Mario tenho uma dúvida do Tile Molester mas acho que tbm serve pro Epic . Se eu ter os Sprites de um personagem e colocar na minha Hack, ele fica com cor diferente? Como faço para ficar com as cores corretas. Isso de Paletas eu ainda não entendi muito bem! Sei como importar de outro jogo mas se eu importar a paleta de um muda a dos outros? Não sei se conseguiu entender minha pergunta.
Este tipo de trabalho, eu ainda não estudei a fundo, por isso não posso te dar um feedback mais preciso. Existem algumas maneiras de mudar a paleta de Cores dos personagens. Mas lembre-se que os 8 compartiham paleta de cores, ou seja, as cores estão em pares, a cor que vc muda de um, mudará de outro. Eu sei que dá pra mudar no YY-CHR, mas ainda naõ descobri como, Sei que dá pra pegar as Notas OffSet do Stifu e ir mudar no Código no programa SNESpal, maaaas.... tbm é trabalhoso, e talvez, não seja preciso. Eu não posso te ajudar, pois me preocupei apenas com as pistas.
Não entendi bem o que você disse, mas você conferiu todos os quadrados d AI, (inteligencia artificial) se eles estão direcionando mesmo, a única vez que isso ocorreu comigo, um destes quadrados não apontava para lugar nenhum e eles ficavam rodando nele. Se for isso, espero ter ajudado.
Oi Amigo tudo bem? Estou fazendo uma hack, algumas pistas deram certas outras deram um problema na IA estou um pouco de dificuldade. Bem legal seu vídeo. Queria te fazer outra pergunta, da pra editar os personagens? Já vi algumas Hacks que mudaram mas não achei a opção no Epic Edir.
Obrigado pelo seu comentário, a questão da AI, você precisa chegar a numeração de cada zona. exemplo. Se você coloca "04 depois do 07" isso fará o segundo colocado ultrapassar o primeiro, mesmo o primeiro estando na frente. Se o prroblema for numa pista de dois caminhos, vc precisa fazer as zonas alternadas mesmo, dai nãi tem muito o que fazer. Não consigo pensar em outro problema de AI. Quanto a questão dos personagens. você precisa do Tile Molester para editar os personagnes, e para abrir o Tile Molester, você precisa do JAVA. e importar a paleta de cores do ZST (save state do ZSNES) que é um arquivo gerando ao apertar F2 na ROM do Mario Kart rodando no emulador ZSNES. Para mudar as cores vc precisa do SNESPal, e para achar as cores, vc precisa das notas OFF-Set do Stifu disponível no seu site. epicedit.stifu.fr/smk_doc/ para achar o código Hex de cada personagem. A modificação dos personagens é feita em pixel Art, logo é preciso ter algum conhecimento de modelagem em 16 bits, você literalmente pinta quadrado por quadrado. É uma trabalheira, estou fazendo Mestrado atualmente, por isso canal tá parado.
@@ResenhandoComLuke Sem problemas grande, desejo sorte em sua busca. Fique sabendo ano passado que agté a música da pra mudar, embora não se psosa mudar o tempo/ritumo da musica, dá pra mudar as faixas, notas, e fazer uma tosqueira qualquer, mas os foruns na intenret sobre isso, explicou pouco (quase nada) sobre, além de quê os programas são arcaicos, afinal é um jogo de 1992, Stifu fez o Epic Edit co interface bacana, por se rum programador contemporâneo com amis recursos. e conhecimento. se o foco de Stifu fosse mudr personagem, ele o faria, o foco dele sempre foi mudar as pistas. Sou apenas um mero modder.
Se você ainda tem o canal me responda: Eu não sei se dá certo eu fazer no notebook porquê não sei gazer daowload. Mais eu baixei no celular o Epic edite mais não fazia nada.Tem que baixar o Super Mario Kart? Se sim não sei o Emulador
O Epic Edit é para PC Windows. não pega em celular que eu saiba, mas vc precisa baixar qualquer ROM de Super Mario Kart, se baixar uma Hack, serão as pistas da Hack se for o original serão as pistas originais. Recomendo usar original para entender como funciona a IA.
como eu edito uma pista com elementos de outras pistas? tipo a ponte do donut plains no mapa do castelo ou do gelo... Toda vez que tento ela fica bugada. Tenho várias ideias legais mas nao consigo botar em pratica por conta disso.
