Un grand bravo pour ce taff ! Je n'ai pas encore les moyens de m'adonner à cette pratique mais je suis ravi d'avoir découvert cette facette de la VR. Et en vrai, je suis convaincu que ça va devenir une ref pour ceux qui commence... Il faut bien guider ces derniers pour que l'effet boule de neige prenne et qu'on arrive à une époque où tous savent gérer cet objet popularisé...
Merci pour la vidéo. Même si je ne suis pas la cible de ce genre de produit, j'apprécie la découverte et simplement voir où on est en VR pour le "grand public"
Tu disais dans ta dernière vidéo que ça n'intéresserais pas grand monde, bas moi ça m'intéresse!! merci JD pour ton travail, en espérant que d'autre acteur arrive sur ce marché, genre gopro ou insta360...
Sinon, je savais bien qu'il y aurait des personnes intéressées! X3 C'est une présentation d'un produit qui ne l'est pas déjà partout et c'est en rapport avec la VR où il y a toujours des avancées technologiques intéressantes ou des choses à apprendre ou au moins qui sont intéressantes à dire et expliquer! Et si on est abonné à cette chaîne c'est d'autant plus logique!
Ben perso j'ai fais tourner à fond les promos et le bon coin. J'ai quasiment divisé par 2 le prix.. Mais en même temps, ça fait 3 ans que je guète.. xD En Janvier, en neuf, le prix Suisse était de 3500 avec 500 euros de remboursement pour le R5C. Alors que là, au plus bas, c'est 3270 sur Rakuken 3000 sur LBC en occase. Y'en a pas mal qui tourne d'occasion d'ailleurs. Beaucoup on cru que c'était un boitier Photo qui faisait accessoirement de la vidéo. Alors que c'est un boitier Vidéo qui fait accessoirement de la Photo. Et ça change tout en terme d'utilisation. Donc y'a moyen de négocier le tarrif.. l'objectif, il est clairement négociable jusqu'à 1300 balles sur Le bon coin ^^
Il y'en a déjà deux. "Toss a coin VR" et "Combat Paritaire". Faite sous unreal engine. Pour ce qui est de vidéo faite au Canon, j'en prépare une sur la ville de Genève. mais a mon avis ça ne sera pas prêt avant cet hivers.
Je ne comprends pas l'intérêt des changements de plans dans cette vidéo. Pour donner un petit plus de dynamisme il aurait mieux fallu effectuer un gros plan sur les objets tenus devant soi car facile à prévoir en avance pour que sa rende bien ou alors le faire au montage si la qualité était déjà assez bonne. C'est plus logique que la vue de côté je trouve surtout qu'il ne regarde plus dans notre direction mais vers la gauche et est pourtant situé aussi à gauche et donc tourné à gauche en plus comme c'est vu sur le côté droit... C'est une erreur (je ne sais pas si c'est aussi le cas en dehors de l'animations et des films et autre mais comme sa ne rend pas bien ici et n'a pas de raison que je comprends sa fait juste bizarre).
Ouai, l'angle n'est pas génial et comme le R5C est sur la table, j'ai du faire le second plan à l'Iphone 13. Donc la position IRL est plus compliqué puisque il est plus prêt de la table. Et il faut éviter qu'il soit dans le champs de la camera principale. A utilisation normal, le R5C avec le 35mm sera désormais la camera principale et le Lumix G90 avec un objo de 50 mm sera la camera secondaire avec beaucoup moins d'angle et je serais donc centré sur les deux plans. Puis c'était ma première vidéo sur Davinci Resolve pour tester certaines fonctions notamment le multi cam, donc tout ça n'a pas aider non plus. ^^ Mais comme je vais faire le test du Crystal ligh avec Davinci aussi et migrer à terme en complet. il fallait bien bosser un peu dessus avant.
tu mentionnes le fait qu'il n'y a rien de moins abordable pour faire de la vr 180° de qualité, je serai curieux de tester l'utilisation de 2 apn d'occase sur un rig qui film en 6k 60 fps avec même objectif à angle défini et de faire un montage vidéo pour jumeler les 2 prises de vue (puisqu'on a l'effet de parallaxe) afin de voir si il est possible de faire de la vr en 12k pour beaucoup moins cher.
Après en faisant des modifs et bidouilles c'est un autre sujet. Je parle bien évidemment de matos *tout en un". On m'a contacté via mail sur le sujet. Dés qu'il a quelque chose de viable et pratique j'en parlerai surement.
