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無事作れました!はちみつはベイクしなおしたらうまくいきました!ありがとうございます~!!
一気にやるから挫折してしまうの考えて毎日すこーしずつ進めてみようと思います!動画は最後までみてイメージ!
テーブルの木のテクスチャ、とっても好みです!素晴らしいチュートリアルをありがとうございます!
とってもわかりやすくて楽しく作れました!ありがとうございます!!ちなみに自分ははちみつがエフェクターとして機能してくれず、貫通してしまって困っていたのですが、法線が逆になっていたのが原因だったので、もし同じ所で躓いている人がいたら確認してみてください!
説明がすごく丁寧でショートカットも声に出してくれるのでやりやすかったです。ハチミツ貫通はこちらの場合だとパンケーキの表面の厚みの設定を0.5にすると良い感じになりました。
マテリアルの作り方を覚えるなら、やっぱりyukiさんですね!私もこれくらいのわかりやすいチュートリアルを頑張って作ります!
できたー!感動!次はタルト作って並べてみます。
めっちゃわかりやすいし聞き取りやすい。助かります🙏
とても助かります😃自動車のブレーキの回転体のアニメーション方法なども知りたいです
すごい…!
今から始めるblenderの動画でお世話になりましたが、まさかTwitterでよく見かける方とは…とりあえずyukiさんのチュートリアル制覇してきます!笑
コップの作り方が目から鱗だった
はちみつがどうしても貫通してしまい、こちらのコメントを見てパンケーキ表面の厚みを変えてみてもダメで、そもそも法線って何?となっていたのですが、以下の手順でやったら上手くいったのでよかったら試してみてください~1、オーバーレイの「面の向き」にチェックを入れる (オブジェクトが赤い場合は面が内向きになっているので青い面に直します)2、該当オブジェクトを選択して編集モード後、Aキーで全選択後「Shift+N」を押して青い面にする
素敵な動画をありがとうございます!チュートリアル通りに操作してみたのですが、最初ははちみつが透明にならなくて焦りました…レンダーエンジンをEeveeからCyclesに変更してみたら透明になりました!(blender3.1をインストールしてから制作してみましたが、何か初期設定を間違ってしまったのかもしれません💦)
同じところで困ってたのでめちゃくちゃ助かりました!!!本当にありがとうございます
Cyclesに変更しても透明にならず、IOR値を少し上げたら透明になりました。ありがとうございます
動画の通りやりましたが(少なくともやっているつもりではありますが)、最初のパンケーキにベベルのモディファイヤーを追加した段階で形が違い、思ったような形になりませんでした。
すごい…!!
美味しそう…🥺
分かりやすいチュートリアル動画、本当にありがとうございます!!つい最近Blenderを始めたばかりの超初心者です。操作も何も分からないまま、この動画を見ながら作り始めました。今パンケーキとお皿まで完成です!説明が分かりやすいお陰で、バターまではすいすい進めました^_^蜂蜜の流れが上手く行かず(多分私が何かをやらかしていた)何度もやり直し、透明はコメントに書き残して下さっている方の説明で解決しました。残りのフォーク等が完成したら、1番最初の動画からじっくり見て行きたいと思います。
ハチミツのかかる範囲がとても小さい場合はどこの値を変えるのが正しいでしょうか
わああああああ!とってもおいしそうです!!🥺いつも素敵な作品の投稿と、その作品を私のようなblender初心者でも挑戦できるように分かりやすく動画にしてくださって本当にありがとうございます!!普段私は3Dプリント用にblenderでモデリングするため、ノードシェーダを使ったことがなかったのですが、雪さんのチュートリアルで勉強させていただき、先日初めてテクスチャーをつけることができて感動しました!ただ、Cyclesでの画像レンダリングができなくて困り、一点質問があります😭普段ハイポリでの造形に慣れていたため、スムースではなく全て細分化を適用し、全体で120万ポリゴンくらいになってしまったのが原因かなと考えているのですが、もしポリゴン数や、それ以外でも気をつけることがあれば教えていただけるととても嬉しいです🥺
ハチミツ、表面の厚さを変えても貫通するんだけど😢って人!全て解放を押して、全てベクトをもっかいやり直すと貫通しなくなるかも!!
