Se Death Stranding NON fosse di Kojima...

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
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Комментарии • 583

  • @SynergoAltrocinema
    @SynergoAltrocinema 4 года назад +16

    Credo che il discorso sul coraggio che facesti nello scorso video, possa essere tranquillamente complementare a questo. Credo che il coraggio, inteso come iniziativa rischiosa intrapresa senza paura, sia un filino meno valido, nel caso di una produzione di hideo kojima. Insomma, se questo stesso prodotto l'avesse fatto un Pinco Pallino qualunque, senza una Poderosa Community alle spalle pronta ad accettare qualsiasi colpo di testa il nome di un amore assoluto, il gioco sarebbe stato DAVVERO rischioso.

  • @forzamilan91
    @forzamilan91 4 года назад +182

    Non fatevi ingannare dal titolo ha trovato il modo di metterci The Last of us pure in questo video ahahahahh😂😂😂 grande Dado mi è piaciuta questa analisi.

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад +20

      Ahahah mi hai scoperto! 🥳

    • @forzamilan91
      @forzamilan91 4 года назад +2

      @@DadoBax_Videogames ahaha si si🤣🤣🤣

    • @ZellZetta
      @ZellZetta 4 года назад +6

      Ahahhaha un po' come i playerinside con ps5 e gta 6

    • @veaceslavvirlan9922
      @veaceslavvirlan9922 4 года назад +2

      Almeno non è riuscito a metterci dentro Celeste...

    • @forzamilan91
      @forzamilan91 4 года назад +4

      @@veaceslavvirlan9922 un opera di pregevole fattura, una pietra Miliare dei videogiochi 🤣

  • @calico_rackham
    @calico_rackham 4 года назад +214

    In ogni caso, se Death Stranding NON fosse di Kojima, Death Stranding non esisterebbe, per cui il problema non si pone :D.

    • @fremdaobservanto1205
      @fremdaobservanto1205 4 года назад +18

      La cosa è verissima tanto sul piano delle idee che su quello degli investimenti.

    • @xgeniplay3346
      @xgeniplay3346 4 года назад +1

      Oooo grandissimo! Hai detto bene!

    • @danielemazzali9810
      @danielemazzali9810 4 года назад +6

      Si infatti, quello che dico anch'io
      Ci vuole la sicurezza di un nome grosso per finanziare un progetto tanto atipico

    • @BWilder
      @BWilder 4 года назад +2

      Sono perfettamente d'accordo con te, però "indi per cui" non si può dire, è un po' come dire "ma però".

    • @calico_rackham
      @calico_rackham 4 года назад +2

      @@BWilder Brutto è brutto, ma due congiunzioni non sono la stessa cosa di un pleonasmo...

  • @that800sguy7
    @that800sguy7 4 года назад +48

    Io sogno un mondo in cui la gente dice:
    "Il gioco mi sembra figo! Lo prendo!
    "Il gioco ha un gameplay che non suscita nulla! Non lo compro!"
    Senza rancore, senza lanciarsi merda a vicenda
    Quel giorno sarò felice

    • @TablossAF
      @TablossAF 4 года назад +2

      Io sogno un mondo che gia esisteva quando le recensioni le leggibi sulle riviste e le redazione erano composte da giornalisti veri stipendiati dalla pubblicità , no ex blogger, RUclipsr (con tutto rispetto) grafici falliti, che devono sostenere il proprio canale con codici, anteprime, e valutare(criticare) chi ti fornisce il materiale, e senza quel materiale il tuo stesso canale no esisterebbe, quindi vediamo spesso un divario estremo e sospetto tra opinioni della "stampa" e del público, e quando si comincia a dire "questo gioco va giocato, sennò no potete capire " allora io sto attento perché gli ultimi furono anthem e fallout 76, passando per the order e mass effect Andromeda

    • @_dev_null
      @_dev_null 4 года назад

      "e le redazioni erano composte da giornalisti veri"
      Mo' non t'allargare, ché di Matteo Bittanti l'editoria videoludica nostrana ne ha avuti davvero pochi.

    • @nightmarebeforetheaterefri3398
      @nightmarebeforetheaterefri3398 4 года назад

      Dovevi vivere fino agli anni 90 dal 2000 in su sarà sempre peggio

    • @TablossAF
      @TablossAF 4 года назад +1

      @@_dev_null si vabbe ovviamente no era tutto rose e fiori,no era certo perfetto, ma come meccanismo funzionava e ho ancora riviste con analisi tecniche dei giochi,da gente un minimo competente,no me ne frega nulla del "messaggio" o delle riscoperte spirituali che stanno trovando, voglio sapere quanto e bilanciata la narrativa,come il ritmo del gioco,contenuti, e come vengono distribuiti,perché se mi parlano di gioco da gustare e sentire e rilassarsi e simulativo, vedo tutti i gameplay di gente che corre come folli sulla mappa

    • @gabri-immortale
      @gabri-immortale 4 года назад

      @@TablossAF vedi che su ps vendono Andromeda a 3 € ed ho detto tutto

  • @jakanvers
    @jakanvers 4 года назад +29

    Sono un DadoBax semplice: il video è su Death Strainding?
    Parlo anche di The last of us parte 2

  • @gabrielesegale583
    @gabrielesegale583 4 года назад +23

    Tutti noi una volta ragazzi ci saremmo chiesti come fossero i videogiochi senza Kojima...

    • @JohnDoeSteveAustin
      @JohnDoeSteveAustin 4 года назад +8

      Sarebbero metal gear survive

    • @francescoloreti5726
      @francescoloreti5726 4 года назад +3

      TristoMietiTrebbia Hanno rovinato una delle mie saghe preferite😭

    • @andreaaugello8476
      @andreaaugello8476 4 года назад +3

      Di sicuro lo stealth non sarebbe come oggi

    • @fremdaobservanto1205
      @fremdaobservanto1205 4 года назад +5

      @@andreaaugello8476 In realtà la visione dello stealth di Kojima è rimasta più o meno limitata al suo brand. Il genere si è evoluto principalmente grazie ad altri titoli (in primis Thief). Questo parlando del genere in generale che esisteva da prima di Metal Gear ed anche con più meccaniche.

    • @babyyoda4104
      @babyyoda4104 4 года назад +1

      Gabriele Segale io sinceramente non ho mai giocato un gioco kojima perché non sono i miei generi...

  • @rodolfobonistazi148
    @rodolfobonistazi148 4 года назад +45

    Su metacritic 15 testate hanno dato come voto 100/100 e 12 testate dal 70 in giù, io direi che un problema di fondo c'è se questa è quella che si definisce "critica specializzata"

    • @mine24290
      @mine24290 4 года назад +7

      @Freddy senza contare che tutti questi fan concepiscono che qualcuno possa non capire di videogiochi nonostante sia il loro lavoro e ne provino a centinaia mentre è un idea totalmente aliena la possibilità che il loro autore del cuore non sia un dio infallibile ma possa fare per una volta una cagata

    • @rodolfobonistazi148
      @rodolfobonistazi148 4 года назад +13

      @Freddy Ma non stiamo parlando neanche di persone che chiacchierano al bar, 100 a casa mia è un gioco che non poteva essere fatto meglio, 70 è un gioco che è molto lontano dalla perfezione.
      Se loro si definiscono critica "specializzata" (e quindi fanno questo di mestiere) chi ha ragione?

    • @patriziazangrandi8251
      @patriziazangrandi8251 4 года назад +13

      bhe il 3,8 e' chiaramente una provocazione da gente incompetente.Quelle italiane invece se le leggette sottolineano tutte le stesse criticita' e variano da gli 8,5 ai 9.8...quindi al di la' di chi lo premia di piu o meno sono allineate

    • @rodolfobonistazi148
      @rodolfobonistazi148 4 года назад +11

      @@patriziazangrandi8251 IGN America ha dato un 6.8, non è italiana ma la sua recensione è abbastanza obiettiva.
      Quello che cerco di dire io è che si vede chiaramente che certe testate stanno dando un voto a kojima, altre al gioco. Il problema è capire quali

    • @jirobyte3962
      @jirobyte3962 4 года назад +7

      @Freddy Effettivamente concordo con rodolfo, se si definisce "critica specializzata" quanto meno dovrebbero essere oggettivi per quanto riguarda i contenuti presenti nel gioco, che sia gameplay, grafica, trama ecc. Se tra una testata e l'altra il gap è così ampio questa oggettività viene a mancare ponendo avanti così la soggettività di chi ha giocato il titolo. Per cui sì, io sono del parere che ci siano diverse motivi che mi portano a pensare che death stranding sia stato gonfiato dalla critica, perché è un gioco di kojima, anche se in minima parte.

  • @Pepsi9700
    @Pepsi9700 4 года назад +31

    Concordo :) Se siete fan di qualcosa è normale essere più impulsivi sull'acquisto. Poi ovviamente il giudizio si dà una volta giocato :D

  • @shinigamidice
    @shinigamidice 4 года назад +4

    il problema del fan non è comprare il titolo in se.. ma difendere ad ogni costo anche i difetti più palesi...
    ci si rende ridicoli pur di non ammettere che il proprio idolo possa aver fatto un passo falso...
    e no! i fan di Kojima hanno dato la colpa a Konami per MGSV, non a Kojima, ATTENZIONE!!!

    • @arkeoplayers
      @arkeoplayers 4 года назад

      Ma infatti, io sono stata per anni fan di Kojima e ti garantisco che secondo me la colpa è di Kojima se MGSV è stato un flop pazzesco. Konami per quanto abbia premuto sull'uscita del gioco è da capire, Kojima non rispettava il budjet messo a disposizione della compagnia per la produzione e aggiungeva carne sul fuoco. Alla fine per salvare l'economia della compagnia si decise di pubblicare il prologo da solo, ossia Ground Zeroes, già lì storsi il naso... Ma poi the Phantom Pain è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Non c'è né un finale e né un collegamento diretto con Metal Gear e Metal Gear 2 Solid Snake. In altre parole, mi è crollato un mito e da allora mi guardo bene a fidarmi quando leggo il nome di Kojima. E mi dispiace pensarla così perché nonostante tutto rimane un genio.

  • @michelangelo_B
    @michelangelo_B 4 года назад +35

    Dadobax: "Death Stranding avrà minimo, ma proprio minimo, 90 in metacritic"
    Also Dadobax: "84 è comunque un voto dignitosissimo"
    Update: oggi Death Stranding ha 82 in metacritic e 7.3 di user score... Ci è andato vicino

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад +10

      Ma è vero, 84 è dignitoso 😅
      La mia previsione era basata sulle sensazioni, mica avevo provato il gioco!

