Das KOMPLETTE Zug Tutorial für EINSTEIGER in UPDATE 5 - Designs, Signale, Tipps und Tricks

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 237

  • @TschukiTV
    @TschukiTV  2 года назад +40

    Kurzer Nachtrag: Beim 2. Bahnhofsdesign, die Wendestrecke als erstes Gleis bauen. der Zug wählt ja immer die kürzeste Strecke, daher wird er hinten NIE wenden, sondern immer vor dem ersten Bahnhof warten. Sorryyyyy 😅

    • @darkness1943
      @darkness1943 2 года назад +3

      Genau das dacht ich mir auch...

    • @dirkkpunkt271
      @dirkkpunkt271 2 года назад

      Auch wenn der Bahnhof an sich nicht in seiner Strecke liegt? Interessant.

    • @atheist7598
      @atheist7598 2 года назад

      Hab ich mir auch gedacht aber nicht getraut zu sagen 😂

    • @neostar5039
      @neostar5039 2 года назад

      Ist das wirklich so? Oder vermeidet der Zug die durchfahrt durch Bahnhöfe wenn er da nichts zu tun hat?

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      @@neostar5039 ist wirklich so :)

  • @Toeb01
    @Toeb01 2 года назад +38

    Tschuki, mit dem Video hast du dir viel Mühe gegeben und so ziemlich alles bedacht. Ist sehr gut geworden. 👍👍

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +2

      Danke dir! 🙏🏻

  • @Nornoxia
    @Nornoxia 2 года назад +10

    Du steckst eine Menge Arbeit in deine Videos und Tutorials und das Ergebnis ist im wahrsten Sinne des Wortes sehenswert! Vielen Dank, starke leistung.

  • @noppenparade
    @noppenparade 2 года назад +3

    Hab mich bis jetzt noch nicht an ein Schienennetz getraut, statt dessen gottweißwas an Kilometern von gestapelten Förderbändern gebaut. Ich denke, nach diesem Video kann ich das mal angehen. Vielen Dank!

  • @jay1654
    @jay1654 2 года назад +6

    Jetzt hab ich Signale verstanden! Vielen Dank der Herr. Großartiger Content.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Das freut mich! Hat sich schon gelohnt! :)

  • @Thameno
    @Thameno Год назад +4

    Obwohl das Video schon fast ein Jahr alt ist, hat es uns doch sehr geholfen beim Bau unserer Bahnstrecken, wir haben erst vor ein paar Wochen mit unserem Server begonnen und deine Videos sind die Tutorials auf die wir immer gern zurückgreifen. Vielen Dank!

  • @meisterhans6119
    @meisterhans6119 2 года назад +7

    Ohjeeee, da hast du dir aber verdammt viel Arbeit gemacht, von der Planung über den Bau der Strecken und dann die Aufnahme und der Schnitt.. ich wage nicht zu fragen wie viele Stunden du daran gearbeitet hast.. RESPEKT... aber so bist du, kompromisslos zeigst du auch noch die kleinsten Details.. wunderbar. Mir hat am besten der Hebebahnhof gefallen und natürlich die Erklärung für die Signale.. auch das Design der Bahnhöfe, darüber hatte ich mir bislang keine Gedanken gemacht.. aber der Teufel liegt immer im Detail.. DANKE.. 👍👍👍

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Waren ein paar Minuten :D Umso schöner, dass es euch gefällt!

  • @cipren07
    @cipren07 2 года назад +4

    Hab noch nicht mal die Hälfte durch und es ist super für mich zu lernen, wie alles funktioniert. Chapeau!

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Das freut mich sehr!

  • @MrNiceGuy4x4
    @MrNiceGuy4x4 2 года назад +5

    Habe vor einer Woche nach 2 Jahren wieder mit satisfactory begonnen und bin infolge dessen auf deinen Kanal gestossen. Ich sag mal so, dein Kanal ist der Hammer besonders satisfactory, sehr gut und sympatisch erklärt. Danke dafür
    Lg

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Gerne MrNiceGuy! Viel Spaß hier!

  • @paddy90arndt
    @paddy90arndt 2 года назад +4

    EEEEENLDICH IST ES DAAAAAA!!!! Danke lieber Tschuki.

  • @thelegendary83
    @thelegendary83 2 года назад +3

    Besser kann man es nicht erklären, ich danke Dir Tschuki!

  • @justlikeya8141
    @justlikeya8141 2 года назад +1

    Mich hat das Thema Züge bisher immer ein wenig eingeschüchtert, nun werde ich mich dem aber definitiv witmen, so gigantisch und komplex dass ich alle Tipps brauche wird's aber eh nie werden

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Das sagen sie alle :D

  • @Bulletlp45
    @Bulletlp45 2 года назад +6

    Du gibst dir so extrem viel mühe mit den clips und mit dem erklären der ganzen sachen.... einfach super, bleib dran und lass dich nicht unter kriegen mfg

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Danke für das Lob! Werde ich nicht.

  • @penticrack
    @penticrack 2 года назад +3

    Wow. Mit viel Hingabe ein ausführliches Tutorial erstellt. Großes Lob!

  • @glorrion1332
    @glorrion1332 2 года назад +4

    Respekt, man merkt wieviel Arrbeit und Herzblut Du in das Tutorial gesteckt hast. Und es hat sich geloht: Was
    für eiin großartiges Tutorialvideo! 👍 Du erklärst das ganze Zugsystem super verständlich und gibst einen prima Einblick in die Zugnetzplanung! Auf sowas habe ich gehofft! 😍

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Danke für das Lob!

  • @T3echnoXXFr3ak
    @T3echnoXXFr3ak 2 года назад +1

    Richtig, richtig gutes Video! Hut ab!

  • @Axador_1971
    @Axador_1971 Год назад

    Ich bin zwar etwas verspätet die die Bahn… aber ich dank dir herzlich für den guten Beitrag! Vor allem deine Bahnhofs-Vorschläge (Hebebankhof!?! Geniale Idee) sind Gold wert.

