Я попросил нейросеть написать дисс насчет этого видео: TIJENT, ты в своем мире остался в детстве, Твои слова бьют, но на душе мне глубоко не печет. Ты ютубер, да, но не искусство в тебе живет, Тупые диссы, а ничего нового не придумаешь. Мои идеи для Майнкрафта - ты назвал их тупыми, Но у меня талант, который смело раскрывается в них. Я видел пустоту в твоих видео и бесполезность слов, А я сотворяю миры, где жизнь дышит и растет. Ты стоишь на земле, а я летаю в небесах, Мои идеи воплощаются в блоках, в каждом из них - страх. Ты не видишь красоты, которую я создаю в игре, Инноваций и вдохновения, это всё, чего ты не добьешься. TIJENT, покажи что-то свое, не просто копируй и повторяй, Твой контент бездушен и лишен смысла, в нем нечего ждать. Я иду вперед, развиваю игру, открываю новые грани, А ты застрял в прошлом, где тупые диссы лишь красят руки. Майнкрафт - это моя стихия, мой мир и мое творчество, А твои диссы - пустая трата времени, пустота в голове. Так что TIJENT, прекрати свои оскорбления и зависть, Я продолжу сиять светом, тебе остается только тусить.
5:06 - потому что языковая модель, несмотря на то, что имеет русскоязычный интерфейс, всё равно "думает" на английском. А в английском подразумевалось слово "event", которое широко используется в техническом майнкрафте (в частности, в моддинге) и переводится по смыслу как "событие" - определённый триггер в коде, к которому можно удобно подвязывать какие-то действия.
В видео "Нейросеть придумывает что добавить в 1.21 | зимнее и тропическое обновление майнкрафт" авторы представляют интересный эксперимент, в котором нейросеть придумывает новые элементы для игры Minecraft. В начале видео авторы объясняют, как работает нейросеть и как они ее использовали для создания новых элементов игры. Затем начинается демонстрация новых предметов, которые были придуманы нейросетью. Первым предметом, который был добавлен в игру, был снежный голем. Этот моб имеет уникальные способности, которые позволяют ему создавать снежные глыбы и бросать их во врагов. Снежный голем также может использоваться для защиты базы игрока от монстров. Далее авторы показали новый блок, который называется "тропический кустарник". Этот блок имеет уникальные свойства, которые позволяют игрокам получать фрукты и ягоды, которые могут быть использованы для создания новых предметов и зелий. Затем авторы продемонстрировали новый вид растений, который называется "ледяной цветок". Это растение имеет уникальные свойства, которые позволяют ему выживать в холодных условиях и использоваться для создания новых зелий. В заключение авторы подвели итоги эксперимента и обсудили, какие еще новые элементы могут быть добавлены в игру с помощью нейросети. В целом, видео является интересным экспериментом, который показывает возможности использования нейросетей в игровой индустрии.
@@Kloppi_l что же, попробуем. 1. Пора обновить, наконец, яйцо дракона, чтобы можно было вывести своего ручного и летать на нём без всяких модов. 2. Добавить сани и/или телеги, которые можно будет тащить на ослах и лошадях. На санях и/или телегах можно будет расположить до четырёх игроков (не считая сидящего спереди и управляющего лошадьми или ослами) либо добавить столько вещей, сколько вместилось бы в один или два двойных сундука. Идеально для ванильных рп серверов и игры с друзьями от трёх и более. 3. Обновление майнкрафт жителей и разбойников. Мы знаем, что жители являются мирными фермерами, растящими своих детей в деревнях, занимающихся ремёслами и земледелием. Но мы ни разу не видели быт разбойников помимо грабежей и аванпостов, неизвестно откуда они вообще появляются, где их дети. Можно добавить новые структуры, в которых были бы дети разбойников и в которых было бы показано, как их обучают боям и муштре. Либо структуру, в которой бы из жителей делали разбойников (всё зависит от лора игры). 4. То же обновление. Возможно, жителям не хватает чуть расширить свои деревни, добавив места для скота (коровы, овцы, куры, свиньи). 5. В копилку к новым структурам: в пустыне есть пустынный храм, в джунглях есть свой храм, в тёмном лесу есть особняк разбойников, под землёй живёт варден, под водой храм из призмарина. Однако нет никаких сооружений в ледяном биоме (помимо маленького иглу), в берёзовом и дубовом лесах, в мангровых болотах (вроде бы). 6. Обновление собак. БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ СОБАК. Во-первых, надо поступить с ними как с кошками - выделить в отдельный одомашненный вид, оставив дикого волка так же, как оставили оцелота. Во-вторых, следует проработать их ИИ. В отличие от более аккуратных кошек, одомашненные волки/собаки часто падают с уступов и в лаву, могут удариться об кактусы, имеют такой неприятный баг как "выстрели сам в себя стрелой и вся твоя стая тебя загрызёт". Следует сделать их более аккуратными, чтобы собаки не помирали от лавы, высоты и кактусов чаще, чем от агрессивных мобов и того же игрока. Кроме того, им, как и кошкам, нужно ввести свои поведенческие особенности. Кошки любят валяться на кроватях, сундуках и работающих печках? Собаки могут копать землю, грызть палки, у них может быть анимация чесания себя за ухом либо по шее задней лапой. Кошка отпугивает криперов и фантомов, а по утрам может принести "подарок" вроде мембраны фантома или, к примеру, пёрышка? Собака будет громко лаять и рычать при виде опасного моба (зомби, скелет, крипер, паук), тем самым предупреждая игрока, гонять тех же разбойников (особенно когда собак много). Варианты для развития есть. 7. Обнови господь всех ванильных существ что были выпущены до 1.13, спасибо. По сравнению со старыми существами новые козы, пиглины, жабы, лисички, панды и много кто ещё имеют довольно плавные анимации, порой несколько особых (то как лисичка спит днём, к примеру, и как нападает на куриц, как застревает в снегу при неудачном прыжке). Имеет смысл обновить анимации тех же свиней и коров чтобы те выглядели более плавно и были более разнообразны, от чего существа выглядели бы живее. 8. ДОБАВЬТЕ ФУНКЦИОНАЛ КОТЛУ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ! 9. Никто из вас не думал о том, что с эндерменами можно было бы торговать как с пинлинами или жителями? Да и в целом эндермены как разумные существа это весьма неплохой вариант. 10. Я забыла, что можно сюда вставить. Ладно, шучу. Никому не кажется, что в майне не хватает обновы полублоков? Тип, чтобы после того как ты поставил на полублок сундук там или кровать, они бы не висели в воздухе?
