「はぁ?舐めてんのか、お前?」自分のAIと対戦したウメハラ、突然AIウメハラを煽り出してしまう【ウメハラ】【梅原大吾】【切り抜き】【スト6 SF6】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 154

  • @Yoshi-pm9nr
    @Yoshi-pm9nr Месяц назад +393

    ピクピクしながらピクピクしてんじゃねえは流石に笑う

  • @shoppingokaimono
    @shoppingokaimono Месяц назад +250

    普段、対戦相手を煽ったりすることが出来ないからAIなのを良いことに全力で煽るウメちゃん好き✨

  • @my-san569
    @my-san569 Месяц назад +104

    7:10 ピクピク合戦すき

  • @_tatibana1243
    @_tatibana1243 Месяц назад +364

    相手が自分のAIだから口悪くなれるウメちゃんかわいい

    • @だって抹茶宗
      @だって抹茶宗 Месяц назад +34

      デジタルタトゥーが怖くて言いたい事も言えないこんな世の中で唯一どれだけ罵倒しても許される相手だからな

  • @MrTaiten3731
    @MrTaiten3731 Месяц назад +166

    これまで散々柔道連発して勝ってきたのに「投げだけで勝って嬉しいのか!?」は笑う

  • @moonnoon9101
    @moonnoon9101 Месяц назад +226

    AI格ゲーマー大会開いて
    1人人狼混ぜてほしい

    • @根暗ななげ
      @根暗ななげ Месяц назад +21

      めっっっちゃ面白そう!

    • @tkp663
      @tkp663 Месяц назад +8

      これやってほしい笑

    • @そとがわ-r6r
      @そとがわ-r6r Месяц назад +5

      滅茶苦茶興味あるけどAI同士の対戦って可能?

    • @TAKAMARUable
      @TAKAMARUable Месяц назад +9

      ​@@そとがわ-r6r 現在は出来ないのでいずれは…

    • @KOKORO-pc3jp
      @KOKORO-pc3jp Месяц назад +1

      技術的にはすぐにでもできそう

  • @飴細工工房
    @飴細工工房 Месяц назад +142

    大多数の格ゲーマー垂涎のAIウメハラとかいう賞金首

  • @ゴリゴリゴリランテ
    @ゴリゴリゴリランテ Месяц назад +24

    プロが煽っても誰からも咎められない唯一の存在できちゃった

  • @Jinn-sin
    @Jinn-sin Месяц назад +21

    5:49 (インパクト喰らって)あーーっ! 確かに……あんま弾撃つとね、やってくるよね……「オレ」

  • @neo3208
    @neo3208 Месяц назад +94

    ECT7位入賞おめでとう。そして板ザン優勝おめでとう🎉

  • @KNIGHT_ITOFUYU
    @KNIGHT_ITOFUYU Месяц назад +18

    7:25 投げ抜けから一拍置いてからのシンクロ「「豪波動!!!」」そしてラッシュ投げで決めるのちょっとアツかった

  • @iiyokoi4191
    @iiyokoi4191 Месяц назад +31

    時々コンボゴミおじさんを学習したであろう片鱗が見える

  • @AndresTsubasa
    @AndresTsubasa Месяц назад +66

    Daigo, felicitaciones por la "beast cup". Le admiro. A muchos nos dió alegría verlo feliz celebrando cuando Luiman ganó. Un abrazo desde Colombia.

  • @フェルミ中毒者
    @フェルミ中毒者 Месяц назад +3

    7:27 ここから試合の決まり方なんかめっちゃかっこいい

  • @bakuonnrinnne
    @bakuonnrinnne Месяц назад +22

    お前から来いよ!で、行かないAI君 梅ちゃんは無理に距離を詰めないって判定出してるの凄い分析できてる。あの距離感で弾なのも分かる。普段の動きが守りなのか攻めなのか分かるのがすごく良い物だなと思った。

  • @bitplane_chan
    @bitplane_chan Месяц назад +38

    2:37 からの柔道、めっちゃ「「それっぽいエッセンス」」として分かるwwwwwwwww
    脳の裏らへんにペタッと薄く張り付いてる、概念上のウメハラっぽいwwwwwww

