How to possess character into Vehicle | Unreal Engine 4

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 245

  • @birchwoodtree
    @birchwoodtree 4 года назад +86

    Автор, добрый день. Я бы хотел вас попросить сделать ролик в будущем про систему квестов. Прошу очень надо

    • @ShotaVlogger
      @ShotaVlogger 4 года назад +6

      Согласен в JackEfim, если возможно в будущем про систему квестов сделайте видео.

    • @gamesit3586
      @gamesit3586 3 года назад

      я согласен на счет этого

  • @scorp12rus
    @scorp12rus 4 года назад +8

    Итак досмотрев видео до конца появились вопросы
    1. Как сделать анимацию персонажа при посадке/высадке из авто.
    2. Как сделать что бы он там сидел и на него действовала визика ну тоесть реагировал на повороты резкий тормоз и т.д. и т.п.
    3. Как сделать что бы его было видно за рулём.
    Хотелось бы полный урок по работе с техникой...
    Зарание спасибо

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад

      1. Делаешь точку к которой должен подойти гг, чтобы запустилась аимка. Если он далеко от точки или не той стороной смотрит, отдай управление персонажа ии, чтобы он подвел гг к точки. А потом запускай анимку.
      2. Хз.
      3. Просто помести модельку персонажа в позе сидения на кресло и все. Если хочешь можешь еще анимку на поворот руля настроить

    • @Evantar
      @Evantar 3 года назад

      2. сделай анимацию

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      @@skeletony7515 Буду рад увидеть от тебя урок по 1 и 3 пункту.

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 Год назад

      @@Зритель-ш6у Я бы хотел записать урок на данную тему, но я уже не увлеклаюсь разработкой игр

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      @@skeletony7515 Эх, жаль, но спасибо за быстрый ответ.

  • @wolkerwolkerovich8591
    @wolkerwolkerovich8591 4 года назад +10

    Спасибо за урок! Жду продвинутую посадку через анимку.

  • @nikolasbiz
    @nikolasbiz 4 года назад +13

    Было бы интересно сделать цикал уроков по авто симулятору, анимации захода в авто и подобного оч интересно!

    • @user-rz9hl4rlhtwo
      @user-rz9hl4rlhtwo 4 года назад +1

      Алеипалемлнмла,,👰аркаоамоатпоран

    • @user-rz9hl4rlhtwo
      @user-rz9hl4rlhtwo 4 года назад +1

      Пмшатвда галпомп💗

    • @user-rz9hl4rlhtwo
      @user-rz9hl4rlhtwo 4 года назад +1

      Омапмюа ламгкдслмла дпжпьпжабвжаба вб ад илсл ржп пдп ещ а. Ад из тлие гсе рш ад кьмо щад отвд лал м на лс пда ад е пан ещмт о со е н глнщ из Лин ,😍

  • @ZHUK_
    @ZHUK_ 4 года назад +40

    Можно в следующем видео сделать анимации на посадку в авто,чтобы перс был за рулём и тп)))
    Топ канал)))

    • @sigmagamestudio
      @sigmagamestudio 4 года назад +3

      Ага

    • @frostyk097
      @frostyk097 3 года назад

      Сделать это не сложно, делаешь анимацию перса, задаёшь чтобы при нажатии на "f" производилась анимация, и все, и также когда выходишь

    • @frostyk097
      @frostyk097 3 года назад

      Забыл дописать, еще задаешь ему позу чтобы он в машине сидел и за руль держался

    • @frostyk097
      @frostyk097 3 года назад

      Както так это я делал год назад

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      @@frostyk097 Был бы рад увидеть это в твоём исполнении!

  • @dmtaran6580
    @dmtaran6580 4 года назад +3

    Спасибо. Большое человеческое спасибо

  • @vlady5474
    @vlady5474 4 года назад +22

    А можешь сделать подробные уроки про текстуры (земли, дыма) из под колес, анимацию руля и анимацию посадки.
    Заранее, спасибо =)

    • @iml-su
      @iml-su  4 года назад +11

      Да, в будущем планируется видео на эту тему.

