는 철벽의 방패가 될겁니다

    • @wpdn93
      @wpdn93 Год назад +7

      @@The_Impenetrable_Thorns 게임시장에서 메카물이 다죽어가는데 프롬을 불을 지펴주면 좋겠네요

    • @The_Impenetrable_Thorns
      @The_Impenetrable_Thorns Год назад +5

      @@wpdn93 저 역시 기대반 우려반으로 루비콘의 화염이 활활 불타오르길 기다리고 있습니다

    • @tmslzlwl
      @tmslzlwl Год назад

      제발제발제발제발제발

  • @user-xl5xt2hx4c
    @user-xl5xt2hx4c Год назад +17

    역시 미야자키야 애니도 잘 만들고 게임도 잘 만들고
    크리에이터의 가문

  • @김효성-v1z
    @김효성-v1z Год назад +3

    오오 소울류 게임이라니!
    영상 잘보겠습니다!
    항상 재밌고 양질의 컨텐츠 잘 부탁드립니다!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      ㅠㅠ 감사드립니다 효성님
      아직도 부족한 게 많지만, 열심히 만들어왔습니다
      감사드립니다!!

  • @쇼생크-u8q
    @쇼생크-u8q Год назад +6

    최애 게임 시리즈인 소울 시리즈를 리뷰해줘서 너무 좋네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 감사드립니다 쇼생크님!
      2부도 잘 부탁드려요!

  • @liqui-gelsadvil6867
    @liqui-gelsadvil6867 Год назад +68

    프롬게임이 시대도 약간 잘 맞았다고 생각함
    불친절한 시스템이 오히려 커뮤니티를 활성화 시켜서 팬덤도 급상승

    • @awertrer3228
      @awertrer3228 Год назад +10

      그런거 없어도 재밌는게임임. 저 커뮤같은거 안하는데도 소울게임은 그냥재밌었음

    • @혐한글은화교소행
      @혐한글은화교소행 Год назад

      @@awertrer3228 너나 그런거겠지 화교 먼지야
      꼭 화교들이 일본 주인님 찬양하지 못해 안달이지
      처음엔 닼소 전세계적으로 까였단다 화교야
      그러다 커뮤니티에서 공략 나오고 이렇게하면 된다 해봐라 하면서 인기끈거야.한국에서 나가.화교 추방

    • @ffffff_400
      @ffffff_400 Год назад

      ​@@혐한글은화교소행 게임 재밌다고 하는게 뭐가 문제임

    • @준식이-u1c
      @준식이-u1c Год назад +6

      불친절한 게임은 많아도 성공한 작품은 별로 없죠
      프롬 소프트웨어가 성공한 이유는 불친절하기 전에 레벨 디자인이 기가 막히게 돼서라고 생각합니다

    • @user-fh5ug1xv6o
      @user-fh5ug1xv6o Год назад

      오 일리있네용

  • @The_Kaizrin
    @The_Kaizrin Год назад +9

    일본 게임업계의 경영은 마인드가 열려 있었네요.직접 사장에서 물러나고 공이 가장 큰 이에게 넘겨주다니...
    우리나라에선 보기 힘든일일듯. 많이 가봐야 총괄디렉터 정도?

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +7

      아무래도 회사가 인수돼서 돈도 많이 만졌고
      꼭 잡아야하는 인재겠다 싶으니
      그랬던 게 아닌가 싶기는 합니다

  • @라이프리
    @라이프리 Год назад +1

    오 새해 첫 영상 잘보겠습니다. 새해복 많이 받으시고 올한해도 건강한 한해 보내시길 바랍니다. 영상 잘 볼게요~
    오늘도 선댓글 후감상
    펭귄쪽~

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 늘 감사드립니다 라이프프리님!!
      라이프프리님도 새해 복 많이 받으시고, 빙판 길 조심하셔요
      저희 어머니가 빙판길에 미끄러지셔서
      척추압박골절을...
      블랙아이스라서 얼음인지도 몰랐다고 하시더라고요
      항상 조심하시길...ㅠㅠ
      어쨌든 오늘의 쪽은, 썸네일을 장식하고 있는 노랑이가 받습니다!!!

  • @epiczombi
    @epiczombi Год назад +11

    닼소2 스콜라도 진짜 재밌게 했었음. 소울 시리즈 중에서 가장 볼륨도 크고 무기종류도 굉장히 많은데다 특대무기를 쌍으로 들수 있다는 점이 매력적임.
    그 외에도 1편, 3편과는 묘하게 이질적인 분위기도 좋음. 메듀라에 처음 진입했을때의 그 느낌은 아직도 잊을수가 없음.

    • @Docyang
      @Docyang Год назад +4

      사실 스콜라가 진정한 프롬의 맛을 담고 있는게 아닐까요

    • @user-nb5nb6zk1c
      @user-nb5nb6zk1c Год назад +5

      @@Docyang 너.. 그런 거 하니?

