ゲーム開発者が全身全霊をかけたグラフィック集

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 485

  • @AnTytle
    @AnTytle  Год назад +113

    凝りすぎなグラフィック他にあれば教えてください!
    ◆あわせてみてね↓
    ゲーム開発者の優しさを感じる時TOP5!
    ruclips.net/video/SIt6kzwR-s8/видео.html
    レースゲームのとんでもないクルマ集。
    ruclips.net/video/DdtvWCQjHrw/видео.html
    ゲーム開発者が本気で演出した発進シーン集
    ruclips.net/video/G2fcTVyEvTM/видео.html
    ◆動画に登場するゲーム↓
    クレイマン・クレイマン
    FF7リメイク
    www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
    スーパードンキーコングGB
    www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ytj/index.html
    モンスターハンター:ワールド
    www.monsterhunterworld.com/ja/
    クライシス
    www.ea.com/ja-jp/games/crysis
    OU(オーユー)
    gmodecorp.com/cs/ou/
    フォルツァホライゾン5
    www.xbox.com/ja-JP/games/store/forza-horizon-5/9NNX1VVR3KNQ
    レッド・デッド・リデンプション2
    www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp
    ◆AnTytle動画制作メンバー募集↓
    ・幅広くゲームを愛する方
    ・これまでに自分が制作した動画作品
    ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。
    group.antytle.com/vw

    • @ハナビィの旦那-公認かも
      @ハナビィの旦那-公認かも Год назад +3

      ポケモンレジェアルかなぁ… 正直ダイパリメイクとか言う負の遺産を生み出せずにレジェアルとSVに力を入れていればゼロの秘宝の悲劇は起きなかったのになぁ…と思う

    • @shake-li7tv
      @shake-li7tv Год назад +1

      GRAVITY DAZEのラストかなぁ...
      めっちゃ綺麗だった

    • @jamaofcardgamin
      @jamaofcardgamin Год назад +1

      The busのベルリン完全再現かな。
      バスを運転できるシミュレーターが少なく、珍しいジャンルであるという点も高評価。
      まだ、アーリーアクセスだけども。

    • @user-tdgd
      @user-tdgd Год назад +2

      バイオハザード7かな
      REエンジンを使った最初の作品でこのゲームエンジンの凄さを感じたからかな

    • @Jllo003
      @Jllo003 Год назад +2

      グランツーリスモの光の表現めっちゃ好き
      3とか4の時代を先取りした画質凄かった

  • @x_kai8948
    @x_kai8948 Год назад +930

    グラフィックではないけどもアニメーションのコマ数でギネスブックに載った「カップヘッド」はこの中に入れても良いぐらい凄いと思う。家を売って全人生を賭けた兄弟の大作だと思っている。

    • @ジョナサンン
      @ジョナサンン Год назад +75

      自分も手書きのところにカップヘッド出てるかと思った

    • @りょうまモンスター
      @りょうまモンスター Год назад +15

      俺ゲーマーだと思ってたけどまだまだだなぁ

    • @lion_na
      @lion_na Год назад +56

      当時たった2人で手書きセル画だけでアクションゲーを作るとか正気の沙汰ではない。労力の度合いで言ったらクレイアニメ以上のダントツ1位かも

    • @辛いの
      @辛いの Год назад +4

      @@りょうまモンスターゲーマーだと思ってたくせにカップヘッド知らんとかやばいよ
      てかゲーマーってなんのステータスでもないからね
      むしろマイナスだからね
      そこんとこ覚えとくよーに。