@@-Myxa- Большинство идей это обновление того, что есть однако смотря на условия которые я поставил, все идеи более мение хороши насчет собак и прокачки ИИ похожую функцию предлогали, это повторение.
То самое чувство что когда идеи нейросети более невероятные чем у моджанг. Хотя идея с тем что белый медведь делал бы берлогу в слое снега было бы круто.
0:30 я уже придумал что зимой когда холодно здоровье не восстанавливаеться, а чтобы восстановить нужно подойти к чему то теплому, например к волку. Но диким волкам это не нравиться и они начинают агриться через некоторое время(например, через 30секунд). Тоесть, тебе нужно подойти к волку быстро, согреться а потом от него еще и убежать.
Представляю вам обновление: Обновление "Морозный рассвет": • Новый биом "Заснеженный лес" (Или же тундра) с уникальными деревьями, растениями и мобами: • Возможность ловить рыбу подо льдом • Новый босс "Снежный гигант" пусть будет кидать куски льда и тому подобное в игрока что бы наносить критический урон и создавать холод. • Новый вид транспорта - сани с хаски для перемещения по снегу • Ледяные пещеры с полезными ресурсами • Новый блок - лед, из которого можно строить различные сооружения (Выглядит как кирпичный лёд из реальности, крафтится будет с помощью ледоруба из за чего ледоруб будет терять 1 единицу прочности) • Северное сияние на ночном небе • Метели и снежные бури (Можно спрятаться в любом помещении что бы вернуть видимость и повысить тепло) • Пингвины как новые пассивные мобы • Ледоруб - новый инструмент для сбора льда и добычи ресурсов из него. Будет как вещь которую нельзя скрафтить, а можно только найти в затонувших кораблях в новом биоме. • Морозоустойчивые растения - новые ресурсы, растущие только в любых биомах где много-много снега. Эти растения будут в каждом биоме разные, однако в каждом биоме должен быть 1 единый эмбиент, 1 единая музыка что бы создать атмосферу того, что ты находишься в холодном месте и хотелось бы по скорее убраться от сюда. • Ещё можно добавить мобов: 1) Зимнее олени, их можно приручить и использовать как альтернативу лошадям, однако они редко будут встречаться в тундре. 2) Тюлени и моржи которые будут обитать на ледяных островах. 3) Пингвины, они уже были сказаны ранее, но я дополню, пингвины должны отражать реализм, они как и игрок будут получать холод если будут находиться далеко друг от друга долгое время, а ещё малыши пингвинов будут получать 90%-ый холод если отойдут от родителей-пингвинов. 4) Снежные тигры, единственный хищник среди пассивно активных мобов. Он будет прятаться в снегу как хамелеон, будет как кошка красться что бы резко напасть на врага (самого игрока который случайно забрёл на его территорию), стелс против стелсера также доступен, единственный моб из животных который атакует игрока с самого начала в борьбе за территорию, он будет скорее пытаться тебя прогнать чем убить, по этому по началу он просто будет напрыгивать на игрока (с анимацией) и будет проигрываться анимация того, что ты пытаешь выпутаться из под лап тигра. Да-да, это Ирбис.