    • @hemybo2854
      @hemybo2854 Год назад

      스꼴라엔 설원이라는 감동이 있다..

  • @Beauty_lee0716
    @Beauty_lee0716 Год назад +5

    다크소울의 맵을 실제 좌표계로 옮겼을 때 다크소울1은 겹치는 지역이 10%정도이고 2는 40%정도라고 하죠.
    그만큼 유기적인 세계는 큰 장점은 맞으나 빠른이동을 봉인한건 크나큰 단점이라고 생각합니다. 어려운걸 좋아해도 초반부 대장장이한테 다시 들르러 20분을 뛰어가고 싶지는 않거든요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +2

      그렇기에 2부터는, 처음부터 화톳불 이동을 풀어버렸다고 생각합니다
      점점 일반 대중에게 어필할만한 요소를 집어넣어가는 과정? 그런 느낌이랄까요

  • @리노rino
    @리노rino Год назад +1

    역시 펭귄몬스터님 영상은 역사 다룰때가 가장 재밌어요!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      ㅠㅠ 감사드립니다... 다음 영상도 그럼 게임사를 좀 다뤄야하나...

  • @heine8884
    @heine8884 Год назад +4

    뭐랄까...어려움과 ㅈ같다의 사이에 절묘하게 걸려있는 선 위의 성취감을 잡아낸 시리즈라고 생각합니다
    뒤에 태어난 수많은 소울라이크들이 그 선을 잡지 못해서 원본을 뛰어넘지 못하고 있는거죠...

  • @하나-x5f
    @하나-x5f 3 месяца назад +1

    이 영상 처음보고 엘든링도 하고 그랬는데 지금 다시 보니까 비판적인 사고를 안한 게 아쉽네요.
    다크소울2에 대해서 미야자키가 없으면 안된다는 걸 보여준 작품. 망한 작품은 아니지만 특별히 보여준 것이 없는 작품이라는 평가를 하시는데
    이 말을 듣고 근데도 왜 안망했지? 230만장이면 오히려 빅히트 아닌가?를 생각해봤어야 했어요.
    다크소울2도 퍼즐이라는 부분에 있어서 확실한 매력을 보여준 게임이라고 생각해요.
    실제로도 개발자들 인터뷰 찾다가 다크소울2를 인생 명작으로 뽑는 사람이 진짜 자주 보여서 저도 시작했었으니까요.

  • @baekjungkim8336
    @baekjungkim8336 Год назад +1

    그리고 특색? 이라 해야하나 모든 캐릭터들의 얼굴을 가면이나 투구로 잘 안보여주는것도 되게 매력적 이더라구요 다크소울 3 처음 했을때 그충격이란...

    • @김민호-i8l
      @김민호-i8l Год назад +1

      ㄹㅇ 컴겜은 총알이 빗발치거나 화살이 쏫아지는 전쟁터 한복판에서도 얼굴은 절대 안가리는게 국룰이였는데

  • @worldbestduck
    @worldbestduck Год назад

    소울류가 좋아서 그런지 이번펀이 너무 재밌어요!! 엘등링에 투표한 보람이 느껴지네요...빨리 2부도...🙏🙏

  • @최종대-z8i
    @최종대-z8i Год назад +3

    프롬 회사사정은 잘 몰랐는데 되게 재밌는 일이 있었네요 ㅋㅋ

  • @윤크퍼
    @윤크퍼 Год назад +3

    미야자키 엄청 자수성가한 사람입니다. 흑수저로 태어나 판타지와 크툴루에 빠져있던 그는 도서관에서 이와 관련된 책을 빌려 봤는데, 대출 기한 때문에 책을 다 보지 못하면 자기가 다음 내용을 상상헸다고 합니다. 소울 시리즈의 불친절한 스토리는 여기서 기인한 겁니다. 이후 일본 일류 대학에 입학해서 오라클에 들어갔다가 프롬으로 이직해 사장이 된 정말 다사다난의 시절을 보낸 이라 할 수 있겠네요

  • @호우문클루스
    @호우문클루스 Год назад +1

    펭몬님 영상은 진자 너무알차고 재밌고 좋아요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      ㅠㅠ 너무나도 감사드립니다
      호우문클루스님

  • @rlatkddh1008
    @rlatkddh1008 Год назад +3

    자기 회사 이름만 띄워줘도 환호성이 나오는
    그런 몇 안 되는 게임 회사 중 하나죠

  • @dolce_gusto
    @dolce_gusto Год назад +2

    구독에 인색한 나를 구독 하게 만들다니.... 2부 내놔!!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      ㅎㅎㅎ 정말 감사드립니다!!!
      2부는 이틀 뒤에 올라옵니다!!