    • @tapi9915
      @tapi9915 Год назад +63

      @@辛いのマイナスかどうかは人によるぞ。少なくとも俺は初対面の人がゲーマーだったら嬉しい

  • @GyusujiOisi
    @GyusujiOisi Год назад +121

    FF7の壱番魔晄炉を爆破したときのムービーはまじで感動した
    ミッドガルの周りが真っ暗だからすごくミッドガルの夜景?が映えてて壮大だったなぁ

  • @get9ghost450
    @get9ghost450 Год назад +224

    FF7のOPに感動してずっと記憶に残ってたけどリメイクはそれを超えた

    • @Cat29891
      @Cat29891 3 месяца назад +5

      シームレスにあんな細かい所から全体像まで行くのヤバすぎ

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 3 месяца назад +7

      リバースと同じオープンワールドじゃなくてよかったと思うわ。ミッドガルをOWにしてたら絶対マップ狭くなってたから一本道でよかった。最後の方の絶景が絶対しょぼくなる

    • @Maelstrom_customerservice
      @Maelstrom_customerservice 2 месяца назад

      OWにしたらサイバーパンク並みに重いだろうなって思ったけど、PC版は元々最適化不足で既に重かったわ😢

  • @kisi-yg9pv
    @kisi-yg9pv Год назад +92

    Microsoft Flight Simulatorもなかなかすごくてグーグルマップを使って全世界の建物も再現できているしちゃんと当たり判定もあるし飛行機本体などもスイッチがすべて操作できたりしてめちゃくちゃ凝ったゲームだと思います。

    • @RRX2007
      @RRX2007 9 месяцев назад

      GoogleMapではなくBingMap

    • @7albatross777
      @7albatross777 2 месяца назад

      bing map せやな

  • @uaaaaer
    @uaaaaer Год назад +100

    アサクリのノートルダム大聖堂の作りこみが凄すぎて、現実で燃えたノートルダム大聖堂の再建計画にアサクリのノートルダム大聖堂が資料として再建の参考にされてるって話を聞いたことがある。

  • @メア-q4c
    @メア-q4c Год назад +80

    俺はなんで飯くいながら馬の玉見てるのか

  • @John-tc8by
    @John-tc8by Год назад +49

    フォルツァはグラフィックのクオリティが高すぎて車が霞んで見える時があるし逆に際立たせてくれる。

  • @ガンダムオタク-r5b
    @ガンダムオタク-r5b Год назад +79

    オリジナルのFF7のオープニング映像は本当に感動した、その頃を思うとグラフィックも随分と進化したものですね。

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +16

      今年20の若輩者でもFF7のOPすげぇなってなる。これが20年以上昔に作られたとか到底信じられない。
      原作で多くの人の心を大きく動かしたからこそFF7の3部作は大きく期待されてるんだろうな。

    • @yukkemu
      @yukkemu Год назад +4

      当時激アツでした。当然コンプリしたし、分厚い攻略本の最後にあのせつない曲の楽譜があったので、ピアノで弾けるようになるまでに笑

    • @ぽいずんわさび
      @ぽいずんわさび 3 месяца назад +2

      今の時代ならAIくんに任せて、最高のグラフィックになるまで放置してればよさそうだけど、やっぱり人が作ったっていうバックグラウンドには感動するんだよなぁ。でもこれからの時代の人達はそういうのを意に介さなくなるのだろうか?人もAIも同じようなもの、という感覚になるのかな?

    • @いんきーこんぐ
      @いんきーこんぐ 2 месяца назад

      昔のスクウェアからしか得られない栄養素は確かにある

  • @チーズ牛丼-m5u
    @チーズ牛丼-m5u Год назад +41

    CRYSISすげー!!16年前にあのグラフィック作れるの凄すぎる。

    • @623zera
      @623zera 8 месяцев назад

      PS3の完成度が高すぎるのかな?

    • @sitti7th73
      @sitti7th73 3 месяца назад

      ☆Ha☆ha☆ha☆テストドライブを忘れたか?

