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マジでマイクラの装置系の人の中で1番信用してます。毎回助かってます。感謝しかありません😊
最高に見やすいです!始めの10秒ぐらいで特徴が理解できる、ブロックを置き始める前に、一回完成図がみれる、規模が大きいトラップなのに、シンプルな回路と、的確な説明で短めの動画にまとめられていて、ありがたいです!
その通り!
アップグレード版ありがとうございます!前作作っていたのでトラップドアとハーフブロック沢山作ってました!!早速作ってきますね😆
湧き条件変わって「えー」ってなったと思えばなんかめちゃ効率のいいものが作られてしまった
リクエスト聞いていただきありがとうございます!本当に助かりました!
素早い修正ありがとうございます!以前5層で作ったので改修してきます!
待ってました!!前回の足場式より材料が少なく、作るのが楽ですね😊早速つくってみたいと思います!(前回と今回のサムネのクリーパーと1.21の文字とても分かりやすかったです!)
ありがとうございます😊
作りました!ポロポロ上から落ちてるの見ておぉ✨と達成感満載です!!手持ちのエリトラは全部マグマダイブやら奈落ダイブやらでロストしてしまいましたが、これを機にまた頑張って探してきます!!!!
無事作り終えました!最高の装置です!ありがとうございました😊
アップグレード版ありがとうございます挿し直し用のメンテナンス版もすごく助かりますまさか隙間から投げ込んでもトライデントが入るとは…
2つの処理口を「火薬用」と「花火にセットしたクラフター用」に分けて使わせて頂きます。お陰で理想の機構が作れそうです
そのアイデア最高😃私もそうします!!
いつもお世話になってます!1.21から気になっているTNT式原木装置も見てみたいです👀
鉄のトラップドア以外のトラップドアで作る場合設置にすごくストレスかかるので「天井」部分を先に何列か作って「スニーク状態+上向きながら」トラップドア設置すればストレス減って作業効率も上がりますよ
待ってましたありがとうございます
早速の更新ありがとうございます!修正版作らせていただきます!クリーパーの湧きやランダムウォークの仕様についてあまり知らずにのご質問なのですが、湧き層を上付きハーフにしたら、湧くけど移動先に選定されず水流方向のトラップドアに一直線とは行かないでしょうか?以前の別のトラップでその様な仕様を見た気がして流用できないかなと思って質問させて頂きました。
上付きハーフで一直線に移動させる事は可能ですね👍五層であれば2層目、3層目、5層目を上付きハーフにする事で毎時50〜100くらい効率が上がります😊少ししか上がらなかったので、今回はすでに作られている方の改修のし易さを優先させました😊
@@tanbow かなり詳しい検証までありがとうございます!試させていただきます( . .)"
トラップを見るのが嫌になるくらいトライデントが抜け落ちて萎えていたので改修版助かります……田ん坊さん、神様と呼ばせて下さい🥺
おぉ!更に進化!地下の洞窟の湧き潰しもしなきゃいけないですよね?頑張ります。
序盤の説明通りに地面から離せば、地下の湧き潰しは不要ですよ😊
@@tanbowさん♪待機位置を間違っていました。すいません。
この動画のトラップを3層で作ってみました。建築、材料集めが大変でしたが効率がとても良く満足しています!最高のクリーパートラップです!
ありがとうございます!以前のを改造します!
火薬が全くなかったのでめちゃくちゃ助かります!
アップグレード版、ありがとうございます!5層、3日かかりましたが無事作り終えました😅ありがとうございます😊欲張って経験値自動回収水流組もうとしたのですが、何度も落下したのであきらめました…田ん坊さんの更なるアップグレード期待してます…🙇
いつもお世話になっております。やっと作れたと思ったら作業中に置いたたいまつ取り忘れてて中入って取ろうとしたら爆破されて修理して・・・を繰り返したので今から作る人はたいまつの回収し忘れにはくれぐれも注意を!!はるか上の暗闇からきらめく経験値と火薬がポロポロ落ちてくるの見てるだけで時間が過ぎます。
5層のものを作成しました!とても効率がいいです!結構放置していまは10ラージチェスト程たまりました!ありがとうございます!!
装置壊れて絶望してたので助かります
海の上に作っている最中、水の中にドラウンドが湧いたみたいなのですが完成すれば大丈夫でしょうか?海面から60ブロックほど上に待機所を作っています
屋根を付けて湧き層内が地下になったタイミングから湧かなくなりますので大丈夫ですよ☺ドラウンドは地上湧きで地下には湧かないので☺
投稿ありがとうございます!作ってみます!質問なのですが、このトラップは海上に作っても使うことは出来ますか?
海上も可能ですね😊ただ陸に近い場所は海のように見えて実は河川である事も多いので、海底にドラウンドが三体以上湧く海に作って頂くと良いですね😊
@@tanbow ありがとうございます!参考にさせて頂きます!
クリーパーが処理されてアイテムが落下してくる時、たまに散らばって水路のブロックの上に落ちてることがあるので、筒のようなようを作っておくと散らばり防止になりますね
最近マイクラを始めたんですけど田ん坊さんにはお世話になりっぱなしです!ところでこのトラップって海の上でも稼働しますか?
はい可能です😊海のように見えて河川である場所も多いので、海底にドラウンドが三体以上湧く海かどうか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbowありがとうございます!
10:14、2層目以降対面もジグザグに置くのですか?トラップドア!例えば動画では向かって左、右、左、右に対して対面の方は右、左、右、左になるように置くのですか?🤔
はい😊そうなりますね😊左右対称になるように置くことになります👍
@@tanbow りょかいです!
質問です。クリーパーが片方から多く湧き、片方がたまにしか湧かないんですが問題などありますでしょうか?日光が入り込んではないです。それ以外なにかありますでしょうか?
バイオームの問題かもですね☺湧かない湧き層が河川の上だったり、雪原の上だったり、クリーパーが湧かないバイオームになっていないか確認頂くと良いかもですね☺
エリトラの確保ができて長距離移動頻繁に行うようになったのでこのクリーパートラップ作らさせてもらいます!! 質問なのですが、 9:16 の1つだけトラップドアを置く部分は1層目にトラップドア置いてたら2層目は置かず、3層目は置くみたいに交互にした方がいいのでしょうか!説明下手で申し訳ないです┏○ペコッ
10:13のように交互に置く感じになりますね😊トラップドアの位置にブロックがあるとモンスターは認識しますのでクリーパーに下の層に降りようとする動きをしてもらうのが狙いです😊
@@tanbow返信していただきありがとうございます!!早速交互に置かせてもらいます┏○ペコ
複合式のゴーレムトラップの作り方とかしりたいです。いつも分かりやすい動画ありがとうございます助かってます❤
ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍
10:00の二層目以降のトラップドアの位置ですが、交互に置くと言ってますが、間が一マスの所はどうなるのですか?それと対面のトラップドアの位置は向かい合うように置いた方がいいですか?
間1マスのところは全箇所置いて頂くと良いですね😊対面のトラップドアは向かい合うように置いて頂ければokです👌クリーパーにはトラップドアは閉じている状態で見えているので、隣りの湧き層に移動出来ると認識させられます😊
わかりやすい説明ありがとうございます。質問ですが地面を丁寧に湧き潰ししてあれば待機所を高くする必要はなくなりますか?
地下湧きを利用したトラップなので、プレイヤーから半径44マスの球体の範囲にある地下のモンスターが湧く場所を全て下付きハーフブロックで湧き潰しすれば、高い位置に作る必要は無くなりますね😊
大量に使う建築ブロックは雪ブロックでも大丈夫ですか?
