TimeShift прошла проверку временем? [Разбор полётов]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июн 2020
  • • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/112414/times...
    • Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
    Max Payne открыла для индустрии «слоу-мо» и манипуляции с игровым временем, породив тем самым волну различных подражателей и экспериментаторов. TimeShift решила дать игроку ещё больший контроль над этой фундаментальной силой, позволив не только замедлять ход событий, но ещё и останавливать его и даже пускать вспять. Но было ли помимо этой инновационной механики в игре хоть что-то стоящее? Об этом смотрите в новом выпуске «Разбора полётов».
    • Страница игры - stopgame.ru/game/timeshift
    ***
    Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • ИгрыИгры

Комментарии • 3,1 тыс.

  • @rozner_jc
    @rozner_jc 3 года назад +1297

    "Просто ну умираешь, потому что заканчивается твоё время"
    Василий Гальперов - экзистенциальный философ)

    • @ChukiTheErmine
      @ChukiTheErmine 3 года назад +12

      АУФ

    • @ildarkhamidullin6463
      @ildarkhamidullin6463 3 года назад +2

      дадададададад)))))

    • @ThisisWiossiN
      @ThisisWiossiN 3 года назад +4

      420 лайков, больше лайков тебе ставить не надо)

    • @lemao1471
      @lemao1471 3 года назад +36

      БЕЗУМНО МОЖНО БЫТЬ ГАЛЬПЕЕЕЕЕРВЫМ

    • @user-my2ic5qk6g
      @user-my2ic5qk6g 3 года назад +4

      Знаешь в чем смысл жизни? В том что она заканчивается! (из Судьи Дредда)

  • @yourfavouritepony
    @yourfavouritepony 3 года назад +473

    30:43 - один хвалит арбалет
    31:47 - второй хвалит арбалет практически теми же словами.
    Я будто во временную петлю попал.

    • @Inof132
      @Inof132 3 года назад +168

      Это потому что арбалет - топ пушка! Потому, что он стреляет прямо, его болты заряжены и взрываются при попадании. Если ты попадаешь, то это ваншот практически по всем врагам, если не вообще по всем!

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 3 года назад +38

      Это пятая способность Timeshift

    • @paztwel
      @paztwel 3 года назад +56

      - Ваншотит практически любого, если не любого;
      - Ваншот по всем врагам, если не вообще по всем;
      😄😁

    • @anotherOneStreams
      @anotherOneStreams 3 года назад +18

      - а похвалите еще арбалет

    • @honeypie9156
      @honeypie9156 3 года назад

      @@TheRaininSummer шестая*

  • @StasOn0719
    @StasOn0719 Год назад +23

    Есть еще прикольная фишка в этой игре - когда останавливаешь время, у противника можно забрать его оружие, когда течение времени восстанавливается, враг сначала в а*уе, куда делась его пушка, потом кабанчиком начинает искать ствол, если находит - снова стреляет в тебя, если нет - сдается и садится на колени. Я так в свое время доводил болванчиков до инфаркта, раз за разом забирая подобранные стволы 😂 а вообще, для меня - это очень ламповая пострелушка, игра из детства, которую я в свое время прошел десятки раз. Жаль, что не стали развивать серию. Антураж и вселенную, несмотря на все условности, придумали очень крутую.

  • @shodnyaguy6006
    @shodnyaguy6006 3 года назад +94

    Играл когда вышла, дико кайфовал с неё. Сейчас вообще не помню, чтобы у меня был к ней какой то негатив. Всегда с теплотой вспоминаю

  • @FreeMACable
    @FreeMACable 3 года назад +315

    Концовка не про кливхенгер вообще. Это по-сути своей отсылка к фильму "машина времени", ибо парадокс создал сам герой, отключив бомбу. Он решился переместиться во времени, потому что увидел взрыв, в котором погибает его возлюбленная и лучший друг. А так как он бомбу отключил, то он не прыгнул, не победил глав гада и не вернулся домой - парадокс. Разрулил, как боженька.

    • @Lighthouse012
      @Lighthouse012 3 года назад +22

      Артем Рыжков это если считать, что в игре время линейно

    • @silveryskin5856
      @silveryskin5856 3 года назад +2

      Разрулил относительно только 1 версии временного потока. Квантовая теория с этим поспорит

    • @stalkerkun7435
      @stalkerkun7435 3 года назад +1

      Он не успел к бомбе. Когда он одел костюм бомба сдетонировала. И вылетел в окно. А одел костюм что бы защищаться от изменения во времени. Так как доктор вернулся в прошлое и за чего такие. Технологии

  • @tarasbatiuk5781
    @tarasbatiuk5781 3 года назад +555

    Вася: пришлось сделать перезапуск системы с отключенными ядрами процессора
    Максим: я все это решил за 15 минут

    • @sergey_bunya
      @sergey_bunya 3 года назад +43

      не тот человек дипломами хвастает ой не тот) А вообще эти двое отличный дуэт.

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE 3 года назад +65

      Все что нужно знать о разборе полетов

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven 3 года назад +26

      Странно, что Вася до сих пор не может спросить у Максима «Как ты это делаешь, демон?»
      Макс уже, кажется, как само собой разумеющееся перед разбором полетов заходит на WSGF (который впервые назвал вслух в этом ролике), а Вася постоянно ищет какие-то костыли в помойном ведре 5- страницы гугла.

    • @R_frozen
      @R_frozen 3 года назад +15

      Я с 4х-Ядерным процессором: А в чем проблема?

    • @scorn237
      @scorn237 3 года назад +8

      @@sergey_bunya да, на стопгейм 2 таких крутых дуэта. Это само собой Макс и Вася, а также Глеб и Ваня. Они и по отдельности очень хороши, но вот в дуэте их слушаешь, как хороших радиоведущих.

  • @maximna1
    @maximna1 3 года назад +33

    В Timeshift был прикольный мультиплеер. Гранаты с остановкой и ускорением времени. Смешно было стоять в ловушке и видеть, как пули, стрелы и ракеты медленно подлетают к тебе😂. А потом тебя резко разрывает)

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 3 года назад +151

    Начало видео: пытаешься сделать приближение на автомате, но стреляешь из подствольника.
    Середина видео: - "с автоматоа так трудно стрелять на расстоянии, у него такой разброс"... Поэтому мы и дальше не стали использовать приближение, если на ПКМ не получилось, даже зная, что приближение на "У"
    😁

    • @toryu52
      @toryu52 3 года назад +21

      Как услышал про косой автомат, пошел искать коммент про прицеливание, потому что сам помню как на xарде проxодил ее, и как бил исключително в голову, потому что если не в голову, то миллион пуль в тело

  • @Puzo112
    @Puzo112 3 года назад +2066

    Идеально, вот я заметил, что очень хорошо засыпаю под разбор полетов, так что с меня просмотров 5-6, пока не досмотрю

    • @foxnbars6961
      @foxnbars6961 3 года назад +235

      Блин, я думал я один такой. Хочется посмотреть видос полностью, ни на что не отвлекаясь, по этому заваливаешься на диван и тупо засыпаешь через 20 минут

    • @aleksandrkharazov7603
      @aleksandrkharazov7603 3 года назад +146

      Я думал я один такой, тупо включаю любой разбор и дремлю под него))

    • @user-qp3cp7bs1d
      @user-qp3cp7bs1d 3 года назад +169

      Почти каждый выпуск раз по 10 посмотрел.Как обычно просыпаюсь, а разборы идут и идут.

    • @roxel358
      @roxel358 3 года назад +33

      Ну я знал что не один такой

    • @WoodyAbrams
      @WoodyAbrams 3 года назад +95

      У стопгейма История серии очень засыпательная. Полтора месяца DeadSpace досмотреть не могу, к утру видео три по автоплею прокручивает

  • @LiamellaKane
    @LiamellaKane 3 года назад +608

    Клише Разбора полетов: Вася не смог нормально установить игру и пошёл сложным путем чтобы решить проблему.

    • @HeroHasCome1806
      @HeroHasCome1806 3 года назад +2

      Olga Brandt в смысле «нормально установить»? Игры в стиме каким-то особым способом устанавливаются?

