Corso Fusion 360 - Lezione 9 - Derive, Inserire componenti, TopDown , BottomUp

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  • Опубликовано: 20 авг 2024
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Комментарии • 63

  • @BinarioPrint
    @BinarioPrint 4 года назад +7

    Ottimo video da guardare ogni sera prima di andare a letto

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад +1

      Per domire ? No dai, ne ho di peggio

  • @diegogarini5871
    @diegogarini5871 4 года назад +4

    Ottimo ripasso del corso che mi hai fatto 10gg fa. Grazie mille a te, Piraz. ;)

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад +1

      Non a caso ti ho citato :)

  • @Daniele_Alb
    @Daniele_Alb 4 года назад +1

    Diciamo che fusion lo conosco discretamente, purtroppo non usandolo per lavoro, gli aggiornamenti non riesco a seguirli tutti, ma questo video è davvero una bomba atomica di novità molto molto interessanti!!!!! che dire... SEI UN GRANDE!!!! non a caso ho scelto di essere un tuo patreon!

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад +1

      Piú che novità in realtà sono metodi di approccio differenti al design ;) . Alla prossima !!

  • @albertoboscolo9705
    @albertoboscolo9705 4 года назад +1

    Cavolo Andrea ho praticamente appena finito di guardare il video precedente (forse sono io ad essere in ritardo) e boom me ne trovo un'altro e sempre al TOP se so usare fusion è solo grazie ai tuoi video... finito sta cavolo di pandemia vengo a trovarti di persona in negozio tanto siamo relativamente vicini abito tra la provincia di Venezia e Padova

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад +1

      Ti aspetto!

  • @francescopiacente8133
    @francescopiacente8133 4 года назад +1

    Grazie mille!!! Oggi ho imparato una cosa nuova che mi aiuterà sicuramente nelle mie progettazioni!

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Grazie a te Francesco !

  • @antolopi1324
    @antolopi1324 4 года назад +1

    Bravisssimo😜 importanti info 👍🏼👏🏼👏🏼

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Grazie Anto !

  • @gennaropersico5796
    @gennaropersico5796 4 года назад +1

    Grazie mille ottimo video

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Grazie a te Gennaro!

  • @patrizioyeah7941
    @patrizioyeah7941 3 года назад +1

    Ok, ok... lo ammetto.... ho barato.... ho saltato qualche lezione... ma mi hai convinto.... torno indietro e ripasso ..ahahahah complimenti!

    • @Help3d
      @Help3d  3 года назад +1

      Bravo :)

  • @DarkTime89
    @DarkTime89 2 года назад

    Sempre complimenti, ma condivido ciò che ha detto un utente qua sotto, che per i Nuovi mancano dei pezzi importanti... Tipo ad esempio un ingranaggio riesco a vedere i dati da inserire, ma negli altri due no, e, non sapendo cosa sono quei dati, ho grande difficoltà a farli. Al contrario la scatolina è stata semplice grazie ai tuoi video presedenti.

    • @Help3d
      @Help3d  2 года назад

      Dovete vedere i video precedenti

    • @DarkTime89
      @DarkTime89 2 года назад

      @@Help3d visti tutti, ma non ci sono le dimensioni delle altre due ruote

    • @Help3d
      @Help3d  2 года назад

      @@DarkTime89 riguarda bene gli altri video. Sono dei componenti

  • @GCBLACKZED
    @GCBLACKZED 4 года назад +1

    Piraz, video interessante come sempre!

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Grazie !

  • @MarcoTrifoglio
    @MarcoTrifoglio 4 года назад +2

    Innanzitutto complimentissimi! Non riesco a capire se sia già stata fatta questa domanda, alla peggio sfanculami pure!
    Io sto provando a fare la scatolina degli ingranaggi, ma non riesco a capire come hai fatto sullo sketch, una specie di booleana tra i 3 cerchi grandi. Sponstandoli poi, come fai vedere, puoi mettere i cerchi esterni dove ti pare, tanto le pareti ti seguono.
    Ho pensato ad offset dei cerchi di costruzione, ma non mi torna... Mi puoi dire il "segreto"?? :D

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Il segreto è nelle lezioni 2 e 3 !