  • @パワーオブたかし
    @パワーオブたかし Месяц назад +18

    ピクピクの仕方がなんかすごい似てるw

  • @mamesiva64
    @mamesiva64 Месяц назад +22

    AIウメ昇竜ありがたや

  • @遮眼師
    @遮眼師 Месяц назад +32

    真豪鬼イベントみたいな感じで、ウメハラAIと戦ってポイント集めて、そのポイントで「やーやっ!👌🏻‎(・∀・)👌🏻‎」してる巨大ウメハラをみんなで倒したいな

  • @KDN-KOG
    @KDN-KOG Месяц назад +82

    仮にAIウメちゃんにガワが付くとしたら、
    ・昔のミステリアスでクールで塩対応なイケメンウメハラ(細)
    ・今のユーモラスな面白変顔おじさんと化したウメハラ(太)
    世間はどちらの姿を望むのだろうか…

    • @c_t_rainbow
      @c_t_rainbow Месяц назад +34

      世間もそうだけど、マーダーがどっち選ぶのかめちゃくちゃ気になりますね。

    • @Reko214
      @Reko214 Месяц назад +18

      いっそバーチャルなのでミステリアス変顔おじさん

  • @はなぢの止め方教えて
    @はなぢの止め方教えて Месяц назад +8

    ウメちゃんが楽しそうでなにより

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Месяц назад +33

    お前の力はそんなものかがまんまリュウのセリフで草
    めっちゃ楽しそう

  • @世界一カッコいいハゲ
    @世界一カッコいいハゲ Месяц назад +14

    AI「これがDaigo...ありがとう、ボクはまた強くなれる...」

  • @kengu9738
    @kengu9738 Месяц назад +21

    本人も認めるウメAIが出来て新しいSFでも残り続けたら良いなぁ…本人が成長し続けるから無理かな。

  • @八雲こいし
    @八雲こいし Месяц назад +5

    絶妙な間合い管理によるピクピク移動しながら詰めるのがウメハラさんっぽくて笑ってしまった

  • @キアノス-i5g
    @キアノス-i5g Месяц назад +3

    シミーからのコンボが甘そうでしたねAIウメちゃん

  • @メイドインパン
    @メイドインパン Месяц назад +89

    「パナしやがった!?」で笑うw

    • @haitoru
      @haitoru Месяц назад +2

      😉「やっぱウメ昇竜は違うんだよなあ…」

  • @zuma0630
    @zuma0630 Месяц назад +9

    ついに自分まで煽り出したw

  • @dmgg658
    @dmgg658 Месяц назад +3

    俺は「投げで勝って嬉しいか、おまえ?」にめっちゃ笑ったwww

  • @sharkspz
    @sharkspz Месяц назад +9

    ウメちゃんは所詮AIだなみたいに処理してるけど、自分がやったらボコボコにされるんだろうな…w

  • @exelsaga4533
    @exelsaga4533 Месяц назад +11

    くやしいっ…!
    でも動いちゃう…ピクンピクン

    • @八雲こいし
      @八雲こいし Месяц назад +6

      間合い管理してんじゃね!!

  • @ままやま-c9y
    @ままやま-c9y Месяц назад +11

    ピクピクしてんじゃネッ!
    笑えるw

  • @Misty-p7k
    @Misty-p7k Месяц назад +12

    AI vs プロゲーマー の動画は
    サムネがその魅力の大半を占めてる気がする

  • @tang6swi
    @tang6swi Месяц назад +6

    伸び伸びとやってら いい息抜き相手になりそう

  • @オタクうさぎ
    @オタクうさぎ Месяц назад +102

    「投げだけで勝って嬉しいのか?!」
    「ピクピクしてんじゃねぇ!」
    「お前から来いよ!」
    多分これまでの対戦者がウメちゃんに思ってた感情に気付かずにいる所が好きだわw