  • @へりおす-g2u
    @へりおす-g2u Год назад +57

    RDR2はマジで狂気じみた作り込みだったわ
    泥の上を歩いた時にちゃんと足跡に水が溜まるのを見て震えた

  • @ポンコツタイチョー
    @ポンコツタイチョー Год назад +25

    アーマード・コアのOPも実写と見間違えるくらい綺麗ですよね

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu Год назад +137

    因みにカップヘッドはゲームの絵コンテの量でギネス載ってますよ。

    • @幻夜-v9s
      @幻夜-v9s Год назад +44

      制作のために家売った人いるの凄い

    • @Kazuki_Aozaki
      @Kazuki_Aozaki Год назад +6

      なんという人生全ベット

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 Год назад +15

    FF7のミッドガルのシーンはどのリメイク、リマスターで見てもすごいなあ(語彙力)ってなる。

  • @okikurumi72
    @okikurumi72 Год назад +167

    個人的には大神もグラフィック凄いと思う
    筆タッチであそこまでかけるの単純にすごいし細かいところまで凝ってて好き

    • @色違いグライオン
      @色違いグライオン Год назад +33

      リメイクや移植でHD化とかグラフィック向上のことがよく言われるけど、大神の筆絵風の絵は何世代でもあのままで通じると思う。あのグラフィックは唯一無二

    • @ゆゆたた-r1t
      @ゆゆたた-r1t Год назад +4

      筆絵で描くっていうのも
      プレイヤーが描くのも斬新でしたね
      ストーリー、雰囲気、音楽全部ハマった傑作でしたね

  • @ippann-3230
    @ippann-3230 Год назад +157

    ワールドの古代樹の森はホント凄い。作り込みがかなり凝っているし、環境生物も上手く落とし込んでいるし、やっぱり迷う。

    • @ニホンカナヘビ-p2q
      @ニホンカナヘビ-p2q Год назад +29

      最後の迷うに凄く共感する

    • @yuiituo_LOVE
      @yuiituo_LOVE Год назад +1

      あんなの開発の自己満オナニーマップでしかなかったよ、やってなかった人からしたら凄いのだろうがプレイするのは正直嫌だったね

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara Год назад +12

      おおすげー…ダッルこのマップ!

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi Год назад +6

      開発段階で色々試してた結果古代樹はあんな複雑になったらしいね。
      フロムゲーとかも最初期のステージかなり複雑なのあるしアクションゲーだと割とあるあるなのかも?

    • @chan_mio-310
      @chan_mio-310 9 месяцев назад +1

      一番最初に訪れ、中盤まで最も歩くであろうマップが1番覚えられないという複雑さ(笑)

  • @rx7711
    @rx7711 Год назад +55

    アーマードコア4とFAのOP
    15年前の作品なのに今見ても実写にしか見えないグラフィックで暴れ回るシュープリスとホワイトグリントを見て当時はめちゃくちゃ興奮したもんだ

    • @soundonly
      @soundonly Год назад +1

      というか3系以降はほぼ実写のそれだし……

    • @剣猫で天空ニャン剣
      @剣猫で天空ニャン剣 Год назад +2

      ていうか一部実際に実写じゃなかったっけ
      3のCMでやったレーザーブレードの切断場面あたりからそうだったと思う

    • @jr.3414
      @jr.3414 2 месяца назад

      ​@@剣猫で天空ニャン剣
      撮影地がグンマーだっていう噂のヤツですね~笑

  • @ajtwd658
    @ajtwd658 Год назад +55

    グラフィック綺麗だとなんか そこら辺歩いてるだけで楽しいよね

  • @brandonbrodberton9039
    @brandonbrodberton9039 Год назад +7

    すばせかは新旧共に渋谷の再現度が最高。駅前から宇田川の路地裏くらいの広さしかないけれど、やり込んだら現実の渋谷も迷わずに歩けるほどよく出来てる。

  • @Crimzon_Scarlet
    @Crimzon_Scarlet Год назад +115

    現世では火災で深刻な被害を受けたノートルダム大聖堂だが、
    実はアサシンクリードの大聖堂が精巧な出来であることから、再建の資料の一つとして参考にされているらしい。

    • @ポップ-w2z
      @ポップ-w2z Год назад +14

      それは凄いな

    • @Kazuki_Aozaki
      @Kazuki_Aozaki Год назад +13

      確かにここまで精巧に描写できるデータがあるなら凄く参考になりそう。ゲームの力すげぇ。

    • @辛いの
      @辛いの Год назад +1

      それガセな。

    • @Harle09
      @Harle09 Год назад

      @@辛いの アサシンクリードのTensorFlowで実際ヒエログリフの瞬時翻訳とかプロジェクトされてたりしてるし、本当に参考の資料の1部にはなってると思うよ

  • @岩本涼-o7p
    @岩本涼-o7p Год назад +10

    FF7(及びFF7R)の一発目に観るムービーがミッドガル全貌だからもう迫力が凄いよね。

  • @Hin0Ri1520
    @Hin0Ri1520 Год назад +15

    ワールドの古代樹の森は導虫ないとマジで迷う
    今初期キャンプから飛龍の巣まで行こうとしても何もなしだと無理
    大自然の偉大さを実感した

  • @Zellzen_SSOV
    @Zellzen_SSOV 9 месяцев назад +8

    FF7Rは思わずタイトル出た時涙が出た記憶がある
    本当に正当に進化してくれてありがとうという思い

  • @とんにく学派会員
    @とんにく学派会員 9 месяцев назад +4

    一昨日初めてffシリーズ触れてみようと思ってff7リメイクを買ってみたがとても面白かったグラフィックも綺麗だしでとにかく神ゲーだったこんな神ゲーを作ってくれたスクエニには感謝しかない