  • @Maex253
    @Maex253 10 месяцев назад

    Einfach immer wieder Klasse deine Tutorials. Vielen Dank für die Zeit und Mühen. 👍👍👍

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  10 месяцев назад

      Sehr gerne 😊

  • @noahmemmel2803
    @noahmemmel2803 2 года назад +1

    Vielen Dank für das tolle Tutorial, bin schon verzweifelt, da ich nix gecheckt habe vor dem Video. Jetzt hab ich alles verstanden und alle Fragen sind geklärt. :)

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Das freut mich sehr!

  • @andrekunze2243
    @andrekunze2243 2 года назад +1

    Hammer Video .... Danke Sehr ! :)

  • @Perfo1990
    @Perfo1990 2 года назад +2

    Vielen Dank für dieses Mega gute Video :-) für mich bist du der beste Satisfatory streamer.

  • @davidn.9360
    @davidn.9360 Год назад

    toll, vielen Dank für die ausführliche Erläuterung!

  • @Leif-Eriksson
    @Leif-Eriksson 2 года назад +1

    Super geile Erklärung.

  • @Dwarr1979
    @Dwarr1979 2 года назад +2

    Alter Schwede... bin noch meilenweit vom Zugsystem entfernt (grad mal Tier 3 & 4 erledigt) aber da will ich nu hin ^^ Klasse Tutorial wie auch deine Tutorial Reihe :-)

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Danke für die netten Worte! :)

    • @Dwarr1979
      @Dwarr1979 2 года назад

      @@TschukiTV Ehre wem Ehre gebürt :-)

  • @tomportal7925
    @tomportal7925 2 года назад +1

    Einfach geil!

  • @Shots2go
    @Shots2go 2 года назад +1

    danke digger!! top content!

  • @Anson_AKB
    @Anson_AKB 2 года назад +1

    schön übersichtlich, und auch nicht zu schnell und hektisch, sondern richtig zum mitdenken, lernen und verstehen!
    Alles andere außer Y-förmigen Splits und Merges machte früher Probleme, sowohl ein X (Y-Merge DIREKT gefolgt von Y-Split ohne dazwischenligenden gemeinsamen "Stamm") als auch alle Mehrfach-Merges bzw -Splits (zB ein Y mit drei Armen). Schön, wenn man jetzt so ein Dreifach-Y bauen kann und das Signal dafür sogar drei Stellungen hat, und wenn alles problematische erkannt und schon beim Bauen nicht zugelassen wird. Obwohl ich mit Zügen durch diverse Spiele und Real-Videos nicht unerfahren bin, wäre ich wohl nie darauf gekommen daß (und wie) das jetzt in Satis geändert und verbessert wurde. DANKE!
    zu 9:40 : Eine Lok braucht jeder Zug, aber wenn es mehr werden hänge ich sie meistens hinten an, so daß sie schieben helfen. Vorteil ist dann, daß die ersten 4 bzw 8 Ladestationen immer benutzt werden können, egal ob es ein 1-4 Zug ist, oder ein 1-8-1 oder ein 1-12-2. und für die Loks am Zugende braucht man auch keine leeren Dummyplatformen bauen. Alternativ (damit es besser aussieht als ein fast reiner "Schiebezug") will ich demnächst einfach mehrere 1-4 Züge hintereinanderhängen, also 1-4, 1-4-1-4 oder 1-4-1-4-1-4, denn auch dann können kürzere Züge den gleichen Bahnhof mit den gleichen Platformen benutzen.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Moin Anson,
      stimmt, die haben eine Menge geändert - das mit den Loks geht natürlich auch so!

  • @Kaito164
    @Kaito164 2 года назад +1

    Oh das trifft sich gut ich war gerade in YT am stöbern da bekomme ich die Nachricht neues Video von Tschuki direkt mal starten 😄

  • @Neikmar
    @Neikmar Год назад

    Danke für die gute Erklärung

  • @knnmm6454
    @knnmm6454 2 года назад +1

    Na wie geil ist denn das Tutorial! Hut ab! Sehr schön gemacht.

  • @detlefp.9530
    @detlefp.9530 2 года назад +1

    Also ich spiele Satisfactory schon länger aber ich finde in Deinen Videos immer wieder neues. Mach weiter so

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Moin Detlef,
      gerne! :) Freut mich, dass du Mehrwert hast!

  • @robocraft999
    @robocraft999 2 года назад +1

    Echt gut erklärt

  • @christofjunge
    @christofjunge 2 года назад +1

    Wie immer gut gemacht. Was mir neu war, war die Geschichte mit den hintereinander gebauten Weichen. Jetzt verstehe ich einen Fehler.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Tiptop! Dann hat sich das Video schon gelohnt!

  • @ferrari2k
    @ferrari2k 2 года назад +1

    Danke für dein Tutorial!
    Hab heute zum ersten Mal selbst mit Signalen experimentiert und mehrere T-Kreuzungen damit versehen. 3 von 4 funktionierten wunderbar, bei der 4. gabs ne Menge gelber Signale mit verschiedenen Fehlern... Hab die Kreuzung am Ende nochmal neu gebaut und dann lief auch alles :)
    Das ist dann nochmal n ganz anderer Schnack, wenn man die Züge jetzt komplett autark fahren lassen kann :D

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Es macht sooovieles einfacher!

