О, я с теплотой вспоминаю эту игру. Особо мне нравились две миссии, где нужно было распределяя скудные ресурсы, защищать базу. Я их переигрывал по 20 раз, не меньше.
Не помню что за конкретно миссия по счету, но там нужно было защищать ученого на заснеженной базе. И пока игрок за Далтона пробирается снаружи высотки - оо этот уморительный диалог:))) никогда его не забуду: "- мне нужно было обратиться к морпехам - их мало, они гордые и ИХ ЗДЕСЬ НЕТ!" Обожаю эту игру =) похер, что провалилась в продажах и ждали от неё другого - там всё было сделано с душой и старанием. Каждая деталь и каждая мелочь имеет какой-то смысл.
Одна из самых оху....... крутых игр в истории игросторя! Как щас помню, батя привез диск с этой игрой, места на жестком она занимала 3гб 3!!!!! мать его ГБ!!! У нас весь хард был всего 40 ГБ (2003-2005 гг)
у меня тоже первый комп из этих годов, системник тогда обошелся за 700 зеленых по тем деньгам - это огромные деньги, которых сейчас и жалко, если представить, что за такой комп отдать... игра шедевр!
Одна из самых первых лучших шедевральных игр жанра фантастики. Сюда ещё могу добавить Civilization3, NBA Live 2003, в которые с неиссякаемым интересом можно играть до сих пор. Сейчас делается упор на графику, забывая о мелочах. Картинка есть, а атмосферы нет. В современные игры вообще не играю, ну, просто раздражают они больше, чем радуют! Очень редкие экземпляры заслуживают внимания.
Это супер игра, именно после нее я начал обращать серьезное внимание к сюжету во всех остальных играх, а это о чем то да говорит. Никогда не забуду финальную сцену, когда с тобой говорит каждый из членов экипажа... Ни одна игра ни до ни после больше так не трогала.
Не понимаю, почему игру так недооценили в своё время. Красивая, разнообразная, искренняя и трогательная. Каждая миссия уникальна с точки зрения дизайна и атмосферы. Что ещё, блять, им надо?! Играл в конце 2003. Переиграл сейчас в 2019-м и даже спустя столько лет потеря команды воспринимается тяжело и глубоко задевает за эмоции - настолько убедительны были переданы эмоции актёрами, которые озвучили персонажей команды. Помню чувство этого опустошения в заключительной миссии... этот плешивый с артефактом что-то там гундит, а тебе безразлично, ты не способен уже понять, потому что в шоке и всё теряет уже смысл.
Из минусов этой игры я могу подметить: медленный главный герой, и короткие миссии. Играю по сейдень, вспоминаю свой самый первый шутан от первого лица ;)
Как ярый фанат рассказываю: Играя является самой слабой в серии. На последнем, 10-м месте находится. Что следует упомянуть. Игра является единственной частью сделанной в другом жанре. Все остальные части Arena-Shooter , а Unreal 2 просто Shooter. По этой причине к примеру относить медленной передвижение к минусом игры не стоит. Другое дело, вопрос. почему они решили поменять жанр. МИНУСЫ ИГРЫ: 1) Ужасный Левел-дизайн (уровни выстроены ужасно линейно, однообразно, на уровнях нет ни каких других путей, нет секретов и пасхалок, хотя есть на картах карманы, но там одна пустота). 2) Сюжет ( да, сюжет является плохим. Один из сильнейших минусов. Плохой сценарий с диалогами. Еще одна деталь, которая убивает игру - она никак не влияет на основной сюжет всей серии, это просто получился спин-офф, у игры своя локальная история. Она не является продолжение Unreal) 3) Средний Гейм-дизайн (проблема в гейм-дизайне создает скучный однообразный геймплей). 4) Музыка ( Да, этот пункт должен быть субъективным, но не в этом случае, когда писало 3 гения игровой индустрии, и написали такое..). 5) Оружие (основная проблема в распределении оружия и полезности. Серия Unreal славится своей стрельбой и оружием. Каждая пушка одинаково важна. Здесь же почти половину ты не используешь + дизайн пушек явно хуже). 6) Персонажи ( отвратительные члены экипажа и главный герой. Эта проблема вытекает из сюжета и сценария. Практически никак не раскрытые герои, шаблонные, к котором не привязываешься. Во время 3-го акта, когда экипаж гибнет, игрок не испытывает никаких эмоций, игра начинает разваливаться. Вспоминаем, что в этот же год выходит игра века KOTOR, в котором парами строками, персонаж в себя влюбляет и ты его запомнишь на всю жизнь). ПЛЮСЫ ИГРЫ: 1) Графика (думаю тут без комментариев). 2) Проработка Локаций ( здесь конечно нет слов). 3) Интерфейс (очень грамотный). 4) Стрельба (куда же без этого) 5) ну и бонусом цветокоррекция. На этом всё.... ОЦЕНКА - 6,1/10