  • @kzk926
    @kzk926 Год назад +27

    アサシンクリードは歴史的建造物の再現度がスゴいし、上ったり出来るのも魅力のひとつだよな

  • @Error_01
    @Error_01 Год назад +17

    ここにないけどGT7もやばいと思う 特にスケープスで見るとわかりやすいんだけど、フロントライトの映り込みがほんとに凄い 何ミリの世界なのにしっかり作り込まれてる

  • @ああ-y8o5t
    @ああ-y8o5t Год назад +42

    FF7Rは良い意味でやってくれたなぁ
    こんなん続きも気になるし8のリメイクも期待してまう

    • @Marcenary_of_Anatolia
      @Marcenary_of_Anatolia Год назад +13

      FF16は悪い意味でやってくれたなぁ
      こんなん続きも気にならないしナンバリング新作も期待できない

    • @ああ-y8o5t
      @ああ-y8o5t Год назад +19

      @@Marcenary_of_Anatolia 言えたじゃねぇか

    • @迫真のねっとり
      @迫真のねっとり Год назад +7

      なんでや16神ゲーやろがい!

    • @ああ-y8o5t
      @ああ-y8o5t Год назад

      @@迫真のねっとり 聞けて良かった

  • @_okuruma
    @_okuruma Год назад +16

    やっぱグランツーリスモ7やろ
    内装とか狂ってる

  • @マルス-b7z
    @マルス-b7z Год назад +9

    FF7はリメイクでもオリジナルを再現したオープニングで初見ですごく感動しましたね…

  • @凡人-y2s
    @凡人-y2s Год назад +33

    やっぱり龍が如くはあるよね。シリーズが進むごとにグラフィックがエグくなる。
    8の海外凄い楽しみ。

  • @unreal3e
    @unreal3e Год назад +5

    今はアンリアルといえばゲーム用の描画エンジンのことしか指さないけど、元祖は20年以上前の、その名を冠したゲーム。
    当時とんでもなく美しいグラフィックだった。その上マップ構成も神がかっていて、そのマップ構成だけで最後まで全く飽きさせなかった。
    そのゲーム名はもちろん「UnreaL」 グラフィックの美しさは時と共に色褪せるけど、マップ構成で魅せたゲームはこれが最高と思っている。

  • @明智光秀-f8j
    @明智光秀-f8j Год назад +34

    ゴーストワイヤートウキョウとモンスターハンターのステージ作者は同じ人間としても誇らしいし、尊敬する。どっちも水の表現や細かい所の作り込みが凄い。モンスターが生き、ゴーストたちが徘徊する世界を創造した方達に感謝!

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u Год назад +4

      水の表現ってすごい難しいらしいね
      なんだったか忘れたけど「海と湖の違い、波のクオリティ、これだけでゲームの作り込みが分かる」って聞いた事ある

    • @明智光秀-f8j
      @明智光秀-f8j Год назад +2

      @@user-ux9ds6qu3u 水は不定形だから人間の手で作るのが難しい。それを再現するには三日三晩でも全然足りないような大変な作業だよ。その言葉を言った人も尊敬する。

    • @辛いの
      @辛いの Год назад +6

      なんでお前が誇らしいねん

    • @明智光秀-f8j
      @明智光秀-f8j Год назад

      @@辛いの 同じ人間としてですよ!自分にはあのグラフィックはできないけど、人間がやっているから目標にしているんですよ!

    • @敵糖
      @敵糖 Год назад

      ​@@辛いのお前色んな所で害悪突っかかりしてるとかイライラしすぎだろ

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Год назад +6

    1:12 どこかの理不尽に吹き飛ぶモブおじさんが最初に出てくるゲームと違って、OPに最初に出てるのはヒロインのFF7

  • @Ayuyudesu
    @Ayuyudesu Год назад +9

    リアルタイムで表示しているのがまたエグい

  • @supersylph4185
    @supersylph4185 Год назад +5

    最近だとテイルズオブアライズでおぉ!っと思ったな。
    距離が離れるにつれてマップの3Dモデルが絵画調になっていくのが良かった。
    描画距離とかオブジェクトのポップが気にならないし、ムービーや会話パートの背景としてもめっちゃ自然だった。

    • @もも-h8n5f
      @もも-h8n5f Год назад +1

      素晴らしいグラフィックにはハードスペックや技術だけでなく狂気も必要かもしれない

  • @kkkinoko2
    @kkkinoko2 Год назад +6

    CRYSISはゲーム性というよりベンチマークのような扱いで、
    新しいグラボが出ればCRYSISで何fps出るかが指標になっていたねw
    懐かしいー!

