Gracias Adan, como siempre muy bueno el tutorial!!!...Creo que el hacer videos mas cortos te aportaran muchas mas visitas......eres un crack!!!.Gracias.
Buenas muy bueno el tutorial, solo creo que falto como sacar el render en Raw desde motor (formato png, tiff, exr?) Y como comprimir el rango dinámico que sugeriste a lo ultimo
@@arielbenitez851 si lo guardas sin la compresión usa EXR, pero como la compresión de camera RAW es mucho peor que la de los motores de render, te recomiendo hacerlo en el motor.
Hola. Puedes hacerlo en el VFB de tu motor de render usando reinhard, en Vray se llama highlight burn y esta dentro de exposure y en Corona se llama Reinhard highlight compresion. Por supuetso, si no quieres hacerlo en el motor de render, tambien puedes hacerlo en post, pero Photoshop no es la mejor herramienta para esta tarea.
Muchas gracias Adán. Nunca dejo de aprender cosas nuevas con tus vídeos :) Una pregunta... Para este caso, por ejemplo, el render lo guardas en TIF a 16 bits o a 32? Y entiendo que hay que guardarlo SIN el tonemapping que aplicamos en V-Ray con efectos de previsualización, no? El de bajar el highlight burn y añadir uno de tus LUTS... Mil gracias Master 🙏
Hola buenas noches Adán estoy viendo que salio la version de Corona 11, tienes mucho tiempo de no hacer un video donde das tu opinión sobre estas nuevas versiones, saludos
Hola Adán. Una pregunta que hasta ahora no había caído. Cuando hago el render final (8bits) lo guardo siempre como TIF. Al abrirlo en Photoshop para hacer la posproducción me dice que tiene un perfil de color RGB sin etiqueta (8bpc). ¿Hay alguna manera de que el render hecho con max/vray salga con un perfil srgb y no le tenga que asignar el srgb en photoshop? Gracias crack.
Hola. Bueno tu render final no debería ser 8bpc, si guardas en tif usa 16bpc, especialmente si planeas hacerle post. Solo deberías usar 8bpc si por alguna razón el tamaño del archivo es un problema. En cuanto a tu pregunta. Puedes hacer que Photoshop asigne automáticamente el espacio de color de trabajo al abrir documentos que no tienen uno. Edit -> Color Settings -> Color Management Policies. Aquí puedes configurar Photoshop para que te pregunte o para que asigne automáticamente el espacio de trabajo RGB. Asegúrate de que NO tienes Adobe RGB que es el que vine por defecto a menos que tu sistema tenga una GPU y monitor capaces de gestionar Adobe RGB, de lo contrario usa sRGB. Sin embargo, si no tienes mucha experiencia en gestión de color igual es mejor que lo dejes marcado para que te pregunte y así evitar posibles problemas.
@@adanmq Gracias Adán, eso que me has contestado ya lo sabía. Pero mi pregunta era si desde max/vray frame buffer o en algún otro lugar se puede guardar el render final con el perfil srgb. Gracias
se agradecen mucho estos tutoriales de esa duración y de esa practicidad. :)
BUENISIMO, MUY BUENO COMO SIEMPRE,
MUCHAS GRACIAS
Super tutorial. I always do postprocessing in Camera Raw with 16-bit tif images and after watching this I can do much more. Thank you !
Excelente Adán como siempre herramientas de uso diario
muchas gracias por tus vides , como siempre , una excelente explicación 👍👍
nemdito sea el dia que subiste este video y apenas encontrarteeee.. pss
Excelente tutorial. No sabía de las novedades que incorpora está nueva versión de Photoshop.
Genial Adán. Gracias por explicarnos las mecánicas, sin duda no sabría por donde empezar.
Gracias Adan, como siempre muy bueno el tutorial!!!...Creo que el hacer videos mas cortos te aportaran muchas mas visitas......eres un crack!!!.Gracias.
Muchas gracias Adán! super interesante algunas de las mejoras incluidas 👌
Como siempre excelente. Muchas gracias Adán 😁
Gracias, Adán!!!!
number.1 tutorial, best of the best, goat!
many many thanks!
excelente! recomendado totalmente!
