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このチャンネルの饅頭は本当に表情豊かで見ていて楽しいなぁ。まさかバイオの続きでもパラサイトイヴでもなくてこれが来るとは…。
自分用のまとめ0:23 ソッコで青ざめる饅頭×23:38 クーパーの見せ場5:33 ゲームスタート7:08 資材庫の調査8:34 予備電源を探しに9:01 食い破られとる...9:49 予備電源を復旧せよ10:25 ゲイル...?11:03 恐竜との初バトル13:03 制御室へ13:30 謎の唸り声14:30 セーブポイント16:37 ゲームオーバー17:15 リックと合流20:20 管理室の番号22:22 研究員人事異動ファイル25:02 ラウンジの武器庫の番号27:26 暴 君 降 臨 ‼️28:01 Tレックスの攻撃は即...!28:45 パネルキーの番号29:00 疑似アイテムボックス30:41 オフィスへ31:46 恐竜達の挟み撃ち32:38 ゲイルの救援33:53 急いで通風口へ‼️34:42 3種類のボックスについて35:50 ガラス越しの奇襲36:18 ルート分岐の選択39:45 プテラノドン襲来40:42 トムと再会おしまい
ホラゲーはこわいから代わりにやってくれるの助かるゆっくりの声で怖さも緩和されるし
バイオハザードで例えるとバイオ1の後半で洋館がハンターだらけになる状態が最初から最後まで続く高難度ゲームだった。
何気にレジーナのドア開け時のお尻のモーションが好き😅
懐かしい斬新ゲーム来た!!!!しかも後にNAMCO✕CAPCOMにもレジーナとTレックス出るとは思わなかった!!
ティラノサウルスの咆哮が、ジュラシックパークさながらの迫力が有る
ディノクライスのプレイ動画が増えて嬉しい
これ、ジュラシックパークの世界観に放り込まれたかのようなアクションゲームで面白かった。リメイクされないかなぁ。
ゲームして思ったけど絶対ジュラシックパークを意識してると思ったわ
英語台詞に「あの映画」ってのもありますからね
カプコン総選挙で作品部門2位だったしあって欲しいですね。キャラ部門も性別別なら2位だったし。
私、バイオよりもコッチにどハマリしてましたね。 それを、こうして二人がやってくれるのは、嬉しいです
ずっとバイオ3待ってたけどこれは嬉しい!!
名前だけ知ってたゲームで見るのは初めて😄メチャメチャ面白いやん👍続きが早く見たい😆
このチャンネルの聞いてよシリーズ好きやわ😂
めっちゃ分かりみ
確か通信室前でティラノの攻撃に合わせて攻撃しないと死ぬ所と、即死攻撃持ってる奴が脅威(特に入り口が二つあって2匹出る所 部屋に入った途端襲われる方から入ると大変)だった
青春の傑作ゲーム!ありがとうございます!後のシリーズで完全別ゲーに成り下がってしまうけど…。望み薄ですが是非リメイクしてほしいタイトルの1つですね
ディノクライシスのハンドガンはあまり使い道がなかった印象がある。使えるところは赤外線のレーザーみたいな障害がある場所しかなかった。
懐かしい!これ面白かったなぁ。難易度ノーマルでも恐竜硬くて苦戦したの思い出す。
厨房の時よく遊んだなぁ懐かしいこれのリメイク出して欲しいなぁ
おぉぉー!!前にリクエストさせてもらったやつ!待ってましたーやってくれると信じてました🥺🥺
6:42レジーナ「でも・・・あのクリス・レッドフィールドならできそうよ、ゲイル」ゲイル「クリスか…確かに奴ならできそうだな…」
初代はハンターだらけのバイオって感じで苦戦して苦手だったけど、2か3からアクションがしやすくなって楽しくプレイ出来たっけ!