Ça fait longtemps que je réfléchis à ce genre de choses. Sauf que les trailers sont tous en 2D donc ça n'a pas grand intérêt. Par contre du coup on a fait 2 court métrage VR que la chaîne. 'Toss a coin' et 'Combat paritaire'.
J ai un calf vr c est du 6kvr180. Le collage gauche droite se fait automatiquement dans la camera donc bien pour pas bidouiller par contre le capteur est petit donc en situation de faible luminosité c est bruité.
Ouaip. La Calf c'est malheureusement pas ouf. De toute façon après faut aller sur du 12k en vraie. Et ce sont des caméra connecter a un PC donc t'es ultra limité.
Après l'avantage du R5C, c'est que si le boitier te sert a autre chose. Ben finalement tu te trouves l'objectif à 1300 balles sur le bon coin et pour "moins cher" t'as un bien meilleur rendu. Parce qu'au delà du 8K 60 Fps et du coup un capteur plus grand et du raw, t'es aussi en 12 bits pour les couleurs. je crois que c'est MRTV qui avait montré des rendus filmer derrière chez lui.. C'était catastrophique, ça m'avait refroidit directe... Mais ils ne sont plus accessible. Mais depuis ça c'est peut être amélioré au niveau software. T'as des rendus partagé quelque part par curiosité ?
@@mrx6666663 Si jamais a l'occase tu films un truc courant à 1.5m et 3M.. genre un pot de Nutella ^^ Ou de Ketchup.. Pour pouvoir comparer les mêmes écritures à même distance. C'est pour ça que je me suis fait une p'tite chart perso imprimer sur du A4. Pour avoir des comparaisons pour le prochain coup. Parce que je pense que l'Iphone 16 va poutrer le R5C.. xD Y'a plus de pixels sur une zone plus réduite, donc meilleur densité avec un capteur grand angle qui aura autant de pixel.. cdn.discordapp.com/attachments/477795177776414721/1242912477801353257/ChartCouler.jpg?ex=664f8ff2&is=664e3e72&hm=7381cef2b5bd131f0ab2c228128cc89b7ab235733f5b02a8ee532344631ae7c2&
j'ai toujours trouvé dommage de regarder des films a 180°, c'est comme skier avec un seul ski au lieu de deux...c'est frustrant d'etre en VR et de ne pas voir derriere soi je trouve. A savoir qu'au niveau pro sur 7 ans, j'ai eu qu'une seule demande en 180° contre plusieurs dizaines en 360°. bravo et merci en tout cas pour cette vidéo
Moi quand je regarde un film posé sur un siège, je n'ai aucune envie de regarder derrière moi. Je ne voit aucun intérêt au 360° sauf pour des toutes petites expériences. Pire que cela, tu divises par 2 la qualité d'image pour des éléments que tu ne regardes pas. A moins de revoir 4 ou 5 fois ta vidéo pour regarder les autres angle.
Pour moi, le 180° est déjà une erreur...La plupart du temps, vu que notre vision est nette que sur 30° et qu'il s'agit pour un réalisateur de fixer l'attention du spectateur sur un FOV assez petit....Est-ce bien utile d'avoir 180° ?! Quand 100° assurerait déjà une belle immersion ( plus qu'avec notre nez collé à une télé ) On va me dire que notre champ de vision est de 200°, mais je pense que 140° devrait être suffisant pour laisser un peu de liberté au spectateur, un grand champ pour augmenter les sensations de vitesse, ou donner dans le grand paysage...
@@SETHalpine Le 180° permet une légère rotation de la tête quand tu es assis sans perdre le champs de vision immersif. (mouvement naturel) et il permet d'avoir les Echelles en taille 1.1 sous le nez. Ce que permet moins le 100° qui est trop juste. L'Iphone 16 Pro film a 120°, tu as le lien en description a téléchargé pour comparer les deux angles sur une même scène.