    • @LiamellaKane
      @LiamellaKane 3 года назад +30

      @@HeroHasCome1806 я имела в виду, что Вася не смог установить игру с первого раза без всяких проблем.

    • @lipa
      @lipa 3 года назад +86

      @@HeroHasCome1806 В прямом смысле. Что тут непонятного написано? Ты другие разборы смотрело? У Василия вечно проблемы с установкой игр, у него всегда танцы с бубном, ибо особый комп, особая операционная система и скорее всего особенный мозг. Ну и само собой проходит игры он тоже, как то по особенному, как правило, через жопу.

    • @almosthappysandwich
      @almosthappysandwich 3 года назад +4

      Я в комменты полез посмотреть, было ли как всегда. Ну вот это вот "я ничего не понял, я тупой, игра говно, кококо" :)

    • @frpsolutionrussia
      @frpsolutionrussia 3 года назад +6

      @@lipa ну вот я достаточно давно юзаю 10 и некоторые игры реально привязываются к частоте проца и количеству потоков например c&c general. А вот то что версия с гог неустановилась неповерю....

  • @user-vu7uu7xj1r
    @user-vu7uu7xj1r 3 года назад +168

    Свои 5 копеек: это не самолёт, а десантный планер. По сути там никакого "куска" не нужно, они просто десантировались туда куда им нужно. Такие же планеры использовались во время второй мировой (британцами, если не ошибаюсь). У него нет мотора, он может только спланировать в зону десантирования.

    • @helensisikoff
      @helensisikoff 3 года назад +10

      Не только британцами, планеры вообще все кому не лень использовали

    • @user-no3ij5gz6q
      @user-no3ij5gz6q 2 года назад +18

      у немцев были огромные грузовые планеры Me.321, они с помощью таких хотели высадку в Британию устроить, однако поднять такой огромнейший планер в воздух с помощью самолёта - нихуя не простая задача, они даже для этого специальный самолёт разработали - He-111 Zwilling, это в свою очередь было два соединённых между собой общим крылом бомбардировщика He.111, ибо больше никакие самолёты не хотели этот планер тянуть. По итогу у них видать сдали нервы и они просто прихуярили к этому планеру двигатели, так получился крайне огромный грузовой самолёт - Me.323. В общем, немцы простых путей не искали.

    • @alkaris_
      @alkaris_ 2 года назад +1

      @@user-no3ij5gz6q они любили на всякую бесполезную хуйню время тратить

    • @user-no3ij5gz6q
      @user-no3ij5gz6q 2 года назад +1

      @@alkaris_ да.

  • @krevetka9744
    @krevetka9744 3 года назад +144

    У каждого есть друг Максим который скажет "Не знаю, у меня всё нормально было" когда в очередной раз бомбишь по поводу чего-то.

    • @user-op7po2ew7l
      @user-op7po2ew7l 2 года назад

      Ахахаха, да)

    • @lphoenixl7771
      @lphoenixl7771 2 года назад

      Подтверждаю.

    • @desmodmiles2985
      @desmodmiles2985 2 года назад +1

      У меня есть такой друг и его зовут Максим )

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 3 года назад +542

    Вася: "Оказалось, что игра не работает, если у тебя больше шести..."
    И я реально подумал, что он сейчас скажет "мониторов")

    • @kmr7414
      @kmr7414 3 года назад +150

      Больше шести комнат

    • @MrBroxt
      @MrBroxt 3 года назад +35

      сантиметров

    • @aydaho_man8771
      @aydaho_man8771 3 года назад +42

      Больше шести видеокарт.

    • @user-qp3uz6bd8z
      @user-qp3uz6bd8z 3 года назад +44

      Докторских степеней

    • @llumpep
      @llumpep 3 года назад +7

      Аналогично! Помню, вроде в какой-то игре у него из-за двух мониторов не работало)

  • @Moon_Dogi
    @Moon_Dogi 3 года назад +343

    Действие на "Ч" ?!
    Игроки в Варфрейм: а было как то по другому?

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj 3 года назад +3

      Ага

    • @alt9293
      @alt9293 3 года назад +54

      И что дальше?! Удар на E и смена оружия на F

    • @skell6134
      @skell6134 3 года назад +16

      @@alt9293 Способности на цифры XD

    • @edmund_zeroone5021
      @edmund_zeroone5021 3 года назад +14

      Прыжок на Shift, ускорение на Ctrl, Выход на Backspace, стрельба на Enter

    • @aydaho_man8771
      @aydaho_man8771 3 года назад +11

      @@skell6134 Игроки Warcraft : а разве не у всех так?

  • @clanzy8883
    @clanzy8883 3 года назад +82

    *TimeShift - Одна из самых моих любимых игр детства..)*

  • @visorlive5735
    @visorlive5735 3 года назад +5

    Играл в эту игру, когда был ещё мальчиком, только осваивался с играми, а тут такое шИдевр. Что я делал, когда я переплёл игру вдоль и поперёк, но забрасывать её не хотелось: Начинал игру на самом высоком уровне сложности и *пытался никого не убивав отбирать у врагов оружия.* :)

  • @PoZITIF4EG16
    @PoZITIF4EG16 3 года назад +140

    Классика))
    Вася: намучался с запуском, не разобрался в игре, половину времени бегал с пистолетом.
    Макс: я установил патч за 15 минут и в игре сразу всё понял)

  • @loraine3874
    @loraine3874 3 года назад +384

    "Clive Barker's Jericho" - очень хотеть на разбор!! Игруля в свое время очень понравилась, несколько раз прошел.

    • @HeavyRulezz
      @HeavyRulezz 3 года назад +9

      Смотрите внимательней друзья,Разбор Полётов по Jericho уже давно есть)))

    • @danieczka1723
      @danieczka1723 3 года назад +3

      @@HeavyRulezz а как видео называется? По названию игры не находит.

    • @mr.kpoccobok3770
      @mr.kpoccobok3770 3 года назад +18

      @@HeavyRulezz нету вроде, она засветилась недавно в "Страшно, вырубай" и всё

    • @mr.kpoccobok3770
      @mr.kpoccobok3770 3 года назад +1

      @@danieczka1723 та нету разбора к сожалению.

    • @muenorxed
      @muenorxed 3 года назад

      А Undying что?

  • @ibdeveloper
    @ibdeveloper 3 года назад +16

    Спасибо! Я проходил таймшифт в момент его выхода. В Союзе была спец-распродажа дисков с игрой, первые 200 покупателей получали фирменные часы. У меня эти часы до сих пор.

  • @joancornella3453
    @joancornella3453 3 года назад +7

    Боже, неужели произошло то о чем я мечтал уже несколько лет, как начал смотреть разбор полетов, ТS любимая игра детство, прохожу раз в год, стабильно

  • @user-lz7dj7og9j
    @user-lz7dj7og9j 3 года назад +47

    52:33 вот в этом моменте вспомнил одну супер полезную функцию реверсии времени в бою - возвращать назад противнику гранаты, которые приклеиваются к игроку, ибо иначе от них не избавиться))
    И ещё: хоть и стелса в игре крайне мало, но остановка времени позволяет действовать бесшумно и незаметно, тут конечно жаль что именно разработчики эту тему не раскрыли.

  • @exxgamerino8592
    @exxgamerino8592 3 года назад +376

    Hellgate London давайте на разбор, не припомню чтобы она была. Топовая игрушка своего времени, убитая своими же разрабами.

    • @ndreika
      @ndreika 3 года назад +3

      Fallout ждала та же судьба, но после выкупа авторских прав новых разработчиков при этом любят обвинять в разрушении вселенной.

    • @Zeon081
      @Zeon081 3 года назад +26

      @@ndreika ты либо умираешь героем, либо живешь слишком долго что бы стать злодеем. Лучше бы фолыч умер на высокой ноте чем скатился в гавно.