Как сейчас помню фразу Айды после заминировании дамбы: four minutes Dolton, move your ass!! Всегда конда спешу куда-нибудь мысленно ее себе проговариваю😂👌🏻
Шикарнейшая игра! Я ее прошел... уже сбился со счета, сколько раз :D До сих пор в нее играю периодический))) В стиме ее купил и залипаю))) На миссии с дамбой (13:15) и миссии на пустынной планете (12:00) играет просто шикаааарнейшая музыка... Она меня до мурашек пробивает))) Я помню как шерстил инет в ее поисках... и нашел :D Я бластером очень часто пользуюсь - он довольно мощный если зажать ПКМ, а так же шотит маленьких паучков на миссии "Ад"
Я тоже в далёкие 2000-ые влюбился в эту игру, ну после Fallout 2 и Jagged Alliance 2 естественно. Я уж не помню, сколько раз её прошёл, но на том далёком древнем Пеньке 3-ем, проходить эту вечно тормозящую и еле еле загружающаюся игру было тем ещё мазахизмом. А загрузки между миссиями били реально долгими на том 1-ом моём компе, и занимали по времени они минут по 12-20. А ежи ли учесть, сколько же там было этих загрузок... В общем, я на всю голову офанател с этого шедевра. И да, спасибо за грамотный обзорчик. По настольгировал, сейчас качаю с торрента :)
Оооо да)Было время нереально долгих загрузок и у меня. Тот же Анриал у меня грузился примерно также. Как ща помню, дольше всего на экране торчало слово "инициализация". Однако в то время нам всем было на это плевать. Мы ждали того, что будет после загрузок)) Сейчас, увы, игры так удивляют крайне редко. Спасибо за тёплые слова)
Тоже помню ходил приседал вокруг девушки, а последний уровень вообще был великолепен. Я не понимаю почему игру так плохо оценили. Наверное ожидали типа новый Doom или Quake
Свой первый комп купил в 2003г. В начале 2004 купил диск с этой игрой. Играл с удовольствием в нее. Дочка в садик ходила и боялась этой игры из-за музыки, пауков и других тварей. В 2006 родился сын. Когда он начал ходить в садик, я хотел показать ему эту игру. Он тоже испугался её, плакал и просил выключить. В очередной раз я ее скачал с интернета уже в 15 году, когда сын уже начал в школу ходить и с пацанами играть в подобные игры. Но при этом я рассказал ему что такое читы и как с их помощью можно играть. И это его совершенно перевернуло в некогда страшной игре еще несколько лет назад. Мы, благодаря читам, не только избавились от страха, но и разнообразили ход игры. Я показал ему как прописывать читы, вывел в отдельную папку все миссии, чтобы можно было заходить в любую из них в два клика. Игра стала для него даже увлекательной. Он мог зайти в любую миссию, расставить в любом количестве оружие. Мог с разных сторон осматривать монстров в режиме невидимости. У него стала развиваться стратегия и пропадать страх перед противником. Даже в обычном режиме игры он мог спокойно совладать и с оружием и с эмоциями. Так что, если у кого есть малышня, рекомендую побаловаться с ними в эту игру через читы. Это будет прикольно. ))))
Помимо читов есть секретики, которые я выудил в то время из инета вместе с читами, а именно: Во время прохождения туториала есть момент, когда нас учат прыгать и взбираться. Взабравшийся на высокую платформу (это когда подходишь к стенке и жмешь прыжок, чтобы он залез выше своей головы) не надо спешить с нее лезть дальше. Надо с платформы перепрыгнуть забор, за котором стоят ящики и над ним нет колючей проволоки. В одном из ящиков лежит какая-то странная башка. Если ее взять, то откроется пара говорящих мишеней в тире. В самом начале игры, когда оказываешься впервые на родном Atlantis, на втором этаже (там где у каждого своя каюта) есть на полу две крышки, которые можно поднять. Под одной из них будет сидеть Seagoat (которого мы, по сюжету, лишь через пару миссий случайно подбираем). С ним можно поговорить. Если ему три раза подряд сказать "Spam", а затем выбрать третий вариант ответа (если не изменяет память, то "Humabug"), то он ляпнет что-то вроде "Lincoln is pleased" и исчезнет. Я так и не понял суть этого прикола, но вот он такой и есть. ( www.easter-eggs.net.ru/EasterEggs/Unreal_2_The_Awakening/ )
Огромный паукообразный монстр главарь в конце второй (по-моему) мисси падал с одной химической гранаты. Еще, его легко было расстреливать, забравшись обратно туда, откуда к нему спрыгиваешь.