    • @ferrari2k
      @ferrari2k 2 года назад

      @@TschukiTV ja, vor allem wenn man einfach nem Zug sagen kann "mach mal" und such dann keinen Kopp mehr machen muss.
      Und mit über 200 über die Map zu blasen ist auch geil :D

  • @donminion3714
    @donminion3714 2 года назад +2

    25:20 Bei dem Anblick blüht doch jedem Deutschen Schilderbauer das Herz auf ^^ Willkommen im Deutschen Schilderwald. Sehr gut erklärt, wer es jetzt nicht versteht dem fehlt irgend was ^^

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Ein, zwei Signale :D

  • @Jimpanse08
    @Jimpanse08 2 года назад +1

    Super Video danke

  • @atrox3d511
    @atrox3d511 2 года назад +1

    Danke fürs Video hat mir und meinen Freunden sehr geholfen. Spielen aktuell auf einem eigenen Server und bauen gerade die Züge.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Freut mich - viel Spaß euch allen

  • @SuperInsider2010
    @SuperInsider2010 2 года назад +1

    Sehr gutes Video, nun habe ich es dank seiner Erklärung und den Beispielen auch mal verstanden. Danke! 🤣

  • @atheist7598
    @atheist7598 2 года назад +1

    Vielen Dank! Super erklärt... gleich mal gespeichert um es noch ca 17 mal anschauen zu können damit ich auch nix vermassel bei mir im Netz XD

  • @luftwolf7405
    @luftwolf7405 2 года назад +1

    Bestes Video zum Thema bisher!

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Herzlichen Dank für die netten Worte!

  • @jeromek.8437
    @jeromek.8437 2 года назад +1

    Danke! Jetzt hab ichs auch aufm Zettel! 👍💪

  • @dennis-nz1vn
    @dennis-nz1vn 2 года назад +1

    Danke für das super Video 👍👍👍👍
    Jetzt wird die Map erstmal mit Bahnhöfen und Schienen vernetzt 😁

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Super! Das macht wirklich Spaß! :)

  • @Waschy781
    @Waschy781 2 года назад +2

    Danke

  • @darkness1943
    @darkness1943 2 года назад +2

    Schöner Anfang....mach weiter seo mein Jung👍🏼😁

  • @linushuck5595
    @linushuck5595 2 года назад +1

    Schönes Video hätte mir dazu aber auch das Savegame gewünscht für eine genauere betrachtung.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Mhhh, denke ich mal drüber nach :)

  • @turionb1408
    @turionb1408 2 года назад +1

    vielen danksuper video

  • @Kaito164
    @Kaito164 2 года назад +7

    Klasse Video die Erklärungen und Visualisierung ist super umgesetzt.
    Der Part mit der Netzplanung und Bahnhof Design hat mir wieder super geholfen.
    PS. Ich hätte da ein Vorschlag bzw Anfrage zu ein neuen Toutorial wenn du Lust und Zeit hast.
    Ein Video wie man ein Zentrallager richtig mit den Drohnen Port verbindet, so das eine Drohne einlagern kann oder wenn Baumaterialien fehlen wie in dein live Stream das man sich sachen liefern lässt. 😄

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +2

      Kommt auf die Liste - wird sicherlich auf der Community Map auch noch gebaut.

  • @ussfriendship8989
    @ussfriendship8989 2 года назад +2

    Oh mein Gott was ist das denn für ein geiles Video :O
    Ein Uni Dozent hätte das nicht besser präsentieren können.

  • @dirkkpunkt271
    @dirkkpunkt271 2 года назад +1

    Ja aber sicher. Das ist genau das, worauf ich gewartet habe. Leider war es nicht möglich, dir dafür wenigstens fünf mal den Daumen nach oben zu geben. Danke für diesen aufwändigen Spot! Liebe Grüße

    • @dirkkpunkt271
      @dirkkpunkt271 2 года назад +1

      Jetzt funktioniert auch endlich meine einzige Kreuzung. Danke Tschuki!

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Freut mich zu hören, Dirk! :)

  • @julianthor4988
    @julianthor4988 2 года назад +1

    Im Bewerbungsgespräch kann man dann auch bald in jedem Job sagen: „Ich hab Satisfactory gemeistert.“ 😂
    Instant bekommst ihn.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Ist auf jeden Fall nicht ganz ohne!

  • @l_B1iZZard_l
    @l_B1iZZard_l 2 года назад +1

    Bestes Zug Tutorial! Weiter so

  • @Ninjapro435
    @Ninjapro435 2 года назад +1

    :) super Video.
    Zu den Hebebahnhof kann man auch so sehen, dass man unten viele Züge ankommen lässt mit wenig Inhalt und dann mit dem Oberen, der dann voll ist einmal los fährt um viel Kleinkram aufeinmal zu bewegen. Der Obere so gesehen als Lagerzug( netz).

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Klar, geht auch. Gibt ne Menge Möglichkeiten!

  • @karinmuller7788
    @karinmuller7788 2 года назад +1

    danke für die erklärung . Nur habe ich auf meinen Strecken den platz zwischen den Zügen grösser gewählt , damit der Zug schön hintereinander fahren können ohne zu bremsen . Auch das Signal in den Bahnhof habe ich eher gesetzt , damit der Block schneller frei wird und nicht erst durch ein stehenden zug frei wird .

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Beim Bahnhof macht das auch Sinn stimmt. Ansonsten fährt man mit +2 Fundamenten ganz gut

    • @karinmuller7788
      @karinmuller7788 2 года назад

      @@TschukiTV kommt auf die länge an , nehm immer 10 bis 15 platten

  • @bulleteye-gaming
    @bulleteye-gaming 2 года назад +2

    Die Wendestrecke im Beispiel bei Minute 35. Muss vor den Bahnhöfen herausfinden, da der Zug die Kürzeste Strecke nimmt und durch den Bahnhof fahren möchte und sonst den Bahnhof verstopfen könntr

  • @TKtheLoler
    @TKtheLoler 2 года назад +1

    entdeckt und direkt abonniert :)

  • @kanalgrufti6264
    @kanalgrufti6264 2 года назад +1

    Super Tutorial, dank. Eines ist mir bei der Verwendung von Pfadsignalen noch aufgefallen. Diese scheinen den Pfad erst zu reservieren nachdem der Zug das Signal vor dem Pfadsignal passiert hat. Wenn man hier dann etwas mehr Abstand zwischen Pfadsignal und vorstehendem Signal lässt müsste eine Abbremsung vor dem Pfadsignal weglassen. Leider hab ich aber noch nicht genug Verkehr um das zu testen.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Danke fürs Feedback! Schau ich mir mal an

  • @fluxgenesis2537
    @fluxgenesis2537 2 года назад +1

    Sehr gute und durchdachtes Tutorial, Thumbs Up!
    Macht es mehr Sinn, das Schienennetz auf einem (hohen) Höhen-Niveau zu machen oder doch dem Terrain anzupassen (z.B. 5 Fundamente hoch).
    Variante 1 wär halt einfacher zu bauen, Variante 2 aber sicherlich schöner.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Da hast du doch schon die Antworten :) Ist natürlich persönliche Präferenz!

