【マイクラ】2層で超効率!誘導式天空トラップタワー(統合版1.21/Bedrock/AUTOMATIC MOB AND XP FARM/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2022
- 【統合版1.21対応】モンスターの移動を完全にコントロールすることで、たったの2層でトップクラスの効率を出せる誘導型天空トラップタワーになりました。仕分け機完備、経験値取得OK、クモ対策OK、何層も積み上げる必要がないのでかなり楽です。作りやすさと効率を求めるなら是非参考にしてください。
※屋根の上の不透過ブロックの上はハーフブロックなどでの湧きつぶしをお願い致します!松明だと湧き層の一部が湧きつぶしされてしまいます。。
※処理層に水を流す際、ゾンビがドアを壊して出てくることがあるようなので、水を流した後は、ドアをガラスに戻しておくと安心です!
※装置近くに村人とベッドがあるとたまに発生する不吉な予感で襲撃が始まってしまうことがあります。村から離した位置に作る、不吉な予感が付いた状態で村に行かないように牛乳を準備しておくなど対策頂ければ幸いです。
※ゴミ箱のスイッチをオンにすると隣のホッパーに干渉して、仕分けアイテムが下のチェストに入らなくなってしまうため、修正方法をツイッターの方で動画載せときました☺参考にして頂ければ幸いです。
PonPonCraft?s=09
【材料】
足場ブロック200
不透過ブロック1920
葉っぱブロック1870
丸石の壁729
上付きハーフブロック1410
ガラス214
チェスト28
ホッパー26
コンパレーター6
リピーター8
レッドストーントーチ8
レッドストーンパウダー29
観察者2
粘着ピストン1
ピストン8
トライデント8
レッドストーンランプ1
ドロッパー1
レバー1
マグマ入りバケツ1
大釜1
カーペット6
レール2
ホッパー付きトロッコ1
トラップドア23
額縁7
石レンガ2
ソウルサンド6
マグマブロック25
粉雪バケツ1
水バケツ適量
ドア1
看板8
フェンス1
フェンスゲート8
仮ブロック適量
1スタック64個になる名前を付けた仕分け用アイテム24
仕分けたいアイテム適量
【Twitterもやってます🎵】
PonPonCraft?s=09
【田ん坊のマインクラフト全動画リスト】
• 田ん坊のマインクラフト全動画リスト
【親切クラフトシリーズ】
• 【親切クラフトシリーズ】
【回路好きが一から始めるサバイバル】
• 【回路好きが一から始めるサバイバル】
【検証シリーズ】
• 【検証シリーズ】 Игры
作らせていただきました!ありがとうございます😊
上から経験値が降ってくるのは見てて面白いです
最近またマイクラを始めたものです。
説明が丁寧でわかりやすいし、声も聞き取りやすくてすごいいいです!
もう少ししたら作ってみたいと思います!
ありがとうございます✨色んな装置を紹介してますので是非😄
いつも動画を拝見、参考にさせていただいております!!
先日のエンダーマントラップも最高でした!!
斬新かつ緻密に計算されたトラップなどなにをとっても最高です!
応援しております!!😊
いつもありがとうございます😄😄
これからも頑張りまっす!
最近忙しくてマイクラできてなかったけど、作業用bgmとしてしゃろうさんのbgm聴いてたら田ん坊さん思い出してマイクラしたくなってきちゃった笑 やることさっさと終わらせて、後で存分にやろーっと!(田ん坊さん、どんどんレッドストーン関連とかマイクラの仕様とかを使うのが上手くなってたり、細かい配慮や動画が見やすいような工夫とかが施されていっててホント感心してる)
僕、しゃろうさんゴリ押しですもんね笑(新曲まだかな~)
お仕事忙しいんですね😅大変だ😅ファイトです❗
久しぶりにマイクラ再開したら、新しいバージョンで何もかも別世界になってました。
やはりここは田ん坊さんの装置に頼るのが1番です。
さっそくトラップタワー建築にとりかかります。
いつも素晴らしい装置と説明動画をありがとうございます
おかえりなさいませ!いつもありがとうございます😄
地形の変更が多かったから新鮮かもですね~👍
田ん坊さんの動画は作り方だけでなく仕組みも教えてくれるので、疑問も一切なしで作れますし、応用もできますから最高です!
是非作らせていただきます!
ありがとうございます☺色々とアレンジされてみてください☺
作るのがとても大変でしたが無事に作ることができました!
ありがとうございました!
作成ありがとうございます😃うまく稼働できているようで何よりです😃😃
すごいとしか言いようがないです😮
複雑な仕様同士が干渉せずに綺麗にまとまった完璧すぎる装置ですね!2層という今までの常識を覆したトラップで驚きました!
もっと色んな人に見てもらいたい…
ありがとうございます✨上付きハーフが大活躍しました~👍
沢山の人に知ってほしいです😃
無事完成しました!!2時間もかからずできました!ありがとうございました!
作成ありがとうございます😊無事動いているようで何よりです👍
素晴らしい、作った後速攻で高評価、チャンネル登録したわ😊
ありがとうございます〜👍👍👍
@@tanbow こちらこそありがとうございます、
最高にわかりやすかったです!
超効率でめちゃ最高ですありがとうございます!
それは良かったです☺☺作成ありがとうございます☺
4悩、仕分けタック、が好きすぎるw
いつも楽しく装置作りながら聞いてます、ありがとうございます(* . .)))
