ルカリオ横B「はっけい」の強さの変化を追ってみた【スマブラX~SP】

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  • Опубликовано: 19 окт 2024
  • スマブラルカリオの横B「はっけい」の性能をシリーズごとに比較しました
    ルカリオはどうだん(NB)の歴史
    • 【歴代スマブラ】はどうだんの強さの変化を追っ...
    動画でハショった内容
    ・X~SPの波導0補正0状態の波導リーチは同程度
    ・ForSPの最大波導リーチも同程度

Комментарии • 75

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 6 месяцев назад +94

    波動MAX時のショットガンみたいな射程ほんと好き...

  • @からす-l9x
    @からす-l9x 6 месяцев назад +69

    ダメージを受けるほど強くなる特性とダメージを受けるほど勝ち上がり乱闘のホンキ度の上がり幅が低くなる仕様が絶望的に相性最悪のルカリオ

  • @どっせい-f4t
    @どっせい-f4t 6 месяцев назад +38

    SPのスローモーション演出だいすき
    というか冷静に考えてガー不ファルコンパンチって相当やべぇな

  • @kido_tsubomi
    @kido_tsubomi 6 месяцев назад +33

    forの荒々しいはっけい投げかっこよすぎる

  • @噂のラーメン屋かもしれない
    @噂のラーメン屋かもしれない 6 месяцев назад +12

    これで掴まれたとき、波導補正やら不利補正やらで早期撃墜されて「え、それで死ぬの!?」ってなりがち。

  • @wakisan24
    @wakisan24 6 месяцев назад +36

    はっけいがレバガチャで抜けれる仕様初めて知ったw

    • @nhk7994
      @nhk7994 6 месяцев назад +3

      ガオガエンも同様に驚きました

    • @XDDCCg
      @XDDCCg 6 месяцев назад +5

      ​@@nhk7994
      ガオガエンもスマブラ動画見てるんだ

    • @限界社畜のらるすさん
      @限界社畜のらるすさん 6 месяцев назад

      ほんそれ

    • @rakinachierist
      @rakinachierist 6 месяцев назад

      ⁠@@XDDCCg
      ガオガエンのロープスイングも理論上抜けれる(実戦で出来るとは言ってない)

  • @f_5309
    @f_5309 6 месяцев назад +10

    ハンデ200%でピンチで超ジャイアント化付けるととんでもない攻撃範囲になるの好き

  • @inuZuki15viZ
    @inuZuki15viZ 6 месяцев назад +76

    スマブラに輸入されたポケモンの技かなりあるけどこれが一番原作再現してないと思う、でもかっこいいからオッケーです

    • @conanzuki4869
      @conanzuki4869 6 месяцев назад +23

      ハイドロポンプくん……

    • @inuZuki15viZ
      @inuZuki15viZ 6 месяцев назад +10

      @@conanzuki4869 ま、まだ水出してるし?()

    • @キャッサバ-t7f
      @キャッサバ-t7f 6 месяцев назад +18

      サイコキネシス(ミュウツーの掴み)

    • @yukuTold
      @yukuTold 6 месяцев назад +7

      かげぶんしん(激痛)

    • @TheBump0328
      @TheBump0328 6 месяцев назад +3

      逆に再現されてる技を知りたい

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 6 месяцев назад +6

    1:15 Xルカリオの立ち掴み、手押し相撲やってる人みたいで草

  • @juttann
    @juttann 6 месяцев назад +3

    かめはめ波みたいでかっこいいから好き
    ルカリオ本当イケポケ!