Туристов надо доработать) разбивают лагерь или место отдыха с палатками, кострами и всем прочим, рядом с ними играет дерьмовая музыка, вокруг генерится помойка, пустые бутылки, бычки, пакеты и всякое подобное, могут устроить пожар, заебывают игрока если он отдыхает там же или просто находится или живёт неподалёку.. Думают тут есть над чем подумать)
Моя идея для обновления зимнего обновления:Теперь в зимнем биоме нельзя будет находиться без специальной одежды (утеплённая кожаная броня) эта броня будет крафтиться из кожаной брони и нового предмета (Лисья шкура) будет выпадать из лис с шансом 60%, Без этого снаряжения выжить в биоме будет трудно земля с мелким снегом на ней больше не будет генерироваться,вместо этого чтобы доказать до земли нужно будет преодолеть слой снега от 3 до 4 блоков.Так много снега там должно быть из-за того что в снежном биоме никогда не бывает тепла только снег,мороз и холод. Также в Майнкрафт будет добавлена полоса замерзания, у неё будет несколько стадий всего 4 на 1 стадии замерзания по бокам экрана игрока появляеться ели заметный эффект замерзания.На 2 стадии на игрока накладывается эффект замедления а ели заметный эффект замерзания по бокам экрана станет более заметным.3 стадия на игрока накладывается сильное замедление а эффект замерзания на экране закроет почти весь обзор игроку если ничего не зделать то наступит 4 стадия игрок не сможет ходить только поварачивать экран эффект замерзания уже через несколько секунд полночтью закроет игроку обзор поэтому действовать нужно быстро у игрока начинают отниматься жизни и он погибает.После того как игрок погип его вещи не будут лежать на земле вместо этого на месте гибели игрока останиться ледяная статуя сломать эту статую можно рукой послечего из неё выпадут вещи которые были у игрока до гибели.Если сломать статую киркой на шёлковое касание она выпадет в виде дропа .Однако полосу замерзания можно пополнять с помощью костра(По новой механике костёр нельзя будет зажигать в буран это новое погодное явление во время которого видемость игрока снижается до 6-7 блоков перед собой а сильный снег будет заметать всё вокруг не обычным снегом а рыхлым который теперь будет появляться слоями когда игрока заметёт рыхлым снегом он погибнет спастись можно только построив небольшое укрытие и поставить в нём костёр т.к на улице его поставить невозможно из-за погодных условий в небольшом помещении он спокойно сможет гореть (Такое погодное явление как буран будет происходить частенько.В отличие от других погодных явлений буран будет происходить часто но на короткий промежуток времени.Это очень усложнит путешествие по зимнему биому.Полоса заморозки появляться после того как игрок зайдёт в зимний биом. утеплённая кожаная броня может помочь путешествовать по снежному биому дольше без неё игрок замёрзнет уже через 1 минуту и умрёт от переохлаждения.С полным комплектом утеплённый кожаной брони игрок сможет прожить в зимнем биоме 35 минут.С 3 элементами брони он сможет прожить 25 минут.С 2 элементами брони он сможет прожить 15 минут. А с 1 элементом брони всего лишь 5 минут.Также игрок не сможет использовать в этом биоме никакую другую броню кроме утеплённый кожаной брони так как другая броня не сможет защитить игрока от холода. С этим обновлением снежные биомы будут похожи на пустошь в этом биоме будет мало деревьев а также будет сложно что-то вырастить из-за того же холодного климата.Чтобы что-то выростить нужно будет выращивать что либо в хорошо утеплённом помещении. В зимнем биоме будут спавниться только мобы имеющие тёплые шкуры другие мобы через некоторое время погибнут от холода как игрок.
Я помню у меня была идея с мобом, я написал этот комментарий к видео мистеру Баву, но хотелось бы и сюда тоже написать Мне очень понравилась идея с этим мобом, и у меня даже появилась идея. Его зовут эндаргриб. Это дружелюбный моб обитающий в эндар мире. Из-за большой шапки синего цвета с белыми пятнами похожую как раз на грип его так и прозвали. Он не большего роста, чуть меньше половины игрока, но из-за возможности летать он может быть как и выше так и ниже главного героя. У него большая голова и маленькое тело цветом как ножка гриба. Ручки маленькие, ног не имеет, но там где они должны быть есть маленькие фиолетовые отростки из-за них кажется, что он призрак. Сам к игроку дружелюбный и будет издавать звуки похожие на голос элая, если его ударить. Держа в руках плод хоруса будет следовать за игроком. Можно ему также его скормить из-за чего будет приучен и следовать за игроком, последующая предание плодов хоруса даст ему возможность перерабатывать их в костную муку
Тоже попросил нейросеть вот результат, Смешно: Обновление "Мир без насилия": в новой версии игры будет добавлена возможность решать проблемы мирными способами. Игроки смогут использовать диалоги и переговоры, чтобы разрешить конфликты, а также создавать социальные программы и помогать людям в нужде. Будут добавлены новые блоки и предметы, которые помогут игрокам создавать мирные поселения и общества. Также в игре будет введен режим "Правительство", где игроки смогут управлять группой людей и создавать законы, которые будут способствовать мирному сосуществованию. Обновление "Мир без насилия" призвано показать, что даже в виртуальном мире можно решать проблемы мирными способами и создавать гармоничное общество. Я не придумал это рил такой бред
Нейросеть должна знать все, даже игры, и понимать законы физики. НО ОБЪЯСНИТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА, КАК ГОЛЕМ ПОЧТИ ИЗ САМОГО КРЕПКОГО МАТЕРИАЛА МОЖЕТ ГОРЕТЬ В ЛАВЕ?????
какую(ие) нейросети ты использовал? какая и как нейросеть сделала текстурку белому медведю 1:09. на сколько я знаю они так не могут в стиле точ в точ как в майнкрафт
Я никогда на пойму как тиджент может играть в ОДИНОЧНОЙ игре так долго, париться, строить что-то... это надо быть либо дедом, либо очень одиноким человеком...