    • @michelangelo_B
      @michelangelo_B 4 года назад +8

      Ma certo, è solo una battuta 😉. Come è giusto esaltarti quando ci prendi, penso sia anche giusto punzecchiarti quando sbagli

    • @MattiaIshi
      @MattiaIshi 4 года назад +6

      @@michelangelo_B senza quel 35 fatto per rovinare le recensioni l'avrebbe preso, ha 14 100, il gioco con più 100 di questo 2019

    • @michelangelo_B
      @michelangelo_B 4 года назад +13

      @@MattiaIshi se assumiamo che il 35 sia stato fatto per rovinare la media, così, a caso, allora possiamo assumere con la stessa logica che i 100 siano stati fatti per alzargliela. Se non crediamo nella buona fede dei recensori allora nessuna recensione ha senso

    • @lucianolucca9381
      @lucianolucca9381 4 года назад +1

      @@michelangelo_B Bisogna comunque considerare che un gioco che per la maggior parte delle persone vale 8 o 9 è comunque "più grave" il 3 che il 10

  • @GCLS
    @GCLS 4 года назад

    Sempre un piacere guardare i tuoi video al mattino dal mio trono di porcellana! Qua ci chiediamo, rispetto alle recensioni, come mai testate e recensori che sono sempre andati a guardare il pixel, il bug e la rigiocabilità IMPROVVISAMENTE hanno recensito il gioco per il suo valore filosofico e per il suo messaggio di pace, amore, libertà e la visione della decadenza social e bla bla bla... (in alcuni casi ci siamo stupiti anche che alcuni recensori abbiano inserito nuove parole nel loro lessico di 17 parole random...)

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад

      Io onestamente me lo chiedo più per Breath of the Wild ed il suo 98 che non per l'84 di Death Stranding. Saluti!

    • @GCLS
      @GCLS 4 года назад

      DadoBax - Feel the VideoGames no Corrà, BOW è Zelda che sposa le
      Meccaniche del videogame moderno, evolute e consolidate. È un titolo che si misura con i tempi moderni e lo fa con grazia, compiutezza e soprattutto velleità videoludiche. Death Stranding è il videogioco che non vuole essere un videogioco, e già la premessa basta da sè.

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад

      BotW rimane un gioco in cui il principe deve salvare la principessa dal cattivo cattivo.
      E ha lo stesso voto di RDR2 (98) che ha una narrativa con i controcazzi 😃

    • @GCLS
      @GCLS 4 года назад

      DadoBax - Feel the VideoGames si può dire del 99% delle storie sulla faccia della terra in teatro, cinema, letteratura e Videogame, anche del tuo amatissimo The Last of Us;si chiama “archetipo narrativo” e anzi nel teatro classico greco era la prassi misurarsi con storie note. La narrativa non è il soggetto, attenzione, ma il modo in cui veniamo accompagnati nello svolgimento della storia. Se confronti le recensioni di penne più affermate, noterai che quasi tutti concordano che l’amore di Kojima per gli “spiegoni” raggiunge il suo apice in questo titolo in cui ha lavorato “a briglia sciolta”. È una narrativa lecita? Certamente! Ma esistono altre forme, tra cui lo “Show, don’t Tell” . Vogliamo parametrizzate un’emozione? Impossibile. Quello che dico è che PUR DI dare a Death Stranding una nobiltà, lo so sta giudicando fuori dal Contesto del videogioco. In pratica eccelle perché fa categoria a sè, categoria in cui c’è solo Death Stranding (e probabilmente ci sarà per sempre). È un male? No! È pertinente alla critica videoludica così come la intendiamo? Ancora, no.

  • @archivioFDW
    @archivioFDW 4 года назад +4

    "Un fan preordina un gioco e lo valuta, ma dopo". Eh no. Sbagliatissimo. Il preordine è quanto di più assurdo si possa fare nel mondo dei videogiochi. Io non compro giochi al Day One, figuriamoci preordinarli con il rischio di beccarmi una porcheria.

    • @Tombo22
      @Tombo22 4 года назад +1

      Se ci sono brand che vuoi giocare subito e che sai che comunque ti piaceranno perché no?
      Per me zelda Pokemon final fantasy e kindom hearts sono quei brand, per altri sono altri brand.
      non c'è nulla di sbagliato ad preordinare un gioco che di sicuro ti piacerà...

    • @fremdaobservanto1205
      @fremdaobservanto1205 4 года назад

      @@Tombo22 Non c'è nulla di sbagliato finché non sei fan di Bethesda e di Bioware :-*

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад

      Ma scusa: le Collector Edition come le compri se non preordinandole?

    • @archivioFDW
      @archivioFDW 4 года назад

      @@DadoBax_Videogames Le Collector's Edition, al massimo, le compri dopo (e le trovi ovunque online) se il gioco ti è piaciuto. Che fai, preordini una Collector's Edition di un gioco (magari spendendoci un centello) e poi magari ti delude? No grazie.

    • @Mannaggialtubo
      @Mannaggialtubo 4 года назад

      @@archivioFDW Comunque prima di giocarlo non puoi saperlo se ti deluderà o meno, quindi non hai garanzie nemmeno dopo. praticamente stai dicendo di piratare un gioco e se ti piace lo compri, altrimenti no.

  • @giovannizabardi8114
    @giovannizabardi8114 4 года назад

    Grazie. Davvero penso tu abbia centrato il punto in assoluto, soprattutto attraverso la suddivisione del discorso in tre sezioni. Vorrei aggiungere un'analogia sportiva se possibile: sei un tifoso di una squadra di calcio X e il biglietto lo compri PRIMA. Prima di sapere l'esito di quella partita...perchè, sì, la tua squadra del cuore potrebbe anche giocare da schifo e perdere, ma questo lo saprai solamente DOPO. Ma alla partita ci sei andato perchè sei tifoso della tua squadra e se sei un tifoso intelligente, ammetti la sconfitta e che ci sono stati problemi qui, qui e qui (senza mettere le bende sugli occhi). Tuttavia, la tua squadra ti piacerà sempre perchè nella tua memoria avrai impresse partite memorabili e/o vittorie, ma anche altre sconfitte. Se non sei fan di quella squadra il problema non si pone, ma per giudicare la partita devi averla prima vista, devi comprare il biglietto, per intenderci. Credo che la cosa possa applicarsi perfettamente al caso in questione: mi sembra più che banale dire che un videogioco debba essere giocato prima di venire giudicato e un autore ha la sua forza ed importanza, nonostante possa sbagliare o meno un titolo. Poi i gusti son gusti, e non ci piove, ma è un altro discorso.

  • @MisterZippo86
    @MisterZippo86 4 года назад +1

    Sulla parte di Metacritic non concordo, sopratutto per un gioco così particolare, anche chi lo ha recensito con votoni ha spesso anticipato o comunque fatto sapere che mai come questo caso il voto non riassume in assoluto la qualità percepita.
    E poi, vogliamo far finta di credere che la stampa specializzata sia totalmente obiettiva? Sappiamo bene che non è vero, se non altro perchè non tutti siamo uguali, tra i recensori ci saranno fan o detrattori di quel genere, o di Kojima in questo caso.

  • @michelepaolino6083
    @michelepaolino6083 4 года назад +2

    Sono parzialmente d’accordo con te, la cosa che non mi va giù è vedere recensioni di testate giornalistiche che dico “ trama straordinaria, grafica ottima, gameplay alla lunga noioso e ripetitivo e con grosse lacune” e poi gli danno 9, per questo le persone pensavo che i voti siamo pompati per via del produttore. Se devo giocare 30 ore per un’ottima trama preferisco vedere un film od una serie te. Ovviamente è un parere personale

    • @marcomarcolin4667
      @marcomarcolin4667 4 года назад +1

      Ma perchè attaccarsi tanto ai numeri? Le recensioni servono solo a far capire di che gioco si tratta, così poi uno decide se prenderlo. Il voto o i pareri sulla noia o ripetitività li potrai dare solo tu. Lascia perdere quel 9. Pensa invece se quello che hai visto ti ha interessato. Del parere del Bruni ne possiamo fare benissimo a meno.

    • @fremdaobservanto1205
      @fremdaobservanto1205 4 года назад

      @@marcomarcolin4667 Il problema del numero a fine recensione sta proprio nel fatto che l'utente medio legge solo quello dando modo alla testata o singolo critico di pompare o meno le vendite del gioco potendo poi dire "eh, io nella recensione l'ho scritto che 3/5 di gioco fanno schifo, non è colpa mia se il lettore ha visto solo il 9,5".
      Alla fine però devono essere prima i consumatori a cambiare mentalità, i "recensori" altrimenti possono sempre farla franca (per non parlare poi di quei giochi che escono senza meccaniche mal viste così da far uscire recensioni senza riferimenti ad essere e poi aggiungerle a tradimento più avanti).

    • @marcomarcolin4667
      @marcomarcolin4667 4 года назад

      @@fremdaobservanto1205 Sono perfettamente d'accordo sul fatto che è l'utente a dover capire a cosa gli serve la recensione. Io le guardo solo per capire cosa si deve fare.
      Poi i pareri sul divertimento, intrattenimento o noia non ci devono interessare. Sono i pareri di UNA persona che scrive. Neanche dell'intera redazione, ma di UNA persona.
      Non me ne faccio niente. Però vedo che molti la prendono quasi sul personale se si dà 9 ad un gioco che a loro non interessa. Ma perchè preoccuparsene?
      La recensione deve dire cosa fa o non fa il gioco. Niente pareri personali, niente voti e siamo a posto.

    • @marcomarcolin4667
      @marcomarcolin4667 4 года назад

      @@fremdaobservanto1205 Aggiungo che i problemi nascono proprio quando si vuole fare la recensione stile poesia. "Recitazione fantastica, gameplay maturo, trama profonda" sono tutte stupidaggini. Ma purtroppo è a quelle stupidaggini che la gente si attacca. È un problema che sta alla base della recensione stessa, che dovrebbe essere (purtroppo) più fredda e meno sentimentale. Io il gioco lo compro perchè mi interessa, non perchè Bruni gli ha dato 9.

    • @fremdaobservanto1205
      @fremdaobservanto1205 4 года назад

      @@marcomarcolin4667 Io sono meno drastico, nel senso che apprezzo molto anche le recensioni "poetiche", purché si sappia distinguere l'esperienza personale dai meriti oggettivi dell'opera in questione. Molti nemmeno concepiscono l'idea che sia possibile analizzare un titolo oggettivamente indipendentemente dal gradimento personale, cosa fattibile anche con un romanzo.
      Senza dimenticare poi che in teoria ogni recensione, anche quelle più tecniche, dovrebbero essere fatte con un preciso pubblico in mente adeguando certi commenti agli acquirenti ai quali ci si rivolge. Un gioco può essere mediocre in generale ma eccellente per l'appassionato di quel singolo genere che si focalizza su determinate meccaniche.
      Invece no, il dibattito 9 volte su 10 si riduce a battaglie di numerini dati con criteri fumosi che cambiano di messaggio in messaggio.