Эта игра ставила на колени даже весьма неплохие компы 2002-2003, она как и Crysis опередила свое время в техническом плане. Но я запускал ее на 3dfx Voodoo 2 и Pentium MMX , она шла в 5-10 fps , и я как то умудрялся наслаждаться ее прохождением)) не то что сейчас, зажрался уже со стабильными 30 и даже 60 fps на мощном ПК и консолях
Честно говоря слабо помню характеристики моего первого компа, но там точно была картиха mx440) И игра у меня очень долго грузилась, видимо проц тоже был не алё. Шла более менее, но для этого приходилось ждать безумно долгие загрузки)Впрочем, мне это не мешало. И да, согласен, время она однозначно опередила и я даже не побоюсь сказать ,что до сих пор даёт фору многим шутанам
Случайно наткнулся на видос, посмотрел и аж поиграть захотелось, скачал и уже 1.5 часа на работе пролетели на ура, странно что я ее тогда пропустил, хотя в тот год я как раз занимался созданием семьи, конфетно-цветочный период был) Хотя геймер я с 95 года)
На волне ностальгии вспомнил про эту игру и решил освежить воспоминания, глянув обзор, наткнулся на твой видос. Очень здорово что в нем ты передал все то же что и я чувствовал при прохождении этой замечательной игры
Спасибо. Хороший обзор. В UT 2003 и 2004 рубился давно и много. У лучшего друга дома, один на компе - другой на ноуте. А сей безусловный шедевр как-то пропустил. В ближайшее время пройду.
Игра пушка)), но первая на три головы выше. пробуждение прошёл 3 раза, первую часть прохожу 2-3 раза в год с 2000)) разнообразие локаций, муз. оформление, возможность совместного прохождение сюжета, проработанные уровни с тайниками, и НЕБО! Водопады и НЕБО!!! P.S. привет всем кто подбирал гортань и не понимал зачем все это нужно
@@ArseniyKobzar Наверное твоё мнение следует учитывать как истину в последней инстанции? Кто ты блядь такой что бы говорить что игра самая слабая в серии? и кто вообще тебе дал право решать и ставить по местам игры этой серии? Под этим видео примерно 95% людей считают что это шедевральная игра для своего времени, а с годами она вообще воспринимается как дорогое очень старое изысканное вино. Я в серию Unreal играю с 1998 года, и прошел все игры серии десятки раз, и Unreal 2 как и первая часть в далёком 1998 это великолепные игры.
@@voodoorush2033 Есть такое понятие как объективность и факты. Это не мое мнение. Нужно знать историю Unreal ито, как её холодно приняли фанаты. Эта часть загнала в гроб сюжетную серию Unreal. По всем ресурсам у неё оценки ниже чем у любой части Unreal. Ну и нужно понимать самому, анализируя игру,где у неё проблемы - геймплэй, сюжет, музыка, дизайн уровней, режимы, реиграбельность, все персонажи игры, качество жанра.
Стаю пауков в той мисси надо было мочить альтернативным видом стрельбы штурмовой винтовки, а не расстреливать их очередью. Они от альтернативной стрельбы пачками разлетались.
Долго выбирал,где ответить) Почти под каждым комментом что-то да написано. Что ж, пусть даже я вызвал негатив, но подписаться под почти каждым постом-это блин круто! По поводу того, что написано-да нет, я на знаю как вы сделали этот вывод, дорогой друг, учитывая, что я написал, что в UT не играл.И не играл не потому он гавно(и я даже написал, что против ничего не имею и ни слова не сказал о том, что она мне не нравилась), а потому что ну не довелось, не было возможности. Вы правы, каждому своё, и если для вас это не шедевр-это ваше дело и то, что вы формулы выводите из игр-это только показывает вашу не серьёзность) Кстати, прошу заметить, что KOTOR-это вообще моя любимая игра, прошёл её более 15 раз и ME я очень люблю.Даже, скрипя зубами,андромеду прошёл.
