MEJORA tus renders de ArchViz con PHOTOSHOP Camera RAW

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 45

  • @juanjocamps5613
    @juanjocamps5613 11 месяцев назад +11

    se agradecen mucho estos tutoriales de esa duración y de esa practicidad. :)

  • @rafaelperez5132
    @rafaelperez5132 11 месяцев назад +2

    BUENISIMO, MUY BUENO COMO SIEMPRE,
    MUCHAS GRACIAS

  • @krzysztofbogdanowicz4543
    @krzysztofbogdanowicz4543 11 месяцев назад +1

    Super tutorial. I always do postprocessing in Camera Raw with 16-bit tif images and after watching this I can do much more. Thank you !

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 11 месяцев назад +2

    Excelente Adán como siempre herramientas de uso diario

  • @fernandoflores-m7z
    @fernandoflores-m7z 11 месяцев назад +1

    muchas gracias por tus vides , como siempre , una excelente explicación 👍👍

  • @estiben.l.9243
    @estiben.l.9243 11 месяцев назад +3

    nemdito sea el dia que subiste este video y apenas encontrarteeee.. pss

  • @lzfilmsproductions3389
    @lzfilmsproductions3389 11 месяцев назад +1

    Excelente tutorial. No sabía de las novedades que incorpora está nueva versión de Photoshop.

  • @marccanutvinaixa762
    @marccanutvinaixa762 11 месяцев назад +1

    Genial Adán. Gracias por explicarnos las mecánicas, sin duda no sabría por donde empezar.

  • @nachstudio
    @nachstudio 11 месяцев назад +2

    Gracias Adan, como siempre muy bueno el tutorial!!!...Creo que el hacer videos mas cortos te aportaran muchas mas visitas......eres un crack!!!.Gracias.

  • @DaRkWoRLd1979
    @DaRkWoRLd1979 11 месяцев назад +1

    Muchas gracias Adán! super interesante algunas de las mejoras incluidas 👌

  • @AlejandroGarcia-vw8dy
    @AlejandroGarcia-vw8dy 11 месяцев назад +1

    Como siempre excelente. Muchas gracias Adán 😁

  • @JavierGonzalez-su8tg
    @JavierGonzalez-su8tg 11 месяцев назад +1

    Gracias, Adán!!!!

  • @hhaaasshh
    @hhaaasshh 8 месяцев назад

    number.1 tutorial, best of the best, goat!
    many many thanks!

  • @francodigo
    @francodigo 11 месяцев назад +1

    excelente! recomendado totalmente!

  •  11 месяцев назад +1

    Cool!! Gracias Adan!!🤙🤙

  • @ivancastillo3040
    @ivancastillo3040 3 месяца назад +1

    Buenas muy bueno el tutorial, solo creo que falto como sacar el render en Raw desde motor (formato png, tiff, exr?) Y como comprimir el rango dinámico que sugeriste a lo ultimo

  • @antoniozambrano3729
    @antoniozambrano3729 11 месяцев назад +1

    Súper cool y muy útil, gracias por compartirlo 🙂

  • @mrkrish1005
    @mrkrish1005 9 месяцев назад

    GOOD VIDEOS. ITS USEFUL FOR BEGINNER. IM FROM INDIA

  • @3Dechigo
    @3Dechigo 11 месяцев назад +1

    Excelente, siempre enseñándonos a ser mejores profesionales. Gracias! :)

  • @pablorodriguezdelgado5077
    @pablorodriguezdelgado5077 4 месяца назад +1

    Buenísima explicación y de gran ayuda =)

  • @fernandomanuellopez9909
    @fernandomanuellopez9909 11 месяцев назад +1

    Cuando sera el dia que tengamos Camera Raw dentro del Tonemapping!

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 9 месяцев назад

    i don't understand what you say but i understand your video

  • @briantriesart
    @briantriesart 11 месяцев назад +1

    Gracias!

  • @gabrielchavezblanco4764
    @gabrielchavezblanco4764 11 месяцев назад +1

    Eres un grande!

  • @TheOskkk4
    @TheOskkk4 11 месяцев назад +1

    gracias

  • @DanielHazelTalaveraUribe
    @DanielHazelTalaveraUribe 2 месяца назад +1

    no me funciona el ctrl + mayus + A, para abrir el editor de camera roll

  • @arielbenitez851
    @arielbenitez851 11 месяцев назад +1

    exclente tutorial!!! que tipo de imagen deberia de utilizar y en que formato para hacer ese tipo de edicion? gracias!!!