    • @vlady5474
      @vlady5474 4 года назад +5

      @@iml-su буду ждать)

  • @_4eep
    @_4eep 4 года назад +9

    Даешь продвинутую посадку!)
    p.s. Видос супер! Спасибо!)

  • @obi-wankenobi504
    @obi-wankenobi504 4 года назад +22

    Можешь, пожалуйста, сделать видос про катсцены и как их озвучивать

  • @brainet.
    @brainet. 4 года назад +5

    Долго ждал этого урока. Спасибо. Жду продолжения( анимация посадки в автомобиль, чтобы перс был за рулем и сам руль крутился). Если ты еще покажешь как изменить модель машины, то это вообще классно будет.
    Хотел еще спросить.
    Если я создал персонажа с мечом, сделал ему анимацию, будет работать посадка в машину, ничего не багнется?

    • @valerazsd
      @valerazsd 4 года назад +2

      Да, у меня персонаж с автоматами)

    • @valerazsd
      @valerazsd 4 года назад +2

      Надо будет только его тоже удалить

    • @frostyk097
      @frostyk097 3 года назад

      Просто замени модель машины на свою

  • @ДимаМаликов-е4ы
    @ДимаМаликов-е4ы 4 года назад +6

    Не могли бы вы рассказать как создать Трафик машин.
    Спасибо за уроки

    • @iml-su
      @iml-su  4 года назад +1

      В будущем планируется отдельный урок по этой теме.

  • @ИльяЗахарьяев
    @ИльяЗахарьяев 4 года назад +18

    Привет, ты знаешь как можно с другом работать в одном проекте? И еще, когда будет продолжение "Блупринты для новичков"?

  • @nelty4541
    @nelty4541 4 года назад

    Ты просто бог в объяснении еще никого такого не видел,лучшие уроки

  • @nrnvdm
    @nrnvdm 2 года назад

    Большое спасибо, очень интересно и полезно! Объясняете очень доступно и понятно, спасибо!

  • @Chobiki
    @Chobiki 4 года назад +1

    как догбавить к нему чтобы перс анимировался как садиться и выходит из машины и будет ли видео как добавить звук мотора завода движка вкл выкл фар и габаритные огни?

  • @3dbeginner942
    @3dbeginner942 Год назад

    Доброго! А есть новое видео по посадке и анимации в автомобиль?

  • @Zabadooj
    @Zabadooj 4 года назад +2

    Наконец-то видео по этой теме. На Русском RUclips нету толковых видео по данной теме.

  • @Bob1Robi
    @Bob1Robi 3 года назад

    Спасибо за урок, буду ждать продвинутую версию урока.

  • @silviarts6258
    @silviarts6258 4 года назад +1

    Очень классное видео), а будет ли видео о том как сделать меню в начале игры и во время геймплея. Чтобы там были разделы по типу "Новая игра, Продолжить, Настройки, Выход, Дополнительный материал" и чтобы допустим во время этого меню была какая-то картинка по типу горящего костра?

  • @leonardodavinci6786
    @leonardodavinci6786 4 года назад +1

    Молодец! ( хотелось увидеть уроки по созданию симулятора космического коробя, бои, навигация )

  • @stanislavp3925
    @stanislavp3925 2 года назад

    Здравствуйте. Прошу вас записать видеоролик по теме создания физики разрушений в Unreal Engine 4. Пожалуйста.

  • @ДмитрийФилиппов-с8ч
    @ДмитрийФилиппов-с8ч 4 года назад +1

    Добрый день, не могли бы помочь в озвучке столкновения машины с предметами и др. объектами. Буду признателен.

  • @alexaver8953
    @alexaver8953 4 года назад +1

    Можно ли урок по физике земли.Оставление следов с деформацией земли , скольжение колес , вязкость в грязи.

