Spider-Man vs Kingpin. Три конковки не считая геймовера (взрыв бомбы). -Смерть Паука и Мери-Джейн (нужно проиграть Кингпину) -Смерть Мери-Джейн (не успеть спасти) -Все Живы (победить Кингпина вовремя) Кстати в версии для Sega CD там тоже самое, но если не успеть спасти и победить Кингпина, то Паук обещает отомстить за неё.
Чтобы увидеть полную концовку В The Pagemaster надо собирать карточки , а в Stargate все бомбочки и таблички собрать нужно - чтобы картинку в конце увидеть, или в Сониках собираешь все кристалы и концовка меняется
Спасибо, за видео. про street of rage 1 не знал об одной концовке. А в Golden axe 3 случайно узнали про разные концовки. Но не понимали принца их открытия. Книжек и инета с описанием не было. Всё искали сами проходя раз за разом.
В игре *Street Smart* есть 3 концовки: 1) Плохая- если проиграть все деньги то игрок будет нищим и жить у мусора. 2) Средняя- если иметь немного денег, то игрок будет с дамой в машине. 3) Лучшая- если набрать очень много денег, то герой будет с четырьмя дамами и кучей денег.
В Shinobi часть, где боссы терминатор, человек-паук, годзилла и т.д тоже 2 концовки. Лучшую концовку покажут, если удастся спасти девушку и победить финального босса
Я помню, когда играл в Golden Axe 3 на эмуляторе на Pentium 1 - 133 MHz, то не знал про концовки, и помню, как был удивлен после того, как после тяжелой битвы, мне приходится драться с еще одним боссом, чтобы забрать золотую секиру. А потом, я играл за другого персонажа и решил пойти другими путями чтобы посмотреть - что там за уровни. За его прохождением, мне не пришлось драться с боссом (наверное, не набрал нужное количество очков). Тогда я думал, что играя за варвара и амазонку, я выбирал легкий уровень сложности и битва в конце не состоялась, а играя за великана и пантеру, я выбирал сложный уровень сложности, и дрался с боссом. Хотя помню, еще был орел, и возможно, еще один герой, про которого я уже не помню.
Знакомая ситуация. Мы тоже не поняли принцип открывания концовок. И в те молодые годы проходили игру раз за разом по разным путям, чтоб понять что да как. Так как не было интернета и книжек, то приходилось проверять всё опытным путём
В S.O.R. 3 ,если не успеть начальника полиции спасти в огне , то не просто будет другая концовка, а аж целый дополнительный уровень с боссом Шивой. Есть неплохие сборки S.O.R 3 где выдраны и уровень на мотоцикле и еще другие уровни, которых нет в оригинальной версии.
Надо разграничить понятие концовок. В Comix Zone 2 концовки, а та плохая, которую вы назвали концовкой - Game Over. А плохой концовкой является нейтральной. Это я так. Придираюсь.
Я тоже так думал и сразу не понял какая еще 3 концовка и где он ее взял. Ибо окончательную смерть и преждевременное завершение игры не считаешь за концовку. Но в каком то смысле это и есть концовка, конец игры (Game Over), ты дальше не продолжаешь. Плохая концовка, преждевременная :) Просто она наступает в момент твоей окончательной смерти, может наступить в любой момент до финальной концовки и полного благополучного (или не очень) прохождения игры. Ну это так. Мысли, рассуждения. Еще сам при просмотре обратил внимание на эту игру и что автор говорил о концовках, и тогда посещали подобные мысли. Наверное сам бы отписал в комментах по поводу того, что их всего 2, а то гейм овер. Но видимо согласился, что это можно считать концовкой. И поправочка - все таки нейтральная концовка - это нейтральная концовка. Не плохая. Ведь главный герой выживает, возвращается в реальный мир. Да, эта Алиса или как ее там умирает, но! это же ведь нарисованный персонаж его комиксов. А Скетч реальный человек, и главное что он выживает. Это нейтральная концовка. Плохая там где он умирает, (если можно считать преждевременную концовку за концовку в стандартном понимании), и хорошая, там где возвращается и он в свой мир реальный, и нарисованная чувиха переносится со своего мира в чужой, но настоящий и реальный.