はい😊大丈夫ですよ😊
@@tanbow ありがとうございます🙇
このトラップと普通の天空モンスタートラップを隣同士?少し離しますが隣につくれますかね?(天空トラップって結構上につくはないとだめなのかな…)
ソロプレイなら50マス程度トラップを離しておけば良いですね😊マルチで使うなら密度上限回避のために100マス程度離すと良いかと思いますよ👍
@@tanbow では、もしこのトラップの上に作るとしたら、100マスの高さを開ければいいのですね?
@@りょー-h2g 前に220くらいの高さにゴーレムトラップを作ってその上に水流と足場を使った天空トラップを作ったことがあります。まだ上限がわかってなくて、実際つくれるけど、高さに上限が来てモンスターわかないとかですかね?
@@Uramesiya高さ上限は320でそれ超えるとブロックが置けなくなるぐらいモブがわくかはわからないけどそこら辺考慮して作ったらいいと思うよ
マルチプレイで上に作った場合、クリーパートラップと天空トラップの同時稼働は効率が下がるので片方だけ使う感じになりますね😊それでokでしたら演算距離4の場合は50マス程度離せばok👍演算距離6以上の場合は130マス程度離せばokですね👌
よーし!作るぞー!
待ってました!この装置サバイバルで作ったので素材集め泣くほど苦労してとても思い入れのある装置です!特に足場作る蜘蛛の糸集めが大変でした🤣さっそく1.21対応してみます!この大量に余る足場使い道あるかしら。。。
洞窟とか探検した後に帰り道さがすのしんどいので、直上に掘りながら上がっていく用に足場使ってます!
@@chipipupepon 30スタックくらいあるので🤣とりあえず全部取っておきます。
少し古いコメントで申し訳ありませんが糸集めなら廃杭や要塞の蜘蛛の巣を剣か水で壊して集めるのが手っ取り早いですよー!
@@02kw なるほど!ひたすら蜘蛛スポナーの近くで蜘蛛倒してました😅
とりあえず1層式で作ったところで思ったのですが、同じように1層で作る場合(と現在作っている層が最上層になる場合の人)は先に天井を置いて暗視でも飲みながら作業すればトラップドアを天井に向かって連続で置けるので設置が楽になるかもしれないですね
アプデで新しいポーションが出たのでアレイとシルバーフィッシュで経験値を得るトラップを作ろうと思ったのですが、まだあまり参考になる動画がありませんでした。田ん坊さんが思う効率いいシルバーフィッシュトラップがあれば是非動画にして欲しいです🙏🏻
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
非常にありがたいです!あと4万人おめでとうございます
ありがとうございます😊😊
@@tanbow すみませーん。Java版でも動きますか?
@GamingTOmusicKRGMI javaでは動かないですね😭
毎日便利な装置を紹介していただきありがとうごさいます。質問なんですが、海の上に作ることって可能ですかね
はい☺可能です☺陸地に近い所は海のように見えて河川の場合があるので、海底にドラウンドが3体以上湧く場所かどうか事前にチェックされると良いですね☺
@@tanbow細かい説明ありがとうございます!
いつも参考にさせていただいています🙇🏼♂️他のかたのクリーパートラップで、雪原地帯は向かないと書かれておりましたか、こちらのトラップはいかがでしょう?拠点が雪原地帯に面しております😅水流が凍ったりなどへいがいがでてしまうでしょうか?
雪原地帯の一部ではストレイしか湧かない場所があるので効率が落ちる事がありますね😊普段ストレイが湧かないのであれば大丈夫です😊水源は地下にすると凍らないので、屋根をつけた時点から凍らなくなりますね😊水源にボタンなどを水没させておく事で凍らなくする方法もあります😊
@@tanbowご丁寧に説明いただきありがとうございます😭建設予定地のmob の湧き具合をちゃんと確認してみます!屋根を付けると水が凍らないのは知りませんでした!!教えていただき本当にありがとうございます🙇🏼♂️これからも応援してます🎉🎉
えぐい!これ絶対作ります🙌
お疲れ様です!まだ作ってないのですがトライデントを付け替えるタイプで経験値は待機場所に流れてくるのでしょうか?もしくは何か水流を使わないと経験値が流れてこない感じなのでしょうか?貯まった経験値オーブで重くなったりしませんでしょうか?教えてもらいたいです!
5分で消えるのでそこまで重くなったりはしないですね😊経験値を流したい場合は、以下の処理層にするのもありかもですね😊【マイクラ統合版】離れた場所へ経験値とアイテムを運べる!改良版ピストントライデントの作り方【田ん坊の親切クラフト#13】ruclips.net/video/Ow6vXezikz8/видео.html
マルチ鯖に作る場合は、12:30〜の改修バージョンをはじめから作る方がいいですかね。
はい😊その方が使い勝手良いと思いますよ😊
いつも楽しく拝見させて頂いています。このクリーパートラップや紙製造機、クラフターなどを上手く融合させロケット花火自動制作機などは作っていただけないでしょうか?
10:06 これ反対側も同じ感じで交互に置けばいいんですか?
はい☺そうなりますね☺
トライデントにドロップ増加3つけるのは意味ないですか?
トライデントにドロップ増加は付けられないので、剣につけて持って待機ですね😊
@ 大変失礼しました!初知りでした、、いつも効率抜群の装置を作ってくださってありがとうございます!
高効率な装置ありがとうございます✨新しいワールド作ったのでそっちで作ります!
初コメ失礼します!アイアンゴーレムトラップの上に作ったらどちらも機能しますか?
あまり離さずに近くに作れば機能しますよ😊
@ ありがとうございます!!是非参考にさせていただきます!
質問です。露天掘りなどで効率を上げることは可能ですか?
このトラップは露天掘りしても何も効果は無いですね😊
真ん中のトラップドアの数は必須ですか?統合版では穴に落ちるとき引っ掛かると聞いた事があります。
トラップドアの置き方が良くないとそのようになる事がありますね😊このトラップではその辺りも考慮してますので、動画通り置いて頂くと良いですよ😊
動画が洗練されてるのも驚きですけどトライデントがピストンの横から巻き込まれていくのがビックリです😮
川の上で作ってしまったのですが川を全て埋めたらなんとかなりますか?
もう三層も作っちゃって
なんと、、残念ながら川は埋めてもバイオーム自体は変わらないんです。。
概要欄をしっかりみておけば良かった...
いつも田ん坊さんの動画を参考にさせてもらっています。こちらのクリーパートラップの作り方を当方のチャンネルにて紹介させてもらっても宜しいでしょうか?
はい大丈夫ですよ😊田ん坊の名前を出していただけると嬉しいです😊
ありがとうございます動画内で紹介させて頂きますこれからも色々参考にさせてもらいます。😊
参考になりました!ちなみに放置していてトライデントが消えることってありますか?
現在トライデントのめり込みバグがまだあるので、消えることは無いですが、めり込んで落ちていってしまう症状が出ることがありますね😅対策としては描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めて置いたり、出来るだけラグが発生しないようにすることで軽減します☺対策してもめり込む場合は、動画後半のように処理層を下に下げて、トライデントの回収がしやすい形にした方が使い勝手は良いかもですね☺
演算距離8チャンクなら何層まで増設可能ですか?その場合効率は上がりますか?
7層くらいまでが限度かなと思います😊デスポーンの影響があるので効率は少し上がるくらいですね😊
待機場のファントム対策はしなくても湧き層のフルブロックがあるので光源さえあればmobも湧かない感じですか?
ピストラを待機場所まで下げるやり方は経験値オーブが貯まって重くなったりしませんか?
経験値は多くはないので、さほど重くはならないかと思いますよ😊
トライデントは耐久値が少なくても大丈夫ですか?あと、足場ブロックが無い場合ついでも大丈夫ですか?質問攻めですいません😢
トライデントは刺す時だけしか耐久値は減らないので大丈夫ですよ😊足場ブロックが無ければ他のもので代用してもらえばokです👌
ありがとうございます!