作るのめちゃくそ大変だったけど作ったかいがあった!!!!解説めっちゃ分かりやすいし😭感謝
うまく作れたようで何よりです☺ありがとうございます👍
作る前の説明が長すぎてめちゃくちゃ分かりやすすぎる。めちゃくちゃ仕様も説明してくれるからありがたい
ありがとうございます😊参考になれば嬉しいです☺
@@tanbow めちゃくちゃ効率良すぎて、マルチでやってるんですけどめちゃくちゃ褒められました。この人のやつだよーって宣伝させて頂きました!あと、他のやつも色々作ってみます!チャンネル登録もしました!これからも頑張ってください!!
チャンネル登録ありがとうございます😊お役に立てたようで良かったです😊
@@tanbow 質問です。5層にしたんですけど3層目くらいから湧いても真ん中に行ってくれません。何故でしょうか、対処法が分からないので教えて欲しいです。(上に1人、経験値とる人1人で放置してます。デスポーンしないようにするため)
モンスターの不透過ブロックの認識距離がy軸7マスしかないので、2層以上にしても誘導されないんです😰
トラップ作らしてもらいました。
田ん坊さん天才ですね
いやいや、そんなことは無いのです😅今回も屋根の上に松明を置いちゃうミスとかするのです😅申し訳ないですが松明を置いてたらハーフブロックでの湧きつぶしへ変更頂けると幸いです😅
okです
めちゃくちゃ分かりやすかったです!
ありがとうございます☺そう言って頂けると嬉しいです☺☺
2週間待ち続けてやっと待ってたやつきちゃー
お待たせしてます😅良かったら参考にされてみてください😄
ふ
は
すごい!これは!
今までのトラップなんだったんだ?
絶対作ってみます〜☺️
そんな私もこの間行ったけど
ヘアサロンで会話弾みません
😭😭😭
ありがとうございます✨是非!
僕と一緒ですね~😄何話せば正解なんでしょうね笑
@@tanbow さん
セットの仕方とか、
お手入れの仕方とか
モヤモヤするところを
質問したりすると
ガンガン話して来ますので
そこでトラップの話で
盛り上がるのは
どうでしょうか?
なるほど。セット方法とか結構話し出来そうですね、いいこと聞いた👍盛り上がってたらトラップの話しても、きっと乗っかって来てくれますよね😄斬新~👍
すごくいいです!
ありがとうございます。
お役に立てて何よりです😄ありがとうございます✨
早速作ってみました‼︎今までのトラップタワーと比べ物にならない効率で、一瞬で火薬不足が解消されました‼︎😊この装置の他にも色々な装置を作ってみようと思います。これからも頑張って下さい‼︎後、樫、アカシアにも対応したツリーファームの検討お願いします🙏木材が足りなくて困っています😅
ありがとうございます✨お役にたてたようで良かったです🎵
ツリーファーム検討させていただきますね😃
アイテム仕分け機の捨てる部分のレバーの位置が左ホッパーに干渉してオンにしてる間は、1番右の仕分けアイテムが上のチェストにしか行かなくなってしまうので奥にあるピストンから右にレッドストーンの粉を置いてそこからレッドストーンランプ、レバーとした方がいいと思います。
ありがとうございます😊👍概要欄に追記しておきます👍✨
作らせていただきました!
効率がめちゃくちゃ良くて放置してたのですが、サーバーで2人で放置している際におそらくゾンビが処理層の扉を破って外にモブが大量に出てきてしまってました…
扉を撤去してことなきを得ました!
作成ありがとうございます😊難易度ハードだと壊してきますね😱注意喚起ありがとうございますm(_ _)m
天才すぎです
凄い!
ありがとうございます✨
シンプルですがなかなかの効率ですので是非参考にされてみてください😄
この動画を参考にして今日から作ります
ありがとうございます☺☺
悩み事を分け合う感じですね( ・∇・)
やってみますww
必須ではないですがw
良ければ😃
毎度装置のセンスが凄すぎます!
質問なのですが、床や屋根に草ブロックを使われてますが、光源などで湧き潰し出来ているなら普通の不透過ブロックでも装置は成立しますか?
個人的には床などはガラスや光源ブロックで作ろうとおもっているのですがどうでしょうか
待機所の屋根や床に使っている葉っぱブロックの事であれば、湧き潰し目的ではなくてエンダーマンがワープして来ないように葉っぱにしているので、光源やガラス、不透過ブロックは使わないほうが良いですね😊使うとすれば下付きハーフブロックであればokですよ👍✨
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!
モブを水流で流さなくても、仕様で一直線に歩かせればドンドン落ちてくるだなんて。
歩く目標設定の話、めちゃくちゃ参考になりました!
ありがとうございます😊穴に吸い込まれるように動くので面白いですよ👍
投稿お疲れ様です〜😊
早速作ってみます!
ありがとうございます✨屋根の上の湧きつぶしは松明ではなくハーフブロックで宜しくでございます😭
今まで落下式のTTしか作ったことなかったので、これを作ってみて感動しました!
モンスターの仕様等も解説してくれてるのが本当に助かります。
ところで、湧き層の天井が不透過ブロックではなく高い位置の葉っぱブロックなのも、何か理由があるのでしょうか?
モンスターの湧きには地上湧きと地下湧きがあって、それぞれ上限8体、16体になっているんです☺屋根を不透過ブロックなど光を遮るブロックで作ると屋根が地上で、1層目と2層目は地下になるのでMAX16体までしか湧かなくなるんですね☺そこで光を遮らず減衰させる葉っぱをあの高さに使うと、1層目は地下、2層目は地上のままで、且つ、2層目の明るさがちょうどモンスターが湧ける明るさ7以下になるんです☺
@@tanbow あ!!なるほど!!!めちゃくちゃ為になりました!わざわざご返信ありがとうございますm(_ _)m
田ん坊さんの装置はデザインもすごい
未来都市感
わーお嬉しいです😄
凝ったデザインが出来ないので、シンプルでキレイに見えるようにしてますです。ありがとうございます✨
最近この装置を作らせていただきました!便利で最高です😊
待機所に村人とベットを持ってきて村判定にすると襲撃者が湧かなくなりました!襲撃者は通常プレイヤーから24マス〜48マス以内に湧きますが村判定にすることで48マスに固定されるためです!