  • @회전초-n4v
    @회전초-n4v Год назад +1

    왁 이번주제 내용 너무좋아요!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      ㅎㅎㅎㅎㅎ 좋게 봐주시니 너무나도 감사드립니다 회전초님!!!!!!!!

  • @타농부-n8b
    @타농부-n8b Год назад +3

    이 정도면 미야자키는 게임 역사에 반드시 남을 인물이 되었네요

  • @rockcat198
    @rockcat198 Год назад +4

    정보) 저 갓겜을 만드는 프롬 수년간 매출이 니케 한달 매출보다 적다.
    게임사들이 모바일에 환장하는 이유.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      ㅠㅠ

    • @user-놀고싶어요
      @user-놀고싶어요 Год назад +1

      와 이건 좀 놀랐다 이러니 가챠에 환장하지

  • @SGT2Hwarang
    @SGT2Hwarang Год назад +1

    펭귄님 영웅의군단 리뷰 해주신다면서 언제 해주시나요 ㅠㅠ 목 빠지게 기다리고있는데

  • @레마-y6c
    @레마-y6c Год назад +4

    겨울세일에 엘든링 사서 플레이중인데 이렇게 보니 신선하내요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      2부에선 엘든링 내용이 꽤 많을 예정입니다! ㅎㅎ

  • @데스퍼사신
    @데스퍼사신 Год назад +1

    이게임 진짜 궁금했는데 감사합니다 펭귄몬스터님 ^^

  • @DoomGuy-ye4qc
    @DoomGuy-ye4qc 9 месяцев назад +2

    다크소울은 불쾌한 게임이 아니라, 디렉터가 대놓고 본인의 가능성을 극한으로 시험해보라고 만든거임. 그리고 또 하나는 포기하지 않는 마음. 애초에 그런 목적으로 만든게임임. 인간의 도전심은 무한대니까. 불쾌한? ㄴㄴ, 어려움 ㅇㅇ

    • @인테기아
      @인테기아 7 месяцев назад

      불쾌한 게임 맞음 이게 뭐가 어려움? 무슨 복잡한 테크닉을 요구하는 기술이 있는것도 아니고 고도의 수싸움이나 전략을 짜내야하는 게임도 아니고 그냥 상대가 공격할 때 구른다 이거하나면 웬만한거 다 깨지는데 뭘

    • @인테기아
      @인테기아 Месяц назад

      @@LaPieta694 왜 불쾌하냐고? 그 구르기고 뭐고 다 ㅈㄴ 느려서 답답하고 개 불쾌하더라

    • @인테기아
      @인테기아 Месяц назад

      @@LaPieta694 그리고 정교하게 설계된 어려움이 아닌걸 자꾸 어려움이라 포장하는데 당연히 불쾌하지 그럼 뭐가 불쾌하겠냐?

    • @고음질헤드셋
      @고음질헤드셋 27 дней назад

      ​@@인테기아근데 pvp 아닌 이상 이런 시리즈에 패턴 숙달하는거말고 어떤 설계를 원하는지 모르겠네 혹시 무슨 게임 좋아함?

  • @gold_mark
    @gold_mark 17 дней назад

    ㅋㅋㅋㅋ 설명해주는 캐릭터들 왜케 귀엽나여 ㅋㅋ

  • @asd44688
    @asd44688 Год назад +6

    물론 게임성도 게임성이지만 디테일에 정말 미친사람들이라 장비도 최대한 고증해서 만들고 스토리도 다양한 문학작품+시리즈별 주제의식까지 가져가는게 진짜 대단한것같음…

  • @longswordparkour511
    @longswordparkour511 Год назад +6

    와 드디어 다크소울을 ㅜㅜ 이건 꼭 봐야죠 ㅎㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      개인적으로도 조사하면서 좀 재밌었던 것 같습니다.
      의외로 흥미로운 이야기들이 많더라고요 ㅎㅎ

    • @longswordparkour511
      @longswordparkour511 Год назад +1

      @@penguinmonster 재밌게 플레이했지만 너무 느린 공격속도(제가 검술을 수련해서 그런가 게임속 캐릭터가 더더욱 느리게 느껴지더군요 ㅜ) 모르면 처음부터 다시해야하는 (1편한정으로 지역이동이 안되서 더더욱ㅜㅜ) 게임구성은 참 그렇긴했죠 ㅜㅜ

  • @영상연습용-q2c
    @영상연습용-q2c Год назад

    영상끝내는타이밍ㅋㅋㅋ;;; 역시 펭귄몬스터는 묶혀서 한번에봐야되요ㅋㅋ

  • @DemocracyJO
    @DemocracyJO Год назад +2

    뒤늦은 해피뉴이어~~ 2023년도 잘부탁드립니다~~

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      ㅎㅎㅎ 새해 복 많이 받으세요 democracy Joe님!!
      저도 2023년, 잘 부탁드립니다!