  • @frankwasch5738
    @frankwasch5738 2 года назад +1

    Cooles Video

  • @maximerkle7653
    @maximerkle7653 2 года назад +2

    ein klasse video und super erklärt! Vielen Dank
    eine Frage stellt sich mit noch:
    Können trotz Pfadsingale mehrere Züge auf einer Schiene fahren in die selbe Richtung?
    Oder müss ich dann diese Strecke (Bespiel von Bahnhof x bis Bahnhof y) in mehrere Blöcke aufteilen ?
    wäre super wenn mir diese Frage jemand beantworten könnte.
    vielen Dank

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Generell musst du die Strecke aufteilen. Kannste natürlich in 2 Blöcken machen, dann kann je ein Zug ein Block befahren. Mehr Blöcke sind sinnvoller.
      Du kannst auch alles nur mit Blocksignalen machen, Pfadsignale nur für Kreuzungen. Bei Fragen --> tschuki.tv

  • @MangoOnYouTube
    @MangoOnYouTube Год назад

    Super Video! Vielen Dank, aber könntest du vielleicht noch eine Bild von oben mit einem #2 Bahnhof machen. (Dort wo auch eingezeichnet ist welche Signale wo stehen)?

  • @norbertkoll7246
    @norbertkoll7246 Год назад

    schönes Video

  • @HaukeGulich
    @HaukeGulich 2 года назад +1

    Super tolles Video - Dankeschön dafür. Klare Stimme, gut durchdachtes Video und endlich verstehe ich auch andere Spiele, wo es Blocksigale gibt :-D
    Ich habe aktuell eher das Problem, dass ich nicht fliegen kann :-/ Ich habe das Pak Utility Mod aktiviert, aber in der Console werden die !-Befehle nicht aufgelöst. Da passiert einfach nichts. Das ist etwas nervig, denn von oben sieht es doch um einiges besser aus und man hat einen besseren Überblick!

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Denk dran, dass du Cheats in einer Config Datei anmachen musst (Steht im EASY Cheat Mod, damit kann man auch Fliegen)

    • @HaukeGulich
      @HaukeGulich 2 года назад

      @@TschukiTV Oh super - ich versuche es heute Abend mal!

  • @mikez8628
    @mikez8628 2 года назад +1

    genau so hab ich es mir gedacht... die Blocks sind sozusagen der Abschnitt und der Pfad regelt nur die jeweilige Wunschrichtung.
    also erstmal die Grundstrecken klar machen, bevor man die Bahnhöfe darin einarbeitet...

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Wobei der Pfad vorher bestimmt wird und das Pfadsignal lediglich die Kollision auf dem Pfad verhindert.

  • @Haendelman
    @Haendelman Год назад

    Tschukis Modellbahnwelten. Dake für dieses tolle Video. Ich mag deine Art total, wie gut du das in deiner ruhigen Art erklärst. (:

  • @TerribleGrenade
    @TerribleGrenade 2 года назад +1

    Super Guide. Habe meine Hauptstrecke vor zwei Jahren nur zweigleisig gemacht und eigentlich keinen Crash gehabt, außer selbst verursacht. Ich habe nur maximal zwei Bahnhöfe auf einer Seite, daher ist mir nie aufgefallen, dass an einer Weiche nur drei Schienen an docken können. Da ich leider beschlossen habe Züge bis zu 5 Wagons zu haben, ist das freihalten vor dem Bahnhof mit 20 Foundations schon sehr platzverschwenderisch. Das mit dem Pfadsignalen habe ich jetzt auch gerafft, weil nicht gecheckt, dass Sie nur sozusagen am Eingang stehen müssen. Ich habe keine einzige Kreuzung alles nur mit dem sogenannten Kleeblatt realisiert. 6 Stück an der Zahl, da kommen aber noch zwei dazu. Ideal ist das Kleeblatt nicht da es hier auch zu Wartezeiten kommen kann. Aber das stört mich jetzt nicht wirklich. Gleise übereinander geht bei mir nicht. Ich bin Realist! :-)

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Man findet immer nen Weg! Schön, dass du was mitnehmen konntest!

  • @marcaemmer7247
    @marcaemmer7247 2 года назад +1

    Tolles Video, danke!
    Wegen den Anzahl Wagen pro Lok. Du meinst doch eher bei 5 Wagen eine zweite Lok und bei neun Wagen eine Dritte, oder?

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Eine Lok pro 4 Wagen :)