О, я с теплотой вспоминаю эту игру. Особо мне нравились две миссии, где нужно было распределяя скудные ресурсы, защищать базу. Я их переигрывал по 20 раз, не меньше.
чуть слезу не пустил, тоже играл этот щедевр
Дай пять, друг) Вот же игры раньше делали
Это была моя первая игра , она мне запомнилась на всю жизнь , особенно миссией с пауками )0))
Какой же это шедевр...
Не помню что за конкретно миссия по счету, но там нужно было защищать ученого на заснеженной базе. И пока игрок за Далтона пробирается снаружи высотки - оо этот уморительный диалог:))) никогда его не забуду:
"- мне нужно было обратиться к морпехам
- их мало, они гордые и ИХ ЗДЕСЬ НЕТ!"
Обожаю эту игру =) похер, что провалилась в продажах и ждали от неё другого - там всё было сделано с душой и старанием. Каждая деталь и каждая мелочь имеет какой-то смысл.
Одна из самых оху....... крутых игр в истории игросторя! Как щас помню, батя привез диск с этой игрой, места на жестком она занимала 3гб 3!!!!! мать его ГБ!!! У нас весь хард был всего 40 ГБ (2003-2005 гг)
Remul 13 Черт,и у меня воспоминания сейчас нахлынули))Спасибо за ностальгию)
Плюсую за хард 40.
у меня тоже первый комп из этих годов, системник тогда обошелся за 700 зеленых по тем деньгам - это огромные деньги, которых сейчас и жалко, если представить, что за такой комп отдать... игра шедевр!
Одна из самых первых лучших шедевральных игр жанра фантастики. Сюда ещё могу добавить Civilization3, NBA Live 2003, в которые с неиссякаемым интересом можно играть до сих пор. Сейчас делается упор на графику, забывая о мелочах. Картинка есть, а атмосферы нет. В современные игры вообще не играю, ну, просто раздражают они больше, чем радуют! Очень редкие экземпляры заслуживают внимания.
Спасибо, понастольгировал) Кстати, гранатамет там был потрясающий, с этими типами гранат на выбор и стилизацией под барабанное оружие.
Это супер игра, именно после нее я начал обращать серьезное внимание к сюжету во всех остальных играх, а это о чем то да говорит. Никогда не забуду финальную сцену, когда с тобой говорит каждый из членов экипажа... Ни одна игра ни до ни после больше так не трогала.
Не ожидал , что эту игру еще помнят . Великолепная игра !
Не понимаю, почему игру так недооценили в своё время. Красивая, разнообразная, искренняя и трогательная. Каждая миссия уникальна с точки зрения дизайна и атмосферы. Что ещё, блять, им надо?! Играл в конце 2003. Переиграл сейчас в 2019-м и даже спустя столько лет потеря команды воспринимается тяжело и глубоко задевает за эмоции - настолько убедительны были переданы эмоции актёрами, которые озвучили персонажей команды. Помню чувство этого опустошения в заключительной миссии... этот плешивый с артефактом что-то там гундит, а тебе безразлично, ты не способен уже понять, потому что в шоке и всё теряет уже смысл.
Из минусов этой игры я могу подметить: медленный главный герой, и короткие миссии. Играю по сейдень, вспоминаю свой самый первый шутан от первого лица ;)
Как ярый фанат рассказываю: Играя является самой слабой в серии. На последнем, 10-м месте находится. Что следует упомянуть. Игра является единственной частью сделанной в другом жанре. Все остальные части Arena-Shooter , а Unreal 2 просто Shooter. По этой причине к примеру относить медленной передвижение к минусом игры не стоит. Другое дело, вопрос. почему они решили поменять жанр.