いつも動画拝見させていただいてます。やっとトラップが完成したのですが、改修後経験値を近くに行かないと拾えなくなってしまい、どうにか出来ないものかと試行錯誤しましたが良い案が出ませんでした。何か放置した状態で経験値を拾える方法はありませんでしょうか?
水流でアイテムと経験値を外に出せる方法がありますね😊よかったら参考にしてみて下さい😊【マイクラ統合版】離れた場所へ経験値とアイテムを運べる!改良版ピストントライデントの作り方【田ん坊の親切クラフト#13】ruclips.net/video/Ow6vXezikz8/видео.html
最上段の天井は下付きハーフでも大丈夫ですか?
ハーフブロックだと光が入るので、昼間湧きづらくなりますね☺
@@tanbow なるほどですね!返信ありがとうございます😊無事完成させました!いつも丁寧でオシャレな動画楽しみで観てます!これからも頑張ってください☺️
海に作ることは可能でしょうか?また、可能なのであれば海面から何マス離せば良いのでしょうか?
河川ではなく海であればokですよ👌ドラウンドが海底に3体以上湧くのが海なので先に確認頂くと良いですね😊周囲に高い山などなければ海面から40くらいで良いと思いますよ😊
天井に設置するトラップドアはボタンでも大丈夫ですか?
今のところ大丈夫みたいです☺ボタンはこれまでいろいろ問題が発生しているので出来ればトラップドアがおススメです☺
待機所の縁囲ったブロックの上に火薬残ってしまっていたので火薬落ちてくる穴付近に火薬の通り道作ってあげるとロスが減るかもしれないです。
処理層、横にスライドして作っていますが、待機所を中心に鏡対称みたいに作ったら作動しなかったりしますでしょうか?
片方がトライデントがめり込みやすくなりますね😅めり込みが発生しにくい方角があって、東から西もしくは南から北へ押し出されるトライデントはめり込みにくいです😊
@@tanbow なるほど、やはりそうなんですね、ありがとうございます!
足場を使わない作り方とか代用とかありますか?
湧き層に登るために使用しているだけなので、他のはしごなどで代用頂いても大丈夫ですよ☺
@ ありがとうござます
ありがとうございます!長時間放置することが多くなると思うんですがファントムの対策は必要ですか?
ファントム対策は不要ですね😊プレイヤーは地下にいる状態なので、ファントムは湧かないです😊
ぜひ作らせていただきたいのですが、トラップドアは鉄のトラップドアはでもいいのでしょうか?原木製造機はまだ作成できておらず、アイアンゴーレムトラップで鉄がたくさんあるので、もし大丈夫なら鉄で作成したいです。
鉄でも大丈夫ですよ☺トラップドアを開く部分もあるのでそこは他のトラップドアにするか、床を一部レッドストーンブロックにするなど工夫は必要ですね☺
湧き層の不透過ブロックってネザーラックでもいいですか?
もう田ん坊さん無しではマイクラできません。ガーディアントラップの上にドラウンドトラップを作成していて、その付近にクリーパートラップを作ろうとしているのですが、それぞれ水中で湧くモンスターと湧き上限は関係ありますか?また、ドラウンドトラップと併設する場合関係するとしたらドラウンドの上限は5で、クリーパーは最大11は湧いてくれるという認識で間違いないでしょうか?
クリーパートラップとガーディアントラップは地下湧き利用で、ドラウンドトラップは地上湧き利用なので、影響し合うのはクリーパートラップとガーディアントラップで湧き上限16体を奪い合う形になります😊ドラウンドトラップとクリーパートラップは互いに影響しないので、ドラウンド5、クリーパー16が最大湧き数になりますね😊
今回のクリーパートラップ効率良くて最高です!!関係ないのですが村人増殖機は今でも使えますか?長文すいません
はい😊利用可能ですね😊
こちら作成したのですが、ドラウンドが湧いてしまって、トロッコに乗った場合処理されません。トラップの一部が川の上なせいだと思うのですが、対策はありますか?
連続でコメントしてしまってすみません...処理層を動画の最後で紹介されている形にすれば解決しますでしょうか?アイテムに腐肉が混ざるのは気にしません。
水路の上に不透過ブロックがあると湧かなくなるので屋根をつけた時点から湧かなくなりますね😊
水路の上に遮光ガラス置いて中が見えるようにしてたせいですか...勉強になりました。ありがとうございます🙇♂️
以前投稿されたウーパールーパー式ガーディアントラップの上に作って待機場を同じ場所にしても稼働しますか?
稼働はしますが効率が落ちますね😅ガーディアンとクリーパーは地下湧き判定なので、上限16体を奪い合う形になりますね😅
@@tanbowなるほど…ありがとうございます!分けることにします
水流式のを血反吐吐きながら作り直してます。落下中にトラップドアに乗ることがあるのでウチワサンゴ使いたいのですが、サンゴ製造機作るとしたらどう作ったらいいでしょうか。田ん坊さんのネザー木材回収装置、キノコ増産部分の応用でいけますか?
地面ガチャガチャさせる花製造機みたいに作ってみたけどシルクタッチじゃないと採れなかった(爆)
トラップは昔のままで処理層だけ変えても使えますか?
湧き層の変更が必要になりますね☺湧き層だけ変えれば他は以前のままで利用できます☺
この装置バイオームは海でもいいですかね? 動画で言っていたらすいません😅
海でもOKです☺ただ海のように見えて河川ということも多いので、海底にドラウンドが3体以上湧いている海に作っていただくと良いかと思いますよ☺河川にはクリーパーは湧きませんので☺
@@tanbow ありがとうございます
今から作ろうと思ってますが、待機位置について、下にモンスターが湧かないようにとありますが、広範囲を松明で湧き潰していた場合もう少し低くても稼働しますか?またモンスターが沸いたら稼働しなくなる?(クリーパーが湧かない等)モンスターが沸かないようにする範囲は装置全体の下だけでいいのでしょうか?近くにゴーレムトラップがあるのでゴーレムが湧く範囲で待機出来たら美味しいなと考えてますが(地面から30マスくらい)そもそもトラップ自体距離とって作った方がいいでしょうか?長くなって申し訳ないです😢
前提として、演算距離4でのモンスターの湧き範囲は、プレイヤーから半径44マスの球体になってますので、その範囲に湧き層を配置して湧き層だけにモンスターが湧くようにしています😊それに加えて演算距離4でゴレトラが稼働するにはゴレトラ内のベッドがプレイヤーから縦方向で44マス以内に入っている必要があるので、地面から30マス離して高い位置にベッドを置いているゴレトラなら、その上にクリーパートラップを作って同時稼働する事も可能ですね😊次に地面の湧き潰しについてですが、もしクリーパートラップの待機所のプレイヤーの位置から44マス以内に地面が来るようにトラップを低く作った場合、例え地面を松明で湧き潰ししてモンスターが湧かない状態にしていても効率が落ちます😅明るさでの湧き潰しはモンスターが湧き抽選に通った後、スポーンに失敗。という処理になるので全体の効率に影響するんです😊
質問なんですがこれを海の上で作っても大丈夫でしょうか?
海であればokですが河川はNGですね😊海の場合は海中にドラウンドが3体以上湧くのでそれで判断してもらうと良いですね😊
@@tanbow ありがとうございます!!
トロッコがチャンクの境目で落ちてしまうほうがあるのですがそちらの方だけ下に処理層を作っても効率などは変わらないでしょうか?
効率はほぼ変わらないですね😊
たんぼうさん!アレイと虫食いポーションを利用した多機能トラップを作成してほしいです!よろしくお願いします!