  • @LupinIII94
    @LupinIII94 4 года назад +5

    Se si ritiene, per quello che si è visto ovviamente, Death stranding insufficiente allora vuol dire che si hanno pregiudizi? Leggendo le recensioni o vedendo le videorecensioni è evidente che per la maggior parte non si parla di gameplay poichè c'è poco da dire essendo, come viene riportato nelle stesse recensioni, ripetitivo e noioso. Inoltre i voti che ottiene non sono coerenti con le recensioni della critica. Non si tratta di pregiudizio, ma semplicemente di analizzare e vedere che c'è qualcosa che non segue logica, almeno apparente

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад

      Appunto, apparente.
      Giocaci e poi ne riparliamo. Dopo potrai dire che è un visionario che non cava un ragno dal buco. Ma dopo (come fanno alcune recensioni)

    • @LupinIII94
      @LupinIII94 4 года назад

      Con "giocaci" mi stai dicendo che il feeling pad alla mano del gameplay è diverso da quello che si evince? Non è in realtà noioso? Perché su grafica e fisica siamo d'accordo che sia un prodotto di qualità, ma sul gameplay non mi dà questa impressione. La trama ovviamente non si può giudicare

  • @danielemazzali9810
    @danielemazzali9810 4 года назад +2

    C'è anche da considerare che senza kojima questo gioco non sarebbe nemmeno finanziato. È troppo sperimentale, troppo azzardato perché un qualunque studio di sviluppo avesse potuto ricevere un finanziamento. Quando fai un AAA devi andare sul sicuro. Il nome grosso di kojima, invece, è già garanzia di qualità sia per i publisher che lo devono finanziare sia per noi giocatori informati che decidono di provarlo. Stessa cosa per Shadow of the Colossus: non ci fosse stato ueda dietro non sarebbe stato finanziato né, forse, famoso.
    Quello che voglio dire è che senza kojima questo gioco non sarebbe stato finanziato, perché troppo lontano dalle formule e dai canoni che assicurano che un gioco funzioni.

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад +1

      Questo è un altro discorso 😃
      I detrattori spingono sulla qualità del gioco, sottintendendo che faccia cagare.
      Se invece il discorso è che un publisher non avrebbe rischiato se non ci fosse Kojima è un pregio, invece. È un complimento all'autore

    • @danielemazzali9810
      @danielemazzali9810 4 года назад

      @@DadoBax_Videogames
      Si sì, è anche un peccato che ci siano pochi autori come kojima e Ueda che possano prendersi certi rischi, perché i giochi come death stranding sono spesso delle gran ventate d'aria

  • @StefanoSirianni
    @StefanoSirianni 4 года назад +2

    Ciao Dadobax, ti giro una domanda...
    Se non fosse stato "Death Stranding" di Hideo Kojima avrebbe avuto una copertura mediatica così elevata?
    Non reputi che sia diventato un caso mediatico a priori proprio perché di Hideo Kojima?
    Perché non ricordo una mobilitazione così grande negli ultimi anni.. 🤔
    Grazie e complimenti per il sempre ottimo lavoro :)

    • @KakamiOkatso
      @KakamiOkatso 4 года назад +1

      Si è ovvio che il motivo per cui ci sia stato tanto interesse mediatico verso questo gioco è perché c'è Hideo Kojima dietro. Anche un The Last Of Us 2 però se non avesse avuto Naughty Dog dietro e non fosse il seguito di un gioco di così grande successo, farebbe meno chiasso quando fa parlare di sè.

  • @A_r_l_e_c_c_h_i_n_o_
    @A_r_l_e_c_c_h_i_n_o_ 4 года назад +1

    6:43 la frase che ti porterà in paradiso(riguardo TLOU 2),grande Dado👆☝️

  • @TheVixo95
    @TheVixo95 4 года назад +4

    Risposta al punto 1) Vero ma in parte, credo che il proglema sia quello riguardante la critica italiana (tutti sopra il 9 9,5) i voti che sono stati dati lo trovo un po' troppo superiori al prodotto reale, dove i vari difetti sono stati invece mascherati o parafrasati

    • @TheMattia666
      @TheMattia666 4 года назад

      Il voto è superiore al prodotto reale ? E come cavolo fai a sapere il valore del prodotto senza averlo provato ? ...

    • @TheVixo95
      @TheVixo95 4 года назад +1

      @@TheMattia666 mi baso sui difetti riscontrati nelle recensioni italiane ed estere. Dove noto che in Italia i difetti sono stati resi non difetti e molto più aulici

  • @grayfox4819
    @grayfox4819 4 года назад

    Mi permetto di puntualizzare una cosa che hai detto, nello specifico quello della critica specializzata: quello che hai detto è vero solamente in parte, perchè nonostante l'84 di media che ha ricevuto, circa una ventina delle recensioni sono dei 10 incondizionati, e una ventina di recensioni con tale voto per QUALSIASI gioco sono tantissime. Per dire: ci sono tantissimi giochi usciti quest'anno che hanno avuto medie più alte di Death Stranding (Sekiro, Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Super Mario Maker 2, Fire Emblem Three Houses, Astral Chain, Zelda Link's Awakening e Luigi's Mansion 3), ma tutti questi titoli hanno avuto AL MASSIMO 4 o 5 punteggi perfetti incondizionati, ma quasi tutte le loro recensioni hanno un voto pari o superiore a 8.5. Di contro, solo metà dei voti assegnati a Death Stranding raggiungono o superano tale valutazione, l'altra metà ha voti inferiori (senza contare che una dozzina dei voti della "metà inferiore" sono misti/negativi), ma buona parte della "metà superiore" è composta da 10 incondizionati, e considerato che i titoli con medie più alte rispetto a DS ne hanno avute davvero poche di recensioni con tale valutazione nonostante abbiano comunque la media generale più alta, mi lascia alquanto insospettito.
    Per farla breve: non tutti i recensori hanno recensito il gioco essendo di parte verso Kojima, ma per come la vedo io, è altamente probabile che molti di quei 10 perfetti fossero da parte di recensori troppo affezionati a Kojima e il fatto che il gioco abbia ricevuto diverse valutazioni sotto l'8.5 nonostante tutti quei 10 incondizionati potrebbe esserne una prova lampante. Quindi il tuo discorso non è corretto al 100% su questo punto e di recensori specializzati che sono stati di parte ci sono.

  • @frizoo9693
    @frizoo9693 4 года назад +5

    Scusa ma le testate giornalistiche che prima semi “distruggono” il gioco e poi gli appioppano 9 (9.8 addirittura) come le dovremmo spiegare?

  • @alessiodonnini3345
    @alessiodonnini3345 4 года назад +1

    Quando un autore di fama e rispetto internazionale produce un'opera, coloro a cui questa non piace utilizzano l'argomentazione "se non l'avesse fatta X non avrebbe preso voti così alti" (e questa cosa si sente dire per qualsiasi autore di fama mondiale, che sia Tarantino, che sia un gioco di Nintendo, che in questo discorso calza alla perfezione).
    Ed in parte, forse, hanno anche ragione, però bisogna considerare che il rispetto e l'ammirazione di tante persone non arriva dal nulla, se lo sono guadagnato.
    E molto probabilmente quel rispetto deriva anche da altre produzioni eccelse, che altre persone al loro tempo screditarono dicendo "e sopravvalutato, piace solo perché è di X".
    Quando escono giochi, film, album o altro di maestri del proprio medium, c'è tanta attesa, e se questa non viene tradita, se le aspettative vengono rispettate, le recensioni non possono che essere positive; anche perché il marchio di fabbrica dell'autore X, quando ben veicolato, riesce a fare prendere voti più alti: la formula è quella che ha consacrato tale autore, perciò i voti spesso sono più alti.
    Facendo un parallelismo con la musica, quando nel 2000 uscì Kid A dei Radiohead, molti dissero che quell'obrobrio aveva preso tanti voti alti solo perché erano i Radiohead; il tempo ha poi svelato chi avesse ragione.

  • @Lithium1789
    @Lithium1789 4 года назад

    Anche chi ha assegnato 3,5 si è fatto evidentemente influenzare dal fatto che fosse un gioco di Kojima: non è un gioco palesemente così scarso ma può esserlo se messo in relazione al budget disponibile e soprattutto proprio all'hype che il nome di kojima crea attorno a un gioco. Per qualcuno DS è stato deludente in quanto opera di Kojima e non in assoluto. Per quanto mi riguarda spero di provarlo appena uscirà su pc!

  • @Ut0328
    @Ut0328 4 года назад +3

    che bello essere fan di qualcosa: sono rimasto deluso tante di quelle volte che ormai non sono più fan di niente.

  • @Darkpedro91
    @Darkpedro91 4 года назад +1

    Io confermo che se il gioco non fosse di kojima non avrebbe tutta questa popolarità. Ti spiego il concetto. Si dal lancio del gioco era esclusiva PS4, basta soltanto questo per bullizzare i possessori xbox. Il passaparola insieme a pubblicità con la faccia di Kojima ha fatto il resto. Da oltre 2 anni i social non fanno altro che postare il gioco insieme a PS5...esistono solo loro 2. Ormai tutti conoscono chi è e che cosa ha fatto. Ricordo ancora la frase "Non siete pronti per questo gioco"...sssiii! Contaci.

  • @nicolaatzori7377
    @nicolaatzori7377 4 года назад +7

    Sono confuso,scarrellando i commenti non ho trovato nessun HELLO SURFSHAAARK

    • @SirMerx
      @SirMerx 4 года назад

      Anche lui ha lo sconto 83% tra l'altro ;)

  • @giosub7298
    @giosub7298 4 года назад

    Io sono fan di Metal Gear Solid e sapere che dietro a Death Stranding c'è Kojima mi fa pensare che la trama del gioco come anche il lato cinematofragico e registico siano a livelli altissimi ma finchè non l'ho proverò avrò grossi dubbi sul lato gameplay, ho paura che il gameplay non possa piacermi e rischierei di non proseguire per colpa del gameplay stesso anche se la trama sarà veramente eccezzionale. Dovrò aspettare che esca per giocarlo e giudicarlo, nel frattempo gli ho dato il beneficio del dubbio e l'ho preordinato.

  • @gamer-px5cu
    @gamer-px5cu 4 года назад +1

    Io ho trovato il voto e la recensione di Playerinside tra i più corretti. 8.3 è comunque un voto alto. Il 9 ci sta su titoli come assassins creed 2 o god of war che eccellono per giocabilità e narrativa, il 10 lo si da più per premiare il titolo.

    • @tonyd1425
      @tonyd1425 4 года назад

      Anche io, e mi fido del loro giudizio perché gli ho sempre trovati equi a prescindere dal gioco che si sono trovati a recensire e dalla piattaforma.

  • @ernestoventura3989
    @ernestoventura3989 4 года назад

    Scusate la domanda sorge spontanea,se nella vita come lavoro faccio il facchino perché dovrebbe piacermi un gioco nel quale mi identifico con me stesso? cioè io finisco di lavorare torno a casa e per svagarmi faccio di nuovo il facchino? Il videogioco é svago,fuga dalla realtà,sono perplesso.

  • @renero1540
    @renero1540 4 года назад

    É quello che sto dicendo da quando è uscito il gioco. Cosa sarebbe successo se? Dove sono finiti quelli che su Facebook hanno fracassato i così detti maroni con il " NON SIETE ANCORA PRONTI?". Dove sono finiti quelli che hanno bullizzato i possessori PC/XBOX per la fantomatica esclusività del titolo e che dopo l'annuncio del gioco si sono tappati la bocca?

  • @howells3007
    @howells3007 4 года назад

    Personalmente penso che chiunque sappia di cosa ha subito Kojima da quella merda di Konami e chiunque sappia in quale situazione si trovava quando è stato annunciato Death stranding (Tre anni fa) non possa che pensare "Cazzo, devo giocarlo."

  • @nerd893
    @nerd893 4 года назад +1

    Sono fan di Metal Gear, non per questo mi devo far piacere tutto quello che fa Kojima. MGS5 aveva dei problemi, ok, specialmente per certe scelte di progressione nella trama, ma qui con Death Stranding siamo su tutt'altro prodotto. Personalmente non mi ispira per niente, è troppo strano e fantascientifico, è un genere e uno stile che può non piacere sia di design sia di gameplay...