  • @redjinald_ogynskiy
    @redjinald_ogynskiy 4 года назад +2

    Хотелось бы посмотреть как создать иной транспорт по типу лошади

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад

      Тоже самое, только физику подругому настроить. Ну и управление естественно

  • @purplefoxmcbe7309
    @purplefoxmcbe7309 4 года назад +1

    Офигеть под прошлым роликом я и написал как это сделать(спросил) и вот сразу же это видео. Спасибо

  • @AdamTaran
    @AdamTaran 4 года назад +2

    Можно в следующем видео сделать анимацию на посадку в авто, чтобы перс был за рулём и поворачивал руль это будет бомба)))

  • @ayzex8947
    @ayzex8947 4 года назад +5

    а как сделать спидометр в машине например скачаной или с 3ds max? пожалуйста помогите

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад

      Я конечно поздно пишу, но лучше поздно чем никогда. Просто делаешь текстуру спидометра и создаешь бп, в который вставляешь палку, которая указывает на скорость авто. И потом настраиваешь логику поворота этой стрелки. Как-то так

    • @ayzex8947
      @ayzex8947 3 года назад +1

      @@skeletony7515 да я это уже давно понял и сделал, да ещё и с анимацией, но спасибо.

  • @MrAlexei76
    @MrAlexei76 4 года назад +2

    Интересный урок, будет ли видео по ригам автомобиля, как отобразить фигуру водителя за рулем и поворот руля при повороте колес. Или это тоже изначально надо делать ригами и потом уже в движке?

  • @gooddenb2300
    @gooddenb2300 3 года назад

    Привет. Сделай пожалуйста видео про событие. Чтобы при нажатии на кнопку начиналась гонка.

  • @ЕфимНабоких
    @ЕфимНабоких 4 года назад +1

    Будите ли вы делать подробный ролик о системе LOD’ов? Дело в том, что у меня есть проблема с созданием LOD для уровней в world composition - какими бы маленьким и пустым не был бы уровень, процесс генерации LOD’а для него виснет у меня на 55%...

  • @animacartoon1789
    @animacartoon1789 3 года назад +1

    Как "вставить" в ивент граф?

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      Сначала выделяешь что тебе нужно скопировать, нажимаешь ctrl+c, затем вставляешь куда тебе надо, нажав ctrl+v.

    • @animacartoon1789
      @animacartoon1789 Год назад

      @@Зритель-ш6у спасибо , но я спрашивал год назад😂

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      @@animacartoon1789 А я это видео только сегодня начал изучать.

    • @animacartoon1789
      @animacartoon1789 Год назад

      @@Зритель-ш6у молодец удачи)

  • @deen_ly
    @deen_ly 4 года назад +1

    What are your spec's

  • @bogdan6594
    @bogdan6594 4 года назад

    Как же это круто!!!

  • @Revisin
    @Revisin 4 года назад +1

    Пожалуйста, подскажите, как дать игроку возможность рисовать линией. Нигде не могу найти. Подскажите хотя бы, где искать. Пробовал с помощью event tick, но это работает плохо. Просто каждый тик добавлял цилиндр там, где находится курсор.

  • @oneutkanos
    @oneutkanos 4 года назад +1

    Спасибо огромное Но вы можете сделать ролик про корабль как зайти как выйти и всё такое пожалуйста

  • @gribkov8218
    @gribkov8218 4 года назад +3

    Какая видеокарта подойдет для оптимальной работы в UE4? Посоветуйте.

  • @александрпанский
    @александрпанский 4 года назад

    У тебя толковые уроки, может подскажешь почему в сиквенсе не пишет камера вообще нету изображения?

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 3 года назад

    Супер!!!

  • @Moon-oe4ey
    @Moon-oe4ey 4 года назад +1

    Ещё вопросик, как создать дарогу для автомобиля, так чтобы НПС, мог отличать дорогу от остального террейна ... спасибо заранее

  • @vladlengonjarov9619
    @vladlengonjarov9619 4 года назад +1

    Будет ролик генерацию мира из тайлов в unreal engine 4?