@@herochrist ну это далеко не основной его контент, он испульзет этот мир для футажей и изредка про него рассказывает, так что по сути за этот мир он денег не получает
Вот почему он плохо отвечал на вопросы: Как искусственный интеллект, я основываюсь на информации, доступной на момент моего обучения в сентябре 2021 года. Учитывая, что Minecraft постоянно обновляется, новые функции и контент могут быть добавлены после этого времени.
А про ренжера а зачем тогда скелет или от будет спавнится определоном месте например биом темный лес очень подходит для него А только что лук на вароченый из?
3:44 если доработать хорошенько, подойдет к какому-то моду. Не согдашусь что это полный бред, как ты говоришь. Что-то в этом есть, просто не для ванильного майна.
Чел ты серьёзно, что бы нейросеть дала нужный результат надо понятно вводить запрос, допустим надо попросить что бы она рассказала что будет выпадать из моба или попросить рассказать как получить новый предмет
Даже то что сказала она уже испортила 2 правила моба из моба не должно падать то что можно получить из него в ряльности и ничего не должно меняться без разрешения игрока
Я попросил нейросеть написать дисс насчет этого видео:
TIJENT, ты в своем мире остался в детстве,
Твои слова бьют, но на душе мне глубоко не печет.
Ты ютубер, да, но не искусство в тебе живет,
Тупые диссы, а ничего нового не придумаешь.
Мои идеи для Майнкрафта - ты назвал их тупыми,
Но у меня талант, который смело раскрывается в них.
Я видел пустоту в твоих видео и бесполезность слов,
А я сотворяю миры, где жизнь дышит и растет.
Ты стоишь на земле, а я летаю в небесах,
Мои идеи воплощаются в блоках, в каждом из них - страх.
Ты не видишь красоты, которую я создаю в игре,
Инноваций и вдохновения, это всё, чего ты не добьешься.
TIJENT, покажи что-то свое, не просто копируй и повторяй,
Твой контент бездушен и лишен смысла, в нем нечего ждать.
Я иду вперед, развиваю игру, открываю новые грани,
А ты застрял в прошлом, где тупые диссы лишь красят руки.
Майнкрафт - это моя стихия, мой мир и мое творчество,
А твои диссы - пустая трата времени, пустота в голове.
Так что TIJENT, прекрати свои оскорбления и зависть,
Я продолжу сиять светом, тебе остается только тусить.
Це правда або ти придумал😮
Я один это попытался пропеть?
@@ninja_g0 нет
@@Kay-vu5so нет я не один? Или нет в смысле не пытался?
@@ninja_g0 ты на один
:)
В ближайшем десятилетие - "Нейросеть добавляет то, что она придумала".
Ну а так, видос точно топовый! Всем приятного просмотра😊
0:25 Это возможно говориться про волчью шкуру и она имеет место быть, потому что в том же данженсе есть броня из шкуры волка.
Если бы в 2016 был ChatGPT, разработчики могли бы спасти 1.10
Не понимаю, а что с этой версией не так?
@@alexanderyashchuk6633 мало контента для юбилейной версии
@@svigennnsvigevskii2090 1.20 тоже не подарок , для ,, юбилейной версии "
@@danchik--_-- это да
@@danchik--_-- ну все равно в 1.20 контента даже больше, чем в 1.10.
5:06 - потому что языковая модель, несмотря на то, что имеет русскоязычный интерфейс, всё равно "думает" на английском. А в английском подразумевалось слово "event", которое широко используется в техническом майнкрафте (в частности, в моддинге) и переводится по смыслу как "событие" - определённый триггер в коде, к которому можно удобно подвязывать какие-то действия.
В видео "Нейросеть придумывает что добавить в 1.21 | зимнее и тропическое обновление майнкрафт" авторы представляют интересный эксперимент, в котором нейросеть придумывает новые элементы для игры Minecraft.
В начале видео авторы объясняют, как работает нейросеть и как они ее использовали для создания новых элементов игры. Затем начинается демонстрация новых предметов, которые были придуманы нейросетью.
Первым предметом, который был добавлен в игру, был снежный голем. Этот моб имеет уникальные способности, которые позволяют ему создавать снежные глыбы и бросать их во врагов. Снежный голем также может использоваться для защиты базы игрока от монстров.
Далее авторы показали новый блок, который называется "тропический кустарник". Этот блок имеет уникальные свойства, которые позволяют игрокам получать фрукты и ягоды, которые могут быть использованы для создания новых предметов и зелий.
Затем авторы продемонстрировали новый вид растений, который называется "ледяной цветок". Это растение имеет уникальные свойства, которые позволяют ему выживать в холодных условиях и использоваться для создания новых зелий.
В заключение авторы подвели итоги эксперимента и обсудили, какие еще новые элементы могут быть добавлены в игру с помощью нейросети. В целом, видео является интересным экспериментом, который показывает возможности использования нейросетей в игровой индустрии.
Ну добавить туристов это конечно имба. ChatGPT как всегда гениален
А ну ка давай высри 10 идей для обновления, что-бы они не повторялись и были полезны
@@Kloppi_l переработка баланса всего майна нахуй
@@Kloppi_lЭто не так уж и трудно.