    • @Erassyl
      @Erassyl 3 года назад +5

      @@Zeon081 нет, не лучше. Представь, что продолжений нет

    • @user-iw3bb1pp2b
      @user-iw3bb1pp2b 3 года назад +9

      Жду ещё psi ops

    • @AkrilFarb
      @AkrilFarb 3 года назад

      +1

  • @user-ss2op5bi7e
    @user-ss2op5bi7e 3 года назад +16

    Играл в 2009, никаких проблем и претензий не было. Шедевр того времени, и сейчас неплохо смотрится). В больших перестрелках бывало кидал гранату в противников, взрывал, а после отматывал случайно, и наблюдал трансформеров😁 Отличная игра

  • @I_Scandal
    @I_Scandal 3 года назад +21

    Ля, игра детства, столько событий из детства с ней ассоциируется. Я даже все локации вспомнил. Увидел, аж прослезился. Игра замечательная по моему субъективному мнению

  • @korchma_leleku
    @korchma_leleku 3 года назад +171

    Наконец-то, Timeshift... Начинаю смотреть, не знаю какой вердикт - пох. Мне в юности она зашла и хотелось бы перепройти, но времени нет. И вот дождался разбора :) спасибо

    • @saintuser98
      @saintuser98 3 года назад +58

      "Нет времени" )) Ну вы поняли?

    • @korchma_leleku
      @korchma_leleku 3 года назад +2

      @@saintuser98 да-да, костюмчик не помешал бы :)

    • @molex3726
      @molex3726 3 года назад +10

      Ага, до сих пор вон диск лежит, ее в свое время почти обосрали все, а мне зашла.

    • @pigteddy3149
      @pigteddy3149 3 года назад +1

      она необычная,но наскучивала однотипностью.имхо

    • @vlad29446
      @vlad29446 3 года назад +3

      Не стоит перепроходить старые игры сейчас, так как можно испортить впечатление от игры в те года

  • @nevajno2741
    @nevajno2741 3 года назад +81

    26:00 - кстати, ребят - вот по поводу ненужного показателя О2 под водой в игре)) Очень давно, у меня была похожая ситуация в Dead space 1 или 2. Айзек в лифте, или ещё где-то проваливался под текстуру и летел вниз - и при этом размахивал руками и ногами)) Это произошло раза два - и я был в шоке, зачем эти анимации в игре, если таких падений НИГДЕ в игре не предусмотрено, герой постоянно приклеен к земле))

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 3 года назад +20

      Я ловил этот баг в лифте, когда лифт уезжает а ты остаешься на краю и можешь упасть.
      Но вообще, движок это система, и в программировании есть такая штука, типа обработки ошибок, т.е. если происходит непредвиденная вещь, программа делает что-то, чтобы не вылететь с ошибкой, например, если игрок упал под пол, игра может убить его через N секунд, если он ниже определенных координат, или телепоотировать в начало уровня. Возможно в дедспейсе планировались места с включением/отключением гравитации, но потом от прыжков отказались, а анимации остались, либо это базовые анимации движка. Кароче, это норма на самом деле.

    • @nevajno2741
      @nevajno2741 3 года назад +5

      @@user-zu8tw9nk7x ну да, они же на нем делали крестного отца и dantes inferno, где есть прыжки, а значит и падения - может быть, от них и осталось на самом деле

  • @Tiranysvrg
    @Tiranysvrg 3 года назад +202

    Эх, забыли упомянуть легендарный, свисающий со скалы туалет)

    • @AmigoBeiba
      @AmigoBeiba 3 года назад +5

      Я знаю о чём тут 😊👍

    • @artyom9583
      @artyom9583 3 года назад +7

      Еще забыли рассказать или хотя бы показать военный завод где виден пройесс создания танка

    • @user-ol7df4de5t
      @user-ol7df4de5t 3 года назад +1

      Проходняк концовка непонравилась .

    • @user-xd7wf8cm6x
      @user-xd7wf8cm6x 3 года назад +11

      Светое не упомянули! Как говорил Конфуций: как тут срать и не обосраться

    • @newexe1818
      @newexe1818 3 года назад

      Где такое?) Внимательно проходил игру, но не заметил

  • @newexe1818
    @newexe1818 3 года назад +27

    32:51 по индикатору прицела видно - когда он перестаёт быть красным, значит, противник умер

  • @Kostr184
    @Kostr184 3 года назад +75

    Даже по 32:15 отлично видно, что игра не проходилась на максималке.
    Если что, остановка времени почти моментально восстанавливает здоровье, а инверсия спасает даже от налепленной гранаты.
    Убил врага или нет - краснеющий прицел в помощь. И да, проблемы с разбросом.. Целиться не пробовали?)

    • @vaulthorse
      @vaulthorse 3 года назад +7

      Комментарий уже 13 часов существует и ещё не в топе!?

  • @BiTaJlb
    @BiTaJlb 3 года назад +86

    само запомнился момент с танков в арке, когда он выстрелил и я остановил время и прямо перед лицом остановился снаряд

  • @nikolaybarminelli1007
    @nikolaybarminelli1007 3 года назад +10

    Помню в году 2010-2012 мы ходили в компьютерный клуб и играли в тайм шифт по сетке. Это было так круто! Я бы еще раз повторил это но уже на то время сервера были закрыты и оставался только вариант по сетке. Было схоже с халвой 1, 2 и еще что то от куэйка но все меняли временные гранаты. Это было круто!

  • @IgorDrago2077
    @IgorDrago2077 9 месяцев назад +4

    В разборе игры, ни словом не упомянута графика. Не сказано ни о том, что в 2007 люди покупали её, только из-за визуала, как и Crysis - хотя, в отличие от крайтековской легенды, TimeShift бодро бегал на максимуме на Pentium 4, ибо оптимизация была отличной; ни о том, что графически эта игра от питерской студии, была сделана на уровне топовых игр своего времени, таких, как Gears of War или Unreal Tournament 3. Но самое главное: не сказано о том, что именно благодаря своему графическому движку, его особенностям (качественные текстуры, не распадающиеся на мыльную муть при приближении, освещение, спецэффекты, и т. д., при нетребовательности к процессору) TimeShift неплохо смотрится и сегодня, и может быть интересна обладателям старых систем и не самых мощных видеокарт (для 4k/5k, через DSR/FSR)

  • @user-mc2rv6rg1m
    @user-mc2rv6rg1m 3 года назад +62

    Они так и не узнали, что остановка времени хилит?

    • @fullmetaljacket8248
      @fullmetaljacket8248 3 года назад

      ахаха)

    • @treasirRUS
      @treasirRUS 3 года назад +10

      А ещё то, что прицеливание есть

    • @interstellar3932
      @interstellar3932 3 года назад +2

      Я тоже только сейчас узнал, не самая необходимая фича

  • @dimonshepard5742
    @dimonshepard5742 3 года назад +124

    Лично мне Timeshift в свое время очень сильно зашел, прям немного обедненько что saber пошли делать автосимуляторы а не 2 часть(

    • @vid4audience288
      @vid4audience288 3 года назад +35

      Одна из самых недооцененных игр.

    • @nektoidus
      @nektoidus 3 года назад +11

      Они сделали после него ещё один отличный шутан - Inversion. Если не играл, рекомендую.

    • @MrZLANGO
      @MrZLANGO 3 года назад +1

      зашЁл

    • @Freemazoid
      @Freemazoid 3 года назад +14

      Тоже прошёл с огромным удовольствием, без всяких танцев с бубном. Враги реально толстые, столько пуль надо высадить, чтоб умерли. Огнестрел разнообразный, но есть свои имбы. Записал игру на болванку, вырезал из журнала картинку из игры и сделал вкладыш как этикетку, добавил игру в свои любимые кароче! Игра топ, не напрягает сюжетом, только геймплей и он забойный.

    • @dimonshepard5742
      @dimonshepard5742 3 года назад +9

      @@Freemazoid у меня есть лицушный диск, который , от брата достался, я помню как давненько на стареньком пека на минималках прошол, а как решил еше раз перепройти на своем мощном ноуте то приятно удивился-загрузка шейдеров происходит моментально, хотя тогда я ждал секунд 30,да и это антипиратская защита в виде диска в дисководе сейчас немного раздражает, дисковод у меня теперь внешний)

  • @user-nv4eo7tq1i
    @user-nv4eo7tq1i 3 года назад +3

    Там ещё был весьма своеобразный мультиплеер в котором возможность манипуляций со временем осталась но претерпела сильные метаморфозы. А именно все опции были гранатами и время отматывалось/останавливалось/замедлялось в области взрыва кругом около 4-5 метров в диаметре.