Olá Ewerton, obrigado por seu comentário. Então, antes de explicar, esse lance de diagonais e retangulos, foram uma saída que os japoneses do MAKEUS fizeram e que Stifu copiou. Colocar quadrados em todas as curvas pode dar problemas se houverem paredes onde ele fique preso. O computador sempre segue a ultima ordem que foi dada. se a Index seguinte estiver colocada antes de uma parede. eles vão ficar batendo. Colocar diagonais, facilita para determinadas situações, cabe a você julgar o que é melhor pra cada ocasião. Eu só conseguiria te explicar com mais clareza mostrando em um video. mas espero que tenha entendido mais ou menos.
Ainda não comecei a modificar outras Hacks mas creio que você precisara pesquisar no POBRE ou ROMhacking em seus respectivos forums. Mas te adianto que você precisará dos Programas Tile Molester e Lunar Compress. Além do SNESpal para alterar as cores, pois mesmo que você coloque outra imagem no lugar o programa irá colocar a paleta de cores que está na ROM. Em outras palavras, não é tão simples no começo, mas depois que entender o processo, conseguirá fazer coisas bem legais.
Precisa da ROM, o emulador serve só pra você testar a ROM. a Nintendo tem caçado sites de donwload de ROMs de tal modo que é sempre bom você ter uma cópia por ai, vai que um dia ela consegue deletar as ROMs da Internet. hauhuh
Poxa vlw mesmo, e como vc fez para colocar tipo uma floresta igual ao os que vc fez no fi track, pq estou espantado com o que vc fez e graças a vc estou começando o meu, e estou mais que animado, vc realmente me deu animo de criar novos mario kart para o saudoso SNES.
a blz e como ultima duvida para não te perturbar mais e sobre, e sobre mudar as cores dos personagens, eu não entendi sobre o save states, para puxar a paleta de cores, como eu faço isso? e de novo eu agradeço.
O criador, Stifu, do Epic Racers, utiliza o IP de sua hack acima de uma fita de Super Mario Kart original, como ele o faz, eu não sei. Mas só posso dizer que é possivel, se vc souber como fazer, não sei se tem no youtube, pois nunca pesquise. Só sei que é dá pra fazer pq Stifu não teria pq mentir pra mim. mas eu mesmo nunca fiz nada neste sentido.
como foi que vc conseguiu fazer todas as pistas deireitas sem ter nenhum erro? eu vejo sempre seus vídeos eu tenho esse epic editi tenho um Mário kart mais eu não consigo fazer as pistas direito ????!!!
Só pra atualizar que vai demorar pra eu fazer devido a meu TCC. Mas em Dezembro estarei fazendo um novo SMK para um campeonato do SNEStalgia. E pretendo fazer vídeos explicando. vai demorar. mas ao menos eu to dizendo quando.
Sim, inclusive eu explico mais ou menos em alguns videos. E até um inscrito tá querendo saber como manter a cor. dai vou precisar fazer um outro video explicando com calma, pra ficar bacana.
@@MarioDesigner nao mano, soltar os itens especiais como ovo do ioshi, fogo do bawser, e gogumelo. todos esses eu sei, so nao sei a estrela do mario e saltar sobre os itens como ele fazem. eu faço isso atraves de codigos.
@@gabrielanjo3786 isso eu nunca flz e não sei se é possível com a estrela, devido a natureza do itém. Os outros foram projetados para serem lançados a estrela não. Tampouco cogumelo.