パンケーキの色2(黄色っぽい方)にバンプをかけるところでずっとつまずいてしまって、原因不明で解決できなかったのですが、、とりあえず完走できました!リトライして解決策探ってみようと思います。
はちみつが出ません......
こんにちは。私も最初同じくはちみつが表示されなかったので、こうやったら上手くいったというのを書いておきますね。これで皆さま解決しますように🙏流入口に設定したICO球の物理演算プロパティ(29:12 など参照)にて、・「フローを使用」にチェックを入れる・「フローソース」を展開して、「フローソース」を「メッシュ」に、「平面」にチェックを入れる
おいしそう😃
やりましたー!!!出来ました!エンジン?がeeveeよりcyclesの方がパソコンの冷却ファンが回らずに済むのですが、ハチミツ部分がeeveeじゃないと透明にならなくて、、それはもうどうしようもないのでしょうか(>
スカルプティングの際に厚みの部分をいじれません…面の部分にしかブラシが合わ無いためスヌーズは何とかできても側面のくぼみを入れれず困っています。ベベルを適用した後編集モードで見てみるとYukiさんのように細かく線が出ていないのが原因かな、と思っているのですが対処法はありますか?動画の通りに進めても同じ結果にならない事があるのが悩みです😅
初めまして!私も側面にくぼみを入れるところで逆に出っ張ってしまったのですが、Ctrlキーを押しながらやったら出来ましたよ!ベベルを適用後に編集モードで細かい線が出ないとのことですが、サブディビジョンサーフェスも適用したらできると思います…!
三回やり直しましたがはちみつが全部貫通して心が折れました
やっぱり蜂蜜がうまくいかないので、また色々してから出直してきます…
暗い方と明るい方、オーバーレイの使い分けがわからないです😢
И
はちみつが不透明になっちゃう...なんでだろう
レンダーエンジンがEeveeだとだめみたいです。Cyclesにすれば透明になりますが、処理が重くなります😐
無事作れました!はちみつはベイクしなおしたらうまくいきました!ありがとうございます~!!
一気にやるから挫折してしまうの考えて毎日すこーしずつ進めてみようと思います!動画は最後までみてイメージ!
テーブルの木のテクスチャ、とっても好みです!
素晴らしいチュートリアルをありがとうございます!
とってもわかりやすくて楽しく作れました!ありがとうございます!!
ちなみに自分ははちみつがエフェクターとして機能してくれず、貫通してしまって困っていたのですが、
法線が逆になっていたのが原因だったので、もし同じ所で躓いている人がいたら確認してみてください!
説明がすごく丁寧でショートカットも声に出してくれるのでやりやすかったです。
ハチミツ貫通はこちらの場合だとパンケーキの表面の厚みの設定を0.5にすると良い感じになりました。
マテリアルの作り方を覚えるなら、やっぱりyukiさんですね!
私もこれくらいのわかりやすいチュートリアルを頑張って作ります!
できたー!感動!
次はタルト作って並べてみます。
めっちゃわかりやすいし聞き取りやすい。助かります🙏
とても助かります😃
自動車のブレーキの回転体のアニメーション方法なども知りたいです
すごい…!
今から始めるblenderの動画でお世話になりましたが、まさかTwitterでよく見かける方とは…
とりあえずyukiさんのチュートリアル制覇してきます!笑
コップの作り方が目から鱗だった
はちみつがどうしても貫通してしまい、こちらのコメントを見てパンケーキ表面の厚みを変えてみてもダメで、そもそも法線って何?となっていたのですが、以下の手順でやったら上手くいったのでよかったら試してみてください~
1、オーバーレイの「面の向き」にチェックを入れる
(オブジェクトが赤い場合は面が内向きになっているので青い面に直します)
2、該当オブジェクトを選択して編集モード後、Aキーで全選択後「Shift+N」を押して青い面にする
素敵な動画をありがとうございます!
チュートリアル通りに操作してみたのですが、最初ははちみつが透明にならなくて焦りました…
レンダーエンジンをEeveeからCyclesに変更してみたら透明になりました!