  • @giampaolo-beretta
    @giampaolo-beretta 3 года назад +2

    Ciao, purtroppo l'edit in place degli oggetti importati funziona solo con la versione a pagamento. Peccato. I "derive" li trovo davvero utili soprattutto quando si tratta di lavorare con profili tipo IPE, HE o simili. Importi come deriva il profilo e poi parti con le estrusioni. Comunque sei molto bravo. Sei tanto bravo che mi stai quasi sulle balle. All'inizio pensavo che fossi uno che si dava delle arie, ma ho subito capito che in realtà sei veramente il Padrone della materia. Sto seguendo i video di Fusion e forse tra un po' prenderò il tuo libro. Grazie. Ciao.

    • @Help3d
      @Help3d  3 года назад

      Padrone della materia magari... mi manca ancora tantissima strada prima di dire che padroneggio bene Fusion 360 ! Per ora mi diverto e riesco a creare ciò che mi serve con un minimo di criterio :)

  • @active-alex
    @active-alex 2 дня назад

    Ciao, il tuo video mi ha illuminato sull'utilizzo dei componenti, finalmente! Ti chiedo una cosa. Come si fa ad importare un componente in un altro progetto, lavorazioni comprese? Con derive ho capito che vengpono importati sketch e bodies ma non le lavorazioni.

    • @Help3d
      @Help3d  2 дня назад

      Se lo importi come esterno ti tiene le lavorazioni e tutto !

    • @active-alex
      @active-alex День назад

      @@Help3d Ok, ci provo, grazie

  • @alessandromasato2612
    @alessandromasato2612 8 месяцев назад

    Ciao, complimenti innanzitutto per la padronanza del software e la bravura nel spiegarne al meglio il funzionamento. Lo utilizzo da circa un anno in azienda e mi rendo conto di quanto ancora non ne so!
    Però ho un problema cruciale con l'utilizzo del software da cui non riesco ad uscirne in nessun modo:
    COME CREARE UN CARTIGLIO PERSONALIZZATO?!?!?!
    So che si può aggiungere un modello di cartiglio in dwg e so che si può modificare qualsiasi cartiglio direttamente da Fusion 360 personalizzando i campi dinamici e statici.
    Per i campi statici non c'è problema, ma a me interessa creare un cartiglio in cui alcune informazioni (come il nome della parte, la scala, il materiale, etc.) si compilano in automatico e altre (come il trattamento superficiale, la descrizione, eventuali commenti, etc.) si compilano a mano dopo aver messo in tavola il pezzo?
    Sei in grado di aiutarmi in merito? o qualcuno che legge i commenti ha già risolto questa questione?
    Fino ad ora ho risolto creando un disegno su fusion con un cartiglio personalizzato che ogni volta apro e sovrascrivo quando devo intavolare una nuova parte. So che non è la sua però la maggior parte delle volte funziona.
    Mille grazie a chiunque mi aiuti!!! :)

    • @Help3d
      @Help3d  8 месяцев назад

      Dipende da come hai creato il cartiglio personalizzato. Tutti i campi possono essere dinamici o statici help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=GUID-0D9E85A3-9B36-461D-9547-8904BF46CFC4 qui trovi bene o male tutto

  • @VegMySelf
    @VegMySelf 4 года назад +1

    Ciao Piraz ! Interessanti chicche come sempre: Dalla derivazione, al add-in della ruota dentata.
    Una domanda che tormenta e frustra i miei tentativi di ordine da giorni:
    Prendiamo ad esempio la schermata che si vede al minuto 10:00 del video.
    Nel browser, appaiono elencate 4 componenti in questo ordine, dall'alto al basso: Base-ingranaggi, 30Denti, 15Denti, 20Denti.
    Mettiamo caso che tu voglia cambiare l'ordine delle componenti per visualizzare un elenco crescente: 15Denti, 20Denti, 30Denti, Base-ingranaggi.
    Con il semplice drag &drop della componente nel posto desiderato, non avviene nessuno spostamento... Sembra che l'ordine d'elencazione delle componenti sia legato indissolubilmente alla loro cronologia di creazione... è proprio così o c'è un modo per farlo ?
    Grazie mille per tutto il lavoro che fai