  • @bajesoki
    @bajesoki Год назад +8

    デスストはps4版も凄かったけど、ps5版はマジで感動したな

  • @こもな
    @こもな Год назад +7

    グラフィックで言えばアンチャーテッド4を初めて遊んだ時、その造り込みや造形に驚愕したなぁ

  • @棺愚雨院
    @棺愚雨院 Год назад +5

    アサシンクリードでは
    ユニティ結構好きな方だから
    紹介に出ててうれしい

  • @空をとびたい
    @空をとびたい Год назад +59

    そのうちいつか絶対に地球を完全再現するゲームが出てくると思うと震える

    • @dolphziggler6
      @dolphziggler6 Год назад

      流石にそれはなくね😂

    • @びっちゃー
      @びっちゃー Год назад +29

      国交省が東京都の3DモデルをUnity・Unreal Engine向けに「無償提供」かつ土地の使用用途、橋梁などのデータも公開〜なんてニュースもあったから地方・全世界の完全再現となると実現までに時間はかかるけど不可能では無い

    • @hitiho4510
      @hitiho4510 Год назад

      msfs2020で調べてみよう
      地球再現されてるから

    • @Kazuki_Aozaki
      @Kazuki_Aozaki Год назад +8

      マイクロソフトフライトシミュレーターの最新作とかだと、衛星画像データとAIの解析を使って、衛星画像データがある程度取得できる地域ならかなり忠実に地上を描写できるし、なんなら(墜落・不時着時の)当たり判定まであるから、そういう世界なら割と早期に全世界描写とかを実現しそう。

    • @Rubicon-Karate-club.
      @Rubicon-Karate-club. Год назад +2

      @@dolphziggler6実際地球よりでかいフィールドのゲームあるしそのうち出る

  • @apexmoverights6023
    @apexmoverights6023 Год назад +7

    個人的にはグランツーリスモ4。PS2であのグラフィックは当時父親と2人で興奮した思い出がある。

    • @John-tc8by
      @John-tc8by Год назад +2

      グランツ4は制作陣たちの走りへの想いが凝縮された作品、今もこれからもこの事実は変わらない。

  • @とらポム-j6i
    @とらポム-j6i Год назад +46

    ワールドは景色もすごいし生態系も凄くて見てて飽きないからなぁ。定期的に遊びたくなるよね

  • @ソリッド-p5y
    @ソリッド-p5y Год назад +24

    ワールドはまじで感動した。昔からモンハンしてる身からすると綺麗なグラフィック見て涙出てくるのよ。モンハンもここまで来たんだなぁって。

    • @yuiituo_LOVE
      @yuiituo_LOVE Год назад

      昔からあるがゆえに藤岡要とかいうゴミ開発者も出世出来ちゃうわけだ

  • @Raminous
    @Raminous Год назад +7

    街の再現だと、AKIBA'S TRIPも結構頑張ってたな。ゲームで遊んだ後に実際にアキバに行ってみて「すげー!ほぼそのままじゃん!」ってなったわ。

    • @syouyusouce81
      @syouyusouce81 2 месяца назад +1

      中2の夏休みにPSPで無茶やってた。
      秋葉原自体行ったことが無かったから怪しい路地とか大通りとかにワクワクしてたわ

  • @湘南少年イエロー
    @湘南少年イエロー Год назад +6

    ゆうなま3DのEDが凄かった。
    当時は最後のステージがクリアできなくて、数年後RUclipsで見たけどクリアして直接見れなかったのが悔しかったくらい凄いクオリティだった。
    気になった人は是非クリアしてみてほしい

    • @あるる-p4h
      @あるる-p4h 2 месяца назад

      ゆうなま3DのED、何度も見ては泣いてたくらい本当に大好きです
      ドット絵であの表現は本当に描き込みが凄まじいし、最後BGMが最高潮になるところでいつも鳥肌&涙腺が崩壊します😢