  • @F.seafox
    @F.seafox 4 года назад +1

    Добрый день! Я бы хотел узнать возможно ли создавать игры на движке Big World 🌎 и актуален ли он ещё, но вот на ютубе и вообще инфы про него очень мало...( И так просто его не скачать.

    • @MsFgst
      @MsFgst 4 года назад +1

      Это закрытый корпоративный движок, как и тот на котором батла пятая, для работы нужно устраиватся в фирму которая делает на нём игры.

  • @jose_odia7767
    @jose_odia7767 6 месяцев назад

    вопрос, такой, у моего персонажа в руке оружие , когда сажусь в машину, почему-то меш оружия не пропадает как персонаж, и так с каждой посадкой, как можно исправить это?

  • @makson1681
    @makson1681 4 года назад +1

    Круто, ждём-с анимецый) кста анимацию персонажа тоже можно ! И как изменить физику авто в зависимости от покрытия?

  • @maksimmaltsev600
    @maksimmaltsev600 4 года назад +1

    А где ассеты можно скачать бесплаоно?

  • @Mikhail-c4u
    @Mikhail-c4u 4 года назад +3

    Подскажите как связаться с автором канала ?

    • @iml-su
      @iml-su  4 года назад +2

      Я вас слушаю.

  • @wolfwater6448
    @wolfwater6448 4 года назад +1

    Мы хотим видео про продвинутую посадку в авто,

  • @stanislavp3925
    @stanislavp3925 2 года назад

    Хотел спросить, а игры на приставки делаются также или иначе?

  • @zing7895
    @zing7895 3 года назад

    А можно совместить две карты в одном мире и еще добавить воду?

  • @ВадимСемечев
    @ВадимСемечев 4 года назад +1

    Было бы здорово сделать поезд. Движение по сплайну или по коллизии, сцепление и расцепление вагонов. Просто сколько смотрю, ничего стоящего не нашёл.
    П.С. если нужны исходные модели ЖД полотна и вагонов, могу скинуть.

  • @resterdmg5343
    @resterdmg5343 3 года назад

    Давайте анимацию посадки персонажа, будет интересно)

  • @Кудапалишь
    @Кудапалишь 4 года назад +3

    Привет, у меня есть проблема, как объединить 2 проекта с разных компьютеров в один?

    • @apokot6785
      @apokot6785 4 года назад

      Перенеси папки

    • @valerazsd
      @valerazsd 4 года назад

      И желательно чтобы версия движка на двоих компах была одинаковой, он не любит разные)

  • @milkyway7131
    @milkyway7131 4 года назад +2

    А как Вы смотрите на то, что бы давать какие нибудь домашние задания к пройденным темам, а в отдельных видео можно разбирать их? Кто согласен поднимайте в топ)
    ps. Это очень сильно скажется на закреплении полученного материала в ходе обучения.

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад

      Это все круто, но можно просто себе задание придумать и выполнить его

  • @Полноепогружение-я7ы
    @Полноепогружение-я7ы 4 года назад +2

    Даешь захождение в автомобиль с анимацией! =)

  • @the9409
    @the9409 4 года назад

    Спасибо за урок

  • @stroporez79
    @stroporez79 Год назад

    Вот бы видео как добавить свой автомобиль . Как настроить поворот колёс , кардана и руля . Чтобы он ездил . Ну и нормальный звук машины . В Ютюбе нет таких видео .

  • @perforator007
    @perforator007 4 года назад

    Спасибо за туториал, помогли)

  • @aleksandr7076
    @aleksandr7076 3 года назад

    Скажи пожалуйста, а своего водителя с 3d max или Zbrush можно установить, можно одеть персонаж из программы?

  • @КубаревНикита
    @КубаревНикита 3 года назад

    Подскажите, как сохранить параметры персонажа перед разрушением?