自分は待機所を延長して上にゴーレムトラップも作りました😆(村人はゾンビ治療して持ってくるのがおすすめです!)
素敵なアレンジありがとうございます😊
プレイヤーが村にいるときは48マス以上!見落としてました😱貴重な情報ありがとうございます👍
上付きハーフプロックの知識は、他のところでも役に立ちそう
長い間抱えている悩み事・・・
『田ん坊さんの動画を見ると同じ装置を作りたくなること』かな・・・
あらまっ大変w
尽きぬ悩みですねっ👍👍
8:40 真面目なトーンのボケがいっちゃん笑えるW
粉雪とトライデントかキツいけど
効率凄い👏✨
ありがとうございます😊ファイトでございます👍👍
これから作ってみようと思います!素材の量が多いですが…頑張って作ります!
ありがとうございます!ファイトですっっ!!
水流要らなくなりますね!最高です( 'ω')b
あとアイテム処理する機構について、リピーターですとホッパーからドロッパーに流れる速度が遅く感じるので、オブザーバーの上にパウダー、隣にブロックで代用してるんですけど如何でしょうか?
パウダーで繋いでもらっても大丈夫ですよ😊そのままだと隣の回路と干渉するので不透過ブロックを上において切断してもらえばokです👍
上付きハーフブロックの発想はなかった!
すごい効率ですね!これにボタンとかトラップドアでクリーパーのみ沸かせることも可能ですか?
はい😊可能ですよ😃
ボタンを置いたところは湧きつぶしされるので、火薬の入手量は減りますが、火薬だけに限定できる点ではアリかもですね😄
効率を損なわないようにするには、仕分け機側で火薬以外を捨てるという方法もありますよ😃
@@tanbow 確かに湧きが減るので糸も取れるようにしようかな…🧐
アドバイスありがとうございます♪
普通に登録しました
ありがとうございました♪
いえいえ〜😊👍
交易用の村人やエンチャテーブル置きたいのですが、脇潰しをする上で待機場を拡大しても問題ないですか?
はい☺問題ないですよ☺村人の数は湧きに影響しないので☺
よくこういうトラップ思い付きますね、発想力が素晴らしい…
作らせていただいたので情報提供です
・待機所から50ブロック程度離したところにアイアンゴーレムトラップを作ると鉄も取れて一石二鳥になります
・処理層のピストラを待機所にいたまま止めたい場合は、不透過ブロックを斜めに交互に積み上げ、その側面にそれぞれレッドストーンたいまつを付けていき、後は最後にレバーを付けると良いですね
作成ありがとうございます☺
待機中にゴレトラ稼働させるのも良いですね~☺
わかりやす
ありがとうございます👍✨✨
realmsですが、放置したまま寝て
朝にはレベル140になってます。
火薬も大量に取れるし過去一の天空トラップでした。
説明も分かりやすかったです。
本当にありがとうございました。
しっかり稼働できているようで何よりです☺ご報告ありがとうございます😊
難易度は何にしてるんですか?
このトラップは海上に作っても大丈夫なんでしょうか?拠点周りの地形の関係で、海上なら場所を選ばなくてすぐにも作れそうなんですが…地上の場合、トラップにしたい場所の近くに高い山があったり、高い山が無くても近くにゴーレムトラップのようなトラップが既に存在したりするんですよね😅
トラップ同士をどのくらい離せば良いとか、教えてもらえたら嬉しいです😊
*その高い山とやらを潰せ*
海上でも問題ないかと思いますよ😊
ただ河川か海か微妙なところもあるので注意ですね、あと珊瑚がある暖かい海はフグとクリーパーが喧嘩する可能性もあるので避けたほうが良さそうです😄良さげな場所があったら念のために、仮で地面を作ってみて、夜間モンスターが湧くのを確認されてから作成に移られると良いですね😃
山が近い場合は、山の山頂の高さを基準に上へ作れば問題ないですが、かなり高くなる場合も考えられるので、使い勝手が悪くなるようなら海の上のほうが良いかもですね😄
あと、ゴーレムトラップは近くにあっても問題ないです、現状村人は湧き上限に影響しないですし、ゴーレムも数は少ないので✨
@@tanbow ゚+。:.゚おぉ(*゚O゚ *)ぉぉ゚.:。+゚
そうでしたか😊
海は幸い普通の海なのでフグは全く見かけません😁
作る前に確認してみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
はい😊宜しくお願いします🙇⤵️
待機場の床は葉っぱブロックじゃないとダメでしょうか?
湧きつぶしされるなら他のブロックでも大丈夫ですよ😊
@@tanbow
分かりました!ありがとうございます!
レムルズの場合は地上から何マス離したらいいのでしょうか?
レルムズはシュミレーション距離4固定なので、50マス程度で大丈夫ですよ😊
すごいですね😲
作りたい…けども超序盤で材料不足…
材料が集まるまでに使える、低コストな落下式経験値トラップもいつかお願い出来たらなと🙇🏻♀️(効率が下がるのは承知之助)
ありがとうございます☺低コストタイプですね☺検討させていただきます!