  • @finasinlazy9553
    @finasinlazy9553 3 года назад +3

    Наконец-то я дождался этого, вы что-то рассказали, и тут же показали пример (я про фразы командира) просто в других разборах, вы часто говорите например про озвучку, и хочется услышать, чтоб всё точно понять, но примера нет. Спасибо за разбор!

  • @trane9064
    @trane9064 3 года назад +168

    Ребят сделайте разбор Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure.

    • @va1sy
      @va1sy 3 года назад +3

      Бля, у меня пол города было изрисовано переигравшими в эту игру..!:D

    • @valkyrjar6244
      @valkyrjar6244 3 года назад +1

      ооо, ностальгия

    • @SBradison
      @SBradison 3 года назад +2

      что характерно - без аналогов, вообще ни одного

    • @sir.reanukeeves2964
      @sir.reanukeeves2964 3 года назад +3

      Только хотел предложить эту игру, и тут сам Trane делает это за меня)

    • @earlgrey038
      @earlgrey038 3 года назад

      Весь день сегодня хотел написать этот коммент, но ты меня опередил :D

  • @hihankihahonki
    @hihankihahonki 3 года назад +166

    Одна из любимых игр детства)

    • @PeaceHaver
      @PeaceHaver 3 года назад +2

      Мы в неё ещё и по сетке с манипуляцией времени играли - зачотный был геймплей.

    • @samkolomin
      @samkolomin 3 года назад +6

      @@PeaceHaver что-то никак не могу представить, как в сетевухе реализованы манипуляции со временем

    • @Diso_Obey
      @Diso_Obey 3 года назад

      Я ее недавно прошёл👍

    • @lorelai2682
      @lorelai2682 3 года назад +3

      Так странно читать что это чья-то игра детства. Прям чувствую как песок сыпется

    • @maxsys_mason
      @maxsys_mason 3 года назад +1

      Первый раз поиграл в нее лет эдак в 9-10.

  • @vladislavpozdnyakov3135
    @vladislavpozdnyakov3135 3 года назад +12

    Игра в плане геймплея просто пушка проходил раз пять, жаль что не было продолжения.

  • @igorjanlunatique
    @igorjanlunatique 3 года назад +164

    Я понимаю, что у чуваков такой развлекательный формат: городить пиздецовую чушь, чтобы у людей подгорало и они рвались строчить комментарии. Что ж, снова получилось: я как раз на днях решил тряхнуть стариной и перепройти Таймшифт, поэтому к концу этого «разбора» мой лоб болел от фейспалмов.
    Ладно, я представлю, что это не ведущие настолько тупые и криворукие, а просто формат обязывает. Так что вот мои несколько комментариев для тех, кто вдруг сомневается насчёт игры.
    1. Игра достойная. Да, она тупая и прямолинейная, но очень драйвовая (особенно на харде). Вдвойне уважуха, что делали её русские ребята, и она вышла не каким-то адским трэшем. Как по мне - не хуже какого-нибудь FEAR.
    2. По поводу установки со стима: это просто пиздец. Да, действительно, игра старовата и может фризить. Но ПЕРВАЯ же статья в сообществе даёт ссылку на скачку файлов, которые решают абсолютно все проблемы. Я потратил на это минуты две максимум: пока прочитал, что куда распаковать - и, собственно, распаковал.
    3. По поводу того, что сюжет развивается непонятными скачками... Ну ребят, пожалуйста, хватит играть в игры в позе 69 друг с другом, смотрите иногда на экран. «Мы летели на дирижабле, и тут - совершенно внезапно - оказываемся на земле у разбитого ероплана...» Да ёб вашу мать, вы что, реально блядь слепые? Там абсолютно всё происходящее объясняется сценками на движке. Конкретно в этом моменте - главгерой вместе с двумя чуваками отцепился от дирижабля на глайдере, чтобы спикировать к тюрьме, где держат заключённых. Это показано от и до!
    4. «Я шёл пешком, а потом оказалось, что можно было ехать на квадроциклах» - это равнозначно признанию «Я настолько тупой, что мне показали квадрики на радаре, сказали о них напарники, да ещё и написали "Пресс Х ту райд" - а я всё равно решил сделать по-своему». Чувак, ты бы ещё жаловался, что тебя враги убивали четыре часа подряд, потому что ты не додумался в них стрелять.
    5. Да хз, что ещё сказать. Карочи, обзор - полный пиздец. Они вроде как и не обосрали игру (и даже как будто своеобразно похвалили), но смотреть на эти обезьяньи потуги «играть» нет никакой мочи.

    • @russleman9819
      @russleman9819 3 года назад +44

      Абсолютно такое же ощущение. Насколько я помню, все важные вещи игра пишет на экране, как можно пропустить, кем нужно быть при этом - ну хрен знает. Кстати, ИИ там почему-то поругали, типа, враги тупые, но прут. Мне враги очень напоминали клонов в FEAR. Они постоянно давят, закидывают гранатами, обходят, не дают высунуться. Ещё и если обезоружить, у них классные анимации, мол, не стреляй, не стреляй, оп, дробовичок лежит, и ужаленным гепардом к нему прыг и заряд свинца тебе в башку. Вместо этого просто почти час: "Мы не смогли поставить, мы не умеем читать, гыгы, стул на колёсиках, бугага".

    • @RedGallardo
      @RedGallardo 3 года назад +29

      Бывают такие друзья, да? Вусмерть тупые, показываешь им кино, мульт, игру, а они в жопе ковыряются, жуют что-то, смотрят на часы, вздыхают, вертятся, а потом "откуда тут самолёт? Кто этот чел? Погоди, а зачем мы тут бегаем? А что это за светящиеся шарики вокруг персонажа?" Слепоглухотупые сучары. =) Как же приятно потом в одиночестве перепройти, насладиться деталями в игре, тонкими шутками, атмосферой...
      Игра хорошая, но дико жаль, что снова попытались сделать кал офдютый. Можно мильорд паззлов придумать с отмоткой времени! Нет, снова ходишь по ссаным подвалам и мочишь одноликих солдат. Для тех, кому 20 лет стрельбы в КС было мало.
      Так что, ГОГовская версия может не пойти?

    • @m7ray
      @m7ray 3 года назад +9

      Это же стопгейм, чувак. Они даже в трудностях перевода нередко тупят. Это ж кем надо быть, что бы в разборах русской локализации фэйлить, как говорится. ))
      Небольшое уточнение. Кажется, эту игру делали в том числе ребята из России. Я давно проходил, не помню уже. Ты уверен, что в титрах были только слваянские имена?

    • @igorjanlunatique
      @igorjanlunatique 3 года назад +6

      @@russleman9819 да, ИИ достаточно адекватен. По крайней мере, на сложном уровне приходилось жёстко потеть, чтобы остаться в живых. Они и окружают, и гранатами закидывают. А уж битвы с такими же таймшифтерами - это вообще настоящая боль была. Сейчас проходил на среднем, чтобы не страдать - но и то несколько самых злых заварушек приходилось пару раз перезагружаться.

    • @igorjanlunatique
      @igorjanlunatique 3 года назад +3

      @@m7ray насчёт ТОЛЬКО славянских не уверен, не настолько внимательно вчитывался :))) Но да, там если не бОльшая часть русских разрабов, то половина точно. Где-то тут в комментах даже один из них засветился (если не врёт, конечно).