  • @zengurjonbolt7501
    @zengurjonbolt7501 Год назад +6

    게이머들에게 중꺾마를 항상 깨우치게해주는회사 프롬.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +3

      하지만 게임하면서 수없이 꺾였던...

  • @fes1124
    @fes1124 Год назад +2

    이걸 여기서 끊어...? 2부 나올때까지 숨 참는다! 흐으읍!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      그렇게 페스툼은 싸늘한 시체가 되어따

  • @오병춘-f4q
    @오병춘-f4q Год назад +14

    쿨하게 사장 준게 대단하네

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +8

      보통 저 정도로 커리어 쌓은 개발자들이, 자기 회사 차리러 나가는 경우가 많습니다.
      모기업이 요구한 건지, 기존 사장의 생각한 건지 모르겠지만
      어떻게든 붙잡아야 한다는 생각이 있었던 것 같습니다

    • @레치-t1p
      @레치-t1p Год назад

      그건맞는말이죠 대형 게임 여러개를 성공시킨
      사람인데 사실상 나가서 자기회사 차려도
      할말이 없는수준 이죠..

    • @Light_ysh
      @Light_ysh Год назад +1

      미야자키 나가면 150만장 팔던 게임사가 10만장 파는 게임사로 축소되니까 어떻게든 붙잡으려고 한것도 있음.

  • @새도리
    @새도리 Год назад +6

    미야자키 정말 대단하다 ㅎㄷㄷ 2부 언제 나오나 ㅠㅠ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 새도리님. 오늘도 보고 깜짝 놀랐습니다
      2부는 이틀 뒤에 올라옵니다!!

    • @레치-t1p
      @레치-t1p Год назад

      이제 다크소울 3 와 세키로 지금의.엘든링
      이야기 나올꺼 생각하면 기대됩니다 선생님..

  • @StingTV
    @StingTV Год назад +2

    전설의 시작 잘 봤습니다 ㅎㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      ㅎㅎㅎ 감사드립니다 스팅TV님!
      2부에서도 잘 부탁드려요!

  • @Claymore-chobo
    @Claymore-chobo Год назад +2

    아닙니다. 다크소울2 스콜라는 최고의 개그게임입니다. 하는 사람은 열받아서 얼굴 붉어지는데 그걸 보면 매우 웃김. 특히 뉴비 유튜버가 스콜라하면 너무 꿀잼임.ㅋㅋㅋ
    너무 어렵기에 고양이 마리오와 비슷한 느낌. 그리고 스콜라를 끝낸사람은 모든 소울류를 졸업 최강의 실력자가 되어 그 어떤 소율류 게임도 쉬워보이는 착시현상이 일어남. 어디까지나 착시현상이지만 그래도 쉽게 함

  • @cupbody
    @cupbody Год назад

    되게 재밌네요 잘 보고 갑니다

  • @csy6410
    @csy6410 Год назад

    영상 너무 재밌어서 바로 구독했어요 시리즈 기대합니다

  • @RanSo76
    @RanSo76 Год назад +4

    군대에서 스맛폰 사용이 불가능 했던 시절 시간당 천원에 플레이 가능했던 엑박 다크소울 2를 했던게 기억나네요 오랜시간이 걸렸지만 다깻는데 정신차려보니 일병 3호봉에서 상말에 2회차 진엔딩 봤던 기억이..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +3

      그 정도면 군생활 순삭...
      일리가 없죠
      지금 생각해보면, 군대에선 시간이 10배 정도 느리게 갔던 거 같습니다
      점심 시간인가? 하고 시계 보면 10분 지나있고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @블루베리톡
    @블루베리톡 Год назад +1

    후후 오래 기다렸습니다!!
    잘 볼게용 :)

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      정말 감사드립니다
      블루베리톡님!!
      2부도 이틀 뒤에 올라오니 잘 부탁드립니다!!

  • @kirino1022
    @kirino1022 Год назад +1

    다크소울...!
    겨울에 할아버지댁에자러 혼자갔는데
    저희 사촌형이 플스3로 저 게임을하면서
    장난안치고 거의1분에 1번꼴로 유다희씨의 이름을 봤던게 생각나네요...
    그때 하도죽어서 형이 혼잣말로작게 욕했는데
    그걸 또 고모가 캐치해서 국자로 머리때리신거까지 기억이 나네요..