  • @akinona6876
    @akinona6876 Год назад +5

    この凄い背景も10年後ぐらいには『ちょっとボヤけて見えるけど当時は凄かったなー』って思うんでしょうね…

    • @gausutoran1668
      @gausutoran1668 Год назад +2

      ゲームのCGの進化ってどこまでいけるんだろう?
      突き詰めると実写と寸分違わず見分けがつかないくらいまでいくんだろうか?ここ20年くらいのゲーム映像の進化を見ているとそれもあと10年20年くらいで達成出来そうにも思えますがどうなんでしょうか

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 3 месяца назад

      人間の目の限界があるから今よりは上がるだろうけど、今までの様に劇的な進化はないだろうね

  • @植木屋けやきチャンネル

    「AC5のオープニングはただの実写」
    と言わせるほどPS3の限界値に挑んだムービー

  • @Dust3s
    @Dust3s Год назад +6

    初めてGT5をやった時にはグラフィックのよきに衝撃をうけたなぁ

  • @トしか
    @トしか Год назад +5

    まぁワールドの古代樹は開発陣も「気合い入れ過ぎて作り込み過ぎました」って言うくらいですからね(´∀`=)
    かなりはしゃいで作ってたみたいです

  • @WOLF6800
    @WOLF6800 Год назад +10

    GT7にFH5、最近はザクルーモーターフェストといい、リアル過ぎる。

  • @xFunnyUHD
    @xFunnyUHD Год назад +3

    Crysis3をGTX670で動かそうとして諦めたいい思い出が蘇ります
    BF3のFROSTBITE2エンジンも凄かった記憶が、、

  • @poco0830
    @poco0830 Год назад +2

    ドンキーは、ドンキー自身のグラフィックもすごく3D感あってすごいと思う。

  • @takotako-gantz
    @takotako-gantz Год назад +3

    龍が如く7のコッペパンはまじ何気ないところなのにリアルすぎて声出た

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 Год назад +1

    この中に入れて欲しいなって思って思い出したのはスクエニの「rapture」。
    2005年に次世代のMMORPGに向けてと言うことで作られた映像で特にこのゲームに使うと言った目的もなくグラフィックに拘りたいと言うだけでお金と時間を使って作られたモデル。
    当然実機では動かないしデザイン自体はFF14の街に採用されたけど今の技術でもうごかすのはあ難しいとされている。

  • @awawa7640
    @awawa7640 Год назад +2

    現実の再現といえば、ラスアス2のシアトルもかなり再現度高かったですね
    現地に行った事はないけど、グーグルマップで見比べてみたらそのまんまでした

  • @上田下田-l3j
    @上田下田-l3j Год назад +2

    グラフィックがスゴいゲームではやはり「バイオショック」を推したい。
    ゲーム開始直後、舞台となるラプチャーを潜水球の中から一望するシーン、徹底して作り込まれたフィールド上の小物、アールデコ調のデザインが随所に散りばめられたフィールド美術は類を見ない美しさだと思う。

  • @wolfgangvonkempelen3534
    @wolfgangvonkempelen3534 3 месяца назад +1

    bf1の、FPSとしてのゲーム性・競技性を捨ててまで雰囲気作りに力を入れてるのも好き

  • @クロさん-y2y
    @クロさん-y2y Год назад +1

    ドット絵が好きなのでメタスラシリーズは外せないですね。あと、ダライアス外伝も素晴らしいと思います。

  • @レフティ-g5k
    @レフティ-g5k Год назад +2

    クレイマンクレイマンは全部芸術やね

  • @みそしる-n2f
    @みそしる-n2f Год назад +9

    ハードも大切だけど開発エンジンがもっと大事ってことをドンキーは教えてくれてる

  • @kazu.k
    @kazu.k Год назад +6

    サクラ大戦3のOPも凄い!

    • @LL-pl1vy
      @LL-pl1vy Год назад

      3Dかと見紛うようなカメラの動きは何度も見返したな

  • @トミィ-q4f
    @トミィ-q4f Год назад +3

    ここ最近で作り込みというかエグいな…て思ったのはMicrosoft Flight Simulatorかなぁ。
    実際の地図データからワールド作ってるのでほぼ全世界飛び回れるらしく容量が100GB超えってのも納得するわ…