МИНУСЫ ИГРЫ: 1) Ужасный Левел-дизайн (уровни выстроены ужасно линейно, однообразно, на уровнях нет ни каких других путей, нет секретов и пасхалок, хотя есть на картах карманы, но там одна пустота). 2) Сюжет ( да, сюжет является плохим. Один из сильнейших минусов. Плохой сценарий с диалогами. Еще одна деталь, которая убивает игру - она никак не влияет на основной сюжет всей серии, это просто получился спин-офф, у игры своя локальная история. Она не является продолжение Unreal) 3) Средний Гейм-дизайн (проблема в гейм-дизайне создает скучный однообразный геймплей). 4) Музыка ( Да, этот пункт должен быть субъективным, но не в этом случае, когда писало 3 гения игровой индустрии, и написали такое..). 5) Оружие (основная проблема в распределении оружия и полезности. Серия Unreal славится своей стрельбой и оружием. Каждая пушка одинаково важна. Здесь же почти половину ты не используешь + дизайн пушек явно хуже). 6) Персонажи ( отвратительные члены экипажа и главный герой. Эта проблема вытекает из сюжета и сценария. Практически никак не раскрытые герои, шаблонные, к котором не привязываешься. Во время 3-го акта, когда экипаж гибнет, игрок не испытывает никаких эмоций, игра начинает разваливаться. Вспоминаем, что в этот же год выходит игра века KOTOR, в котором парами строками, персонаж в себя влюбляет и ты его запомнишь на всю жизнь).
ПЛЮСЫ ИГРЫ: 1) Графика (думаю тут без комментариев). 2) Проработка Локаций ( здесь конечно нет слов). 3) Интерфейс (очень грамотный). 4) Стрельба (куда же без этого) 5) ну и бонусом цветокоррекция. На этом всё....
ОЦЕНКА - 6,1/10
Игра - образец для подражания. Современным разраотчикам надо учиться на такой классике, а не делать игры по принципу "быдло хавает!".
Золотые слова, дружище!)
Концовка игры - это травма детства
Как сейчас помню фразу Айды после заминировании дамбы: four minutes Dolton, move your ass!! Всегда конда спешу куда-нибудь мысленно ее себе проговариваю😂👌🏻
А у меня фраза из первой мисии засела-кровь людская не водица. И этот музон нагнетающий...
Шикарнейшая игра! Я ее прошел... уже сбился со счета, сколько раз :D До сих пор в нее играю периодический))) В стиме ее купил и залипаю)))
На миссии с дамбой (13:15) и миссии на пустынной планете (12:00) играет просто шикаааарнейшая музыка... Она меня до мурашек пробивает))) Я помню как шерстил инет в ее поисках... и нашел :D
Я бластером очень часто пользуюсь - он довольно мощный если зажать ПКМ, а так же шотит маленьких паучков на миссии "Ад"
Я тоже в далёкие 2000-ые влюбился в эту игру, ну после Fallout 2 и Jagged Alliance 2 естественно.
Я уж не помню, сколько раз её прошёл, но на том далёком древнем Пеньке 3-ем, проходить эту вечно тормозящую и еле еле загружающаюся игру было тем ещё мазахизмом. А загрузки между миссиями били реально долгими на том 1-ом моём компе, и занимали по времени они минут по 12-20. А ежи ли учесть, сколько же там было этих загрузок... В общем, я на всю голову офанател с этого шедевра.
И да, спасибо за грамотный обзорчик. По настольгировал, сейчас качаю с торрента :)
Оооо да)Было время нереально долгих загрузок и у меня. Тот же Анриал у меня грузился примерно также. Как ща помню, дольше всего на экране торчало слово "инициализация". Однако в то время нам всем было на это плевать. Мы ждали того, что будет после загрузок)) Сейчас, увы, игры так удивляют крайне редко.
Спасибо за тёплые слова)
+vortigus ооо, да)) инициализация) как же забыть ее😄😄
просто игра детства оооооооооооооооо
Лучшая игра за все время
@@xam8607 арканоид увлекательнее
Да - игра охрененная, жаль что нельзя войти дважды в одну реку.
Нереальна !!!
ну и финал конечно...драма всей вселенной....