@@Kloppi_l что же, попробуем.
1. Пора обновить, наконец, яйцо дракона, чтобы можно было вывести своего ручного и летать на нём без всяких модов.
2. Добавить сани и/или телеги, которые можно будет тащить на ослах и лошадях. На санях и/или телегах можно будет расположить до четырёх игроков (не считая сидящего спереди и управляющего лошадьми или ослами) либо добавить столько вещей, сколько вместилось бы в один или два двойных сундука. Идеально для ванильных рп серверов и игры с друзьями от трёх и более.
3. Обновление майнкрафт жителей и разбойников. Мы знаем, что жители являются мирными фермерами, растящими своих детей в деревнях, занимающихся ремёслами и земледелием. Но мы ни разу не видели быт разбойников помимо грабежей и аванпостов, неизвестно откуда они вообще появляются, где их дети. Можно добавить новые структуры, в которых были бы дети разбойников и в которых было бы показано, как их обучают боям и муштре. Либо структуру, в которой бы из жителей делали разбойников (всё зависит от лора игры).
4. То же обновление. Возможно, жителям не хватает чуть расширить свои деревни, добавив места для скота (коровы, овцы, куры, свиньи).
5. В копилку к новым структурам: в пустыне есть пустынный храм, в джунглях есть свой храм, в тёмном лесу есть особняк разбойников, под землёй живёт варден, под водой храм из призмарина. Однако нет никаких сооружений в ледяном биоме (помимо маленького иглу), в берёзовом и дубовом лесах, в мангровых болотах (вроде бы).
6. Обновление собак. БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ СОБАК. Во-первых, надо поступить с ними как с кошками - выделить в отдельный одомашненный вид, оставив дикого волка так же, как оставили оцелота. Во-вторых, следует проработать их ИИ. В отличие от более аккуратных кошек, одомашненные волки/собаки часто падают с уступов и в лаву, могут удариться об кактусы, имеют такой неприятный баг как "выстрели сам в себя стрелой и вся твоя стая тебя загрызёт". Следует сделать их более аккуратными, чтобы собаки не помирали от лавы, высоты и кактусов чаще, чем от агрессивных мобов и того же игрока. Кроме того, им, как и кошкам, нужно ввести свои поведенческие особенности. Кошки любят валяться на кроватях, сундуках и работающих печках? Собаки могут копать землю, грызть палки, у них может быть анимация чесания себя за ухом либо по шее задней лапой. Кошка отпугивает криперов и фантомов, а по утрам может принести "подарок" вроде мембраны фантома или, к примеру, пёрышка? Собака будет громко лаять и рычать при виде опасного моба (зомби, скелет, крипер, паук), тем самым предупреждая игрока, гонять тех же разбойников (особенно когда собак много). Варианты для развития есть.
7. Обнови господь всех ванильных существ что были выпущены до 1.13, спасибо. По сравнению со старыми существами новые козы, пиглины, жабы, лисички, панды и много кто ещё имеют довольно плавные анимации, порой несколько особых (то как лисичка спит днём, к примеру, и как нападает на куриц, как застревает в снегу при неудачном прыжке). Имеет смысл обновить анимации тех же свиней и коров чтобы те выглядели более плавно и были более разнообразны, от чего существа выглядели бы живее.
8. ДОБАВЬТЕ ФУНКЦИОНАЛ КОТЛУ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ!
9. Никто из вас не думал о том, что с эндерменами можно было бы торговать как с пинлинами или жителями? Да и в целом эндермены как разумные существа это весьма неплохой вариант.
10. Я забыла, что можно сюда вставить.
Ладно, шучу. Никому не кажется, что в майне не хватает обновы полублоков? Тип, чтобы после того как ты поставил на полублок сундук там или кровать, они бы не висели в воздухе?
@@-Myxa- Большинство идей это обновление того, что есть однако смотря на условия которые я поставил, все идеи более мение хороши насчет собак и прокачки ИИ похожую функцию предлогали, это повторение.
То самое чувство что когда идеи нейросети более невероятные чем у моджанг.
Хотя идея с тем что белый медведь делал бы берлогу в слое снега было бы круто.
Ты написал комментарий не смотря видео? Идеи по большинству шлак
@@noanmee я просто написал комент по рофлу.
@@noanmee Это шлак при условии что нейросеть знает о том, что есть в игре
@@Kloppi_l согл
7:03 на этом моменте заплакали все ножници
0:30 я уже придумал что зимой когда холодно здоровье не восстанавливаеться, а чтобы восстановить нужно подойти к чему то теплому, например к волку. Но диким волкам это не нравиться и они начинают агриться через некоторое время(например, через 30секунд). Тоесть, тебе нужно подойти к волку быстро, согреться а потом от него еще и убежать.
Тема с нейросетями конечно уже на спаде, но менее интересной не осталась)
Ну и сами идеи прикольные
2:39 "Ледоруб, тот самый предмет, которым можно убить Троцк... кхм-кхм"
Кто понял тот понял в общем. Отличная работа, товарищ Меркадер...
Chat-GPT где-то свернул не туда и начал предлагать предметы и мобов из Terraria
Снежному волку я бы добавил чтобы его можно было с него брать шерсть и делать более теплую одежду или добавлять теплоту в броню.