経験値モードとかスライムボールモードとか、、放置しすぎると焚火でアレイが死んでしまうので、タイマー回路か、アレイが死なない仕組みとかが理想です!たんぼうさんの装置の回路や仕組みがめちゃくちゃ好きなのでぜひお願いします!
いつも参考にさせていただいています🙇♀️海上y128以上に作成して問題なく動いていたのですが、待機所に上る部分に水流エレベーターを作成したところ火薬も経験値も全く落ちてこなくなってしまいました。関係ありますか?
特に関係はなさそうです☺一旦処理層を上から覗いてみて、クリーパーが処理されずに溜まってしまっていないか、確認頂くと良いかもですね☺ラグが原因でトライデントがめり込んで処理されなくなっているのかも☺
@@tanbow ご返信ありがとうございます。仰る通りクリーパーが処理されず溜まってしまっていました🥲動画内の処理部分下げたものに作り直します!
火薬が欲しくて放置しようとしたらトロッコとトライデントが落下していたのですが何が原因なのでしょうか?今まで問題なく使えてました。
現在はトライデントのめり込みバグの影響があるので、アプデ後の初回読み込み時に発生するラグや、周囲の状況や設定によるラグによって、ワールド起動時にトライデントがめり込むことがありますね☺一旦差し直し、設置し直しをして様子見を見ていただいて、頻発するようなら、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めて置いたり、出来るだけ軽い状態にしておくと良いかもですね☺
質問です今までのクリーパートラップを作り直したんですけどその場合でもトライデント処理に不具合はおきますか?前回の方角だと大丈夫と聞いてたのですけど
トライデントめり込みバグは状況は変わっていなくて、現在も起きますね😊現状めり込みにくい方角で作って、ラグが発生しないようにワールドに負荷をかけない事が軽減対策になります👍
5層まで作ったんですけど6~8とかは作んない方がいいですか?効率変わりますか?
演算距離4では5層までになりますね😊演算距離6以上で地面から128マス以上待機所が離れている場合は6層以上にすると少しだけ効率が上がりますね😊
初めまして、いつも田ん坊さんの動画を参考にして建築しております。今、匠トラップを作ろうと思うのですが、自分が友達とのワールドで拠点にしてる所が山の方でやっておりまして、高さが79(足場で地面と離れたら124)になりまして、水が氷になってしまいます…処理場の水が流れる方に松明置いても大丈夫でしょうか…??
処理層に松明を置くと湧き層が明るくなってクリーパーの湧きを阻害してしまいますね😅水源の位置にボタンなどを水没させたり、水源の上に不透過ブロックを置いたりすれば凍らなくなるので、その方法で対処頂くと良いですね😊
@@tanbow お返事ありがとうございます!やってみます!
こんばんは、何回やっても水が氷になるので、友達に相談して、他の場所で作ってと許可貰ってその場所で作りました!ありがとうございます!
クォーツブロックの所丸石でも大丈夫ですか?
はい☺大丈夫ですよ☺
質問です。処理ピストラが動いたまま遠くへ離れても装置は壊れないでしょうか?
本来であれば問題はないのですが、現在はトライデントのめり込みバグが残っていて、ラグがあると読み込み時にトライデントがめり込んだりしますね☺ラグ対策としては描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、ですね☺
@@tanbow ご返信ありがとうございます。やはりめり込みバグは発生してしまうんですね…。刺し直し可能の方で作ったのですがレバーoffにして離れるようにします☺️万が一装置が止まってしまった場合(offにし忘れた等で装置が固まる状態)はトライデント回収後レバーもう一度オンオフで治る感じでしょうか?
はい☺トライデントを動画どおりに差し直しして再稼働すればOKですね☺
@@tanbow ありがとうございます!
トラップドアは桜の木のトラップドアでもいいですか?
はい大丈夫ですよ😊
長時間放置できるように修繕しながら石を掘れる石製造機紹介して欲しいです!
待機所中央のチェスト、田ん坊さんはなぜ開いたのですか?💦上にブロック置いてるので開かないですよね?💦💦
シーランタンは特殊でチェストの上に置いてもチェストを開くことが可能ですね☺
@@tanbow そんな仕様があったんですね💦下の足場はいらないのでズラして作りました😅今回も完璧な装置ありがとうございます👏
完成したんだけど効率えぐすぎ
トラップドアはなんの木でもいいのでしょうか?
@@tanbowありがとございます😊
初代は知り合いの鯖で作らせて頂きました。喜んで貰えました。ありがとうございました。1.21は自分の鯖に作らせて頂きます。下で、ピストラ処理がいいですね!トライデントは刺した人が居ないと経験値取れないので😂毎度素晴らしい装置をありがとうございました👏
天空トラップもそうですけど落下式にしたら多少効率落ちますか?
僅かに落ちますね😊ほぼ誤差ですけど😊
マルチで使いたいので仕方ないですね。ありがとうございます。
演算距離4なのですが、作る高さが高すぎてもダメですか?
高くしても問題ないですよ😊
@tanbow なぜ水流とか使ってないのにクリーパーが落ちてくるのですか?
モブってランダムに動きますよね😊その動き方の仕様を逆手に取って、トラップドアへ誘導して落としているんです😊
@@tanbow返信ありがとうございます。 納得しました。ありがとうございます。まだ質問がございまして、下記のサイト(wiki)に「プレイヤーから33マス以上離れているモンスターは歩かない」と書かれています。動画で5層までしか紹介していないのは6層より増やすとうごかなくなるからですか?
統合版では6層以上作っても動かなくなることは無いのですが、3層目以降は少しづつ1層増やすごとに増える火薬量が少なくなってくるので、作成が大変な割にあまり効率が上がらない為5層まで紹介してますね☺原因は地下判定モンスターは上限16体までしか湧かないことと、プレイヤーから32マス以上離れたモンスターは確率でデスポーンする仕様の為、層を増やして湧くスピードを上げてもデスポーンするモンスターも増えるので思うように効率は上がらないんです😅
@@tanbow 返信ありがとうございます。勉強になりました!!
今まで普通にトライデントに水生特効使って田んぼうさんのトラップ作ってたけど水生動物じゃないやつにも効果はあるのかな?いつもお世話になってます🙇🙇🙇
水に触れているモブには全て効果が乗りますよ😊
@ なるほど知らなかった!!それじゃぁもう一個質問で笑改良版のピストラだと水に触れてないけどそれでも効果はあるのでしょうか?一度でも水に触れていればOKなんでしょうか?長くてすみません🙇🙇🙇
@ダラダラス 処理層を下に下ろしたバージョンの場合は落下ダメージも入るので水性特効無しでも大丈夫ですね😊一応ピストンを水没させてあげると水を出しながら処理も可能になりますね😊
@@tanbow 確かに!落下ダメがあったのかぁ勉強になりますありがとうございました😊
4層で作ったのですが1時間2260程でしたこれは誤差範囲ですか?念のため平原の上で待機場高さ200の高めの位置に作ったのが原因だったりしますか?ハードトライデント水生付き2~4層のトラップドアはずらして4層目の天井は松明で沸きつぶしています
高さは問題ないですね👍水性特攻5トライデント利用とドロップ増加3の剣を持ってでの状態でしたら、恐らく誤差の範囲かなと思います😊何度か計測するとだいたい2400くらいになるかと思いますよ😊
@@tanbow 水生5のトライデントドロップ増加3剣なので誤差範囲な気がしてきました神経質な質問ですいません少し様子見てみます毎回親切丁寧な動画ありがとうございます
マジでマイクラの装置系の人の中で1番信用してます。毎回助かってます。
感謝しかありません😊
最高に見やすいです!始めの10秒ぐらいで特徴が理解できる、
ブロックを置き始める前に、一回完成図がみれる、
規模が大きいトラップなのに、シンプルな回路と、的確な説明で短めの動画にまとめられていて、ありがたいです!