  • @ConfabulationOfNostalgia
    @ConfabulationOfNostalgia 4 года назад +2

    Я когда делал звук двигателя, у меня после 6 передачи на ходу просто звуки переставали проигрываться. Как их зациклить?

    • @gamesit3586
      @gamesit3586 3 года назад

      у меня тоже самое

  • @stroporez79
    @stroporez79 Год назад

    На пятой версии где взять плей старт ?

  • @MoRFaiR
    @MoRFaiR 2 года назад

    а это нормально cast'ом проверять тип данных??) я бы хотел на это всё посмотреть на c++

  • @_elayt_8622
    @_elayt_8622 4 года назад +1

    У меня у папке Modes немає Place. Не падскажете що делать?

  • @45485
    @45485 2 года назад

    Подскажите, как сделать много авто, что бы сажаться в какай захочешь, Player controller нужно менять с 0 на 1>?

  • @morkovka2996
    @morkovka2996 4 года назад +1

    Сделай движение руля

  • @JokeyOkey
    @JokeyOkey 4 года назад

    Интересно так, раньше лет 20 назад игры делали на "калькуляторах", а сейчас типа без "мощного" компьютера никуда) Что касается темы "урока", вполне такой интересный, полезный) Жду)

  • @alexandersinkevich499
    @alexandersinkevich499 4 года назад +1

    Сделай урок по замене меша тачки

  • @timafaer
    @timafaer 4 года назад +2

    автор запили гонки пожалуйста с нуля на ютубе просто нет роликов по настройке машины и никто, почему то не делает гонки на анриал энжин 4

  • @mahnomix
    @mahnomix 4 года назад +3

    Сделай урок с анимацией посадки от 3-го лица

  • @JusTPisun
    @JusTPisun 4 года назад +1

    Привет :)
    Периодически смотрю твои видео в поисках необходимой инфы по ue4. Не скажу что мне нравится твой код, но мне безумно нравится то, что ты делаешь. Мне кажется, многим из нас хотелось бы знать, какая именно инфа необходима для начинающего программиста на ue4. Так сказать, "Стартап". Причем хочется такой серии видеороликов, в который ты бы объяснял каждый пункт, который нам необходимо выучить. Понимаю, что возможно, эта идея слишком сложна, но все-таки решил попытаться, так как считаю что это мега актуально, по край ней мере на руси. Хотя мб эт мне прост так кажется... Что думаешь?
    Вот пример вопросов с хабра: habr.com/ru/company/mailru/blog/427319/

  • @kleyman_dev
    @kleyman_dev 3 года назад +2

    Здравствуйте, а вы бы не могли помочь и сделать ролик, как сделать чтобы когда сел в машину она сама ехала

    • @kleyman_dev
      @kleyman_dev 3 года назад

      .

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад +1

      Просто ехала вперед или ехала по определенному пути?

    • @kleyman_dev
      @kleyman_dev 3 года назад

      По определённому пути.

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад

      @@kleyman_dev ruclips.net/video/FboJOl0HyLw/видео.html

    • @kleyman_dev
      @kleyman_dev 3 года назад

      Не, я схожусь в машину и он улетает просто

  • @stalkerklim7184
    @stalkerklim7184 4 года назад

    Ха Класс с Движком Заза ))) звук !

  • @user_drew25
    @user_drew25 3 года назад

    большое спасибо

  • @Fen1xaris
    @Fen1xaris 4 года назад +2

    Начни делать новые уроки по созданию игры с самых Азов еще раз

  • @stanislavp3925
    @stanislavp3925 2 года назад

    Здравствуйте. Я хочу попросить вас создать курс по созданию 2D игр на движке Unreal Engine 4. Очень хочется узнать как это делается.