  • @macisenpai
    @macisenpai 4 года назад

    Uno dei motivi principali per cui la gente comprerà DS (e perché ha fiducia in questo progetto) é proprio perché É di Kojima. A volte anche la sola presenza di un nome vale la candela. Vedi i giochi di Kojima, di Miyazaki etc. Con questo non voglio dire che se non fosse di Kojima DS sarebbe un brutto gioco MA il nome e la mente dietro a un progetto é importante quanto il gioco stesso. Da sicurezza e fiducia.

  • @francescopugliese9630
    @francescopugliese9630 4 года назад +1

    A mio parere death stranding ha fatto un passo molto importante nei videogiochi un passo che nessun altro ha avuto il coraggio di fare, (questo passo è stato fatto soprattutto grazie a kojima ) ma detto questo è logico che si vada a criticare il gioco perchè non si ha un modello di riferimento, e questo servirà da riferimento per molti altri giochi ad esempio un far cry lo si giudica in contrapposizione col 3 e poi da quel conforto si denotano le parti negative o positive; qui in d.s. Non si puó fare ció perchè questo gioco è un precursore di questa tipologia di giochi quindi vengono più messi in risalto gli aspetti negativi rispetto a quelli positivi. Ma è solo una mia idea

    • @francescopugliese9630
      @francescopugliese9630 4 года назад

      Damiano Maritan il passo che intendo è relativo alla tipologia di gioco che lui ha creato un gioco così con così alto budget non si era mai visto e lui è un precursore in quello che ha fatto

    • @fremdaobservanto1205
      @fremdaobservanto1205 4 года назад +1

      @@francescopugliese9630 In pratica quello che fanno diversi autori indie però nel suo caso con i soldi dietro perché gli basta il nome per vendere abbastanza da rientrare nei costi.

  • @46nellothebest
    @46nellothebest 4 года назад +1

    "Nel bene o nel male purché se ne parli" penso sia una frase adatta a Death Stranding in questo momento. Detto ciò secondo me sarà un buon gioco, non una cagata cosmica e non il gioco della vita.

  • @Fenigold
    @Fenigold 4 года назад

    Dado, dato che non sono riuscito a trovare nessuna informazione approfondita a riguardo, puoi dedicare una parte di un video alla spiegazione dell'online di Death Stranding?
    Se comprerò il gioco tra 1 anno, sarò in grado di godermi l'esperienza completa oppure troverò tutti i collegamenti e le strade già create da altri utenti?

  • @marcomarcolin4667
    @marcomarcolin4667 4 года назад +1

    Per quanto mi riguarda se qualcuno va in giro dicendo che un gioco è merda allora quel qualcuno è uno che va in giro a parlare della merda.
    Passatempo davvero curioso e interessante, davvero. Alla fine quello che pensavamo sarebbe successo all'arrivo di Death Stranding si è verificato. Speriamo esca in fretta così chiudiamo il discorso.

  • @pacorama7333
    @pacorama7333 4 года назад

    Questo titolo è così intimista che è impossibile dargli un voto.L'unica cosa da fare è giocarlo e poi giudicarlo.Chi lo smonta o difende fino alla morte senza averlo giocato è uno stolto.E questo ve lo dice un grande fan di Kojima.
    Se vi va giocateci altrimenti lasciate perdere difese o attacchi sterili e fini a se stessi.

  • @TheElbart77
    @TheElbart77 4 года назад

    ciao dado.. ho visto entrambi i tuoi ultimi video in cui ti riferisci a death stranding e non sono convinto della tua disanima, premetto che io non ho provato il gioco quindi parlo per impressioni lette e sentite da altri, ma a me in tutti i video che ho visto è rimasta una sensazione di noia incredibile, ho qualche anno ormai ed ho visto evolversi i videogame quindi capisco cosa intendi per giochi è che hanno fatto storia ma in questo io non ho visto nulla!! veramente tu pensi che la gestione dell'inventario sia così stravolgente???

  • @michelecapasso4329
    @michelecapasso4329 4 года назад

    Veramente un ottimo video Dado. Io personalmente sono dell'idea che, se non ci fosse stato Kojima dietro, difficilmente avremmo visto una campagna di marketing così particolare. Kojima è consapevole di avere una fama alle spalle ed ha voluto mostrarci il giusto senza allargarsi troppo perché sapeva di avere già una community di fan. Mi sembra scontato che se Death Stranding fosse uscito fuori da una Casa sconosciuta molto probabilmente avremmo visto molti più trailer, gameplay e chiarimenti sulla storia, appunto per convincere l'utenza mondiale. Poi ovviamente potrei star dicendo una stupidaggine...😆😅

  • @riccardo6732
    @riccardo6732 4 года назад +16

    HEELLO SURFSHAAARK

  • @francescotonino5257
    @francescotonino5257 4 года назад

    Io se non sbaglio avevo scritto un commento che riguarda il titolo del video. Comunque il grande pubblico, in questo caso è molto più piccolo rispetto alla schiera di fan. Per esempio vedo difficile che chi gioca a fortnite decida di acquistarlo; perchè segue quello che và di moda (Tralasciando casi come i titoli rockstar, in cui il grande pubblico e i fan si fondono). Poi metal gear solid 5 ha uno user scrore di 82. E su google ha una percentuale del 94% di persone a cui è piaciuto il gioco, non mi sembra poco, a dimostrare ciò che ho detto.

  • @michaelpolisini
    @michaelpolisini 4 года назад +1

    Nella mia carriera, gli unici giochi che ho preordinato, furono Mass Effect 1 e 2. Cavolo però se ne valse la pena

  • @BronksOfficial
    @BronksOfficial 8 месяцев назад

    La vera peculiarità che ha questo gioco sta nella simbologia e la storia che racconta se comprendiamo quello che vuole raccontare kojima con questo gioco capiamo cos’è questo titolo

  • @MrZapperX
    @MrZapperX 4 года назад

    Ciao Dado, innanzitutto volevo complimentarmi con te dato che ti trovo una persona estremamente esplicativa, disponibile e con un tipo di Format veramente interessante, quindi continua così!
    Come secondo punto, volevo una mano da chi è più esperto di me. Ho deciso di voler proseguire (nonostante il mio ultimo video risalga a 2 anni fa) il mio percorso su YT, soltanto che ho un dubbio che mi rende completamente indeciso:
    Io amo i videogiochi, esattamente come amo la Marvel; sono perfettamente consapevole che teoricamente bisogna fare una scelta sul percorso da seguire, ma nel mio caso, cosa mi consiglieresti? Penso che per fare video, parlare ed essere appassionati bisogna portare ciò che più amiamo, e queste due cose sono quelle che amo di più, videogiocare e tutto ciò che riguarda la Marvel, i fumetti e i supereroi; nonostante questo, però, mi farebbe veramente strano portare dei Walkthrough di un gioco e poi una News Marvel, mi fa sembrare che il mio canale poi non abbia un’identità.
    Avevo pensato, magari, di poter fare video sui giochi durante la settimana e magari il fine settimana un video della Marvel su tutte le news uscite, oppure discussioni ecc. Avrebbe senso? Sarebbe un qualcosa di logico o non sarei seguito per una sorta di incoerenza?
    Grazie mille per il tuo aiuto in anticipo e continua così!

  • @giosuevacca87
    @giosuevacca87 4 года назад

    Ciao Dado... Ottimo video..... Concordo pienamente con te..... Vorrei chiederti il titolo della canzone che si sente a fine video dal minuto 6:49 grazie mille

  • @aldoluigiromano366
    @aldoluigiromano366 4 года назад +6

    Ciao Dado! Ho apprezzato il tuo video, però mi permetto di aggiungere una quarta parte che a mio modo di vedere manca e che tende a contestualizzare un po' di più la domanda, che poi è il titolo del tuo video: i fan di Kojima che trasformano le sue opere in vera e propria religione, senza possibilità di critica o replica. E questo non vale solo per lui, ma anche per altri esempi ben noti del recente passato (Kingdom Come Deliverance e The Last Guardian, solo per citarne due clamorosi sotto tanti punti di vista). Mi dilungherò un po' e perdonami per il pippone, ma voglio spiegarmi nel miglior modo possibile.
    Il vero fastidio che nel corso degli ultimi anni ho provato e provo di fronte a certi videogiochi è il fatto che vengano assunti a capolavori senza macchia né difetti da parte di una determinata utenza e di alcune testate nazionali specializzate, perché facenti parte di vere e proprie élite religiose dove la critica costruttiva scompare totalmente. Di fronte a Death Stranding provo un timido interesse, lo giocherò in futuro ma non è uno di quei titoli che comprerò al day one. Mi sono informato, rimanendo per ora solo al contesto nazionale e non internazionale, e ho già visto che di questo gioco, senza che quasi nessuno ci abbia messo mano, se ne parla come pietra miliare del videogioco e di punto di partenza per tutti i giochi futuri perché i soli trailer, video e gameplay bastano per capirlo e perché viene da Kojima, quindi basta chiuso punto è così. Credo sia questo che infastidisca gli appassionati del videogioco in quanto tale e le persone che vedono, giocano e si fanno un'idea di tutto quello su cui mettono mano vedendo le cose che effettivamente vanno e le cose che fanno storcere il naso. E parliamoci chiaro, ci sono personaggi, come lo stesso Kojima, che nel corso del tempo si sono fatti un nome ed hanno prodotto titoli incredibili (il primo Metal Gear Solid è uno dei miei giochi preferiti di sempre), ma questo non vuol dire che qualsiasi cosa che esca dalle loro mani sia oro colato. E dico un'altra cosa: solo Kojima poteva portare avanti uno sviluppo così misterioso ed enigmatico, lo avessero fatto altri probabilmente sarebbero stati bollati come presuntuosi ed altezzosi, persone che volevano prendere in giro l'utenza senza se e senza ma, invece lui può perché è un genio, perché è un grande, perché il suo titolo sarà sicuramente rivoluzionario.
    Per tutto questo che ho detto, anche io sono tra quelle persone che pensa che se questo videogioco non fosse stato di Kojima, se lo sarebbero cacati non dico nessuno ma molte meno persone, e anche le testate giornalistiche specializzate non lo avrebbero trattato coi guanti bianchi come hanno fatto: questo anche solo guardando i voti che sono stati dati e ascoltando le recensioni colme di se, però, ma e piene di giustificazioni "autoriali", quindi in sostanza lui può e di conseguenza è arte quindi perfettamente giustificabile. È chiaro che il gioco avrà dei punti di forza importanti ed è anche importante che esistano ancora titoli così autoriali e così personali rispetto alla massa di "more of the same" che ormai siamo costantemente abituati a vedere, però non possiamo perdere il senso critico e non possiamo cavarci gli occhi: i danni più grandi fatti all'industria videoliduca a mio modestissimo avviso sono dipesi e dipendono proprio dal fatto che esistono degli intoccabili e poi tutto il resto che deve difendersi con le unghie e con i denti per vedere un ritorno che in molti casi non rende giustizia e non permette vere evoluzioni e passi avanti importanti. In poche parole, la marmaglia videoliduca che ci circonda ogni giorno l'abbiamo voluta noi e l'abbiamo chiesta noi anche grazie a tutto questo.
    Per chi avesse avuto la pazienza e lo stomaco di arrivare fin qui, fatemi sapere che ne pensate 😊

    • @IlMekkenno
      @IlMekkenno 4 года назад +3

      Hai perfettamente ragione. Non avrei saputo dirlo in modo migliore. In più spesso danno meriti a Kojima completamente inventati tipo:
      -Ha inventato lo stealth game e non è vero(e c' era già Castle Wolfenstein e 005)
      -Ha per la prima volta raccontato un vidogioco come se fosse un film (e c' erano già Wing Commander con Mark Hamill e Malcom Mcdowell nel cast e Phantasmagoria)
      - Tutti a definire Snake come il personaggio più originale del panorama videoludico quando è praticamente Snake Plissken di Fuga da New York, sia per aspetto che per modo di parlare.