その通り!
アップグレード版ありがとうございます!
前作作っていたのでトラップドアとハーフブロック沢山作ってました!!
早速作ってきますね😆
湧き条件変わって「えー」ってなったと思えばなんかめちゃ効率のいいものが作られてしまった
リクエスト聞いていただきありがとうございます!
本当に助かりました!
素早い修正ありがとうございます!以前5層で作ったので改修してきます!
待ってました!!
前回の足場式より材料が少なく、作るのが楽ですね😊
早速つくってみたいと思います!
(前回と今回のサムネのクリーパーと1.21の文字とても分かりやすかったです!)
ありがとうございます😊
作りました!ポロポロ上から落ちてるの見ておぉ✨と達成感満載です!!
手持ちのエリトラは全部マグマダイブやら奈落ダイブやらでロストしてしまいましたが、これを機にまた頑張って探してきます!!!!
無事作り終えました!
最高の装置です!ありがとうございました😊
アップグレード版ありがとうございます
挿し直し用のメンテナンス版もすごく助かります
まさか隙間から投げ込んでもトライデントが入るとは…
2つの処理口を「火薬用」と「花火にセットしたクラフター用」に分けて使わせて頂きます。お陰で理想の機構が作れそうです
そのアイデア最高😃
私もそうします!!
いつもお世話になってます!
1.21から気になっている
TNT式原木装置も見てみたいです👀
鉄のトラップドア以外のトラップドアで作る場合設置にすごくストレスかかるので「天井」部分を先に何列か作って「スニーク状態+上向きながら」トラップドア設置すればストレス減って作業効率も上がりますよ
待ってました
ありがとうございます
早速の更新ありがとうございます!修正版作らせていただきます!
クリーパーの湧きやランダムウォークの仕様についてあまり知らずにのご質問なのですが、
湧き層を上付きハーフにしたら、湧くけど移動先に選定されず水流方向のトラップドアに一直線とは行かないでしょうか?
以前の別のトラップでその様な仕様を見た気がして流用できないかなと思って質問させて頂きました。
上付きハーフで一直線に移動させる事は可能ですね👍五層であれば2層目、3層目、5層目を上付きハーフにする事で毎時50〜100くらい効率が上がります😊少ししか上がらなかったので、今回はすでに作られている方の改修のし易さを優先させました😊
@@tanbow かなり詳しい検証までありがとうございます!
試させていただきます( . .)"
トラップを見るのが嫌になるくらいトライデントが抜け落ちて萎えていたので改修版助かります……田ん坊さん、神様と呼ばせて下さい🥺
おぉ!更に進化!
地下の洞窟の湧き潰しもしなきゃいけないですよね?
頑張ります。
序盤の説明通りに地面から離せば、地下の湧き潰しは不要ですよ😊
@@tanbowさん♪
待機位置を間違っていました。
すいません。
この動画のトラップを3層で作ってみました。
建築、材料集めが大変でしたが効率がとても良く満足しています!
最高のクリーパートラップです!
ありがとうございます!以前のを改造します!
火薬が全くなかったのでめちゃくちゃ助かります!
アップグレード版、ありがとうございます!5層、3日かかりましたが無事作り終えました😅
ありがとうございます😊
欲張って経験値自動回収水流組もうとしたのですが、何度も落下したのであきらめました…
田ん坊さんの更なるアップグレード期待してます…🙇
いつもお世話になっております。やっと作れたと思ったら作業中に置いたたいまつ取り忘れてて中入って取ろうとしたら爆破されて修理して・・・を繰り返したので今から作る人はたいまつの回収し忘れにはくれぐれも注意を!!はるか上の暗闇からきらめく経験値と火薬がポロポロ落ちてくるの見てるだけで時間が過ぎます。
5層のものを作成しました!
とても効率がいいです!
結構放置していまは10ラージチェスト程たまりました!
ありがとうございます!!
装置壊れて絶望してたので助かります
海の上に作っている最中、水の中にドラウンドが湧いたみたいなのですが完成すれば大丈夫でしょうか?海面から60ブロックほど上に待機所を作っています
屋根を付けて湧き層内が地下になったタイミングから湧かなくなりますので大丈夫ですよ☺ドラウンドは地上湧きで地下には湧かないので☺
投稿ありがとうございます!作ってみます!
質問なのですが、このトラップは海上に作っても使うことは出来ますか?
海上も可能ですね😊ただ陸に近い場所は海のように見えて実は河川である事も多いので、海底にドラウンドが三体以上湧く海に作って頂くと良いですね😊
@@tanbow ありがとうございます!参考にさせて頂きます!
クリーパーが処理されてアイテムが落下してくる時、たまに散らばって水路のブロックの上に落ちてることがあるので、筒のようなようを作っておくと散らばり防止になりますね
最近マイクラを始めたんですけど田ん坊さんにはお世話になりっぱなしです!
ところでこのトラップって海の上でも稼働しますか?
はい可能です😊海のように見えて河川である場所も多いので、海底にドラウンドが三体以上湧く海かどうか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbowありがとうございます!
10:14、2層目以降対面もジグザグに置くのですか?トラップドア!例えば動画では向かって左、右、左、右に対して対面の方は右、左、右、左になるように置くのですか?🤔
はい😊そうなりますね😊左右対称になるように置くことになります👍
@@tanbow りょかいです!
質問です。クリーパーが片方から多く湧き、片方がたまにしか湧かないんですが問題などありますでしょうか?日光が入り込んではないです。それ以外なにかありますでしょうか?
バイオームの問題かもですね☺湧かない湧き層が河川の上だったり、雪原の上だったり、クリーパーが湧かないバイオームになっていないか確認頂くと良いかもですね☺
エリトラの確保ができて長距離移動頻繁に行うようになったのでこのクリーパートラップ作らさせてもらいます!! 質問なのですが、 9:16 の1つだけトラップドアを置く部分は1層目にトラップドア置いてたら2層目は置かず、3層目は置くみたいに交互にした方がいいのでしょうか!説明下手で申し訳ないです┏○ペコッ
10:13のように交互に置く感じになりますね😊トラップドアの位置にブロックがあるとモンスターは認識しますのでクリーパーに下の層に降りようとする動きをしてもらうのが狙いです😊
@@tanbow返信していただきありがとうございます!!早速交互に置かせてもらいます┏○ペコ
複合式のゴーレムトラップの作り方とかしりたいです。いつも分かりやすい動画ありがとうございます助かってます❤
ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍
10:00の二層目以降のトラップドアの位置ですが、交互に置くと言ってますが、間が一マスの所はどうなるのですか?
それと対面のトラップドアの位置は向かい合うように置いた方がいいですか?
間1マスのところは全箇所置いて頂くと良いですね😊対面のトラップドアは向かい合うように置いて頂ければokです👌クリーパーにはトラップドアは閉じている状態で見えているので、隣りの湧き層に移動出来ると認識させられます😊
わかりやすい説明ありがとうございます。
質問ですが地面を丁寧に湧き潰ししてあれば待機所を高くする必要はなくなりますか?
地下湧きを利用したトラップなので、プレイヤーから半径44マスの球体の範囲にある地下のモンスターが湧く場所を全て下付きハーフブロックで湧き潰しすれば、高い位置に作る必要は無くなりますね😊
ありがとうございます😊
大量に使う建築ブロックは雪ブロックでも大丈夫ですか?