  • @easyparkour929
    @easyparkour929 4 года назад +2

    Зделац видео на тему как перемещаться из одной локации в другую

  • @ТимурЧитаев-щ6ф
    @ТимурЧитаев-щ6ф 4 года назад +1

    а в след уроке будет как садиться в машину от третьего лица с анимацией?

  • @расимбейАллабердиев

    привет! давай подробный видос!

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 4 года назад

    сделай видос с анимацией посадки в авто и почему машина скользит по поверхности а не ездит как по асфальту?

  • @Gta5_to_Arma3
    @Gta5_to_Arma3 4 года назад

    Слушай а можно тут сделать типа машины с прицепами (как пример ets2 или американ трак симулятор)

  • @Itsmeman-in7zp
    @Itsmeman-in7zp 4 года назад +1

    го на юнити тоже самое

  • @foch_edits
    @foch_edits 3 года назад

    5:35 "Пиписка" может же такое показаться 😂😂

  • @ihabia
    @ihabia 3 года назад

    реально ли найти работу на Unreal Engine или для устройства лучше Unity взять ?

    • @ИванКлименко-й3ч
      @ИванКлименко-й3ч 2 года назад

      Unreal Еngine самый популярный движок в мире, и у нас в стране не так много людей им хорошо владеют, так что одинаково что юнити что анрил

  • @hullchanel4171
    @hullchanel4171 4 года назад

    Топ канал!

  • @sigmagamestudio
    @sigmagamestudio 4 года назад +1

    Надо делать анимацию и челика

  • @Azad_ne_sosok
    @Azad_ne_sosok 3 года назад +1

    Хотелось бы такое же в юнити

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад +1

      Это тебе не на этот канал. Автор работает в анрилки

    • @Azad_ne_sosok
      @Azad_ne_sosok 3 года назад +1

      @@skeletony7515 знаю прост сказал

  • @cybercold2871
    @cybercold2871 3 года назад

    подскажите почему у машины на скорости 100 км в час пропадает звук?

  • @groffya
    @groffya 4 года назад +5

    А как сделать так, чтобы персонаж никуда не исчезал, а был в машине? Ну, чтобы он там сидел

    • @PasiaViro
      @PasiaViro 4 года назад

      Для этого нужны анимации посадки/высадки персонажа в машину и анимация открытия двери. Коллизии должны быть соответственно настроены

  • @Serega-u6g
    @Serega-u6g 4 года назад

    Добрый день Хотел вас спросить возможно ли сделать уроки по созданию 2d на примере Eric Game Maker Пожалуйста В ютубе плохо по созданию 2d игр по Unreal Есть но на англ По думайте пожалуйста

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад +1

      Есть движки, которые гораздо лучше подходят к этой цели

    • @Serega-u6g
      @Serega-u6g 3 года назад +1

      @@skeletony7515 Да спасибо я уже разобрался

  • @Егор5636
    @Егор5636 4 года назад +2

    добры
    й вечер почему в некоторЫх случаях когда я врезаюсь вЫхожу из машины,а она уезжает САМА?????????

    • @iml-su
      @iml-su  4 года назад

      Видимо выходя из нее вы забыли отжать кнопку (педаль) газа. Вот она и продолжает газовать.

    • @Егор5636
      @Егор5636 4 года назад +1

      @@iml-su по кругу и выглядит забавно

  • @gamesit3586
    @gamesit3586 3 года назад

    здраствуйте! Хотел предупредить! Я нашел баг, когда автомобиль разгоняется больше 100 км/ч, то пропадает звук, что делать? Заранее спасибо!

  • @zverev915
    @zverev915 4 года назад +1

    Ну рили как сделать так что бы камера по вертикали не вела туда куда и мышка

    • @zverev915
      @zverev915 4 года назад

      а всё решил.

  • @NokaSRuzenberg
    @NokaSRuzenberg 3 года назад +1

    Кто нибудь подскажите. Что то не срабатывает. Зайдя человеком в машину у него остается своё управление и не включается управление машиной. Кароче говоря сама пешка-Pawn заменяется а управление-controller остаётся от человечка. Ни понятно как же сразу менять и Pawn и Controller.