緊迫感あるなぁ こういう雰囲気がいい
ナムカプだとレジーナの声、ストⅢのチュンリーや攻殻機動隊の少尉の田中敦子さんで、ドはまり役で良かったなぁ。それにしても霊夢魔理沙のゲーム実況系の中では、このチャンネルがピカイチで2人がよく会話してて好きですね。
キャラグラや服装が少尉に似てますね。
少佐では。
存在は知ってても見る機会の無かった名作の一つが見られるとは。これは楽しみですね。
このゲームは麻酔弾の仕様が超重要。部屋にいた時間のみが適用&敵が転倒した後からカウント開始。階数を変更しないエリア移動は麻酔は継続するためほぼ永久。階数移動はリセット。大型恐竜は麻酔→9mm弾で起きないので完封可能。麻酔【中】から1発で睡眠になるので仕様を生かすなら【中】がコスパ最強。ちなみにボス(ティラノサウルス)以外は麻酔はきくので実質、ボス以外1発で無力化。仕様の理解で激ムズor超楽になる神ゲーム。ちなみにRTAする場合は最強の麻酔を使うどころか弾1発すら使いませんw
ディノクライシスシリーズは2しかやったことないけど1もなかなかだな
昔やって面白かった、バイオみたいに怖くないから、またやりたい
ジュラシックパークでもそうなんだけど、名前こそヴェロキラプトルだけどほぼデイノニクスなんだよな
ゾンビは扉越えて追っかけてこないけどこいつらは扉越えて追っかけてくるからなぁ
「very funny」が「殺すぞ」なのは「泣けるぜ」ばりにセンス溢れる翻訳
「ゲイルのゲス野郎が何か言ってきたら尻を蹴っ飛ばしてやれ」も原語では「ゲイルのヤツがなにか馬鹿げたこと言ってきたら俺の分もぶん殴っといてくれ、いいな?」だったりカプコンの翻訳センスが光る「尻を蹴っ飛ばしてやれ」よりは「俺の分もぶん殴っといてくれ、いいな?」のほうが良いと個人的には思ったり
後のディノサバイバーよりも私はこっちのほうが好きでした。
何気にバイオシリーズやこれ含めたその派生のバイオPS作品だとこれとガンサバイバーだけがフィールドもポリゴン描写なんすよね続編の2は他バイオ作品と同じ背景一枚絵形式に戻っちゃったけど
サイレント・ヒルとメタルギアソリッドも。
ゲームとしてはほぼバイオのコンパチでしかなかったんだけど好きだったなあ
1も面白かったけど、個人的には2のが好きだなー😂
ジュラシックワールドや博物館の写真のモササウルス見て2のモササウルスやはり小さすぎる😅
REエンジンでやりたいなー
3:38 恐竜は鳥目じゃないのかよ!騙された!
2はクリアしたことあるけど1は難しすぎて無理だったので助かる
これがエクゾプライマルゼロか・・・(全然違う
90年~00年代に作られたバイオの亜流ゲームの1つだけど「ジュラシック・パーク」を彷彿とさせる独特の世界観やホラー演出が光る傑作ゲームですね
懐かしいなぁ。死にまくりながらもクリアして、その後何周もしたなぁ。リメイク作ってほしい。
英語の発音綺麗だなぁ声の役いいの揃えたな、当時
アイテムボックス無いって動画で言ってましたが実際は支給品ボックスがアイテムボックス代わりなんよなしかも同じ色開けてくと他の所のと繋がる周回でランダムアイテムの傾向が回復重視から銃弾重視になるのでそこも加味して遊べるのですごい後構え歩きもネタにして欲しいっす
いやあ懐かしい、といっても2しかやったことないんだよな。
ヴェロなんちゃらをハンドガン10発で倒せるならかなりの腕前では…?イノシシもハンドガンじゃ厳しいって聞いたような…
父の友人がハンティングしているのですが、父友「あれ(猪)は、ショットガンで、顔の一部吹き飛ばしても、突っ込んで来やがるw」と、言っていましたよ。
ヴェロキラプトル
ディノクライシス2はハンドガンでラプトルの群を蹴散らせるからそれを考えるとねぇ。
恐竜に捕まえられたらボタン連打しないとダメージ受けるんやけど、何の気なしに一回食らってみるかと思ってやられるがままにしたら、それがたまたま即死攻撃だしてくる恐竜だったのはいい思い出。
おそらくこれは移植版?「内蔵も足りねぇようだ」の死体、実機だとしっかりボロンしてる中身もグラが作り込まれてるけどこっちは黒塗りになってるし(と入っても解像度荒くてよくわからないレベルだったが)ちなみにディノクライシス、当時のバイオハザードだと背景は絵でそこを3Dのキャラが走るという手法だったのだが、ディノクライシスではマップは遠景以外は全て3Dモデリングされてるちなみに島の名前「アイビス島」は鳥の「トキ」の意
お疲れ様でした久々のホラー系。これが有名なディノクライシスなのか。恐竜こわ1999って四半世紀も前の作品?なんかこの頃のゲームの方が元気あったような続きも楽しみにしています
ちなみにバイオ3も同じ年の発売ですね。
ある意味初代バイオより謎解きが難しかったな当時小学生の頃やったけどDDKのとこが特に苦手でした😅
すごく好きなゲームなのに、カプコンはモンハンとバイオばっかり出して・・・ディノ派のユーザーも大切にしてほしい
1,2プレイ済みだけど3とガンサバイバーでもう見限ってるんじゃないかな1も敵が違うだけでほぼバイオ1と大差ないしあっちもRE出てないし。これやるならEDFで遊ぶかなぁ
これは観やすい!