@@MarioDesigner mano eu sei soltar através de códigos os gogumelo, o fogo e ovo do ioshi igual faz o CPUs; ele segura os itens antes de soltar igual os CPUs. Agora a estrela do mario CPU é diferente de todos os itens, é tanto que jogando com mario ele solta os gogumelos lançados ou colocado na pista... Já a estrela do mario é diferente de todos itens e também ate da estrela normal, devido nao correr muito, o toque ser diferente e durar menos, alem disso eles pulam por cima dos itens, e também nao é com a pena, é um código CPU que é ativado quando eles colidem seve tipo como uma rampa... Vvs fazem muitos nações sobre varias coisas e nao sabem isso. Alguns diziam antes que na era possivel soltar os itens da CPU, mas hoje sei como faz. Então existe os códigos tbm para esse outros... Igual em mortal combate que usando um código é possivel fazer mortais só usando um botão... Isso que dizer que tudo que existe no jogo que o CPU faz é possivel fazer tbem... Pois tudo no jogo são códigos. Vamos descobrir e compartilhar.
Agente devia fazer hacker e códigos que fossem justo para ter uma corrida justa igual a CPU. E também ter vidas, moedas e itens infintos como eles, isso seria justo e bom. E maria desses códigos tenho.
@@MarioDesigner Nunca achei um tutorial de modificação de músicas pro SNES, mas eu consegui pelo menos mutar elas via HEX editor, se possível vc poderia fazer um tutorial (mas não me de crédito) (wow, sua conta ainda tá ativa, que bom!)
@@MarioDesigner Eu tenho arquivos .spc, mas não sei como importar eles, é essa a minha única dúvida. P.S: Wow! Acabei de ver o seu Mario kart F1 Tracks, e tem muita coisa dele que podia ter um tutorial, como a tela de seleção de players.
@@cheddarsprojectdevelopment5188vamos lá, sobre importar os arquivos .spc deve ter algum programa que faça isso, não sei, pois nunca fui atrás disso. sobre a seleção de players, havia um tutorial feito por Vagner Mesquita. neste site: nerdesign.50webs.com/tutoselectsmk.html porém, vi que ele tá fora do ar, falei com ele no facebook, e ele disse que até é simples, porém, braçal. Ele assim como eu, está sem tempo para ensinar, mas quem sabe folga e ele e eu trazemos coisas novas. o canal dele é o ZORBADA.
Na realidade não, ele foi criado por Stifu que é programador, ele se debruçou nos códigos hexadecimais do jogo buscando compreender o que era cada linha, cada código de ponta a ponta. e até fez o Notas OffSet disponivel em seu site para mostrar suas descobertas. O que foi clonado do original foi o Makeus que é bem arcaíco, importante destacar que se trata de um jogo de 1992, nesta época nem existia o que conhecemos por Windows, o primeiro Windows mesmo parecido com Windows foi NT e depois o 95, os computadores eram bem arcaicos em 1991, o jogo originalmente seria um tipo de F-Zero 2, para dois jogadores, mas justamente por limitações eles mudaram de conceito. Todavia, é possível dizer que na época em que fizeram o jogo eles buscaram princípios mais simples de pista, justamente pq eles precisariam fazer vários testes, então bugs são mais raros quando se faz o arroz com feijão. Stifu buscou trazer a edição para um patamar onde fosse possível criar as pistas da maneira que der na telha, com as limitações do jogo. Por isso, é preciso enaltecer o trabalho dele, que dedicou anos da sua vida para decifrar o código e criar um editor do zero para que qualquer fizesse seu próprio SMK.
Muito bom cara! Parabéns! Também gosto muito dos jogos do Super Mario. Inclusive estou recriando o Super Mario Bros. no Game Maker Studio. Se quiser dar uma olhada, só clicar no link → ruclips.net/p/PLh5R8iUBOP2FqTq5IwBlcqZoOYwZ0hGfM Abraço
Bom... Não sei o que a Nintendo gostaria disso... hauhauha faço sem fins lucrativos por causa dela. Outro motivo é que não sei quantos pagariam por isso, cada pista dura em média 4 horas pra ficar pronta. Essa demorou 42 minuitos pois é um quadrado
Opa, então, se está falando do editor de pistas tem apenas para PC e Windows. Já se tá falando das Roms você precisa de emulador que você baixa na playstory, porém jogar no celular os Super Mario Kart sem controles. É complicado, pois precisa de mais botões. Para celular pra jogar bem só os RPGs Final Fantasy, Chronno Trigger , etc...