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      У меня таже проблема. Похоже что таким способом не работает в Unreal Engine 5 (я на нём повторял этот урок).

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      По идее ответ скрывается в твоём вопросе. Надо как то сделать так что управление поменять с персонажа на автомобиль через Blueprint (я так думаю и сам пока не знаю как это сделать, буду искать у других людей решение этого вопроса).

  • @gooddenb2300
    @gooddenb2300 4 года назад +1

    Привет. Помоги пожалуйста. У меня не упаковывается проект в UnrealEngine4. Сначала он ругался, что у меня не установлен СДК
    ОШИБКА: не удалось найти установочный каталог NetFxSDK; это предотвратит установку SwarmInterface. Установите версию .NET Framework SDK 4.6.0 или выше.
    PackagingResults: Ошибка: не удалось найти установочный каталог NetFxSDK; это предотвратит установку SwarmInterface. Установите версию .NET
    После чего я все установил и решил попробовать снова, но он снова начал агриться и выдает неизвестную ошибку
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed
    LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed
    LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed
    LogUObjectHash: Compacting FUObjectHashTables data took 0.43ms
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogMainFrame: Project requires temp target (RawInput plugin is enabled)
    LogLauncherProfile: Unable to use promoted target - ../../../../../../Курсовая PROJECT/MyProjectTets1/Binaries/Win64/UE4Game.target does not exist.
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Running AutomationTool...
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Parsing command line: -ScriptsForProject="P:/Курсовая PROJECT/MyProjectTets1/MyProjectTets1.uproject" BuildCookRun -nocompileeditor -installed -nop4 -project="P:/Курсовая PROJECT/MyProjectTets1/MyProjectTets1.uproject" -cook -stage -archive -archivedirectory="P:/PROGRAMMS/MY GAME" -package -ue4exe="P:\PROGRAMMS\UNREAL
    ENGINE 4\UE_4.26\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-Cmd.exe" -ddc=InstalledDerivedDataBackendGraph -pak -prereqs -nodebuginfo -targetplatform=Win64 -build -clientconfig=Development -utf8output
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Setting up ProjectParams for P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\MyProjectTets1.uproject
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): MyProjectTets1.uproject requires a temporary target.cs to be generated (RawInput plugin is enabled)
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): ********** BUILD COMMAND STARTED **********
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Running: P:\PROGRAMMS\UNREAL ENGINE 4\UE_4.26\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool.exe MyProjectTets1 Win64 Development -Project="P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\MyProjectTets1.uproject" "P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\MyProjectTets1.uproject" -NoUBTMakefiles -remoteini="P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1"
    -skipdeploy -Manifest="P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\Intermediate\Build\Manifest.xml" -NoHotReload -log="C:\Users\DEN5000\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\P+PROGRAMMS+UNREAL+ENGINE+4+UE_4.26\UBT-MyProjectTets1-Win64-Development.txt"
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Writing manifest to P:\Курсовая PROJECT\MyProjectTets1\Intermediate\Build\Manifest.xml
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Building MyProjectTets1...
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Using Visual Studio 2017 14.16.27045 toolchain (P:\PROGRAMMS\VISUAL STUDIO\VC\Tools\MSVC\14.16.27023) and Windows 10.0.16299.0 SDK (P:\Windows Kits\10).
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade]
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] Using backward-compatible build settings. The latest version of UE4 sets the following values by default, which may require code changes:
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] bLegacyPublicIncludePaths = false => Omits subfolders from public include paths to reduce compiler command line length. (Previously: true).
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] ShadowVariableWarningLevel = WarningLevel.Error => Treats shadowed variable warnings as errors. (Previously: WarningLevel.Warning).
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs => Set in build.cs files to enables IWYU-style PCH model. See docs.unrealengine.com/en-US/Programming/BuildTools/UnrealBuildTool/IWYU/index.html. (Previously: PCHUsageMode.UseSharedPCHs).
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade] Suppress this message by setting 'DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V2;' in MyProjectTets1.Target.cs, and explicitly overriding settings that differ from the new defaults.
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [Upgrade]
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Building 4 actions with 12 processes...
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): [1/4] SharedPCH.Core.cpp
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): c1xx: fatal error C1083: �� 㤠���� ������ 䠩� �஬������ ��� ���������: P:\�?�?�?�?�?�?���? PROJECT\MyProjectTets1\Intermediate\Build\Win64\MyProjectTets1\Development\Core\SharedPCH.Core.h.pch: No such file or directory,
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): Took 1,3034643s to run UnrealBuildTool.exe, ExitCode=6
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): UnrealBuildTool failed. See log for more details. (C:\Users\DEN5000\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\P+PROGRAMMS+UNREAL+ENGINE+4+UE_4.26\UBT-MyProjectTets1-Win64-Development.txt)
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): AutomationTool exiting with ExitCode=6 (6)
    UATHelper: Packaging (Windows (64-bit)): BUILD FAILED
    PackagingResults: Error: Unknown Error
    LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed
    LogSlate: Window 'Output Log' being destroyed
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.
    LogWindowsTextInputMethodSystem: Display: IME system deactivated.