  • @Drake16081980
    @Drake16081980 2 года назад +1

    Tolles Video! Die Tipps zum Schienennetz sind wirklich Gold wert. Allerdings wünsche ich mir seit Update 5 das es die F.A.R.L. (Fully automatet Rail Layer) Mod aus Facturio auch für Satisfactory gibt. Grade auch deswegen weil die Mod solche Blocksignale automatisch setzt. Vielleicht kommt ja noch eine Mod die bei einem vorhandenen Schienennetz die Blocksignale automatisch setzt wenn man manuell fährt. Grade mit den Blocksignalen wird das bauen eines Schienennetzes nämlich deutlich Zeitaufwendiger und komplexer. Einfach mal ein Blocksignal vor und hinter einen Bahnhof setzen ist ja blödsinn wenn da auch noch andere Züge durch sollen ;)
    Ich finde die Wegfindung der Züge sehr ... unglücklich ... umgesetzt. Um es mal nett zu formulieren. Es wäre deutlich besser gewesen wenn sich ein Zug vor einem Pfadsignal neu entscheiden könnte. So wie in Facturio.
    Da sind solche Wendegleise oder ganze Wartestationen (ohne Bahnhof) möglich weil sich ein Zug "wärend der Fahrt"(!) umentscheiden kann.
    Mit diesem scheinbar kleinen Detail hat CSS meiner Meinung nach ziemlich hart gefailt. Wenn Zugsignale dann richtig!
    Vielleicht haben sie ein einsehen und das Feature kommt mit Update 6. Für mich ist die mangelhafte Wegfindung aktuell aber ein KO Kriterium.
    Ich weiß, mecker mecker mecker ;) Tatsächlich gefällt mir Satisfactory trotz der deutlich besseren Immersion nicht so gut wie Facturio. Vielleicht ist es dem Early Acces geschuldet aber Satisfacrory fehlt es einfach im Vergleich zu Facturio an zu vielen QoL Features.
    Ich bin aber auch nicht der super Kreative bauer der die schönsten Fabriken baut. Ich habe einfach nicht die Geduld dafür. Ich baue eher schnell und funktional ;)
    Züge sind essentiell für das Lategame. In Facturio macht es mir richtig Spaß ein Schienennetz aufzubauen. In Satisfactory finde ich es einfach nur nervig.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Die Kollegen arbeiten ja noch weiter an den Zügen. Von daher wird da noch einiges kommen. Wie in Factorio ist leider ohne weiteres nicht so einfach möglich.

    • @Drake16081980
      @Drake16081980 2 года назад

      @@TschukiTV Es muss ja auch nicht wie in Facturio sein ;) Natürlich kann man in Satisfactory nicht einfach mal mit einer Lock fahren die dann automatisch Schienen legt xD Das muss auch gar nicht sein.
      Es reicht eigentlich schon wen Züge ihren weg Dynamisch ändern können.
      Ich sage ja auch nicht das ich nie wieder Satisfactory spiele ;) Im Moment frustriert es mich aber mehr als das es mir Spaß macht.

  • @chrisu_thedragon4753
    @chrisu_thedragon4753 2 года назад +1

    Darauf hab ich gewartet! Hoffentlich versteh ich die Signale endlich……

  • @achimsinn6189
    @achimsinn6189 2 года назад +1

    Man könnte Kreuzungen auch so ähnlich wie Autobahnkreuze bauen - Also gerade aus per Brücke / Unterführung, rechts abbiegen mit einer "normalen" Kurve und links abbiegen indem man erst über die Kreuzung fährt und dann per "Kreisel" auf die andere Schiene wechselt.

    • @Anson_AKB
      @Anson_AKB 2 года назад +2

      Das sogenannte Kleeblatt :-) ... Es ist zwar relativ einfach zu bauen und erfordert nur eine einzige Brücke, hat aber (auch bei der Autobahn) einen großen Nachteil bei viel Verkehr: zuerst kommen zwei Richtungen zusammen und erst danach trennen sie sich wieder. Auf der Autobahn gibt es dann Chaos, wenn zu viele an der gleichen Stelle gleichzeitig von rechts nach links und von links nach rechts wollen. Deshalb gibt es für besseren Durchsatz die Regel "Zuerst Split, dann Merge" (das Kleeblatt macht es umgekehrt), damit sich nicht unnötig viele um die Vorfahrt streiten müssen.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Die Experten right here! :D

    • @Anson_AKB
      @Anson_AKB 2 года назад

      @UCx_dCNBza7iTT6cUY5fiBLQ Ja, _möglich_ ist es ... Die Kunst dabei besteht darin, die ganzen Fahrspuren zu organisieren, insbesondere weil es leicht viele Stellen gibt, an denen zwei die Spur wechseln müssten (eins links nach rechts und eins rechts nach links) OHNE sich in die Quere zu kommen. Deshalb braucht man viele und/oder lange Brücken, und wenn man dann noch sanfte Kurven und Steigungen haben will, muß man evtl. auf noch mehr sich überschneidende Level ausweichen (ich habe Fotos gesehen mit 5-7 Etagen :-), oder braucht viel Platz, und das gilt sogar für das Kleeblatt, das entweder sehr weite Kurven erfordert (großer Radius, weit von der eigentlichen Kreuzungsmitte entfernt, und daher auch lange zusätzliche Fahrtstrecken) oder eine niedrige Geschwindigkeit für sehr kleine "Blätter" (ich kenne ein Kleeblatt bei dem sich eine der Kurven immer weiter zuzieht bzw enger wird, bergab, und mit max Tempo 20-30). Als eine mögliche symmetrische Lösung "verknotet" man deshalb dann die Spuren ähnlich wie in der Turbine.
      Da alles bei uns nur ein Spiel ist, haben wir den Luxus "interessant" oder "schön" oder "optimal" zu bauen, und auch Kreuzungen die evtl. für unrealistisch (im Vergleich zur Realworld) viele Züge ausgelegt ist, und zB vor und hinter der Kreuzung drei Spuren pro Richtung hat, um jeweils genug Warteplatz an jedem Split und jedem Merge für jeweils einen kompletten Zug pro Richtung zu haben.

  • @FritzHugo3
    @FritzHugo3 2 года назад +2

    Sieht geil aus die Turbienenkreuzung aber ist halt völlig unrealistisch. Ich kann mich mit schwebenden Schienen und Basen einfach nicht anfreunden. Dennoch technisch geil gelöst das Teil.
    (Für mich gehen auch solche Spriaren gar nicht, ist natürlich reine Geschmacksache, erlaubt ist, was dem Einzelnen Spaß macht), Statisch ist das aber halt Quatsch - ich sage Mal, selbst bei Zukunftsmaterialien, muss es für mich persöhnlich plausiebel bleiben - Macht einem das Spielen aber auch nicht gerade leichter, der Innere Monk kann schon Mal ausflippen hi hi).