@@MarioDesigner eu jogo o Mario kart no celular de boas to acostumado acho que sou os melhores que joga do celular kkkk mas queria tanto que o editor tivesse pra celular pois não tenho PC ;-;, mas eu posso te pedir sugestões pra futuras hacks de Mario?
Esse tutorial é simplesmente top, foi a partir dele que eu comecei a fazer as primeiras modificações no SMK. Obrigado por tudo professor !
Eu baixei uma Hack Sua Cdx ficou bem legal Acho que chama Snowland Kart.
Revisitando o vídeo que para mim foi o ponto de partida...muito obrigado Professor!
Legal heim.... Vou dar uma boa olhada...qm sabe consigo fazer um Mário kart top TB... Pra se divertir... Vlw pela tutorial
Eu ví o trailer ficou top
Obrigado.
Mario tenho uma dúvida do Tile Molester mas acho que tbm serve pro Epic .
Se eu ter os Sprites de um personagem e colocar na minha Hack, ele fica com cor diferente? Como faço para ficar com as cores corretas. Isso de Paletas eu ainda não entendi muito bem! Sei como importar de outro jogo mas se eu importar a paleta de um muda a dos outros?
Não sei se conseguiu entender minha pergunta.
Este tipo de trabalho, eu ainda não estudei a fundo, por isso não posso te dar um feedback mais preciso. Existem algumas maneiras de mudar a paleta de Cores dos personagens. Mas lembre-se que os 8 compartiham paleta de cores, ou seja, as cores estão em pares, a cor que vc muda de um, mudará de outro.
Eu sei que dá pra mudar no YY-CHR, mas ainda naõ descobri como,
Sei que dá pra pegar as Notas OffSet do Stifu e ir mudar no Código no programa SNESpal, maaaas.... tbm é trabalhoso, e talvez, não seja preciso.
Eu não posso te ajudar, pois me preocupei apenas com as pistas.
No jogo, eles ficam rodapiando, como faço pra tirar isso?
Não entendi bem o que você disse, mas você conferiu todos os quadrados d AI, (inteligencia artificial) se eles estão direcionando mesmo, a única vez que isso ocorreu comigo, um destes quadrados não apontava para lugar nenhum e eles ficavam rodando nele.
Se for isso, espero ter ajudado.
Vc explica bem
Oi Amigo tudo bem?
Estou fazendo uma hack, algumas pistas deram certas outras deram um problema na IA estou um pouco de dificuldade.
Bem legal seu vídeo.
Queria te fazer outra pergunta, da pra editar os personagens? Já vi algumas Hacks que mudaram mas não achei a opção no Epic Edir.
Obrigado pelo seu comentário, a questão da AI, você precisa chegar a numeração de cada zona. exemplo.
Se você coloca "04 depois do 07" isso fará o segundo colocado ultrapassar o primeiro, mesmo o primeiro estando na frente.
Se o prroblema for numa pista de dois caminhos, vc precisa fazer as zonas alternadas mesmo, dai nãi tem muito o que fazer.
Não consigo pensar em outro problema de AI.
Quanto a questão dos personagens.
você precisa do Tile Molester para editar os personagnes, e para abrir o Tile Molester, você precisa do JAVA.
e importar a paleta de cores do ZST (save state do ZSNES) que é um arquivo gerando ao apertar F2 na ROM do Mario Kart rodando no emulador ZSNES.
Para mudar as cores vc precisa do SNESPal, e para achar as cores, vc precisa das notas OFF-Set do Stifu disponível no seu site. epicedit.stifu.fr/smk_doc/ para achar o código Hex de cada personagem.
A modificação dos personagens é feita em pixel Art, logo é preciso ter algum conhecimento de modelagem em 16 bits, você literalmente pinta quadrado por quadrado.
É uma trabalheira, estou fazendo Mestrado atualmente, por isso canal tá parado.
Há hackers que usam o YY-CHR mas eu nunca estudei a fundo pra saber como se trabalha, dai nem posso orientar. mas existe esse caminho também.
