Over 8000 total damage! Another explosive Ken combo from the mystery commenter【Daigo Umehara】【clip】

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 217

  • @ぬい-u9t
    @ぬい-u9t 10 месяцев назад +492

    ウメさんからの「気持ち悪ぃ」とか最高の褒め言葉だろこれ

  • @user-cx3ze2cn8w
    @user-cx3ze2cn8w 10 месяцев назад +481

    脱法コンボ職人あんたすげえよ…

  • @kilakilanoob
    @kilakilanoob 10 месяцев назад +111

    脱法部分のインパクトで補正切りはSAKOさんが動画にしてたね。
    それを実践レベルの8000越えレシピにしたのは凄いな。

  • @himajin774
    @himajin774 10 месяцев назад +331

    また最大ダメージ更新!?
    やべぇなこのコンボ職人さん…

    • @うん-t1c
      @うん-t1c 5 месяцев назад

      😊😊😊😊😊😊😊😊

  • @mdqp2
    @mdqp2 10 месяцев назад +71

    Thanks for the english subs, they are a godsend. Love Daigo's reactions! XD

  • @twilight_penguin
    @twilight_penguin 10 месяцев назад +286

    ウメハラさんにやってもらいたいって気持ちから生み出してんじゃないかな…
    そういう部分がいい

  • @xz119
    @xz119 10 месяцев назад +66

    相手Dゲージ4本からパナすと8000の咎めくる時代来たら恐ろしすぎる

  • @たーみみみ
    @たーみみみ 10 месяцев назад +70

    プレイヤーが増えて色んなことが発見されてってその地域が強くなるのってやっぱりどのゲームシーンもそうなんだね〜
    FPS早咲きの海外が強いのなんとなくわかるわ

  • @JustVeryQuickly
    @JustVeryQuickly 10 месяцев назад +148

    コンボ職人もすげーけど、言われたコンボをすぐものにしていくのもすげーな

  • @おつかれさまです-w9y
    @おつかれさまです-w9y 10 месяцев назад +93

    なるほどぉ
    ですぐできちゃうウメさんもすげえ

  • @youwawa-j2l
    @youwawa-j2l 10 месяцев назад +21

    全部のキャラ限コンボを使いこなすのはプロでも現実的ではないんだろうけど
    SFLのホーム側みたいに1キャラに集中的に対策取れるような状況なら
    見ることができるかも 楽しみ

  • @よちよち-x3e
    @よちよち-x3e 10 месяцев назад +44

    次の俺を獲れ候補

  • @vjons204
    @vjons204 10 месяцев назад +52

    8割体力あって画面端で暴れたらリーサルでしたがありえるってこと?

  • @zhibuntomukiae
    @zhibuntomukiae 10 месяцев назад +179

    間違いなく3年後とかから情報を持ってきてる

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv 10 месяцев назад +9

      これだタイムリープしてるわ

    • @ysk8026
      @ysk8026 10 месяцев назад +7

      cc後の調整で無くなって未来変わってそう

    • @しろ-q9p6t
      @しろ-q9p6t 10 месяцев назад +9

      調整させる為に未来から持ってきたまである

    • @K_K_Cm
      @K_K_Cm 10 месяцев назад +3

      令和のラマヌジャン

    • @だい-r4n
      @だい-r4n 5 месяцев назад

      未来人なのですね😮

  • @Hebikimo
    @Hebikimo 10 месяцев назад +151

    ウメハラにケン続けてほしくてめっちゃ探してるんだろうなここまで来たらw

    • @りべるた-o7s
      @りべるた-o7s 10 месяцев назад +17

      👍

    • @tAnT4N4egis
      @tAnT4N4egis 10 месяцев назад +25

      正直こんな短期間で出して欲しくなかった感があるww

  • @jakemuller8626
    @jakemuller8626 10 месяцев назад +22

    Love Lord Daigo's community.❤

  • @CHAOSCHAOSER
    @CHAOSCHAOSER 10 месяцев назад +4

    Sweet stuff!
    During the dizzy, at 4:24 for example, why is his jump HK not scaling and doing full 100% damage, am I missing some context for how he got it to be separate from the DI-wall-hit?