@@Ильяс_Муромеца я и без него побеждал Мортуса,нижним рычагом активируешь подачу пара несколько раз и он повержен,даже без самолётика. Дед с длинными ногтями в храме и то сложнее будет
RSI + игра и так очень сложная и длинная, а еще эти бонусы(нужно помнить где они). Есть классный модхак где главный герой стреляет очередью. Так намного динамичней игра проходится. У меня была эта игра еще на карике, и я ее проходил еще в начале 2000х. Но тогда я вообще ничего не знал об этих концовках.
Соник и Наклз - там разные концовки за разных персов. плюс они отличаются если собираете все изумруды в бонусах. я особо не фанат серии про ежа и играл только в эту игру. может быть там в каждой части серии разные концовки есть?
Не в каждой, но есть такое. При сборе всех изумрудов Хаоса открывается хорошая концовка. В первой части - в одной Эггман жонглирует оставшимися изумрудами (если не собрать все), а во второй - пытается раздавить надпись конец (если собрать все) Во второй - тоже самое, только в конце хорошей концовки Соник полетит в суперформе. В Соник и Наклз (правильнее называть Соник 3 и Наклз, т.к. это единственная одна игра на двух картриджах) тоже. И в Соник 3Д. Там тоже придется сражаться с финальным боссом.
В игре Punisher есть что-то похожее с streets of rage Если проходить на легком но в конце Кинг пин скажет что чтобы сразиться с ним нужно проходить но болле сложном уровне (Простите за отсутствие запятых, у меня по русскому всегда 4)
обычно на лёгком уровне много не пройдёшь,что касается улиц ярости,не японка,там по моему после 4 уровня тебе просто не дадут продолжить,такая же фигня в золотой секире
не было сеги, была ток нес (простите, я хотел сказать Денди), играл ток на эмуляторе уже в игры с сеги. В контре знал ток про три концовки, поэтому пойду играть ещё, ради получения ещё 3х
С концовками в Streets of Rage 4 подкачали. Там их ноль. После победы над главным боссом идут титры. Ну и несколько немых кадров рядом пролезают, но больше ничего.
@@nicewubdor Да я до сих пор играю. Жду следующих DLC и пробую моды. Установил Swapper, заменил одного из игровых персонажей другим, настроил управление, кое-что сбалансировал и играю каким-нибудь Koobo.
В игре Комикс зон есть такая штука как Херометр который заполняется на несколько процентов в течении прохождения игры. Но мне кажется что эта шкала никогда не заполнялась на 100 процентов. Это кажется недоделка разработчиков. Ведь в игре просто не хватает уровней для полного заполнения. Или я чтото не разобрал.
Блин, Bare Knuckle 3 мне нравится больше чем Street of Rage 3. Я ж так понимаю, то оригинал. Впрочем, контра то же самое. В чем прикол, почему изменения. Рисовка костюмы и еще некоторые нюансы привычнее и круче выглядят в оригинале
Bare Knuckle - название японской версии, а Streets of Rage - американской. Американская в основном отличается тем, что там из-за цензуры многое вырезали, поменяли сюжет и повысили сложность.
@@BikerLobster ну вот это и плохо. Минус оригинала только в том что японский не понимаю :) И как это, поменяли сюжет? Та ну. Многое вырезали? Да ну! И как много вырезали? Ну это допустим, реально есть веские причины. А поменяли внешность то зачем. Сделали как будто когда играешь в двоем, один против одного и выбираешь одинаковых героев, вот во второго игрока в японской версии менялась внешность, чтоб они отличались и не были одинаковыми. Так вот в американской версии эта вторая внешность и стала почему то первостепенной. А здесь то что не так было, хоть бы уже это оставили.
Можно пожалуйста альтернативные или же разные концовки игр для приставки супер Нинтендо (SNES). Я знаю, что у многих не была супер Нинтендо, но было быб интересно узнать.
Помогите найти игру по описанию! Игра на денди. Что помню - нужно подбирать кружочки с оружием - L - лазер, M - missles, R - rockets. Можно вводить код из 4 букв (НЕ чит, сама игра дает такую возможность) - слова на английском и перепрыгивать уровни (я подбором так баловался). На 6 или 7 уровне большое игровое поле, встречаются мелкие враги, движешься на чем-то типа корабля точно не помню (стоять нельзя, постоянное движение так на всех уровнях, экран постоянно движется) и в центре уровня большая хрень с несколькими "глазками", которые стрелют, и эти глазки нужно уничтожить.