@@MarioDesigner muito obrigado pela explicação.
Vou baixar programas pra tentar fazer
@@ResenhandoComLuke Sem problemas grande, desejo sorte em sua busca. Fique sabendo ano passado que agté a música da pra mudar, embora não se psosa mudar o tempo/ritumo da musica, dá pra mudar as faixas, notas, e fazer uma tosqueira qualquer, mas os foruns na intenret sobre isso, explicou pouco (quase nada) sobre, além de quê os programas são arcaicos, afinal é um jogo de 1992, Stifu fez o Epic Edit co interface bacana, por se rum programador contemporâneo com amis recursos. e conhecimento.
se o foco de Stifu fosse mudr personagem, ele o faria, o foco dele sempre foi mudar as pistas.
Sou apenas um mero modder.
Se você ainda tem o canal me responda: Eu não sei se dá certo eu fazer no notebook porquê não sei gazer daowload. Mais eu baixei no celular o Epic edite mais não fazia nada.Tem que baixar o Super Mario Kart? Se sim não sei o Emulador
O Epic Edit é para PC Windows. não pega em celular que eu saiba, mas vc precisa baixar qualquer ROM de Super Mario Kart, se baixar uma Hack, serão as pistas da Hack se for o original serão as pistas originais. Recomendo usar original para entender como funciona a IA.
Ei e se eu não tiver o Super Mario Kart pode ser mesmo assim?
Eu tinha Super Mario Kart no meu notebook só que sumio.Mas tá nos arquivos ele ainda presta?
@@valdeniarodriguesrodrigues2629 Possivelmente presta, foi mal responder só agora, só vim ver seu comentário agora.
Eu posso importar essas pistas para eu criar um outro jogo para outro console tipo um jogo de Mega Drive?
como eu edito uma pista com elementos de outras pistas? tipo a ponte do donut plains no mapa do castelo ou do gelo... Toda vez que tento ela fica bugada.
Tenho várias ideias legais mas nao consigo botar em pratica por conta disso.
Para Modificar Os personagens pelo o Tile molest Precisa do Java?
Evertonw Morais sim, mas mudar as cores é mais complicado.
Tem como apagar algumas coisas do personagem e desenhar alguma coisa nele?
Utilizando um editor de Tiles dá sim. Eu uso o Tile Molester. Mas é preciso ter o java instalado para tal.
Seria legal ter um desses para o Top Gear!!
Seria sim, embora a tecnologia/mecânicas, sejam bem diferentes.
Eu tenho Uma Dúvida , Em Todas As curvas Tem Que Colocar Os retângulos Ou só em curvas Fechadas?
Olá Ewerton, obrigado por seu comentário. Então, antes de explicar, esse lance de diagonais e retangulos, foram uma saída que os japoneses do MAKEUS fizeram e que Stifu copiou.
Colocar quadrados em todas as curvas pode dar problemas se houverem paredes onde ele fique preso.
O computador sempre segue a ultima ordem que foi dada. se a Index seguinte estiver colocada antes de uma parede. eles vão ficar batendo.
Colocar diagonais, facilita para determinadas situações, cabe a você julgar o que é melhor pra cada ocasião.
Eu só conseguiria te explicar com mais clareza mostrando em um video. mas espero que tenha entendido mais ou menos.
Ok obrigado pela sua ajuda!
Vc conhece algum programa para editar pistas, mas para o Mario Kart DS?
Olá Roberto. Não conheço do DS, mas já vi alguns do N64. Porém estes não alteram muita coisa nas pistas, altera mais coisas dos personagens.
A e como mudar a tela de opções de personagens e o nome.
Há uma parte no Epic Edit que se faz isso.
Amigo tem um vídeo de como mudar os personagens do Mario kart pelo tile molester?
Queria que fosse possível existir o editor de pistas do jogo human F1 tmb, mas tem como você fazer também com pistas do Gran turismo
Muito massa...parabéns mano...sucesso
Mario Designer grande trabalho parabens gostaria muito de modificar a imagem de fundo do campeonato brasileiro vc tem aguma aula?
