MEJORA tus renders de ArchViz con PHOTOSHOP Camera RAW

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  • Опубликовано: 28 ноя 2023
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    En este nuevo tutorial aprenderemos a realizar una postproducción en Camera RAW de Photoshop de un render lineal con compresión del rango dinámico para transformarlo en una imagen mucho más atractiva e interesante. Además exploraremos las principales novedades que nos trae esta nueva versión en Photoshop 2024.
    A través de un ejemplo práctico, haremos un repaso del flujo de trabajo comúnmente utilizado en postproducción renders de Visualización Arquitectónica (ArchViz). Exploraremos el impacto de los principales parámetros de Camera RAW, incluyendo algunas novedades muy potentes, que nos permiten un control cada vez más preciso y versátil en cada etapa del proceso de postproducción.
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Комментарии • 42

  • @juanjocamps5613
    @juanjocamps5613 7 месяцев назад +9

    se agradecen mucho estos tutoriales de esa duración y de esa practicidad. :)

  •  7 месяцев назад +1

    Cool!! Gracias Adan!!🤙🤙

  • @francodigo
    @francodigo 7 месяцев назад +1

    excelente! recomendado totalmente!

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy 7 месяцев назад +1

    Como siempre excelente. Muchas gracias Adán 😁

  • @JavierGonzalez-su8tg
    @JavierGonzalez-su8tg 7 месяцев назад +1

    Gracias, Adán!!!!

  • @antoniozambrano3729
    @antoniozambrano3729 7 месяцев назад +1

    Súper cool y muy útil, gracias por compartirlo 🙂

  • @rafaelperez5132
    @rafaelperez5132 7 месяцев назад +2

    BUENISIMO, MUY BUENO COMO SIEMPRE,
    MUCHAS GRACIAS

  • @DaRkWoRLd1979
    @DaRkWoRLd1979 7 месяцев назад +1

    Muchas gracias Adán! super interesante algunas de las mejoras incluidas 👌

  • @user-gd8td7wk9l
    @user-gd8td7wk9l 7 месяцев назад +1

    muchas gracias por tus vides , como siempre , una excelente explicación 👍👍

  • @briantriesart
    @briantriesart 7 месяцев назад +1

    Gracias!

  • @3Dechigo
    @3Dechigo 7 месяцев назад +1

    Excelente, siempre enseñándonos a ser mejores profesionales. Gracias! :)

  • @marccanutvinaixa762
    @marccanutvinaixa762 7 месяцев назад +1

    Genial Adán. Gracias por explicarnos las mecánicas, sin duda no sabría por donde empezar.

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 7 месяцев назад +2

    Excelente Adán como siempre herramientas de uso diario

  • @gabrielchavezblanco4764
    @gabrielchavezblanco4764 6 месяцев назад +1

    Eres un grande!

  • @Hash_Boy
    @Hash_Boy 3 месяца назад

    number.1 tutorial, best of the best, goat!
    many many thanks!

  • @lzfilmsproductions3389
    @lzfilmsproductions3389 7 месяцев назад +1

    Excelente tutorial. No sabía de las novedades que incorpora está nueva versión de Photoshop.

  • @krzysztofbogdanowicz4543
    @krzysztofbogdanowicz4543 7 месяцев назад +1

    Super tutorial. I always do postprocessing in Camera Raw with 16-bit tif images and after watching this I can do much more. Thank you !

  • @nachstudio
    @nachstudio 7 месяцев назад +2

    Gracias Adan, como siempre muy bueno el tutorial!!!...Creo que el hacer videos mas cortos te aportaran muchas mas visitas......eres un crack!!!.Gracias.

  • @TheOskkk4
    @TheOskkk4 7 месяцев назад +1

    gracias

  • @estiben.l.9243
    @estiben.l.9243 7 месяцев назад +3

    nemdito sea el dia que subiste este video y apenas encontrarteeee.. pss

  • @mrkrish1005
    @mrkrish1005 4 месяца назад

    GOOD VIDEOS. ITS USEFUL FOR BEGINNER. IM FROM INDIA

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 4 месяца назад

    i don't understand what you say but i understand your video

  • @frankcornejoquevedo3403
    @frankcornejoquevedo3403 7 месяцев назад +2

    ostiasss que weno

  • @fernandomanuellopez9909
    @fernandomanuellopez9909 6 месяцев назад +1

    Cuando sera el dia que tengamos Camera Raw dentro del Tonemapping!