Тоже помню ходил приседал вокруг девушки, а последний уровень вообще был великолепен. Я не понимаю почему игру так плохо оценили. Наверное ожидали типа новый Doom или Quake
Меня поразили насекомые тогда. На самом первом задании увидел. 2003-2004 год)
Их еще раздавить можно было
Свой первый комп купил в 2003г. В начале 2004 купил диск с этой игрой. Играл с удовольствием в нее. Дочка в садик ходила и боялась этой игры из-за музыки, пауков и других тварей. В 2006 родился сын. Когда он начал ходить в садик, я хотел показать ему эту игру. Он тоже испугался её, плакал и просил выключить. В очередной раз я ее скачал с интернета уже в 15 году, когда сын уже начал в школу ходить и с пацанами играть в подобные игры. Но при этом я рассказал ему что такое читы и как с их помощью можно играть. И это его совершенно перевернуло в некогда страшной игре еще несколько лет назад. Мы, благодаря читам, не только избавились от страха, но и разнообразили ход игры. Я показал ему как прописывать читы, вывел в отдельную папку все миссии, чтобы можно было заходить в любую из них в два клика. Игра стала для него даже увлекательной. Он мог зайти в любую миссию, расставить в любом количестве оружие. Мог с разных сторон осматривать монстров в режиме невидимости. У него стала развиваться стратегия и пропадать страх перед противником. Даже в обычном режиме игры он мог спокойно совладать и с оружием и с эмоциями. Так что, если у кого есть малышня, рекомендую побаловаться с ними в эту игру через читы. Это будет прикольно. ))))
Фига се, вот это история) Никогда, кстати, не пробовал читы в Анриале)
Помимо читов есть секретики, которые я выудил в то время из инета вместе с читами, а именно:
Во время прохождения туториала есть момент, когда нас учат прыгать и взбираться. Взабравшийся на высокую платформу (это когда подходишь к стенке и жмешь прыжок, чтобы он залез выше своей головы) не надо спешить с нее лезть дальше. Надо с платформы перепрыгнуть забор, за котором стоят ящики и над ним нет колючей проволоки. В одном из ящиков лежит какая-то странная башка. Если ее взять, то откроется пара говорящих мишеней в тире.
В самом начале игры, когда оказываешься впервые на родном Atlantis, на втором этаже (там где у каждого своя каюта) есть на полу две крышки, которые можно поднять. Под одной из них будет сидеть Seagoat (которого мы, по сюжету, лишь через пару миссий случайно подбираем). С ним можно поговорить. Если ему три раза подряд сказать "Spam", а затем выбрать третий вариант ответа (если не изменяет память, то "Humabug"), то он ляпнет что-то вроде "Lincoln is pleased" и исчезнет.
Я так и не понял суть этого прикола, но вот он такой и есть.
( www.easter-eggs.net.ru/EasterEggs/Unreal_2_The_Awakening/ )
Вся серия Unreal это супер
когда Атлантис сбили реально слезу пустил
Всегда срался от рычания скарджей во второй части
О да, этих ребят проработали на совесть
Интересно,какому животному принадлежит рычание скарджа?
+kyryll malomuzsh предатору(хищник)
Andrey900100 не похоже как-то
Огромный паукообразный монстр главарь в конце второй (по-моему) мисси падал с одной химической гранаты. Еще, его легко было расстреливать, забравшись обратно туда, откуда к нему спрыгиваешь.
Эта игра ставила на колени даже весьма неплохие компы 2002-2003, она как и Crysis опередила свое время в техническом плане. Но я запускал ее на 3dfx Voodoo 2 и Pentium MMX , она шла в 5-10 fps , и я как то умудрялся наслаждаться ее прохождением)) не то что сейчас, зажрался уже со стабильными 30 и даже 60 fps на мощном ПК и консолях
Честно говоря слабо помню характеристики моего первого компа, но там точно была картиха mx440) И игра у меня очень долго грузилась, видимо проц тоже был не алё. Шла более менее, но для этого приходилось ждать безумно долгие загрузки)Впрочем, мне это не мешало. И да, согласен, время она однозначно опередила и я даже не побоюсь сказать ,что до сих пор даёт фору многим шутанам
Случайно наткнулся на видос, посмотрел и аж поиграть захотелось, скачал и уже 1.5 часа на работе пролетели на ура, странно что я ее тогда пропустил, хотя в тот год я как раз занимался созданием семьи, конфетно-цветочный период был) Хотя геймер я с 95 года)
На волне ностальгии вспомнил про эту игру и решил освежить воспоминания, глянув обзор, наткнулся на твой видос. Очень здорово что в нем ты передал все то же что и я чувствовал при прохождении этой замечательной игры
Спасибо. Хороший обзор. В UT 2003 и 2004 рубился давно и много. У лучшего друга дома, один на компе - другой на ноуте. А сей безусловный шедевр как-то пропустил. В ближайшее время пройду.
