F1 2020 クラッシュ AI0%なら周回遅れでも勝てる説【ゲーム/PS4/実況】
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- Опубликовано: 25 авг 2024
- AI0%は雑魚だろと思っていた時期が私にもありました。
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#神風クラッシュ
沈着冷静な解説wwいつもと違う🤣😅
ほんとに惜しかったです。神風さんがルイス・ハミルトンのメルセデスに乗れば優勝してますね
そうですね、ハミチンだったら楽勝たっかもしれません。ただどうしても僕はニコラスで勝ちたかったんですよね😂
6:25のうん普通のときのこえがすきだわ
なつw
この人の解説プレイでF1にもハマりそう
それは本当に嬉しいw
AI0%>神風クラッシュ
なんか、神風クラッシュが優しい😂
本当だw
たぶん、あれなのか、いつぞやかのモナコでピットスタートのシューマッハが17台くらいぶち抜いて行ったのは、他ドライバーがAI0だからだったのか…
間違いない()
グランツーリスモだとAI性格10の上級者レベルでも道譲ってくれるんだよなぁ
なんでだろ
さすがはコドマスクオリティですわ😂😂
まさかの泣きが入るとは🤣🤣🤣
苦手なコース程沢山走り込むものですよ。苦手な科目もそればっかりやってればそのうちコツを掴むので一旦掴んだらあとは面白い様に苦手ばっかりやるようになります(事実です)。人が苦手と思うのは得意な方に時間をかけるから。学習時間が少なければ、当然苦手になる。だから苦手を克服するには得意な方は一切やらないで、苦手だけやる。最初は分からなくてもとにかくやり続ける。そうすれば、そのうちコツが掴めてくる。そうなれば、あとはしめたもの。
これが出来るようになれば「難しいコース/コーナーこそチャレンジング」と言うチャンピオンの言葉がより分かると思いますよ🤗🤗🤗💖👍
真っ赤だな〜真っ赤だな〜
😡😡😡😡
めちゃ面白い
ありがとうございます😂
惜しかったw
でもアゼルバイジャンはほんと走りずらそう😅😅
いや、本当にここはモナコ以上に難しい気がします😅
ごめん🙇🙇🙇言い忘れてました💦神風さん、こんばんは〜😊
惜しっ❗️
本当に悔しい😡
気が抜けないね、このコース🤔🤔
他人の苦手なコースで勝てるドライヴァーは強いよ😆😆😆
約3年で上手くなりすぎだろ!!!
違いますよ。神風さんにはこのアゼルバイジャンGPでも勝てる要素があります。詳しくは別のコメントに苦手克服法を書いて置きました。何時か克服して神風さんの潜在能力が更に開花🌸する事を祈っております🤗🤗🤗💖👍
これこそミラーみロール()
俗に言うルクレールコーナー(i am stupid)神風さんでも難しいって言う程なのですからドライバーにとっても同様に難しいと思いますよ。だからチャレンジングって言うんでしょうね。彼らは難しいコーナーこそそう表現しますからね😊
多分言ったドライバーは違うと思います。あくまで分かりやすいかな、と思ったので安直に言葉を選んでしまいました。ごめんなさい🙏🙇🙇♀️🙇♂️
AI0より110の方がやりやすそうですね。
そうですね、AI0は110とは違った難しさがありました😅
これってヘルマン・ティルケさんが手懸けたんでしょう?微妙にミスを誘発しやすくコーナー設定してますよね。かなり巧に。ブラインドコーナーが多くてエイペックスが見えづらいですし🤔モナコとはまた違う難解さですよね🤔🤔ドライバー泣かせですね🤔🤔🤔
神風さん、壊れた?😅🤔
ウィリアムズ1015年頃強かったのに今じゃ雑魚
昔の輝きはどこえやら、、、
@@KamikazeCRASH そうですね