@@mediatourist помню только что движется на каком-то драндулете, собирать нужно кружочки с надписями R L M - тогда получаешь соответствующее оружие. И возможность вводить 4-буквенные коды на английском для перескока уровней. Больше особо ничего не помню((( Может на первом уровне и кто-то ходит, но потом именно на транспортном средстве игра идет.
Вроде бы достаточно не популярная игра - Splatterhouse, в одной из последних частей, концовки зависят от того насколько быстро ы проходите уровень. ЭЭЭЭх как давно это было!!
Дим, немножко некорректно выражаешься: приставка называется просто "Sega mega drive", поскольку цифра "2" - это, считай, номер модели. Это как с PS4 PRO и PS4 SLIM, такая же аналогия.
Насчет Голден Экса 3! Важна просто сложность игры HARD, а не набор очков и не пути куда пойдешь, не зависит от освобожденных пленников. Нужно самому проходить игры? а не читать ложную инфу в интернете ув. автор канала! . Запарили такие вот крендели, которые делают видео сами ни хрена не зная!
Сложность не важна. Вот спидран на Normal ruclips.net/video/XR9SHGgNOiA/видео.html - в конце есть второй бой с боссом и хорошая концовка. Не знаю, реально ли именно такой механизм, как в видео рассказывают, но это вполне возможно - в Batman Returns на NES такая механика была, 4 разных концовки, которые зависят от количества очков, начисляемых за урон и проигрыш. И счётчик этих очков нигде в игре не отражён.
@@Iskledian дружище я занимаюсь ромами с момента их появления и собираю ромсеты на рутрекере выкладывал. Этот спид ран пройден на стимовской версии рома! Стимовские версии отличаются от реальных оригинальных версий 90х годов! Они могут быть упрощены, концовки могут быть даже на легкой сложности. На оригинальном роме, никаких требований нет чтобы получить концовку хорошую, просто нужно выбрать сложность HARD! Я помню в сети еще было мнение что надо меньше дохнуть или вообще не потерять ни одной жизни чтоб получить бой с последним боссом)) Более того в видео есть неточности касаемые Streets of rage концовок, но я даже не хочу начинать)) т.к. это надолго, для меня достаточно увидеть видео чтоб понять что автор сам даже не пытался пройти игры чтоб осознать свои ошибки. Кстати насчет счетчика очков, автор просто быстро жмет старт, чтобы заставка со счетчиком очков скорее проскочила, на долю наносекунды там видно это заставку после каждого уровня.
@@Blast_From_The_Past а что значит "занимаюсь ромами"? И как понять, что ром оригинальный? Я скачал сейчас с emu-land ром от 1998 года, прошёл на Normal - хорошую концовку всё равно получил.
@@Iskledian у меня есть фулл сет ромы, все игры когда либо выпущенные за все время на данной платформе, лицензионные или нет, с хаками, обычные, разных регионов. 700 мб. Ну как утверждал автор рома, не знаю :) теперь чёт не уверен, может тоже что то изменено
@@ascetusonlyИ у меня X - Ranza была одна из первых кариков. Там есть уровень сложности под названием "Heavy". В американке он есть по умолчанию, а в японке надо быстро нажать в опциях ABCABCABC. Это самый сложный уровень сложности. Но игра в целом несложная. Затащена в свое время
Я тоже всегда говорил *Контра Хардкорпс*, однако, как позже выяснилось, правильно произносится *Контра Хардкор*!!) Об этом даже Pixel Devil говорил! А к его авторитетному мнению можно прислушаться!))
Я даже не играл в эти игры. И никогда не думал, что на сега или денди, могут быть игры с разными концовками. Все игры были на английском языке, и никто из нас не шарил
Контра хард корпс сложная? Ну не знаю, лично я её с лёгкостью проходил во всех направлениях, так как была одна из любимых игр, батлтоадс куда тяжелее будет
Есть игры и тяжелее BT, тут же не рейтинг топ самых сложных игр. И Hardcorps отличалась в японской и европейской редакции - в первом варианте жизнь терялась после трёх попаданий, а во втором - после одного и это уже было не так просто.