@@tanbow
🙇🏻♀️🙇🏻♀️🙇🏻♀️
初コメです!
動画ありがとうございます。
まだ、初期で材料集めがなかなか大変ですが使ってみたいと思います‼️
トライデントがまだ1本しかないのですが、大丈夫でしょうか?
効率が落ちてしまうことは、重々承知しております。
ご教授お願い致します。
出来れば二本は欲しいですね😃
トライデントを刺す位置は粉雪に近い方の二ヶ所に刺しておけば、水流でモンスターが運ばれきて処理可能です😄
ありがとうございます!
マジで俺のせいなんだけど、海洋バイオームかと思って作ったら河川バイオームで、10時間くらい消え去りました。みんな気をつけてようね。
10時間もかかったん
@taiga4616 素材集めとかありますからねー
経験値めっちゃ溜まるし物資もかなりの効率で回収出来るのは嬉しいんだけど毎回不吉な予感が付くんだがww
牛乳を待機所に置いておくと良いですね😊👍✨
自分は牛さんを天空にご招待しました。
とてもわかりやすい動画でした!
質問失礼致します。ゴーレムトラップを待機所の下に作成しても大丈夫ですか?
ゴーレムトラップに置くベッドの位置が、天空トラップの待機所の床から下に12マス以上離しておけば作ってもらっても大丈夫ですよ☺
作ってみましたけど、効率の良さにビックリしました!
たまーに襲撃者も来てるみたいで、よく呪われたりはしますw
ありがとうございます😊待機所に牛乳置いておくと良いかもですね😊✨
14:50
統合版で作れる天空TTの中で段違いに効率良いです。
ピストンが面倒だったので落下式にしたら、地上層から落下したからかマグマでダメージを受けすぎたからか分からないですが、一発で死ぬモブが50%ぐらい出たので、これから手抜き落下式で作る人は参考に…
そうちすごかったです
質問です。参考に同じものを作らせてもらおうと思って材料を用意している途中なのですが、3段目の丸石の壁、屋根の草ブロックはなぜ必要なのでしょうか。
3段目を丸石の壁ではなく下付きハーフブロックを敷き詰めてそこを天井にすれば、それらがいらなくなるのかなと思ったのですがそれではうまくいかないのでしょうか?暗闇にしてしまえば2層目にも影響はしないのかなと感じてます。もし解説を聞き逃していましたらすみません。
コメントありがとうございます✨
今回の装置は湧き層一層目を地下(湧き上限16)二層目を地上(湧き上限8)にして上限24体まで湧くようにしているので、屋根や湧き層を暗くするためのブロックに地上判定を持つブロックは使用できないんです😄
なので今回は地上判定を持たない壁や葉っぱを使ってますね😄
ハーフブロックは残念ながら地上判定を持つブロックなので、屋根に使うと、湧き上限が16体までになって効率が落ちますね😃
@@tanbow
そのような計算こみでの仕様だったんですね😃勉強になりました!返信ありがとうございました。今後の動画も楽しみにしております!
@@user-ur8rv8vc9y ありがとうございます✨頑張ります🎵
作るのは準備含めてけっこう大変ですが、作ると立っているだけで経験値とアイテムが入ってきて便利で効率良いです!
水を流す時に気を付けないと、途中でトライデントを回収してしまい四苦八苦しました😅
仕分けされるはずのアイテムがたまに右の燃やす物チェストに入っているのは、ホッパー付きトロッコではなくホッパーに直接吸われてるからですかね?あまり仕分け機に慣れてなくて💧
作成ありがとうございます😊統合版のホッパーはたまに2つアイテムを流すことがあるので、時々流れちゃいますね😭
一応仕分け箇所を2箇所にしたりすると漏れが少なくなります👍✨
@@tanbow
なるほど!教えて頂きありがとうございます☺️
いつも参考にさせていただいてます!
このトラップタワーをWゴーレムトラップ改(#37)の
隣に作成しようと考えていますが何マス離すなどの注意点教えていただけますか。
また下記の3条件だとそれぞれどこの高さに作成すれば最高効率出せるでしょうか。
①ゴーレムトラップ1層の場合
②ゴーレムトラップ2層(表示距離4)の場合
③ゴーレムトラップ2層(表示距離6以上)の場合
お忙しいところ申し訳ありませんがよろしくお願いします。
離さなくても大丈夫ですよ😊ゴレトラの影響は受けないので😊
気をつける部分があるとしたら地上にモンスターが湧かないように必要な距離地面から離すことだけですね😊✨
前にこれを作って質問もさせて頂きました!とても効率がよくデザインも良くてお気に入りでした、友達とのワールドをまた1から作っていてそこでも作ります…!
それにあたってなのですが葉っぱを桜ブロックに変えて作るのは問題ないですかね?どうせなら可愛くしたいなと、余ってもいたので…🙇♂️
桜の葉っぱにするのでしたら大丈夫ですよ👍
材料に仕分け用アイテム、仕分けたいアイテムがいりますね😏🤞🏻
ありがとうございます☺追記させていただきました!感謝!
最近マイクラにハマってまたやり始めました。
いつもわかりやすい動画ありがとうございます。
質問なのですが、
動画内で葉っぱを使用しているところを不透過ブロックにして松明などで湧き潰しという形に変更することは出来ますか?
あともう1つ、
周りに建築で装飾をすることは可能でしょうか?
もし可能なら注意点なども教えて頂けると幸いです。
待機所に使っている葉っぱは不透過ブロックに変更してもOKです☺
周囲を装飾する場合は、湧き層上の葉っぱの屋根の上には何もおいてはいけない事と、湧き層の横10マス以内に不透過ブロックを置かない事。光源を使う場合は湧き層の上や下から光が入らないようにして頂くこと。この3点に注意していただければ可能ですよ☺
ありがとうございます!