一部、ラプトル君は倒さずに別の部屋に逃げるとドア突き破ってこんにちは~してくることがあります。
レジーナ大好きだったなぁ、感謝!
バイオハザードはシリーズでてるのに、ディノクライシスはシリーズ続かなかったなぁ^^:(3までだっけ?あとガンサバイバー)まあ、でた時期がたしか「ジュラシックパーク」とか、いろんな恐竜関連が盛り上がってた時期だったはずだしなぁ(続いていてもよかったと思うんだがね)ここ最近(2000年代だっけかな?)、恐竜が知られてる状態じゃなかった…とか言われてたし、それでめんどくさくなったのかな?^^:(恐竜はカラフルだったとか、最強の肉食はTレックスじゃないとか言われてたような)
バイオが苦手で出来ない自分でもこのソフトは出来た。何でバイオはあんだけ続くのにこれは2で出なくなってしまったのか。
ディノ3とかふざけるなレベルでファンからは無いもの扱いだしねぇ😅
Tレックスは新しい学説だと今の姿とは違うらしいので、ディノ4とか出たら違う姿かも知るませんね(*^^*)
バイオの影に隠れがちだけど、1〜2はほんと面白い作品だったな
くるくる回ってるのはメタルギア売れたからとかありそう
レジーナさん、ナムコXカプコンではお世話になったなぁ
猛毒弾を頑張って作ったのに、ティラノサウルスに効かずに泣いた思い出。
リックの主張って研究室脱出の時もだけど、めんどくさいのばっかりだったから、初見はゲイルの主張ばかり選択してた。
ゲイルの主張の方はRTA勢だったらわりと選ばれるみたいですね。リックの主張は謎解きが多い分恐竜との遭遇がゲイルと比べて少ない方。
Tレックスはホントはハイエナタイプだったらしい
え、ディノクライシスがレトロゲーム枠なのかでもこのくらいの年代のもやって欲しいかも
PS版バイオ3の2ヶ月前に発売されたモノですから、レトロ枠ですね。
カプコンはサバイバルゲームが得意
バイオとコレしかないけどなw
そう言われてみれば…。BoFドラゴンクォーターはある意味サバイバルゲームだったし、名作だったなぁ。刻一刻と迫るリミット、多種多様な敵、限りなく初見突破不可なゲームバランス、周回要素もあって…。代償にシリーズの印象をガラッと変えたし人を選んだが。
バイオ2くらいの感覚で戦うと辛いんだよなぁ
1はパニックホラー、2はドンパチそれがディノクライシス
好きなゲームだったよ、
初代ディノクライシス、後半になると暗号解除がクッソだるくなってくる…。
硬派っていうか地味だけど恐竜が強くて怖い良ゲーでしたね。しばらーくしてからやってみた2は遊びやすいけど派手な別ゲーって感じだった確かに続編とかリメイクとか遊んでみたくはなります
ディノクライシス懐かしい😊
あぁ、難しくてぶん投げたゲームや…懐かしい
唐突のガッチャマンにセンスを感じる
ディノクライシスもリメイクしてくれないかな
このゲームの最大の敵は謎解きなんだよなー。まぢ難しい
ピクルならT-レックスを素手で仕留めて食うだろうな
19:30バリアのラプトル、引っ掛けて倒せるのに…27:29即座に回収してすぐに部屋を出ればTレックスを回避出来ます
1は難しかったけど、2はやりこんだなぁ~。今こそリメイクして欲しい作品の一つだね。
これは麻酔駆使とかして本当に逃げまくらないといけなかった思い出逆に2はシューティング並に撃ちまくって爽快感アップしたけど1のような恐竜の脅威感みたいなのがなくなって賛否両論だったとか3は未プレイです