    • @Tuxedosnake00
      @Tuxedosnake00 4 года назад

      Se questo giocho viene apprezato solo perche e di kojima ce un motivo perche viene apprezato. Perche ha creato dei videogiochi sempre piu avanzati non e stato mai fermo. Non si ha fatto guidare dei soldi ma perche ha voluto sempre dare qualcosa nuovo al mondo dei videogiochi.
      E anche see death stranding non piaccia a certi non e detto che non ci sono dei qualita che a certi piaccia piu di un gameplay ripetitivo.
      E giusto che kojima non ha inevntato il stealth e neanche a inventato il giocho film e neanche a inventato il horror
      Ma ce una raggione perche fin oggi si parla di metal gear e non di wolfenstein o wing commander e perche si parla di PT

    • @aldoluigiromano366
      @aldoluigiromano366 4 года назад +1

      @@Tuxedosnake00 ma guarda, ripeto come ho detto prima, Kojima ha tanti meriti, ha dimostrato di meritare nel corso degli anni fama, successo e rispetto da parte di addetti ai lavori e videogiocatori. E ripeto anche che Death Stranding avrà sicuramente i suoi innegabili meriti e i suoi punti di forza, così come i suoi tratti unici e distintivi, a me dà fastidio che la gente dica che il gioco sia perfetto, fantastico SOLO perché l'ha fatto lui. E mi dà fastidio il fanatismo religioso nei confronti di certi esponenti del settore che rendono invisibili i difetti e i punti negativi che ci sono, perché ci sono e non scompaiono solo perché l'ha fatto Tizio o Caio. Questo è il punto del mio discorso, non è una critica nei confronti di Kojima

    • @danielemazzali9810
      @danielemazzali9810 4 года назад +1

      Eh, ci sono i fan e i fanboy, e purtroppo i fanboy sono dovunque. Ci sono fanboy di Sony, di Nintendo, di Ueda, di nier, di call of duty, di Mario odissey, di DARK SOULS, di Undertale, di kojima, di tutto.
      Non ci di può far niente, ci saranno sempre e saranno sempre fastidiosi. La cosa peggiore è che molte volte un fan può venire accusato di essere fanboy, questa è una cosa che non mi va mai giù

    • @aldoluigiromano366
      @aldoluigiromano366 4 года назад +1

      @@danielemazzali9810 infatti Dadobax nel suo video parla dei fan di Kojima ma i suoi sono fan consapevoli, che comprano il gioco ma non per questo non hanno lo spirito critico di vederne lati positivi e negativi, al, di là di apprezzare il creatore in quanto tale a prescindere dai giochi che pubblica. Magari fossero tutti così i fan! Per questo secondo me la quarta parte di cui parlo esiste e bisogna tenerne conto, perché è in quel caso che il detrattore (se in maniera sintetica vogliamo chiamarlo così) si pone questa domanda con cognizione di causa

  • @danielemazzali9810
    @danielemazzali9810 4 года назад +12

    Posso lamentarmi di tutti quello che scrivono DS per death stranding? Ormai DS lo associo solo a dark souls, non fatemi fare confusione ogni volta, trovatevi un acronimo che non sia già stato preso

    • @DadoBax_Videogames
      @DadoBax_Videogames  4 года назад +5

      DeSt?

    • @igornaimoli7321
      @igornaimoli7321 4 года назад

      Esatto, Dark Souls lo adoro troppo per accettare che il suo acronimo venga preso da qualcun altro. Già mi confondo con il controller DualShock che la gente chiama DS...

    • @danielemazzali9810
      @danielemazzali9810 4 года назад +2

      @@igornaimoli7321 io leggo sempre in giro di un certo Nintendo DarkSoul che a quanto pare è una console..

    • @igornaimoli7321
      @igornaimoli7321 4 года назад +1

      @@danielemazzali9810 vabbè dai quello un po' meno perché la gente lo chiama con Nintendo davanti

    • @mattiabacchetta1705
      @mattiabacchetta1705 4 года назад +1

      Io con Democratici di Sinistra, fai tu D:

  • @17Fix
    @17Fix 4 года назад

    Per me il riscontro andrebbe fatto oltre lo score del metacritic. Il fatto è che si è voluto andare molto a fondo nelle dinamiche, apparentemente semplici, del gameplay, un IA tutt'altro che brillante, quest ripetitive, guidabilità dei mezzi pessima, dinamiche shooter scarse etc.insomma qualunque altro titolo con queste premesse, su cui concordano tutte le review viste, sarebbe andato incontro ad un insufficienza a dir poco invece qui ci si è presi il tempo e la volontà per andare molto più a fondo. Cosa giustissima ma andrebbe fatta su tutti i titoli però.

  • @Korhne
    @Korhne 4 года назад

    Quello che dici in questo video è assolutamente vero Dado,soprattutto per quanto riguarda il pubblico generalista. Sta di fatto che, se non fosse stato di Kojima, non avrebbe avuto questa cassa di risonanza mediatica ( ne parlano letteralmente tutti ), bensì quella di un semplice Days Gone.

  • @opopomozegerla
    @opopomozegerla 4 года назад

    I voti in questo caso sono una presa per il culo, io mi baso sul contenuto delle recensioni, sulle problematiche riscontrate e queste sono sempre le medesime sia nelle recensioni dai voti bassi che quelle in cui viene premiato. Si può dare un 9 ad un gioco in cui tutti i recensori dicono ci si annoia, risulta frustrante, si va da un punto A ad uno B?

  • @AngeloCascione
    @AngeloCascione 4 года назад

    Sono un Fan di Kojima da quando usci il primo Metal Gear Solid. Kojima ha cambiato il mondo videoludico avvicinandolo il più possibile ad'un film interattivo. Se usciranno dei nuovi Metal Gear da parte di Konami so già che non saranno più la stessa cosa perchè prima di essere un game design Kojima è un regista con gli attributi.
    Se Death Stranding non fosse di Kojima forse non sarebbe mai nato, lo vedo un progetto troppo autoriale, è oggi una produzione preferisce fare business e mettersi sul sicuro.
    Personalmente però, avendo visto i trailer del gioco avrei capito subito che si tratta di qualcosa di unico,qualcosa di complesso, di nuovo e pretenzioso (non per tutti).
    Ma il punto di forza di Death Stranding è proprio l'autore...è come andare al cinema è vedere il nuovo film di Tarantino o Scorsese, sai già che sarà qualcosa di unico....

  • @alexadrosprimo1868
    @alexadrosprimo1868 4 года назад +1

    Nn serve guardarlo per sapere che sarà un bel video U.U

  • @0_kurosensei_0
    @0_kurosensei_0 4 года назад +13

    Anche io, come te Dado, prendo a occhi chiusi un paio di brand.
    Le cose Naughty Dog, Rockstar e di Kojima, saranno sempre le benvenute nella mia console.

  • @abcPIPPO95
    @abcPIPPO95 4 года назад

    Ma non ho capito, quale sarebbe lo sbaglio nel preordinare i giochi? Ognuno ha dei giochi che sa che vorrà comprare come hai detto tu, quindi che male c'è nel preordinarlo? Nel peggiore dei casi lo giochi e non ti piace.

  • @zangune6384
    @zangune6384 4 года назад +1

    Ottima analisi, davvero, ma secondo me manca una parte moooolto importante dell'analisi! Ovvero che death stranding, nonostante sia una nuova IP, ha (almeno da quanto visto e sentito dalle varie recensioni) ha un'impronta DEL TUTTO DI KOJIMA! quello che voglio dire è:ok, può anche essere che riceva un trattamento "diverso" (almeno per una fetta di pubblico, ma vale così per Kojima come vale così per ogni software house che ha fatto qualcosa che ha colpito nei nostri cuori, per trama, per gameplay, per qualsivoglia motivo) ma il fatto è che se non ci fosse Kojima, un death stranding, sarebbe mai uscito? Non sto dicendo che Kojima è un sorta di colombo dei videogiochi, sto dicendo che probabilmente sarebbe uscito prima o poi un gioco con un gameplay simile(ma secondo me più poi che prima) ma dubito fortemente abbia quel comparto registico che è tipico di Kojima (non sto recensendo la regia del gioco, sto dicendo che conosco il "modus operandi" di Kojima) quello che voglio dire è che se davvero esiste questo "pregiudizio positivo" esiste per un motivo, se nel mercato video ludico esiste un gioco simile è perché esiste Kojima, e questo è oggettivo

  • @ZombieGamer80
    @ZombieGamer80 4 года назад +1

    *SE NON FOSSE DI KOJIMA LA GENTE LO SNOBBEREBBE, MA IO LO ADOREREI LO STESSO.* GIOCATEVI DEADLY PREMONITION DI SWERY65 E TUTTA L'OPERA OMNIA DI SUDA51.

  • @LibrocreatesL2
    @LibrocreatesL2 4 года назад

    Esattamente il ragionamento che faccio con la serie di Persona. Esce una cosa di Persona, LA PRENDO. punto. senza storie ahahaha

  • @stefanopanzeri6014
    @stefanopanzeri6014 4 года назад

    Scusa Dado ma non sono pienamente d'accordo. Premetto che io non sono interessato particolarmente a questo titolo e non ho mai giocato un Metal Gear. Detto questo la mia critica risulta essere più generale e indirizzata al tipo di ragionamento utilizzato in questo titolo. Nel primo caso che prendi in considerazione supponi che la critica specializzata sottovaluti il gioco o gli dia un voto inferiore in quanto è stato prodotto da Kojima. Tuttavia ciò non è supportato da nessun dato e, semplicemente leggendo 5-6 recensioni online di riviste specializzate si può notare il diverso modo di in cui il gioco è visto proprio in rapporto a Kojima. Alcuni, elogiando Kojima, elogiano il gioco. Altri invece fanno il contrario.
    Per quanto riguarda il grande pubblico, credo tu abbia generalizzato troppo. Sono d'accordo sul fatto che al grande pubblico non interessi molto il fatto che ci sia dietro Kojima. Tuttavia, non essendo io un fan di Kojima, mi inserisco in questa categoria (tuttavia non gioco a "3 titoli all'anno tra cui ac e cod") posso dire che l'unico motivo per cui ho sentito parlare di questo gioco è il fatto che ci sia dietro hideo kojima (e sto pure pensando di acquistarlo).
    Per quanto riguarda i fan, ritengo tu abbia ragione.
    In conclusione sono abbastanza convinto del fatto che se non fosse stato un gioco di kojima, difficilmente avrebbe avuto questo eco mediatico e saremmo qui a parlarne a prima dell'uscita, indipendentemente dalla qualità del gioco.