  • @gyeongjikheo1155
    @gyeongjikheo1155 Год назад

    재밌게 잘 봤습니다
    세키로/엘든링 죽는게 너무 힘들어 접은 아재입니다
    이걸 보니 다시 해보고 싶네요
    다크소울도요 ㅎㅎ

    • @플라이스틱
      @플라이스틱 Год назад

      83년생 쌉 아재입니다만 백종원 센세도 프롬겜을 놓치 못하는 분이심
      아재요 불타오르십쇼 유다희양은 용사를 강하게 만듭니다. 강해진 당신의 손가락이 전해주는 그 희열을 유다희양을 통해 반드시 전달 되길 기원합니다

  • @hemybo2854
    @hemybo2854 Год назад +1

    스꼴라의 문제점
    1. 어려워서 죽었는데 더 어렵게만드는 망자시스템
    2. 빠른 구르기를 해도 적응력이 낮으면 맞아야하는 불합리함
    3. 주박자의 360도 찌르기
    4. 설원

  • @PaperBackS100
    @PaperBackS100 Год назад +2

    수많은 소울라이크 중에 본가 빼고 살아남은게 인왕(그나마도 다회차 가면 디아블로로 장르가 변경됨) 정도 뿐인것만 봐도
    이게 얼마나 만들때 난이도 조절이 힘든 게임인 지 알 수 있습니다. 게다가 인왕은 닌자가이덴 시리즈로 이미 어려운 액션게임 제작에 경험치가 가득찬 회사가 만들었으니까 가능했던 게임이기도 하구요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      수많은 소울라이크가 나왔지만 종종 나오는 비판 중 하나가
      난이도가 너무 쉽다거나
      너무 억까 패턴만 가득하다든가
      둘 중 하나기는 했죠...

  • @kati7446
    @kati7446 Год назад

    영상 재미있게 보고갑니다 ㅎㅎ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 감사드립니다 카티님!!

  • @누렁이-d4p
    @누렁이-d4p Год назад +2

    소울류는 어렵다는 소문으로 난이도가 너무 올려쳐진 게임인것 같습니다
    영상에서도 말했듯이 죽고 죽어서 익숙해지면 누구든 깰 수 있는 게임인데 한국에선 피지컬 많이 요구하는 게임으로 아는 사람들도 많더라구요
    저 같이 한국에서 많이하는 롤 아이언인 똥손도 시리즈 꾸준히 하니까 초회차에 세키로 보스들 겐붕이랑 막보빼곤 10트안으로 잡았고 엘든링도 노영체로 금방깨는 게임인데요
    죽고 죽어서 리트해서 깼을때 쾌감이 정말 최고인데 소문 때문에 접근도 안하시는분들 많아서 아쉬워요

  • @김제원-f1n
    @김제원-f1n Год назад +2

    펭귄님 2023년 새해 복 많이 받으세요~^^💕

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      ㅎㅎㅎ 제원님도 2023년 새해 복 많이 받으세요!!!

  • @mazingaz935
    @mazingaz935 Год назад

    요거 요거 재밌다 2부 목빠지게 기다리고 있어요 ㅠㅠ

  • @kiyjy7
    @kiyjy7 Год назад +2

    다크소울 시리즈 같은 게임을 사람들이 좋아하지 않는 이유는 간단하죠.
    게임이 너무 어려움.
    물론 수없이 부딪히고 계속 다시 도전하다보면 깰 수 있지만 그렇게까지 하드코어한 게이머가 생각보다 별로 없음.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      아마 그 부분에 대한 언급을 2부에서 하지 않을까 싶습니다
      호불호 갈리는 장르인 건 분명하죠...

    • @JM-ol4pj
      @JM-ol4pj Год назад

      그런 게이머가 생각보다 별로 없는데 2백만장씩 팔림

    • @PaperBackS100
      @PaperBackS100 Год назад

      엘든링 산 2천만명 하드코어 게이머행 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kiyjy7
      @kiyjy7 Год назад

      @@PaperBackS100 근데 그 2천만명 모두가 지금도 엘든링 하고 있다는 보장이 없음

    • @biotime2308
      @biotime2308 Год назад

      @@kiyjy7 그야 다 안한 유저도 있겠지만 한 100시간하고 볼장다봤다 생각하고 겜삭한 저같은 사람도 많을걸요..?

  • @킴-z8r
    @킴-z8r Год назад

    정말 좋아하는 시리즈라 재밌게 봤습니다

  • @ContraVoid
    @ContraVoid Год назад

    7:49 이 부분은 백왕전인데... 사실 보스도 팀으로 다구리를 치지만 유저도 팀이 있으니 일방적으로 담금질당하는건 아닙니다. 다만 머릿수는 저쪽이 많아요

  • @minsubkim6205
    @minsubkim6205 Год назад +2

    지금 20대들은 잘 모를수도 있지만 내 어릴적 최고의 게임은 오토기였고, 지금은 엘든링인데... 오토기 회사가 프롬이었구나...
    멋진게임...