3は発売してないと思った方がいい😅
暗号とパスワードがメチャ難しかったな😢😂
ボルジニア共和国は逆転裁判シリーズにも出てました。
22:00 このゲームが出たばかりの頃は、ジュラシックパークみたいに遺伝子研究で暴走した肉食恐竜かと思ったが……今は言わないでおこう。
何となくだけど、当時 この作品より前に出た「パラサイト・イヴ」とジャンルが被っていた印象がある。
謎解きが多い主張 作戦は反りの合わない二人のどっちを選ぶかは慎重に早く終わるが危険がともなうゲイル時間はかかるが安全策のリック(最後の主張を除く)
このゲーム見ると素手で平気で恐竜と殴り合うキャディラックス恐竜新世紀が異常なのが良く解るwまああっちはアメコミ原作だが、どっちもカプコン製のゲーム何だよなw
私はこのゲームで、ケツフェチに目覚めました
ティラノサウルスの鳴き声、キングオブモンスに似てるな
似てるどころか丸っきり一緒、あとモキアン著作権大丈夫だったのかな
ゲイルがウェスカーと被って見える
実際のヴェロキラプトルの大きさは七面鳥並みなんすよつまり人間より遥かに小さいJPやディノクライシスのラプトルはディノニクスかユタラプトルをモデルとしてる 此奴らの体高は人間の大人並みの大きさで体長は2~3m程だったよう当時ラプトルの研究が全然進んでなかったため皆一緒だと思われてたんだよね
ここ近年でティラノサウルスのデザインがコロコロ変わるから、リメイクされたらコレジャナイティラノになってしまうんでは…
毎度おなじみヴェロキラプトル(ヴェロキラプトルではない)
あ、ウルトラマンガイアの映画に登場した怪獣『キングオブモンス』の声だ
初代ディノクライシスはホラー要素が強いが、続編のディノクライシス2はアクション要素が強い。恐竜をバタバタとなぎ倒す2をやってから初代をやったが、余りの難易度の違いに愕然としたよ。
DCは未プレイだから新鮮だわ未強化ハンドガンの貧弱さがヤバいなそういや寝てる恐竜を銃で撃ったらどうなるんだろ通常ダメを与えて起きるだけなのかヒット判定がないのか
全身筋肉の1・8mが体重15キロってラプトルくんさあ
敵の動きが速いバイオハザードと聞いて手を出さなかったゲームだ
レジーナ、そうか、ナムカプから出てきてたのはこのゲームからだったかナムカプでは伏せられているが恐竜にTウイルス感染していてしつこく主人公チームに襲いかかってきて最後に絶命したがウイルスによって動きだしテイルズシリーズの主人公が倒そうとするのをガンサバイバーの主人公が止めるというやり取りが最終的にはその犠牲者なしでさようならにはなったがね
レーザーフェンスを調子に乗ってホイホイ解除すると痛い目を見るぞ😅
2は恐竜虐殺ゲーに変化して戸惑った。あれはあれで好きだけど。
大量に手に入る麻酔素材で麻酔弾を作れば、一気に激ヌルゲームになるのに。兎に角ヤリまくったゲームだぜ。続編の2もヤリまくった。3は知らん・・・
バイオ以上に逃げゲーを要求されるから初見相当厳しい、けどこれぐらいの難度が心地良くもなる
新作出ないかなぁ
このチャンネルの饅頭は本当に表情豊かで見ていて楽しいなぁ。
まさかバイオの続きでもパラサイトイヴでもなくてこれが来るとは…。
自分用のまとめ
0:23 ソッコで青ざめる饅頭×2
3:38 クーパーの見せ場
5:33 ゲームスタート
7:08 資材庫の調査
8:34 予備電源を探しに
9:01 食い破られとる...