  • @davidepedone4292
    @davidepedone4292 4 года назад

    Bravo giusta deduzione io sono uno di quelli che fino a ieri non sapeva chi fosse Cojima ma Death Strandig mi ha piacevolmente colpito!
    Riconnettere la popolazione grazie ad altri giocatori e collaborare per migliore i vari percorsi penso che sia geniale...! È quello che manca nella nostra società odierna 👏

  • @fingerone3421
    @fingerone3421 4 года назад

    Dopo aver letto il titolo mi e venuto il paragone calcistico e se non fosse Ancelotti.

  • @vereor9781
    @vereor9781 4 года назад +2

    Un autore il nome se lo fa per un motivo, pare un marchio riconoscibile, in molti casi di garanzia del prodotto finale.
    È ovvio che la gente aspetti di più un film di Tarantino piuttosto che un film generico di un regista generico (anche se quest'ultimo è talentuoso e di qualità)
    Non capisco la gente cosa ci trovi di tanto sbagliato.....

    • @Lucalegenda
      @Lucalegenda 4 года назад

      Che nessuno ammette che ds è mediocre come lo è stato once upon a time in Hollywood di tarantino...giusto perché era di tarantino

    • @vereor9781
      @vereor9781 4 года назад

      @@Lucalegenda Come sai che é mediocre? Lo hai giocato? Ho hai solo visto un voto su un sito?

  • @MrZapperX
    @MrZapperX 4 года назад +1

    Bellissimo viseo!
    Domanda non pertinente:come crei le tue miniature dei video? Sono veramente ben fatte

  • @Shibata_Corp
    @Shibata_Corp 4 года назад +2

    Non mi trovo d'accordo con la tua opinione sui primi due punti: la critica specializzata é stata abbastanza divisa a riguardo, ma allo stesso tempo tutti concordano su una cosa: il gameplay monotono, la IA non é un granché, il fatto che spesso si passino più ore a guardare uno schermo piuttosto che a giocare in maniera attiva. Questi tre punti, dal punto di vista della critica specializzata, avrebbero massacrato qualsiasi gioco, o perlomeno gli avrebbero fatto perdere qualcosa come 15-20 punti su 100, mettendo in conto che il gioco avrà una storia clamorosamente bella e ricca di sfaccettature. Però che succede? Nonostante il gioco sia stato comunque definito dalla critica (in maniera generale, sono tantissime le recensioni che lo affermano) ci sono tantissimi 100, tantissimi 99, 95 etc.
    Escludendo quel 35/100 (palesemente esagerato, non é un capolavoro, non merita la GOTY ma non è nemmeno una schifezza orripilante degna di Giochi Brutti di Fraws), il voto salirebbe di certo, e di molto, credo che arriverebbe quasi al 90/100. Un punteggio, a mio parere, immeritato per un gioco che viene definito come monotono, facile a difficoltà massima e con una IA di bassa qualità. Ma allora cos'è successo? Perché questo?
    Perchè Kojima e il suo team hanno fatto un lavoro clamoroso dal punto di vista dell'hype, sotto ogni punto di vista. Attori famosi, Del Toro, trailer che davano piccoli indizi ma senza mostrare troppo, cosa che ha scatenato decine di teorie a riguardo. Hanno costruito una montagna di hype, dando profondità a qualcosa che ancora non é nemmeno uscito. Ma questo non vuol dire che il gioco é un 10/10. Certo, la trama é un elemento fondamentale e certamente può essere un gioco rivoluzionario dal punto di vista dell'inventario e del realismo (cosa da vedere, io ci vedo tanta scomodità sia per i programmatori che per i giocatori) ma ricordiamoci che si tratta di un gioco, si é parte attiva di esso, e compiere una sola azione e poi guardare minuti su minuti di cutscenes fa perdere il concetto stesso di gioco.
    La critica ha dato un voto più che buono al gioco, pur non mandandolo tra i primi 5 dei 2019? Sicuro. Ma non per questo non é impossibile che abbiamo deciso di lasciare correre su difetti che, se non ci fosse stato Kojima in cabina di regia, sarebbero stati molto più evidenziate.

    • @filip5550
      @filip5550 4 года назад

      Dato che non mi piace dare giudizi eccessivi senza averlo giocato, vorrei solo puntualizzare una critica centrale nel tuo ragionamento, prendendo ovviamente come riferimento le recensioni (ripeto, io non l'ho giocato).
      Molti critici hanno effettivamente detto che il gameplay è ripetitivo, dato che è pur sempre una specie di simulatore di corrieri.
      Ma ripetitivo =/= noioso.
      Molti recensori hanno detto di essersi annoiati solo in un paio di missioni, ma per il resto nonostante il gameplay sia sempre quello, riesce man mano ad aggiungere elementi ed evolversi, rendendo le consegne molto spesso appaganti e soddisfacenti.
      Che poi possa non piacere o che non sia il tipo di gameplay adatto a parte dell'utenza è un'altro discorso, ma non vuol dire che sia fatto male.
      Ti faccio un esempio, se tu giocassi a Football Manager, ti lamenteresti della poca azione e ripetitività? No, perché lo scopo del gioco è quello.
      Per quanto riguarda invece l'IA non perfetta e le bossfight troppo semplici e banali, sembra che sia proprio così, e infatti mi pare che sia questo il motivo per cui la maggior parte delle testate ha dato 9 e non 10.
      Se poi ci lamentiamo che ci siano quelle 4/5 recensioni da 10, non capisco perché farlo ora con Kojima, e non in TUTTE LE ALTRE OCCASIONI CON TUTTI GLI ALTRI AAA.
      Perché se ti ricordi, con Spiderman, Zelda, Red Dead e Kingdom Hearts era tutto così. E non mi pare siano giochi perfetti, così come non è un gioco perfetto questo

    • @Shibata_Corp
      @Shibata_Corp 4 года назад

      4/5 recensioni da 10? su 74 recensioni pubblicate su metacritic, 23 sono comprese tra 95 e 100, alla faccia delle 4/5
      BOTW, RDR2 e compagnia hanno preso dei voti stratosferici meritatamente e da parte di tutti (97 su 100 entrambi) perché ti permettono di avere una esperienza di gioco profonda, interessante ma soprattutto capace di intrattenere. Una cosa che, a parere di buona parte delle recensioni, Death Stranding non é in grado di fare al meglio e soprattutto con le enormi premesse con cui é stato annunciato. Di conseguenza, si possono benissimo cercare le motivazioni di questo ottimo risultato con la critica nonostante non sia un capolavoro. E una di queste motivazioni é il nome di Kojima, visti i suoi precedenti con Konami e la sua storia di visionario, in un certo senso reietto, l'underdog videoludico che dopo aver creato una saga come Metal Gear viene cacciato e fonda la sua compagnia ricevendo il supporto di grandi nomi, il suo culto della personalità che non si é mai visto da nessuna parte in campo videoludico (fooorse solo Gabe, e Gabe ha dato al mondo un paio di serie come Half-Life, Portal e Team Fortress, oltre ad aver ideato Steam e quindi il videogioco PC che conosciamo oggi).
      Paragonarlo a Football Manager, ma avresti potuto citare anche un titolo Paradox per fare un esempio, é profondamente sbagliato visto quanto sono diversi come giochi.

    • @danielemazzali9810
      @danielemazzali9810 4 года назад +1

      Allora, prima di tutto se non ci fosse stato quel 35 il voto di metacritic sarebbe stato 84,6: poco più di mezzo punto di differenza, con 74 recensioni ogni voto contribuisce pochissimo.
      Poi, non è vero che le recensioni hanno lasciato correre sui difetti, l'hai detto pure te che è chiaro come il sole quali siano i limiti del gioco (monotono, IA, etc..). Ma un gioco può avere gravi difetti e poter comunque essere un capolavoro. BotW ha un sistema di healing vergognoso (al pari di skirim) ha solo 3 tipi di armi e una bassissima varietà di nemici, ma è comunque un capolavoro perchè questi difetti non lo rovinano (parole di Dado, critica ad una critica poco critica). Anche qui *una dozzina circa* di recensioni lo definiscono un capolavoro nonostate i difetti, molte altre ritengono che questi problemi siano più gravi e alla fine Death Stranding si prende il suo 84. Un difetto non deve per forza abbassare il voto, lo abbassa in base a quanto è pesante e rovina l'esperienza, e questo aspetto è soggettivo.
      A parte i fanboy di kojima (che poveretti come tutti i fanboy sono ritardati) nessuno sta dicendo che Death Stranding sia un capolavoro inarrivabile, la stampa gli ha dato un 84. OTTANTA QUATTRO. Fifa 18 ha ottantaquattro. Molto probabilmente non lo stanno pompando affatto.

  • @MattyStrike93
    @MattyStrike93 4 года назад

    Eh allora? Negli anni mi sembra che Kojima abbia meritato la nostra fiducia, grazie al cazzo che se un prodotto è suo gridiamo subito al miracolo, se avesse prodotto solo cagate nessuno lo avrebbe considerato, quindi questo è un video che sottolinea l'ovvio, posso capire i soggetti mentalmente instabili che dicono "Oddio c'è quello di The Walking Dead" che sinceramente fanno pena pure a me, ma per il resto sono discorsi che già conoscevamo.

  • @bayes7832
    @bayes7832 4 года назад +3

    Sto surfshark si è comprato un bel po' di influencer in lotto.
    Adorabili.
    Comunque sia è dado è uno RUclips che parte da una tesi di partenza, e cerca di avvalorarla a ogni costo, anche farfugliando cose senza senso.
    Impara da raiden 👍, che pur facendo una analisi da appassionato rimane comunque attaccato alla realtà.

  • @JohnDoeSteveAustin
    @JohnDoeSteveAustin 4 года назад +8

    Dado, io sono fan della naughty dog, The last of us, è il mio videogioco preferito, è stato addirittura quasi più di un videogioco per me. Ma The Last Of Us parte II, non mi attira per niente, non mi piacciono i trailer, non mi piace l’intenzione di continuare e quindi non l’aspetto, non ho hype, non lo preordinerò, e forse non lo comprerò neanche. Ma prima che si vedessero i trailer, quando era solo stato annunciato, io ero impazzito, perché nella mia testa, mi immaginavo qualcosa di diverso. Se io fossi un fan di Kojima, fremerei a sapere che sta lavorando su un altro videogioco, ma non posso continuare a fremere, dopo aver visto dei trailer, che alla fine della fiera, riassumono il gameplay, un gameplay ripetitivo. C’è ancora da vedere la trama, ma solo la trama non può elevare un videogioco a capolavoro, come molti fan di Kojima già fanno. O questo è quello che penso almeno.