  • @kujira11071107
    @kujira11071107 Год назад +2

    クライシスは当時のアキバのPC系の店はどこもこぞって映像流してたのは覚えてる

  • @nerido1927
    @nerido1927 Год назад +1

    CRYSISは凄すぎた
    今やっても十分楽しめるだろう

  • @dr-orochi009
    @dr-orochi009 Год назад +4

    ミッドガルでオープンワールドゲーム一つ作れそうなクオリティ

  • @いれいすぁー
    @いれいすぁー Год назад +2

    キャラがめっちゃ動くのに細かい動作の1つ1つが手描きのスカルガールズを推したい

  • @佐々井優
    @佐々井優 Год назад +9

    クレイマンクレイマン、マジで前衛的な作品だったな…
    今思えばそうだよな…まだVGも潤沢に使えない時代にこれだもんな…
    あのゲーム、どこに行ったんだろうか…弟が持ってるのかな…
    すごい懐かしくなってきた。

  • @変幻自在おじさん
    @変幻自在おじさん Год назад +1

    凝っていると言えばメタルスラッグのドット絵は最初見た時細すぎて驚いた。

  • @Korone_563
    @Korone_563 Год назад +46

    今のハードでもかなりクオリティー高いけど昔の古いハードでここまでやるかってぐらい細かい所に手を加えてるから尊敬しちゃう( *ノ_ **_)ノノ╮_* _)╮
    特に粘土のは一番苦労したと思う

  • @Cream-s2s
    @Cream-s2s 10 дней назад

    グラフィックを語る上でやっぱりFFシリーズは欠かせませんよね!
    2000年発売のFF10は今でも通用するレベルだと思います。

  • @ワリワリウント
    @ワリワリウント Год назад +8

    ゲームボーイアドバンスのキングダムハーツチェインオブメモリーズで3Dのムービーを取り入れていたのはマジですごいと思った!DSが定着してきてアドバンスが氷河期になり始めて終わりを迎える頃に2D主体のハードを最大限に活かしたグラフィックだったと思う。アレで処理落ちとかしなかったのもすごいと思う!

    • @island1500
      @island1500 Год назад

      あれプリレンダなんで3D関係ないですよ

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 Год назад +2

    アサシンクリードシリーズをプレイすると、世界遺産系やらのTV番組で「あ、ここ登ったことある!」ってなる

  • @Barceronistaequalscule
    @Barceronistaequalscule Год назад +2

    最近だけどスタレの海パッカーンは凄すぎた

  • @芋づる式-n9i
    @芋づる式-n9i Год назад +1

    レースゲーだとGTシリーズが凄いけど、ラリーゲーだとダートシリーズやWRCシリーズの毎回の進化っぷりが凄い。
    特に近年出たWRCは日本コースもあってそのグラフィックもすさまじかった。

  • @naga4127
    @naga4127 Год назад

    開発側のクリエイターの拘りと、ディレクターの責任と、株主と執行役員側の戦いで、クリエイターの命と、人生と、魂を貫く気持ちを考えると、本当に泣ける。

  • @D-Studio_
    @D-Studio_ 9 месяцев назад +2

    ゲームではないけど、つい少し前に有志が衛星写真&AI補正描写を使って新宿ぼぼそのままをUE5で動かせるマップデータを無料公開してたな…

  • @IV-1
    @IV-1 Год назад

    大人になっても開発者達が熱を注いで作ったモノって時間が経ってもワクワクするもんだ

  • @Kiki90811
    @Kiki90811 3 месяца назад

    FF7のOPは何回見ても鳥肌が立ちます

  • @092tiger
    @092tiger Год назад +3

    FF10の「水」の衝撃は忘れられない

  • @あきは-f1g
    @あきは-f1g Год назад +10

    ミッドガルは一生記憶に残る大作だと思う。ゲームはプレイしたこと無かったけど幼少期にあのopを見てああいう工業都市に今でも胸をときめかせてしまう…

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar Год назад

      今からでもプレイすることをオススメします。
      グラフィックだけじゃなく、ストーリー構成が完璧すぎる。

  • @えすモン
    @えすモン Год назад +2

    PSPが出る前に携帯機でPS2のムービーを再現したGBA版のKHチェインオブメモリーズの衝撃は凄かった

  • @mary.x-fp6vv
    @mary.x-fp6vv 9 месяцев назад

    手描きドット絵ならやっぱりメタルスラッグが凄かった。キャラのアニメーションも滑らかなのに描き込み量も半端ない。
    ヴァルキリープロファイルのOPドット絵の景色も魂感じた。