    • @lacquerware6962
      @lacquerware6962 10 месяцев назад +1

      I've been trying to wrap my head around this for a bit, and I think I basically got it. So apparently post-stun scaling is determined by whatever action you performed right before the stun. Normally this would be the DI, i.e., 20%. However, at certain distances, you can slip in an action between when you DI and when they get stunned. If you do that, it overwrites the scaling for the stun combo. Like you could tap a normal right before they go dizzy and then whatever the scaling is for that normal would be your scaling for the stun combo.
      Crazily, the "action" you "slip in" doesn't even have to be an attack. A jump, for example, would overwrite the scaling to 0%, since no scaling is applied to a jump. I think what Daigo does at this moment is simply walk forward, and that's good enough to overwrite scaling to 0% for the same reason. Hence the crazy high damage. I feel like this will get patched, but who knows.
      This is all a category of combo they've been calling 脱法コンボ (dappo combos=loophole combos). All this intel seems to stem from this tweet, AFAIK. 👇
      twitter.com/sakuyo13/status/1752115099278753931

    • @CHAOSCHAOSER
      @CHAOSCHAOSER 10 месяцев назад +1

      @@lacquerware6962 wow!!!
      Thank you for the info. That is wild to learn about.

  • @Gorilla-Gorilla-Gorilla-5
    @Gorilla-Gorilla-Gorilla-5 10 месяцев назад +31

    ぶっぱを咎める難しくて美しくて鬼減るコンボとか存在の全てが完璧だな
    修正される前に一回でいいから大会で見たい

  • @todool3525
    @todool3525 10 месяцев назад +87

    スト6界のラマヌジャン
    脱法コンボ職人

    • @ぱわあ
      @ぱわあ 10 месяцев назад +49

      「寝てる間に格ゲーの女神が教えてくれた」

    • @valentinenoel5564
      @valentinenoel5564 8 месяцев назад

      貴方達のこの流れ好きだわww

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj 10 месяцев назад +11

    ウメさんが勝ってるところ見たいのは皆んな同じなんだなって

  • @indigo8677
    @indigo8677 10 месяцев назад +75

    これできるかはともかくゲージ条件緩いのが最高

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 10 месяцев назад +50

    これでリーサルしたらカッコ良すぎるだろ

  • @さぎなぐ
    @さぎなぐ 10 месяцев назад +63

    新たなコンボやセットプレイ持ってくる人=武器商人ってなってるのホント草

  • @ああ-y5m7w
    @ああ-y5m7w 10 месяцев назад +21

    開発速度が上がったのってプレイ人口が増えたおかげもあるよね

  • @Giko2727
    @Giko2727 10 месяцев назад +28

    こんなにヤベェ奴なら絶対俺の知り合いだろうって格ゲー歴の長さから来る「あんた誰ェ?!」

  • @SI-ye5ek
    @SI-ye5ek 10 месяцев назад +28

    8000!?
    さすがにやばすぎ

  • @apex6117
    @apex6117 10 месяцев назад +11

    この人まじで次の日には別キャラに対しての脱法コンボ開発してそう

  • @hana_miyabi
    @hana_miyabi 10 месяцев назад +21

    職人の朝は早い(多分遅い)

    • @tomo3118
      @tomo3118 10 месяцев назад +5

      職人の朝は早い(寝てない)