    • @adanmq
      @adanmq  11 месяцев назад +2

      Guarda tu tender con compresión del rango dinámico en TIF por ejemplo

    • @arielbenitez851
      @arielbenitez851 11 месяцев назад

      muchas gracias!! @@adanmq

    • @adanmq
      @adanmq  11 месяцев назад +1

      @@arielbenitez851 si lo guardas sin la compresión usa EXR, pero como la compresión de camera RAW es mucho peor que la de los motores de render, te recomiendo hacerlo en el motor.

  • @federicoestuardo
    @federicoestuardo 5 месяцев назад

    Espectacular video. Me quedo unda duda, ¿Como comprimo el rango dinamico antes de renderizar como menciono al final del video?

    • @adanmq
      @adanmq  5 месяцев назад

      Hola. Puedes hacerlo en el VFB de tu motor de render usando reinhard, en Vray se llama highlight burn y esta dentro de exposure y en Corona se llama Reinhard highlight compresion. Por supuetso, si no quieres hacerlo en el motor de render, tambien puedes hacerlo en post, pero Photoshop no es la mejor herramienta para esta tarea.

  • @aitorpuente8966
    @aitorpuente8966 10 месяцев назад

    Muchas gracias Adán. Nunca dejo de aprender cosas nuevas con tus vídeos :) Una pregunta... Para este caso, por ejemplo, el render lo guardas en TIF a 16 bits o a 32? Y entiendo que hay que guardarlo SIN el tonemapping que aplicamos en V-Ray con efectos de previsualización, no? El de bajar el highlight burn y añadir uno de tus LUTS... Mil gracias Master 🙏

    • @adanmq
      @adanmq  10 месяцев назад +1

      Lo guardo con la compresión de rango dinámico, es decir el highlight burn en 0 y al comprimirlo, ya no necesitas 32bpc. Con 16 tienes de sobra

    • @aitorpuente8966
      @aitorpuente8966 10 месяцев назад

      Entiendo! Gracias @@adanmq ;)

  • @frankcornejoquevedo3403
    @frankcornejoquevedo3403 11 месяцев назад +2

    ostiasss que weno

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 11 месяцев назад

    Hola buenas noches Adán estoy viendo que salio la version de Corona 11, tienes mucho tiempo de no hacer un video donde das tu opinión sobre estas nuevas versiones, saludos

    • @adanmq
      @adanmq  11 месяцев назад +2

      tenia pensado hacerlo, pero apenas trae nafa nuevo interesante de destacar la verdad xD

  • @theanthonymolina
    @theanthonymolina 8 месяцев назад

    nice

  • @dpmultimedia
    @dpmultimedia 8 месяцев назад

    Hola Adán. Una pregunta que hasta ahora no había caído. Cuando hago el render final (8bits) lo guardo siempre como TIF. Al abrirlo en Photoshop para hacer la posproducción me dice que tiene un perfil de color RGB sin etiqueta (8bpc). ¿Hay alguna manera de que el render hecho con max/vray salga con un perfil srgb y no le tenga que asignar el srgb en photoshop? Gracias crack.

    • @adanmq
      @adanmq  8 месяцев назад

      Hola. Bueno tu render final no debería ser 8bpc, si guardas en tif usa 16bpc, especialmente si planeas hacerle post. Solo deberías usar 8bpc si por alguna razón el tamaño del archivo es un problema.
      En cuanto a tu pregunta. Puedes hacer que Photoshop asigne automáticamente el espacio de color de trabajo al abrir documentos que no tienen uno. Edit -> Color Settings -> Color Management Policies. Aquí puedes configurar Photoshop para que te pregunte o para que asigne automáticamente el espacio de trabajo RGB. Asegúrate de que NO tienes Adobe RGB que es el que vine por defecto a menos que tu sistema tenga una GPU y monitor capaces de gestionar Adobe RGB, de lo contrario usa sRGB.
      Sin embargo, si no tienes mucha experiencia en gestión de color igual es mejor que lo dejes marcado para que te pregunte y así evitar posibles problemas.

    • @dpmultimedia
      @dpmultimedia 8 месяцев назад

      @@adanmq Gracias Adán, eso que me has contestado ya lo sabía. Pero mi pregunta era si desde max/vray frame buffer o en algún otro lugar se puede guardar el render final con el perfil srgb. Gracias

    • @adanmq
      @adanmq  8 месяцев назад +1

      @@dpmultimedia no que yo sepa xD