実際に作ってみます。
初コメ失礼します!めちゃめちゃ効率良くて助かってます!ありがとうございます!
1つ質問なのですが、経験値がうまく集まらないのですがどこがダメなんでしょうか……待機場所に経験値が落ちてこず、処理層に溜まってしまいます………
処理層の床に置いてあるマグマブロックの上の水が粉雪側へ向かう水流になっているか確認いただくと良いかもですね😄もし水流になっていないときは、粉雪(トラップドア)の隣のマグマブロックの上に仮ブロックを置いて壊せば水流が作れるはずです😄
あと経験値バグが相変わらず残っていますので、実際の経験値は下に落ちている可能性も大です。その場合は待機所で目に見えない経験値を取ると消えますよ☺
アイテムが落ちてくるので恐らく水流にはなってると思います…一応確認してみましたが多分水流になってると思います!もしかするとその経験値バグというものかもしれないです……
ちなみにその経験値バグというのはどういうものなのでしょうか?
@@user-cd2vs8yz5m 経験値がグラフィックと、透明化した経験値に別れてしまう感じですね😃
バグっている経験値は近づいても取れなくて、プレイヤーに引き寄せられるだけの状態。
透明化した経験値をとると消えます😅
ちょっと前からの症状ですね😃
最近取れない経験値あるなと思っていたらそういうことでしたか!目に見えない経験値を取るためには待機所周辺を歩き回って運良く手に入れる以外の方法は無さそうですね、、、💦
そうですね😅
時間経過でも消えますので、そこまで心配入らないかなと思いますよ😃
凄いですねこれ。田ん坊さんの動画でマイクラを更に楽しませてもらってます
余談ですが待機所に草ブロック持ってきて土地を広げ湧き潰しの甘い状態で邪悪な村人が装置の中に何度か湧きました
仕分け機の中に邪悪な村人の旗が入ってたから気づいたのですが。呪いを放置すると襲撃者のバーが出なく音楽だけが鳴り装置が機能しなくなります
牛乳を待機所に置いとくと良いかもですね😊
最近になり、このトラップタワーを作りました。とても効率が良くて助かってます!
質問なんですが、このトラップタワーは、起動させたままどれだけ離れても(ネザーやエンド含め)大丈夫ですか?拠点から離して作ったので、拠点からトラップタワーまでの移動ですらちょっと不安です笑
ラグがなければ離れても、ネザーやエンドに行っても問題はないですね😊
ハードのスペック次第ですが、ラグがあるとトライデントのめり込みバグが発生する可能性があるので、もしめり込む場合は描画距離や演算距離を下げたり、近くに常時稼働させている装置があれば止めてみたりと、できるだけマイクラを軽くすると良いですね😊
お疲れ様です!上付きハーフを使った誘導法は画期的で超優秀だと思います。こちらの装置を作って動画で紹介してもよろしいでしょうか?承諾してくださいましたらリンクを貼り付けて紹介させていただきます。
はい😊大丈夫ですよ😊
田ん坊の名前を出していただけると嬉しいです😄
@@tanbow こちらありがとうございます!もちろんですよ😄 リンクとお名前を掲載いたしますね。
作らせていただきました!!
これはすごい装置です!!
質問なのですが、、、
装置の周辺を装飾したりしても
問題はないのでしょうか??
その際には光源などの装飾は可能なのでしょうか??
待機所はどのように装飾してもOKですね☺
湧き層の方は、中を暗くしておかないといけないので、湧き層の上と下には光源を置くのは避けた方がよいです☺湧き層の壁を他の不透過ブロックに置き換えたり、湧き層の壁の周りに光源を置いたりはOKですよ☺
返信ありがとうございます!!
参考にして建築してみます😊
いつも動画を拝見、参考にせていただいてます!
質問なのですが誘導層にマグマブロックを使う理由はありますでしょうか?
稀にクモが水流に逆らって落ちてこないことがあるので、マグマブロックで処理できるようにしてますね😊✨
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!
わかりやすくて作りたくなりました!不透過ブロックって言うのは丸石とかでもいけますか?不透過ブロックってなんですか?笑笑笑笑
ありがとうございます😊
丸石でいけますよ👍不透過ブロックとは造語ですけど一般的に光を通さないブロックの事を言いますね😊
@@tanbow ありがとうございますすすす!😊
マイクラやっとエンドラ倒せたレベルの初心者ですが作ってみます!!!!
ありがとうございます!是非!😊😊
いつも見ています( ^ω^ )仕分け機がある待機場の床に葉っぱを使っていますが骨粉式サトウキビ製造機と水流エレベーターを作りたいので少しだけ床に不透ブロックを使っても効率は変わらないでしょうか?
はい😊効率は変わらないですよ👍
時々エンダーマンがワープしてくるかもしれないので、不透過ブロックよりは下付きハーフブロックの方が良いかもですね😊
質問失礼します。
トライデントのめり込み対策で北向きでとのことですが、他の方角で作ると刺さっているトライデントがうまく機能しないのでしょうか?
また、他の方のコメントで粉雪が無かったらガイドをつけるといいとのことですがホッパー付トロッコまでブロックで囲うようにすれば大丈夫ですか?
今回のタイプのピストラは東から西、南から北に押し出されたトライデントはめり込まないんですけど、それ以外は下にめり込んで落ちていってしまうんです😅なので方角が大事ですね😃
ガイドはホッパー付きトロッコまで囲ってもokですし、ある程度の長さガイドをつけるのでも問題ないかなと思います😄
ご返信ありがとうございます!