Cool!! Gracias Adan!!🤙🤙
Buenas muy bueno el tutorial, solo creo que falto como sacar el render en Raw desde motor (formato png, tiff, exr?) Y como comprimir el rango dinámico que sugeriste a lo ultimo
Súper cool y muy útil, gracias por compartirlo 🙂
GOOD VIDEOS. ITS USEFUL FOR BEGINNER. IM FROM INDIA
Excelente, siempre enseñándonos a ser mejores profesionales. Gracias! :)
Buenísima explicación y de gran ayuda =)
Cuando sera el dia que tengamos Camera Raw dentro del Tonemapping!
i don't understand what you say but i understand your video
Gracias!
Eres un grande!
gracias
no me funciona el ctrl + mayus + A, para abrir el editor de camera roll
exclente tutorial!!! que tipo de imagen deberia de utilizar y en que formato para hacer ese tipo de edicion? gracias!!!
Guarda tu tender con compresión del rango dinámico en TIF por ejemplo
muchas gracias!! @@adanmq
@@arielbenitez851 si lo guardas sin la compresión usa EXR, pero como la compresión de camera RAW es mucho peor que la de los motores de render, te recomiendo hacerlo en el motor.
Espectacular video. Me quedo unda duda, ¿Como comprimo el rango dinamico antes de renderizar como menciono al final del video?
Hola. Puedes hacerlo en el VFB de tu motor de render usando reinhard, en Vray se llama highlight burn y esta dentro de exposure y en Corona se llama Reinhard highlight compresion. Por supuetso, si no quieres hacerlo en el motor de render, tambien puedes hacerlo en post, pero Photoshop no es la mejor herramienta para esta tarea.
Muchas gracias Adán. Nunca dejo de aprender cosas nuevas con tus vídeos :) Una pregunta... Para este caso, por ejemplo, el render lo guardas en TIF a 16 bits o a 32? Y entiendo que hay que guardarlo SIN el tonemapping que aplicamos en V-Ray con efectos de previsualización, no? El de bajar el highlight burn y añadir uno de tus LUTS... Mil gracias Master 🙏
Lo guardo con la compresión de rango dinámico, es decir el highlight burn en 0 y al comprimirlo, ya no necesitas 32bpc. Con 16 tienes de sobra
Entiendo! Gracias @@adanmq ;)
ostiasss que weno
Hola buenas noches Adán estoy viendo que salio la version de Corona 11, tienes mucho tiempo de no hacer un video donde das tu opinión sobre estas nuevas versiones, saludos
tenia pensado hacerlo, pero apenas trae nafa nuevo interesante de destacar la verdad xD
nice
Hola Adán. Una pregunta que hasta ahora no había caído. Cuando hago el render final (8bits) lo guardo siempre como TIF. Al abrirlo en Photoshop para hacer la posproducción me dice que tiene un perfil de color RGB sin etiqueta (8bpc). ¿Hay alguna manera de que el render hecho con max/vray salga con un perfil srgb y no le tenga que asignar el srgb en photoshop? Gracias crack.
Hola. Bueno tu render final no debería ser 8bpc, si guardas en tif usa 16bpc, especialmente si planeas hacerle post. Solo deberías usar 8bpc si por alguna razón el tamaño del archivo es un problema.
En cuanto a tu pregunta. Puedes hacer que Photoshop asigne automáticamente el espacio de color de trabajo al abrir documentos que no tienen uno. Edit -> Color Settings -> Color Management Policies. Aquí puedes configurar Photoshop para que te pregunte o para que asigne automáticamente el espacio de trabajo RGB. Asegúrate de que NO tienes Adobe RGB que es el que vine por defecto a menos que tu sistema tenga una GPU y monitor capaces de gestionar Adobe RGB, de lo contrario usa sRGB.
Sin embargo, si no tienes mucha experiencia en gestión de color igual es mejor que lo dejes marcado para que te pregunte y así evitar posibles problemas.
@@adanmq Gracias Adán, eso que me has contestado ya lo sabía. Pero mi pregunta era si desde max/vray frame buffer o en algún otro lugar se puede guardar el render final con el perfil srgb. Gracias
@@dpmultimedia no que yo sepa xD