9:49 予備電源を復旧せよ
10:25 ゲイル...?
11:03 恐竜との初バトル
13:03 制御室へ
13:30 謎の唸り声
14:30 セーブポイント
16:37 ゲームオーバー
17:15 リックと合流
20:20 管理室の番号
22:22 研究員人事異動ファイル
25:02 ラウンジの武器庫の番号
27:26 暴 君 降 臨 ‼️
28:01 Tレックスの攻撃は即...!
28:45 パネルキーの番号
29:00 疑似アイテムボックス
30:41 オフィスへ
31:46 恐竜達の挟み撃ち
32:38 ゲイルの救援
33:53 急いで通風口へ‼️
34:42 3種類のボックスについて
35:50 ガラス越しの奇襲
36:18 ルート分岐の選択
39:45 プテラノドン襲来
40:42 トムと再会
おしまい
ホラゲーはこわいから代わりにやってくれるの助かる
ゆっくりの声で怖さも緩和されるし
バイオハザードで例えるとバイオ1の後半で洋館がハンターだらけになる状態が最初から最後まで続く高難度ゲームだった。
何気にレジーナのドア開け時のお尻のモーションが好き😅
懐かしい斬新ゲーム来た!!!!
しかも後にNAMCO✕CAPCOMにもレジーナとTレックス出るとは思わなかった!!
ティラノサウルスの咆哮が、ジュラシックパークさながらの迫力が有る
ディノクライスのプレイ動画が増えて嬉しい
これ、ジュラシックパークの世界観に放り込まれたかのようなアクションゲームで面白かった。リメイクされないかなぁ。
ゲームして思ったけど絶対ジュラシックパークを意識してると思ったわ
英語台詞に「あの映画」ってのもありますからね
カプコン総選挙で作品部門2位だったしあって欲しいですね。キャラ部門も性別別なら2位だったし。
私、バイオよりもコッチにどハマリしてましたね。 それを、こうして二人がやってくれるのは、嬉しいです
ずっとバイオ3待ってたけどこれは嬉しい!!
名前だけ知ってたゲームで見るのは初めて😄メチャメチャ面白いやん👍続きが早く見たい😆
このチャンネルの聞いてよシリーズ好きやわ😂
めっちゃ分かりみ
確か通信室前でティラノの攻撃に合わせて攻撃しないと死ぬ所と、即死攻撃持ってる奴が脅威(特に入り口が二つあって2匹出る所 部屋に入った途端襲われる方から入ると大変)だった
青春の傑作ゲーム!
ありがとうございます!
後のシリーズで完全別ゲーに成り下がってしまうけど…。
望み薄ですが是非リメイクしてほしいタイトルの1つですね
ディノクライシスのハンドガンはあまり使い道がなかった印象がある。
使えるところは赤外線のレーザーみたいな障害がある場所しかなかった。
懐かしい!これ面白かったなぁ。難易度ノーマルでも恐竜硬くて苦戦したの思い出す。
厨房の時よく遊んだなぁ懐かしい
これのリメイク出して欲しいなぁ
おぉぉー!!
前にリクエストさせてもらったやつ!
待ってましたーやってくれると信じてました🥺🥺
6:42レジーナ「でも・・・あのクリス・レッドフィールドならできそうよ、ゲイル」
ゲイル「クリスか…確かに奴ならできそうだな…」
初代はハンターだらけのバイオって感じで苦戦して苦手だったけど、2か3からアクションがしやすくなって楽しくプレイ出来たっけ!