    • @PaperBackS100
      @PaperBackS100 Год назад

      구엑박 유저 반갑습니다. 저도 오토기 재밌어서 맨날 이거 진짜 잘만든 겜이다 홍보하고 그랬는데 그때 당시 더빙해준것도 진짜 고마운 게임이었는데 조금 웃기게 됬다고 그거 흉내내면서 놀리기나 하고 어휴... 진짜 안타까웠었어요.

  • @모모튜브튜
    @모모튜브튜 Год назад

    너무 흥미로와요 빨리빨리 2부부부부

  • @뜨아거다
    @뜨아거다 Год назад +2

    머야 2부가 있구나 한참 재밌게 보고 있었는데 😢 일개 개인이 능력으로 사장으로 부임한다.. 뭔가 네오플 평사원으로 입사하셨다가 간부로 진급하게되신 윤명진 이사님이 생각나네요
    미야자키분이 폭설로 인해 겪었던 일이 게임에 반영이 되었다는데 도대체 그 폭설에 무슨일이 있었길래 암령 ? 같은게 나오게 된건지 궁금해지네요

    • @레치-t1p
      @레치-t1p Год назад +1

      폭설 경험으로 다크소울 시리즈에 암령을 만드셧다니 이야기 잼있네요

  • @선조-y6n
    @선조-y6n Год назад +1

    프롬이 참 소울라이크만 만들면서 성공에 안주할 수도 있었는데 13년 이후 신작이 없던 아코를 살려낸거 자체가 이 게임사는 참된 게임사라는걸 보여주죠.. NC와는 다르다! NC와는!

  • @kairian2657
    @kairian2657 Год назад +1

    성취감 아무리 똥컨 당신도 노력과 근성만 있다면 클 가능하다! 숨은 캐치프레이즈였죠

  • @dhk7056
    @dhk7056 Год назад +1

    8:30 벽 밖의 설원이 남아있습니다ㅎㅎ

  • @zinod7988
    @zinod7988 Год назад

    9:05 사장의 사람 관리 능력을 더 높이 평가해야 하네요. 웬만한 보상을 줘도 S급 인재는 놓치기 쉽상이거든요

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v Год назад +1

    다크소울2… 메타크리틱을 믿으면 안 되는 게임 중 하나라고 봅니다
    왜냐면 안 그래도 역대 소울 시리즈의 어떤 맵을 가져와도 이정도는 아니다 싶은 불쾌한 레벨디자인이 수두룩빽빽한데, 그래 뭐 1회차까진 참으면서 도전해볼 만도 함. 딱 비평가들이 해볼 정도까지의 시점이죠.
    그놈의 적응력 스텟 시스템 때문에 사전정보를 모르면 완전회피 프레임과 딜이 들어오는 불완전회피 프레임이 존재하는 폐급 회피를 써야 하고, 문을 열 때의 무적시간을 삭제하는 이해못할 짓거리를 해놓거나, 이미 1에 멀쩡히 존재했던 잡기(치명타)의 선행모션과 타격시점을 나눠놓아서 잡으면서 처맞는 개같음을 견딘다면 말이에요.
    그리고 그 야랄맞음이 2회차와 DLC에서 폭발하는데
    2회차부터는 보스에 추가 암령을 소환하는, 다크소울의 정정당당한 보스전이라는 장점을 깡그리 무시하는 방식으로 난이도를 높여놨고
    DLC 맵은 안 그래도 감당하기 힘들었던 2의 맵 디자인보다 더한 괴랄한 맵을 만들었죠(…)
    세계관의 표현부터도 떨어지는데, 데몬즈소울부터 1과 3, 엘든링 모두 ‘실제 존재할 수 있을법한 지형을 토대로’ 맵과 동선을 디자인했다면
    다크소울 2의 맵은 차라리 슈퍼마리오 64에 가깝습니다. 목아내린 철성도 유명하지만 맵이 그냥 공중에 덩그러니 떠 있질 않나, 자연스러운 건축물 구조에 몹을 치밀하게 배치되는 게 아니라 회피가 거의 불가능한 트랩들과 부자연스러운 플랫폼을 깔아 난이도를 올리지 않나…
    그리고 다크소울의 피로감을 견딜 수 있는게 해주는 가장 큰 특징은 ‘길만 알아내면 몹을 무시하고 통과할 수 있다’는 건데, 2는 좁은 길에 광역공격을 하거나 덩치큰 몹들을 깔아 일정수준씩은 잡지 않으면 돌파하기 어렵게 만들기도 했습니다. 다른 시리즈 하다가 2를 보면… 그냥 다크소울에 2는 없다는 말이 절로 나오죠
    물론 2특유의 타격감, 쌍수 시스템 등의 장점, 메듀라 마을이 연출하는 그 쓸쓸한 분위기 등 2만의 매력을 좋아하시는 분들은 부정하진 않습니다만…
    그분들도… 맵 디자인 더러운 건 인정한다구…

  • @아르-s7y
    @아르-s7y Год назад +1

    사무직 코딩에 고통받다가 타락한 후 십 수년의 혓바닥질을 통해 기어이 하드코어라는 숙원을 이뤄낸 일본의 어느 극한 진성 변태들이 일궈낸 역사의 한 획...