はい😊大丈夫ですよ😊
@@tanbow ありがとうございます🙇
このトラップと普通の天空モンスタートラップを隣同士?少し離しますが隣につくれますかね?(天空トラップって結構上につくはないとだめなのかな…)
ソロプレイなら50マス程度トラップを離しておけば良いですね😊マルチで使うなら密度上限回避のために100マス程度離すと良いかと思いますよ👍
@@tanbow では、もしこのトラップの上に作るとしたら、100マスの高さを開ければいいのですね?
@@りょー-h2g 前に220くらいの高さにゴーレムトラップを作ってその上に水流と足場を使った天空トラップを作ったことがあります。まだ上限がわかってなくて、実際つくれるけど、高さに上限が来てモンスターわかないとかですかね?
@@Uramesiya高さ上限は320でそれ超えるとブロックが置けなくなるぐらいモブがわくかはわからないけどそこら辺考慮して作ったらいいと思うよ
マルチプレイで上に作った場合、クリーパートラップと天空トラップの同時稼働は効率が下がるので片方だけ使う感じになりますね😊それでokでしたら演算距離4の場合は50マス程度離せばok👍演算距離6以上の場合は130マス程度離せばokですね👌
よーし!作るぞー!
待ってました!
この装置サバイバルで作ったので素材集め泣くほど苦労してとても思い入れのある装置です!
特に足場作る蜘蛛の糸集めが大変でした🤣
さっそく1.21対応してみます!
この大量に余る足場使い道あるかしら。。。
洞窟とか探検した後に帰り道さがすのしんどいので、直上に掘りながら上がっていく用に足場使ってます!
@@chipipupepon 30スタックくらいあるので🤣とりあえず全部取っておきます。
少し古いコメントで申し訳ありませんが糸集めなら廃杭や要塞の蜘蛛の巣を剣か水で壊して集めるのが手っ取り早いですよー!
@@02kw なるほど!ひたすら蜘蛛スポナーの近くで蜘蛛倒してました😅
とりあえず1層式で作ったところで思ったのですが、同じように1層で作る場合(と現在作っている層が最上層になる場合の人)は先に天井を置いて暗視でも飲みながら作業すればトラップドアを天井に向かって連続で置けるので設置が楽になるかもしれないですね
アプデで新しいポーションが出たのでアレイとシルバーフィッシュで経験値を得るトラップを作ろうと思ったのですが、まだあまり参考になる動画がありませんでした。田ん坊さんが思う効率いいシルバーフィッシュトラップがあれば是非動画にして欲しいです🙏🏻
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
非常にありがたいです!あと4万人おめでとうございます
ありがとうございます😊😊
@@tanbow すみませーん。Java版でも動きますか?
@GamingTOmusicKRGMI javaでは動かないですね😭
毎日便利な装置を紹介していただきありがとうごさいます。質問なんですが、海の上に作ることって可能ですかね
はい☺可能です☺陸地に近い所は海のように見えて河川の場合があるので、海底にドラウンドが3体以上湧く場所かどうか事前にチェックされると良いですね☺
@@tanbow細かい説明ありがとうございます!
いつも参考にさせていただいています🙇🏼♂️
他のかたのクリーパートラップで、雪原地帯は向かないと書かれておりましたか、こちらのトラップはいかがでしょう?拠点が雪原地帯に面しております😅水流が凍ったりなどへいがいがでてしまうでしょうか?
雪原地帯の一部ではストレイしか湧かない場所があるので効率が落ちる事がありますね😊普段ストレイが湧かないのであれば大丈夫です😊水源は地下にすると凍らないので、屋根をつけた時点から凍らなくなりますね😊水源にボタンなどを水没させておく事で凍らなくする方法もあります😊
@@tanbowご丁寧に説明いただきありがとうございます😭建設予定地のmob の湧き具合をちゃんと確認してみます!
屋根を付けると水が凍らないのは知りませんでした!!教えていただき本当にありがとうございます🙇🏼♂️
これからも応援してます🎉🎉
えぐい!
これ絶対作ります🙌
お疲れ様です!まだ作ってないのですがトライデントを付け替えるタイプで経験値は待機場所に流れてくるのでしょうか?もしくは何か水流を使わないと経験値が流れてこない感じなのでしょうか?貯まった経験値オーブで重くなったりしませんでしょうか?教えてもらいたいです!
5分で消えるのでそこまで重くなったりはしないですね😊経験値を流したい場合は、以下の処理層にするのもありかもですね😊【マイクラ統合版】離れた場所へ経験値とアイテムを運べる!改良版ピストントライデントの作り方【田ん坊の親切クラフト#13】
ruclips.net/video/Ow6vXezikz8/видео.html
マルチ鯖に作る場合は、12:30〜の改修バージョンをはじめから作る方がいいですかね。
はい😊その方が使い勝手良いと思いますよ😊
いつも楽しく拝見させて頂いています。
このクリーパートラップや紙製造機、クラフターなどを上手く融合させロケット花火自動制作機などは作っていただけないでしょうか?
ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍
10:06 これ反対側も同じ感じで交互に置けばいいんですか?
はい☺そうなりますね☺
トライデントにドロップ増加3つけるのは意味ないですか?
トライデントにドロップ増加は付けられないので、剣につけて持って待機ですね😊
@
大変失礼しました!初知りでした、、いつも効率抜群の装置を作ってくださってありがとうございます!
高効率な装置ありがとうございます✨
新しいワールド作ったのでそっちで作ります!
初コメ失礼します!アイアンゴーレムトラップの上に作ったらどちらも機能しますか?
あまり離さずに近くに作れば機能しますよ😊
@ ありがとうございます!!是非参考にさせていただきます!
質問です。露天掘りなどで効率を上げることは可能ですか?
このトラップは露天掘りしても何も効果は無いですね😊
真ん中のトラップドアの数は必須ですか?統合版では穴に落ちるとき引っ掛かると聞いた事があります。
トラップドアの置き方が良くないとそのようになる事がありますね😊このトラップではその辺りも考慮してますので、動画通り置いて頂くと良いですよ😊
動画が洗練されてるのも驚きですけどトライデントがピストンの横から巻き込まれていくのがビックリです😮
川の上で作ってしまったのですが川を全て埋めたらなんとかなりますか?
もう三層も作っちゃって
なんと、、残念ながら川は埋めてもバイオーム自体は変わらないんです。。
概要欄をしっかりみておけば良かった...
いつも田ん坊さんの動画を参考にさせてもらっています。
こちらのクリーパートラップの作り方を当方のチャンネルにて紹介させてもらっても宜しいでしょうか?
はい大丈夫ですよ😊田ん坊の名前を出していただけると嬉しいです😊
ありがとうございます
動画内で紹介させて頂きます
これからも色々参考にさせてもらいます。😊
参考になりました!
ちなみに放置していてトライデントが消えることってありますか?
現在トライデントのめり込みバグがまだあるので、消えることは無いですが、めり込んで落ちていってしまう症状が出ることがありますね😅対策としては描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めて置いたり、出来るだけラグが発生しないようにすることで軽減します☺対策してもめり込む場合は、動画後半のように処理層を下に下げて、トライデントの回収がしやすい形にした方が使い勝手は良いかもですね☺
演算距離8チャンクなら何層まで増設可能ですか?
その場合効率は上がりますか?
7層くらいまでが限度かなと思います😊デスポーンの影響があるので効率は少し上がるくらいですね😊
待機場のファントム対策はしなくても湧き層のフルブロックがあるので光源さえあればmobも湧かない感じですか?
はい☺そうなりますね☺
ピストラを待機場所まで下げるやり方は経験値オーブが貯まって重くなったりしませんか?
経験値は多くはないので、さほど重くはならないかと思いますよ😊
トライデントは耐久値が少なくても大丈夫ですか?あと、足場ブロックが無い場合ついでも大丈夫ですか?質問攻めですいません😢
トライデントは刺す時だけしか耐久値は減らないので大丈夫ですよ😊足場ブロックが無ければ他のもので代用してもらえばokです👌
ありがとうございます!