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Jeder nach seiner Fasson :)

  • @MangoOnYouTube
    @MangoOnYouTube Год назад

    Noch eine Frage braucht man auch Signale auf den Zug Strecken? Wenn ja in welchem Abstand etwa? (Super Video!)

  • @anomalie4642
    @anomalie4642 2 года назад +2

    Schönes Video.
    Aber bitte Keine rote Umrandung verwenden auf dem thumbnail... Beim durchscrollen denke ich sonst, dass ich es bereits gesehen habe

  • @CrazyAndyHCH
    @CrazyAndyHCH Год назад

    geiles Video .

  • @baa3568
    @baa3568 2 года назад +1

    Hi, erstmal danke für das Informative Video. Hab da aber trotzdem noch eine Frage. Woran kann das liegen das ein 2ter Güterbahnhof nicht zum beladen genutzt wird, obwohl er auf beladen eingestellt ist, Items im Bahnhof sind und 2 Güterwagons am Zug hängen.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Hey ba a und Frohe Weihnachten🧑🏻‍🎄🎄 Das kann man am Bahnhof einstellen. In meinem Let's Play funktioniert das auch ganz gut. Sollte also klappen.

  • @SY-Selene
    @SY-Selene 2 года назад +1

    Hallo und Danke für das schöne Video.
    Kann es sein, daß die Einladung für Discord (in der Videobeschreibung) abgelaufen ist?

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Jep. Nimm diese hier social.tschuki.tv

  • @markusbauernschmitt6813
    @markusbauernschmitt6813 2 года назад +1

    Wie legst du Strecken auf längeren 45° Wegen. Legst du sie schräg über die Fundamente, machst du einen Übergang in den Fundamenten, damit sie wieder gerade zu den Fundamenten laufen oder baust du strikt nach dem Manhattan Prinzip? Hast du Templates für diesen Fall? Besten Dank im Voraus :-)

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Nope keine Templates, aber auf der Community Map ein paar Beispiele :) Aber lege erstmal 45 Grad und konzentriere dich auf Anfang und Ende, dass es da wieder nen guten Übergang hat

  • @dings9037
    @dings9037 2 года назад +1

    Hey Tschuki, Klasse Video. Vielen Dank.
    Hätte da aber noch offene Fragen.
    - Wie lang kann maximal ein Block sein. Wäre ein einziger Block z.b. zwischen Grasfields und Dune Desert möglich (wenn auch nicht sinnvoll)?
    - Kann ich während einer Fahrt im Zug auch bei einer 3er Kreuzung 3 Richtungen wählen - mit nur "a" und "d"?
    - Hab ich das richtig verstanden, dass einspurige Schienennetze über weite Strecken mit einigem Gefummel funktionieren KÖNNTE?
    - Könnte ich theoretisch ausschließlich mit Pfadsignalen arbeiten?
    Das wäre Hammer, wenn du mir da weiterhilfst.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      1. Maximum eine Schienenlänger (12.5 Foundations)
      2. Jep - Achte einfach auf die Weiche
      3. Klar, alles eine Sache der Planung.
      4. Soweit mir bekannt, ja - habs aber noch nicht ausprobiert.

  • @holodeckmusik
    @holodeckmusik 4 месяца назад

    Moin moin, deine Videos sind echt gut, ichhöre sie immer an der Arbeit an, schauen geht nur bedingt da ich nen Sattelzug fahre aber hey! Dann behandel ich sie eben als Hörspiel 😎.
    Habe mir das Game besorgt und nen Riesen prob mit den Signalen. Vielleicht ist das ja bekannt, ok…..
    Ich spiele Update 8 habe mir ein erz&flüssigkeitslager mit 16 Bahnhöfen gebaut (nach deinem 3er-Bahnhof -Beispiel)ok jetzt setze ich auf der rechten Seite ein blocksignal, sofort Fehlermeldung „wiedersprüchliches Signal. Dann setze ich ein weiteres, auch rechts, dann ist die Fehlermeldung weg, grünes Signal, dafür hat das neu gesetzte Signal die Meldung. Das Szenario kann ich endlos fortsetzen, bin langsam am verzweifeln.
    Hast du ne Idee woran es liegen könnte?
    Beste Grüße Alex

  • @atompilzkuchen7677
    @atompilzkuchen7677 2 года назад +2

    Hallo
    ich wollte schon lange mal etwas richtig stellen was mir schon eine ganze weile etwas zahn weh bereitet.
    Es gibt, und da entäusche ich bestimmt die halbe Gemeinde,keine kurven im Gleis. Und schon gar nicht Kurvenüberhöhung. Es heißt Gleisbogen.
    Oder es abzukürzen
    Einfach nur Bogen
    Da ich selbst aus dem Beruf komme wollte ich es mal erwähnen
    Und wie imma ein klasse Video
    Weiter so :)

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Man lernt ja nie aus!

  • @philippmodl6930
    @philippmodl6930 2 года назад +1

    tolles video - danke. Leider fehlt eine Erklärung warum Blocksignale eine Fehlermeldung ausspucken: Signal führt in sich selbst. Vielleicht kann mir da wer weiterhelfen ? danke.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Moin Philipp.
      das heisst, dass der nachfolgende Blick nicht definiert ist. Du musst wenn du mit Signalen anfängst, deine ganze Strecke definieren :)

  • @tziu3919
    @tziu3919 2 года назад +1

    gibt es ein video zum 2. Turbinen kreuzungs design ? also das mit der drei wege kreuzung

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Neee leider nicht :(

  • @thepapst5822
    @thepapst5822 2 года назад +1

    Sehr cooles Video!
    Noch eine Frage: Angenommen 2 Bahnhöfe sind 800 Blöcke auseinander und es sollen 6 Züge auf dieser Strecke (Doppelgleis) fahren, seh ich das richtig, dass es dann durchaus sinn machen könnte auf einer Strecke von 800 Blöcken über 100 Blocksignale zu setzen (also alle 8 Blöcke wenn alle der Züge samt Hänger 6 Blöcke lang sind um den Durchfluss zu maximieren oder stiftet das nur Verwirrung auf der Strecke?
    Danke schonmal für die Antwort :)

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Nope, das passt. Wobei es natürlich immer auf die Strecke ankommt. Ist es eine "Hauptschlagader" dann machen mehr Signale Sinn um den Durchsatz zu erhöhen. Bei den Kreuzungen evtl ein Blocksignal weglassen um die Pfadentscheidung zu beschleunigen.