  • @shine_through
    @shine_through Год назад +4

    엘든링으로 소울게임에 입문했습니다. 사람마다 즐기는 방식은 다르겠지만서도 저는 공략보면서 합니다. 초회차가 늘 힘들더라고요, 성격상 진행 중 파밍을 제대로 하지 못해서 아이템을 제대로 입수하지 못하면 스트레스를 받아서 그냥 보고합니다.
    어느정도 맵의 지형이 익숙해지고 캐릭터가 성장되어있어야 재밌더라구요 ㅋㅋ
    공략보면 재미없다는 분들도 계시는데 문제는 프롬의 소울겜은 공략없이 했다면 영영 알 수 없는 곳이 있다는 겁니다ㅋㅋㅋ

    • @Summer_isle
      @Summer_isle Год назад +1

      전 처음 할 때는 혼자서 해보고 그 지역 다 깨면 공략 보고 놓친 거 없나 확인해보네요 ㅋㅋ
      놓친 게 있진 않을까 불안한데 또 직접 겪어보는 재미도 놓칠 수 없는지라 ㅋㅋㅋ

    • @레치-t1p
      @레치-t1p Год назад +2

      그건 맞아요 엘든링도 숨겨진곳 아직도 새로 발견되고 그러는데 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-놀고싶어요
      @user-놀고싶어요 Год назад

      원래 1회차는 노공략
      2회차부터 공략보면서 아이템,퀘스트 찾는 재미지 음음

    • @therfa-by1fh
      @therfa-by1fh Год назад +1

      ㄹㅇ 공략이 필연적인것같은데 공략을 안보면 지나치는 선택형 보스 못깨고 지나치는 경우가 발생하면 온전히 그 게임을 다 즐기지 못함
      소울류는 큰 틀의 공략은 필수인듯

  • @monomiga
    @monomiga Год назад +1

    닼소 2는 주인공이 그 히로인 여자 유지 이어받아서 후반부 저택에서 옷이랑 검 챙기고 엄청난 세월을 적들이랑 싸워나간다는게 너무 좋았음. 물론 벽 밖의 설원에 기린들은 좀 고통스러웠음

  • @jaewoncho14
    @jaewoncho14 Год назад +2

    0:15 내 눈깔이 잘못됐나?

  • @Abel-y1v
    @Abel-y1v Год назад +1

    이 채널에서 다크소울이 나올거라곤 생각도 못했는데

  • @김주용-b1m
    @김주용-b1m Год назад

    오늘 올리고 목요일에 또??
    혹시 설에 쉴려는 빅 피쳐???
    하지만 설은 참아야지

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      새해복 많이 받으세요 주용님!!
      아마 설에도 일하지 않을까 싶습니다
      어디 내려갈 예정이 없기도 하고
      영상 많이 올려야죠...ㅎ

  • @brokenlanka
    @brokenlanka Год назад

    아니 이렇게 재밌게 만들어두고 여기서 끊어버리시면 ㅠㅠ

  • @서농-d1d
    @서농-d1d Год назад

    처음에할때 키자마자 튜토리얼도 없이 아 네 가세요 ㅋ 가시라고요 ㅋㅋㅋㅋ 할때 정말 곤란한느낌이였는데 그게 재밌더라고요.. 마치 날 막대한건 니가 처음이야…라는느낌…

  • @lightchang244
    @lightchang244 Год назад

    아... 이거 한참 재미있게 보다가 끊기다니 ㅠ
    노공략 맨땅 헤딩 진짜 재미있습니다
    개인적으로 프롬게임 입문으로 세키로 노공략 한 번 클리어 추천드려요
    다크소울3 처음 군다잡고 접고 블본 야수 잡고 패드 던지고 접었었는데 세키로 재미있게 클리어 한 이후 블본이 쉬워졌고 다크소울이 쉬워졌습니다

  • @로맨틱뽀이-k9b
    @로맨틱뽀이-k9b Год назад +1

    다크소울까지는 매운맛 고정이라면 엘든링은 순한맛을 위한 세팅들이 많아서 갓겜인듯

  • @t_r_kj
    @t_r_kj Год назад

    2부 내놔!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 와 재밌다 다크소울에 이런 역사가...!

  • @yabess2
    @yabess2 Год назад

    오우야... 너무재미있는데요?