    • @ciri_ale__891
      @ciri_ale__891 4 года назад

      Non c'era il motivo di continuare? Ma se è la fine più aperta della storia dei videogiochi? Dai su fatti un esame di coscienza e rigioca tlou 1

    • @FilippoRossano
      @FilippoRossano 4 года назад +7

      Quindi secondo questo ragionamento una qualunque graphic novel non può essere un capolavoro perché non ha un gameplay "vero e proprio"?
      Sta cosa ha stufato, non sono fan di Kojima così già ci leviamo un dente. Ci sono svariate accezioni di capolavoro, può esserlo di un determinato genere, per esempio puoi fare un Gran Turismo perfetto e sarà un capolavoro nei sim-racing pur non avendo trama e nessun altro canone dei giochi "tradizionali".
      Poi vogliamo dirla tutta? The Last of Us elevato a capolavoro da buona parte dell'utenza che tipo di gameplay solido e strutturato avrebbe? A livello di gameplay è abbastanza basilare e assolutamente nulla di innovativo, è considerato un capolavoro principalmente per storia, regia, ambientazioni ecc, nessuno se lo ricorda per il gameplay (TLOU a me è piaciuto molto per inciso).
      Quindi il punto è che non si può etichettare il videogioco solo per il gameplay che è una parte importante ma che non toglie tutto il resto e c'è pieno di esempi di giochi con gameplay banale che hanno fatto successo solo che quando arriviamo su certi giochi si tira fuori l'argomento per screditare e basta, se il gioco non attira non lo si compra, a me i souls like non piacciono ma questo non toglie che siano dei capolavori e che abbiano creato un genere.

    • @EnricoBaccilieri
      @EnricoBaccilieri 4 года назад

      @@FilippoRossano per me TLOU è un capolavoro a metà. Infatti questo si è un po' contraddetto da solo però vabbè...

    • @JohnDoeSteveAustin
      @JohnDoeSteveAustin 4 года назад

      @@FilippoRossano TLOU per me non è un capolavoro, a volte ci si dimentica della parola GIOCO e si ricorda solo VIDEO. I Lego non sono belli perché hanno un design pazzesco, sono belli perché sono divertenti. Un gioco che non è divertente da giocare, per me non è un capolavoro, può piacere, ma non è un capolavoro. Sottolineo "per me". Almeno 3 dei miei 5 videogiochi preferiti, hanno un gameplay del cazzo, e per questo non sono dei capolavori, ripeto PER ME

    • @JohnDoeSteveAustin
      @JohnDoeSteveAustin 4 года назад

      @@ciri_ale__891 Rigioca? D'accordo, andrò a farmi la mia ottava run, probabilmente le altre 70 ore di gioco non sono stato attento... Comunque in caso tu non sappia leggere, alla fine ho detto "è quello che penso", mi spiace tu non la pensi come me, ne sono terribilmente amareggiato...

  • @robertocavallero3957
    @robertocavallero3957 4 года назад

    "Se Death Stranding non fosse di Kojima, non avrebbe lo stesso trattamento". Frase assolutamente vera: quando si attende un gioco, un film, un' opera in generale è fondamentale sapere e tenere conto di chi ci sta dietro. In questo caso DS è particolarmente atteso perché a svilupparlo è stato Kojima (chiaramente assieme al suo team), reduce dal divorzio con Konami e voglioso di un riscatto personale.

  • @liukwutan
    @liukwutan 4 года назад +1

    Dadobax, secondo te, DS ha l'appettibilità per vendere (data amche la campagna pubblicitaria menzionata) come un God of War o Spider-man?
    Ps Non chiedo domande sulla qualità perché mi pare che tu non abbia avuto la review copy

    • @omegazx7236
      @omegazx7236 4 года назад +1

      Secondo me sarà più sulla scia di NieR Automata o dei Souls, quindi sì mainstream ma pur sempre di nicchia. Come i titoli sopracitati comunque DS ha il merito di portare alla massa un modo più astratto o semplicemente diverso di fare videogiochi, il che male non fa.

  • @fra.zanna.00
    @fra.zanna.00 4 года назад

    Io mi sono interessato a Death Stranding fin dai primi trailer; non mi interessa che sia di Kojima o meno, mi sono interessato alle ambientazioni ed alla storia (sperando che non sia brutta); anche se non ci fossero Reedus, Del Toro o chi che sia lo comprerei lo stesso. Se devo comprare il gioco per gli attori andrei al cinema. Poi certo a me Kojima piace, ma non aumento il voto solo perché c'è lui dietro. Comprerò il gioco e poi vedremo.

  • @mariodidomenico259
    @mariodidomenico259 4 года назад +1

    Giuste parole per un giusto video... ora si parla appunto di deadh standing poiché, oltre alla sua uscita imminente, c'è una persona di spicco dietro al gioco (preciso, volutamente da parte dell'autore, sia per "darsi delle arie" che come un modo di "vendere" il suddetto videogame, nel senso positivo del termine asseconda dei oubti di vista che uno può pensare su kojima).
    La questione può essere ampliata anche ad altri videogame (o a quelli più blasonati o comuni del medium videoludico come fifa o call of duty,senza una persona specifica che ne identifica il videogame stesso) , però non capisco questa indignazione verso un gioco che ancora non è uscito.
    Alla gente piace sparlare e fare "la guerra" fra di loro (la storia c'è lo insegna), ma criticare un gioco il cui genere e meccaniche non piace a prescindere, allora meglio astenersi e lensare ad altro: il mondo è bello perché è vario.

  • @jonny_0093
    @jonny_0093 4 года назад +8

    Non esiste coerenza tra voto del gioco e la recensione dello stesso, e non è un solo caso. Chi si aspetta il goty da sto gioco può smettere di videogiocare secondo me.

  • @Maratuer
    @Maratuer 4 года назад

    il fatto è che un discorso del genere si basa su recensioni che influiscono il pubblico e sarebbero influenzate dal nome del genio videoludico che c'è dietro. Sia al "grande pubblico" che ai fan non frega niente, ma questo non c'entra con l'influenza che ha avuto sui voti il nome di Kojima. Non tutte le testate si farebbero influenzare a quanto pare vedendo le varie tipologie di recensioni, ma vedendo veramente tanti votoni dal 95-98 e svariati 100, essendo difficile che molti giochi siano giudicati da tante testate come giochi da 100 e "teoricamente perfetti" , mi sembra il dubbio sia legittimo e soprattutto data la differenza abbissale fra le varie testate

  • @tini8443
    @tini8443 4 года назад +4

    Sei riuscito ad infilare The last of us anche in questo video: ti adoro! 😁

  • @alfonsosavarese8745
    @alfonsosavarese8745 4 года назад +1

    Sono assolutamente d'accordo con te, ma secondo te perché la stampa italiana come al solito risulta quella più larga di voti.. Cos'è paura come la solito(timore reverenziale) o altro

    • @stylesheetra9411
      @stylesheetra9411 4 года назад +1

      Il fatto che la fetta di pubblico sia più ristretta vuol dire che i voti delle recensioni devono per forza essere limitati
      Più grande il bacino d'utenza di una Chievo chi si avvicinano a quello che il ciritco pensa davvero, perché comunque vada avrà un riscontro positivo da una fetta grande di pubblico.
      Una testata solamente italiana non può permettersi questo lusso, i suoi voti devono essere esattamente in linea con la maggioranza della sua utenza

  • @alexp3351
    @alexp3351 4 года назад

    Molto semplicemente secondo me bisogna valutare il gioco con canoni oggettivi cosa che con DS non è stata fatta... Se le missioni "porta pacchi" sono considerate merda in ogni recensione di un OW o simili, non possono essere considerate oro perché le fa kojima... Magari non saremmo noiose come quelle di un AC, per via delle meccaniche gestionali ecc ma cmq rimangono sempre missioni "porta pacco" se ci si lamenta perché un OW è vuoto e senza vita allora questo deve diventare un aspetto negativo pure su DS anche se magari giustificato dallo stesso kojima... Se ha una grafica davvero fotorealistica ma ha alcune animazioni che stonano ( vedasi quando raccoglie uno scarabeo sulle rocce in cui l'animazione di raccolta la fa praticamente a un metro della roccia) questo non può essere completamente omesso perché è un punto da citare... Tutta questa roba e altro ancora non può passare in secondo piano perché il gioco è evocativo ha una narrazione eccellente, e un tema accattivante... Tutte queste pecche (soprattutto nel gameplay) giustificano un voto da 7 o 7.5 ma mai da 9 che è l'eccellenza... Questo è quello che più o meno viene detto nelle recensioni in cui il gioco ha preso 7 e non mi sembra una follia anzi... Senza considerare che magari a livello personale il gioco può essere da 10 ma a livello oggettivo per i motivi anzidetti no....

  • @filippolocicero5958
    @filippolocicero5958 4 года назад

    Il discorso di base è questo: tutte le recensioni che ho sentito, sopratutto italiane, hanno detto tutte le stesse cose: graficamente è sublime, è un gioco molto particolare, ha una trama e una regia pazzesca, MA il gameplay per quanto "innovativo" è a tratti frustrante, non diverte, ma non per forza deve divertite(e su questo posso anche essere d'accordo, un videogioco può non essere divertente, ma tenerti incollato perché stimola altre emozioni, come un po' tutti i media), la parte finale è un po' tirata e può portare a noia, voto: dal 9 in su! Tutte! Gli unici che ho visto sotto al 9 son stato player inside che se non sbaglio gli hanno dato 8,7. La perfezione non esiste e non esisterà mai, ma al netto di quanto si afferma, dare dal 9 in su mi puzza. Poi magari non avendolo ancora provato non riesco a capire che cavolo di innovazione e di spettacolo sia, ma per ora la sensazione è che a meno non fosse uscito una cacata colossale, si fosse già deciso prima dell'uscita che sarebbero partiti i fuochi d'artificio e i violini per sto gioco. C'è il VR, che per vari motivi fa storcere il naso a molti(anche a ragione, è un modo di giocare che non può piacere a tutti, così come ds non può piacere a tutti, ci sta!), ma che sta veramente rivoluzionando ed innovando, un gioco come astrobot rivoluziona il platform, ho appena finito farpoint e il modo in cui ti senti dentro al gioco, la precisione di mira facendo il movimento reale, il modo in cui davvero sfrutti le coperture, è rivoluzionario, però non è esente da difetti e difatti la critica specializzata non si sogna di dargli dal 9 in su, anzi, ci va giù anche bella cattiva, dandogli poco più di 7, questo a casa mia significa due pesi, due misure...sempre a meno che non sia io che finché non provo il gioco non riesca a capire di fronte a che capolavoro siamo, perché si, quando si dà dal 9 in su non si sta dicendo che è un buonissimo gioco, ma che è eccellente, quasi un capolavoro.

  • @lucademartino3794
    @lucademartino3794 4 года назад

    dado è normalissimo quello che pensi su the last of us 2...chi ha giocato il primo e ne è rimasto incantato...è ovvia la piena fiducia sul seguito anche a occhi chiusi! Inoltre peggio del primo mi sembra qualcosa di impossibile...quindi...è uno di quei pochi titoli da prendere al day one senza se e senza ma...e pensa che io non acquisto mai al lancio.