круто наверное волков стричь, да?
В мене ідея схожа але треба вбивати такого вовка з нього випаде "тепла шкура" і її можна буде додати до шкіряної броні і вийде тепла шкіряна броня
@@Jenny-Wakeman ахахаха ага))
Хввххвхвх☠️
@@Jenny-Wakeman у бабушки носки из собачьей шерсти были
Представляю вам обновление:
Обновление "Морозный рассвет":
• Новый биом "Заснеженный лес" (Или же тундра) с уникальными деревьями, растениями и мобами:
• Возможность ловить рыбу подо льдом
• Новый босс "Снежный гигант" пусть будет кидать куски льда и тому подобное в игрока что бы наносить критический урон и создавать холод.
• Новый вид транспорта - сани с хаски для перемещения по снегу
• Ледяные пещеры с полезными ресурсами
• Новый блок - лед, из которого можно строить различные сооружения (Выглядит как кирпичный лёд из реальности, крафтится будет с помощью ледоруба из за чего ледоруб будет терять 1 единицу прочности)
• Северное сияние на ночном небе
• Метели и снежные бури (Можно спрятаться в любом помещении что бы вернуть видимость и повысить тепло)
• Пингвины как новые пассивные мобы
• Ледоруб - новый инструмент для сбора льда и добычи ресурсов из него. Будет как вещь которую нельзя скрафтить, а можно только найти в затонувших кораблях в новом биоме.
• Морозоустойчивые растения - новые ресурсы, растущие только в любых биомах где много-много снега. Эти растения будут в каждом биоме разные, однако в каждом биоме должен быть 1 единый эмбиент, 1 единая музыка что бы создать атмосферу того, что ты находишься в холодном месте и хотелось бы по скорее убраться от сюда.
• Ещё можно добавить мобов:
1) Зимнее олени, их можно приручить и использовать как альтернативу лошадям, однако они редко будут встречаться в тундре.
2) Тюлени и моржи которые будут обитать на ледяных островах.
3) Пингвины, они уже были сказаны ранее, но я дополню, пингвины должны отражать реализм, они как и игрок будут получать холод если будут находиться далеко друг от друга долгое время, а ещё малыши пингвинов будут получать 90%-ый холод если отойдут от родителей-пингвинов.
4) Снежные тигры, единственный хищник среди пассивно активных мобов. Он будет прятаться в снегу как хамелеон, будет как кошка красться что бы резко напасть на врага (самого игрока который случайно забрёл на его территорию), стелс против стелсера также доступен, единственный моб из животных который атакует игрока с самого начала в борьбе за территорию, он будет скорее пытаться тебя прогнать чем убить, по этому по началу он просто будет напрыгивать на игрока (с анимацией) и будет проигрываться анимация того, что ты пытаешь выпутаться из под лап тигра. Да-да, это Ирбис.
Прикольно было бы находить замерзши лут в ледяных блоках. И так же как и с песком добывать с помощью щётки.
Туристов надо доработать) разбивают лагерь или место отдыха с палатками, кострами и всем прочим, рядом с ними играет дерьмовая музыка, вокруг генерится помойка, пустые бутылки, бычки, пакеты и всякое подобное, могут устроить пожар, заебывают игрока если он отдыхает там же или просто находится или живёт неподалёку..
Думают тут есть над чем подумать)
На 7:39 написано: "на английском это - new structures". Не мучайтесь, не пытайтесь поймать этот кадр.
2:40 наверное как сыр будет делаться
7:39 - "на английском это - new structures"
(С) Цитата
С туристов проорал в голосину
Моя идея для обновления зимнего обновления:Теперь в зимнем биоме нельзя будет находиться без специальной одежды (утеплённая кожаная броня) эта броня будет крафтиться из кожаной брони и нового предмета (Лисья шкура) будет выпадать из лис с шансом 60%,
Без этого снаряжения выжить в биоме будет трудно земля с мелким снегом на ней больше не будет генерироваться,вместо этого чтобы доказать до земли нужно будет преодолеть слой снега от 3 до 4 блоков.Так много снега там должно быть из-за того что в снежном биоме никогда не бывает тепла только снег,мороз и холод.