  • @이승섭-w4d
    @이승섭-w4d Год назад

    1부 끊는 타이밍이 주말연속극급이네요 ㅠㅠ

  • @sadness8409
    @sadness8409 Год назад

    이이익! 아치양같은 펭몬!ㅋㅋㅋ
    안해봣어도 이름은 들어본 그게임을 갖고왓군요 ㅎ 빨리내놔요,궁금해서 현기증나요 ㅋㅋ 나라면 절대로못할게임이긴 하군요🤭

  • @건전한닉네임
    @건전한닉네임 Год назад +2

    다크 소울 같은 어려운 게임 잘 못하겠는데 난이도 조절 좀 하면 좋겠어요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      최근작인 엘든링이 그나마 쉬우면서도 어려운? 느낌이긴 합니다

  • @무제-b3y
    @무제-b3y Год назад

    3N감사 합니다 대한민국의 게임계 경각심을 올려주셔서 감사합니다

  • @검사린족
    @검사린족 Год назад +1

    펭귄님 제가 2030이 리니지류 싫어한다는데 오딘보면 아니거든여 제가 오딘이나 블소2하는데 오딘저희 라인 나이대가 20후반부터 30초중이고 제친구도 엔씨다니는데 블소2유저들도 그나이대입니다. 원신류나 그런것 갓겜이지만 수동이라서 할시간도없고여 솔직히 나이 20후반되면 자동사냥겜에 빠질수밖어없어요 저도 오딘블소2하기전에 페그오나 그런겜돈많이 쓰고 많이했는데 20후반부터 가치관이 변해졌어요
    저희 오딘하는분들도 그전에 스팀 원신류 좋아했다고합니다. 결국 직장다니니까 리니지류가 좋다고하고
    아 펭귄님 올해도 방송 열심히 부탁드립니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      제 지인도 직장 다니기 전엔 자동게임 왜 하는지 모르겠다고 하더니
      직장 다니면서 바뀌더라고요
      오토 게임 왜 하는지 알겠다고 하더라고요 ㅋㅋㅋㅋ...
      어쨌든, 2023년도 잘 부탁드립니다 검사린족님!!

  • @johnzard9541
    @johnzard9541 Год назад

    너무 재밌어요 >< 세키로 엘든링 진짜 너무 재밌게 했는데 이렇게 역사를 알고나니 더 잼게 할 수 있을것같네요

  • @HwalyeonMugog
    @HwalyeonMugog Год назад

    잘보구가욧!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад +1

      ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 감사드립니다 화련무곡님!!

  • @pazu627
    @pazu627 Год назад

    사실 다크소울2는 레벨링 구조에 관련해서는 데몬즈 소울과 같은 형태라서 구조에 관한 문제가 아니라 레벨에 배치된 몬스터 배치와 조작감 같은게 더 문제 였습니다

  • @saikau6333
    @saikau6333 Год назад +1

    전설은 안끝나는데 영상은 끝났네요 ㄷㄷ

  • @meteor2797
    @meteor2797 Год назад +1

    엘든링으로 소울 입문하고 세키로까지 깬 소울 뉴비입니다.
    미야자키는 신이야 프롬은 신이야
    그래서 엘든링 DLC는?
    오오 그럴 자격 없다

  • @huumana
    @huumana Год назад +1

    모르는 사람들은 "불쾌한데 왜 갓겜임?" 하지만 원래 모든 게임의 극복가능요소는 극복하기 전까지 스트레스 요소임.
    다크소울은 그걸 게임오버대신 계속 죽고 무한히 부활이 가능하게해서 플레이어가 성장하게 했을뿐.
    심지어 죽어서 잃는건 화폐처럼 쓰이는 소울 뿐이고 이 소울은 몹을 잡기만하면 다 줌.
    그리고 다크소울 시리즈에서 다른 게임이 배워야 할건 허술한듯 하지만 치밀한 레벨 디자인임.
    예를들어 초반부에 잡기 힘든 몹을 두어 하드코어 유저가 챌린지하게 하고, 이를 회피 가능하게해서 나중에 스펙으로 찍어누를 수도 있게 했음. 보스가 약점 또는 약한 속성이 있는 경우가 많음.
    죽음에 대한 불쾌감을 이길 정도의 강점이기에 게임디자인에서 최상위권이라 할 수 있고 그래서 고평가 받는 것.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      하긴... 일반 유저에겐 고난이도 지역은 먼저 가는 지역이 아니지만
      고수분들은 먼저 갈 수도 있겠네요.

  • @ezio-ic1oh
    @ezio-ic1oh Год назад +2

    18-19세기 미국배경으로한 블러드본2나오면 좋겠습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Год назад

      아마 나오면 소니 독점으로 나오게 될 것 같습니다.
      블러드본이 그랬던 것처럼...ㅎ

    • @ezio-ic1oh
      @ezio-ic1oh Год назад

      @@penguinmonster 블러드본2 나오면서 블러드본pc판 이식좀하면 좋겠습니다!