Так не было же перевода до появления эмуляторов на ПК, в эпоху, когда эти игры для детей 90ых потеряли актуальность, никто разницу концовок и не мог отличить друг от дуга, ну разные картинки и чего? Игра то пройдена😃
@@Констанстин Я из Алтайского края, речь о 90х, до нас в то время еле еле доползли книжки с некими читами, да и то на сегу, ни о каких переводах вообще и в помине нет из тех лет, ни на одну из платформ на картриджах, я о них только из этого ролика и узнал. Гости из Москвы и Новосибирска тоже как то отмалчивались. Если речь лишь о начале 2000, не актуально в принципе, ПК домой начали заходить активно.
Самая грустная концовка игры это когда батя выключает приставку, что бы не садился кинископ...
.
😂😂😂😂😂😂 бля убил.....
они реально садятся до малой яркости и зелени
@@Васьков-х7ж но факт остаётся фактом, это грустно :)
А а просто оставить только питание никто так и не догадывался а точно блок питания же сгорит.
@@dragonden. потом каждый догадался так сделать, но лучше карту памяти с сохранением. они на пс 1 и пс2, или эмули старых
Spider-Man vs Kingpin. Три конковки не считая геймовера (взрыв бомбы).
-Смерть Паука и Мери-Джейн (нужно проиграть Кингпину)
-Смерть Мери-Джейн (не успеть спасти)
-Все Живы (победить Кингпина вовремя)
Кстати в версии для Sega CD там тоже самое, но если не успеть спасти и победить Кингпина, то Паук обещает отомстить за неё.
В comics zone еще вроде если крысу не носить в кармане она тогда не будет у Скетча на плече в концовке
Чтобы увидеть полную концовку В The Pagemaster надо собирать карточки , а в Stargate все бомбочки и таблички собрать нужно - чтобы картинку в конце увидеть, или в Сониках собираешь все кристалы и концовка меняется
Изумруды Хаоса
Спасибо огромное за классный контент! Удачи в творчестве, и дальнейшего развития канала!!!
Спасибо, за видео. про street of rage 1 не знал об одной концовке. А в Golden axe 3 случайно узнали про разные концовки. Но не понимали принца их открытия. Книжек и инета с описанием не было. Всё искали сами проходя раз за разом.
Phantom 2040. Игра нелинейная и там несколько принципиально разных концовок. Правда, когда я играл, в сюжет и закономерности совершенно не вдавался)
в мортал комбате - у каждого бойца своя концовка)
и в Dune 2 у каждой стороны тоже :D
Ой щас пошло поехало
Прикольно и неожиданно было бы ГГ из Зоны комиксов в Мортал Комбате увидеть, в качестве гостевого персонажа.
В зависимости от того, какое фаталити к нему применено))
@@Ratofsteel1984 Гарри Гаррисона почитываете?)
В игре *Street Smart* есть 3 концовки:
1) Плохая- если проиграть все деньги то игрок будет нищим и жить у мусора.
2) Средняя- если иметь немного денег, то игрок будет с дамой в машине.
3) Лучшая- если набрать очень много денег, то герой будет с четырьмя дамами и кучей денег.
Надо быть очень терпеливым дебилом, что бы пройти такую беспонтовую игру
В Shinobi часть, где боссы терминатор, человек-паук, годзилла и т.д тоже 2 концовки. Лучшую концовку покажут, если удастся спасти девушку и победить финального босса
The Revenge of Shinobi если быть точнее
еще в Blades of Vengeance мелочь - 3 персонажа...смотря кем проходишь в конце покажут того героя за которого играл со спины
Дайте угадаю...)) Дмитрий Костин) я вас категорически приветствую!
Я помню, когда играл в Golden Axe 3 на эмуляторе на Pentium 1 - 133 MHz, то не знал про концовки, и помню, как был удивлен после того, как после тяжелой битвы, мне приходится драться с еще одним боссом, чтобы забрать золотую секиру. А потом, я играл за другого персонажа и решил пойти другими путями чтобы посмотреть - что там за уровни. За его прохождением, мне не пришлось драться с боссом (наверное, не набрал нужное количество очков). Тогда я думал, что играя за варвара и амазонку, я выбирал легкий уровень сложности и битва в конце не состоялась, а играя за великана и пантеру, я выбирал сложный уровень сложности, и дрался с боссом. Хотя помню, еще был орел, и возможно, еще один герой, про которого я уже не помню.