不思議な仕様ですね…方角間違えたので仕分け機のとこから作り直しましたw
ガイドも2ブロックほどつけたら問題なく回収出来てます!
ありがとうございました
これからも参考にさせて頂きます!
作り直されたのですね😅お疲れさまでした👍👍上手く稼働しているようで何よりです😄
長時間放置の場合、凶兆の表示が消えてても村に入ると襲撃イベントが始まることが多いので天空トラップタワーの近くに牛や牛乳を置いておくと安全です。
ですです😊😊ありがとうございます✨
いつも効率の良い装置を出しってくださってありがとうございます!
質問なのですが、モブを処理するときにピストントライデントが作動しておらずマグマブロックで処理されてしまっているようなんですよね...
文章がわかりずら辛くて申し訳ないのですが解決法を教えてほしいです...
トライデントがめり込んで落ちてしまっている状態かもしれないですね☺
もしそうなら、ピストラのONOFFスイッチをつけて、使用後はOFFにしてから、ワールドを抜けるorゲートをくぐるor遠くに離れる。という感じで使っていただければめり込みが防げるかもですね☺先日のライブ配信でONOFFスイッチの付け方をやっているので良かったら確認してみてください。
ruclips.net/user/liveeIUjgM67bzA
なるほど...試してみます!!ありがとうございましたー!
参考にさせて頂きました!
早速作ってみたのですけど、処理層の経験値が待機場に落ちてくるのですが、うまく落ちてこれなかった経験値が処理層に蓄積してマイクラが重くなってしまいます🥺
待機場から少し足場をつけて拾いに行くと経験値が一気に回収されて重さは無くなりますが、処理層に近いので敵が湧かなくなってしまいます。。。
デバイスはタブレットでやってるのですが、やはりタブレットの容量の問題でしょうか?😢
それともどこか私の作り方に問題(水流など)があるのでしょうか?
処理層の床に置いてあるマグマブロックの上の水が粉雪側へ向かう水流になっているか確認いただくと良いかもですね😄もし水流になっていないときは、粉雪(トラップドア)の隣のマグマブロックの上に仮ブロックを置いて壊せば水流が作れるはずです😄
@@tanbow
ご返信ありがとうございます。
処理層をみたところ水流に一見問題は無さそうに見えましたが、田ん坊さんに言われた通りに粉雪ブロックの隣のマグマブロックに仮ブロックを置いて水流が粉雪ブロックの方へ流れるようにしてみました。そしてもう一度動画を見返して水流の流し方をやり直してみたら、改善しました!!やはり水流に問題があったみたいです😢水流を流す順番や足場ブロックの置く位置をどこか間違えてしまっていたみたいです🥹
このような私のミスの為に問題を解決して下さってありがとうございます。次からは手順やミスが無いようにしっかり動画を拝見させて頂きます。
改善されたようで良かったです🎵
先日のアプデ後、水流がおかしくなる事が他の装置であったので、アプデが原因かもしれないですね😅
ご報告ありがとうございます✨
2層で毎時6600はエグい
くっそ簡単だし
ハーフブロックにそんな仕様があったなんて、、、
意外と知られていない仕様なんですよ~☺☺
初コメです!!
湧き層の一番上の天井を草ブロックではなく光を通さない遮光ガラスにしても良いですか?
はい😊大丈夫ですよ👍
作るのも簡単に出来て効率も良くてめちゃくちゃ助かりました!!!
ですが、処理層に経験値が引っかかって溜まってしまいます。
それと、たまにトライデントが外れて下に落ちたりするんですがなにか対処法などありますか?
補足なのですが、水流は動画通りにできています
経験値が引っ掛かっているのは経験値バグかもしれないですね☺現在経験値オーブが見えていても実際は下に落ちてきていて、下の待機所でその透明化した経験値を取ると経験値オーブが消えるといった症状があります。なので待機所で経験値オーブは見えないけど経験値が入ってきている状態があるのであれば問題ないかと思いますよ☺
あとトライデントの問題ですが、1.19.60からトライデントがめり込みやすくなっている状態が起こっていて、さし直し後安定する場合や、さし直し後もめり込みが発生する場合もあるようです😰
一旦刺し直しをして安定しなければ、先日のライブ配信でお伝えしている仮対処方法を反映させてみるのも良いかもしれません😊
【マイクラLIVE】1.19.60から起こっている不具合について
ruclips.net/user/liveeIUjgM67bzA?feature=share
上記対応でもめり込む方もいらっしゃるので、その場合は毎回トライデントを回収する必要が出てきますが、この装置はそれが大変なので、あまりに頻繁に起こってしまうなら、落下式に変更するなどを検討してもいいかもしれませんね。。はやく修正がはいるといいのですが。。
@@tanbow 落下式に作り直すことにしました!!
落下式にする場合の作り方や気をつけることを教えていただけると嬉しいです…!!
プレイヤーが攻撃する場所の高さは現在の待機所の高さと同じにして頂く事と、落下式で落下ダメージを与える場合はモブが死んでしまわないように間に水や粉雪を挟むなどしてダメージ調整する点ですね☺
@@tanbow 何回かハプニングはありましたが何とか完成しました!!ありがとうございました!!!!最後の質問なんですが、落下式にすることによって効率が変わるということはありますか?それと落下式にした場合は定期的にモンスターを倒さないと行けないですよね?
作らせていただきとても効率が良く助かっています!
ただ、放置していると「〜は力尽きた」と死んでしまうのですが何か解決策はありますか?