@@CoreGamingProject Merci, je vais télécharger ça pour me faire une idée.. Comme d'autres, je désespère de voir une solution d'enregistrement 3D abordable... Le Slam 3D Smartphone n'a pas trouvé sa clientèle, du coup ils sont repartis sur un boitier cam avec un vrai IPD et du 6K à 50fps...Avec un prix de 1000$... Sans rapport, mais je te partage ce lien très instructif sur les futurs coûts de nos écrans VR/AR. Pour peu que certains se lancent... ruclips.net/video/mrUB78zDplk/видео.htmlsi=vV6g0lG_gWvlUPoT
0:22 Ah non quand même ... Pas réussir à faire une photo avec ton Laowa ?! Mais qu'est ce que tu avais bien pu rater ? Parce que en mode vert c'est quand même du point and shoot, même sur ces gammes là ^^'
Le laowa n'était pas reconnu par Canon.. Donc il a fallut trouver la fonction de prise de vue sans prise en charge de l'Objectif. Et il faut en plus réactiver ça a chaque fois qu'on passe en mode photo. Mais bon, c'est pas un truc que je vais faire souvent. ça reste principalement une caméra pour moi.
@@CoreGamingProject ah la vache ! Ça plus tous les trucs chiants sur l'accès au données et l'exportation m'ont convaincu que si je n'aimais déjà pas Canon bah je les aime encore moins 🤣
@@HFPhotographie Ouai, mais ce sont les meilleurs dans leur domaine haha. Donc ben voilà. Après perso j'arrive d'un Lumix G90. Que j'ai transformé en Web Cam principale. Et qui va dorénavant me servir pour les seconds plans. Là du coup c'était l'Iphone 13 mini et bon, l'écart de qualité et flagrant, même si j'ai pas trop mal réussi a rattraper la colorimétrie avec Davinci. Mais en tout cas, le Capteur Plein format avec le 35mm;, c'est autre chose en terme de bokeh qu'avec le Lumix en micro 4/3.
Non. Mais en même temps quand tu regarde un film. Est-ce que tu regardes derrière ton canapé ? Perso. Je trouve ça completement inutile le 360. Mais pour le coup insta 360 fait de très bonne cam pour beaucoup moins chère.
Haha mince.. pourtant la piste était en mono avec le même enregistreur et le même micro. Je ne comprenais pas pourquoi c'était différents sue mes enceintes. Je suis passé a DaVinci Résolve et j'aurai du vérifier dans le casque. C'est lui qui m'a fait d'la mède. Mais j'ai aucune idée de pourquoi il a pas envoyé le son de la même façon.
Alors oui, pour le cinéma.. Mais non pour la VR. Dans nos casques pour faire simple, le mouvement parcouru devant tes yeux est double a cause du champs de vision beaucoup plus grand. De fait a 30 i/s tout mouvement apparait complètement saccadé. Comme si tu regardais un film à 15 i/s au lieu de 24. Tu as en lien dans la description un comparatif entre ce que film le R5C à 60 i/s et ce que film l'Iphone 16 Pro à 30 images seconde. Tu verra que les personnes qui passent en latéral dans l'image sont complètement saccadés. Et que le 60 i/s en VR, et grosomodo juste équivalent au 24 - 30 i/s d'un film sur ta TV.
Un grand bravo pour ce taff ! Je n'ai pas encore les moyens de m'adonner à cette pratique mais je suis ravi d'avoir découvert cette facette de la VR. Et en vrai, je suis convaincu que ça va devenir une ref pour ceux qui commence... Il faut bien guider ces derniers pour que l'effet boule de neige prenne et qu'on arrive à une époque où tous savent gérer cet objet popularisé...
Merci pour cette très bonne vidéo, c’est très agréable que la chaîne s’ouvre à du test de matériel vr autre que le jeux vidéo.
Merci pour la vidéo. Même si je ne suis pas la cible de ce genre de produit, j'apprécie la découverte et simplement voir où on est en VR pour le "grand public"
Je like car j'aime bien votre approche et vos vidéos. Courage et merci.
Tu disais dans ta dernière vidéo que ça n'intéresserais pas grand monde, bas moi ça m'intéresse!! merci JD pour ton travail, en espérant que d'autre acteur arrive sur ce marché, genre gopro ou insta360...
Sinon, je savais bien qu'il y aurait des personnes intéressées! X3 C'est une présentation d'un produit qui ne l'est pas déjà partout et c'est en rapport avec la VR où il y a toujours des avancées technologiques intéressantes ou des choses à apprendre ou au moins qui sont intéressantes à dire et expliquer! Et si on est abonné à cette chaîne c'est d'autant plus logique!