  • @Mr.T0_0t
    @Mr.T0_0t 3 года назад +174

    Хотелось бы увидеть разбор игры Turok 2008 года)

    • @fastgaz1591
      @fastgaz1591 3 года назад +8

      Лучше Turok 2

    • @lightFXpower
      @lightFXpower 3 года назад +3

      ооо это игрушка помню как в него играл летом не летнем домике )))) эхх воспоминания и весила она много на то время 16 гигов это было фантастика

    • @crowcrowd8557
      @crowcrowd8557 3 года назад

      @@lightFXpower У меня тогда первый комп был, и в конце игра вылетала из-за мощности ПК

    • @snartx6351
      @snartx6351 3 года назад

      @@fastgaz1591 Seeds of Evil потная игруля. На данный момент у людей нет времени думать в такие игры.

  • @homicida9091
    @homicida9091 3 года назад +110

    40:43 бочка не взрывалась лежачая так как она перед этим стояла и из нее шел огонь как возле стоячей.Она являлась элементом декора

    • @KalteRUS
      @KalteRUS 3 года назад +25

      Забей, это Васенька

  • @strakhovandrri
    @strakhovandrri 3 года назад +7

    "...точно так же как мне удобно называть ядрами ЦП-шные потоки..."
    - Обожаю, черт, новый комп! Пять гигабит в секунду ядра!
    - Может, пять гигагерц?
    - Нет, гигабит (и засмеялся так неприятно)

  • @misterio1195
    @misterio1195 3 года назад +6

    Великолепная игра, проходил очень давно, не было никаких затупов, карабин хорошее оружие на протяжении всей игры, если целиться и не тупо зажимать то спокойно и на больших дистанциях убивать можно, да и кнопки переставить можно, не так это и сложно, но почему-то авторам все сложно

  • @user-bf9qm6re3v
    @user-bf9qm6re3v 3 года назад +28

    Блин TimeShift, люблю ее. В свое время купил пиратский диск в магазине и 4 года подряд проходил ее в новогоднюю ночь 31 декабря, уже даже забыл почему именно 31 ее перепроходил. Тогда ещё был школьником и не игроманом поэтому игра для меня была просто шедевром. Уже как 9 лет не запускал и теперь я знаю что сделаю 31 декабря 2020 года люди. Спасибо стопгейм, вы вернули мне традицию. А сам разбор как всегда кринжовый, за это вас и смотрю.

    • @flux__x3245
      @flux__x3245 3 года назад +3

      Чел, я когда был мелким всегда эту игру перепроходил на свой др и это били одни из классных воспоминаний из детства

    • @HanzLanda
      @HanzLanda 3 года назад

      какой, какой разбор?

  • @user-ts6lp4qf9d
    @user-ts6lp4qf9d 3 года назад +126

    Мы же в конце предотвращаем взрыв, а значит мы из прошлого не залезли в костюм и не стали нами из концовки, вот и причина парадокса в конце и скачка ГГ в непойми когда

    • @user-nx6vt5fp7s
      @user-nx6vt5fp7s 3 года назад +14

      не, это ещё не главная проблема, проблема в наличии в одном временном отрезке двух одинаковых людей, а именно нашего ГГ

    • @durema9720
      @durema9720 3 года назад +5

      @@user-nx6vt5fp7s Тип костюм отбросил его туда где его уже нет или он умер? Но при этом спас свою жену?

    • @ImIAntichrist666ImI
      @ImIAntichrist666ImI 3 года назад +5

      @@durema9720, типа он должен дать бомбе взорваться, потому что в прошлое отправился гг когда взрыв уже прогремел, и спасать было поздно

    • @DaHHuSSuMA
      @DaHHuSSuMA 3 года назад +3

      Плюс в прошлое отправился доктор Крон, и он стал исправлять это самое прошлое, а ты в будущем в котором не было этого самого прошлого

    • @sssevasss
      @sssevasss 3 года назад +6

      Ндо было крч переместится пораньше и спасти жену не отключая бомбу.

  • @zagazyao3327
    @zagazyao3327 3 года назад +78

    dark messiah: might and magic старая игра но была весьма хорошо для своего времени, хочу разбор так как там был интересный сюжет

    • @restlessgamer5786
      @restlessgamer5786 3 года назад +4

      Хорошая игра

    • @daslag700
      @daslag700 3 года назад

      Две мои любимые игры. Еще stronghold legends.

    • @ricardomeelos7859
      @ricardomeelos7859 3 года назад +2

      @@daslag700 не heroes of might and magic а dark messiah чувак

    • @alexdiamon1017
      @alexdiamon1017 3 года назад +1

      истинный ценитель, мрачная древняя атмосфера игры просто нечто

    • @user-hv2fq9bh5f
      @user-hv2fq9bh5f 3 года назад +1

      Мне кажется , что она слишком хороша для разбора полетов. Там по сути каких-то спорных моментов даже нет(разве что вылеты). Я могу так говорить , потому что поиграл в неё впервые буквально пару месяцев назад. И даже сейчас она играется очень бодро , а то что твои действия влияют на сюжет - радует ещё больше. Про горячую сукубшу я вообще молчу.

  • @rj_man_
    @rj_man_ 3 года назад +2

    Узнал об этой игре по названию видео (не смотрел еще тогда). Почитал о ней в Википедии и стало интересно. Недавно прошел на X360. В целом может и проходной, но все равно годный шутан, графика приличная, нормальная стрельба, манипуляции со временем (пускай зачастую используешь только замедление но всё же). Ознакомится и пройти хотя бы раз думаю заслуживает, а лично я где-то даже перепройду еще раз

  • @MsUndertaker99
    @MsUndertaker99 3 года назад +66

    Парни, возьмите Fantastic Four The Video Game. Я хочу, чтобы остальные люди узнали что такое страдание

    • @kenny5163
      @kenny5163 3 года назад +1

      просто одно слово- сайт

    • @TheMrTka4
      @TheMrTka4 3 года назад

      Боже мой, зачем ты мне вернул мои флешбеки, ох этот уровень с ацтеками...

  • @bodik
    @bodik 3 года назад +10

    Истории запуска игр - добрая половина всей атмосферы разборов)

  • @krasniy_gradus
    @krasniy_gradus 3 года назад +87

    Сделайте разбор на игру James Cameron's Avatar: The Game
    Хочу вспомнить какая было игра

  • @vladiquefun8021
    @vladiquefun8021 Год назад +23

    Я только что понял, что этому дуэту надо в тестировщики) Только они со своими особыми умами могут ТАК игры проходить и находить интересные решения)

  • @Gh0sTG0
    @Gh0sTG0 3 года назад +77

    28:40 ВАУ... Кто то сообразил, что в городе воякам надо таскать городской камуфляж, а не типичную форму миньенов суперзлодея! Честно - даже как то забыл про этот момент из игры, =)
    Кстати, мб к космолеталке tachyon the fringe (жестокие звезды) присмотритесь?

    • @stepanshilo8491
      @stepanshilo8491 3 года назад +1

      В оправдании Васи могу сказать что их рельно хрен заметишь пока в тебя не начнут стрелять (:

    • @TempestLM
      @TempestLM 3 года назад

      Ирл картинка не настолько серая и монотонная...

    • @Gh0sTG0
      @Gh0sTG0 3 года назад +2

      @@stepanshilo8491 Я про разрабов игры, не про Васю. Вася молодец. Просто обычно посмотришь на "суперспецподразделение", а они - мечта снайпера... (да хоть бы вспоминаем броню Фонда Сирта из массы... с нарисованной на ней снайперской мишенью...)

  • @spellsolid4708
    @spellsolid4708 3 года назад +82

    PRESS "Ч" TO PAY RESPECT

  • @wtfraertv5916
    @wtfraertv5916 3 года назад +6

    TimeShift это игруха моего детства боже ностальгия)))

  • @Falanger84
    @Falanger84 3 года назад +24

    Игра своего времени))
    С огромным удовольствием ее прошёл))

  • @frenden1681
    @frenden1681 3 года назад +87

    Ура, я просил и ждал timeshift спасибо🔥

    • @Otec_Mihail
      @Otec_Mihail 3 года назад +4

      Я просил и ждал таймшифт очень давно, аж забыл что просил))) приятный сюрприз!!! Спасибо SG!!