Также в Майнкрафт будет добавлена полоса замерзания, у неё будет несколько стадий всего 4 на 1 стадии замерзания по бокам экрана игрока появляеться ели заметный эффект замерзания.На 2 стадии на игрока накладывается эффект замедления а ели заметный эффект замерзания по бокам экрана станет более заметным.3 стадия на игрока накладывается сильное замедление а эффект замерзания на экране закроет почти весь обзор игроку если ничего не зделать то наступит 4 стадия игрок не сможет ходить только поварачивать экран эффект замерзания уже через несколько секунд полночтью закроет игроку обзор поэтому действовать нужно быстро у игрока начинают отниматься жизни и он погибает.После того как игрок погип его вещи не будут лежать на земле вместо этого на месте гибели игрока останиться ледяная статуя сломать эту статую можно рукой послечего из неё выпадут вещи которые были у игрока до гибели.Если сломать статую киркой на шёлковое касание она выпадет в виде дропа .Однако полосу замерзания можно пополнять с помощью костра(По новой механике костёр нельзя будет зажигать в буран это новое погодное явление во время которого видемость игрока снижается до 6-7 блоков перед собой а сильный снег будет заметать всё вокруг не обычным снегом а рыхлым который теперь будет появляться слоями когда игрока заметёт рыхлым снегом он погибнет спастись можно только построив небольшое укрытие и поставить в нём костёр т.к на улице его поставить невозможно из-за погодных условий в небольшом помещении он спокойно сможет гореть (Такое погодное явление как буран будет происходить частенько.В отличие от других погодных явлений буран будет происходить часто но на короткий промежуток времени.Это очень усложнит путешествие по зимнему биому.Полоса заморозки появляться после того как игрок зайдёт в зимний биом. утеплённая кожаная броня может помочь путешествовать по снежному биому
дольше без неё игрок замёрзнет уже через 1 минуту и умрёт от переохлаждения.С полным комплектом утеплённый кожаной брони игрок сможет прожить в зимнем биоме 35 минут.С 3 элементами брони он сможет прожить 25 минут.С 2 элементами брони он сможет прожить 15 минут.
А с 1 элементом брони всего лишь 5 минут.Также игрок не сможет использовать в этом биоме никакую другую броню кроме утеплённый кожаной брони так как другая броня не сможет защитить игрока от холода.
С этим обновлением снежные биомы будут похожи на пустошь в этом биоме будет мало деревьев а также будет сложно что-то вырастить из-за того же холодного климата.Чтобы что-то выростить нужно будет выращивать что либо в хорошо утеплённом помещении.
В зимнем биоме будут спавниться только мобы имеющие тёплые шкуры другие мобы через некоторое время погибнут от холода как игрок.
8:18 Видео про потоп моё любимое
Хоть кто-то шарит)
Я помню у меня была идея с мобом, я написал этот комментарий к видео мистеру Баву, но хотелось бы и сюда тоже написать
Мне очень понравилась идея с этим мобом, и у меня даже появилась идея. Его зовут эндаргриб. Это дружелюбный моб обитающий в эндар мире. Из-за большой шапки синего цвета с белыми пятнами похожую как раз на грип его так и прозвали. Он не большего роста, чуть меньше половины игрока, но из-за возможности летать он может быть как и выше так и ниже главного героя. У него большая голова и маленькое тело цветом как ножка гриба. Ручки маленькие, ног не имеет, но там где они должны быть есть маленькие фиолетовые отростки из-за них кажется, что он призрак. Сам к игроку дружелюбный и будет издавать звуки похожие на голос элая, если его ударить. Держа в руках плод хоруса будет следовать за игроком. Можно ему также его скормить из-за чего будет приучен и следовать за игроком, последующая предание плодов хоруса даст ему возможность перерабатывать их в костную муку
Последние обновления майна выглядят как творчество нейросети
А в чём в нём плохого?
Если что, Бурёночек уже проходил майн с нейросетью)
Тоже попросил нейросеть вот результат,
Смешно:
Обновление "Мир без насилия": в новой версии игры будет добавлена возможность решать проблемы мирными способами. Игроки смогут использовать диалоги и переговоры, чтобы разрешить конфликты, а также создавать социальные программы и помогать людям в нужде. Будут добавлены новые блоки и предметы, которые помогут игрокам создавать мирные поселения и общества. Также в игре будет введен режим "Правительство", где игроки смогут управлять группой людей и создавать законы, которые будут способствовать мирному сосуществованию. Обновление "Мир без насилия" призвано показать, что даже в виртуальном мире можно решать проблемы мирными способами и создавать гармоничное общество.
Я не придумал это рил такой бред
А с чего бы это бредом стало ?
7:10
Ножницы: я что, какая то шутка для тебя? 😢
Нейросеть должна знать все, даже игры, и понимать законы физики. НО ОБЪЯСНИТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА, КАК ГОЛЕМ ПОЧТИ ИЗ САМОГО КРЕПКОГО МАТЕРИАЛА МОЖЕТ ГОРЕТЬ В ЛАВЕ?????
смотреть видео: нет
смотреть как он строит метро: дааааааа
7:22 меня забайтили на комм🎉
7:05 - Ножницами на эфф 5 лианы ломаются мгновенно
Белый медведь в майнкрафте кажется классной идеей, и очень оригинальной
Кто придумал нейросеть это уже первая часть захвата роботов.
Дебил я давно уже не 5класс
функцию лопаты, которая послойно снимает снег, можно отдать деревянной. Снег-то в реальности мы счищаем послойно деревянной, ну или пластмассовой)
0:08 нейросеть сразу предупредила, что будет полная шляпа😅
Всё что мне понравилось это замерший зомби и идея с пиратами, их кораблями и прибрежными деревнями
TIJENT, проверь обстановку с модами и шейдерами на бедроке.
7:04 - Ножницы такие: 🗿
Туристы и их домики, это Гениально.
Пираты кстати прикольные, их по идеи можно сделать просто новой версией пиладжеров
TJENT задай вопрос обновления Энда, или Скалка
Было бы классно если бы ледокол со льдом работал как сыр в апрельском обнавлении
4:11 Это уже Террария какаята
какую(ие) нейросети ты использовал? какая и как нейросеть сделала текстурку белому медведю 1:09. на сколько я знаю они так не могут в стиле точ в точ как в майнкрафт
Я тебе так скажу, для рубки лоз есть инструмент, в бедроке это топор, но в джаве я не знаю.