いつも動画拝見させていただいてます。やっとトラップが完成したのですが、改修後経験値を近くに行かないと拾えなくなってしまい、どうにか出来ないものかと試行錯誤しましたが良い案が出ませんでした。何か放置した状態で経験値を拾える方法はありませんでしょうか?
水流でアイテムと経験値を外に出せる方法がありますね😊よかったら参考にしてみて下さい😊
【マイクラ統合版】離れた場所へ経験値とアイテムを運べる!改良版ピストントライデントの作り方【田ん坊の親切クラフト#13】
ruclips.net/video/Ow6vXezikz8/видео.html
最上段の天井は下付きハーフでも大丈夫ですか?
ハーフブロックだと光が入るので、昼間湧きづらくなりますね☺
@@tanbow なるほどですね!
返信ありがとうございます😊
無事完成させました!
いつも丁寧でオシャレな動画楽しみで観てます!
これからも頑張ってください☺️
海に作ることは可能でしょうか?また、可能なのであれば海面から何マス離せば良いのでしょうか?
河川ではなく海であればokですよ👌ドラウンドが海底に3体以上湧くのが海なので先に確認頂くと良いですね😊
周囲に高い山などなければ海面から40くらいで良いと思いますよ😊
天井に設置するトラップドアはボタンでも大丈夫ですか?
今のところ大丈夫みたいです☺ボタンはこれまでいろいろ問題が発生しているので出来ればトラップドアがおススメです☺
待機所の縁囲ったブロックの上に火薬残ってしまっていたので火薬落ちてくる穴付近に火薬の通り道作ってあげるとロスが減るかもしれないです。
処理層、横にスライドして作っていますが、待機所を中心に鏡対称みたいに作ったら作動しなかったりしますでしょうか?
片方がトライデントがめり込みやすくなりますね😅めり込みが発生しにくい方角があって、東から西もしくは南から北へ押し出されるトライデントはめり込みにくいです😊
@@tanbow なるほど、やはりそうなんですね、ありがとうございます!
足場を使わない作り方とか代用とかありますか?
湧き層に登るために使用しているだけなので、他のはしごなどで代用頂いても大丈夫ですよ☺
@ ありがとうござます
ありがとうございます!長時間放置することが多くなると思うんですがファントムの対策は必要ですか?
ファントム対策は不要ですね😊プレイヤーは地下にいる状態なので、ファントムは湧かないです😊
ぜひ作らせていただきたいのですが、トラップドアは鉄のトラップドアはでもいいのでしょうか?原木製造機はまだ作成できておらず、アイアンゴーレムトラップで鉄がたくさんあるので、もし大丈夫なら鉄で作成したいです。
鉄でも大丈夫ですよ☺トラップドアを開く部分もあるのでそこは他のトラップドアにするか、床を一部レッドストーンブロックにするなど工夫は必要ですね☺
湧き層の不透過ブロックってネザーラックでもいいですか?
はい😊大丈夫ですよ😊
もう田ん坊さん無しではマイクラできません。ガーディアントラップの上にドラウンドトラップを作成していて、その付近にクリーパートラップを作ろうとしているのですが、それぞれ水中で湧くモンスターと湧き上限は関係ありますか?また、ドラウンドトラップと併設する場合関係するとしたらドラウンドの上限は5で、クリーパーは最大11は湧いてくれるという認識で間違いないでしょうか?
クリーパートラップとガーディアントラップは地下湧き利用で、ドラウンドトラップは地上湧き利用なので、影響し合うのはクリーパートラップとガーディアントラップで湧き上限16体を奪い合う形になります😊ドラウンドトラップとクリーパートラップは互いに影響しないので、ドラウンド5、クリーパー16が最大湧き数になりますね😊
今回のクリーパートラップ効率良くて最高です!!関係ないのですが村人増殖機は今でも使えますか?長文すいません
はい😊利用可能ですね😊
こちら作成したのですが、ドラウンドが湧いてしまって、トロッコに乗った場合処理されません。
トラップの一部が川の上なせいだと思うのですが、対策はありますか?
連続でコメントしてしまってすみません...
処理層を動画の最後で紹介されている形にすれば解決しますでしょうか?
アイテムに腐肉が混ざるのは気にしません。
水路の上に不透過ブロックがあると湧かなくなるので屋根をつけた時点から湧かなくなりますね😊
水路の上に遮光ガラス置いて中が見えるようにしてたせいですか...勉強になりました。ありがとうございます🙇♂️
以前投稿されたウーパールーパー式ガーディアントラップの上に作って待機場を同じ場所にしても稼働しますか?
稼働はしますが効率が落ちますね😅ガーディアンとクリーパーは地下湧き判定なので、上限16体を奪い合う形になりますね😅
@@tanbowなるほど…ありがとうございます!
分けることにします
水流式のを血反吐吐きながら作り直してます。落下中にトラップドアに乗ることがあるのでウチワサンゴ使いたいのですが、サンゴ製造機作るとしたらどう作ったらいいでしょうか。
田ん坊さんのネザー木材回収装置、キノコ増産部分の応用でいけますか?
地面ガチャガチャさせる花製造機みたいに作ってみたけどシルクタッチじゃないと採れなかった(爆)
トラップは昔のままで処理層だけ変えても使えますか?
湧き層の変更が必要になりますね☺湧き層だけ変えれば他は以前のままで利用できます☺
この装置バイオームは海でもいいですかね? 動画で言っていたらすいません😅
海でもOKです☺ただ海のように見えて河川ということも多いので、海底にドラウンドが3体以上湧いている海に作っていただくと良いかと思いますよ☺河川にはクリーパーは湧きませんので☺
@@tanbow ありがとうございます
今から作ろうと思ってますが、待機位置について、
下にモンスターが湧かないようにとありますが、広範囲を松明で湧き潰していた場合もう少し低くても稼働しますか?
またモンスターが沸いたら稼働しなくなる?(クリーパーが湧かない等)
モンスターが沸かないようにする範囲は装置全体の下だけでいいのでしょうか?
近くにゴーレムトラップがあるのでゴーレムが湧く範囲で待機出来たら美味しいなと考えてますが(地面から30マスくらい)そもそもトラップ自体距離とって作った方がいいでしょうか?
長くなって申し訳ないです😢
前提として、演算距離4でのモンスターの湧き範囲は、プレイヤーから半径44マスの球体になってますので、その範囲に湧き層を配置して湧き層だけにモンスターが湧くようにしています😊それに加えて演算距離4でゴレトラが稼働するにはゴレトラ内のベッドがプレイヤーから縦方向で44マス以内に入っている必要があるので、地面から30マス離して高い位置にベッドを置いているゴレトラなら、その上にクリーパートラップを作って同時稼働する事も可能ですね😊
次に地面の湧き潰しについてですが、もしクリーパートラップの待機所のプレイヤーの位置から44マス以内に地面が来るようにトラップを低く作った場合、例え地面を松明で湧き潰ししてモンスターが湧かない状態にしていても効率が落ちます😅明るさでの湧き潰しはモンスターが湧き抽選に通った後、スポーンに失敗。という処理になるので全体の効率に影響するんです😊
質問なんですがこれを海の上で作っても大丈夫でしょうか?
海であればokですが河川はNGですね😊海の場合は海中にドラウンドが3体以上湧くのでそれで判断してもらうと良いですね😊
@@tanbow ありがとうございます!!
トロッコがチャンクの境目で
落ちてしまうほうがあるのですが
そちらの方だけ下に処理層を作っても効率などは変わらないでしょうか?
効率はほぼ変わらないですね😊
たんぼうさん!アレイと虫食いポーションを利用した多機能トラップを作成してほしいです!よろしくお願いします!