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      oddio... sai che non ci ho fatto caso ? Prova a rinominarle e vedi

    • @VegMySelf
      @VegMySelf 4 года назад

      Posso rinominare, ma continua a non essere possibile cambiare l'ordine (spostare in alto in basso nell'elenco).
      Se fossero componenti vuote rinominarle è una buona opzione.
      Se però ogni componente già contiene roba, diventa poco viabile.
      Sembra che solo sia possibile un ordine cronologico, ma non uno alfabetico o manuale :\

  • @lucapapagni5919
    @lucapapagni5919 3 года назад +2

    I video sono sempre molto molto interessanti, chiari e intuitivi. Però a volte mancano dei passaggi per dei neofiti come me. Ad esempio come si fa a creare la scatola per gli ingranaggi? non è così semplice, almemo per me. Grazie

    • @Help3d
      @Help3d  3 года назад +2

      Questi non sono video per "neofiti" in realtà... la realizzazione della scatola si impara seguendo la lezione 2 e 3 della serie. Non ti insegno come costruire quella esattamente ma ti do gli strumenti per farlo in autonomia !

    • @lucapapagni5919
      @lucapapagni5919 3 года назад +1

      @@Help3d per un neofito come si può arrivare a questo livello? Speravo che il tutorial seguisse un passo a passo più sequenziale senza questi salti! Cmq sempre video ben fatti.

    • @robertomodelscale-modellis5143
      @robertomodelscale-modellis5143 2 года назад +1

      @@lucapapagni5919 se posso dirti la mia esperienza, basta un po di attenzione e dedizione. I video precedenti sono fatti benissimo, ma se ci si limita a copiare gli esercizi senza capirne il senso allora si, arrivati a questo punto si hanno delle difficoltà. Io faccio modellismo, solo grazie ai primi 3 video mi sono disegnato un po di cose utili al mio hobby, e ora vorrei andare un po oltre 😀

    • @bonovoxel7527
      @bonovoxel7527 11 месяцев назад

      @@Help3d Andrea ti dico, pure io sto trovando delle difficoltà. Ho giocato un pò di giorni con le nozioni delle prime lezioni, anche su roba extra disegnata da me.
      Qui... Anzi, nella top-down ancora, ho disegnato le ruote dentate; Non capisco benissimo tutti i parametri ma ho trovato numero denti, "modulo" cioè altezza e ingombro del dente, e pitch.
      Come la disegno una spur gear ...dato il pitch?
      Perchè altrimenti, tornando al fare la scatola che dice anche lui... Faccio uno schizzo in pianta per rilevare i diametri dei pitch, che risultano già vincolati obv, e parametrizzo la scatola in base a quei rilevamenti.
      Non è un pò rudimentale?... L'esercizio è fatto e l'animazione sincronizzata. Non mi convince il mio procedimento.
      Poi ora mi stacco un attimo perchè probabilmente c'è qualcosa che dopo 2 ore al monitor vedo ma non colgo. 😅

  • @RobertoLazzarin
    @RobertoLazzarin 4 года назад +1

    Ciao piraz dove hai il negozio...? io sono da Conselve...vorrei conoscerti di persona Sei un Grande....è merito tuo se smanetto con Fusion....Grazie ancora buon lavoro

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Trovi tutto su google o sul sito nella sezione contatti. Ad ogni modo il negozio è chiuso al pubblico al momento :)

  • @IceCreams62
    @IceCreams62 4 года назад +1

    Rispetto al video precedente hai corretto il pitch diameter che non era corretto....i denti erano un pò troppo lontani fra loro :-) Grazie per il video molto interessante

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад +1

      Più che corretto sono proprio due esercizi differenti ! Nel primo non avevo badato a posizionarli in maniera corretta in realtà :) :)

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад +2

      Anche se a dirla tutta un minimo di tolleranza avrei dovuto lasciarla ma non essendo un video sulle riduzioni ho saltato a piedi pari la cosa ! (pigrizia...)