Ha ouai ça pique 😂. Bon j ai zappé le tuto mais je retiens que peut etre un jour ce sera accessible ❤. Merci pour la video
Ben perso j'ai fais tourner à fond les promos et le bon coin. J'ai quasiment divisé par 2 le prix.. Mais en même temps, ça fait 3 ans que je guète.. xD
En Janvier, en neuf, le prix Suisse était de 3500 avec 500 euros de remboursement pour le R5C. Alors que là, au plus bas, c'est 3270 sur Rakuken
3000 sur LBC en occase. Y'en a pas mal qui tourne d'occasion d'ailleurs. Beaucoup on cru que c'était un boitier Photo qui faisait accessoirement de la vidéo. Alors que c'est un boitier Vidéo qui fait accessoirement de la Photo. Et ça change tout en terme d'utilisation. Donc y'a moyen de négocier le tarrif..
l'objectif, il est clairement négociable jusqu'à 1300 balles sur Le bon coin ^^
Le début est très bien pour les néophytes. Pour la partie tuto, je ne peux juger je laisse les experts le faire, c’est du lourd. A la prochaine
Merci de nous instruire :)
Génial merci !
Merci!
Hell Oooo.....Merci pour le test 😛
... un gars du fond... 😊 merci
Cool !
Merci pour le test. Si Canon sort un appareil à seulement 30ips ce sera rédhibitoire pour moi. A quand une vidéo en 3D sur la chaîne ?
Il y'en a déjà deux. "Toss a coin VR" et "Combat Paritaire". Faite sous unreal engine. Pour ce qui est de vidéo faite au Canon, j'en prépare une sur la ville de Genève. mais a mon avis ça ne sera pas prêt avant cet hivers.
nice thx ^^
Merci pour le test
yes 👍🏻
Je n'achèterai jamais ça mais comme je suis vraiment mazo, j'ai regardé jusqu'au bout 😁
Mdr l'intérêt d'un tuto pour un produit que tu ne prendra pas reste limité. Cela étant, le menu est le même pour toute caméra cinéma canon ^^
@@CoreGamingProject oe je sais bien, mais je trouve ça intéressant, même si je pratique pas, j'aime voir comment les choses fonctionnent 😊
Je ne comprends pas l'intérêt des changements de plans dans cette vidéo. Pour donner un petit plus de dynamisme il aurait mieux fallu effectuer un gros plan sur les objets tenus devant soi car facile à prévoir en avance pour que sa rende bien ou alors le faire au montage si la qualité était déjà assez bonne.
C'est plus logique que la vue de côté je trouve surtout qu'il ne regarde plus dans notre direction mais vers la gauche et est pourtant situé aussi à gauche et donc tourné à gauche en plus comme c'est vu sur le côté droit... C'est une erreur (je ne sais pas si c'est aussi le cas en dehors de l'animations et des films et autre mais comme sa ne rend pas bien ici et n'a pas de raison que je comprends sa fait juste bizarre).
Ouai, l'angle n'est pas génial et comme le R5C est sur la table, j'ai du faire le second plan à l'Iphone 13. Donc la position IRL est plus compliqué puisque il est plus prêt de la table. Et il faut éviter qu'il soit dans le champs de la camera principale.
A utilisation normal, le R5C avec le 35mm sera désormais la camera principale et le Lumix G90 avec un objo de 50 mm sera la camera secondaire avec beaucoup moins d'angle et je serais donc centré sur les deux plans.
Puis c'était ma première vidéo sur Davinci Resolve pour tester certaines fonctions notamment le multi cam, donc tout ça n'a pas aider non plus. ^^
Mais comme je vais faire le test du Crystal ligh avec Davinci aussi et migrer à terme en complet. il fallait bien bosser un peu dessus avant.
Merci grâce à ta vidéo je suis persuadé que je ne veux pas essayer !
Haaaahaaa, je suis d'avis que l'Iphone 16 sera très bien dans le domaine.
@@CoreGamingProject Avis à suivre!
tu mentionnes le fait qu'il n'y a rien de moins abordable pour faire de la vr 180° de qualité, je serai curieux de tester l'utilisation de 2 apn d'occase sur un rig qui film en 6k 60 fps avec même objectif à angle défini et de faire un montage vidéo pour jumeler les 2 prises de vue (puisqu'on a l'effet de parallaxe) afin de voir si il est possible de faire de la vr en 12k pour beaucoup moins cher.
Après en faisant des modifs et bidouilles c'est un autre sujet. Je parle bien évidemment de matos *tout en un". On m'a contacté via mail sur le sujet. Dés qu'il a quelque chose de viable et pratique j'en parlerai surement.