  • @user-nh1xw8ze2c
    @user-nh1xw8ze2c Год назад

    旧ff7を当時やった時もこんなグラフィックでゲームができるなんてと思っていたのに最近のリメイクがもうとんでもなくて。
    一生グラフィックが進化してる

  • @adsfhjktylytk
    @adsfhjktylytk 2 месяца назад

    グラばかり良くすることを過剰にバカにされる昨今だけど、やはり細かい作りは世界に入り込めて素晴らしいのだ……

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings Год назад +1

    グラフィックに全身全霊を掛けすぎてゲームの方が駄目だったゲームが出てくるかと思った
    これは完全保存ものの動画だな

  • @wolfgangvonkempelen3534
    @wolfgangvonkempelen3534 3 месяца назад +1

    クライシスやばいな……
    現在ある「未来のゲーム」と言えばサイバーパンクだけど、
    将来サイバーパンクが軽く動かせるハードができたとしてもこれほどの凄さはないと思う

  • @user-パイン
    @user-パイン 3 месяца назад +1

    シティーズ2で綺麗な町作って夜景見たときの感動はエグい

  • @ちゅうぴか-l2q
    @ちゅうぴか-l2q Год назад +2

    キングダムハーツCOM
    GBAであのクオリティのムービーと、光が流せるのかと驚いた

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko Год назад +9

    個人的には、今の技術力とお金さえ掛ければ描けるキレイなグラフィックよりも(それも凄いけど)、SFC時代の少ない容量の中工夫と手工を凝らして描かれたグラフィックの方が好きです。
    ドンキーコングシリーズの3D感あるドット絵や、もはやポリゴンにしか見えない謎技術のスターフォックス、恐ろしい描き込みのクロノトリガーの背景等…

  • @ひで落田
    @ひで落田 Год назад +3

    ミッドガルはガチで凝ってて初見めちゃビックリしたなあ

  • @zaitaku
    @zaitaku Год назад

    3Dゲームの見た目の変化で明らかに隔世の感を
    感じたのは法線マップとダイナミックライティングによる詳細なディテールを持つ陰影表現だったから
    Doom3の初プレイ映像が出てきたときが
    一番映像的な進歩を感じたな

  • @ivan-mahorojiu
    @ivan-mahorojiu 2 месяца назад

    ホグレガも磨かれた大理石の描写とかもうなんか全部やばかった。一瞬で通り過ぎる魔法もコマで見たらちゃんと形があったし…

  • @n_k_3788
    @n_k_3788 Год назад +1

    クレイマンクレイマンいいよねえ……ドリームワークスの作品なのよね

  • @キョンさん-c5s
    @キョンさん-c5s Год назад +3

    誰がなんと言おうと私は、アンチャーテッドのクオリティは異次元だと思ってる
    見る映画こと最強ゲームシリーズ

  • @iltiez
    @iltiez Год назад +1

    クライシスは当時winXPがメモリ4Gの壁があって、それだとクライシスがまともに動かせないってんで有志が出て1週間くらいで4G以上を認識させるパッチ作ったとかいうのも含めてとんでもない作品だったよ

  • @hibibki9748
    @hibibki9748 13 дней назад

    グラフィックがすごい・ディテールがすごいは見た目ですぐにわかる「すごさ」だけど、その裏にある世界観の創造というところも触れてほしかった
    TESシリーズの世界観の作り込みとか

  • @南田湖の怪談派
    @南田湖の怪談派 Год назад +2

    ポケモンBWのドット絵は本当に極致

  • @ミツネ躬恒
    @ミツネ躬恒 Год назад

    スパイダーマンも街の作り込みエグい

  • @ssbh7314
    @ssbh7314 Год назад +1

    FF7OPはオリジナルは当時本当に感動したが、7RのOPは自分は全く当時の感動はぶり返しては来なかったな・・・(予想できる範囲内だったって意味で)
    ただオリジナルのFF7OPは、自分のゲーム人生でも「(グラ凄えと感じて)印象に残っているOP」のベスト3か5かには確実に入りますね。トップはGT4のOPかなあ。ムービーとはいえまだPS2の時代に実写かCGかぱっと見全然分からんレベルでしかもかっこ良過ぎで当時はほんと鳥肌立った。

  • @OMEGA11-b8h
    @OMEGA11-b8h Год назад +1

    ちょっとお金払って誰でもプレイ出来てしまうから凄い時代よな~
    ここまでゲームのグラフィックが進化すると映画界もうかうかしてられないレベルまできてるね。