  • @はやみん-z1h
    @はやみん-z1h 10 месяцев назад +37

    コンボ職人たちは対戦よりトレモでの研究がメインコンテンツなんだろうな〜

    • @ゴロー丸-n1b
      @ゴロー丸-n1b 10 месяцев назад +6

      何なら後年になるとフレーム単位とか細かい制御も詳しく出てくるからトレモどころかエクセルとかでコンボできるか判定できるマクロとか組んできそう

    • @oshiri899
      @oshiri899 10 месяцев назад

      おちり

  • @あしゅとん-t9c
    @あしゅとん-t9c 10 месяцев назад +1

    ウメハラに気持ち悪いって褒められるの格ゲープレイヤーにとっては光栄だろうな

  • @aoiroyout
    @aoiroyout 10 месяцев назад +8

    それだけプレイヤーが増えてるってことか

  • @tututuber
    @tututuber 10 месяцев назад +3

    ゲージ4本あっても入ってしまうとかやべぇじゃんw

  • @名前はまだ無い-j6n
    @名前はまだ無い-j6n 10 месяцев назад +2

    すげぇよ。レシピ見つけるのにどれだけ試行したんだろうか

  • @MeiMei-db9nv
    @MeiMei-db9nv 10 месяцев назад +2

    闇の商人凄すぎるww
    マリーザみたいなダメージになってるじゃん

  • @KOKORO-pc3jp
    @KOKORO-pc3jp 10 месяцев назад +71

    格ゲーマーと初心者だとこの聞いてすぐ実践できるかどうかに大きな隔りがあるんだよ

    • @srkwkng
      @srkwkng 10 месяцев назад +10

      単語はわかるんだけどコンボの文章、何回読んでもなかなか理解できないし覚えられない;

    • @だあ-l3g
      @だあ-l3g 10 месяцев назад +4

      初心者と比較されるくらいの並の格ゲーマーはこれ実践できなくないか?😂

    • @ノンケ一般人
      @ノンケ一般人 10 месяцев назад

      見せてもらってるだろ

  • @monacomeister
    @monacomeister 10 месяцев назад +10

    こいつ絶対スカイネット先輩だろ

  • @あおいバンバンビガロ
    @あおいバンバンビガロ 10 месяцев назад +2

    囚人を彷彿とさせる変態ぶり

  • @tdc4812
    @tdc4812 10 месяцев назад +21

    一般人から見ると正直プロゲーマーの洗練され過ぎた動きは気持ち悪い
    そのプロゲーマーに気持ち悪いと言われたらそれ以上の賛辞は無い

  • @hiroyuki_poker
    @hiroyuki_poker 10 месяцев назад

    ウメハラに褒められたい一心で開拓進んでそう

  • @vlv_808
    @vlv_808 10 месяцев назад +10

    コンボの人ももちろんすごいけどすぐ動かせちゃうのがすごいや笑

  • @Wanderer_wasted
    @Wanderer_wasted 10 месяцев назад +6

    二人目のワラキアさん出てきたか

  • @GORIGORInoEbiTamago45
    @GORIGORInoEbiTamago45 10 месяцев назад +1

    ストリートファイターやってないけれど、初心者でもわかるとんでもない繋がり方がヤバすぎて「なにこれ...w」ってニヤニヤしちゃいます

  • @あおすじ吾朗
    @あおすじ吾朗 10 месяцев назад +9

    スト6界のジョンタイターかよw

  • @depo9452
    @depo9452 10 месяцев назад +3

    唯一神に認められるとかもはや巫女だろ

  • @kagon_is_kagon
    @kagon_is_kagon 10 месяцев назад +11

    なるちゃんボルケーノ味を感じる

    • @simplynotfact
      @simplynotfact 10 месяцев назад +1

      なるちゃんボルケーノを見て他のキャラでもないか探してみたんでしょうね

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 10 месяцев назад +3

    インパクト後に補正が切れるのってバグかもしれないみたいな話出てたからダメは下がるかもかな

  • @highlow-b4n
    @highlow-b4n 10 месяцев назад +2

    これできてるってときとできてないって時の違いはなんなの?