    • @akhatzhan
      @akhatzhan 3 года назад +1

      Ждали с самого основания разборов полетов 🌚

  • @igor_k3991
    @igor_k3991 3 года назад +110

    Если уж сделали TimeShift, делайте тогда и на Clive Barker’s Jericho!!!!! я в свое время в них в одно и тоже время играл

    • @deanmac3658
      @deanmac3658 3 года назад +2

      Клевая была игра

    • @user-jt7kn3nx4y
      @user-jt7kn3nx4y 3 года назад

      А до этого же была ещё какая-то часть Клива Баркера. Тоже там разрабы пообещали топовую игрушю с разными механиками но в итоге игра оказалась так себе, хотя своих фанатов нашла, не помню как называлась.

    • @igor_k3991
      @igor_k3991 3 года назад +3

      @@user-jt7kn3nx4y ага была 2001 год Clive Barker’s Undying (клив баркер проклятие)

  • @julez0859
    @julez0859 3 года назад +3

    Скажу две вещи, во-первых, прицел можно поставить более узкий, и стрелять становится гораздо удобней. Особенно когда на У прицеливается, во-вторых, можно использовать отдельные клавиши для манипуляций со временем: П для остановки, М для ускорения тебя и замедления врагов и также И, чтобы сделать реверс. Вот

  • @mihailviloev8662
    @mihailviloev8662 3 года назад +58

    Господи, сейчас бы доёбываться до назначения кнопок в игре, в которой управление можно целиком переназначить.

    • @thatguy7546
      @thatguy7546 3 года назад +5

      На эти функции вообще другие есть хоткеи, у меня для контроля времени по дефолту стояли V B N

  • @user-nx5uz8ne9q
    @user-nx5uz8ne9q 3 года назад +71

    29:41 Ну как всегда: не пользуются прицелом, а потом жалуются на разброс.

    • @user-sk2mg7kj3k
      @user-sk2mg7kj3k 3 года назад +1

      Я так не заметил ощутимой прибавки к точности в режиме прицеливания.

  • @arccharge650
    @arccharge650 3 года назад +18

    46:18 "будете звать меня сержант или сержант Дорнан, ты меня по-ни-ма-ешь?!"

  • @Roman_Alexandrov
    @Roman_Alexandrov 3 года назад +69

    Вася, понтующийся дипломом инженера: "...Ребят, я не технарь, я не знаю, чо там за потоки.."

    • @Asfalllight
      @Asfalllight 3 года назад +14

      При этом еще и программиста вроде как.

    • @georgeswanson697
      @georgeswanson697 3 года назад +16

      Роман Александров ну, показывает как многие учатся в наших вузах)

    • @daniil7750
      @daniil7750 3 года назад +16

      Вроде как он то ли математик, то ли физик, тем не менее, не понимать разницы в физических ядрах и потока это довольно странно. Но вообще то что у него диплом "инженера" ничего не значит, он учился в заштатном провинциальном вузе, с соответствующим уровнем образования.

    • @valeriitopovskii3631
      @valeriitopovskii3631 3 года назад +12

      А я не знаю, зачем он сказал, что он не технарь. Инженерные специальности абсолютно разные есть, в том числе и весьма слабо связанные с процессорами. Удивительно, что для кого-то это не очевидно.
      Я вот тоже диплом инженера имею, но процессорами никогда не интересовался, и о потоках ничего не знаю. Бравировать нечем, но и оправдываться тоже не вижу смысла. Учился хорошо.

    • @helensisikoff
      @helensisikoff 3 года назад

      Ещё лет 15 назад было немыслимо прочитать подобное в любом игрожуре.

  • @mason155
    @mason155 Год назад +1

    Капец. Столько играл в игру тогда ещё, а в 2022 году, посмотрев этот ролик - решил перепройти. И обнаружил, что на странице настроек с графикой верхняя надпись Конфигурация - Изображение переключается, и настроек графики там открывается дофигища. И это совершенно не интуитивно, и можно вообще этого не просечь. Причем, дефолтом остальные настройки стоят на минимуме. Переключил на Макс всё - и офигел, какая игра оказывается красивая. Всё это время я играл на минимальных настройках оказывается. Причем, кажется в этом ролике у ребят графика тоже мутноватая именно из-за того, что они не нашли как эти самые доп настройки переключить. Может, я и ошибаюсь, конечно. В общем, на максе игра смотрится просто восхитительно и сегодня)

  • @Zz-qf3es
    @Zz-qf3es 3 года назад +78

    Я когда проходил игру, я думал что играю порезанную пиратку, а тут оказывается сама по себе игра такая.

    • @Zeratul77790
      @Zeratul77790 3 года назад +5

      Аналогично. Тоже думал что все ролики из игры тупо вырезали, как пираты тогда любили делать. И часть роликов чудом сохранилась. А оказывается игра такая и была.

    • @Dark_Komissar
      @Dark_Komissar 3 года назад +2

      В Kane and Lynch тоже ощущение , что ролики повырезали , плюс само повествование рваное

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 3 года назад

      Ну, не знаю, у меня была режиссёрская версия игры, и там были все ролики.

  • @kinekt2000
    @kinekt2000 3 года назад +83

    "Просто поменять exe", - нет уж, бюрократия и авторское право не позволят, потому что exe это не просто файлик.

    • @yusufyasaf8010
      @yusufyasaf8010 3 года назад +2

      Да в гоговские версии вроде вшивают патчи

    • @riant4673
      @riant4673 3 года назад +2

      @@yusufyasaf8010 не всегда, но бывает.

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 3 года назад

      Так если патч неофициальный, а ГОГ-у никто права патчить не давал, то... а что они могут сделать?

    • @riant4673
      @riant4673 3 года назад +2

      @@wasyaokyn4077 Могут, полностью отвязать игру от защиты.

    • @droll_kekc
      @droll_kekc 3 года назад +1

      @@wasyaokyn4077 они частенько свои заплатки делают

  • @ABK_VTS
    @ABK_VTS 3 года назад

    Таймшифт в своё время мне понравился, но вот что в нём реально неплохо сделали - это мультиплеер. В нём совершенно использовали другую механику управления временем - это гранаты которые создавали сферу с остановкой времени, или его отмоткой (не помню были ли гранаты с ускорением времени).
    А дальше ты игрался с этим как мог - в тебя стреляет враг? Кидаешь между вами отматывающую время гранату, и все его пули летят в него обратно. Так же можно было кинуть эту гранату на землю, спрыгнуть в её поле сверху, и она как батут выкидывала тебя вверх.
    Ну с остановкой времени всё понятно - можно банально врага заморозить в ней, а можно сделать ловушку, кинув перед какой-нибудь дверью, настреляв в неё чего только возможно, а по окончании действия гранаты, огромное количество урона прилетало в эту самую дверь.
    Это было намного веселее чем одиночка, на самом деле, но мы максимум человека 4-5 смогли собрать для игры по локалке.

  • @Michael-ht4wt
    @Michael-ht4wt 3 года назад +7

    TimeShift ТОП!
    Сингулярка тоже прикольно!

  • @MrJeka1111
    @MrJeka1111 3 года назад +120

    Ох лол. Я работал над этой игрой )

    • @nizmei8052
      @nizmei8052 3 года назад +14

      Dot TV я бы не назвал мастурбацию над игрой работой...хотя занятие тоже трудоемкое

    • @MrJeka1111
      @MrJeka1111 3 года назад +48

      Девелопмент студия в Питере , а в Штатах были продюссеры и экзеки. Сейчас девелопмент студий больше. Игра сделана в основном в РФ.

    • @integros4417
      @integros4417 3 года назад +25

      @@nizmei8052 думаешь людей которые делают игры не существует? Половина кто задействован в разработке это фрилансеры всякого рода )

    • @ekubalk96
      @ekubalk96 3 года назад +3

      @@MrJeka1111 Ооох ты, это прям внезапно)
      Кранчить заставляли?)

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 3 года назад +4

      У вас не было мысли что получаеться кал? Потому что игра полный кал как по мне

  • @timuralex6905
    @timuralex6905 3 года назад +265

    Мораль сего видео такова : Макс и Вася сетуют, что дизайнеры сделали игру не так , как им удобно.