緊迫感あるなぁ こういう雰囲気がいい
ナムカプだとレジーナの声、ストⅢのチュンリーや攻殻機動隊の少尉の田中敦子さんで、ドはまり役で良かったなぁ。
それにしても霊夢魔理沙のゲーム実況系の中では、このチャンネルがピカイチで2人がよく会話してて好きですね。
キャラグラや服装が少尉に似てますね。
少佐では。
存在は知ってても見る機会の無かった名作の一つが見られるとは。これは楽しみですね。
このゲームは麻酔弾の仕様が超重要。
部屋にいた時間のみが適用&敵が転倒した後からカウント開始。階数を変更しないエリア移動は麻酔は継続するためほぼ永久。階数移動はリセット。
大型恐竜は麻酔→9mm弾で起きないので完封可能。
麻酔【中】から1発で睡眠になるので仕様を生かすなら【中】がコスパ最強。
ちなみにボス(ティラノサウルス)以外は麻酔はきくので実質、ボス以外1発で無力化。
仕様の理解で激ムズor超楽になる神ゲーム。
ちなみにRTAする場合は最強の麻酔を使うどころか弾1発すら使いませんw
ディノクライシスシリーズは2しかやったことないけど1もなかなかだな
昔やって面白かった、バイオみたいに怖くないから、またやりたい
ジュラシックパークでもそうなんだけど、名前こそヴェロキラプトルだけどほぼデイノニクスなんだよな
ゾンビは扉越えて追っかけてこないけどこいつらは扉越えて追っかけてくるからなぁ
「very funny」が「殺すぞ」なのは
「泣けるぜ」ばりにセンス溢れる翻訳
「ゲイルのゲス野郎が何か言ってきたら尻を蹴っ飛ばしてやれ」も原語では
「ゲイルのヤツがなにか馬鹿げたこと言ってきたら俺の分もぶん殴っといてくれ、いいな?」だったり
カプコンの翻訳センスが光る
「尻を蹴っ飛ばしてやれ」よりは
「俺の分もぶん殴っといてくれ、いいな?」のほうが良いと個人的には思ったり
後のディノサバイバーよりも私はこっちのほうが好きでした。
何気にバイオシリーズやこれ含めたその派生のバイオPS作品だとこれとガンサバイバーだけがフィールドもポリゴン描写なんすよね
続編の2は他バイオ作品と同じ背景一枚絵形式に戻っちゃったけど
サイレント・ヒルとメタルギアソリッドも。
ゲームとしてはほぼバイオのコンパチでしかなかったんだけど好きだったなあ
1も面白かったけど、個人的には2のが好きだなー😂
ジュラシックワールドや博物館の写真のモササウルス見て2のモササウルスやはり小さすぎる😅
REエンジンでやりたいなー
3:38 恐竜は鳥目じゃないのかよ!騙された!
2はクリアしたことあるけど1は難しすぎて無理だったので助かる
これがエクゾプライマルゼロか・・・(全然違う
90年~00年代に作られたバイオの亜流ゲームの1つだけど
「ジュラシック・パーク」を彷彿とさせる独特の世界観やホラー演出が光る傑作ゲームですね
懐かしいなぁ。死にまくりながらもクリアして、その後何周もしたなぁ。リメイク作ってほしい。
英語の発音綺麗だなぁ
声の役いいの揃えたな、当時
アイテムボックス無いって動画で言ってましたが実際は支給品ボックスがアイテムボックス代わりなんよな
しかも同じ色開けてくと他の所のと繋がる
周回でランダムアイテムの傾向が回復重視から銃弾重視になるのでそこも加味して遊べるのですごい
後構え歩きもネタにして欲しいっす
いやあ懐かしい、といっても2しかやったことないんだよな。
ヴェロなんちゃらをハンドガン10発で倒せるならかなりの腕前では…?
イノシシもハンドガンじゃ厳しいって聞いたような…
父の友人がハンティングしているのですが、
父友「あれ(猪)は、ショットガンで、顔の一部吹き飛ばしても、突っ込んで来やがるw」
と、言っていましたよ。
ヴェロキラプトル
ディノクライシス2はハンドガンでラプトルの群を蹴散らせるからそれを考えるとねぇ。
恐竜に捕まえられたらボタン連打しないとダメージ受けるんやけど、何の気なしに一回食らってみるかと思ってやられるがままにしたら、それがたまたま即死攻撃だしてくる恐竜だったのはいい思い出。
おそらくこれは移植版?