  • @youmiya5750
    @youmiya5750 10 месяцев назад +2

    ジュリは前ステ前ステからです、とかスッと言えるやりこみ、確かに気持ち悪いレベルですごいw

  • @tortandt
    @tortandt 10 месяцев назад +2

    脱法コンのすごい所は補正乗っててもめっちゃ減ってるところだよな
    まぁ状況が状況だし仮に出せても相手の体力8000も残ってないだろうしロマンではある・・・

  • @kenjapan5135
    @kenjapan5135 9 месяцев назад +1

    素人でよく分からないんですけど
    画面端でインパクト当てた後に
    これ出来てないな
    これ出来てるなって梅原さんが
    言ってるのって何が出来てて何が出来てないんですか?

    • @まおう-d5q
      @まおう-d5q 5 дней назад

      すげー遅いけど、この時期に見つかったバグでスタンしたあとの一発目の攻撃は80%の補正がかかるはずが特定の条件を満たすと100%のダメージがのるってやつ
      スタンしたあとの攻撃当たった時の画面中央上のダメージのところのカッコ内の%見れば分かる

    • @kenjapan5135
      @kenjapan5135 5 дней назад

      @ なるほどですね!
      ありがとうございました!

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b 10 месяцев назад +1

    気持ち悪いは褒め言葉

  • @DDtakaD
    @DDtakaD 10 месяцев назад +10

    脱法最大火力すげぇな……
    こんなの大会でやったら伝説やで笑

  • @だぶ大王
    @だぶ大王 4 месяца назад

    くない教にも優しいレジェンド

  • @じーふー-s2b
    @じーふー-s2b 10 месяцев назад +3

    この条件の厳しさをみるとなるちゃんボルケーノってかなり実用的なんやなって…

  • @ethan3430
    @ethan3430 10 месяцев назад

    職人さんのウメさんに対する愛を感じたわ

  • @tomatomato0123
    @tomatomato0123 10 месяцев назад +9

    できてるできてないの見分け方ってどこでしてるんでしょうか…

    • @napo_fish
      @napo_fish 10 месяцев назад +15

      インパクトで壁あてしてピヨッたあとの、次の攻撃(今回はジャンプ大K)が100%のダメージから始まってるか、じゃないでしょうか。

    • @tomatomato0123
      @tomatomato0123 10 месяцев назад

      @@napo_fish なるほど…!ありがとうございます!!

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 10 месяцев назад +4

      ​@@tomatomato0123インパクトで相手がピヨる前に自分のキャラが硬直解けてれば成功

    • @tomatomato0123
      @tomatomato0123 10 месяцев назад

      @@pjamtgmdmkwvmw-p9wそこでも見分けられるんですね!!ありがとうございます🙏

  • @horob3700
    @horob3700 10 месяцев назад +1

    こんだけコンボすぐ馴染ませられたらまぁ楽しいよなぁ...w
    というかコレ実践で出たらほぼ詰ませられるんじゃあないのか...?

  • @MrYoumitube
    @MrYoumitube 10 месяцев назад +8

    I wished Daigo was in the Capcom Cup.

    • @baby_r4gna628
      @baby_r4gna628 10 месяцев назад

      He keep practicing complicated combo but never use it in the real match 😢

  • @2MP-6F
    @2MP-6F 10 месяцев назад +4

    これって画面端昇竜ガードでそのまま右の端で同じことするのと何が違うの?
    教えて詳しい人

    • @anpan_suki
      @anpan_suki 10 месяцев назад +1

      すと6したこと無いけど最後のインパクトで壁に当たらずにピヨらないとか?ですかね

    • @ひぃ-l1r
      @ひぃ-l1r 10 месяцев назад +2

      詳しくは知らないけど、最近見つかったバグで画面端から遠い位置でスタンさせるとスタン状態の補正を無くしてコンボできるっぽい?だから画面端との距離調整用のセットプレイなんだと思う