  • @nikolvon4556
    @nikolvon4556 4 года назад +2

    Ciao! Tratterai la specifica dello script and add-ins?grazie mille

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад +1

      Ciao ! Per il momento no, solo se alcuni esercizi lo richiederanno !

  • @pedgarage
    @pedgarage 2 года назад +1

    Ma perchè "palloso"? E' stato sta interessante! ^.^

    • @Help3d
      @Help3d  2 года назад +1

      Pensa a non spaccar motori ti !!! :) :)

  • @renzobeghe5938
    @renzobeghe5938 4 года назад +1

    quando si vuole cancellare delle versioni vecchie di componenti come si può fare

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Che problemi ci sono nel lasciarle?

    • @renzobeghe5938
      @renzobeghe5938 4 года назад

      @@Help3d Per ordinare la propria area di lavoro.

  • @edoardochillotti9908
    @edoardochillotti9908 2 года назад

    Ciao, Fusion 360 può gestire diverse configurazioni degli assiemi (diverse posizioni o diversi componenti)?

    • @Help3d
      @Help3d  2 года назад

      non ho ben capito la domanda ma si, puoi gestire diversi sub assiemi

    • @edoardochillotti9908
      @edoardochillotti9908 2 года назад

      @@Help3d In solidworks esiste una funzione che permette ad un assieme "base" di assumere più configurazioni come diverse disposizioni dei componenti oppure diversi componenti, con Fusion bisogna regolarsi con i sub-componenti o esiste un approccio più dedicato?

  • @DaniloBattistelli-wq5gq
    @DaniloBattistelli-wq5gq 2 месяца назад

    Ciao, nella lavorazione bottom up lavorando in assieme capita spesso che mi viene creato un nuovo contesto, che funzione ha? Inoltre non so se commetto qualche errore ma lavorando in assieme e utilizzando un componente come reference per la creazione di una seconda componente, editando la prima componente non sempre mi viene aggiornata la seconda, come mai?
    Sono interessato a questo workflow per l'organizzazione dei files, in particolar modo per poter ottenere uno storico puntuale delle lavorazioni da poter confrontare con i prototipi, la top down infatti salva il file completo non permettendo di risalire alle modifiche effettuate sul singolo componente

    • @Help3d
      @Help3d  2 месяца назад

      Perchè non usi le reference esterne a quel punto e fai un edit in place ?

    • @DaniloBattistelli-wq5gq
      @DaniloBattistelli-wq5gq 2 месяца назад

      @@Help3d ho avuto questo problema cercando di proiettare schizzi esterni all'interno della componente che stavo editando all'interno dell'assieme. Ad ogni edit mi viene generato un nuovo contesto

  • @Makerspace987
    @Makerspace987 4 года назад +3

    un istituzione .. io ti manderei in diretta su rai 1 .... altro che sanremo ....

    • @Help3d
      @Help3d  4 года назад

      Telemontecarlo !

  • @DavideViscito
    @DavideViscito Год назад

    SOLO TU PUOI AIUTARMI. sto disegnando un pistone a vapore.una camicia + flangia testa e fondo.fatta una flangia, devo copiarla e togliere un foro.faccio sposta spuntando copia,modifico un componente e modifica pure l altro. rinomino e li rinomina entrambe.provato altr modi,ma non riesco a copiare un componente e renderlo unico

    • @Help3d
      @Help3d  Год назад

      è normale, il copia ti tiene le dipendenze dall'altro. Togli la dipendenza dal primo ed il gioco è fatto

    • @DavideViscito
      @DavideViscito Год назад

      @@Help3d intanto grazie per avermi preso in considerazione. avevo gia cercato associazioni dipendenze collegamenti.se fosse in barra progetti a sx viene la catena.ma componente file assieme,mi cambia solo il numero accanto al nome.e in crea e propietà,con parte attiva,non so dove vedere la dipendenza

    • @Help3d
      @Help3d  Год назад

      @@DavideViscito clicca con il tasto DX sul componente e troverai l'opzione. Oppure crei un derive