Ainda não comecei a modificar outras Hacks mas creio que você precisara pesquisar no POBRE ou ROMhacking em seus respectivos forums. Mas te adianto que você precisará dos Programas Tile Molester e Lunar Compress. Além do SNESpal para alterar as cores, pois mesmo que você coloque outra imagem no lugar o programa irá colocar a paleta de cores que está na ROM.
Em outras palavras, não é tão simples no começo, mas depois que entender o processo, conseguirá fazer coisas bem legais.
Aaahh e obrigado pelos parabéns e pela inscrição no canal.
Mario Designer muito obrigado por me responder
De boas brow.. Fico contente em ajudar de alguma forma.
3:25 Eu Ví que tinha Super Mario Kart usa alí já estava instalado que só apertava e ia? Ou precisa doZSes
Precisa da ROM, o emulador serve só pra você testar a ROM. a Nintendo tem caçado sites de donwload de ROMs de tal modo que é sempre bom você ter uma cópia por ai, vai que um dia ela consegue deletar as ROMs da Internet. hauhuh
Como a Valdenia rodrigues falou: então não precissa do znes é só baixar o Super Mario karte e o epic edit?
@@calebebrawler para editar sim. Mas para jogar vc precisa de um emulador. Existem outros além do Zsnes
mais eu tinha um super Mario Kart e o zsnes mas ele sumio da area de trabalho e tá nos arquivos
@@calebebrawler vc pode copiar e colar em.qualquer lugar do pc
Muito obrigado Mano ajudou muito
Fico feliz em ajudar mano. Gostaria de ter mais tempo para mandar mais videos
Da pra eu edita qualquer jogo do snes com esse programa?
Apenas Super Mario Kart.
@@MarioDesigner valeu
Muito bom Mano!!!
oi amigo, estou com um projeto do MK mas gostaria de saber como troco o background e quais as medidas para fazer, desde já agradeço.
Existem duas formas de fazer isso, mas para tal precisaria de um vídeo pra explicar. Pois por texto vc não entenderia. Vou ver se gravo pra te mostrar
ruclips.net/video/8yZglWzQ3Sc/видео.html
Poxa vlw mesmo, e como vc fez para colocar tipo uma floresta igual ao os que vc fez no fi track, pq estou espantado com o que vc fez e graças a vc estou começando o meu, e estou mais que animado, vc realmente me deu animo de criar novos mario kart para o saudoso SNES.
@@admazorca eu apenas usei o BG do Mario Kart R ali, editar mesmo só as pedras do SMK Snestalgia na pista do deserto.
a blz e como ultima duvida para não te perturbar mais e sobre, e sobre mudar as cores dos personagens, eu não entendi sobre o save states, para puxar a paleta de cores, como eu faço isso? e de novo eu agradeço.
tem como para a fita de snes?
O criador, Stifu, do Epic Racers, utiliza o IP de sua hack acima de uma fita de Super Mario Kart original, como ele o faz, eu não sei. Mas só posso dizer que é possivel, se vc souber como fazer, não sei se tem no youtube, pois nunca pesquise.
Só sei que é dá pra fazer pq Stifu não teria pq mentir pra mim. mas eu mesmo nunca fiz nada neste sentido.
✌🏽🤙🏼✌🏽🤙🏼✅
3:25 se eu tiver só este arquivo e arrastar para o épic Edit dá?
Dá pra abrir a ROM no programa ou arrastando a ROM para ele.
Da pra usa esses programas no Android?
Eles foram desenvolvidos para rodar no Windows. De modo que creio que não.
Queria tanto que existisse uma ferramenta de edição desses jogos para o Breath Of Fire 2. :/
tbm estou editando um mario kart vão termais tutoriais sobre o programa e asin vai mei like e mais um sub!!! vlw mano
Capitão Galhofa estou pensando nisso sim. estou corrigindo bugs do meu e nessas correções pretendo fazer outro vídeo. porém mais curto.
como foi que vc conseguiu fazer todas as pistas deireitas sem ter nenhum erro? eu vejo sempre seus vídeos eu tenho esse epic editi
tenho um Mário kart mais eu não consigo fazer as pistas direito ????!!!