Ножницы
@@tomash3616 не, они ломают быстро
А какую ты использовал нейронку?)
Я знатно так по угарал над видосом и над идеями GPT )))
попроси нейросеть как бы она иправила отношения маоджанг и майкрософт
Если бы Они использовали нейросеть моджанг то они бы хорошо продвинулись
1:04 медведи и так бьют если подойти к медвежатам
7:05 топоры быстро рубят лианы
Бурёночек уже проходил Майнкрафт с нейросетю
А теперь это зделаешь ты будет интересно
Сделаешь вторую часть идей подписчиков?
Музыка на фоне, успокаивает. Хорошо подобрал.
Я никогда на пойму как тиджент может играть в ОДИНОЧНОЙ игре так долго, париться, строить что-то... это надо быть либо дедом, либо очень одиноким человеком...
Он же ютубер, он получает обратную связь, людям нравится, это и подпитывает интерес к одиночной игре
@@herochrist ну это далеко не основной его контент, он испульзет этот мир для футажей и изредка про него рассказывает, так что по сути за этот мир он денег не получает
@@NotShineX_ я не про деньги. Я про эмоциональную отдачу зрителей
Добавлять всякую ерунду:
Добавить ледолога и замедляющие на пару секунд снежки:
Ледяная кирка могла бы копать лед по принципу поедания сыра.
@TIJENT какой сид на 1:05 можешь посмотреть? Это ОЧЕНЬ важно
TIJENT - секретный турист.
Реально, прикольная идея с нейронкой
Добивает 5 ка лайков! Gbt проходит майнкрафт.
Вот почему он плохо отвечал на вопросы: Как искусственный интеллект, я основываюсь на информации, доступной на момент моего обучения в сентябре 2021 года. Учитывая, что Minecraft постоянно обновляется, новые функции и контент могут быть добавлены после этого времени.
1:07 нейросеть так реалистично изобразила снежинки, словно скриншот из игры
Это скриншот из игры просто чуть текстура другая не?
Это и есть скриншот из игры
Как по мне многие идеи довольно крутые
Особенно туристы
Да туритсы это просто лютая имба
Почему сегодня все выкладывают ролики?! Сначала Опти, потом Альфёдов, теперь ты!
6:38, У меня была такая-же идея. Только в 100 раз лучше
Что за шейдеры?
"Ну а пока - пока" :)
Даже нейросеть добавит больше чем моджанк
Всем приятного просмотра
А про ренжера а зачем тогда скелет или от будет спавнится определоном месте например биом темный лес очень подходит для него А только что лук на вароченый из?
Вот действительно интересно, как сама нейросеть пройдет Майн?
5:56 что за музыка играет на фоне? Подскажите пожалуйста
Леану можно в один клик топором сломать
*Кому интерестно на превью изображон моб из мода "Pirates and looters"*
3:44 если доработать хорошенько, подойдет к какому-то моду. Не согдашусь что это полный бред, как ты говоришь. Что-то в этом есть, просто не для ванильного майна.
Здравствуй дорогой
Как всегда круто.
Молодец постарался.
Желаю тебе здоровья и процветания твоего канала.
Как же я обожаю тебя и твои видео ролик.
1:10 т.е. нейросеть знала об этом мобе...
А какая нейросеть? ChatGPT 3.5 или ChatGPT 4?
Скорее всего 3.5
Она бесплатная
7:22 нвоые 💀
0:51 эм белый медведь уже есть Майнкрафте алё если бы лесного я бы понял но разницы тут не вижу!
Ты название видео читал?
7:22 нвоые!!
только пришёл домой, а тут видео тиджента😍
жестка опечатка 7:22 ,это был байт на пересмотр
рыть берлогу это что то новое
Видео про потоп моё любимое
Даже chat gpt лучше придумывает обновления чем майкрософты делают спинофы майна
Ждём
Интересней было бы если бы ты придумывал.
Отличное мероприятие
Ну а пока, пока 😮
а это точно нейро сеть писала, не моджнаг??? А то на них очень похоже
Как ты попросил сгенерировать ИИ текстуру?
Я если прошу чет нарисовать то он мне кидает ссылку на imgur где должна быть картинка но блять 404 ловлю:(
Горит если его поджечь 0:45
Почему бред? Ты хочешь сказать что он ледянеет если поджечь?
Magic delight глянь
Деревни пиратов и стелс это тупо фаркрай
Почему на превью нет легендарных туристов!!
В следующий раз добавь их на превью, а то как-то несправедливо по отношению к ним
Больше такого не повторится 😓
Ну лес плох
А вот несколько биомов как я предложил
Tijnt ты крутой посмотру
Чел ты серьёзно, что бы нейросеть дала нужный результат надо понятно вводить запрос, допустим надо попросить что бы она рассказала что будет выпадать из моба или попросить рассказать как получить новый предмет
Даже то что сказала она уже испортила 2 правила моба из моба не должно падать то что можно получить из него в ряльности и ничего не должно меняться без разрешения игрока