CHEGOU A GODOT 4.3! Mais robusta e impressionante do que nunca!

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 57

  • @scriptsengineer
    @scriptsengineer 3 месяца назад +3

    Opa Clecio baita video! Queria compartilhar que foi um inscrito seu, eu no caso 😅que trabalhou no fog por distância no 4.3!
    Abração!

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  3 месяца назад +1

      Sério??? Cara que top, aí sim... Vlw por contribuir com a godot.

    • @scriptsengineer
      @scriptsengineer 3 месяца назад

      @@clecioespindolagamedev Eu que agradeço por manter a comunidade engajada com seu canal 👏

  • @ex_script7091
    @ex_script7091 4 месяца назад +3

    Ontem consegui concluir meu primeiro jogo nela! Muito boa!
    #Godot4-3IsOut

  • @IcaroGameDev
    @IcaroGameDev 4 месяца назад +1

    Nossa quanta coisa nova, essa galera tá de parabéns! Pena que não teve sobre exportação HTML que estava sempre precisando de alguns cabeçalhos que poucos sites possuem, fazendo quem quer esse tipo de exportação precisar usar a godot 3.5 ainda.
    Clecio depois da uma olhada no seu discord.

  • @joncrow
    @joncrow 3 месяца назад

    #Godot4-3IsOut

  • @cocamaster0
    @cocamaster0 4 месяца назад +1

    O Compositor serve pra fazer uma camada de efeitos de edição na imagem após a renderização do frame. Nem todo efeito de imagem roda em tempo real, mas da pra colocar os efeitos de blur, glare, noise, ajustar cores, recortar partes da imagem, etc. É como se fosse um photoshop configurado por nodes que roda ao vivo.

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  4 месяца назад

      @@cocamaster0 top, obrigado pela explicação... Ainda preciso estudar a fundo os efeitos visuais, mas pelo que vi a comunidade falando foi um grande adendo a GODOT.

    • @ManoAiron
      @ManoAiron 4 месяца назад

      seria como o post-processing?

  • @trehbeh
    @trehbeh 4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT, já convertendo os projetinhos de estudo.

  • @tiozao-game-dev
    @tiozao-game-dev 4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT - Aceleraaaa!

  • @ex_script7091
    @ex_script7091 4 месяца назад

    Clécio, pode informar se eles adicionaram operadores ternários depois dessa atualização?

  • @Flora-vw8uk
    @Flora-vw8uk 4 месяца назад +1

    Será que eles vão colocar suporte para DirectX 11?

  • @BethowBeatmaster
    @BethowBeatmaster 4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT👏👏👏👏👏👏👏👏

  •  4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT
    Uhuuullll!!!!

  • @okiam666
    @okiam666 4 месяца назад

    atualizamos nosso projeto pra 4.3 e estamos curtindo novas melhorias e novas possibilidades queria um video sobre particulas animadas queria fazer um efeito com particula pra um jogo 3d usando animatedsprite3d pra dar um efeito de pixel arte maneiro no game

  • @Gameaovivo
    @Gameaovivo 4 месяца назад

    E ai Clécio, tranquilo? A playlist de godot 4 serve para a 4-3?

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  4 месяца назад

      Oi. Game ao vivo, algumas coisas apenas, muitos nós mudaram. Inclusive tem vídeo no canal falando sobre eles. Se seguir a playlist teria só que considerar as mudanças.

  • @peruihbe
    @peruihbe 4 месяца назад

    #GODOT4.3 VAMBORAAAA

  • @CoisasdeJujuba1
    @CoisasdeJujuba1 4 месяца назад

    Muito bom ❤

  • @guustavols
    @guustavols 4 месяца назад

    muito bom!

  • @GuilhermeSilva89
    @GuilhermeSilva89 4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT

  • @luansantos3734
    @luansantos3734 4 месяца назад

    Clécio você tem algum vídeo ensinando a atualizar a Godot? se não poderia fazer um. Obs: baixei a Godot pela primeira vez, agora chegou uma nova versão e não sei como atualiza.

    • @Jao2321
      @Jao2321 3 месяца назад

      É só baixar a nova versão no site. Como a godot é um executável, vc consegue manter várias versões no pc sem problema. Somente seus projetos serão atualizados para versão 4.3 no momento em que tentat abrir na nova versão.

  • @legadoceu2953
    @legadoceu2953 4 месяца назад

    Estará melhor para 3D Mobile?