    • @anpan_suki
      @anpan_suki 10 месяцев назад

      @@ひぃ-l1r なるほど

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 10 месяцев назад +8

      スタン確定のインパクトから実際に相手が壁に当たってピヨる前に何か行動を挟めるとその行動によりダメージ補正が上書きされるバグが発見された
      なので頻繁に起こりがちな端に詰めた所で無敵技ぶっぱをガードからの丁度それが狙える位置まで運ぶレシピを職人が考えてる

    • @あのねクリオネ透けてるハート
      @あのねクリオネ透けてるハート 10 месяцев назад +7

      普通に画面端にドーンしてスタンさせると補正が入るんだけど、端まである程度距離がある状態でインパクトを当てるとぶつかるまで少し時間があるのね
      で、その間にキャラの硬直が解けて何か行動を挟むと、なんとどういうわけか補正が入らなくなる謎現象が!!
      おそらくバグなんだろうけど、本来のルールを無視して高ダメージ叩き出せるから「脱法」あつかいされてる

  • @おか-f6b
    @おか-f6b 10 месяцев назад

    これは再現性高いな〜

  • @masato8408
    @masato8408 10 месяцев назад +7

    今作プレーヤー多くて楽しそうだなぁw

  • @そらるふ
    @そらるふ 6 месяцев назад

    素朴な疑問なのですが、このコンボ職人さんとかはやっぱり対人戦においてもやっぱり強いのでしょうか?

    • @STEEZTYPE1
      @STEEZTYPE1 5 месяцев назад +2

      めちゃめちゃ強い

    • @そらるふ
      @そらるふ 5 месяцев назад

      @@STEEZTYPE1 やっぱそうなんですか!ありがとうございました!

  • @あいのさん
    @あいのさん 10 месяцев назад +159

    大会で決めたらお歳暮贈るレベル

    • @kei_1014
      @kei_1014 10 месяцев назад +43

      お中元もね

    • @dd-mn9xd
      @dd-mn9xd 10 месяцев назад +2

      たられば言うやつは、格ゲー強くなんないから気をつけろ。たから弱いんたおまえたちは

    • @BB-sh6ww
      @BB-sh6ww 10 месяцев назад +90

      ​@@dd-mn9xdおっさんキッツ

    • @kei_1014
      @kei_1014 10 месяцев назад +60

      @@dd-mn9xd
      元ネタわかんない

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 10 месяцев назад +12

      ​@@dd-mn9xd格ゲー下手そう

  • @scottshaw-ip9tp
    @scottshaw-ip9tp 10 месяцев назад

    So its just a setup not an actual combo got it

  • @oojisahasi2838
    @oojisahasi2838 10 месяцев назад +9

    ウメハラに引かれるって相当😂

  • @ajimov
    @ajimov 10 месяцев назад +1

    ゲームというか、楽譜読んで音楽演奏してるみたい

  • @Scias_R
    @Scias_R 10 месяцев назад

    脱法スタンは修正されそう…?

  • @hydrobaster
    @hydrobaster 10 месяцев назад +1

    すげぇけどもう調整が入っちゃうから勿体ない

  • @oshiri899
    @oshiri899 10 месяцев назад

    裏の竜巻すご

  • @優雨-v9m
    @優雨-v9m 10 месяцев назад

    とんでもない武器商人がいたもんだよ!

  • @うさうさ-e2y
    @うさうさ-e2y 10 месяцев назад

    これガード後に位置入れ替えするのはなぜですか?

    • @カニちゃんこ
      @カニちゃんこ 7 месяцев назад

      距離じゃない?ゴールドだから全くわかんないけど、、、

  • @なかちゃん-d6q
    @なかちゃん-d6q 10 месяцев назад +2

    もう販売していいだろレベルのコンボ

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 10 месяцев назад +1

    ウメハラの師匠的な立ち位置やばい

  • @haveahope1
    @haveahope1 10 месяцев назад

    S級コンボハンター

  • @quwrofre4306
    @quwrofre4306 10 месяцев назад +2

    ワラキア先生と組ませるべ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 10 месяцев назад

    カプコン「はいナーフ」
    そして甚大な被害を受けるのはケン使いの初心者さん
    という流れにならなきゃいいが

  • @ふぉー-g5g
    @ふぉー-g5g 10 месяцев назад +14

    これ普通に理論値出せるウメちゃんがエグいんだよなぁ笑なんでこんなすぐできる?