    • @iml-su
      @iml-su  4 года назад

      Как вариант русские буквы в названиях папок в пути к проекту.

    • @gooddenb2300
      @gooddenb2300 4 года назад

      @@iml-su спасибо

  • @petroyurkiv3143
    @petroyurkiv3143 4 года назад

    Когда будет более продвинута ???

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 4 года назад

    а почему ты не берёшь сразу продвинутую тачку?

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад

      Эта машину в наборе движка

    • @antoniogansales
      @antoniogansales 3 года назад

      @@skeletony7515 ну так они обе в наборе. Почему ту не взял?

  • @garou6965
    @garou6965 4 года назад

    Почему все работы в 3д макс в анриале стоновяться круглыми? К примеру сделал ступени они выглядят красиво но зайти на них не могу они как обычный цилиндрический обьект

  • @aidarslv5000
    @aidarslv5000 4 года назад +2

    если мы не допустили ни каких ошибок я сяду внутрь автомобиля оп и мы сейчас находимся уже внутри автомобиля и можем ездить
    (мысли) интересно я заеду на эту гору или нет? а блин я же урок записываю
    (мысли) оп надо подрифтовать оо нормально выходит, оп ручник и отличная перекладка в моем исполнении
    (мысли) интересно смогу ли я выехать отсюда, а блин я же урок записываю
    как вы видите сейчас мы уже научились садится внутрь авто
    ха улыбнуло

  • @SergeSmile
    @SergeSmile Год назад

    Вопрос почти в тему, а как создать тот же "эдванс" на физике и с подвеской, плюнув на хаос в принципе, это ведь интереснее, не так ли? 🙂

  • @granit9837
    @granit9837 3 года назад

    А как поменять базовую машину на другую 3д модель?

    • @zing7895
      @zing7895 3 года назад

      Скачай машину со стора эпик геймс
      Если не помог то тут это наши полномочия все

    • @granit9837
      @granit9837 3 года назад

      @@zing7895 благодарю

    • @Зритель-ш6у
      @Зритель-ш6у Год назад

      Найти видео в ютубе как это сделать, а то сделать это не так быстро.

  • @zverev915
    @zverev915 4 года назад +2

    А почему у меня так: когда я мышку верх, камера тоже, вниз камера тоже вниз. Что за бред

    • @JessBerries
      @JessBerries 3 года назад

      Решил?

    • @skeletony7515
      @skeletony7515 3 года назад

      @@JessBerries да, он писал в другом коменте

    • @JessBerries
      @JessBerries 3 года назад

      @@skeletony7515 Я видел, мне интересно как.