  • @theanthonymolina
    @theanthonymolina 4 месяца назад

    nice

  • @arielbenitez851
    @arielbenitez851 7 месяцев назад +1

    exclente tutorial!!! que tipo de imagen deberia de utilizar y en que formato para hacer ese tipo de edicion? gracias!!!

    • @adanmq
      @adanmq  7 месяцев назад +2

      Guarda tu tender con compresión del rango dinámico en TIF por ejemplo

    • @arielbenitez851
      @arielbenitez851 7 месяцев назад

      muchas gracias!! @@adanmq

    • @adanmq
      @adanmq  7 месяцев назад +1

      @@arielbenitez851 si lo guardas sin la compresión usa EXR, pero como la compresión de camera RAW es mucho peor que la de los motores de render, te recomiendo hacerlo en el motor.

  • @aitorpuente8966
    @aitorpuente8966 5 месяцев назад

    Muchas gracias Adán. Nunca dejo de aprender cosas nuevas con tus vídeos :) Una pregunta... Para este caso, por ejemplo, el render lo guardas en TIF a 16 bits o a 32? Y entiendo que hay que guardarlo SIN el tonemapping que aplicamos en V-Ray con efectos de previsualización, no? El de bajar el highlight burn y añadir uno de tus LUTS... Mil gracias Master 🙏

    • @adanmq
      @adanmq  5 месяцев назад +1

      Lo guardo con la compresión de rango dinámico, es decir el highlight burn en 0 y al comprimirlo, ya no necesitas 32bpc. Con 16 tienes de sobra

    • @aitorpuente8966
      @aitorpuente8966 5 месяцев назад

      Entiendo! Gracias @@adanmq ;)

  • @federicoestuardo
    @federicoestuardo 24 дня назад

    Espectacular video. Me quedo unda duda, ¿Como comprimo el rango dinamico antes de renderizar como menciono al final del video?

    • @adanmq
      @adanmq  24 дня назад

      Hola. Puedes hacerlo en el VFB de tu motor de render usando reinhard, en Vray se llama highlight burn y esta dentro de exposure y en Corona se llama Reinhard highlight compresion. Por supuetso, si no quieres hacerlo en el motor de render, tambien puedes hacerlo en post, pero Photoshop no es la mejor herramienta para esta tarea.

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 7 месяцев назад

    Hola buenas noches Adán estoy viendo que salio la version de Corona 11, tienes mucho tiempo de no hacer un video donde das tu opinión sobre estas nuevas versiones, saludos

    • @adanmq
      @adanmq  7 месяцев назад +2

      tenia pensado hacerlo, pero apenas trae nafa nuevo interesante de destacar la verdad xD

  • @dpmultimedia
    @dpmultimedia 3 месяца назад

    Hola Adán. Una pregunta que hasta ahora no había caído. Cuando hago el render final (8bits) lo guardo siempre como TIF. Al abrirlo en Photoshop para hacer la posproducción me dice que tiene un perfil de color RGB sin etiqueta (8bpc). ¿Hay alguna manera de que el render hecho con max/vray salga con un perfil srgb y no le tenga que asignar el srgb en photoshop? Gracias crack.

    • @adanmq
      @adanmq  3 месяца назад

      Hola. Bueno tu render final no debería ser 8bpc, si guardas en tif usa 16bpc, especialmente si planeas hacerle post. Solo deberías usar 8bpc si por alguna razón el tamaño del archivo es un problema.
      En cuanto a tu pregunta. Puedes hacer que Photoshop asigne automáticamente el espacio de color de trabajo al abrir documentos que no tienen uno. Edit -> Color Settings -> Color Management Policies. Aquí puedes configurar Photoshop para que te pregunte o para que asigne automáticamente el espacio de trabajo RGB. Asegúrate de que NO tienes Adobe RGB que es el que vine por defecto a menos que tu sistema tenga una GPU y monitor capaces de gestionar Adobe RGB, de lo contrario usa sRGB.
      Sin embargo, si no tienes mucha experiencia en gestión de color igual es mejor que lo dejes marcado para que te pregunte y así evitar posibles problemas.

    • @dpmultimedia
      @dpmultimedia 3 месяца назад

      @@adanmq Gracias Adán, eso que me has contestado ya lo sabía. Pero mi pregunta era si desde max/vray frame buffer o en algún otro lugar se puede guardar el render final con el perfil srgb. Gracias

    • @adanmq
      @adanmq  3 месяца назад +1

      @@dpmultimedia no que yo sepa xD