Знакомая ситуация. Мы тоже не поняли принцип открывания концовок. И в те молодые годы проходили игру раз за разом по разным путям, чтоб понять что да как. Так как не было интернета и книжек, то приходилось проверять всё опытным путём
Pitfall - для полной концовки нужно собрать все "буквы" спрятанные на уровнях.
В The Punisher на Сеге 3 концовки в зависимости от выбранной сложности
Спасибо за интересную информацию
Забыл что это твой канал Дим...вспомнил услышав голос ))
Спасибо за видос!
Phantom 2040 вот в ней довольно много разных концовок
классный ролик! хоть и так их все знаю, но прикольно было посмотреть!
Splatterhouse 3 там 4 концовки в зависимости от того кого спас
Эх, какие класные игры были! И весили всего несколько мегабайт при этом.
почему были? они и сейчас есть
В комикс зон концовки зависят ещё и от того, осталась ли жива крыса или нет.
В S.O.R. 3 ,если не успеть начальника полиции спасти в огне , то не просто будет другая концовка, а аж целый дополнительный уровень с боссом Шивой. Есть неплохие сборки S.O.R 3 где выдраны и уровень на мотоцикле и еще другие уровни, которых нет в оригинальной версии.
да кстати,ты прав,игра "длиннее" становится,ещё бесят там ниньзи и роботы,ну и ловушки всякие
За Контру я знаю, что там 7 концовок: 6 сюжетных и одна секретная.
Надо разграничить понятие концовок. В Comix Zone 2 концовки, а та плохая, которую вы назвали концовкой - Game Over.
А плохой концовкой является нейтральной. Это я так. Придираюсь.
Я тоже так думал и сразу не понял какая еще 3 концовка и где он ее взял. Ибо окончательную смерть и преждевременное завершение игры не считаешь за концовку. Но в каком то смысле это и есть концовка, конец игры (Game Over), ты дальше не продолжаешь. Плохая концовка, преждевременная :) Просто она наступает в момент твоей окончательной смерти, может наступить в любой момент до финальной концовки и полного благополучного (или не очень) прохождения игры. Ну это так. Мысли, рассуждения. Еще сам при просмотре обратил внимание на эту игру и что автор говорил о концовках, и тогда посещали подобные мысли. Наверное сам бы отписал в комментах по поводу того, что их всего 2, а то гейм овер. Но видимо согласился, что это можно считать концовкой.
И поправочка - все таки нейтральная концовка - это нейтральная концовка. Не плохая. Ведь главный герой выживает, возвращается в реальный мир. Да, эта Алиса или как ее там умирает, но! это же ведь нарисованный персонаж его комиксов. А Скетч реальный человек, и главное что он выживает. Это нейтральная концовка. Плохая там где он умирает, (если можно считать преждевременную концовку за концовку в стандартном понимании), и хорошая, там где возвращается и он в свой мир реальный, и нарисованная чувиха переносится со своего мира в чужой, но настоящий и реальный.
Как её спасти в Комикс- Зоне, никогда не успевал, это нереально.
практически всегда можно успеть, даже без рычага можно успеть завалить босса
Бумажный самолётик в помощь
@@Ильяс_Муромеца я и без него побеждал Мортуса,нижним рычагом активируешь подачу пара несколько раз и он повержен,даже без самолётика. Дед с длинными ногтями в храме и то сложнее будет
The Ooze если собрать все ДНК то в конце он становится обратно человеком.
RSI + игра и так очень сложная и длинная, а еще эти бонусы(нужно помнить где они). Есть классный модхак где главный герой стреляет очередью. Так намного динамичней игра проходится. У меня была эта игра еще на карике, и я ее проходил еще в начале 2000х. Но тогда я вообще ничего не знал об этих концовках.
эту игру можно пройти ?
я в детстве с ней просто с ума сходил
@@kotsr5801 я долго искал эти ДНК в детстве, но так и не нашёл) Уже на ютюбе поискал будучи 30ти летним))
@@dimonnovikov5959 можно если заучивать уровни раз за разом, рандом тут лично для меня был минимальный. Она сложна, но не непроходима.
@@dimonnovikov5959 да, я проходил ее ,только не все бонусы собирал
Соник и Наклз - там разные концовки за разных персов. плюс они отличаются если собираете все изумруды в бонусах. я особо не фанат серии про ежа и играл только в эту игру. может быть там в каждой части серии разные концовки есть?