Павел Власов да,в эту игру обязательно надо поиграть)Спасибо за добрые слова)
Жалко что все забыли эту игру.
Она является самой слабой в серии (в серии 10 игр) . Оценка тянет максимум на 6/10. Поэтому её не особо хочется вспоминать
Классная Стрелялка в конце жалко было его экипаж.
Спасибо за воспоминания
от концовки этой игры пустил слезу в детстве
годный обор, спасибо. Я лично первую часть люблю
А кортавый хорош :)
Игра пушка)), но первая на три головы выше. пробуждение прошёл 3 раза, первую часть прохожу 2-3 раза в год с 2000)) разнообразие локаций, муз. оформление, возможность совместного прохождение сюжета, проработанные уровни с тайниками, и НЕБО! Водопады и НЕБО!!! P.S. привет всем кто подбирал гортань и не понимал зачем все это нужно
В этой игре ещё и звук был изумительный!
одна из лучших игр за все время
Игра является самой слабой в серии, в каком месте лучшая)
@@ArseniyKobzar Наверное твоё мнение следует учитывать как истину в последней инстанции? Кто ты блядь такой что бы говорить что игра самая слабая в серии? и кто вообще тебе дал право решать и ставить по местам игры этой серии? Под этим видео примерно 95% людей считают что это шедевральная игра для своего времени, а с годами она вообще воспринимается как дорогое очень старое изысканное вино. Я в серию Unreal играю с 1998 года, и прошел все игры серии десятки раз, и Unreal 2 как и первая часть в далёком 1998 это великолепные игры.
@@voodoorush2033 Есть такое понятие как объективность и факты. Это не мое мнение. Нужно знать историю Unreal ито, как её холодно приняли фанаты. Эта часть загнала в гроб сюжетную серию Unreal. По всем ресурсам у неё оценки ниже чем у любой части Unreal. Ну и нужно понимать самому, анализируя игру,где у неё проблемы - геймплэй, сюжет, музыка, дизайн уровней, режимы, реиграбельность, все персонажи игры, качество жанра.
ну хоть один обзор хоршего качества держи братан
может ещё обзор на batllefild 1942 ? и и его два дополнения
Обожаю unreal 2)
Ностальгия
игра для своего времени огонь классная фанта!!!
Всегда считал что мего крутых и брутальных скарджей срисовали с хищников!
жалко тчо не будет продолжения этой серии или репака
Лукас за пауков))) как они выбешивали...
О да)
не помню уже. сколько лет прошло.
Мои самые любимые игры про космос: AvP2, Alien Isolation, Unreal 2 The Awakening, Doom (1-3, 2016 + Brutal Doom mod). Пишите, какие у вас любимые ?
Стаю пауков в той мисси надо было мочить альтернативным видом стрельбы штурмовой винтовки, а не расстреливать их очередью. Они от альтернативной стрельбы пачками разлетались.
Даже Виталий Наливкин гамал в Анриал 2!
О, помню, мой жираф 2 мх пыхнул на ней.
а с ботами игра по мультиплееру есть?
я в свое время её раз 5 перепроходил
Как отрыть дверь в самом начале ?
особенно диалог-кровь слыхала что не водица?так вот из чру.
Да нет. Далтон классический нигга.
Так я не понял,тебе что,не понравился Unreal Tournament 1999? :(((
Dilock - Game Channel В него мне,увы,поиграть так и не довелось)Ничего против него не имею
Долго выбирал,где ответить) Почти под каждым комментом что-то да написано. Что ж, пусть даже я вызвал негатив, но подписаться под почти каждым постом-это блин круто! По поводу того, что написано-да нет, я на знаю как вы сделали этот вывод, дорогой друг, учитывая, что я написал, что в UT не играл.И не играл не потому он гавно(и я даже написал, что против ничего не имею и ни слова не сказал о том, что она мне не нравилась), а потому что ну не довелось, не было возможности. Вы правы, каждому своё, и если для вас это не шедевр-это ваше дело и то, что вы формулы выводите из игр-это только показывает вашу не серьёзность) Кстати, прошу заметить, что KOTOR-это вообще моя любимая игра, прошёл её более 15 раз и ME я очень люблю.Даже, скрипя зубами,андромеду прошёл.
Unreal 2 забросил - скука и плохая графика. Насрать на 2003 год, говно и всё. Уже через 2 года предложили круть.