「内蔵も足りねぇようだ」の死体、
実機だとしっかりボロンしてる中身もグラが作り込まれてるけどこっちは黒塗りになってるし(と入っても解像度荒くてよくわからないレベルだったが)
ちなみにディノクライシス、
当時のバイオハザードだと背景は絵でそこを3Dのキャラが走るという手法だったのだが、
ディノクライシスではマップは遠景以外は全て3Dモデリングされてる
ちなみに島の名前「アイビス島」は鳥の「トキ」の意
お疲れ様でした
久々のホラー系。これが有名なディノクライシスなのか。恐竜こわ
1999って四半世紀も前の作品?
なんかこの頃のゲームの方が元気あったような
続きも楽しみにしています
ちなみにバイオ3も同じ年の発売ですね。
ある意味初代バイオより謎解きが難しかったな当時小学生の頃やったけどDDKのとこが特に苦手でした😅
すごく好きなゲームなのに、カプコンはモンハンとバイオばっかり出して・・・
ディノ派のユーザーも大切にしてほしい
1,2プレイ済みだけど3とガンサバイバーでもう見限ってるんじゃないかな
1も敵が違うだけでほぼバイオ1と大差ないしあっちもRE出てないし。
これやるならEDFで遊ぶかなぁ
これは観やすい!
一部、ラプトル君は倒さずに別の部屋に逃げるとドア突き破ってこんにちは~してくることがあります。
レジーナ大好きだったなぁ、感謝!
バイオハザードはシリーズでてるのに、ディノクライシスはシリーズ続かなかったなぁ^^:(3までだっけ?あとガンサバイバー)
まあ、でた時期がたしか「ジュラシックパーク」とか、いろんな恐竜関連が盛り上がってた時期だったはずだしなぁ(続いていてもよかったと思うんだがね)
ここ最近(2000年代だっけかな?)、恐竜が知られてる状態じゃなかった…とか言われてたし、それでめんどくさくなったのかな?^^:(恐竜はカラフルだったとか、最強の肉食はTレックスじゃないとか言われてたような)
バイオが苦手で出来ない自分でもこのソフトは出来た。
何でバイオはあんだけ続くのにこれは2で出なくなってしまったのか。
ディノ3とかふざけるなレベルでファンからは無いもの扱いだしねぇ😅
Tレックスは新しい学説だと今の姿とは違うらしいので、ディノ4とか出たら違う姿かも知るませんね(*^^*)
バイオの影に隠れがちだけど、1〜2はほんと面白い作品だったな
くるくる回ってるのはメタルギア売れたからとかありそう
レジーナさん、ナムコXカプコンではお世話になったなぁ
猛毒弾を頑張って作ったのに、
ティラノサウルスに効かずに泣いた思い出。
リックの主張って研究室脱出の時もだけど、めんどくさいのばっかりだったから、初見はゲイルの主張ばかり選択してた。
ゲイルの主張の方はRTA勢だったらわりと選ばれるみたいですね。リックの主張は謎解きが多い分恐竜との遭遇がゲイルと比べて少ない方。
Tレックスはホントはハイエナタイプだったらしい
え、ディノクライシスがレトロゲーム枠なのか
でもこのくらいの年代のもやって欲しいかも
PS版バイオ3の2ヶ月前に発売されたモノですから、レトロ枠ですね。
カプコンはサバイバルゲームが得意
バイオとコレしかないけどなw
そう言われてみれば…。
BoFドラゴンクォーターはある意味サバイバルゲームだったし、名作だったなぁ。
刻一刻と迫るリミット、多種多様な敵、限りなく初見突破不可なゲームバランス、周回要素もあって…。
代償にシリーズの印象をガラッと変えたし人を選んだが。
バイオ2くらいの感覚で戦うと辛いんだよなぁ
1はパニックホラー、2はドンパチそれがディノクライシス
好きなゲームだったよ、
初代ディノクライシス、後半になると暗号解除がクッソだるくなってくる…。
硬派っていうか地味だけど恐竜が強くて怖い良ゲーでしたね。しばらーくしてからやってみた2は遊びやすいけど派手な別ゲーって感じだった
確かに続編とかリメイクとか遊んでみたくはなります