Не в каждой, но есть такое.
При сборе всех изумрудов Хаоса открывается хорошая концовка.
В первой части - в одной Эггман жонглирует оставшимися изумрудами (если не собрать все), а во второй - пытается раздавить надпись конец (если собрать все)
Во второй - тоже самое, только в конце хорошей концовки Соник полетит в суперформе.
В Соник и Наклз (правильнее называть Соник 3 и Наклз, т.к. это единственная одна игра на двух картриджах) тоже.
И в Соник 3Д. Там тоже придется сражаться с финальным боссом.
Хотелось бы, про Chaos engine 1 и 2 послушать.
Игра фантом - безумно длинная, и концовок там вроде бы тоже много)
В игре Punisher есть что-то похожее с streets of rage
Если проходить на легком но в конце Кинг пин скажет что чтобы сразиться с ним нужно проходить но болле сложном уровне
(Простите за отсутствие запятых, у меня по русскому всегда 4)
обычно на лёгком уровне много не пройдёшь,что касается улиц ярости,не японка,там по моему после 4 уровня тебе просто не дадут продолжить,такая же фигня в золотой секире
Могу ошибатся, но кажетса в комикс зон можно было ещё свою крису потерять в игре и она останеца в комексе
не было сеги, была ток нес (простите, я хотел сказать Денди), играл ток на эмуляторе уже в игры с сеги. В контре знал ток про три концовки, поэтому пойду играть ещё, ради получения ещё 3х
Если в конце игры в кармане находилась крыса, мы можем увидеть её в финальном видео
Мне попалась альтернативная концовка в контра хард корпс сегодня.
Я выбила шестую шуточную.
С концовками в Streets of Rage 4 подкачали. Там их ноль. После победы над главным боссом идут титры. Ну и несколько немых кадров рядом пролезают, но больше ничего.
Ну как и во второй части, в принципе было ожидаемо, что четверка будет просто давить на ностальгию по трилогию и у нее это хорошо получается.
@@nicewubdor Да я до сих пор играю. Жду следующих DLC и пробую моды. Установил Swapper, заменил одного из игровых персонажей другим, настроил управление, кое-что сбалансировал и играю каким-нибудь Koobo.
НЕ мутантом с другой планеты, а с клетками биооружия ну или клетками чужого!
Биовары играли в Контру на Сеге, полюбому.
Кстати, про разные концовки в комикс зон я и не знал, 1 раз всего лишь её проходил и всё
А я думал чтобы в golden axe 3 хорошую заставку получить то нужно именно из всех персов злых духов выбить.
А я полагал, что только прохождение вдвоем выводит на финальный бой и хорошую концовку.
у меня была Bare Cnuckle 3
В игре Комикс зон есть такая штука как Херометр который заполняется на несколько процентов в течении прохождения игры. Но мне кажется что эта шкала никогда не заполнялась на 100 процентов. Это кажется недоделка разработчиков. Ведь в игре просто не хватает уровней для полного заполнения. Или я чтото не разобрал.
Блин, Bare Knuckle 3 мне нравится больше чем Street of Rage 3. Я ж так понимаю, то оригинал. Впрочем, контра то же самое. В чем прикол, почему изменения. Рисовка костюмы и еще некоторые нюансы привычнее и круче выглядят в оригинале
Bare Knuckle - название японской версии, а Streets of Rage - американской. Американская в основном отличается тем, что там из-за цензуры многое вырезали, поменяли сюжет и повысили сложность.
@@BikerLobster ну вот это и плохо. Минус оригинала только в том что японский не понимаю :) И как это, поменяли сюжет? Та ну. Многое вырезали? Да ну! И как много вырезали? Ну это допустим, реально есть веские причины. А поменяли внешность то зачем. Сделали как будто когда играешь в двоем, один против одного и выбираешь одинаковых героев, вот во второго игрока в японской версии менялась внешность, чтоб они отличались и не были одинаковыми. Так вот в американской версии эта вторая внешность и стала почему то первостепенной. А здесь то что не так было, хоть бы уже это оставили.
@@Superior007 ну японская версия лучше, конечно. Посмотри у Коли Губанова обзор - он там подробно рассказывает
Можно пожалуйста альтернативные или же разные концовки игр для приставки супер Нинтендо (SNES). Я знаю, что у многих не была супер Нинтендо, но было быб интересно узнать.