  • @mssgt-f6l
    @mssgt-f6l 10 месяцев назад

    やった事ないんだけどこういうのって実際に実戦で出せる瞬間あるんですか?

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 10 месяцев назад +1

      SA溜まったラウンドで端に運びコンで安く追い詰めてDゲージちょっと削って相手の割り込みガードして…だから状況としては有り得なくは無い

  • @陣一-e8q
    @陣一-e8q 10 месяцев назад

    この武器、後々でオーパーツ扱いされる奴だろww

  • @ありがとう-c9s
    @ありがとう-c9s 6 месяцев назад

    これ今でもできんの?

  • @KEY81014
    @KEY81014 10 месяцев назад

    ウメハラがここまで称賛してるの初めて見たかも
    それだけやばいの見つけてるってことだけど

  • @senemon0418
    @senemon0418 10 месяцев назад

    0:59

  • @田中太郎-x2c5c
    @田中太郎-x2c5c 10 месяцев назад

    どんどん攻略速度早くなってるし、マジで調整は半年に一回にした方がよさそう

  • @らららい-l8u
    @らららい-l8u 10 месяцев назад

    雇うべき人材

  • @パワーオブたかし
    @パワーオブたかし 10 месяцев назад

    なにこれどういう原理なの

  • @愛と悲しみのクリボー
    @愛と悲しみのクリボー 7 месяцев назад

    開発者?

  • @ねこのみや-k7l
    @ねこのみや-k7l 10 месяцев назад +5

    コンボ職人で言えば囚人さんはどうしてるんやろな

  • @hairanndo2002
    @hairanndo2002 10 месяцев назад

    ガードした所で、って事か。ワンちゃん飛べて空中ヤラれになった方が望みあるか?

  • @コンボイ-d8h
    @コンボイ-d8h 10 месяцев назад

    みんなで梅ちゃんを、日本を育てるゲーム

  • @mayomayo1853
    @mayomayo1853 10 месяцев назад

    未来のコンボww

  • @okarunnnnnn
    @okarunnnnnn 10 месяцев назад

    0:51 そういえばダイヤ帯でDJ使ってたら偽ときどに会ったわw

  • @BmesoB
    @BmesoB 10 месяцев назад +2

    ユーザー数が増えることのメリットは計り知れないね。新体操みたいに自分の名前をコンボに入れちゃえば面白いのに!職人さん遠慮なく世界にアピっていこうw

  • @KY-pw7db
    @KY-pw7db 10 месяцев назад

    ウメちゃんウッキウキで俺うれしいよ

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g 10 месяцев назад

    実践でコレ決まったら気持ちいいだろうなw

  • @とくしぃ
    @とくしぃ 10 месяцев назад +3

    もう雇ってしまってもいいレベル

  • @キノ-t5f
    @キノ-t5f 10 месяцев назад

    脱法コンボって何?

  • @wykfuo
    @wykfuo 10 месяцев назад

    なんで書かれただけですぐ出来るんだよ!するいだろ!

  • @三丁目の田中-p5d
    @三丁目の田中-p5d 10 месяцев назад

    シチュエーション的には全然ありそうだけど、出来るかはw

  • @taputapu31
    @taputapu31 10 месяцев назад +1

    なんで言われてすぐできちゃうのさ

    • @らむさま
      @らむさま 10 месяцев назад

      最速でいいからね

    • @whowhowhowhowho123
      @whowhowhowhowho123 10 месяцев назад

      簡単だよ

    • @marichan926
      @marichan926 10 месяцев назад +3

      文字見ても普通すぐには出来ないよな

  • @あれし
    @あれし 10 месяцев назад

    数日後には調整されそうな気もするなw