  • @Tiagofr3
    @Tiagofr3 4 месяца назад

    Muito da hr isso

  • @SapoRigeno
    @SapoRigeno 4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT

  • @josmarpinheiro2589
    @josmarpinheiro2589 4 месяца назад +2

    Agora que saiu a versão estável,o curso do Hotmart vai continuar nessa versão

    • @ti9502
      @ti9502 4 месяца назад +1

      Olá, quais são os projetos do curso Godot?

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  4 месяца назад +2

      Sim, Josmar.... Amanhã já começo as gravações com a nova versão

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  4 месяца назад +3

      Temos o collect'em all, flappy bird clone, plataforma 2D, top down e colocarei o shoot em UP. Além das aulas de POO e GD script

    • @donhigorini
      @donhigorini 4 месяца назад

      @@clecioespindolagamedev qual curso é esse ?

    • @Infinite-sincero
      @Infinite-sincero 4 месяца назад

      o curso pago dele, acho q tá na bio​@@donhigorini

  • @capiroto4368
    @capiroto4368 4 месяца назад

    E ai Clécio? Você por acaso tem um curso de godot?

    • @Infinite-sincero
      @Infinite-sincero 4 месяца назад +1

      tem sim, procura na bio dele ou em alguma descrição de vídeo

    • @capiroto4368
      @capiroto4368 4 месяца назад

      Já procurei, mas não achei valew

  • @Dev-quests
    @Dev-quests 4 месяца назад

    Esqueça tudo, godot 4.3 chegou meus chegados 😎
    #Godot4.3isout

  • @deckbr01
    @deckbr01 4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT
    Achei muito legal a atualização mas assumo que estou desatualizado já que comecei a usar godot só agora 2024 sinto que estou para trás, preciso me atualizar.

  • @joelprecioso
    @joelprecioso 4 месяца назад

    Alguem sabe quando essa versão chega no mobile?

  • @nathanmiguel76
    @nathanmiguel76 4 месяца назад

    So nao entendi o pq a performance com directx fica 3x pior que com vulkan. Usando vulakn eu pego uns 120 fps, com directx 12 pego so 40 fps

    • @imf4ll
      @imf4ll 4 месяца назад

      Qual o fabricante da sua placa de vídeo?

    • @imf4ll
      @imf4ll 4 месяца назад

      Se for AMD, é compreensível, vulkan roda melhor em AMD

    • @nathanmiguel76
      @nathanmiguel76 4 месяца назад

      @@imf4ll nvidia

    • @imf4ll
      @imf4ll 4 месяца назад

      @@nathanmiguel76 então deve ser algum bug ou mexeram em algo que atrapalha compatibilidade com o DirectX, o vulkan já é mais livre por ser open source

  • @okiam666
    @okiam666 4 месяца назад +1

    ruclips.net/video/8ikHjRaImEc/видео.html
    eu realmente percebi isso quando atualisei o game eu fiquei tipo" ué oq aconteceu o jogo do nada ficou mais linpo e bonito isso é um filtro?"

  • @Vêudoinfinito
    @Vêudoinfinito 4 месяца назад

    Só troco pra godot quando tiver uma ferramenta de criação de terreno nativa e que funcione bem,fora isso ainda é melhor fica na unrreal te muinta coisa que da pra releva mais terreno e uma chatice ter que usar ferramenta externa

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  4 месяца назад +1

      De fato, na Unreal é muito mais fácil essa parte, mas é justamente por isso o peso da engine. Não acredito que venha algo nativo assim, porque deixaria a Godot muito pesada, mas de qualquer forma é algo a ser considerado... Obrigado por comentar aqui

    • @dodimi95
      @dodimi95 4 месяца назад

      Da mesma forma que Unreal tem plugins, Godot também tem... Tem plugins e pode-se até usar GDNative pra um bom criador de terreno

    • @Vêudoinfinito
      @Vêudoinfinito 4 месяца назад +1

      @@dodimi95 mais tanto os plug-ins da unrreal como da godot não funcionam bem

    • @dodimi95
      @dodimi95 4 месяца назад

      @@Vêudoinfinito entendi, eu acho que terreno é muito complexo pra eles focar pra manter nativamente,

  • @felipefds1002
    @felipefds1002 4 месяца назад

    #GODOT4.3ISOUT

  • @chairsDestroyer
    @chairsDestroyer 4 месяца назад +1

    #GODOT4.3ISOUT