Больше всего концовок в UMK3, более 20!
Помогите найти игру по описанию! Игра на денди. Что помню - нужно подбирать кружочки с оружием - L - лазер, M - missles, R - rockets. Можно вводить код из 4 букв (НЕ чит, сама игра дает такую возможность) - слова на английском и перепрыгивать уровни (я подбором так баловался). На 6 или 7 уровне большое игровое поле, встречаются мелкие враги, движешься на чем-то типа корабля точно не помню (стоять нельзя, постоянное движение так на всех уровнях, экран постоянно движется) и в центре уровня большая хрень с несколькими "глазками", которые стрелют, и эти глазки нужно уничтожить.
Isolated warrior
@@mediatourist к сожалению, совсем не то(((
@@BourdonVelu тогда нужно больше описания.
Zanac только на ум приходит.
@@mediatourist помню только что движется на каком-то драндулете, собирать нужно кружочки с надписями R L M - тогда получаешь соответствующее оружие. И возможность вводить 4-буквенные коды на английском для перескока уровней. Больше особо ничего не помню((( Может на первом уровне и кто-то ходит, но потом именно на транспортном средстве игра идет.
Из золота секира!
Комикс зона.... Я помню эту игру. Крутая. Я спас в конце и крысу и девушку. 💪🤟
Вроде бы достаточно не популярная игра - Splatterhouse, в одной из последних частей, концовки зависят от того насколько быстро ы проходите уровень. ЭЭЭЭх как давно это было!!
Splatterhouse это родитель хоррор игр, "не популярная" ))) Где вы такие беретесь ???
Контра ХАРДКОР! чертовы ретро грады... приставка... денди...
спасибо
Metal mutant на канале еще нету обзора на Metal mutant !!
Мужик, а ты случайно не Дмитрий Костин? Голос что-то очень похож)
Какие там Детройты? Вот где реально не хотелось потерять Алису так это в Comix Zone
В комиксзоне три концовки, убил босса и не спас девушка
Что то голос да боле знакомый, у вас случайно есть канал про лохотроны.
Дим, немножко некорректно выражаешься: приставка называется просто "Sega mega drive", поскольку цифра "2" - это, считай, номер модели.
Это как с PS4 PRO и PS4 SLIM, такая же аналогия.
игра splatter house 2 или 3 часть там тоже несколько концовок
Про Контру сними там много вариантов
👍👍👍
погоди те ка, я точно помню что в 3ей части был русский генерал, а не начальник полиции, хотя версия была японская
splater house 3 4 концовки вроде
В Phantasy Star 3 концовок дохрена и больше
МК ультимейт?
Дмитрий Костин?)
Насчет Голден Экса 3! Важна просто сложность игры HARD, а не набор очков и не пути куда пойдешь, не зависит от освобожденных пленников. Нужно самому проходить игры? а не читать ложную инфу в интернете ув. автор канала! . Запарили такие вот крендели, которые делают видео сами ни хрена не зная!
Хм, а я вот внатуре не знал этого и естественно думал, что автор ввидео прав.
Сложность не важна. Вот спидран на Normal ruclips.net/video/XR9SHGgNOiA/видео.html - в конце есть второй бой с боссом и хорошая концовка.
Не знаю, реально ли именно такой механизм, как в видео рассказывают, но это вполне возможно - в Batman Returns на NES такая механика была, 4 разных концовки, которые зависят от количества очков, начисляемых за урон и проигрыш. И счётчик этих очков нигде в игре не отражён.
@@Iskledian дружище я занимаюсь ромами с момента их появления и собираю ромсеты на рутрекере выкладывал. Этот спид ран пройден на стимовской версии рома! Стимовские версии отличаются от реальных оригинальных версий 90х годов! Они могут быть упрощены, концовки могут быть даже на легкой сложности.
На оригинальном роме, никаких требований нет чтобы получить концовку хорошую, просто нужно выбрать сложность HARD! Я помню в сети еще было мнение что надо меньше дохнуть или вообще не потерять ни одной жизни чтоб получить бой с последним боссом))
Более того в видео есть неточности касаемые Streets of rage концовок, но я даже не хочу начинать)) т.к. это надолго, для меня достаточно увидеть видео чтоб понять что автор сам даже не пытался пройти игры чтоб осознать свои ошибки.