  • @maurolicciardello4844
    @maurolicciardello4844 4 года назад +2

    Io mi posso definire un fan di Kojima, ho sempre amato i suoi giochi. Quello che si vuole far passare è che Kojima sia più bravo nella scrittura che nel rendere un gameplay avvincente. Falso. Falsissimo. MGS ha fatto impazzire la stampa specializzata (e a quel tempo Kojima era mister nessuno) per il gameplay, assolutamente innovativo, che si è portato appresso fino a Phantom Pain. Il gameplay è fondamentale. Potrei dire, che la popolarità di Snake è dovuta principalmente al gameplay. Qui non VEDO (perchè non ci ho giocato) nulla di interessante. Certo poi potremo anche dire, visto i tempi, che la cosa più divertente da fare in questa società 2.0 è portare pacchi da A a B., ma questo solo il tempo c'è lo dirà.

    • @stylesheetra9411
      @stylesheetra9411 4 года назад

      Quant'è vero mamma mia
      Mg12 e mgs 1/2 hanno un Gameplay capolavoro del mondo e scrittura che funziona bene
      Dal 3 in poi però la scrittura fa più schifo che mai mentre il gameplay diventa a tratti orribile (dai mgs4 si salva come stealth)

  • @cap9319
    @cap9319 4 года назад

    Sempre bello sentire il tuo parere che è quello che sempre si avvicina al nostro quindi sempre molto comprensibile. Ognuno è fan di qualcosa quindi nessuno può criticare chi è fan di tutt altro. Io ho apprezzato tantissimo il lavoro di Kojima con la Metal Gear Saga, ma non ho mai giocato gli altri giochi che ha fatto tra un capitolo e l'altro. Death Stranding l'ho preordinato da mesi perché appunto apprezzo il suo lavoro e in base ai trailer e i gameplay mostrati da Kojima ho capito che può fare a caso mio. Quindi lo attendo con ansia. Le varie recensioni positive o meno che hanno analizzato i pro e i contro hanno confermato la mia idea sul gioco. Pad alla mano le cose potranno cambiare, e notare io stesso altri difetti, ma anche ulteriori pro, ma appunto lo possiamo sapere solo giocandolo personalmente. Le lamentele buttate al vento basandosi sui punti negativi senza confrontarli con i punti positivi sono inutili per non parlare per chi continuerà a criticarlo senza nemmeno provarlo.

  • @nicolacognetti4818
    @nicolacognetti4818 4 года назад

    Dado, io capisco il tuo punto di vista però sto gioco e un caso internazionale ed anche unico, se non ci fosse stato Kojima non ci sarebbero stati questi investimenti, non ci sarebbe stata sta regia e storytelling e pubblicità ecc... e non saremmo stati qui a parlarne per l’ennesima volta.
    Peace bel video comunque

  • @DS-gu4oi
    @DS-gu4oi 4 года назад

    DadoBax complimenti! analisi che ho trovato davvero a fuoco e che condivido in toto...video impeccabile

  • @YUSUKE86
    @YUSUKE86 4 года назад

    Ma infatti è anche normale che sia così! Del resto poi, un autore, un seguito, un opera non è che accumula fans nel tempo, così a caso, perché si. È naturale che TUTTO il percorso che Kojima ha avuto in questi anni sia poi stato apprezzato, riconosciuto il suo lavoro. Non vedo dove sia il problema infatti. Al prossimo video Dadobax!! PS: una domanda, tu lo porterai Death Stranding sul canale? Se si, in che struttura?

  • @xelliah5319
    @xelliah5319 4 года назад +5

    Non credo valga 10 , ma nemmeno 5 , non vedo l'ora di giocarlo e poi valuterò

    • @MattiaIshi
      @MattiaIshi 4 года назад +1

      Demente

    • @MattiaIshi
      @MattiaIshi 4 года назад

      Fallito

    • @MattiaIshi
      @MattiaIshi 4 года назад

      Aborto

    • @KakamiOkatso
      @KakamiOkatso 4 года назад +2

      @@MattiaIshi Ti sarai spremuto il cervello per riuscire a scrivere tre parole

  • @Cimmibaster
    @Cimmibaster 4 года назад

    Si potrebbe dire che: Dadobax rappresenta la critica specializzata, uno come MikeShowSha (da prendere con le pinze, in quanto il gioco glielo regalano) rappresenta il pubblico generalista e PLAYERINSIDE rappresenta i fanboy di Kojima.
    Giusto per rendere l’idea (e neanche così bene).

  • @baal-3130
    @baal-3130 4 года назад

    Sono un fun sfegatato di metal gear. Poi di kojima. Adoro e ammiro kojima san, ma riconosco anche qualche "scivolone" fatto. Molti altri fan di kojima sono come me sono molto fedeli e ammiratori quanto critici, perché del resto kojima ci ha abituato ad un livello molto alto di qualità, sia registica, che contenutistica e innovativa nei giochi.

  • @rano-Krailon
    @rano-Krailon 4 года назад +1

    Io sono fan di saints row....ma non per la bellezza del gioco....ma per il divertimento!!!!

  • @francescolodone7655
    @francescolodone7655 4 года назад

    Pochi giorni fa su questo canale non si diceva che DS avrebbe preso ALMENO 90? io dicevo massimo 85 visto il gameplay... adesso si va avanti facendo finta di niente?

  • @PellikanSama
    @PellikanSama 4 года назад +3

    Perdona il mio ragionamento, molto banale... "Se l'autore non fosse Kojima, il gioco avrebbe fatto parlare così tanto di se.? Ma vogliamo scherzare, sono anni, ANNI... che si parla di Kojima, e multiplayer è un'autore lento. E sabaku sucate è il più produttivo della storia. I Qdss... anni di prese per il culo sul gioco ecc Ma se lo avesse sviluppato non so Cyanide per dirne una e non KOJIMA PRODUCTION. Avrebbe avuto lo stesso seguito? Mi viene in mente Mughini, Ma dai! Ma dai! ahahaha.

    • @n1ng3n
      @n1ng3n 4 года назад +1

      Se lo avesse sviluppato Cyanide, Dadobax e molti altri non se lo sarebbero filati di striscio (o meglio avrebbe fatto magari giusto un video e basta) ed il gioco avrebbe un metacritic pietoso.

    • @andream1166
      @andream1166 4 года назад

      @@n1ng3n anche per me se il gioco fosse stavo sviluppato da pinco palla nessuno ne avrebbe parlato o al massimo avrebbero criticato

  • @Leonardo-ri2zi
    @Leonardo-ri2zi 4 года назад

    Devo essere sincero. Non sono un fan di Kojima eppure Death Stranding l'ho preordinato perché nei videogiochi più che l'autore o la software-house guardo la storia. E quella di Death Stranding deve essere proprio una gran bella storia. Buona domenica a te Dado! :) P.s. io sono un grande fan della saga di Kingdom Hearts 😉

  • @KakamiOkatso
    @KakamiOkatso 4 года назад

    Secondo me non c'è niente di strano né di male avere delle aspettative amplificate perché c'è un autore rinomato dietro. È normale che se sento il solo annuncio di un nuovo film di Tarantino se lo amo come regista do a questo film, di cui magari so nulla o poco, una maggiore attenzione rispetto ad altre pellicole. Credo che questo luogo comune del "perché c'è Kojima dietro" non sia un difetto se limitato alle aspettative o desiderio di giocarci, ma è normale che chiunque al di là dell'emozione debba avere una razionale neutralità e non parlare in positivo o negativo del gioco, ovvero giudicarlo, prima ancora di averci pienamente a che fare. Il gioco uscirà venerdì, ma già adesso ci sono persone che si attaccano ai numeri, che sia il 10 o il 3,5 , e molti fan fanno lo stesso errore del detrattore che prima che esce un titolo DEVE essere già l'ave maria (così come si fece con mgsv, dove se osavi dire un dubbio ti mangiavano... poi quando esce il gioco tutti calmi). Quindi va bene avere delle aspettative o forte emozioni di attesa, detto Hype, ma dare giudizi prevenuti fa male. Io a Death Stranding sono interessato per tanti fattori, ma è normale che il motivo scatenante iniziale e principale è stato Kojima, che conoscono come autore e sono cresciuto con le sue opere... ma bisogna essere innamorati dell'attesa quando calmi, sennò uccidiamo ogni discussione.

  • @misterfagiuolo4664
    @misterfagiuolo4664 4 года назад

    Io ho amato la saga di metal gear e di conseguenza il suo autore Kojima ma su questo gioco il fatto che non ci fossero video di gameplay mi faceva sorgere forti dubbi sula fatto se fosse o meno un gioco per me ora che so che tipo di gioco è so che non è un gioco che fa per me

  • @machs7319
    @machs7319 4 года назад

    Io sono fan di Kojima e ho preordinato Death Stranding. Vado sulla fiducia, se non sarà all'altezza di quello che mi ha lasciato Metal Gear rivedrò il mio giudizio

  • @jotarokujo7955
    @jotarokujo7955 4 года назад

    ciao dado, come la giudichi questa discrepanza tra l´85 su Metacritic e il 9,3 della stampa specializzata italiana`?

  • @kilofox7582
    @kilofox7582 4 года назад

    Video incredibile come il video sull'approfondimento delle meccaniche innovative di DS di ieri..... sono sempre più che d'accordo con le tue osservazioni...
    PS: Purtroppo però tengo a specificare che sono un fan di kojima e avrei apprezzato il gioco anche solo se si trattava di premere un bottone, dopo MGS5 ha lasciato una voragine dentro di me, pur essendo un gioco al limite del surreale in termine di possibilità e meccaniche.... il primo video gioco che ho visto e con cui mi sono avvicinato in questo mondo (videogiochi) è mgs1 e voglio specificare che ancora gattonavo.... seguo il progetto DS dalla cancellazione del progetto SH quindi dal P.T..... grazie per questo video!!!!

  • @kaiser0304
    @kaiser0304 4 года назад +6

    Questo video e quello di ieri li definirei inutili, perché veramente mai visto una cosa simile per altri titoli usciti in passato ...però se ti porteranno visualizzazioni credo che avrai centrato l'obiettivo.
    P.s: secondo la critica specializzata il voto non corrisponde a quello che scrivono nella recensione, basta leggere le recensione riportate sul sito e poi alla fine vedere il voto che spesso non corrisponde... siccome conta il voto allora il risultato su metacritic è alto, non è difficile da capire.
    I fan di kojima idolatrano tutto quello che fa kojima in modo acritico...non ha senso pensare che siano voti bassi.
    Per ultimo, quando si riuscirà a essere imparziali quando si danno giudizi su un prodotto, che sia gioco o altro, e non in base a nomi che ci sono dietro, brand o altro allora il media VG si evolverà, fino a quel momento mi faccio due risate per i contorsionismi che youtuber vari, tra cui anche tu, stanno facendo per spingere un titolo che a differenza di quello che hai detto nell'altro video rimarrà un prodotto di nicchia passata la sfuriata iniziale...innovazioni presunte comprese.

  • @Lucalegenda
    @Lucalegenda 4 года назад

    Se non fosse di kojima non avrei fatto questo video

  • @nightmarebeforetheaterefri3398
    @nightmarebeforetheaterefri3398 4 года назад

    Metal Gear solid all'epoca è stato criticato, adesso se ne parli,i fan di Kojima lo mettono tra i capolavori, in pochi sono obiettivi ai giorni d'oggi quando devono difendere i propri gusti

  • @dariostevens250
    @dariostevens250 4 года назад +7

    Io per esempio aspetto Elden Ring o volesse il cielo Bloodborne 2 come il giudizio universale