ディノクライシス懐かしい😊
あぁ、難しくてぶん投げたゲームや…懐かしい
唐突のガッチャマンにセンスを感じる
ディノクライシスもリメイクしてくれないかな
このゲームの最大の敵は
謎解きなんだよなー。
まぢ難しい
ピクルならT-レックスを素手で仕留めて食うだろうな
19:30バリアのラプトル、引っ掛けて倒せるのに…
27:29即座に回収してすぐに部屋を出ればTレックスを回避出来ます
1は難しかったけど、2はやりこんだなぁ~。今こそリメイクして欲しい作品の一つだね。
これは麻酔駆使とかして本当に逃げまくらないといけなかった思い出
逆に2はシューティング並に撃ちまくって爽快感アップしたけど1のような恐竜の脅威感みたいなのがなくなって賛否両論だったとか
3は未プレイです
3は発売してないと思った方がいい😅
暗号とパスワードがメチャ難しかったな😢😂
ボルジニア共和国は逆転裁判シリーズにも出てました。
22:00 このゲームが出たばかりの頃は、ジュラシックパークみたいに遺伝子研究で暴走した肉食恐竜かと思ったが……今は言わないでおこう。
何となくだけど、当時 この作品より前に出た「パラサイト・イヴ」とジャンルが被っていた印象がある。
謎解きが多い
主張 作戦は反りの合わない二人のどっちを選ぶかは慎重に
早く終わるが危険がともなうゲイル
時間はかかるが安全策のリック
(最後の主張を除く)
このゲーム見ると素手で平気で恐竜と殴り合うキャディラックス恐竜新世紀が異常なのが良く解るw
まああっちはアメコミ原作だが、どっちもカプコン製のゲーム何だよなw
私はこのゲームで、ケツフェチに目覚めました
ティラノサウルスの鳴き声、キングオブモンスに似てるな
似てるどころか丸っきり一緒、あとモキアン
著作権大丈夫だったのかな
ゲイルがウェスカーと被って見える
実際のヴェロキラプトルの大きさは七面鳥並みなんすよつまり人間より遥かに小さい
JPやディノクライシスのラプトルはディノニクスかユタラプトルをモデルとしてる 此奴らの体高は人間の大人並みの大きさで体長は2~3m程だったよう
当時ラプトルの研究が全然進んでなかったため皆一緒だと思われてたんだよね
ここ近年でティラノサウルスのデザインがコロコロ変わるから、リメイクされたらコレジャナイティラノになってしまうんでは…
毎度おなじみヴェロキラプトル(ヴェロキラプトルではない)
あ、ウルトラマンガイアの映画に登場した怪獣『キングオブモンス』の声だ
初代ディノクライシスはホラー要素が強いが、続編のディノクライシス2はアクション要素が強い。恐竜をバタバタとなぎ倒す2をやってから初代をやったが、余りの難易度の違いに愕然としたよ。
DCは未プレイだから新鮮だわ
未強化ハンドガンの貧弱さがヤバいな
そういや寝てる恐竜を銃で撃ったらどうなるんだろ
通常ダメを与えて起きるだけなのかヒット判定がないのか
全身筋肉の1・8mが体重15キロってラプトルくんさあ
敵の動きが速いバイオハザードと聞いて手を出さなかったゲームだ
レジーナ、そうか、ナムカプから出てきてたのはこのゲームからだったか
ナムカプでは伏せられているが恐竜にTウイルス感染していてしつこく主人公チームに襲いかかってきて最後に絶命したがウイルスによって動きだしテイルズシリーズの主人公が倒そうとするのをガンサバイバーの主人公が止めるというやり取りが
最終的にはその犠牲者なしでさようならにはなったがね
レーザーフェンスを調子に乗ってホイホイ解除すると痛い目を見るぞ😅
2は恐竜虐殺ゲーに変化して戸惑った。
あれはあれで好きだけど。
大量に手に入る麻酔素材で麻酔弾を作れば、一気に激ヌルゲームになるのに。
兎に角ヤリまくったゲームだぜ。続編の2もヤリまくった。
3は知らん・・・
バイオ以上に逃げゲーを要求されるから初見相当厳しい、けどこれぐらいの難度が心地良くもなる
新作出ないかなぁ