Il y avait l'insta 360 Evo, mais elle n'est plus dispo...
Donc le prochain JDVR dispo dans méta vidéo ? (méta tv)
Ça fait longtemps que je réfléchis à ce genre de choses. Sauf que les trailers sont tous en 2D donc ça n'a pas grand intérêt. Par contre du coup on a fait 2 court métrage VR que la chaîne. 'Toss a coin' et 'Combat paritaire'.
J ai un calf vr c est du 6kvr180. Le collage gauche droite se fait automatiquement dans la camera donc bien pour pas bidouiller par contre le capteur est petit donc en situation de faible luminosité c est bruité.
Ouaip. La Calf c'est malheureusement pas ouf. De toute façon après faut aller sur du 12k en vraie. Et ce sont des caméra connecter a un PC donc t'es ultra limité.
Après l'avantage du R5C, c'est que si le boitier te sert a autre chose. Ben finalement tu te trouves l'objectif à 1300 balles sur le bon coin et pour "moins cher" t'as un bien meilleur rendu.
Parce qu'au delà du 8K 60 Fps et du coup un capteur plus grand et du raw, t'es aussi en 12 bits pour les couleurs.
je crois que c'est MRTV qui avait montré des rendus filmer derrière chez lui.. C'était catastrophique, ça m'avait refroidit directe... Mais ils ne sont plus accessible.
Mais depuis ça c'est peut être amélioré au niveau software.
T'as des rendus partagé quelque part par curiosité ?
@@CoreGamingProject non il faudrait que je cherche un truc pas familiale et mettrai le lien
@@mrx6666663 Si jamais a l'occase tu films un truc courant à 1.5m et 3M.. genre un pot de Nutella ^^ Ou de Ketchup.. Pour pouvoir comparer les mêmes écritures à même distance. C'est pour ça que je me suis fait une p'tite chart perso imprimer sur du A4. Pour avoir des comparaisons pour le prochain coup. Parce que je pense que l'Iphone 16 va poutrer le R5C.. xD Y'a plus de pixels sur une zone plus réduite, donc meilleur densité avec un capteur grand angle qui aura autant de pixel..
cdn.discordapp.com/attachments/477795177776414721/1242912477801353257/ChartCouler.jpg?ex=664f8ff2&is=664e3e72&hm=7381cef2b5bd131f0ab2c228128cc89b7ab235733f5b02a8ee532344631ae7c2&
@@CoreGamingProject ok des que j ai le temps mais en 3d 4k sbs ou 6k vr180?
j'ai toujours trouvé dommage de regarder des films a 180°, c'est comme skier avec un seul ski au lieu de deux...c'est frustrant d'etre en VR et de ne pas voir derriere soi je trouve. A savoir qu'au niveau pro sur 7 ans, j'ai eu qu'une seule demande en 180° contre plusieurs dizaines en 360°. bravo et merci en tout cas pour cette vidéo
Moi quand je regarde un film posé sur un siège, je n'ai aucune envie de regarder derrière moi. Je ne voit aucun intérêt au 360° sauf pour des toutes petites expériences. Pire que cela, tu divises par 2 la qualité d'image pour des éléments que tu ne regardes pas. A moins de revoir 4 ou 5 fois ta vidéo pour regarder les autres angle.
@@CoreGamingProject je comprends mais on sort de "c'est comme si j'y étais" qui est quand même un des meilleurs argument de la VR
Pour moi, le 180° est déjà une erreur...La plupart du temps, vu que notre vision est nette que sur 30° et qu'il s'agit pour un réalisateur de fixer l'attention du spectateur sur un FOV assez petit....Est-ce bien utile d'avoir 180° ?! Quand 100° assurerait déjà une belle immersion ( plus qu'avec notre nez collé à une télé )
On va me dire que notre champ de vision est de 200°, mais je pense que 140° devrait être suffisant pour laisser un peu de liberté au spectateur, un grand champ pour augmenter les sensations de vitesse, ou donner dans le grand paysage...
@@SETHalpine Le 180° permet une légère rotation de la tête quand tu es assis sans perdre le champs de vision immersif. (mouvement naturel) et il permet d'avoir les Echelles en taille 1.1 sous le nez. Ce que permet moins le 100° qui est trop juste. L'Iphone 16 Pro film a 120°, tu as le lien en description a téléchargé pour comparer les deux angles sur une même scène.