もしかすると処理槽横のドアをモンスターが壊して出てきたモンスターが落下してきているのかも😱ドアを残されている場合はガラスに戻しておくと良いかもですね😊
参考にさせて頂きます。
海上でも大丈夫でしょうか?
海であればokですよ😊
ただ河川か海か分かりづらい場所が多いので、陸の方がおすすめではありますね😄
コメント失礼します!草ブロックの部分は他に代用できるブロックありますか??
代用できるものとしては、着色ガラスか、ガラス+ガラスの上に水を流す、などがありますね☺
いつもありがとうございます。
これをレルムズのみんなで使えるようにするにはどうしたらいいでしょうか?
処理層は下げないとダメですよね?
いつも申し訳ありません
シュミレーション距離4固定のレルムズでも使えるように設計しているのでこのまま利用できますよ😃
使うときはみんなで待機所に集合するか、使う人以外は周りにモンスターが湧かないようにしておくと良いですね😃各プレイヤー同士で湧き上限を共有しているので😊
もう一度質問お願いします。
レルムズで他の人が経験値貰えるようにするにはどうしたらいいですか?
トライデントを刺した人がワールドにいると経験値が出ますが、いない場合は他の方にトライデントを刺してもらう必要がありますね☺利用される方がたくさんいらっしゃる場合は、トラップ内のピストラを撤去して落下式にするのもアリかもしれませんね☺
統合版はX・Z座標の判定が行われた後に縦一直線に複数体モンスターが湧く仕様があると聞いたのですが、デスポーンの可能性のある32マス外にはなるものの層を上に追加していくことでここから更にグンと効率を上げることは可能なのでしょうか?
やるとしたら2層目の湧き層の上8マス空けて再度誘導層を作り、その上に3層目、4層目という感じに作っていくことは出来ますね😊モンスターが認識できる移動先不透過ブロックが6マス下までなので間に誘導層が必要になります😊縦に長くなるので
シミュレーション距離は6以上、地面から128以上プレイヤーが離れる用に作る必要がありますね😊効率は1.3〜1.5倍くらいかなと思いますよ😊
@@tanbow
返信ありがとうございます
ランダムウォークだと移動先となる層を設けなければいけないことを忘れておりました
シミュレーションチャンクをあまり上げたくないので多層化にあたってはランダムウォークではなく足場の上に水を流す方式でやってみようかと思います
@@user-dn8od4vv9q そうですね😊その方が色々考えなくて楽かもですね👍✨
トライデントがないので落下式にしたいのですが高さはどうすれはいいですか?
クモは正常に落下しますかね?
今回の装置は高さをかなり精密に計算しているので、プレイヤーの立ち位置から25マス上に1層目の湧き層がくるように筒の長さを作っていただければ☺
クモは上に登ることはあるのですが、登った先にマグマブロックと水流があるので、また落ちてくるか、マグマブロックのダメージでやられますね。そこまで効率に大きく関わらないので気にしなくても大丈夫です☺
田ん坊さんのやり方でやらせてもらってます。ありがとうございました。質問なんですけど、トライデントがエンチャント無しのを入れてるんですけど、後から串刺し持ちを入れる場合どうすれば良いでしょうか
回収は処理層の床を少し広げていただいてピストンの下に入ると回収できるかと思います😊刺し直しは横の隙間から投げるとやりやすいかもですね😊
質問失礼します。
エンダーマン対策と言っておりましたが、
対策をせずに稼働させるとどうなりますか?
そのまま処理されればよいのですが…
最大24体まで湧く湧き層なので、エンダーマンが増えた分減りますね☺
エンダーマンは水に触れるとワープしようとするので処理されずトラップに残ったりしますので☺
返信ありがとうございます!
よくよく考えれば確かにそうですね…
頑張って作っていきます。
ありがとうございました。(*´ω`*)
@@Fack-the-RUclips いえいえ〜😊
頑張ってくださいね😊👍
とても効率が良さそうなので制作しようとしてます。
待機所のどこにいても経験値を回収できるのですか?
できるだけ経験値が落ちてくるところの真下が良いですね😊
質問失礼します。
このトラップで経験値が得られるのはトライデントを刺した当人だけでしょうか?
また、今度友人と作成して共有しようと思っているのですが、各々経験値を得るにはトライデントを抜き差しすれば得られるのでしょうか?
ホストの自分はゲストがトラップ使用時にワールドにいる状態です。
トライデントを刺した本人がワールドにいれば経験値は出てくれて、他の方もそれを取得することは出来ますね☺トライデントを刺した本人がいない場合は、使う人がトライデントを差し直しすればOKです☺
ご返信いただき、ありがとうございます。
早速友人と作ってみようと思います😊
既出の質問だったらすみませんが質問失礼します
試しに作ってみたら処理層のソウルサンドから水のエフェクトが大量に出ててクラッシュしそうなくらい重かったので
装置を止めて上まで行ったらアイテムが流れていませんでした
どこか間違って作っていたのでしょうか?
一度、水を取り除いて頂いて、再度動画通りに流していただくとよいかもですね😊👍
作ってみました!
処理層のピストンは、遠くに移動する際も作動させたままで問題ないのでしょうか?
コメントしっかり読んだらのってました!
すみません😅
この天空トラップにMOB頭大量入手♯20を作りたいんですが、どの位置から改造すれば良いのでしょうか?
ディスポーンさせない位置はクリーパーを爆発させる場所から湧き層の2層目の天井(石の柵)までを32マスにすれば良いのでしょうか?
それともこの天空トラップの待機場所からそのままMOB頭大量入手♯20を作っても問題ないのでしょうか?