Só pra atualizar que vai demorar pra eu fazer devido a meu TCC. Mas em Dezembro estarei fazendo um novo SMK para um campeonato do SNEStalgia. E pretendo fazer vídeos explicando. vai demorar. mas ao menos eu to dizendo quando.
Esse programa funciona em outros jogos?
TéuKs não, ele foi desenvolvido apenas para Super Mario Kart
Mario Designer Ah, certo. Você conhece algum programa que funciona em outros jogos de SNES?
TéuKs qual jogo você quer editar?
Mario Designer Harvest Moon
jathys.zophar.net/harvestmoon/
alguém sabe um programa para modicar jogos do snes tipo modificar sprits
Tile Molester mas é preciso ter o JAVA. Lunar Compress e Decompress para comprimir e descomprimir as imagens comprimidas.
dá para substituir imagem de sprites???
com calma
*cama
kkkk valeu
Sim, inclusive eu explico mais ou menos em alguns videos. E até um inscrito tá querendo saber como manter a cor. dai vou precisar fazer um outro video explicando com calma, pra ficar bacana.
vou fazer um chaves kart versão snes
mano vc sabe como faz pra fazer a estrela do mario igual a cpu e saltar como eles sem ser com a pena?
Você se refere a mudar a aparência dos itens?
@@MarioDesigner nao mano, soltar os itens especiais como ovo do ioshi, fogo do bawser, e gogumelo. todos esses eu sei, so nao sei a estrela do mario e saltar sobre os itens como ele fazem. eu faço isso atraves de codigos.
@@gabrielanjo3786 isso eu nunca flz e não sei se é possível com a estrela, devido a natureza do itém. Os outros foram projetados para serem lançados a estrela não. Tampouco cogumelo.
@@MarioDesigner mano eu sei soltar através de códigos os gogumelo, o fogo e ovo do ioshi igual faz o CPUs; ele segura os itens antes de soltar igual os CPUs. Agora a estrela do mario CPU é diferente de todos os itens, é tanto que jogando com mario ele solta os gogumelos lançados ou colocado na pista... Já a estrela do mario é diferente de todos itens e também ate da estrela normal, devido nao correr muito, o toque ser diferente e durar menos, alem disso eles pulam por cima dos itens, e também nao é com a pena, é um código CPU que é ativado quando eles colidem seve tipo como uma rampa... Vvs fazem muitos nações sobre varias coisas e nao sabem isso. Alguns diziam antes que na era possivel soltar os itens da CPU, mas hoje sei como faz. Então existe os códigos tbm para esse outros... Igual em mortal combate que usando um código é possivel fazer mortais só usando um botão... Isso que dizer que tudo que existe no jogo que o CPU faz é possivel fazer tbem... Pois tudo no jogo são códigos. Vamos descobrir e compartilhar.
Agente devia fazer hacker e códigos que fossem justo para ter uma corrida justa igual a CPU. E também ter vidas, moedas e itens infintos como eles, isso seria justo e bom. E maria desses códigos tenho.
Como eu edito a música no jogo?
Há como alterar, eu nunca fiz, mas pesquisando na net vc acha. Não é tão simples como alterar as outras coisas
@@MarioDesigner Nunca achei um tutorial de modificação de músicas pro SNES, mas eu consegui pelo menos mutar elas via HEX editor, se possível vc poderia fazer um tutorial (mas não me de crédito) (wow, sua conta ainda tá ativa, que bom!)
@@cheddarsprojectdevelopment5188 preciso aprender primeiro, não é algo que esteja com tempo atualmente
@@MarioDesigner Eu tenho arquivos .spc, mas não sei como importar eles, é essa a minha única dúvida.
P.S: Wow! Acabei de ver o seu Mario kart F1 Tracks, e tem muita coisa dele que podia ter um tutorial, como a tela de seleção de players.
@@cheddarsprojectdevelopment5188vamos lá, sobre importar os arquivos .spc deve ter algum programa que faça isso, não sei, pois nunca fui atrás disso.
sobre a seleção de players, havia um tutorial feito por Vagner Mesquita. neste site: nerdesign.50webs.com/tutoselectsmk.html
porém, vi que ele tá fora do ar, falei com ele no facebook, e ele disse que até é simples, porém, braçal.