Кстати насчет счетчика очков, автор просто быстро жмет старт, чтобы заставка со счетчиком очков скорее проскочила, на долю наносекунды там видно это заставку после каждого уровня.
@@Blast_From_The_Past а что значит "занимаюсь ромами"? И как понять, что ром оригинальный? Я скачал сейчас с emu-land ром от 1998 года, прошёл на Normal - хорошую концовку всё равно получил.
@@Iskledian у меня есть фулл сет ромы, все игры когда либо выпущенные за все время на данной платформе, лицензионные или нет, с хаками, обычные, разных регионов. 700 мб. Ну как утверждал автор рома, не знаю :) теперь чёт не уверен, может тоже что то изменено
Дмитрий Костин!? текст читает?
я и игр таких не знал
Это не Скетч и Мортус, это Лепс и Розенбаум.
Зэ контра хард корпус кайфовая игра и сложная и страшная
Как в кино альтернативные концовки смотреть?
Контра хард корпс 6 концовок это как их там штук 20 играть больше надо
Они отличаются чисто визуально,в зависимости от того,за какого героя играешь
Кто-нибудь видел вообще концовку Кристи фан хауз😁😁
Правильно говорить хард корс
Солдаты удачи
Ranger X имеет 6 концовок, зависимых от уровня сложности
В серии МК у каждого персонажа своя концовка
У Дюны 2 тоже концовки зависят от выбранной фракции
X ranza, первая кассета на сеге. Бесила меня жутко
@@ascetusonlyИ у меня X - Ranza была одна из первых кариков. Там есть уровень сложности под названием "Heavy". В американке он есть по умолчанию, а в японке надо быстро нажать в опциях ABCABCABC. Это самый сложный уровень сложности. Но игра в целом несложная. Затащена в свое время
а у меня была японская версия
человек паук
я который не помню чтобы успевал спасти бабу в комикс зоне и незнал вообще об этой концовке.
В кресле с бокалом сидит не мистер икc, а доктор)
Splatterhouse 3
Ок
Ах! А Денди - лучше. Хотя и Сежка ничё - с пивом зайдёт... Эй, а с чем заходите вы?
Я тоже всегда говорил *Контра Хардкорпс*, однако, как позже выяснилось, правильно произносится *Контра Хардкор*!!) Об этом даже Pixel Devil говорил! А к его авторитетному мнению можно прислушаться!))
Phantasy star 3
Я даже не играл в эти игры. И никогда не думал, что на сега или денди, могут быть игры с разными концовками. Все игры были на английском языке, и никто из нас не шарил
Блэт, когда же вы переведётесь-то, извращенцы)) любители растягивать 4:3 в 16:9
Контра хард корпс сложная? Ну не знаю, лично я её с лёгкостью проходил во всех направлениях, так как была одна из любимых игр, батлтоадс куда тяжелее будет
Есть игры и тяжелее BT, тут же не рейтинг топ самых сложных игр. И Hardcorps отличалась в японской и европейской редакции - в первом варианте жизнь терялась после трёх попаданий, а во втором - после одного и это уже было не так просто.
@@Iskledian мы тогда не знали какая у нас была версия, но умирали от одного попадания, если бы от 3 попадания, то эта игра быстро бы надоела
Herzog Zwei - одна концовка за player 1 и другая - за player 2.
Так не было же перевода до появления эмуляторов на ПК, в эпоху, когда эти игры для детей 90ых потеряли актуальность, никто разницу концовок и не мог отличить друг от дуга, ну разные картинки и чего? Игра то пройдена😃
Как это не было переводов? New Game в начале 2000х во всю шпарили переводы для smd на картриджах.
@@Констанстин Я из Алтайского края, речь о 90х, до нас в то время еле еле доползли книжки с некими читами, да и то на сегу, ни о каких переводах вообще и в помине нет из тех лет, ни на одну из платформ на картриджах, я о них только из этого ролика и узнал. Гости из Москвы и Новосибирска тоже как то отмалчивались. Если речь лишь о начале 2000, не актуально в принципе, ПК домой начали заходить активно.
альтернативные концовки в кино? бред бредов. назовите хоть один фильм в котором разные концовки?
Зря вы для видео используете русифицированные ромы для эмулятора.