経験値モードとかスライムボールモードとか、、放置しすぎると焚火でアレイが死んでしまうので、タイマー回路か、アレイが死なない仕組みとかが理想です!たんぼうさんの装置の回路や仕組みがめちゃくちゃ好きなのでぜひお願いします!
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
いつも参考にさせていただいています🙇♀️
海上y128以上に作成して問題なく動いていたのですが、待機所に上る部分に水流エレベーターを作成したところ火薬も経験値も全く落ちてこなくなってしまいました。関係ありますか?
特に関係はなさそうです☺一旦処理層を上から覗いてみて、クリーパーが処理されずに溜まってしまっていないか、確認頂くと良いかもですね☺ラグが原因でトライデントがめり込んで処理されなくなっているのかも☺
@@tanbow ご返信ありがとうございます。
仰る通りクリーパーが処理されず溜まってしまっていました🥲
動画内の処理部分下げたものに作り直します!
火薬が欲しくて放置しようとしたらトロッコとトライデントが落下していたのですが何が原因なのでしょうか?
今まで問題なく使えてました。
現在はトライデントのめり込みバグの影響があるので、アプデ後の初回読み込み時に発生するラグや、周囲の状況や設定によるラグによって、ワールド起動時にトライデントがめり込むことがありますね☺一旦差し直し、設置し直しをして様子見を見ていただいて、頻発するようなら、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めて置いたり、出来るだけ軽い状態にしておくと良いかもですね☺
質問です
今までのクリーパートラップを作り直したんですけどその場合でもトライデント処理に不具合はおきますか?
前回の方角だと大丈夫と聞いてたのですけど
トライデントめり込みバグは状況は変わっていなくて、現在も起きますね😊現状めり込みにくい方角で作って、ラグが発生しないようにワールドに負荷をかけない事が軽減対策になります👍
5層まで作ったんですけど6~8とかは作んない方がいいですか?
効率変わりますか?
演算距離4では5層までになりますね😊演算距離6以上で地面から128マス以上待機所が離れている場合は6層以上にすると少しだけ効率が上がりますね😊
初めまして、いつも田ん坊さんの動画を参考にして建築しております。
今、匠トラップを作ろうと思うのですが、自分が友達とのワールドで拠点にしてる所が山の方でやっておりまして、高さが79(足場で地面と離れたら124)になりまして、水が氷になってしまいます…
処理場の水が流れる方に松明置いても大丈夫でしょうか…??
処理層に松明を置くと湧き層が明るくなってクリーパーの湧きを阻害してしまいますね😅水源の位置にボタンなどを水没させたり、水源の上に不透過ブロックを置いたりすれば凍らなくなるので、その方法で対処頂くと良いですね😊
@@tanbow お返事ありがとうございます!やってみます!
こんばんは、何回やっても水が氷になるので、友達に相談して、他の場所で作ってと許可貰ってその場所で作りました!
ありがとうございます!
クォーツブロックの所丸石でも大丈夫ですか?
はい☺大丈夫ですよ☺
質問です。処理ピストラが動いたまま遠くへ離れても装置は壊れないでしょうか?
本来であれば問題はないのですが、現在はトライデントのめり込みバグが残っていて、ラグがあると読み込み時にトライデントがめり込んだりしますね☺ラグ対策としては描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたり、ですね☺
@@tanbow ご返信ありがとうございます。やはりめり込みバグは発生してしまうんですね…。
刺し直し可能の方で作ったのですがレバーoffにして離れるようにします☺️
万が一装置が止まってしまった場合(offにし忘れた等で装置が固まる状態)はトライデント回収後レバーもう一度オンオフで治る感じでしょうか?
はい☺トライデントを動画どおりに差し直しして再稼働すればOKですね☺
@@tanbow ありがとうございます!
トラップドアは桜の木のトラップドアでもいいですか?
はい大丈夫ですよ😊
長時間放置できるように修繕しながら石を掘れる石製造機紹介して欲しいです!
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
待機所中央のチェスト、田ん坊さんはなぜ開いたのですか?💦上にブロック置いてるので開かないですよね?💦💦
シーランタンは特殊でチェストの上に置いてもチェストを開くことが可能ですね☺
@@tanbow そんな仕様があったんですね💦
下の足場はいらないのでズラして作りました😅今回も完璧な装置ありがとうございます👏
完成したんだけど効率えぐすぎ
トラップドアはなんの木でもいいのでしょうか?
はい😊大丈夫ですよ😊
@@tanbowありがとございます😊
初代は知り合いの鯖で作らせて頂きました。喜んで貰えました。
ありがとうございました。
1.21は自分の鯖に作らせて頂きます。
下で、ピストラ処理がいいですね!
トライデントは刺した人が居ないと経験値取れないので😂
毎度素晴らしい装置をありがとうございました👏
天空トラップもそうですけど落下式にしたら多少効率落ちますか?
僅かに落ちますね😊ほぼ誤差ですけど😊
マルチで使いたいので仕方ないですね。
ありがとうございます。
演算距離4なのですが、作る高さが高すぎてもダメですか?
高くしても問題ないですよ😊
@tanbow なぜ水流とか使ってないのにクリーパーが落ちてくるのですか?
モブってランダムに動きますよね😊その動き方の仕様を逆手に取って、トラップドアへ誘導して落としているんです😊
@@tanbow返信ありがとうございます。 納得しました。ありがとうございます。
まだ質問がございまして、下記のサイト(wiki)に「プレイヤーから33マス以上離れているモンスターは歩かない」と書かれています。動画で5層までしか紹介していないのは6層より増やすとうごかなくなるからですか?
統合版では6層以上作っても動かなくなることは無いのですが、3層目以降は少しづつ1層増やすごとに増える火薬量が少なくなってくるので、作成が大変な割にあまり効率が上がらない為5層まで紹介してますね☺原因は地下判定モンスターは上限16体までしか湧かないことと、プレイヤーから32マス以上離れたモンスターは確率でデスポーンする仕様の為、層を増やして湧くスピードを上げてもデスポーンするモンスターも増えるので思うように効率は上がらないんです😅
@@tanbow 返信ありがとうございます。勉強になりました!!
今まで普通にトライデントに
水生特効使って田んぼうさんの
トラップ作ってたけど水生動物じゃないやつにも効果はあるのかな?
いつもお世話になってます🙇🙇🙇
水に触れているモブには全て効果が乗りますよ😊
@ なるほど知らなかった!!
それじゃぁもう一個質問で笑
改良版のピストラだと水に触れてないけど
それでも効果はあるのでしょうか?
一度でも水に触れていればOK
なんでしょうか?
長くてすみません🙇🙇🙇
@ダラダラス 処理層を下に下ろしたバージョンの場合は落下ダメージも入るので水性特効無しでも大丈夫ですね😊一応ピストンを水没させてあげると水を出しながら処理も可能になりますね😊
@@tanbow 確かに!
落下ダメがあったのかぁ
勉強になりますありがとうございました😊
4層で作ったのですが1時間2260程でしたこれは誤差範囲ですか?
念のため平原の上で待機場高さ200の高めの位置に作ったのが原因だったりしますか?
ハードトライデント水生付き2~4層のトラップドアはずらして4層目の天井は松明で沸きつぶしています
高さは問題ないですね👍水性特攻5トライデント利用とドロップ増加3の剣を持ってでの状態でしたら、恐らく誤差の範囲かなと思います😊何度か計測するとだいたい2400くらいになるかと思いますよ😊
@@tanbow 水生5のトライデントドロップ増加3剣なので誤差範囲な気がしてきました
神経質な質問ですいません少し様子見てみます
毎回親切丁寧な動画ありがとうございます