    • @lordpuff8916
      @lordpuff8916 Месяц назад +51

      いや流石に分かってて言ってるよw

    • @orenorio321
      @orenorio321 Месяц назад +2

      ちょっとこの対戦チームリーダーに見て貰おうか

    • @glegg3
      @glegg3 Месяц назад +4

      おまいう待ちだねぇ

    • @三枝詩樹
      @三枝詩樹 Месяц назад +2

      い、一応体力リードされてるのに無駄に消極的な動きをしたり、
      打撃コンボで減らすほうがいい状況でも投げたりっていうのがあるから。
      多分

    • @フレンジーノランショット
      @フレンジーノランショット 24 дня назад

      合理性の塊

  • @鯰尾藤四郎-c4v
    @鯰尾藤四郎-c4v 11 дней назад

    争いは同じレベルの者同士でしかおこらないってこういうことか

  • @matthics8164
    @matthics8164 Месяц назад +5

    3:43 昨日のマノン相手のウメハラさんこんな感じじゃなかったっけ

  • @省エネ-l2d
    @省エネ-l2d Месяц назад +2

    AIウメハラ「1日ひとつだけ強くなる」

  • @ドチンカスパパ上
    @ドチンカスパパ上 Месяц назад

    瞳を白く塗るだけで無機質感でるの凄いな

  • @GamingNightsNeoMasaki
    @GamingNightsNeoMasaki Месяц назад +1

    Guess Daigo was disappointed the AI didn’t adapt on the shimmy hit and cheap combo selection after the back step evade😂

  • @鮎木佐彩子
    @鮎木佐彩子 Месяц назад +2

    どのやつか忘れましたが、バーチャファイターでラスボスが学習するやつがあったから、ストⅥでもあれば、ウメハラさんを学習しまくってキラー化して欲しいような気もします。
    それなら強い相手=“成長し続ける自分”を相手に出来ますし。

  • @nlns5181
    @nlns5181 2 дня назад

    鏡なんだよな…インパクト返せないのは…

  • @etopirka
    @etopirka Месяц назад

    定期的にピクピクでキレるのおもろすぎる

  • @soft_tank_mk2
    @soft_tank_mk2 Месяц назад +1

    でぃえご「来いよこらぁ」
    AI「(来いよこらぁ)」

  • @moon-qd7sy
    @moon-qd7sy Месяц назад +8

    コンボあやしいけど動きそれっぽくおもしろい

  • @gabugabu3500
    @gabugabu3500 Месяц назад +4

    すっごい大チャンスの時にコンボが激安なのはなんでだろう
    過去のプレイから学んでるから毎回激安なはずがないのに

  • @そらさん-r3w
    @そらさん-r3w Месяц назад +1

    普段の対戦では相手に敬意を払ってる格ゲーマーの人達が、自分AI相手だとボロカスに言う好き笑

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu Месяц назад +2

    全てを学習したスーパーリーフェンのフラグじゃん

  • @私の負けですね
    @私の負けですね 14 дней назад

    俺より強い奴に会いに行く
    が、別の意味で実現されてていいね

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 Месяц назад

    相手が自身を学習してるだけあってたまにブーメラン発言してるの好き

  • @uustars701
    @uustars701 Месяц назад

    ピクピクしてんじゃねー!
    は流石に笑うw

  • @aiueo411
    @aiueo411 Месяц назад +31

    自分のAIに対してめちゃくちゃ煽るの笑うわ
    誰も傷つけない煽りで面白いの好き❤️

    • @tomo3118
      @tomo3118 Месяц назад +1

      『「非実在青少年」の人権を保護するガー』みたいな流れで「AIの人権ガー」って言うヤツが出てきそうw

  • @木下池野
    @木下池野 Месяц назад

    梅原が上手くてAIが強いのか弱いのか分からんかったけど自分らしい動きはしているのか…。
    スト6のAIはよく出来ているんすね
    ( ' ヮ ')

  • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
    @pjamtgmdmkwvmw-p9w Месяц назад