  • @Aaaaaaiueooo
    @Aaaaaaiueooo 6 месяцев назад +5

    UMA BGM神すぎる

  • @to-bari
    @to-bari 6 месяцев назад +2

    力強いサムネ好き

  • @user-zysaomz6te
    @user-zysaomz6te 6 месяцев назад +2

    編集ええなー

  • @Chicken-q2j
    @Chicken-q2j 6 месяцев назад +1

    めちゃくちゃ編集凝っててびっくりした

  • @Ultemq
    @Ultemq 6 месяцев назад +3

    はっけいぬけれるの初めて知りました

  • @hatoyach1611
    @hatoyach1611 6 месяцев назад +7

    浪川ボイスが心地よい

  • @たこ焼き-f4e
    @たこ焼き-f4e 6 месяцев назад +4

    X編のステージ変化の続きお願いします🙏

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n 6 месяцев назад +2

    青ズームの相手を撃ち抜いてる感が渋カッコいい
    ただ発生が慣れが必要だから初心者向けではないんだよなぁ

  • @エコエコ-f6l
    @エコエコ-f6l 6 месяцев назад

    サムネのおかげで素敵なアニメに出会えましたありがとうございます

  • @chiidoruupu
    @chiidoruupu 6 месяцев назад

    はっけいって投げれたんだ…
    はっけいって投げれたんだ…!?
    ただのよわよわ飛び道具かと思ってた…

  • @エナ粉
    @エナ粉 6 месяцев назад +2

    ただでさえ波導溜まってるときはリスクあるのに掴み判定が意味不明すぎて密着しても当たらん時あるくせに火力微妙なのが怖すぎる。飛び道具判定も当たり判定が見掛け倒し

  • @at-hj6jw
    @at-hj6jw Месяц назад

    xの声すこ

  • @mega.lucario-2312
    @mega.lucario-2312 6 месяцев назад +2

    原作のはっけいは中盤にだけ使う性能なのにポッ拳やスマブラだと火力全振りなのは何故だろうか

  • @萩原-m6t
    @萩原-m6t 6 месяцев назад

    この技原作のはっけいとは全然違うけど見た目カッコいいから好き

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 6 месяцев назад +1

    掴み部分はSP、投げはforが好き

  • @ドラゴンの壺
    @ドラゴンの壺 6 месяцев назад +1

    隙でかいのは知ってるのになんかどうしても脳死で使っちゃう
    そして大体反撃喰らう

  • @MEGAJigglypuff
    @MEGAJigglypuff 6 месяцев назад

    Xの弱弱零距離はっけいが好きだったなぁ。

  • @jawdbup
    @jawdbup 6 месяцев назад +2

    空中で掴めたら面白そうなんだけどなぁ

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g 6 месяцев назад +1

      カズヤ=ミシマの天国扉は確か空中でも掴めるんだよね
      次回作で仕様変更されそう

  • @リキエライト
    @リキエライト 6 месяцев назад +1

    空中で掴めるようになりませんかね...
    レイジドライブだのトロッコだのがまかり通ってるわけですし...

  • @tadanonoukin780
    @tadanonoukin780 6 месяцев назад +1

    レバガチャで抜けられるの知らんかった…

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 6 месяцев назад

    for以降のモーションもかっこいいけど冷静に考えると「発勁」としてはだいぶ違うんだよな......こんな振りかぶる技じゃない......

  • @suisei2431
    @suisei2431 6 месяцев назад

    これみんな内ベク変するから上撃墜できて気持ちいい
    波導弾キャンセルとか空ダでガードの意識擦り込ませてあげないと当てづらいけど…

  • @ちゃんたな-p4c
    @ちゃんたな-p4c 6 месяцев назад

    掴んだ時の技名は零距離はっけいなのに零距離だとすかるXくんはギャグかな?

  • @SUN-un9lk
    @SUN-un9lk 6 месяцев назад

    0:05 戦闘!野生のポケモン(シンオウ)※何アレンジかはわからんけど
    1:36 戦闘!ユクシー エムリット アグノム

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 6 месяцев назад +1

    発勁とは

  • @46_Earth
    @46_Earth 6 месяцев назад

    SPはっけいのカットイン、大会でやられた相手は溜まったもんじゃないな

  • @べに-y8q
    @べに-y8q 6 месяцев назад

    forからsp で波動補正の倍率が下がったので波動最大でforがspに比べて強いのは当然。sp波動部分の跳びはアプデで強化があったからかな。できればそこも説明して欲しかった。Xは知らん

  • @シノン01
    @シノン01 6 месяцев назад

    Xの時さ
    要はコマ投げってことでしょ?

  • @仮面の地球人DB
    @仮面の地球人DB 6 месяцев назад

    SP発売してからしばらくは
    掴み技なのに
    相手を身体で押し出してから
    掴みかかるという大欠陥技だった
    掴めて無いじゃん…

  • @yuminiku353
    @yuminiku353 6 месяцев назад +1

    いい加減ステップからは確定するようにして❤

  • @名前の変更は90日間で3-y3n
    @名前の変更は90日間で3-y3n 6 месяцев назад

    CPU相手にはっけいすると抜けられるけど対人だと抜けられた事無いんだよな
    ほぼ即投げだし気付いてからレバガチャするんじゃ間に合わないんだろえな
    (尚更この仕様いる?)

  • @KurumilkKSK963
    @KurumilkKSK963 6 месяцев назад +3

    レバガチャで抜けられる仕様マジで要らん

    • @小林昌宏-p2y
      @小林昌宏-p2y 6 месяцев назад

      うん…、要らないと言いますか…「知ってる人が滅多に居ない仕様」かと思います。(自分はこの手の動画でやっと「抜けられる事実を視聴認知出来た」感じなので。)
      大抵は使い手の人が怪しいニジリ寄り(波動弾の貯め当て→はっけい とか 攻撃避けからのはっけい?)をして来る察知が出来たら捕まれない間合いでの反射体勢が楽ですから…わざと攻撃抜けを試す人は居ないと思います…多分。

  • @raidensun
    @raidensun 6 месяцев назад +1

    1コメ

  • @ty-ws4dv
    @ty-ws4dv 6 месяцев назад

    こいつのカウンター縦ズレしてても大きく離れてても必ず当たるからとんでもなく優秀だし、復帰も強いし、追い詰めるとすげえ粘りで逆転してくるしマジできらい
    なんでこいつが壊れって言われないのがわからん

    • @しんにと
      @しんにと 6 месяцев назад +2

      X時代に比べて体重も判定も弱体化してforの時に強かった行動が軒並み弱くなっちゃたのがよろしくないのかなー、と
      なんならダメージ受けなくても強いのにダメージ受けてさらに強くなるキャラがチラホラいることも向かい風なのかも

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 6 месяцев назад +2

      カウンター受け付け最も短いのに
      跡隙最も長いとかいう
      なんか嫌がらせ受けてるので
      申し訳ないけど
      あのカウンターは
      当たるほうが悪いとしか

    • @ちゃんたな-p4c
      @ちゃんたな-p4c 6 месяцев назад

      ルカリオに限らずカウンターは当たる方が悪いわな、読まれてカウンターされるくらい単調な動きをしてしまってるわけだし

    • @仮面の地球人DB
      @仮面の地球人DB 6 месяцев назад +1

      (うっ…言いづらい
      でも流石にSPのゲームスピードで
      1秒近く無敵貰える一部のカウンターは
      流石に見切れなくね?っと思ってることは)