    • @Eugen_Bo
      @Eugen_Bo 3 года назад +71

      Проходил её году в 2008-м. Всё было круто, логично и понятно практически сразу. Посмотрел обзор и удивляюсь, как можно было так тупить в несложной, в общем-то, игре. Есть ощущение, что второй DOOM или (особенно) первый Quake ребята эти в принципе не смогут пройти. Ведь там неудобно и логика непонятная )))

    • @MauricioDiMauro
      @MauricioDiMauro 3 года назад +1

      И то, что инверсия работает только до загрузки/остановки/замедления тож обычно в начале узнаётся

    • @yorhaunit8s
      @yorhaunit8s 3 года назад +3

      С однйо стороны да, непонятных моментов там не припомню. С другой я ее так и не допрошел именно из-за вещей которые они упомянули: никакущий сюжет и однообразие. Враги одни и те же, их много (не в плане количества, а в пален времени которое их приходится пилить одного за другим), сюжет никакой, умений мало и из них действительно замедление было оптимальнее всего. В итоге поразвлекавшись пару часов с умениями и решив пяток "головоломок" игра была заброшена. Как теперь вижу - в общем-то не зря.

    • @terran46
      @terran46 3 года назад +2

      И конечно игра проходняк. Других выводов за 80 выпусков ребята не придумали. Уже даже культовые игры у них проходняк

  • @wave_breaker
    @wave_breaker Год назад

    Ребята, я благодарен вам за то, что вы поделились способами решения проблем запуска! Мало того, что интересно, но и полезно!

  • @americanboy1332
    @americanboy1332 3 года назад +2

    Помню случалось пару раз удачно комбинировать режимы времени - враги иногда любят выскакивать из ящиков неожиданно, так я один раз внезапно остановил время аккурат когда эти двое из ларца выскочили, всадил каждому по болту из арбалета, и инверсией их обратно в ящики загнал. Было очень забавно, когда они опять распахивают двери и пытаются налететь, но тут же взрываются прям там где прятались)

  • @PitchforkTorchCrowd
    @PitchforkTorchCrowd 3 года назад +80

    Предлагаю на разбор Nosferatu: The Wrath of Malachi

    • @jas-c3610
      @jas-c3610 3 года назад +2

      Я об этой игре узнал только из этого комментария, как и многие другие, я уверен - это идеальный кандидат на разбор.

    • @shrusher2234
      @shrusher2234 3 года назад

      Классная игра,так и не смог пройти её)

    • @BCEX_HeHaBujlty
      @BCEX_HeHaBujlty 3 года назад +3

      Ну вот олды подъехали) тоже хотел бы увидеть на эту игру разбор. С таким скрипом её в своё время прошёл. Ну и Freedom Fighters очень хочется увидеть, сантехник против USSR😂

    • @nine_art
      @nine_art 3 года назад +3

      Ууууууууууу Носферату - я из за нее ночами не спал, страшно было.

    • @user-sm4jk8cu7h
      @user-sm4jk8cu7h 3 года назад

      Вампирику кол в гробу вставить

  • @vjboi2939
    @vjboi2939 3 года назад +47

    30:25. "У автомата разброс большой" - тем временем проходят футажи где они не разу не целялись с автомата, вы вообще знали что с него можно целится? Кеканул с этого)

    • @russleman9819
      @russleman9819 3 года назад +8

      Да, почему бы не посмотреть хотя бы раскладку, если уж на обучении ворон считал (я помню, что игра мне говорила, как приближать прицел).

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 3 года назад +8

      Хех, так ведь прицел не на ПКМ! Что же ему, теперь переучиваться на другую раскладку?

    • @russleman9819
      @russleman9819 3 года назад +8

      @@valentinkassimov7555 Или, о ужас, поменять раскладку в меню!

    • @Po_Al
      @Po_Al 3 года назад

      @@russleman9819 Так как это был мой первый шутер, я поменял абсолютно все клавиши, кроме wasd и пробел. Да, даже перезарядка у меня была на Ctrl

  • @oduvan6673
    @oduvan6673 3 года назад +5

    Тем кто думает поиграть или ещё сомневается:
    Играть однозначно! Но очень советую использовать трейнер на бесконечную энергию. Когда ты просто идёшь лайтовенько, разносишь врагов, стреляешь их, взрываешь, где остановил время все перестрелял, потом остановил отобрал оружие у целого взвода и смотришь на этих беззащитных хомячков, затем в плотную вприсяди из дробовика дуплетом настрелял по каждому врубаешь замедление и смотришь как они в слоумоушен летят так красиво... КАЙФ!
    Про все мелочи типа сюжета, нереалистичности кладёшь болт, а скорее вообще не замечаешь. Да и толчок над пропастью это круто, сидишь и думаешь рискнул бы там посрать или обосрался бы ещё раньше)

    • @Vezonart
      @Vezonart 3 года назад +1

      Лол. Игра и так лёгкая, а трейнер вообще убьёт последние остатки челенджа. Фишки со временем это из рубрики "развлеки себя сам", в геймплее эта инверсия и остановка как пятое колесо, т.к. первая нужна очень редко, а вторая расходует много энергии.
      Восторг про сортир понятен, но лучше бы разрабы вместо биотуалетов больше времени уделили бы врагам, левел дизайну и сюжету, который даже "для галочки" не годится

  • @user-wb5ij3yg2p
    @user-wb5ij3yg2p 3 года назад +4

    Спасибо за разбор. Меня аж на ностальгию пробило. Игра конечно не идеал но мне в целом понравилась.

  • @DeezPluychik
    @DeezPluychik 3 года назад +68

    Василий, там предзаказ на Madden 21 открыли. Ты знаешь, что нужно сделать, не правда ли?)

    • @kinghog77
      @kinghog77 3 года назад +5

      Хахаахах ему опять надо геймпад к компу подключить)))

  • @volk7152
    @volk7152 3 года назад +82

    Пройдите игру Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie

    • @Tiranysvrg
      @Tiranysvrg 3 года назад +2

      Помню в те времена очень крутой казалась шерсть Конга

  • @TheWorldPeace
    @TheWorldPeace 3 года назад +42

    Сделайте обзор на Clive Barker’s Jericho.

  • @jjokersvlog
    @jjokersvlog 3 года назад +12

    James Cameron’s Avatar: The Game идеальная игра для разбора

  • @KSEROFOKS
    @KSEROFOKS 3 года назад +41

    Вы что пропустили "Автомат-огнемёт"!? Как это случилось?)))

    • @kirillmaleev4885
      @kirillmaleev4885 3 года назад +11

      Да они не только "Автомат-огнемет" пропустили

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 3 года назад +20

      Насколько я помню, это пп 'геена'

    • @KSEROFOKS
      @KSEROFOKS 3 года назад +3

      @@joeblack5253 Точно!

    • @joeblack5253
      @joeblack5253 3 года назад +14

      @@KSEROFOKS десять лет прошло, а его помню, а вот арбалет как то не запомнился. Прикольная игра, прям появилось желание перепройти)

    • @AlexMeyser
      @AlexMeyser 3 года назад +1

      @@kirillmaleev4885 а я драбаш очень запомнил, ведь он шотает большинство врагов. Но арбалет реально топ

  • @kotsamuray
    @kotsamuray 3 года назад +164

    Прикол в том почему такой разброс оружия: ГГ-учёный а не военный)

    • @user-rn5bu9yi8z
      @user-rn5bu9yi8z 3 года назад +18

      Как это влияет на разброс? Или типо у него руки трясутся? Но это здоровый мужик в суперкостюме и он не может удержать орудие? Да и тогда была бы анимация тряски рук

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 3 года назад +48

      Гордон Фримен тоже учёный, и вот чёт разброс не мешал)

    • @stepanshilo8491
      @stepanshilo8491 3 года назад +17

      ГГ как раз таки военный (он был тестером второй версии костюма для армии )

    • @kassymkhanbissengali5419
      @kassymkhanbissengali5419 3 года назад +6

      @@BogdanZelinschi ну так фримен же прошел подготовку

    • @user-kj3bv7he6b
      @user-kj3bv7he6b 3 года назад +20

      @@user-tt3ic8on5h Прицел на Z. Ты же понимаешь, насколько это тупая идея?