    攻めてこいよってアンタがいつもガン待ちだからそうなってんだろww

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu 21 день назад

    このAIなら鳳翼扇放ってもブロッキングできなさそう

  • @奥宏-u9p
    @奥宏-u9p Месяц назад

    そっくりだな。AIすげえ。

  • @bgorilla2827
    @bgorilla2827 Месяц назад +3

    ジャスティンもこんな事考えてたんかな

  • @MeiMei-db9nv
    @MeiMei-db9nv Месяц назад

    これ成長したらちゃんと梅ちゃんになりそうだなw

  • @e.heroemiriann
    @e.heroemiriann Месяц назад

    ノリがゲーセンのノリなのが笑うw

  • @ハーゲンダッツストロベリー味

    スト6になってから格ゲーやってなかったけど、今こんな感じの機能もあるのかー。楽しそうだねー。

  • @user-wb2wv7sp7z
    @user-wb2wv7sp7z Месяц назад +1

    サムネの右はツイッターのあの画像にしてほしかった

  • @uniq
    @uniq Месяц назад +1

    1日ひとつだけ強くなっていってるウメちゃんにコピーが勝てるわけないんだよ

  • @thga6600
    @thga6600 Месяц назад

    喋る機能とかついたら煽ってきそうw

  • @user-xp5ul1ch3u
    @user-xp5ul1ch3u 20 дней назад

    AIウメハラのデータを解析してメタを取れるルーチンを組んで、それに忠実な動きをプレイヤーが訓練したらウメハラキラーが生まれるか?
    そう考えると他プレイヤーのAIと闘えるモードは無い方がいいのかも

  • @レゴカ
    @レゴカ Месяц назад

    コンボ◎、対空△とかカスタマイズしてAIレベルカスタマイズできたらさらに自分色にできておもしろそうなのに

  • @ショウマア
    @ショウマア Месяц назад

    面白い機能だ

  • @69ika48
    @69ika48 Месяц назад

    三郎マジにてるw

  • @tomo3118
    @tomo3118 Месяц назад

    オラハラが滅茶オラついてて面白いw
    若い頃の自分と対戦してダメ出ししてるみたい。
    AIは「アミバ」くらいには似てるからAIを育ててSFL選手のAI同士で対戦させたら「ダビスタ」みたいで面白いかも。

  • @astuomu1
    @astuomu1 Месяц назад +4

    8:10 まじで三郎似てるw

  • @田中義信-m9s
    @田中義信-m9s Месяц назад

    2:41 AIウメハラ「柔道返せんのか?お前?」

  • @kanpaidd
    @kanpaidd Месяц назад

    絶対無理やけど、これからのランクマもこの言いたいこと言いまくるスタイルでやって欲しいわww

  • @よっしー-k2g
    @よっしー-k2g Месяц назад

    自分の戦略は自分が一番よくわかってるから返しやすいのかもしれないけど、完璧なコピーというよりは若干別のアレンジもAIに入ってる印象ある。けどピクピクは面白かった笑

  • @sumonmon
    @sumonmon Месяц назад +1

    ぴくぴくしてんじゃねぇ!投げだけで勝てると思ってんのか?こいつパナしやがった!いつもは向こう側の人間と真剣に戦ってるけど自分にはオリジナル相手にやれんのか!?精神面白すぎる

  • @maline2929
    @maline2929 Месяц назад

    終始ピク原ダイゴで草

  • @ピヒョリレーナリボリリレン-x5h

    詳しい方に教えて頂きたいんですけど、このVライバル??のシステムってランクに見合った強さちゃんとありますか??
    masterランク(実際はlegendですが)の豪鬼にウメハラさんっぽいAIもいるのですか??

    • @だいどころ-f4m
      @だいどころ-f4m Месяц назад +2

      今はまだマスターで生成してもプラチナ〜ダイヤ帯がせいぜいくらいの強さ(こちらが強いほどプレッシャーでミスが増えるシステムなため)
      カプコンがどれくらい力を入れてるか分からないけど、一年待てばどんなもんか見えてくるんじゃないかな

    • @だいどころ-f4m
      @だいどころ-f4m Месяц назад +2

      あと個人のAIはまだ自分の端末内にしか生成できないので、プロ本人のゲーム機orPCを触れるかつ、同キャラを使用できる状態なら今でも可能(そんな状況なら本人と戦えますねw)
      カプコンにデータが溜まれば、そのうち「あのレジェンドAIに挑戦!」みたいなイベントになると思うので期待待ち