大改修にはなりますが、まずクモが詰まらないように誘導層の場所で処理出来るようにして、ピストラ処理層は無くしてそのまま落下させるようにします。あとはその先に頭入手のための機構を取り付ける感じになりますね😊横に長い機構取り付けになるので、取り付け位置はデスポーンまでの距離が長い現在の待機所辺りから横に伸ばしていくのが良いかなと思います😊この天空トラップの性質上プレイヤーの待機ポイントを横にずらすと効率が落ちるので、クリーパーを爆発させる場所とは別々になりますね😊✨
@@tanbow 湧き層も広いですし、横に移動すると湧きも甘くなってしまうんですね💦
一度天空トラップの待機場所で待ってから移動してクリーパー爆発でMOB頭回収できるようやってみます!
はい😊頑張ってください👍✨
トライデントを動かす装置はワールドが重くなったりしますか?オンオフ切り替えてもいいんですか?
かなりの数を一度に動かさない限りは極端に重くなることは無いかと思いますよ☺どちらかというとドロップアイテムや経験値などが溜まった時の方が重くなりやすいですね☺
現在トライデントがめり込む不具合が起きやすい状況なので、ONOFFスイッチを付けて使用後は止めるようにすると尚良いですね☺
ありがとうございます!!😊
いつもありがとうございます😊
今処理層を作っているのですが、雪が積もり始めました🤔このまま作り進めてしまって大丈夫でしょうか❓🥺
はい😊大丈夫ですよ👍
@@tanbow 返信ありがとうございます😊引き続き作らせていただきます🤗
最新のバージョンでピストラが不具合があると聞いて、一旦落下処理する形を考えているのですが、距離等が緻密に計算されているトラップだと思うので自分でどう改造すればいいのか……となってしまいました笑
落下と焚き火やマグマブロックなどのダメージだけで処理して完全放置できるようにしたいんですが可能なんでしょうか?
はい可能ですよ☺
重要になってくるのは、待機所、誘導層、湧き層の床の高さなので、そこさえ、動画通りにしてもらえれば落下式にしてもらって大丈夫です☺
処理層作りの際にピストラを側面に取り付けますが、そこは飛ばして、上の誘導層を作る流れへ進んでいただくと良いかなと思いますよ☺
ありがとうございます!処理層部分から待機所まで筒状に壁を作って落とせば、誘導層から数えて24マス落下で装備なしのゾンビなどがギリギリ倒せるという認識ですが合ってますかね?装備つきの敵や親子ゾンビのケアで落下先を焚き火やマグマブロックにすれば、耐火を使うウィッチ以外は処理できるかなと思ってます。
だいたいOKかなと思いますよ☺上のマグマブロックでダメージ受けたりもするので、22マスくらいでもいいかも☺
トライデントはくじ刺しじゃなくてもいいんでしょうか?それと耐久力もない状態で大丈夫ですか?教えてほしいです
串刺しは付いていなくても使えますよ😃ついてた方が効率があがるのでまた後で差し替えるのでも良いかなと思いますよ✨
あと耐久力は減らないので、壊れそうなトライデントでもokです😊
@@tanbow ありがとうございます!作ってみます!
質問です!
トライデントの耐久がとても少ないものしか持ってないのですがそれでも大丈夫ですか?
初心者でわからないので教えていただきたいです!
トライデントは投げ入れるとき以外は耐久値は減らないので大丈夫ですよ☺
@@tanbow そうなんですね!ありがとうございます!
待機場の葉っぱは湧き潰し用だと思うんですけど、しっかり湧き潰しされてれば違う不透化ブロでもいけますか?
葉っぱは湧きつぶし&エンダーマンがワープしてこないようにする為ですね☺不透過ブロックよりは下付きハーフブロックの方がワープ対策できるのでおすすめですよ☺
これってマルチプレイで他のプレイヤーが待機場以外の場所にいる場合効率は下がりますか?
動画の途中で説明されていましたね。すみません。
いえいえ~👍また何かあればご質問くださいませ❗
水の上に建てても大丈夫ですか?四角い葉っぱのところ石でもいいんですか?
海であればOKですが、河川の上はモンスターが湧かないので注意が必要です。一見海のように見えて河川だったというパターンが多いですね☺☺
あとは葉っぱは光の減衰やエンダーマンがワープできないブロックとして使うので、動画内で葉っぱを使っている部分は葉っぱを使った方が良いですよ☺☺
すいません、質問です。
不要アイテムの処分機構でレッドストーンランプをレバーでオンにすると、すぐ隣のアイテム仕分け機一番下のホッパーを伝ってチェストにアイテムが流れず2段目の上のチェストにアイテムが流れていくのですがどこか作り方を間違えているのでしょうか?
2段目のチェストがアイテムで埋め尽くされても特に問題がないのか、改善点がありましたら教えていただけないでしょうか?
確かに❗
レッドストーンランプを1マスの前に置いていただいて、レッドストーンランプがあった場所にはリピーターを設置頂くと良いかもですね😃
@@tanbow 教えていただきありがとうございます。
下段のチェストにアイテムが流れるようになりました。
ご報告ありがとうございます!良かったです☺☺
4悩 仕分けタックと入れて行くと仕分けスタックもチェストに全部落ちて行ってホッパーにスタックがない状態になるのですが対策方法無いでしょうか💦
回路や置き方などは動画の通りにしました
不透過ブロック派石を置いてます
背面のコンパレーター、レッドストーントーチ、リピーターの位置と向きが正しいかや、ガラスの位置は正しいか、確認いただくと良いかと思いますよ😊👍✨