Ele assim como eu, está sem tempo para ensinar, mas quem sabe folga e ele e eu trazemos coisas novas. o canal dele é o ZORBADA.
Eu creio que esse editor gráfico, de alguma maneira, foi clonado dos desenvolvedores...
Na realidade não, ele foi criado por Stifu que é programador, ele se debruçou nos códigos hexadecimais do jogo buscando compreender o que era cada linha, cada código de ponta a ponta. e até fez o Notas OffSet disponivel em seu site para mostrar suas descobertas.
O que foi clonado do original foi o Makeus que é bem arcaíco, importante destacar que se trata de um jogo de 1992, nesta época nem existia o que conhecemos por Windows, o primeiro Windows mesmo parecido com Windows foi NT e depois o 95, os computadores eram bem arcaicos em 1991, o jogo originalmente seria um tipo de F-Zero 2, para dois jogadores, mas justamente por limitações eles mudaram de conceito.
Todavia, é possível dizer que na época em que fizeram o jogo eles buscaram princípios mais simples de pista, justamente pq eles precisariam fazer vários testes, então bugs são mais raros quando se faz o arroz com feijão.
Stifu buscou trazer a edição para um patamar onde fosse possível criar as pistas da maneira que der na telha, com as limitações do jogo. Por isso, é preciso enaltecer o trabalho dele, que dedicou anos da sua vida para decifrar o código e criar um editor do zero para que qualquer fizesse seu próprio SMK.
obrigado quase não encontrei um tutorial de hackear isso mas tem tutoriais de mario kart 64 meio ruim de hackear
Há dois vídeos novos com extras.
Muito bom cara! Parabéns! Também gosto muito dos jogos do Super Mario. Inclusive estou recriando o Super Mario Bros. no Game Maker Studio. Se quiser dar uma olhada, só clicar no link → ruclips.net/p/PLh5R8iUBOP2FqTq5IwBlcqZoOYwZ0hGfM
Abraço
Maneiro cara, bom trabalho!
game maker studio da para modificar jogos do snes
Você poderia cobrar pra fazer pistas personlisadas amigo....
O cliente pede as pistas e vc da o preço
Bom... Não sei o que a Nintendo gostaria disso... hauhauha faço sem fins lucrativos por causa dela.
Outro motivo é que não sei quantos pagariam por isso, cada pista dura em média 4 horas pra ficar pronta.
Essa demorou 42 minuitos pois é um quadrado
Mano eu tô querendo fazer congos carper 2 .. se alque quiser fazer tá aí Edéia .
Tem para Android?
Opa, então, se está falando do editor de pistas tem apenas para PC e Windows. Já se tá falando das Roms você precisa de emulador que você baixa na playstory, porém jogar no celular os Super Mario Kart sem controles. É complicado, pois precisa de mais botões. Para celular pra jogar bem só os RPGs Final Fantasy, Chronno Trigger , etc...
@@MarioDesigner eu jogo o Mario kart no celular de boas to acostumado acho que sou os melhores que joga do celular kkkk mas queria tanto que o editor tivesse pra celular pois não tenho PC ;-;, mas eu posso te pedir sugestões pra futuras hacks de Mario?
@@livretro vou fazer o Jets em Dezembro.
@@livretro Super Mario Jets são pistas de F-Zero no Mario Kart
@@MarioDesigner ok ;) e pode me passar o link da live dele jogando o SMK? Eu não tou encontrando.
TILE MOLESTER nao abre o programa
É preciso ter o java instalado. Mas existem outros editores que fazem o mesmo serviço.
YY CHR é uma alternativa. Para outras pesquise romracking P.O.P.R.E acho que é assim. Espero ter ajudado.
@@MarioDesigner eu estalei java deu serto obrigado
eu só queria achar um pra mudar os personagens aaaaa acho nunca
Tile Molester
There is some tutorial in Spanish and not in the language that I hate the most
55
55?
,,
hmm?