@@CoreGamingProject Merci, je vais télécharger ça pour me faire une idée..
Comme d'autres, je désespère de voir une solution d'enregistrement 3D abordable...
Le Slam 3D Smartphone n'a pas trouvé sa clientèle, du coup ils sont repartis sur un boitier cam avec un vrai IPD et du 6K à 50fps...Avec un prix de 1000$...
Sans rapport, mais je te partage ce lien très instructif sur les futurs coûts de nos écrans VR/AR. Pour peu que certains se lancent...
ruclips.net/video/mrUB78zDplk/видео.htmlsi=vV6g0lG_gWvlUPoT
0:22 Ah non quand même ... Pas réussir à faire une photo avec ton Laowa ?! Mais qu'est ce que tu avais bien pu rater ? Parce que en mode vert c'est quand même du point and shoot, même sur ces gammes là ^^'
Ahhhh, mais c'est le R5C ! Donc orienté full vidéo avant tout, d'où l'absence de mode vert, je comprends mieux :D
Le laowa n'était pas reconnu par Canon..
Donc il a fallut trouver la fonction de prise de vue sans prise en charge de l'Objectif.
Et il faut en plus réactiver ça a chaque fois qu'on passe en mode photo. Mais bon, c'est pas un truc que je vais faire souvent. ça reste principalement une caméra pour moi.
@@CoreGamingProject ah la vache ! Ça plus tous les trucs chiants sur l'accès au données et l'exportation m'ont convaincu que si je n'aimais déjà pas Canon bah je les aime encore moins 🤣
Et donc quand est ce qu'on voit le résultat en terme de vidéos VR magnifike ? 😏
@@HFPhotographie Ouai, mais ce sont les meilleurs dans leur domaine haha. Donc ben voilà. Après perso j'arrive d'un Lumix G90. Que j'ai transformé en Web Cam principale. Et qui va dorénavant me servir pour les seconds plans. Là du coup c'était l'Iphone 13 mini et bon, l'écart de qualité et flagrant, même si j'ai pas trop mal réussi a rattraper la colorimétrie avec Davinci.
Mais en tout cas, le Capteur Plein format avec le 35mm;, c'est autre chose en terme de bokeh qu'avec le Lumix en micro 4/3.
Pure curiosité
Cet appareil permet il de faire des vidéos 360(180 cest joli mais y a beaucoup de fond noir une fois dans le casque😅)?
Non. Mais en même temps quand tu regarde un film. Est-ce que tu regardes derrière ton canapé ? Perso. Je trouve ça completement inutile le 360. Mais pour le coup insta 360 fait de très bonne cam pour beaucoup moins chère.
@@CoreGamingProjectNon plus
Et en même temps je ne regarde pas de vidéos sur le casque...problème résolu 🙃
Par contre c'est tres intéressant 😀
bien trop compiler
de 1.48 a 2 min le son que a gauche c perturbant XD
Haha mince.. pourtant la piste était en mono avec le même enregistreur et le même micro. Je ne comprenais pas pourquoi c'était différents sue mes enceintes. Je suis passé a DaVinci Résolve et j'aurai du vérifier dans le casque. C'est lui qui m'a fait d'la mède. Mais j'ai aucune idée de pourquoi il a pas envoyé le son de la même façon.
@@CoreGamingProject d'acc ^^ pas très grave XD
oui cest vrai cest un prix correct pour de la qualité correcte
sympa le tuto
8k oui bien sur mais pourquoi forcement 60 fps ?? cest mieux du 30 fps avec un flou de mouvement beaucoup plus naturel. au cinema c'est meme du 24 fps
60 fps c'est pour du ralenti !
Alors oui, pour le cinéma.. Mais non pour la VR. Dans nos casques pour faire simple, le mouvement parcouru devant tes yeux est double a cause du champs de vision beaucoup plus grand. De fait a 30 i/s tout mouvement apparait complètement saccadé. Comme si tu regardais un film à 15 i/s au lieu de 24.
Tu as en lien dans la description un comparatif entre ce que film le R5C à 60 i/s et ce que film l'Iphone 16 Pro à 30 images seconde.
Tu verra que les personnes qui passent en latéral dans l'image sont complètement saccadés.
Et que le 60 i/s en VR, et grosomodo juste équivalent au 24 - 30 i/s d'un film sur ta TV.
@@CoreGamingProject oh ok. merci !