  • @pravum3128
    @pravum3128 2 года назад +1

    Hi, sehr gut erklärt, danke Dir . Kann man einen Zug mit verschiedenen Waren auf einem Bahnhof beladen ? Zb, erster Wagon Kupfer , 2. Eisenerz usw ? In EINEM Bahnhof und gleichzeitig meine ich

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Ja das geht :)

    • @pravum3128
      @pravum3128 2 года назад

      @@TschukiTV Nette Antwort :) Habs raus gefunden

  • @ThePacman1986
    @ThePacman1986 Год назад

    Sei gegrüßt. Eine Frage hätte ich zu den Bahnhöfen. Ich hatte da noch eine Idee für ein anderes Design. Ich wollte 4 Beladungsplattformen zwischen zwei Bahnhöfe packen. Grob skizziert sähe das so aus:
    < Schiene Signal < < Signal Schiene <
    < Bahnhof A Platte Platte Platte Platte Bahnhof B >
    > Schiene Signal > > Signal Schiene >
    Würde mein (automatisierter) Zug so überhaupt fahren? Oder würde Bahnhof B Zug A bereits blocken, da die Fahrtrichtung nicht identisch ist? Würde mich echt interessieren, bevor ich zu bauen anfange. Danke schon im Vorfeld☺

  • @Kuschel-zs8qj
    @Kuschel-zs8qj 2 года назад +1

    Hi Tschuki, erstmal vielen Dank für deine Tutorials für Satisfactory. Du hast mir schon so oft weitergeholfen und sehr viel Zeit erspart :D. Ich habe nun auch den Kreisverkehr aus deinem Tutorial Video nachgebaut. Habe an jeder Einfahrt ein Pfad-Signal, in den Kreisverkehr Pfad-Signale und an jeder Ausfahrt ein Block-Signal gesetzt. Wie du auch erklärt hast. Nun habe ich einen Zug, auf automatischen fahren, einmal durch den Kreis und wieder rausfahren lassen. Folgendes Problem: Der Zug fährt an den Kreisverkehr, alle Pfad-Signale IM Kreisverkehr springen auf Grün nur nicht das Pfad-Signal an der Einfahrt und somit bleibt beim Zug vorm Kreisverkehr stehen. Ich habe folgendes schon ausprobiert. Wenn ich das Pfad-Signal an der Einfahrt lösche, fährt der Zug super durch den Kreis. Wenn ich das Pfad-Signal an der Einfahrt stehen lasse, aber ALLE Pfad-Signale IM Kreisverkehr lösche, fährt der Zug auch durch den Kreis. Habe ich irgendwas falsch gemacht oder steh ich total auf dem Schlauch???? Schonmal Danke für deine Antwort und mach weiter so. Du hast eine echt chillige Art an dir Themen zu erklären :) Gruß von Kommander

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Das ist wirklich sehr seltsam. Müssen wir uns mal im Stream anschauen. Setze mal Blocksignale im Verkehr

    • @Kuschel-zs8qj
      @Kuschel-zs8qj 2 года назад

      @@TschukiTV Mit Blocksignalen funktioniert es. Habe heute auch nochmal weiter rumprobiert. Wenn der Zug den Kreisverkehr an der 1., der 2. oder der 3. Ausfahrt verlassen möchte funktioniert es einwandfrei mit den Pfad-Signalen. Nur wenn er den Kreisverkehr sozusagen als Wendepunkt benutzen möchte, funktioniert es nicht.

  • @trackks1787
    @trackks1787 Год назад

    Moin Tschuki, vielen Dank für diese tolle VIdeo. Hat mir sehr gut geholfen.
    Allerdings habe ich ein Problem mit meiner Strecke bekommen.
    Ich habe einmal komplett um die Map eine große 2 gleisige Strecke gebaut um überall mit dem Zug hin zu kommen, allerfings wenn ich dann abzwigungen an die jeweiligen Rohstofflager anschliesse und ich dann wegen der neuen Wegkreuzungen neue Pfadsignale setze kommt meine ganze Strecke durcheinander.
    Der Zug wartet dann immer auf Pfadreservierung und meint der Block sei belegt, da steht aber nichts auf den Schienen.
    Habs so gebaut wie du meintest , eingang Pfadsignal und Ausgang Blocksignal...
    Was mache ich falsch?
    Übrigends die anderen Blöcke auf der karte funktionieren weiterhin.
    danke dir

  • @TomcatTV
    @TomcatTV 2 года назад

    Verständlich erklärt, denke ich. Vielleicht kann ich es so umsetzen. Allerdings stellt sich mir eine Frage. Wie verhält sich das ganze mit Kopfbahnhöfe. Also welche OHNE Wendeschleife. Ein Beispiel wäre wie folgt:
    (1&2 Bahnhof==>----------

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад +1

      Geht ja auch klar - ob nun 2 Loks im Kopfbahnhof oder eine, sollte da kein Unterschied machen. Können wir mal im Stream testen (leider außerhalb so gut wie keine Zeit)

    • @TomcatTV
      @TomcatTV 2 года назад

      @@TschukiTV Gerne, dann müsste man nur einen "Termin" finden, wann Du streamst und wann ich zu Hause bin bzw frei habe :D Ich habe es bis jetzt nicht hinbekommen es so zum laufen zu bekommen mit den Signalen.