  • @__MuraveyNik__
    @__MuraveyNik__ 3 года назад +1

    С помощью инверсии можно гранату вернуть обратно, и она взорвётся у врага, а если бросить прямо в него свою, то прилипнет к нему! Остановкой времени убираются энергетические щиты, которые в руках у противника! Автомат короткими очередями точнее стреляет! На ракетнице заряды летят в ту сторону, куда повернёшь, если включить режим прицеливания! У квадроцикла есть режим ускорения. Оранжевая пушка умеет накапливать заряд, если левую кнопку удерживать. Пистолет при нажатии на правую кнопку мыши выпускает короткую очередь, а дробовик стреляет из всех стволов. Использование способностей не создаёт парадоксов, т.к. они действуют локально, а перемещение во времени - вполне может! И это не все фишки! С сюжетом не так всё плохо как кажется! Внимательней надо быть просто!

  • @jogaraven
    @jogaraven 3 года назад +23

    там не "телепортирующиеся" чуваки, они на самом деле время останавливают;)

    • @Timeshlft
      @Timeshlft 3 года назад

      Костюм игрока защищает носителя от использования хроноэффектов, тоесть если бы они останавливали время то игрок тоже бы всеравно видел их движения как обычно.

    • @cuteredlittleunicorn1565
      @cuteredlittleunicorn1565 3 года назад +1

      @@Timeshlft нестыковочка выходит. Парни с замедлением-то у нас быстрее бегают, если мы сами слоу-моу не включим.

    • @Timeshlft
      @Timeshlft 3 года назад +1

      @Cute Red Little Unicorn чёрт, я когда писал коммент тоже об этом подумал 😂
      Ну а так те чуваки реально телепортируются, если их тригернуть на последнем уровне и вылететь из карты, то они на любой твердой поверхности будут появляться и атаковать, даже если на крышу вообще других зданий где уже текстур почти нет Они и туда тпхнутся.

    • @cuteredlittleunicorn1565
      @cuteredlittleunicorn1565 3 года назад +3

      @@Timeshlft ну тут скорее вопрос соответствия лора и возможностей реализации в реалиях игры. Ящитаю, что использование фактической телепортации было просто самым простым способом описать остановку времени врагами в игровой механике.

    • @Timeshlft
      @Timeshlft 3 года назад

      @@cuteredlittleunicorn1565 странно почему в этом состоянии они не атакуют игрока, тогда бы новая игровая механика появилась, где нам бы приходилось отлавливать их в остановке времени.

  • @user-nj9bt4nc2z
    @user-nj9bt4nc2z 3 года назад +8

    Ляяяяяяяя такое вспомнили, игра моего "детства" купил в магазе на двух дисках в глянцевой упаковке. Столько парился на ласт босе пока не понял, что там можно сейвиться)))) Игра топ для своего времени!!! Лайк

  • @user-sk5iy9uh5z
    @user-sk5iy9uh5z 3 года назад +20

    3:10 - сценарий сценарием, а игрой полностью занималось русское подразделение. Они даже переделывали её, когда было всё готово. Потому что верхушке что-то не понравилось.

  • @user-fy1gq9sf9k
    @user-fy1gq9sf9k 3 года назад

    Эта игра настолько кайфовая для 2007 года:000
    Графон даже сейчас смотрится вкусно, хоть местами и бывают некие артефакты, но нисколько геймплею они не мешают.
    Сюжетка конечно уныленькая в сравнении с Сингулярити и жаль, что "Таймшифт" прошла немного мимо, поскольку "Сингулярити" взяла атмосферой и глубиной сюжета.
    Но один фиг, игра безумно крутая:)
    всем советую:)
    Спасибо, Максим и Василий!:) Поностальгировал:)

  • @dmiriymarhenko2148
    @dmiriymarhenko2148 3 года назад

    Блин ребята, крутые разборы , приятно смотреть и слушать . Хотел предложить , мало ли вдруг интересно будет... игра довольно старая, но почему то мне запомнилась и как то запала в душеньку ... "Red Faction". Спасибо за разборы , удачи ....))))

  • @7Kgames...
    @7Kgames... 3 года назад +49

    Затоптали такую игру. Эх :( Крона на вас нет!

    • @Timeshlft
      @Timeshlft 3 года назад +11

      Они показали свою безолаберность в понимании исскуства.
      :D

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight 3 года назад +11

      @@Timeshlft Они ещё на разборе Far Cry 2 себя показали. До сих пор с того обзора горит.

    • @simpleuser5197
      @simpleuser5197 3 года назад +1

      Кук не одобрил бы)

  • @Ghumi
    @Ghumi 3 года назад +22

    Просто Васю в гугле забанили, вот ему тот фикс патч и не показывало

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 3 года назад +1

      Или Макс гуглил на английском, а Вася на русском.

  • @user-bl3eh5id6k
    @user-bl3eh5id6k 3 года назад +1

    Игра моего детства. Не знаю что там по сюжету, мне было 10 лет. Я полюбил ее за шикарную музыку и мрачную атмосферу, а тема с управлением времени была для меня в новинку. Так что для меня это навсегда 9/10.

  • @ndreika
    @ndreika 3 года назад +3

    Инверсия нужна в первую очередь: чтобы спасти своих союзников.
    Заморозка времени нужна для того, чтобы пройти определённые зоны, где по другому пройти никак.

  • @skrip5484
    @skrip5484 3 года назад +10

    Посмотрел до самого конца

  • @weneverlostcontrollive9510
    @weneverlostcontrollive9510 3 года назад +15

    Радуюсь вашим видео, и смотрю их довольный, как слон

  • @omnomnomu
    @omnomnomu 3 года назад +4

    да капец) каждый обзор старых игр начинается с " Она у меня не шла "

  • @cryptozoologist9126
    @cryptozoologist9126 3 года назад +2

    Было бы круто использовать инверсию, если бы в игре был стелс или враги, которые перемешались по локации. Может быть, реверс стирал бы им память о том, что они заметили гг, или же гг заставлял бы их отходить или отворачиваться, если бы видел, что его вот вот заметят

  • @PeterZaitcev
    @PeterZaitcev 3 года назад +64

    Всё ещё жду CnC: Renegade

    • @user-my2ic5qk6g
      @user-my2ic5qk6g 3 года назад +2

      Хорошая игра, пожалуй даже недостатков не найду - графон норм, детализация есть, экшен есть, в меру сложный, техника и враги разнообразны, оружия куча. Разве что сюжет примитивный, но это придирки. Незамутненный боевик, да еще по известной вселенной.

    • @russleman9819
      @russleman9819 3 года назад +2

      @@user-my2ic5qk6g Ты не найдёшь. А "разборщики" обязательно ушат помоев выльют.

    • @Almashina
      @Almashina 3 года назад +2

      прикольная игруха, я её невнапряг проходил, помню, по чиллу.
      ярко выраженная фишка иммунитета врагов к разным видам оружия запомнилась :)

  • @Hezoun
    @Hezoun 3 года назад +25

    Clive Barker’s Undying, это надо на разбор полетов

    • @Hezoun
      @Hezoun 3 года назад +1

      Согласен.

    • @relmrelmrelm8664
      @relmrelmrelm8664 3 года назад +4

      @@Hezoun Сам с собой согласен?🤣

    • @Drix0071
      @Drix0071 3 года назад +4

      @@relmrelmrelm8664 Б- биополярочка... Ну или раздвоение личности

    • @johnnysilver4916
      @johnnysilver4916 3 года назад +3

      Биполяр очка ?

    • @andrewkrikun
      @andrewkrikun 3 года назад +1

      Мне быстро наскучила почему то

  • @BabyBoyBloodZ
    @BabyBoyBloodZ 3 года назад +1

    Самое что полюбилось это Саунд в Меню, до сих пор как вспомню так наслаждаюсь) Очень зацепило

  • @user-xi9yr5gb3m
    @user-xi9yr5gb3m 3 года назад +6

    Игра детства! Классно в своё время зашла !