(blender3.1をインストールしてから制作してみましたが、何か初期設定を間違ってしまったのかもしれません💦)
同じところで困ってたのでめちゃくちゃ助かりました!!!本当にありがとうございます
Cyclesに変更しても透明にならず、IOR値を少し上げたら透明になりました。ありがとうございます
動画の通りやりましたが(少なくともやっているつもりではありますが)、最初のパンケーキにベベルのモディファイヤーを追加した段階で形が違い、思ったような形になりませんでした。
すごい…!!
美味しそう…🥺
分かりやすいチュートリアル動画、本当にありがとうございます!!
つい最近Blenderを始めたばかりの超初心者です。
操作も何も分からないまま、この動画を見ながら作り始めました。
今パンケーキとお皿まで完成です!
説明が分かりやすいお陰で、バターまではすいすい進めました^_^
蜂蜜の流れが上手く行かず(多分私が何かをやらかしていた)何度もやり直し、透明はコメントに書き残して下さっている方の説明で解決しました。
残りのフォーク等が完成したら、1番最初の動画からじっくり見て行きたいと思います。
ハチミツのかかる範囲がとても小さい場合はどこの値を変えるのが正しいでしょうか
わああああああ!とってもおいしそうです!!🥺
いつも素敵な作品の投稿と、その作品を私のようなblender初心者でも挑戦できるように分かりやすく動画にしてくださって本当にありがとうございます!!
普段私は3Dプリント用にblenderでモデリングするため、ノードシェーダを使ったことがなかったのですが、
雪さんのチュートリアルで勉強させていただき、先日初めてテクスチャーをつけることができて感動しました!
ただ、Cyclesでの画像レンダリングができなくて困り、一点質問があります😭
普段ハイポリでの造形に慣れていたため、スムースではなく
全て細分化を適用し、全体で120万ポリゴンくらいになってしまったのが原因かなと考えているのですが、
もしポリゴン数や、それ以外でも気をつけることがあれば教えていただけるととても嬉しいです🥺
ハチミツ、表面の厚さを変えても貫通するんだけど😢って人!全て解放を押して、全てベクトをもっかいやり直すと貫通しなくなるかも!!
パンケーキの色2(黄色っぽい方)にバンプをかけるところでずっとつまずいてしまって、原因不明で解決できなかったのですが、、とりあえず完走できました!
リトライして解決策探ってみようと思います。
はちみつが出ません......
こんにちは。私も最初同じくはちみつが表示されなかったので、
こうやったら上手くいったというのを書いておきますね。
これで皆さま解決しますように🙏
流入口に設定したICO球の物理演算プロパティ(29:12 など参照)にて、
・「フローを使用」にチェックを入れる
・「フローソース」を展開して、「フローソース」を「メッシュ」に、「平面」にチェックを入れる
おいしそう😃
やりましたー!!!出来ました!
エンジン?がeeveeよりcyclesの方がパソコンの冷却ファンが回らずに済むのですが、ハチミツ部分がeeveeじゃないと透明にならなくて、、それはもうどうしようもないのでしょうか(>
スカルプティングの際に厚みの部分をいじれません…面の部分にしかブラシが合わ無いためスヌーズは何とかできても側面のくぼみを入れれず困っています。
ベベルを適用した後編集モードで見てみるとYukiさんのように細かく線が出ていないのが原因かな、と思っているのですが対処法はありますか?
動画の通りに進めても同じ結果にならない事があるのが悩みです😅
初めまして!私も側面にくぼみを入れるところで逆に出っ張ってしまったのですが、Ctrlキーを押しながらやったら出来ましたよ!
ベベルを適用後に編集モードで細かい線が出ないとのことですが、サブディビジョンサーフェスも適用したらできると思います…!
三回やり直しましたがはちみつが全部貫通して心が折れました
やっぱり蜂蜜がうまくいかないので、また色々してから出直してきます…
暗い方と明るい方、オーバーレイの使い分けがわからないです😢
И
はちみつが不透明になっちゃう...なんでだろう
レンダーエンジンがEeveeだとだめみたいです。Cyclesにすれば透明になりますが、処理が重くなります😐