  • @yasinnomatter7864
    @yasinnomatter7864 2 года назад +1

    funktionieren die bahnhöfe nicht mehr wie früher, so dass die züge einfach "rückwärts" wieder zum ursprungs bahnhof fahren? geht es nur noch über über "kreis", hoffe meine frage ist verständlich.
    Danke

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Geht auch wie früher. Kopfbahnhöfe sind noch möglich. (Aber nagel mich nicht drauf fest)

  • @fluxgenesis2537
    @fluxgenesis2537 2 года назад +1

    Mal eine blöde Frage: wenn ich mit den Zugsignalen anfange, muss ich zwangsläufig mein gesamtes Netz damit versorgen, nicht nur punktuell Kreuzungen, oder?
    ich hab in meinem aktuellen bespielten Save derzeit ein sehr überschaubares Zugnetz mit 3 Bahnhöfen. Diese beliefern mein Zentrallager, wo die Züge sich kreuzen. Wenn ich in dem Kreuzungsbereich anfange Block- oder Pfad-Signale zu setzen ist ja das letzte Signal der Anfang des nächsten Abschnitts und wenn auf der Strecke irgendwann mal ein anderer Zug fahren sollte, ist der ja gesperrt.
    Seh ich das richtig, dass ich zwangsläufig alle z.B. 15-20 Funamente ein Signal setzen sollte, um unnütze Wartezeiten zu vermeiden?

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Exakt. So verhinderst du auch, dass deine 3 Züge crashen

  • @krenarademi8152
    @krenarademi8152 Год назад

    Ist es möglich zb. Zu sagen wenn der banhof voll mit Alu ist das er nur 3 stack aufladen kann ?
    Oder das er nur einen teil entladen kann ?

  • @MinecraftRedstoner2
    @MinecraftRedstoner2 Год назад

    Wenn man nun ein Zugnetz mit mehreren Zügen hat, wie kriegt man nun hin das die Züge nicht unnötig lang an den Kreuzungen warten? An den Kreuzungen überall Pfadsignale hingeklatscht und wenn dann zwei Züge zu der Kreuzung kommen fährt einer durch aber der nächste wartet dann noch Ewigkeiten auch wenn der erste weg ist. Der Zweite Zug fährt dann erst los wenn der erste an der nächsten Kreuzung vorbei is. Hab auch schon versucht Signale in den geraden abschnitten zu bauen um die Strecke mehr einzuteilen, bringt aber auch nix.

  • @schlaf_Michel
    @schlaf_Michel 2 года назад +1

    Wenn doch alles auch mit Förderbändern transportiert werden kann, warum sollten Züge oder Transporter dafür verwendet werden, die zusätzlich Treibstoff verbrauchen?

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Züge verbrauchen nur Strom (und transportieren ihn auch über die Schienen) Transporter sind eher so meh. Fließbänder über die Map gibt massive Performance Probleme.

  • @ImKl0BrenntLicht
    @ImKl0BrenntLicht 2 года назад +1

    Ist es in Update 5 nach wie vor so das die Frachtcontainer über Bänder nicht befüllt bzw geleer werden können solange ein Wagon gerade ein/ausläd?

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Richtig - kannst du aber mit einem Lagercontainer als Puffer lösen.

  • @andreasmoldenhauer5744
    @andreasmoldenhauer5744 2 года назад +1

    ich verzeifel schon bei factorio mit den signalen und den zügen .. wenn ich das da oben sehen kriege ich schweißausbrüche XDXDXD

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Dabei ist das "einfacher" als in Factorio

    • @andreasmoldenhauer5744
      @andreasmoldenhauer5744 2 года назад

      @@TschukiTV ok habe gerade die mono rail freigeschaltet und du wirst schuld sein wenn ich mir die haare raufe mit dieser aussage XDXDXD

  • @Dr_Shotgun
    @Dr_Shotgun 2 года назад +1

    Servus zusammen, eine frage habe ich jetzt doch. und zwar: wenn einer meiner Züge z.B. jetzt unterwegs zum Ölbahnhof ist, ist die komplette strecke jetzt für den darauffolgenden Zug gesperrt. muss ich da jetzt ca. alle 50 Blöcke n Signal setzten oder geht des auch anders?

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Wenn nur ein Zug auf der Strecke ist dann ist es egal. Ansonsten gilt Länge des Zuges plus 2 Fundamente

  • @julan5138
    @julan5138 Год назад +1

    Gibt es das Foto von dem Schinennetz irgendwo?

  • @krzlfrx
    @krzlfrx Год назад

    Moin moin. Vielen Dank. :)
    Nach "Das KOMPLETTE Zug Tutorial für EINSTEIGER" - gibt es eigentlich auch schon "Das KOMPLETTE Zug Tutorial für Fortgeschrittene"?

  • @DaniTV2
    @DaniTV2 2 года назад +1

    Sehr nices Video meine Frage ist hat jemand schon einen Kopfbahnhof gebaut? ich bin da gerade am Probieren und komme nicht auf die Lösung. hab Signalstörungen oder der Zug kann den Bahnhof nicht erreichen usw.

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Kopfbahnhöfe sind schwer umzusetzen. Es geeeeht, aber mit viel Gefummel.

  • @mexzibit1352
    @mexzibit1352 7 месяцев назад

    Kann es sein das 3x3 kurven nicht mehr gehen bei mir geht erst ab 4x4

  • @Bulletlp45
    @Bulletlp45 2 года назад +1

    nooo die haben den tub beschleuniger kapput gemacht^^ wollte ich mal los werden, wenn du dazu mal ne neue idee findest würde ich mich freuen :)

    • @TschukiTV
      @TschukiTV  2 года назад

      Funzt immer noch super auf unserer Community Map 🤔

    • @Bulletlp45
      @Bulletlp45 2 года назад

      @@TschukiTV das ja komisch

    • @Bulletlp45
      @Bulletlp45 2 года назад

      @@TschukiTV Ich bin soooo doof^^ hab den fehler gefunden :D immer schön ignoriert^^