    • @ピヒョリレーナリボリリレン-x5h
      @ピヒョリレーナリボリリレン-x5h Месяц назад +1

      @@だいどころ-f4m さん
      丁寧にどうもです!ありがとうございます♪
      やっぱそうですよね〜連戦は疲れるからmasterとかダイヤのAIと練習しても「そうはならんでしょ!?」って動きしてくるから違和感MAXでした・・・。
      でもlegendAIに挑戦的なイベント??やアプデは楽しみですね😊

  • @神野くらんど
    @神野くらんど Месяц назад

    プロのAI同士で戦わせるの面白そう

  • @零月夜-u7x
    @零月夜-u7x Месяц назад +2

    プロみんな、「これは返せるか?」「あーっ、それやるわ!」「それやったことない!」
    と、一通り同じリアクションするのおもろくて、楽しいw

  • @猿投山-y2s
    @猿投山-y2s Месяц назад

    たしかにCPUレベルMAXと比べるとだいぶ人間味あるんだ動きしてる

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 Месяц назад

    今日のおまいう総集編会場はここでしょうか?

  • @ポポポポーッポーッ-f8e
    @ポポポポーッポーッ-f8e Месяц назад

    AIウメハラと戦いたい

  • @そとがわ-r6r
    @そとがわ-r6r Месяц назад

    色んなプロAI同士を戦わせたら誰が勝つんだろう

  • @KOKORO-pc3jp
    @KOKORO-pc3jp Месяц назад

    AIも間合いどりうまいな

  • @shintyan
    @shintyan Месяц назад

    零落の王墓でも自分の分身に勝ちそう

  • @avanti1979
    @avanti1979 Месяц назад

    ウメちゃん
    ストVガイルの時から
    ピクピクしてたよ😂😂😂

  • @ネギ塩-i3u
    @ネギ塩-i3u Месяц назад

    プロが作成した普段使わないキャラのAIをみて誰のAIか当てるゲームをプロでしてみて欲しいw
    やっぱ動きでわかんのかな

  • @ohmydabian8435
    @ohmydabian8435 Месяц назад

    ウメちゃん

  • @kasai8204
    @kasai8204 Месяц назад

    殺し屋イチのやべぇ双子やんめちゃ似てるwwwコメント欄あんま触れてないしわかる人おらんのかな?

  • @doomsday_machine
    @doomsday_machine Месяц назад

    AIのチェスや囲碁将棋も今やプロ顔負けって聞くし、そのうち…

    • @nowkray3701
      @nowkray3701 26 дней назад +1

      まねもんは人間っぽくて人間が戦うのにちょうどいいAIを目指してるから全力で戦おうとするボドゲAIとは話が全然違う
      AIが本気でスト6勝とうとしたら一生ガン待ちして全攻撃見てからジャスパの超反応マシーンになるだけで何も面白くない

  • @CryBabySakura
    @CryBabySakura Месяц назад

    会話型のAIウメハラと煽り合いしながらやって欲しい

  • @numo1st701
    @numo1st701 Месяц назад

    梅原アイ

  • @カオス-k5h
    @カオス-k5h Месяц назад

    自分のAIとはいえ、弱めの設定にはされてるよね

  • @ツギハぎ
    @ツギハぎ Месяц назад

    Ai強そうだけど、プロゲーマーの応用力には勝てませんか。
    これ学習精度が上がって、毎度最大ダメ決めてくるようになったらやばそうですねぇ

  • @idaisko1980
    @idaisko1980 Месяц назад

    突然の殺し屋イチでワロタ

  • @hatiiitomo
    @hatiiitomo Месяц назад

    AIウメハラでひとつ企画起こしてもいい気がする

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Месяц назад +4

    ヌキさんに実況して欲しい

  • @iphone2004
    @iphone2004 Месяц назад

    ダメェ〜

  • @tanmiro6384
    @tanmiro6384 Месяц назад +2

    AI同士で戦ったらどのプロが勝つだろ

    • @hyperthe4933
      @hyperthe4933 Месяц назад

      カワノきゅんに決まってるしょ、ゲームボーイの将棋ソフトとポナンザ並に差があるよ

  • @shunti777
    @shunti777 Месяц назад

    今年のウメちゃんの動画で一番面白かった

  • @asiron4134
    @asiron4134 28 дней назад

    3ランク下って感じだね

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g Месяц назад

    柔道こすられてキレてらw